Top > 装備 > 武器 > 鈍器類 > ハンマー
HTML convert time to 0.125 sec.


装備/武器/鈍器類/ハンマー

Last-modified: 2016-01-05 (火) 23:19:51

通常スペック Edit

攻撃力の幅が広くバランスも悪いが、強力な最大攻撃力でカバーする。

hammer.gif
縦3×横1
分類片手鈍器装備条件性別:兼用 種族:H・E・G
攻速遅いHit数2打攻撃3〜50耐久14
負傷率0%〜0%クリティカル12%バランス35%UG5
修理90% 41G / 92% G / 93% G / 95% 414G
96% G / 97% G / 98% 1,077G
売却574G
染色メモA:柄頭(金属) B:柄(金属) C:不可
  • 片手武器(鈍器類) (ジャイアントは鈍器二刀流可能)
  • 消費スタミナ:1.4
  • 精霊化可能

入手 Edit

  • NPC販売
    • エイレン(2,790G)
    • ネリス,オスラ,ニッカ,タウネス,親衛隊補給兵,ジャイアント補給兵,コルム(3,100G)
    • タウネス(ジャイアント支持2,790G)/ルーカス(秘密商店6,200G)
  • モンスターDrop
    • ポイズンコボルド,レッドコボルド,ホローナイト,褐色トナカイ,幼い灰色トナカイ,灰色トナカイ,幼い赤角トナカイ
    • ゴーレム(ケオ島 全赤色)
    • クラッグカウ(初級・中級・高級・ハード)
    • 火山イノシシ(suf:バーストナイト)
    • オーガ戦士(suf:オーガ)
    • サンドワーム(基本耐久25),巨大ワニ(基本耐久21)
  • 褒賞
    • メイズ通常D 褒賞
    • キア下級ハードD 褒賞(耐久24)
    • ストーンガーゴイルの各パーツ遺跡D 褒賞(pre:石膏or蛍石or正長石)
    • バリ一般・精霊D/ロンガ砂漠遺跡D エメラルドの矢 褒章(pre:ファイン/チープ/イミテーション/グッド)
    • ロンガ砂漠遺跡D 紫水晶の矢 褒章(pre:ファイン/チープ/イミテーション)
  • アレクシーナ/マルコム/オスラのランダムボックス
  • イリア発掘宝箱
  • 地下迷宮宝箱(耐久25)
  • コレクションブック『大地の懐から誕生した小さな宝石』の報酬(pre:スタディー suf:レイブン)

【過去のイベント】

  • Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I(2006)
  • Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I(2008)
  • イリア宝探しイベント in マリーサーバー
  • 3周年感謝キャンペーン!イリア宝探し

製作 Edit

必要スキル鍛冶ランクB進行率40%
図面 / 型紙ギルモア(22,000G)
素材アイアンインゴット×3,ブロンズインゴット×2
仕上げ高級革×1,細い糸×2
  • 生産経験値:1900exp

改造 Edit

(G1以前のデータはこちら)

傾向

  • 最大攻撃力、クリティカルが伸ばしやすい。
  • 全体的に上級者向き。強い人が持てば最高性能を発揮する武器の典型。
  • バランスは非常に伸ばし難く、伸ばすとハンマーの特徴が失われる。
  • アイデルン式強化の登場により、バランスをある程度保った改造が可能に。

ハンマーを活かす改造

  • バランスを捨てて、最大攻撃力とクリティカルに特化。

一般改造 Edit

※熟練度は改造を行うと消費されます。
職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。

改造熟練内容UG数金額改造NPC
重さ調整12バランス+10~4500Gトレボー
アイデルン
重さ調整24バランス+20~31,000G
重さ調整36バランス+30~21,500G
重さ調整48バランス+40~12,000G
焼き入れ15最大攻撃力+3 バランス-20~42,500G
焼き入れ215最大攻撃力+4 バランス-41~44,500G
焼き入れ325最大攻撃力+5 バランス-62~46,500G
焼き入れ435最大攻撃力+6 バランス-83~48,500G
焼き入れ545最大攻撃力+7 バランス-104~410,500G
軽量化10最小攻撃力+20~32,000G
フック砥ぎ10クリティカル+41~22,000G
柄の交換30最小攻撃力+5 最大攻撃力-50~03,000G
トレボー60最小攻撃力+5 最大攻撃力+15 バランス-10 最大耐久-50~018,400Gトレボー
アイデルン式強化88最小攻撃力+5 最大攻撃力+5 バランス+20 最大耐久-50~028,500Gアイデルン
アイデルン式改造50最小攻撃力-5 最大攻撃力+5 クリティカル+10 バランス-103~413,300G
改造熟練内容UG数金額改造NPC
職人改造100??4〜420,000G

宝石改造 Edit

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造熟練内容宝石UG数金額改造NPC
ハンマー
宝石改造1
100最大攻撃力+2 クリティカル+2 バランス-20~02,000Gアイデルン
スピネル1.0cm~ ルビー2.0cm~ スターサファイア4.0cm~
宝石共通改造
(鈍器)
100最大耐久度+20~019,000Gファーガス
ネリス
アイデルン
クリューグ
ダイアモンド 1.0cm~, スターサファイア 1.0cm~, エメラルド 1.0cm~

特別改造 Edit

※宝石改造を終えた武器はさらに特別改造を施すことが出来ます
※特別改造を施すと、アイテムが装備者専用になります

特別改造改造効果成功確率金額必要資源
Sタイプ 1段階最大ダメージ+3
最小ダメージ+2
100%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 2段階最大ダメージ+8
最小ダメージ+4
50%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 3段階最大ダメージ+13
最小ダメージ+6
50%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 4段階最大ダメージ+19
最小ダメージ+9
45%50,000G青い改造石 1個
Rタイプ 1段階クリティカルダメージ+4%100%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 2段階クリティカルダメージ+11%50%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 3段階クリティカルダメージ+18%50%30,000G赤い改造石 1個

オススメ Edit

※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=店売り品装備時に、バランス80に必要な最低値(ES効果含まず)

 改造式最小最大クリバラ耐久Dex費用
 未改造350123514



28式3501249141347,000G
82式05530311420620,300G
86式06222271422224,300G
125式06340131427836,200G
145式0723231431843,200G



84式8651632920223,900G
128式3702224923436,200G
180式(クリ特化)075405931049,000G
180式(最大特化)887120933048,400G
200式084320933056,000G
208式0654035919062,200G
228式0743225923069,200G

耐久維持 Edit

28式 Edit

重さ調整4>重さ調整4>重さ調整3>重さ調整2>重さ調整1

  • ダメージ3~50, クリティカル12%, バランス49%, 耐久14
  • バランス80%に必要なDex:134
  • 費用:7,000G
  • G1からおなじみのお手軽改造。
  • 最大威力もありバランスもそこそこある。耐久もあるので予備武器に最適か?
  • 4〜5回目を焼き入れにして威力重視、2〜3回目をフック研ぎにしてクリ重視など、お好みでどうぞ。

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

82式 Edit

重さ調整4>フック研ぎ>フック研ぎ>重さ調整2>アイデルン

  • ダメージ0~55, クリティカル30%, バランス31%, 耐久14
  • バランス80%に必要なDex:206
  • 費用:20,300G
  • 最大ダメージの低さをクリでカバーする品。

86式 Edit

重さ調整4>重さ調整4>焼き入れ1>焼き入れ2>アイデルン

  • ダメージ0~62, クリティカル22%, バランス27%, 耐久14
  • バランス80%に必要なDex:222
  • 費用:24,300G
  • 128式を耐久維持型に変化させた形。耐久残しつつある程度の完成度を求める人へ。

125式 Edit

焼き入れ1>フック研ぎ>フック研ぎ>アイデルン式>アイデルン

  • ダメージ0~63, クリティカル40%, バランス13%, 耐久14
  • バランス80%に必要なDex:278
  • 費用:36,200G
  • 耐久減少改造を入れずに最高のクリを追い求めた形。

145式 Edit

焼き入れ1>焼き入れ2>焼き入れ3>アイデルン式>アイデルン

  • ダメージ0~72, クリティカル32%, バランス3%, 耐久14
  • バランス80%に必要なDex:318
  • 費用:43,200G
  • 耐久を維持しながら、ハンマーの特長を最大限生かす改造
  • 片手武器としては十分に高い攻撃力をもつ上、耐久も維持できるため雑魚散らしには最高の一品。 -- 2008-12-01 (月) 16:43:07

耐久減少 Edit

84式 Edit

トレボー式>重さ調整4>フック研ぎ>重さ調整2>重さ調整1

  • ダメージ8~65, クリティカル16%, バランス32%, 耐久9
  • バランス80%に必要なDex:202
  • 費用:23,900G
  • バランス、ダメ、クリをバランス良く配置。
  • 後半を1〜3回焼き入れにする威力重視も、お好みでどうぞ。
  • 初心者から熟練者までお金稼ぎにちょうどいい。良質な鍛冶品があればぜひ欲しいが・・・ -- 2005-10-23 08:19:16 (日)

128式 Edit

トレボー式>重さ調整4>重さ調整3>重さ調整2>アイデルン

  • ダメージ3~70, クリティカル22%, バランス24%, 耐久9
  • バランス80%に必要なDex:234
  • 費用:36,200G
  • 旧改造の中では、最大ダメ・バランス・クリを可能な限り取り入れた形。でも、熟練以外は228式に負けている ?
  • 最大もクリティカルもなかなかの高水準なので、アルビ周回して全身グッドESで固めれば安上がりに強くなる。 -- 2005-10-09 02:44:12 (日)

180式 (クリティカル特化型) Edit

トレボー式>フック研ぎ>フック研ぎ>アイデルン式>アイデルン

  • ダメージ0~75, クリティカル40%, バランス5%, 耐久9
  • バランス80%に必要なDex:310
  • 費用:49,000G
  • これまでは高いクリティカル率を活かせずに200式に劣る感が否めなかったが、出るには出るけど後ちょっとクリが高かったら…そんな思いを抱く影世界で大活躍。重鎧を脱がなくとも高クリティカル率の維持が難しくない利点は大きい -- 2009-01-06 (火) 06:35:28
  • 人間で使ってますけど、クリさえしっかりすれば多少バランスが低くくても他の武器に負けないくらい殲滅力が高くなりますね。盾の防御力と突進もあるので影では大活躍です。 -- 2009-02-15 (日) 12:33:21

180式 (最大ダメージ特化型) Edit

トレボー式>焼き入れ2>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5

  • ダメージ8~87, クリティカル12%, バランス0%, 耐久9
  • バランス80%に必要なDex:330
  • 費用:48,400G
  • 最大ダメージのみに特化した改造。良品、ダメUP ES で、片手武器で最大100超えも可能。
  • クリティカルが気になる人は、フック研ぎやアイデルン式と入れ替えよう(アイデルン x2 入れ替えで200式)。
  • 使用した感じですが、高い最大と残った最小で思った以上に平均ダメージが高くなった感じがしました。クリは中級クラスなら問題ありませんし、ペッカ級などではクリ特化改造にしてもクリが望めない場合が多いのでステータスと相談でこちらにするのもいいかと思います。 -- 2008-02-21 (木) 15:05:00

200式 Edit

トレボー式>焼き入れ2>焼き入れ3>アイデルン式>アイデルン

  • ダメージ0~84, クリティカル32%, バランス0%, 耐久9
  • バランス80%に必要なDex:330
  • 費用:56,000G
  • 最大ダメとクリティカルを両立。
  • クリ大ダメージスキーにはたまらない一品。どうせロマンを追い求めるならいっそコレで。ドロップ品推奨。

208式 Edit

アイデルン式強化>フック研ぎ>フック研ぎ>アイデルン式>アイデルン

  • ダメージ0~65, クリティカル40%, バランス35%, 耐久9
  • バランス80%に必要なDex:190
  • 費用:62,200G
  • アイデルン式強化でバランスを残しながらクリティカルを特化した改造
  • ハンマーといえばドロップ品推奨と言われてきたが、この改造は是非鍛冶ハンマーで施したい。これによりさらに高いバランスで扱える。 -- 2007-12-18 (火) 23:06:40
  • 盾装備が有効で、かつ敵が固くてノンクリだとお話にならない場所・・・早い話が影ミッションでこれほどハマる武器も珍しい。バランスも今となっては充分過ぎるほど。 -- 2009-02-01 (日) 23:47:07

228式 Edit

アイデルン式強化>焼き入れ2>焼き入れ3>アイデルン式>アイデルン

  • ダメージ0~74, クリティカル32%, バランス25%, 耐久9
  • バランス80%に必要なDex:230
  • 費用:69,200G
  • アイデルン式強化でバランスを高めながら全体的に強化を施した改造。
  • お金あるならフランキスカでできるかと -- 2013-10-17 (木) 06:52:36

特殊カラー Edit

特殊カラー一覧表です。
2006年、2008年「Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I」イベント賞品は受取時に『一般』と表示されなかった物が特殊カラーになります

名称入手方法名称入手方法
hammer.gif
;インベに入れた状態で撮影して下さい
ファイル名は半角英数字を使用して下さい
※サンプルです※
ナウなヤングにバカ受けな.png
ゴーレム[ケオ島]Drop漆黒ハンマー.jpg
漆黒
2005年『マビノギ・夏休み』イベント
2005/08/10〜2005/08/31
mabinogi_2006_04_16_117.jpg
**
mabinogi_2006_04_19_022.jpg
**
mabinogi_2006_04_20_073.jpg
**
mabinogi_2006_04_22_059.jpg
**
mabinogi_2006_04_23_475.jpg
**
 
hammer_tenmetsu.jpg
白金点滅
hammer_purple.png
hammer_03.gif
ピンク
hammer_blue.png
水色
hun-green.jpg
エメラルド

Gallery Edit

添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さい。

黒いの.gifsnapshot.jpg色ハンマー.jpgmabinogi_2006_07_10_001.JPG

特殊カラー Edit

※同一色の複数投稿はご遠慮下さい。

------
赤ハンマ.jpg漆黒ハンマー(圧縮版).jpg

2006年「Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I」 Edit

以下のSS投稿欄は「Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I」配布の特殊色専用です。
※同一色の複数投稿はご遠慮下さい。

----------

2008年「Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I」 Edit

以下のSS投稿欄は「Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I」配布の特殊色専用です。
※同一色の複数投稿はご遠慮下さい。

白金点滅ピンク水色エメラルド
mabinogi_2009_05_06_001_0.jpgpink.JPG

コメントフォーム Edit

  • NPC売りで金属部分が赤青黄緑のレアカラーハンマーをこれまでに確認。金属光沢のため実際に装備すると色が薄くなってしまいます(赤→ピンク、青→水色など)。 -- 2006-06-16 (金) 23:52:48
  • ケオゴーレム産ハンマー等はツヤ消しみたいな色に見える… -- 2006-06-26 (月) 17:19:40
  • アタックのバランスボーナスでバランス0ハンマーが使いやすく。 -- 2007-10-04 (木) 08:28:25
  • アイデルン式の新改造を追加しました。これによりトレボー式と最大10とバランス30(トレボーが-10の為)のトレードオフになります。高バランス時代ですが、どうしてもバランス確保の難しいジャイアントに向いているかもしれない。とはいえそれくらいならメイスを選択するだろうが -- 2007-12-15 (土) 19:20:41
  • 特殊カラー枠に少々手を加えさせて頂きました&Gallery枠の左から3番目のSSを編集し漆黒枠に使用させて頂きました。当方の手元には2006年産のハンマーがなかったためお持ちの方がいらっしゃいましたら補完よろしくお願いします -- 2008-07-16 (水) 00:52:13
  • 現状、人間だと脳筋でもメイスだとバランス過剰気味だと思う、少なくとも自分には。盾の需要も増したところで、208式は片手武器としてはかなり扱いやすい部類だと思う。 -- 2009-01-03 (土) 20:20:06
  • バランス確保が前提だが、人間・エルフ用の片手武器としてはトップクラスの性能。単価や修理費も安いので気軽にトゲなどのESを貼る事が出来るのはうれしい。 -- 2009-01-07 (水) 18:49:04
  • 基本耐久が高い(特に巨大ボス産&地下産)ので95%修理でもかなり長持ちする。女神や黒曜石、カリバーン付与で98%修理はきついという場合でも95%修理で十分運用可能 -- 2009-11-05 (木) 15:32:07
  • G11あたりから背負ったときの向きが右上がりになってますね。 -- 2009-12-10 (木) 01:23:04
  • クラッグカウ?(影の牛)から白いハンマードロップしました -- 2010-08-06 (金) 01:04:42
  • 手持ちの特別改造まで施した鍛冶ハンマーにいつの間にか「ゲブネの祝福を受けたハンマー。」の一文が追記されていました。店売り・ドロップのハンマーや、同じく特別改造まで施した鍛冶クレイモアにはそんな記述はなく、何が原因で付いた物なのか不明です。鍛冶ハンマーをお持ちの方、説明分のご確認願えませんか? -- 2010-11-11 (木) 01:43:24
    • ↑ケオドロップ1級ですが、特別改造入れたらゲブネの〜が付きました。ハンマー特有なのかな? -- 2010-11-12 (金) 16:52:24
    • ↑2 私の持っている装備では特別改造済みのフランキスカとファルカタでも同様の一文が確認できました。どういう線引きなんでしょうね -- 2011-04-12 (火) 03:06:40
    • ↑3グラディウスで確認、バトソではつかず… -- 2011-04-27 (水) 14:25:40
  • バランス式変更の影響で低バランス改造が産廃に(メイスの方が完璧に強いため) -- 2013-10-06 (日) 17:39:00
    • ↑別にバランスはエンチャでいくらでも補強できる。産廃という程使えないことはない -- 2013-10-06 (日) 18:03:10
    • つまるところエンチャとDexでバランス確保できなければメイスを選ぶか改造式変えた方が良く、低バランス改造は以前よりもさらに人を選ぶピーキー過ぎる物になったと言うだけですね。荒れるような言い回しは控えましょう。 -- 2013-10-06 (日) 20:02:26
    • バランス気にするなら剣もてば?ってことだろう。鈍器はクリ率と最大で、クリダメ狙う赤石改造みたいな武器 -- 2013-10-06 (日) 23:04:24

職人改造報告用 コメントフォーム Edit

暫定 (NPC:アイデルン
Str 2~18
Dex -27~-56
Luck 20~70
最大生命力 2~5
最大スタミナ 2~5

職人改造の付与ステータスはランダムで、最低1種の項目が付加されます。
 (職人改造の数値はステータスに付加があった場合の変動幅です)
 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。


  • 反映。
  • str2付きました -- 2011-03-07 (月) 03:01:24
  • トレボーの職人改造 str10 スタミナ2 増加でした -- 2011-03-29 (火) 00:47:28
  • luck+61,dex-27,str+12,生命力+3 でした。dexマイナスの下限更新します -- 2011-06-17 (金) 09:21:01
  • dex-29確認他数値つかず。プラス数値が0とかどんだけ~ -- 2011-06-17 (金) 10:06:55
  • 最高値付近がでればバランスを除いて5段目アイデルンをこえるにはこえるのかな -- 2011-06-24 (金) 07:01:56
  • str+13/Luck+51で一応アイデルン式以上かな。strは最小値も引き上げることを考えると+10あたりからアイデルン式以上と言ってもいい。 -- 2011-07-12 (火) 09:44:55
  • クリは+50〜だがジャイで両手持ちできるのでジャイなら+25〜アイデルン式以上。バランスは 大きなdex減少が付きやすいため復元キット込で考えないと厳しくなる。人間では-40以下 ジャイならば2本ともについてしまうと確実にアイデルンのバランスを下回る -- 2012-02-21 (火) 01:49:09
  • STRがあまり伸びないのでジャイで+18を2本つけたとしても最大9の差、DEXの大幅低下の危険もあるのであまり特別改造向きではないか -- 2012-02-25 (土) 05:52:54