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スキル/チェーンスラッシュ/チェーンクラッシュ

Last-modified: 2018-05-05 (土) 15:11:04

【スキル】チェーンスラッシュ

チェーンクラッシュ.png
チェーンクラッシュ
Chain Crush

概要 Edit

敵を素早く浮かせて無防備状態にしてから強力な攻撃を加えるスキル。
攻撃を受けた敵は魔法と錬金術を使用できなくなる。
ドルカ1消費

ランク別性能表 Edit

RankFEDCBA987654321
AP必要11345791215172022242628
累計125914213042577494116140166194
Life上昇--1--1--1--1--1--12
累計--1234567810
Str上昇1--1--1--1--
累計1234
Dex上昇--1--1--1--
累計--123
Luck上昇--1--1--1--12
累計--1234567891012
ダメージ[%]260290330360390420450480520560590620660700750
才能
経験値
チェーンスラッシュ850127521253400425051006375850014450170001955022950

特徴 Edit

  • 対象に強制ダウン効果
    • 攻撃判定と同時に対象に無敵時間が発生する
      • ダウン中に当てた場合は無敵時間なし
        (当然だが状況によってはダウンキャンセルを起こす)
  • 発動モーション中(2.0s)はすべての行動が不能になる。
  • 発動中はのけぞり・ダウン無効(スーパーアーマー)
    • 一見メリットに思えるが複数ターゲットの状況下では死ねるので注意
    • 「敵の吹っ飛ばし攻撃を事前に察知できる場合にダウンを防ぐ」と言った活用法もある
  • 射程約1000(ドルカスナッチと同等)
  • ディフェンスとカウンターに防がれる
    • アタックやスマッシュには打ち勝つ
  • 対象に沈黙デバフを付与する(魔法と錬金術が一定時間使用不可)
    • 重ね掛け可能(ドッペルゲンガーを完封できる)
    • 鈍器スマッシュやサマーソルトのグロッキーと違い、無効なモンスターが多い
      • 石化無効で防がれる。
      • 凍結無効のモンスターは通る(アルバン騎士団訓練所のモンスター、クッキー魔女等)
  • 敵のヘビースタンダーによる自動防御が発動しない
    • チェーンインペイルでは発動する
    • 発動したらダメージ半減されるが、このスキルは自動防御を発動させない為
      近接無効以外の高レベルヘビースタンダーモンスターに安定したダメージを与えられる

スキル習得方法 Edit

  • チェーンスラッシュ才能シナリオクエスト“魔族の血”完了で取得

スキルランク Edit

※APトレはAPトレーニングの略です。

Fランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:1 (累計:1)
  • 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 260%
  • ステータス上昇:Str+1(累計:Str+1)
  • 才能経験値
    • チェーンスラッシュ 850 exp

【トレーニング方法】
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修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルを成功させる2.802570.001
敵に最後の一撃を加える2.002040.001

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

Eランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:1 (累計:2)
  • 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 290% 状態異常時間増加
  • ステータス上昇:Life+1、Luck+1(累計:Life+1、Str+1、Luck+1)
  • 才能経験値
    • チェーンスラッシュ 1275 exp

【トレーニング方法】
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修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルを成功させる1.1676070.021
敵に最後の一撃を加える1.004040.001

Dランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:3 (累計:5)
  • 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 330% 状態異常時間増加
  • ステータス上昇:Dex+1(累計:Life+1、Str+1、Dex+1、Luck+1)
  • 才能経験値
    • チェーンスラッシュ 2125 exp

【トレーニング方法】
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修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルを成功させる0.5014070.00
敵に最後の一撃を加える0.508040.00

Cランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:4 (累計:9)
  • 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 360% 状態異常時間増加
  • ステータス上昇:Life+1、Luck+1(累計:Life+2、Str+1、Dex+1、Luck+2)
  • 才能経験値
    • チェーンスラッシュ 3400 exp

【トレーニング方法】
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修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルを成功させる0.3520070.001
敵に最後の一撃を加える0.4010040.001

Bランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:5 (累計:14)
  • 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 390% 状態異常時間増加
  • ステータス上昇:Str+1(累計:Life+2、Str+2、Dex+1、Luck+2)
  • 才能経験値
    • チェーンスラッシュ 4250 exp

【トレーニング方法】
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修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルを成功させる0.22331570.2452
敵に最後の一撃を加える0.28614040.041

Aランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:7 (累計:21)
  • 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 420% 状態異常時間増加
  • ステータス上昇:Life+1、Luck+1(累計:Life+3、Str+2、Dex+1、Luck+3)
  • 才能経験値
    • チェーンスラッシュ 5100 exp

【トレーニング方法】
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修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルを成功させる0.17540070.002
敵に最後の一撃を加える0.2516040.001

9ランク Edit

パーフェクトトレーニング:110.40 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:9 (累計:30)
  • 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 450% 状態異常時間増加
  • ステータス上昇:Luck+1(累計:Life+3、Str+2、Dex+1、Luck+4)
  • 才能経験値
    • チェーンスラッシュ 6375 exp

【トレーニング方法】
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修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルを成功させる0.12855070.40
敵に最後の一撃を加える0.2020040.00

8ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:12 (累計:42)
  • 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 480% 状態異常時間増加
  • ステータス上昇:Life+1、Str+1(累計:Life+4、Str+3、Dex+1、Luck+4)
  • 才能経験値
    • チェーンスラッシュ ???? exp

【トレーニング方法】
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修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルを成功させる0.10766070.625
敵に最後の一撃を加える0.18222040.042

7ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:15 (累計:57)
  • 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 520% 状態異常時間増加
  • ステータス上昇:Dex+1、Luck+1(累計:Life+4、Str+3、Dex+2、Luck+5)
  • 才能経験値
    • チェーンスラッシュ 8500 exp

【トレーニング方法】
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修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルを成功させる0.08384570.1356
敵に最後の一撃を加える0.15426040.043

6ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:17 (累計:74)
  • 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 560% 状態異常時間増加
  • ステータス上昇:Life+1、Luck+1(累計:Life+5、Str+3、Dex+2、Luck+6)
  • 才能経験値
    • チェーンスラッシュ ???? exp

【トレーニング方法】
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修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルを成功させる0.07791070.077
敵に最後の一撃を加える0.14328040.044

5ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:20 (累計:94)
  • 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 590% 状態異常時間増加
  • ステータス上昇:Str+1、Luck+1(累計:Life+5、Str+4、Dex+2、Luck+7)
  • 才能経験値
    • チェーンスラッシュ ???? exp

【トレーニング方法】
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修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルを成功させる0.063112070.568
敵に最後の一撃を加える0.12532040.004

4ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:22 (累計:116)
  • 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 620% 状態異常時間増加
  • ステータス上昇:Life+1、Luck+1(累計:Life+6、Str+4、Dex+2、Luck+8)
  • 才能経験値
    • チェーンスラッシュ 14450 exp

【トレーニング方法】
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修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルを成功させる0.059119069.029
敵に最後の一撃を加える0.11834040.125

3ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:24 (累計:140)
  • 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 660% 状態異常時間増加
  • ステータス上昇:Life+1、Luck+1(累計:Life+7、Str+4、Dex+2、Luck+9)
  • 才能経験値
    • チェーンスラッシュ 17000 exp

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルを成功させる0.053133070.4910
敵に最後の一撃を加える0.10638040.285

2ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:26 (累計:166)
  • 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 700% 状態異常時間増加
  • ステータス上昇:Life+1、Dex+1、Luck+1(累計:Life+8、Str+4、Dex+3、Luck+10)
  • 才能経験値
    • チェーンスラッシュ 19550 exp

【トレーニング方法】
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修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルを成功させる0.05140070.0010
敵に最後の一撃を加える0.1040040.006

1ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:28 (累計:194)
  • 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 750% 状態異常時間増加
  • ステータス上昇:Life+2、Luck+2(累計:Life+10、Str+4、Dex+3、Luck+12)
  • 才能経験値
    • チェーンスラッシュ 22950 exp

【トレーニング方法】
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修練方法獲得経験値回数獲得×回数APトレ
スキルを成功させる0.047149170.077-
敵に最後の一撃を加える0.09144140.131-

マスタータイトル Edit

チェーンクラッシュマスター
チェーンクラッシュのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
Dex 5増加
Luck 10増加
チェーンクラッシュダメージ 20%増加


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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • モーション中は強制ダウン攻撃食らっても中断されない -- 2017-12-21 (木) 15:39:15
    • 正確に言えば被弾してもディレイキャンセルされない&吹っ飛ばないせいで殴られ放題になるっていうデメリットだったり・・・ダメージはモーションが始まった瞬間にもう入っている -- 2018-01-02 (火) 15:23:28
      • よけるまでも無いけど硬直・ダウンがうざいって時はいいかも(ブランやセフィロトみたいな相手) -- 2018-01-02 (火) 16:42:19
  • グロッキー確率100%という驚愕の性能・・・かと思いきや、マスターリッチや夢幻のサキュバスのように強力な魔法使いモンスターはどれもチェーンクラッシュ無効なので使いどころが謎です。低累積時代のドッペルゲンガー戦が楽になるくらいでしょうか。 -- 2017-12-21 (木) 23:09:05
    • ペッカのゴスにも有効。石化系無効のMOBには効かないが、雑魚戦では開幕連発で全部黙らせられるので地味に便利。 -- 2017-12-22 (金) 02:23:42
  • 単純に火力面でも結構優秀。射程もアタックより長い。 -- 2017-12-23 (土) 04:18:33
    • DPSはチェーンインペイルの2/3、スマの約2倍相当で、主力級のスキルには負けるが割と強力な部類に入る -- 2018-01-02 (火) 15:26:08
    • イリア巨大ボスのドラゴン系とか、HPが高くヘビースタンダーが高レベルのモンスターには、DPSでチェーンインペイルに勝つ事例がある。 -- 2018-02-14 (水) 23:35:02
  • これで倒す場合、敵が吹き飛ばずほぼその場で死ぬ。魔法陣の中で倒す系の豆知識として知っておくといいかも -- 2017-12-24 (日) 07:25:22
  • アタックより遠くまで届く気がしたけど防護壁相手の検証では同じでした -- 2017-12-25 (月) 02:12:46
    • アタックより射程長い、と錯覚したのはおそらく、アタックできないノックバック中の敵に追撃できたからかな?と推察してみる -- 2018-01-02 (火) 19:26:33
  • 性能で言えば中途半端だけど、痒いとこに手が届くスキルではある。あれば便利。 -- 2018-01-08 (月) 02:21:35
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