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装備/武器/鈍器類/モーニングスター

Last-modified: 2015-11-27 (金) 02:22:38

通常スペック Edit

先端にとげが打ち込まれた鉄球がついた鈍器。当たったらものすごく痛そうだ。

_morning_s1.GIF
縦3×横1
分類片手鈍器装備条件性別:兼用 種族:G
攻速普通Hit数3打攻撃12〜33耐久14
負傷率0%〜0%クリティカル22%バランス35%UG5
修理90% 75G / 92% G / 93% G / 95% 752G
96% 1,053G / 97% 1,353G / 98% 1,646G
売却790G
染色メモA:鉄球部,持ち手(金属) B:鉄球の棘部,柄(金属) C:不可
  • 片手武器(鈍器類) (ジャイアントは鈍器二刀流可能)
  • 消費スタミナ:1.4
  • 精霊化可能

入手 Edit

  • NPC販売
    • タウネス,ジャイアント補給兵,コルム,親衛隊武器修理兵(5,630G)
    • タウネス(ジャイアント支持5,067G)
  • 製作
    • 鍛冶で作成
  • 地下トンネル宝箱(耐久+3)
  • ジャイアント メインクエスト『モンスター退治』

【過去のイベント】

  • 3周年感謝キャンペーン!イリア宝探し
  • 4周年記念イリア宝探し

製作 Edit

必要スキル鍛冶ランク7進行率36%
図面 / 型紙タウネス(33,000G),ライオン(ドロップ)
素材アイアンインゴット×3,シルバーインゴット×3
仕上げ高級革×2,組紐×2
  • 生産経験値:??exp

特徴 Edit

外見に反し、最大が伸びる改造は0回目と宝石改造のみであり、鈍器の中では低め。
その分残りの改造で最小またはバランスを存分に伸ばしダメージを安定させやすくなり、またクリティカルもよく伸びる。
高STR・低DEXのジャイアントにとっては死角を補う形の武器となるだろう。

  • 長所
    • 最小攻撃力、クリティカルが伸ばしやすい
  • 短所
    • 最大攻撃力が伸ばし難い(0回目改造以外上昇しない)

改造 Edit

傾向

  • 最大以外は伸ばしやすい
  • 最小とバランスは両立が困難
  • 最大攻撃力は無改造を含め3パターン

モーニングスターを生かす改造

  • 最小またはバランスを伸ばしダメージの安定を図る

一般改造 Edit

※熟練度は改造を行うと消費されます。
職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。

改造熟練内容UG数金額改造NPC
重さ調整16バランス+20〜4400Gタウネス
重さ調整210バランス+40〜3800G
重さ調整314バランス+60〜21,200G
重さ調整418バランス+80〜11,600G
焼き入れ110クリティカル+1 バランス+1 最小攻撃力-10〜41,000G
焼き入れ215クリティカル+2 バランス+2 最小攻撃力-21〜42,000G
焼き入れ320クリティカル+3 バランス+3 最小攻撃力-32〜43,000G
焼き入れ425クリティカル+4 バランス+4 最小攻撃力-43〜44,000G
焼き入れ530クリティカル+5 バランス+5 最小攻撃力-54〜45,000G
軽量化24最小攻撃力+30〜31,600G
刺磨き16クリティカル+41〜22,400G
柄磨き30最小攻撃力+4 最大攻撃力+40〜05,000G
タウネス式強化55最小攻撃力+10 最大攻撃力+10 最大耐久度-50〜010,800G
クリューグ式改造60最小攻撃力+5 クリティカル+5 バランス-53〜415,200Gクリューグ
クリューグ式強化50最大攻撃力+10 バランス+10 クリティカル-100~07,500G
改造熟練内容UG数金額改造NPC
職人改造100??4〜420,000G

宝石改造 Edit

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造熟練内容宝石UG数金額改造NPC
モーニングスター
宝石改造1
100最大攻撃力+4 バランス+2 クリティカル-40~05,500Gタウネス
エメラルド 1.0cm~, スターサファイア 2.0cm~, ルビー 4.0cm~
宝石共通改造
(鈍器)
100最大耐久度+20~019,000Gファーガス
ネリス
アイデルン
クリューグ
ダイアモンド 1.0cm~, スターサファイア 1.0cm~, エメラルド 1.0cm~

オススメ Edit

※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=店売り品装備時に、バランス80に必要な最低値(ES効果含まず)

改造式最小最大クリバラ耐久Dex費用
 未改造1233223514---



111式0333463147815,200G
162式303727301421020,640G
182式263740251423040,200G
202式224330351419044,400G



148式10433455911024,400G
207式32434025923046,000G

耐久維持 Edit

111式 低熟練・バランス型 Edit

重さ調整4>重さ調整4>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5

  • ダメージ0-33,クリティカル34,バランス63,耐久14
  • バランス80%に必要なDex:78
  • 費用: 15,200G
  • バランスが高く、未転生のジャイアントでも比較的簡単に早期に運用できる。
  • バランスを確保できるなら、最初の改造を柄磨きに差し替えて最大・最小の底上げをするのも良い。
123式

柄磨き>重さ調整4>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5

  • ダメージ4-37,クリティカル34,バランス55,耐久14
  • バランス80%に必要なDex:110
  • 費用: 18,600G
  • 130式木刀に似ている。クリティカルが高く、最小が低い木刀。難点はスタミナ消費と修理費用。 -- 2007-07-26 (木) 15:45:41
  • クリューグ式強化>刺磨き>刺磨き>焼き入れ4>焼き入れ5 ダメージ3〜43、クリ29、バランス54、熟練137、費用21300。 -- 2007-12-27 (木) 20:33:41

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

162式 低熟練・最小ダメージ特化型 Edit

柄磨き>軽量化>軽量化>軽量化>クリューグ式改造

  • ダメージ30-37,クリティカル27,バランス30,耐久14
  • バランス80%に必要なDex:210
  • 費用: 26,400G
  • バランスを抑えるかわりに、最小ダメージでダメージ安定化を図った形です。
  • 低熟練、耐久維持を目指した形で、Dexが低くダメージが安定しない場合にオススメです。

182式 最小ダメージ・クリティカル型 Edit

柄磨き>刺磨き>刺磨き>クリューグ式改造>クリューグ式改造

  • ダメージ26-37,クリティカル40,バランス25,耐久14
  • バランス80%に必要なDex:230
  • 費用: 40,200G
  • バランスの低さを最小で補う形。
  • あまりバラつくようであれば、最初の柄磨きを重さ調節4に差し替えてもいい。

202式 最大ダメージ型 Edit

クリューグ式強化>刺磨き>刺磨き>クリューグ式改造>クリューグ式改造

  • ダメージ22-43,クリティカル30,バランス35,耐久14
  • バランス80%に必要なDex:190
  • 費用: 44,400G
  • 刺磨きを軽量化にすると、ダメージ28-43 クリ22 バランス35 熟練218
  • 刺磨きを重さ43にすると、ダメージ22-43 クリ22 バランス49 熟練202
  • 耐久維持の最大特化、かつ全体的な強化を図った改造。
  • 必要熟練度が多いのがネック。

耐久減少 Edit

148式 低熟練・バランス型 Edit

タウネス式強化>重さ調整4>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5

  • ダメージ10-43,クリティカル34,バランス55,耐久9
  • バランス80%に必要なDex:110
  • 費用: 24,400G
  • 123式の耐久減少型。早期運用が可能。
  • 焼3を刺にして、13-43, Cri35%, B52 -- 2007-06-04 (月) 20:34:49
  • 焼4をクリューグにして19-43 C35 B46 -- 2007-06-05 (火) 19:33:27
  • ステによるが基本的にこれか下の177式が主な改造式となるだろう -- 2007-09-06 (木) 16:17:26

177式 汎用 Edit

タウネス式強化>重さ調整4>重さ調整3>クリューグ式改造>焼き入れ5

  • ダメージ22-43,クリティカル32,バランス49,耐久9
  • バランス80%に必要なDex:134
  • 費用: 33,800G
  • 総合的パラメータの上昇を目的とした改造。
  • 耐久維持で192式、柄磨き>重さ調整4>軽量化>クリューグ式>クリューグ式 29〜37 バラ33 クリ32 -- 2007-08-17 (金) 16:27:13

207式 最小ダメージ・クリティカル型 Edit

タウネス式強化>刺磨き>刺磨き>クリューグ式改造>クリューグ式改造

  • ダメージ32-43,クリティカル40,バランス25,耐久9
  • バランス80%に必要なDex:230
  • 費用: 46,000G
    • 刺を軽量化にして、38-43, Cri32, B25
    • 刺を重さ43にして、32-43, Cri32, B39
    • 刺を重4焼3にして、29-43, Cri35, B36
  • 低バランスだが、高い最小攻撃力でそれを補える。
  • クリューグ式改造を軽量化に変える事で135式
     28-43,Cri30,B35。207式の劣化版といったところか・・・?
     最小4Cri10と引き換えにB10高く熟練72早く改造費も27,200G安い分作りたてのジャイにファーガス修理で使い潰すのも有りかと。 -- 2008-11-11 (火) 05:52:08

その他改造 Edit

  • 207式の派生になりますが 177式  タウネス式強化>棘磨き>棘磨き>クリューグ式改造>焼入れ5  22-43 クリ40 バラ35 耐久9 もありかもしれませんね -- 2007-05-06 (日) 23:19:06
  • クリューグ式改造と焼入れ5がモロに打ち消しあうのでそれはちょっと・・・ -- 2007-05-07 (月) 04:39:03
  • ↑クリ+10は残るので十分かと -- 2007-05-10 (木) 13:34:18
  • ↑バランス10とるよりは最小10のがいいと思いますが -- 2007-05-11 (金) 02:11:46
  • タウネス式強化>刺磨き>刺磨き>焼き入れ4>焼き入れ5(13-43 Cri39 B44) -- 2007-06-04 (月) 19:51:35
  • ↑x2 作りたてのジャイアンみたいに自力がない場合、素直にバランス上げたほうが安定します。特に50以下、50前後、50以上だとダメージ分布が相当変わるので試してみてください。 -- 2007-06-05 (火) 12:46:49
  • 207式くらいのダメージ幅だとバランスはあってないようなものだと思うのだけど。 -- 2007-06-05 (火) 21:24:03
  • ↑*2 その分布自体がバランス10あげるよりも最小10上げるほうが期待値は高くなると思いますけど・・・ 作り立てならなおのことバランス35と25の差よりも最小10の方が安定します。 -- 2007-06-05 (火) 22:11:58
  • ↑x2 武器の数字だけじゃなくて自体の装備時のステータス考えないと意味がない。 -- 2007-06-07 (木) 18:00:56
  • 弱い人なら最小10、Str高かったり最大ダメを上げるようなエンチャをたくさんつけてるならバランス。結局はその人のスタイルと好み -- 2007-06-15 (金) 18:38:19
  • 好みはそのとーりだがジャイの性能かんがえるとSTR100あったって最小のがダメあがるぞ -- 2007-06-17 (日) 11:29:17
  • ジャイならSTR150↑いくでしょ、普通に。 -- 2007-06-17 (日) 20:47:28
  • アタック6・累積300の中途ジャイだがSTRは装備込みで200超えてる というかLV1の素でも120は超えてるから一発クマタイトルだけで150はある。強い人は250とかこえるし 最小よりバランス重視の方がいいだろう -- 2008-08-14 (木) 16:28:13
  • 207式のとこに書かれてる派生、135式ですが、軽量化がUG数0〜3で他もUG数4で出来ないので無理では? -- 2008-12-17 (水) 22:13:31
  • ↑2 Lv1素STR120↑とういのは10歳での話?アタック6なら他のSTRあがる戦闘スキル全て上げても120もいかないはずだが。その上で釣りやFBLにも手をだしたなら話は別だが、累積300では・・・ -- 2009-02-28 (土) 19:25:05
  • ↑本人じゃないから知らんが装備込みじゃね? -- 2010-05-24 (月) 17:42:15

Gallery Edit

添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さい。

mabinogi_2007_05_04_001.jpgUntitled.jpgUntitled_0.jpgmabinogi_2009_05_17_001.jpg

コメントフォーム Edit

  • 見た目は威力がありそうなのに最大は伸び悩みクリが高いというクセの強い武器。 -- 2007-05-03 (木) 06:30:43
  • モーニングスター2本持って8打できるので、ナックルの打数といいSTR上げてアタックで殴る向き -- 2007-05-03 (木) 06:42:13
  • 見た目はモヤッと、実際使用感はそこそこ安定感があり扱いやすい。 -- 2007-05-06 (日) 23:25:29
  • 白が基本で時々黒いのが出る感じだけど、他の色ってあります? -- 2007-05-13 (日) 17:57:07
  • ↑薄緑色なら今使っています。微妙ですが。 -- 2007-05-14 (月) 11:00:02
  • 鍛冶品で赤(銅仕上げ)を見ました。 -- 2007-05-14 (月) 11:02:51
  • 店売りで丸っこいところが水色の見ました。 -- 2007-05-21 (月) 12:28:28
  • ナックルほど扱いが難しくなく普通に8打入るのでかなり強い。無転生無改造でも黒マンいけます。 -- 2007-05-30 (水) 12:23:37
  • 基本的に耐久維持(柄磨き)とタウネス式は最大最小6と耐久のみ変わる。 -- 2007-06-05 (火) 12:47:53
  • どう改造しようと大差無いのがアレですね・・・両手鈍器の場合、ほぼ唯一の3打武器なのに。 -- 2007-06-11 (月) 23:43:24
  • 改造方式を見る限りだとビペンニスに近い感じがする。 -- 2007-06-18 (月) 04:06:00
  • パッシヴを持ってない敵には、今の所最強のジャイアント装備。この威力で3打*2刀出来るから産まれ立てのジャイアントでもキア下級くらいはらっくらく♪サクサク進めます -- 2007-08-15 (水) 04:20:25
  • 狩り用武器として非常に優秀。安いエンチャを貼り付けて適当に使い潰してもよし、鍛冶品や高級エンチャで本気で使っていくにも足る懐の深さがある。ちと修理代が高いのが悩みの種か。 -- 2007-11-19 (月) 00:37:27
  • クリが欲しい場合、鍛冶、地下産なら207式、店売り品なら182式といったところか? -- 2008-03-27 (木) 08:52:09
  • モーニングスターとメイスをもった状態でサブに移すとモーニングスターが表示されません -- 2008-03-31 (月) 09:49:11
  • ジャイが二本持てる武器としては最低を残しやすいので、スマ狩りしやすいです。 -- 2008-08-07 (木) 11:23:22
  • ベアナックルの異常性能+両手特性のせいで性能的に見るとかなりの面で食われた感じ 残る利点は最小が確保出来るのと、人間と同じような戦法が出来るために扱いやすい事かな -- 2008-08-14 (木) 16:35:23
  • どんな感じに8打するんですか? -- 初心者? 2008-10-12 (日) 21:36:01
  • 8打に拘るなら結構練習が必要。詳細はナックルページ池 ただ練習次第では8打安定&高ダメージ 勝てるのはミルとカウンターくらいだがそれならメイスかハンマーだしな -- 2008-10-13 (月) 04:19:50
  • 8打のコツは、2打めの音の直後クリックする感じで。 -- 2008-12-18 (木) 00:25:13
  • 8打のコツは私の場合は各奇数打目の表示が消えたとき。 -- 2009-04-15 (水) 16:23:39
  • 強化石改造不可でした -- 2010-10-28 (木) 09:43:57
  • 今更ながら、8打は3拍子のリズムで右、左、休み、右、左、休み・・・とやればいいです。リズムが大事。 -- 2011-03-29 (火) 18:08:23
  • リノベーション以降の仕様で鈍器を使うなら右手はこれかルィエフェイシェ紫蝶の二択です。普通速度以上の片手鈍器がほぼ存在しないので。 -- 2015-11-27 (金) 02:22:38

職人改造報告用 コメントフォーム Edit

暫定 (NPC:ファーガストレボー
Str 8~31
Dex 5~19
Luck -15~-31
最大生命力 2~5
最大スタミナ 2~5


  • 職人改造4〜4 str+28 dex+5 luck-15 スタミナ+5 伸びにくかった最大は上がったがluckはご臨終です -- 2010-10-25 (月) 17:47:00
  • ↑ですがstr+27の間違いでした最高値はいくつかわかりませんが・・・。もう1回試したところstr+9 dex+16 luckなし スタミナ+3がでました -- 2010-10-27 (水) 05:34:15
  • 職人改造2本試して 生命力+2 Luck-30、生命力+3 スタミナ+2ができましたこれはひどい -- 2010-10-28 (木) 04:10:38
  • 職人改造 str+31 dex+19 luck-31 スタミナ+4 生命力+5出来ました。 -- 2010-12-05 (日) 14:25:48
  • STRが8しか上がりませんでした・・・・ -- 2011-03-03 (木) 15:48:10