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装備/武器/チェーンブレイド

Last-modified: 2018-06-02 (土) 21:00:59

【武器】チェーンブレイド

  • 【】内はスキル製作レベル。 ※型紙・図面の残りの使用回数:30(共通)
  • []内は装備可能種族。H:人間(Human) E:エルフ(Elf) G:ジャイアント(Giant)
  • 修理NPC (表記の修理費は1P当たりのもの)
  • 数値は基本性能のもの。(性能が変化した武器

チェーンブレイドの特徴 Edit

  • チェーンスラッシュスキルを使うための武器
  • ステータスから最大ダメージの反映はDex/2.5+Luck/4
  • ステータスから最小ダメージの反映はDex/3.5+Luck/5
  • ダメージは近接属性 (敵のカウンターアタックに通常攻撃が跳ね返される、ヘビースタンダーが発動する)
    • この特性を除けば遠距離武器仕様だと思っていい。
      (ミルの威力が素手扱い、射程距離の基準がターゲット中心など)
  • 最大射程は10mで、5m以上離れると攻撃速度が「早い」から「遅い」に低下する
    • 攻撃速度増加セットは近距離だと反映されないが、遠距離だと反映されるので無駄ではない
  • 毒の付与は不可能
  • 一部の戦闘スキルがチェーンブレイド装備状態で使用出来る
    (ここに記載していない戦闘スキルは不可)
    • ディフェンス
    • カウンターアタック、ウィンドミル
      • 素手扱い
    • ダウンアタック
      • チェーンブレイド装備扱い

通常武器 Edit

[HEG] カーディナルチェーンブレイド Edit

カーディナルサンクスチェーンブレイド_0.png
縦3×横2
攻速早いHit数3打攻撃40~55耐久15
負傷率10%~25%クリティカル10%バランス60%UG5
入手先武器販売NPC(ファーガスネリスアイデルン、親衛隊武器修理兵、ジャイアント補給兵
親衛隊補給兵エルフ補給兵オスラケイナブリスニッカ)10,000G
修理90% 129G / 92% ????G / 95% 1,097G/97% ????G/98% 2,323G売却G
詳細ページ装備/武器/チェーンブレイド/カーディナルチェーンブレイド

[HEG] 初心者カーディナルチェーンブレイド Edit

  • カーディナルチェーンブレイドと同じ改造内容 特別改造不可
カーディナルサンクスチェーンブレイド_1.png
縦3×横2
攻速早いHit数3打攻撃40~55耐久15
負傷率10%~25%クリティカル10%バランス60%UG5
入手先
修理90% 1G / 92% 1G / 95% 1G/97% 1G/98% 1G/100% 1G売却G
詳細ページ

[HEG] スティンガーチェーンブレイド Edit

20171224-152323.jpg
縦3×横2
攻速早いHit数3打攻撃30~70耐久15
負傷率10%~25%クリティカル55%バランス40%UG5
入手先スキルで作製(鍛冶:6)図面(フレッタ)
修理90% ????G / 92% ????G / 95% 1,742G/97% G/98% 4,002G/100% 7,616G売却G
詳細ページ装備/武器/チェーンブレイド/スティンガーチェーンブレイド

[HEG] カットスロートチェーンブレイド Edit

カットスロートチェーンブレイド.png
縦3×横2
攻速早いHit数3打攻撃15~85耐久15
負傷率10%~25%クリティカル20%バランス40%UG5
入手先スキルで作製(鍛冶:6)図面(フレッタ)
修理90% 258?G / 92% ????G / 95% 1,742G/97% G/98% 4,002G/100% 7,616G売却G
詳細ページ装備/武器/チェーンブレイド/カットスロートチェーンブレイド

[HEG] ケルティックハウリングチェーンブレイド Edit

ケルティックハウリングチェーンブレイド_icon.jpg
縦3×横2
攻速早いHit数3打攻撃70~91耐久15
負傷率10%~25%クリティカル40%バランス50%UG5
入手先スキルで作製(鍛冶:3)図面(ギルモア)
修理90% 774G / 92% ????G / 95% 6,906G/97% G/98% 17,428G売却 G
詳細ページ装備/武器/チェーンブレイド/ケルティックハウリングチェーンブレイド

イベント品 Edit

[HEG] カーディナルサンクスチェーンブレイド Edit

カーディナルサンクスチェーンブレイド.png
縦3×横2
攻速早いHit数3打攻撃42~58耐久15
負傷率10%~25%クリティカル10%バランス60%UG5
入手先新規才能準備イベント
修理90% 129G / 92% ????G / 95% 1,097G/97% ????G/98% 2,323G売却G
詳細ページ装備/武器/チェーンブレイド/カーディナルサンクスチェーンブレイド

タイアップ Edit

[HEG] モーニングスター Edit

モーニングスター 詳細ページ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 両手武器専用エンチャを張り付けられることを確認しました。 -- 2017-12-21 (木) 05:57:41
  • ドルカ補充に基本攻撃を多用させられる事もあって耐久消費が早い -- 2017-12-21 (木) 15:35:44
  • 攻撃速度は密着状態では早い武器並、10m近く離れると遅い武器くらいになる -- 2017-12-21 (木) 22:35:55
  • 攻撃速度増加装備/効果は、密着状態では効果無しですが距離が離れている場合は有効なようです。 -- 2017-12-21 (木) 23:41:23
    • ヴィヴァーチェも同様。速度補正を盛った場合は近い方が遅いという逆転現象が・・・ -- 2017-12-22 (金) 00:07:37
  • ナオの特別な装備ボックスにチェーンブレードが追加、内容はアンテイムド乱暴なスティンガーチェーンブレード(改造済み/宝石改造未実施)で、ダメ37-96、クリ60、バランス50、耐久14/18でした・・・X級品? -- 2017-12-22 (金) 15:08:00
  • 当たり判定は遠距離判定ですのでvs大型モンスターは不利です。銃ほどではありませんがね -- 2017-12-22 (金) 18:40:20
  • アタックの最大射程は12-13mです -- 2017-12-23 (土) 04:25:44
    • エルフジャイPVPで農場でマス表示しつつアタックしましたけど、12マス(m)では殴れません、10マス(m)で殴れるようになってます。 -- 2017-12-23 (土) 05:09:51
  • 毒薬が塗れない。 -- 2017-12-24 (日) 00:55:15
  • 攻撃速度は500以内が「早い」 500~1000が「遅い」です。中間はありませんでした。 -- 2017-12-24 (日) 23:56:20
  • チュートリアルでもらえる既存の初心者装備は、wikiにおいては個別ページが作られていないようなので、初心者カーディナルチェーンブレイドのページは削除してもよいのではないでしょうか。 -- 2017-12-25 (月) 02:12:12
    • 特別改造可否と修理費以外は同じだから必要ありませんね -- 2017-12-25 (月) 03:55:13
  • アタックの性能が非常に高い+未改造でも武器攻撃力が高いため、作った直後のキャラでも自動戦闘アタック無双状態に。しかしDexとLuckが上げ難い・重鎧を装備しないと即死ゲー・ビームソードやCCボルトの攻撃力が凄まじい 等の事情から飛び抜けて強いのは序盤に限られる。最終的な基礎ダメージは二刀やハンドルを超えるが道のりは長い。 -- 2017-12-25 (月) 17:21:32
  • 細工をする際に高級 -- 2017-12-27 (水) 02:33:32
    • 高級細工道具を使用する場合R3→R2にあがらない可能性があります。ランクを上げたい場合はその他の細工道具を使用しましょう -- 2017-12-27 (水) 02:35:30
      • ケルティッハウリングチェーンブレイド、アイテムショップの高級細工50個ほどでR1になりました。 -- 2017-12-31 (日) 20:27:15
  • 装備すると手袋が消えて素手になりますね・・・手抜き感が -- 2017-12-29 (金) 16:58:03
    • 干渉するのをいちいち全部、重ね着モデル作るなんてやってられんから当然な処置だろ。というか遙か昔からナックルでも行われてるから、これもかの一言で終わる程度の事だよ -- 2018-01-01 (月) 06:59:10
  • 理論上の限界攻撃力は全武器中トップ。Luck1000突破はかなりキツイが… -- 2018-01-02 (火) 17:44:05
  • 歩くだけでジャラジャラ鳴るのはやめてほしかった。PTだと音が非常にうるさい。 -- 2018-01-13 (土) 11:07:00
    • スペースキー押して日常モードにすればいいだけやで -- 2018-01-21 (日) 18:26:08
  • 表示されてないがジャッジメントブレイドの他にミルダメージ-30%のペナルティ有り -- 2018-01-20 (土) 04:33:10
    • 検証してみたところ、素手とダメージが同じなので素手判定です、ペナルティはありません -- 2018-01-20 (土) 19:51:13
  • カウンター待機を遠距離で殴ると食らうのはどうにかして欲しぞ、チェーン投げ返されて自分に当たってるイメージなのかね -- 2018-01-24 (水) 01:25:34
    • このせいで一部のベルテンミッションではかなり不便・・・湧いた途端にカウンターする上にスキル見えないmobがいる。 -- 2018-01-28 (日) 14:41:48
    • どうにかしちゃったらチェーンが有利過ぎるから改変は無いだろ -- 2018-01-28 (日) 15:49:21
    • 戦闘モードかつ足を止めている敵はすべてカウンター待機を疑いましょう。マビ戦闘の基本中の基本です。リンク中なら左SHIFT+クリックでとりあえずペット突っ込ませて確認する方法が安全でオススメ。 -- 2018-01-29 (月) 12:58:26
      • 特にオオカミ系は「姿勢を低くして吠える」という特徴的なモーションを取りますので、見た目で容易に判別できます。動き回ってる場合はベルテンmobなら確実にカウンター待機ではないので殴ってOK。 -- 2018-01-29 (月) 13:02:51
  • 何でイベント入手のサンクスチェーンを通常と同じページツリーで作ってるの? -- 2018-06-02 (土) 21:23:39
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