既知のバグリスト - Last-modified: 2014-09-18 (木) 21:00:50  

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既知のバグリスト

このページは、現在確認されている不具合を掲載しています。
不具合が発生したときは、不具合を報告から報告してください。
公式の不具合情報ページ→不具合対応状況

未修正の不具合 Edit

クエストウィンドウが勝手にどんどん伸びていく Edit

発生日2012年8月16日
不具合内容クエストウィンドウを開いた状態でログアウトやチャンネル移動をすると、ウィンドウの縦サイズがどんどん長くなる。位置も勝手に変わる。
不具合と思われる理由UI変更前は起こらなかった。
対処方法
関連ページ
  • フレンドリストも同じように長くなっていきます。こちらは横サイズも少しずつですが長くなってます。定期的に縮めないと画面からはみ出ることも。 -- 2013-06-29 (土) 19:38:27

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コピーエラーが出てインストールできない。 Edit

発生日
不具合内容コピーエラーが出てインストールできない。
不具合と思われる理由
対処方法ハードディスク容量を確保する。
マビノギのクライアント容量は公称4GBだが、インストール時には解凍で一時的に3倍の容量を使用する。パッチ時も同様なので、大規模アップデートでは既存のプレイヤーも引っ掛かることがある。
関連ページ

NPCと会話後、移動不能となる。 Edit

発生日
不具合内容NPCと会話後、移動不能となる。
不具合と思われる理由NPCとの会話中に動画再生等がバッティングすると会話中移動不可にする処理が残ってしまい起きる。他の操作は受け付けるためフリーズとは別物。
対処方法ペットを召喚する。一旦ログアウトする。大陸移動する。買い換える。処理が高速なパソコンを使用する。
交易時等でいずれもできない場合はスキルを何かランクアップすると動けるようになる。
関連ページクエスト/プロローグ:悪夢(脱出ミッション)
  • 戦闘モードになっていると日常モードに復帰した時に動けるようになるので、この状態が発生しやすい交易前などには戦闘モードを取っておくと対策になる -- 2013-05-22 (水) 13:39:50
  • 会話が途中で止まってハマるバグとは別物 -- 2013-05-24 (金) 16:33:19

MOM(マビノギオープンマーケット)で購入したアイテムが消えることがある。 Edit

発生日
不具合内容アイテム購入後にチャンネル落ち等で巻き戻りが起きると、アイテムは消えるが使用したネクソンポイントは戻らない。同様に出品アイテムも消える可能性がある。
不具合と思われる理由
対処方法購入/出品したら一旦ログアウトが安全。
消えた場合はネクソン公式の「お問い合わせ」→「ゲームに関するお問い合わせ」から報告。
※マビノギ公式ではありません
関連ページ

ギルドストーンを置けないことがある。 Edit

発生日
不具合内容課金を切らせた場合、ギルドストーンを再設置しないといけないのに、置けないことがある。
不具合と思われる理由
対処方法サブマスターを任命、もしくは解除し、チャンネルを移動することで再設置可能となる。
関連ページギルド

熱気球でラッパに着くと、着陸後すぐは魔法が使えない。 Edit

発生日
不具合内容筏を使わずに熱気球でクルクレ地域のラッパへ行くと、着陸後ch移動しない限り魔法が使えなくなる。
不具合と思われる理由他の場所では発生しないため。
対処方法
関連ページエリア情報/イリアフィールド/ラッパ

熱気球で戦闘中にワイバーンが見えなくなる。 Edit

発生日
不具合内容倒したワイバーンがステルス状態で復活し、そのまま攻撃してくる。
不具合と思われる理由高さの座標がずれて、はるか上空か地中にいると思われる。
対処方法マップを切り替えるか女神の翼で帰還する。
関連ページエリア情報/イリアフィールド/熱気球

一部のメッセージが文字化けしている。または内部コードがそのまま表示される。 Edit

発生日
不具合内容半角カナや????などの無意味な文字列のメッセージが表示される。または、ナントカ.xmlとファイル名らしきものがそのまま表示される。
不具合と思われる理由前者は韓国語未翻訳、後者は参照先のファイルの入れ忘れか更新忘れ。
対処方法これは比較的早く対処されるため、次のアップデートを待つ。ただししょっちゅうどこかに発生する。
関連ページ
  • メンテナンスやアップデート後それまでは普通に表示されてた物が???などになる事も あるいは一部だけが???になる事もあります -- 2012-08-11 (土) 22:26:55

画面中央に出るテロップが表示されない。 Edit

発生日
不具合内容ダウンアタック使用後のクールタイム表示など、かなり広範囲に渡って確認されている不具合。
数字と記号以外のメッセージが表示されなくなっている。
記号や数字が入っていないテロップの場合、そもそも表示された事に気付けないので、
プレイヤー側では確認・報告すら困難な物が多いと思われる。
不具合と思われる理由恐らくメッセージが未翻訳。
対処方法
関連ページ

日本語訳が誤っている。 Edit

発生日2007年3月22日
不具合内容退屈なES:レジャー(余暇の意味)で意味が正反対。
工作ES:公爵の同音異義語の誤訳。
不具合と思われる理由英訳および内容からの判断。
対処方法
関連ページ
  • メインストリームのセリフにも同音異義語の誤訳がよくあります。一つ上の未翻訳や存在しない項目が混じってしまう不具合と違い、こちらは翻訳済みの扱いなのでまず対処されない。 -- 2012-07-03 (火) 20:32:17
  • "restore"が「戻した」なのも誤訳と言っていいレベルかと -- 2012-07-07 (土) 21:37:19

特定のマップと光源の組み合わせでラグが発生する。 Edit

発生日2009年10月頃
不具合内容場所:タラ王城、ベルファスト
光源:精霊武器、ダークナイト、ファイナルヒット、白虎、ケルベロス、夜の街灯など
以上の組み合わせに限ってFPS(フレームレート)が大幅に下がる。高負荷由来のラグではなくFPSの上限が低くなるようだ。
不具合と思われる理由PCスペックに関わらず一定程度までFPSが低下するため。
対処方法環境によっては起こらないが詳細不明。発生率が相当高いようなので特定のCPUやグラボが原因ではない?
関連ページ
  • 二刀できる精霊武器の場合は左手に持つと発生しません(光らない) -- 2012-06-19 (火) 23:45:24
  • ↑少なくとも今は左に持っていても光る -- 2012-11-22 (木) 17:54:48

10歳以下の身長でスイッチを叩く事が困難。 Edit

発生日
不具合内容人間・エルフの10歳やティンポーション利用でダンジョンのスイッチを叩くのが困難になる。
不具合と思われる理由イリアダンジョンではスイッチを柱にすることで解消されている。背が低くて手が届かないよーという遊び要素ではないと思われる。
対処方法石投げを利用するか、ドラゴン・騎乗虎に乗って叩く。
関連ページ
  • 半歩関係でコロコロ仕様が変わった頃からこうなった気がする -- 2012-07-04 (水) 00:19:52
  • 自分でスイッチの横まで歩いて行けば普通に叩けます -- 2012-07-22 (日) 17:47:14

カブ港でチャンネル移動やログアウトをすると高確率でエラー発生。 Edit

発生日2011年?月?日
不具合内容タイトルと同じ。カブでログアウト→他地域のキャラにチェンジした場合も、数秒〜数分後に落ちる事が良くある。環境によっては起こらないようだ。
不具合と思われる理由非常に多くのプレイヤーが同条件で落とされているため。
対処方法カブでチャンネル移動やログアウトをしない
農場に入ってからログアウトする
関連ページ
  • カブほどじゃないけどベルファストも落ち易い気が。 -- 2012-07-03 (火) 19:48:45
  • キャラセレに戻って別chにINしても落ちる極悪仕様。 -- 2012-08-11 (土) 12:36:20
  • 農場へ移動してログアウトすると、落ち無い(落ち辛い)様子。 -- 2012-10-24 (水) 05:19:16
  • 自分の環境だと、カブの酒場に入ってch移動すると大丈夫。 -- 2013-01-05 (土) 18:00:50
  • ↑2 こちらはカブで農場移動後ログアウトを累計数十回ほどやったが落ちたことは全くなかった。 -- 2013-01-24 (木) 21:49:23

ズームアウト拡張の設定が101%以上(?)だと一部の壁が透過されない Edit

発生日2011年7月21日
不具合内容・バオル最終ボス部屋の壁
・影王城ミッションの壁(特に北側の部屋)
などが正常に透過されない。
不具合と思われる理由
対処方法拡大率やカメラ位置を適当に動かすと透過される事がある。ただし効果は一時的。
  • 王城の壁が透過されないのは直った可能性があります。ちょっと前は透過されない事が多かったのに今行ったら正常でした。 -- 2013-04-25 (木) 14:23:21
  • 直ってませんね。ズームアウト拡張率170%くらい(Maxを300%として)で、また別ミッションで透過されない現象を確認。一度直って再発したのかもしれませんが -- 2013-05-10 (金) 05:23:34

画面が固まって動き出した際、強制的に落とされる。 Edit

発生日2012年2月?日
不具合内容長いフリーズから復帰した際、「スピードハックを検出しました」と出て強制終了される。(固まってエラーで落ちるのではなく、復帰時にわざと落とすようにプログラムが組んである)
不具合と思われる理由動作を高速化する不正プログラムを検知すると、制裁として強制終了するようになっている。フリーズの復帰時にはフリーズ中の動作が一度に処理されるため、通常より短時間で処理が行われることになり、誤検知してしまう。
対処方法自己責任でハックシールドを無効化する。クライアントの不具合でプレイヤーに制裁を加えるような機能はさすがに潰す権利がある

キャンプキットを使ってテントを建てる事が困難。 Edit

発生日2012年1月頃?
不具合内容キャンプを建てようとすると、周囲に障害物がないのにランダムな警告が表示される。
「アイテムがあります」「ギルドストーンがあります」など
不具合と思われる理由キャンプを使った致命的なバグの修正後から発生している。
対処方法恐らく最後にマップ移動した座標の情報で判定されている。
建設可能な場所でチャンネル移動or農場を出た直後なら正常に建設可能。
関連ページスキル/生活/キャンプファイア
  • いまだに修正されていない -- 2012-05-27 (日) 19:21:06
  • 一度立てられないところに立てようとして失敗すると、その後、その付近の明らかに立てられる場所に立てようとしても、立てられない。 -- 2012-09-01 (土) 09:59:15
  • 対処方法:農場やビューティショップに出入りする。 -- 2012-09-15 (土) 11:29:59
  • ↑2 1回目でも不可能。一度マップを切り替えて動かずに使えば建てられる -- 2013-01-06 (日) 16:05:43

昇段試験が申請できない。 Edit

発生日2011年12月?
不具合内容昇段試験が受けられない。
不具合と思われる理由昇段試験が5の倍数の日も開催されていない。
対処方法
関連ページ昇段

ほぼ一定の間隔で短時間のフリーズが起きる Edit

発生日2012年3月8日
不具合内容タイトル通り。状況を問わずかなりの高頻度で2秒前後フリーズする。
戦闘中や仕上げ中は致命的になる事が多い。
2012/5/24のアップデート以降、フリーズ時間と頻度が更に増加。
不具合と思われる理由恐らくThemida(解析対策に使われる難読化パッカー)導入が原因
メモリに大量のダミーを流し込むなどの偽装行為を行うため、
マビノギ以外のゲームでも異常に重くなるケースが多発している
これは既に突破されているのでチート対策効果はない
対処方法
関連ページ
  • AMDのCPUとグラボ使ってる人は発生しない模様 -- 2012-04-12 (木) 15:24:17
  • 両方AMDじゃないとダメなのかな・・・C2D E8400にHD4770と、Athlon64 X2にGeforce8600GTの両方で起こります。大体1分毎に1秒止まる感じ。 -- 2012-04-12 (木) 17:39:18
  • 最近の死因の90%以上がこれ。ミルしようとしたら固まる→ボコられて死ぬとか日常になりつつある。もう1タゲから被弾前提で行かないとダメなのか・・・。 -- 2012-04-14 (土) 16:22:52
  • Barton3000+ と Radeon HD 4350 の組み合わせでの発生を確認。単にスペック不足とも思われるが、取り急ぎ報告まで。 -- 2012-05-20 (日) 18:07:07
  • phenomX4 965とHD5770でも止まっていたのでAMDならって話ではない気がする。 -- 2012-05-20 (日) 18:45:04
  • 24日のダイナシアップデートで更に悪化。フリーズ時間が倍くらいに伸びてる。そろそろ許容できないレベルなんですが。 -- 2012-05-27 (日) 19:20:52
  • ↑にある通り、スキルのエフェクトが出ている時に運悪くフリーズすると、4秒程度止まります。メロディーショックで確認。 -- 2012-05-29 (火) 23:40:40
  • Athlon64 3500+ と Radeon9600Pro 環境でも発生してます。 -- 2012-06-09 (土) 19:51:51
  • フリーズ時間はCPU性能依存のようだが、3Ghz以上でも割と命取りになるくらい止まる。マビは1コアしか使わない+1コア当たりの性能が3Ghz台で頭打ちになっているため、既に3Ghz以上のデュアルコア以上なら買い換えても無駄だと思われる。なおXPでも7でも特に差は無かった(通常の読み込みは7の方が早い) -- 2012-06-17 (日) 15:15:54
  • 「2秒前後止まる」との事ですが、実際には0.5秒から5秒くらいまで幅があります。 -- 2012-06-17 (日) 20:14:57
  • 時期と症状から見て、「交易中に激しいメモリリークが起こる。」の修正のため定期的に解放する命令を入れた副作用の疑いが強い。 -- 2012-07-01 (日) 06:02:37
  • しばらく何も読まない状態が続くとフリーズしなくなるのでメモリ関係でしょうね。止まらない人はその辺に違いがあるのかな。 -- 2012-07-03 (火) 16:26:53
  • ↑2 そう考えると、定期的に自分でメモリを解放させればすみそうですね。メモリ使用量に関係なく一定間隔で解放してなければ。 -- 2012-07-06 (金) 09:31:07
  • 最近のパッチで大分マシになってません?慣れただけかな・・・ -- 2012-07-13 (金) 03:20:04
  • ダイナシ実装直後は1秒以上止まる事が頻繁にあったが、0.5秒くらいまで短縮された気がする。 -- 2012-07-19 (木) 09:36:18
  • ↑昨日のアップデートでまた酷くなった -- 2012-07-20 (金) 12:22:01
  • 上にも書かれている通り、フリーズとフリーズの間に読み込んだデータ量が大きいほど酷くなる。プレイヤー側が可能な対策は ■攻撃エフェクト発生回数をできるだけ減らす ■あまり移動しないミッションを選ぶ ■ペットを何匹も出したり消したりするのは控える(特に召喚攻撃ペット) 精々これくらいだろうか・・・ -- 2012-07-25 (水) 03:11:49
  • 今日のメンテ後から一段と酷くなってる。フリーズ時間が体感2倍 -- 2012-07-26 (木) 16:58:41
  • 頻度も止まる時間も物凄く増えた上に何もしてない時でも分かるくらい止まります -- 2012-07-28 (土) 15:32:44
  • i7-2600K+GTX560 でも頻繁に止まります。。 -- 2012-07-30 (月) 19:54:53
  • 戦闘中のフリーズは本当に致命的、これがマビノギの脚を引っ張っていると言っても過言じゃないんじゃない?筏でよく起きる気がする。 -- 2012-07-30 (月) 21:48:54
  • Win7 E8400 270GT メモリ4G(常に空き1G以上)の環境にて、ケルラで鶴を折っている時は約90〜110秒毎に停止。農場で何もせず放置してみたら100秒→120秒→135秒→155秒・・・と間隔が長くなりました。戦闘中は90秒より短い間隔で止まっていると思います。 -- 2012-08-02 (木) 00:54:04
  • 再インストールもデフラグも全く効果がない事を確認 -- 2012-08-05 (日) 07:21:38
  • 昨日のメンテで少しマシになったが、前と比べて全体的に動作がもっさりしてるような -- 2012-08-10 (金) 12:14:22
  • ノートンを使っていましたが、他のゲームもカクカクするので、カスペルスキーに入替えたらかなり改善された。どうやら通信ラグが原因のよう。(ウィルスバスターは論外に遅い) -- 2012-08-14 (火) 01:34:52
  • 32bitOSだと発生しない?WOW64が原因だとすると、どうしようもなくなる・・・ -- 2012-08-30 (木) 21:00:58
  • 止まっている時間は、不正検知の処理らしいです。32bitXPでも32/64bitWin7demo -- 2012-09-01 (土) 10:04:55
  • 途中で送信してしまいました、すいません。32/64bitWin7でも、radeonでもgeforceでも、core2duoでもcore i7でもathlon neoでも起こります。 -- 2012-09-01 (土) 10:08:16
  • <INTEL製CPU使用環境時の『プチフリ』対策>・AMD製のCPUを使うhttp://fewiki.jp/index.php?%C6%B0%BA%EE%B4%C4%B6%AD -- 2013-01-04 (金) 13:36:41
  • 3/14のメンテ、及び翌日の臨時メンテではっきりと悪化した。それ以前、一瞬画面がフリーズする程度には軽減されていたものが、一気に1秒程度固まるようになり、移動中や戦闘中などはそれが頻繁に起きる。混戦中は致命的。また戦闘中の位置づれや、敵や自キャラがはまって動かなくなることも、たびたび起きるようになった。 -- 2013-03-19 (火) 12:36:10
  • ウィンドウサイズを1024*768から1280*800に変えたらラグが減少しました。どうやら横長の方が軽いようです。 -- 2013-04-18 (木) 09:20:03

1歩以内の距離を歩こうとしても正常に移動しない。 Edit

発生日2011年?月?日
不具合内容およそ1キャラ分以内の短い距離を移動しようとした時、
移動方向が正面以外だった場合にはキャラクターが少し行き過ぎてから引き戻される。
向きも変わらないのでムーンウォークのような状態に。
不具合と思われる理由半歩移動廃止が実装→撤回された時から発生している。(それ以前は正常だった)
対処方法
関連ページ

RP中に落ちるとスキルショートカットが壊れる。 Edit

発生日2012年3月22日
不具合内容RP中にエラー落ちなどで切断された場合、キャラクターのショートカットがRPキャラクターの物に上書きされてしまう。
不具合と思われる理由
対処方法
関連ページ
  • 格闘スキル関連のRPだけかもしれない -- 2012-03-30 (金) 10:32:05
  • 他のRPでも確認(G9系統)。原因はおそらく不正落ちも含めたログアウト時に自動セーブする仕様になっているからだと思われる。 -- 2012-12-06 (木) 16:27:39
  • イベントのRP(雪合戦やゾンビなど)でもショトカ吹っ飛びバグが確認されている。必ず起こる訳ではないが相当凶悪 -- 2013-02-22 (金) 00:01:50
  • イベントなどでもRPをする機会が多いし、最近のイベントは拘束時間が長いので本当に勘弁してほしい。 -- 2013-12-10 (火) 20:07:08

スカアハの海岸に大量の見えない障害物がある。 Edit

発生日2012年4月19日
不具合内容透明な壁のような物がマップ全域に多数存在しており、頻繁に引っ掛かったり引き戻されたりする。
一度入り込むと脱出が難しいポイントも多い。
不具合と思われる理由
対処方法大半は目視可能な木、岩などの近くに存在します。(当たり判定がズレている)
木や岩から十分に離れた所を歩くと比較的引っ掛かり難い。
関連ページ

ハーブや薪などの採取時に「距離が遠い」という警告が頻繁に出る Edit

発生日2011年
不具合内容届かない距離からハーブ株などをクリックした場合、
対象の手前で足が止まってしまい「距離が遠くて採取できません」という警告が出続ける。
不具合と思われる理由半歩移動が廃止された時から起こっている。
対処方法手動で採取対象に重なってからクリックする。
関連ページ
  • 鍛冶台も直接クリックでは大抵使えません。手動でピッタリくっついてクリックしないとダメです。 -- 2012-07-30 (月) 06:16:21
  • まだ治ってないねこれ… -- 2014-04-14 (月) 23:51:43

ターゲットサークルの機能が消滅している。 Edit

発生日2012年5月24日
不具合内容タゲっているだけの無防備状態は黄色、自動反撃モードは赤と違いが存在したが、全て青に。
不具合と思われる理由区別が付かない。
対処方法ダイナミックに戦闘する。
関連ページ
  • 機能はしている。円周上の90度ごとにある文様が自動反撃モードでは中心に向かって伸び、サークル全体も収縮する。紹介記事にはターゲットサークルの色を変更としかなく色による識別を忘れていそうではある -- 2012-07-07 (土) 03:26:16

採集速度増加改造と採集速度増加ポーションの効果が重ならなくなっている Edit

発生日2012年5月24日
不具合内容速度増加改造が入った採集用ナイフ・ツルハシ等の採集道具と、採集速度増加ポーションを併用した場合、効果が高い方だけが適用されて低い方は効果を発揮しない。(モーションだけ速くなる)
2012/7/19に追加された採集パッシブ系スキルとも重複しない。
音楽スキルの豊作の歌も採集POT同様。
不具合と思われる理由前は両方共正常に適用されていた。
対処方法
関連ページ
  • 音楽のバフ効果は明確に高い方だけ適用を仕様として入れてきているのだから、少なくとも豊作の歌は不具合ではない。 -- 2012-07-03 (火) 07:32:28
  • ↑「改造と食い合う」のはバグだろう。採集速度POTと同じところにかかってるんだから -- 2012-07-03 (火) 15:31:41
  • 音楽バフは後から掛けた方に問答無用で上書きされる仕様です。効果の高低は無関係。採集POTは豊作に上書きされないので別枠扱いですが、豊作と併用しても豊作の効果は出ません。これに関しては仕様かバグか曖昧。 -- 2012-07-03 (火) 19:46:34
  • 採集系マスタリの採集時間短縮も重なりません -- 2012-07-20 (金) 17:18:49
  • パッシブ系とアクティブ系が重複しないのはどう考えてもバグだが、韓国の開発には報告行ってるんだろうか。簡単に直せそうなのに -- 2012-08-03 (金) 00:52:39
  • 仕様になったんだろうね。 -- 2012-10-13 (土) 21:10:09
  • 「忙しい」タイトルの採集速度増加も重なりませんね。改造・豊作・採集POTと同じ枠で一番効果が高いものだけ適用です。 -- 2012-12-01 (土) 03:15:57

競売が1日2回しか行われない Edit

発生日2012年6月14日
不具合内容「1日の競売回数が3回に増加しました」と告知されているが、実際には2回(2品)のまま。
不具合と思われる理由公式サイトの告知内容。
対処方法
関連ページ競売
  • 韓国鯖ではどうなってるんだろう?向こうも2回なら告知ミスっぽいが・・・ -- 2012-08-04 (土) 01:27:24

一部のエリアでミニマップが正常に表示されない Edit

発生日2006年9月28日
不具合内容影ミッションワインの香り、アブネア地域でマップが表示されない。ラノ地域ではマップの右端(ラノとコンヌースを結ぶ橋付近)が切れている。
不具合と思われる理由ワインの香り:タラ市街地マップが表示される。 2013/2/7修正
アブネア:2012年6月以降、ダンバートンマップの左端が表示されるように。 2012/7/26修正
ラノ地域:クライアントにはちゃんと入っているがマップ幅の指定がコンヌース実装前のままとのこと。
タルティーンとタラの一部影ミッション:影ミッション専用のマップが用意されている場合でも、通常エリアのマップが表示される。まれに入場直後は影マップだが、マップを再表示、縮尺を変更する等を行うと通常マップに変わる。
影ミッション掲示板:ミッション情報の遂行地域に表示されるアイコンがMAPの外に表示されてしまう。
メトス:コンヌースのメトスエリアのマップが韓国語のものになっている。2014/8/7修正
対処方法
関連ページ
  • 2ちゃんねる マビノギスレッドによると、上2件はマップそのものの入れ忘れが原因で、当Wikiより類似のマップ画像を移植すれば表示できるとのこと。● mabinogi -マビノギ- 羊が5978匹● -- 2012-07-19 (木) 11:25:11
  • ↑やってみたけどマップが真っ黒になってしまう。アップデートで潰された? -- 2012-07-22 (日) 13:00:59
  • ↑19日アップデートで修正したつもりでファイル名を間違えたため何をしても表示できなくなり、26日アップデートでようやく修正。アブネアは韓国でもバグっていたため一緒に修正されたが、ワインの香りは日本だけ表示バグ(韓中台米では正常)のため直る見込みは無い -- 2012-08-11 (土) 12:35:37
  • ワインの香りは修正を確認しています -- 2013-07-28 (日) 22:33:04
  • とりあえず反映 -- 2014-01-20 (月) 11:14:02

ライフバーがマナシールドなどのアイコンに隠される Edit

発生日2012年7月19日
不具合内容マナシールド、交易モード、デッドリーなどのアイコン表示位置が、
キャラクター頭上のライフバーに重なっている。
このため、アイコンが複数表示されているとライフバーが全く見えない。
不具合と思われる理由アップデート前は重なっていなかった。
対処方法
関連ページ
  • そもそも名前の位置が下がりすぎてておかしいと思う -- 2012-07-23 (月) 16:11:32
  • モンスターのライフにも防御低下アイコンが被ってます -- 2012-07-25 (水) 18:40:05
  • 座標指定をミスってるだけなのでxmlファイルをちょっと書き換えれば直る。なんで放置されてるんだ・・・? -- 2012-10-17 (水) 23:31:26
  • ワイバーン召喚時の防御低下アイコンも重なる。コマンダーのライフが半分切ってるか分からなくて困った -- 2012-11-26 (月) 13:42:54

ライフ、マナ、スタミナが半分以下になっても数字が右側に移動しない Edit

発生日2012年7月19日
不具合内容バーが数字に隠されてほとんど見えなくなる
不具合と思われる理由旧UIでは表示位置が右側に動いていた
対処方法
関連ページ

グランドマスター第一試験の影ミッションが残ってしまう Edit

発生日2012年7月19日
不具合内容ミッション終了後も試験用の影ミッションが残り続ける事がある。
この状態では他の影ミッションを受けられない。クエストの破棄も不可能。
不具合と思われる理由
対処方法もう一度グランドマスターミッションを受け、試験中にログアウトすると消える。
(試験中は影ミッションが2つの状態になる。クリアした場合どうなるか不明。)
関連ページ
  • 現在はログアウトで消えます -- 2013-04-27 (土) 21:25:05

再ログインやチャンネル移動でライフなどが回復したり、上限を超えたりする Edit

発生日2012年7月19日
不具合内容再接続時にライフ/マナ/スタミナ/満腹度が回復する。
この時、ライフは内部的に上限を超えていて一定のダメージまではノーダメージになる。
不具合と思われる理由才能補正分が回復している。
対処方法ほとんど実害はないが、お腹を減らしたい時は再接続しないように。
関連ページ
  • 負傷も回復する。 -- 2012-08-25 (土) 09:37:36
  • 再ログインやチャンネル移動する度に負傷して、全チャンネル移動すると完全にデットリーになります -- 2013-01-31 (木) 15:31:41


装備の耐久が一気に減る Edit

発生日2005年3月?
不具合内容装備枠に何も装備していない状態が長く続いた後に装備すると一気に耐久が減る。
裏装備以外は修正済?要検証
不具合と思われる理由装備枠に何も装備していない状態でも時間経過に伴って耐久の自然消耗値が各装備枠に蓄積されている
対処方法ログアウト、チャンネル移動
関連ページ装備/耐久自然減少
  • これは修正済み。裏武器は削れる。 -- 2012-08-13 (月) 17:32:33
  • ↑長時間放置後に裏武器を表にすると一気に削れるって事ですかね? -- 2012-08-13 (月) 18:59:33
  • 現在の仕様では表にしなくても普通に風化してるような・・・勘違いかもしれませんが -- 2012-10-19 (金) 21:15:06

精霊武器会話時の発光エフェクトがずれている Edit

発生日
不具合内容精霊武器会話時の発光エフェクトがずれている。
不具合と思われる理由会話時NPC拡大表示実装(現在は廃止?)くらいから表示がおかしくなっている
対処方法
関連ページ装備/精霊武器

一定距離以上離れたPTメンバーのマップ上位置情報が更新されない Edit

発生日
不具合内容一定距離(キャラクター名の表示が見えなくなるくらい)以上離れたPTメンバーのマップ上位置情報が更新されなくなる。
不具合と思われる理由運営開始から数年間は離れた位置でもPTメンバーの位置情報はリアルタイムで更新されていた。本来離れた位置を確認する為の機能であり、公式告知も無い為仕様化されたとは思えない。
対処方法
関連ページ

採集中に採集中の動物や施設をクリックすると直立ポーズになる Edit

発生日2012年?月
不具合内容採集中に採集中の動物や施設をクリックすると直立ポーズになる。
不具合と思われる理由
対処方法
関連ページ
  • 羊毛採集でも同じようになりますね -- 2012-08-14 (火) 14:40:39
  • 8月16日のUI変更アプデとともに修正された模様 -- 2012-08-22 (水) 14:40:55
  • ↑採集中のクリックで直立になるときとならないときがあるので、完全修正されたわけではないです -- 2012-08-24 (金) 22:05:20

特別改造の発光エフェクトが残る Edit

発生日2010年11月?
不具合内容他人の特別改造の発光エフェクトがフィールド上に残っている事がある。
不具合と思われる理由
対処方法
関連ページ
  • ちょっと違いますが、自分の装備していた発光武器を外した時、発光部分だけ持ち続けてる場合があります -- 2012-12-30 (日) 03:54:44

銀行・露店・MOM等での金額入力時に全角モードだと数字が正常に入力されない Edit

発生日
不具合内容全角モードだと数字が正常に入力されない。余分に入力されるなど。
不具合と思われる理由
対処方法半角モードに戻す。
関連ページ

ノックバック、ダウン時に激しい位置ズレが発生 Edit

発生日2012年5月24日
不具合内容敵の攻撃でノックダウンさせられた場合、表示位置と実際の位置が大きく異なった状態になる。
特にファイアボルト被弾時の位置ズレは凄まじい。
不具合と思われる理由
対処方法死んだふりを使うと確実に位置が補正される。
ウィンドミルや回避でも直る場合あり。
関連ページ
  • 特に思いっきりズレるのはファイアボルト、ウォーターキャノン、ウィンドブラストの3つ。ズレた状態で歩きながらミルを使うと正しい位置まで歩くが、しばらくミルを発動できずにボコボコにされてしまうのでおすすめしない。止まって使うと位置ズレはそのままだが即発動可能。 -- 2012-10-19 (金) 21:12:30

アバタースロットに装備した衣装がバグる。 Edit

発生日2012年7月19日
不具合内容アバタースロットの利用期限が切れた時、装備していた衣装が他人から見えないバグアイテムになってしまう。アイテム自体がバグるので誰が装備しても見えない。(バグ装備を買ってしまう恐れも)
バグった装備は通常の装備スロットに着用しても透明になる?
自分からは正常に見えるため、普通にプレイしていると気付き難い。
不具合と思われる理由
対処方法1.バグった装備をアバタースロットに装備したまま、アバタースロットの期限切れを待つ
2.装備を外す前に鍵を使ってアバタースロットを開放する
この手順で直ったという報告有り。

現在は装備自体の透明化は行われず、一度アバタースロットから外すことで直る。過去に透明化された装備については不明。
関連ページ
  • FLCに鍵が付属しなくなったので課金鍵を購入しないと直せない。 -- 2012-11-22 (木) 17:52:19
  • プレイ画面では着ているように見えるが、ログイン画面ではその装備が見えないという状態ですが、このバグの発生を協力者無しで確認できる方法になるんでしょうか? -- 2012-12-03 (月) 21:43:38
  • 韓国鯖では1月に修正されてます。日本は不明。 -- 2013-02-21 (木) 19:27:26
  • 未確認ながらエレメンタル付与で直るとの噂が -- 2013-04-09 (火) 02:37:07
  • ログイン画面で見えず、且つ周りからも見えていなかった装備を『装備』欄の方に移し替え更に違う装備を数着アバターで着せたりしていたところ、不都合のあった装備をアバターに載せてもログイン画面・プレイ画面共に見えるようになってました。 -- 2013-04-16 (火) 17:40:31
  • ↑続き 染色・付与などアイテム周りの変更はしていません。色々付け替えていただけなので何が原因で治ったのかわかりませんが対処事例として参考までに。 -- 2013-04-16 (火) 17:46:58

一部の文字や数字が潰れていてほとんど読めない。 Edit

発生日2012年8月16日
不具合内容UI変更後から一部の文字や数字が非常に読みづらくなっている。以下は代表的なもの。
・アラーム起動時の時刻表示
・演劇ミッション選択画面の文字
・特定の影/演劇で画面に表示される情報(フォーティンブラス等)
・交易所で表示される重さやドゥカートなどの文字
不具合と思われる理由
対処方法
関連ページ

バリーの特殊楽譜を捨てる事ができない。 Edit

発生日2012年10月18日?
不具合内容2012/6/14まで入手できた魔法音楽の楽譜を地面に落とせなくなっている。
このため他のキャラクターに楽譜を渡す事ができない。(楽譜は地面ドロップでの受け渡しのみ可能)
不具合と思われる理由公式サイトに「バリーの特殊楽譜スクロールを捨てられない問題を修正しました」と告知されている。
対処方法
関連ページ

範囲ライフドレインで永続的に走れなくなる Edit

発生日2012年?
不具合内容範囲ライフドレイン(敵専用スキル)を食らっている最中にダウンすると、走れない状態がずっと持続し続ける。ペットに騎乗しても走れない。
不具合と思われる理由
対処方法ログアウトかチャンネル移動
関連ページ
  • もしくはもう一度ライフドレイン範囲内に入って、範囲外に出る。ライフドレインが終わると走れるようになっていた。 -- 2013-01-05 (土) 20:07:43
  • ドレイン中にEXITで簡単にライフドレイン永続状態にできる。ペットにも有効。この技を使えばヒールとPTヒールトレが速攻終わる。 -- 2013-02-19 (火) 19:20:47
  • ↑バグの不正利用になる可能性があります -- 2013-07-10 (水) 13:17:40

一部NPCの特定の会話内容が消滅している Edit

発生日2012年?
不具合内容会話内容が完全に消滅しており、第一声で「他に何か?」などと喋るNPCがいる。以下は例。
■ダンバ配達アルバイトの一部配達先NPCの台詞
■ランスカウンタークエストのアランウェンの台詞

判断が難しいが、会話の一部のみ消えているケースも存在する可能性有り。
不具合と思われる理由昔はまともに台詞を喋っていた。
対処方法
関連ページ
  • イメンマハの料理人のセリフも消えてるし、二段配達の際、2品目を受け取る時にテロップしかでないものもある。 -- 2014-04-15 (火) 00:00:48

ズームアウト拡張が屋内ログインで無効になる。また、再ログイン時などにカメラ位置が保存されない。 Edit

発生日2011年
不具合内容建物やダンジョンロビーなどの屋内でログイン/チャンネル移動するとズームアウトが効かなくなる。
また、再ログインやマップ移動のタイミングで、画面拡大率が100%設定(最低値)の上限まで強制的に下げられてしまう。タルティーン、タラおよび同マップの影世界では起きない。
不具合と思われる理由屋内ログインで無効化されるのは明らかにバグ。
再ログイン時などにカメラ位置が保存されないのは、旧仕様の最大拡大率が100%だった為だと思われる。
対処方法
関連ページ
  • 屋内・ダンジョンロビーなどに直接ログインすると発生します。対処方法はそれらの場所でログアウトしないか、屋外や浪漫農場へ行ってズームアウトすれば視野を確保出来ます。 -- 2012-12-06 (木) 16:35:45
  • 屋外でも普通に起きる。屋内にインした時は「上限まで下げられる」ではなく拡大自体が効かなくなる。 -- 2013-01-10 (木) 18:42:29
  • 補足。ようするに「200%や300%までズームアウトしていても、リログ等をすると100%になってしまう(いちいち拡大が必要)」というバグ。 -- 2013-01-10 (木) 18:47:01
  • ダンジョンロビーでログインしそのままダンジョンに入場すると、画面を引くことができなくなり(拡張の設定が無効になり?)非常にやりづらくなる。 -- 2013-01-18 (金) 21:41:02
  • 屋内ログインで無効化されるバグは直ってます。カメラのズーム率は元々リログ等で所期化される仕様ですが、デフォルトのズーム率が旧仕様(今の100%相当)の最大ズーム率のまま変更されていないため、未調整なのは確かでしょうね。 -- 2013-04-27 (土) 21:03:40
  • また再発してます -- 2013-05-10 (金) 05:10:16

農場が入った事のないチャンネルに固定される Edit

発生日2012年11月8日
不具合内容公式サイトに「一度農場に入場した後は、農場への再入場の際にチャンネルを制限される場合があります」と書かれているが、実際は入場した事の無いチャンネルに固定される事が多々ある。
不具合と思われる理由
対処方法
関連ページ浪漫農場
  • 自分以外入れない設定にしてみたが効果なし -- 2012-11-15 (木) 23:18:09
  • 他人が入場試行しただけで固定される説が有力。ハウジングチャンネルに固定されてしまうとかなりマズイ事になる。 -- 2012-11-22 (木) 08:58:37
  • ほとんど起こらなくなっています。稀にありますが原因不明。 -- 2013-04-27 (土) 21:04:51

農場のファームストーン保有数以外のデータが巻き戻る Edit

発生日2012年11月8日
不具合内容農場の設置物やchickの情報が巻き戻ってしまう。
使ったファームストーンやポンは消費されたままで種や資材なども戻らない。
不具合と思われる理由
対処方法
関連ページ浪漫農場
  • 韓国公式サイトの告知によれば、同一の農場に2人以上入ると巻き戻るらしい。2人以上が生成を試行するだけで巻き戻るかも。 -- 2012-11-30 (金) 01:05:34
  • 11月30日のメンテで更に悪化した。施設を作ったりしても100%巻き戻る。 -- 2012-12-03 (月) 20:45:48
  • 修正と再発を繰り返していますね。現在はchごとに別々の農場が存在しており、どれか1つに他が上書きされて巻き戻るという状態・・・ただ副作用でファームストーンをch数分掘る事が可能です。 -- 2012-12-25 (火) 21:45:44
  • 今のところ直っている -- 2013-01-10 (木) 18:40:44

イカダ下りで異常なほど位置ズレする Edit

発生日2012年12月13日 同20日になって更に悪化?
不具合内容移動・攻撃を一切しなくても物凄い位置ズレが起きる
不具合と思われる理由明らかに異常な挙動
対処方法幾つかの手段で実際の自分の位置を特定可能(イカダのオールを持つ、死んだフリを使用するなど)。
関連ページ筏下り

ボーカロイドからくり人形を複数出すと異常に重くなる Edit

発生日2013年1月31日
不具合内容回線詰まりのような現象が起こる。
不具合と思われる理由
対処方法これはユーザー側ではなくサーバー側の処理能力限界によるもの。
そのため、レジストリ設定で回線速度を遅くすると致命的な詰まりは解消される。
ただし慢性的に反応が悪くなる。
関連ページ

ボーカロイドからくり人形の呼び出し解除で落ちる Edit

発生日2013年1月31日
不具合内容からくり人形を出したまま戦うと解除後に高確率で落ちる。
戦闘時間が長いほど落ち易くなる。
不具合と思われる理由
対処方法一度出したら消さないようにするのが安全。
また、手数を極力減らすと比較的落ち難い。
例1:近接スキルやボルトを駆使して戦う→数分でも落ちる
例2:高Lv細工クラショと範囲ペットで殲滅→数十分戦っても落ちない
関連ページ

ボーカロイド二次タイトルに音楽系一次タイトルの効果が打ち消される Edit

発生日2013年1月31日
不具合内容マエストロおよび音楽系スキルマスタータイトルの効果(バフ5〜10増加)が、
ボーカロイドタイトルの音楽バフスキル3増加によって上書きされてしまう。
不具合と思われる理由
対処方法なし
関連ページ
  • いつからかは不明だが修正されている -- 2013-10-19 (土) 21:37:06

最近追加された敵が意味不明なセリフを喋る Edit

発生日2012年以降
不具合内容台詞を喋る敵の言動が明らかにおかしい。
文字化けしている訳ではないが、場違いな台詞や奇妙な台詞を喋る。以下は例
■グランドマスターミッションのほとんどのMob
■G16ラスボス (武道大会のプライスと同じ?)
■G18ドッペルゲンガー (武道大会のルーカスと同じ?)
武道大会のNPCも変な台詞を喋るが、これは単純に急いで作った為だと思われる。
不具合と思われる理由これらの敵は既存モンスター/NPCのデータをコピーして作られており、台詞がそのままになっている可能性が高い。
対処方法
関連ページ

プレイオネエンジンの初期化に失敗する。 Edit

発生日2013年3月21日
不具合内容プレイオネエンジンの初期化中にBugTrap dynamic link libraryエラーが表示されログインができない。
不具合と思われる理由クライアントを正常に起動できない。
対処方法Google日本語入力などのIMEをインストールして、規定の言語に設定する。
関連ページ
  • XPですがMSIME 2010でもOKです。 -- 2013-09-14 (土) 19:08:02
  • ↑うそつくな -- 2013-12-11 (水) 08:41:49

タラ・ダンバートンの鐘塔の鐘が重なって再生され音量が大きくなる Edit

発生日
不具合内容チャンネル移動をした回数が増えるたびに音の数が増える。
不具合と思われる理由正常な音量と比べて大きい。
対処方法マビノギ本体を再起動する。
関連ページ

戦闘モードのときにESCキーを押すと不自然に日常モードに切り替わる Edit

発生日
不具合内容正常な日常モードではないため、カップル飛行ができないなどの現象が起こる。自分からは一度移動することで日常モードの見た目になる。他人からはモード変更がないかぎりずっと戦闘モードが継続しているように見える。本来任意のモード切り替えができないタイミングでも実行できる。
不具合と思われる理由「日常モードに変えます。」のメッセージが表示されない。
対処方法手動で戦闘モードにしてから日常モードに直す。
関連ページ

ファッションコンテストで舞台に上がったあとにchc・ドレスルームで視点変更ができなくなる Edit

発生日
不具合内容ファッションコンテストで舞台に上がったあとにチャンネル移動またはドレスルームを開くと視点が固定される。右クリックでの向き調整とマウスホイールでの拡大率調整ができなくなる。
不具合と思われる理由視点変更はいつでもできる事から。
対処方法キャラクター選択画面に戻ってから再ログインする。
関連ページ

特定の日常モードでドレスルームを開くと読み込みが永続する Edit

発生日
不具合内容戦闘モードのときにESCキーを押すと不自然に日常モードに切り替わるの状態でドレスルームを開くとロード中のウィンドウがずっと表示される。チャットやスキル使用が制限される。
不具合と思われる理由以前に同様の操作をするとドレスルームを開くことができなかった。
対処方法Alt+F4を押すなどしてゲーム終了の確認画面を出してキャンセルする。
関連ページ

フレンドリストのギルドリストでギルドを検索できない Edit

発生日
不具合内容ウィンドウは表示されるもののギルドを検索することができない。
不具合と思われる理由以前は正常に動作していた。
対処方法
関連ページ

MOM(マビノギオープンマーケット)の購入内訳・販売内訳が正常に動作していない Edit

発生日
不具合内容過去に購入したアイテム・販売したアイテムの詳細が一部しか表示されなかったり、全く表示されない場合がある。
不具合と思われる理由以前は取引が成立した時期に関わらず全ての内訳を閲覧できた。
対処方法
関連ページ

ドレスルームを開くとスクリーンショットモードのカメラの位置が固定される場所が正常でなくなる Edit

発生日
不具合内容■ドレスルームを開いてマップ移動したあとチャンネル移動すると、スクリーンショットモードのカメラの位置が固定される場所が異常になる。
■ドレスルームを開いているときにスクリーンショットモードにしてスクリーンショットモードの撮影またはキャンセルをしてドレスルームを閉じると銀行などの視点の向き調整ができないエリアであっても視点変更ができるようになる。直後では拡大率が固定されたままになるが、マップ移動することで拡大率も調整できるようになる。
不具合と思われる理由従来の動作と異なっている事から。
対処方法キャラクター選択画面に戻ってから再ログインする。
関連ページ

ダンジョンのNCPティロに話しかけられない Edit

発生日
不具合内容キア上級・ラビ上級・バリ上級・ペッカ下級・ハードモードキア上級に出現するNPCのティロに話しかけることができなくなっている。したがって、取引をすることができない。
不具合と思われる理由以前は話しかけることができた。
対処方法
関連ページ

ヒルウェン鉱山にピシスを経由せずに移動・ログインするとローディングが重い Edit

発生日
不具合内容ヒルウェン鉱山でログアウトしたり、ワープなどして直接移動したりするとローディングが重い。また、ヒルウェン鉱山近辺の外のピシスのマップの高低差が異常になる。鉱山内部でのチャンネル移動ならローディングが軽く、マップが正常で問題ない。
不具合と思われる理由ピシスを経由するとヒルウェン鉱山に移動するときのローディングが軽い事から。
対処方法キャラクター選択画面に戻ってから再ログインする。
関連ページ

影ミッション「影差す都市」のドッペルゲンガーのライフゲージが正しく増減しない Edit

発生日
不具合内容ダメージを与えても減って見えない。減って見えないだけで実際は減っている。当然倒す事も可能である。ライフゲージの減りは一度遠ざかって視界から敵を外し、再び近づいたときに反映されて見えるようになる。
不具合と思われる理由以前は正常に動作していた。
対処方法
関連ページ

クルクレ発掘宝箱の取り巻きのホブゴブリンリーダーが無敵になっている Edit

発生日
不具合内容アタックやスキルが当たらない。カウンターアタックはダメージが通る。
不具合と思われる理由以前は攻撃することができた。
対処方法
関連ページ

未修正の不具合 - スキル関連 Edit

マグナムショットのスプラッシュ方向が固定になる。 Edit

発生日
不具合内容マグナムショットランク5以上において射撃方向に関わらずスプラッシュ方向が北もしくは南の固定になる。
不具合と思われる理由スプラッシュ方向が特定の方向になるという記述が無い。
他にスプラッシュ効果のあるスキルと比べて南北方向に固定されているのはこのスキルだけである。
対処方法
関連ページスキル/戦闘/マグナムショット
  • クラショも固定方向にノックバックするんだからクラショも不具合に入れるか、それともマグもクラショも仕様として認知するかに変えたほうがいいんじゃないか? -- 2012-03-07 (水) 19:06:03
  • クラッシュショットは固定方向じゃないだろう… -- 2013-01-05 (土) 20:09:03

ダウン時に敵がその時向いている方向にふっ飛ぶ。 Edit

発生日
不具合内容ファイアボルト、 マグナムなどをヒットさせ敵のダウン吹きとびを起こすと、敵がその時向いている方向にふっ飛ぶ。
不具合と思われる理由物理的感覚に合わない異常な挙動。
対処方法
関連ページスキル/戦闘/マグナムショット
  • ライトニングボルトでは進行方向にノックバックすることがあるが、これは当たった場所でKB判定が起き、その判定が起きたときには既に移動しているため、方向が変わる。(判定が起きた場所から敵の方向に対してKBが起きる) -- 2013-01-05 (土) 20:11:07

吹っ飛び中の敵を凍らせると位置ズレが起こる。 Edit

発生日
不具合内容吹っ飛んでいる途中の敵をアイススピア、フローズンブラストによって凍らせた際、実際には吹っ飛び先の場所に存在しているにも関わらず、画面上では空中で固定された状態になる。このため近接攻撃が当たらないなどの障害が発生する。
不具合と思われる理由物理的感覚に合わない異常な挙動。
対処方法
関連ページ
  • 子守歌でも同様 -- 2013-01-05 (土) 20:11:30

ファイアボルトのエフェクトが残ってしまう。 Edit

発生日
不具合内容短い間隔でファイアボルトを連射すると発生(?)
一度発生してしまうと以後1発撃つ毎に火の玉のエフェクトが1個ずつ増えていく。
エフェクトはキャラクターを追尾するため、最後は炎のドームのようになりラグやクリック妨害を引き起こす。
不具合と思われる理由
対処方法ファイアボルトを連続使用しない。可能ならリログで直る。
変身スキルで変身しても直る。(要ドリームキャッチャー)
関連ページ
  • 1年くらい前に韓国で修正告知が出ていたが再発した模様 -- 2012-03-06 (火) 03:01:39
  • 修正告知後は前よりは起こりにくくはなっているけど詠唱加速入れて連射してると希に発生。人によって見えたり見えなかったりする模様。無線LANなどで回線が遅い/不安定な人の画面上で良く発生するようなので、データの受信タイミングがずれてるのが原因なように思えます。 -- 2012-04-28 (土) 15:11:51
  • 詠唱が速くなった影響か、FBCC連射で頻発するようになりました -- 2012-05-27 (日) 22:06:25
  • 頻発どころじゃないですね・・・気球でFBCC連射すると100%エフェクトが残ります -- 2012-06-19 (火) 23:31:08
  • 変身できえるようになった -- 2012-10-20 (土) 08:31:29
  • 5ランク以上で最速連射するとCCじゃなくても残った -- 2012-11-06 (火) 03:29:13
  • 今さらかもしれないが、他人しか基本見えない。本人は知らないが、他人から見ると、火の玉だらけとかが多い。ファイアボルトよく使ってる人に頻繁に見る。 -- 2013-02-21 (木) 19:09:09
  • TAF1でpingも小さいキャラに起こる -- 2013-05-08 (水) 06:05:41
  • これ魔法強化アプデ(英雄だっけ?)のときに修正された気がする。 ワンドの先の火の玉は未だに残るけどドーム状のは残らない -- 2013-12-28 (土) 10:34:44

格闘術スキルに様々なバグがある。 Edit

発生日2012年3月22日
不具合内容■スキル準備後、および発動中はCtrlキーが効かなくなる。
■ダッシュパンチ、チャージングフィスト発動〜命中前に敵が消滅or死亡or無敵化or射程外に移動すると、
 それ以降リログするまでスキル使用や攻撃が不可能になる事がある。
■チャージングフィストを2段目のショートカットから使用できない。 修正済
■ダウン中の敵にパウンディングを使用すると異次元に吹き飛んでしまう。
■スマッシュ等の従来の近接スキルと違い、逃げて行く敵に使うとしばしば不発が起こる。この時もクールタイムや硬直は発生する。
障害物を挟むとサマーソルト、ドロップキックの射程が無限になる。修正済
■チャージングフィストを使用すると特に理由なしでハマる(2012/5/24〜発生) 完全修正ではないが大幅に発生率低下
不具合と思われる理由
対処方法硬直バグはスキルウィンドウからチャージングフィスト使用で直る事もある。
硬直バグは数種類があり対処法も異なる。場合によってはどうやっても直らない。
詳細はチャージングフィストのページを参照。
(ダッシュパンチで固まった場合はこの方法では直らない)
関連ページ
  • 最も凶悪なチャージングバグの対処法はチャージングフィストのページを参照。ただし必ず直る訳ではないので基本はリログ。 -- 2012-06-19 (火) 23:38:39
  • いつの間にかパウンディングもバグってるみたい。敵に接触してからF2押さないと技が出ない -- 2012-06-22 (金) 01:57:11
  • 5/24以降発生しているチャージングフィストのバグは韓国鯖で修正されました。日本では告知なしに適用される可能性が高いので継続的な検証が必要です。 -- 2012-07-03 (火) 16:09:37
  • チャージングフィスト、スクリューアッパー、パウンディングは逃げ回る敵に使うとスカる確率が高い。蹴り技は空振りしないような気がする。 -- 2012-07-12 (木) 08:49:05
  • ↑ちなみにパウンディングがスカった時は見た目が面白い事になる -- 2012-07-12 (木) 08:50:40
  • チャージングのバグは直ったかも? -- 2012-07-26 (木) 21:03:16
  • 断言はできませんが多分直ってます。スクリューアッパーも微妙な距離があると「接近して使ってください」と出るようになったので、空振りも修正されている可能性有り。 -- 2012-07-28 (土) 16:57:42
  • 何気に書かれてないけど、サマーソールトもずっとおかしいよな。1段目のチェーンで敵を倒してしまった時連続でサマーソールトを押すと死んでいる敵に3段不発させることが頻繁にある。 -- 2012-07-28 (土) 17:05:49
  • あと2段目のチェーン後三段目のF2のパウンディングに繋ごうとF2連打すると時々何故かバックステップを使う。 -- 2012-07-30 (月) 23:02:03
  • バックステップを使うと位置ずれがひどいのもここでいいんだろうか -- 2012-08-05 (日) 19:52:42
  • ↑2のパウンディングと言うかF2の不具合は、どうやら移動するためにクリックしている時にF2を押すとそこそこな頻度でなる模様。対処法としては敵に接する場所まで行ってからF2を押すこと。 -- 2012-08-06 (月) 15:16:28
  • スクリューアッパーがまた不発するようになりました -- 2012-10-09 (火) 11:18:34
  • スキル使用や攻撃が不可能になりましたが、チェージングフィストを使用すると直りました。 -- 2013-04-14 (日) 17:26:46
  • ダッシュパンチで移動と変身以外できなくなった場合、ひたすらミル試行で準備が成功した時点で復帰可能。チャージング不発による硬直は再度チャージングフィスト使用で抜けられる。 -- 2014-08-07 (木) 21:08:52

範囲攻撃で大きなラグが発生する。 Edit

発生日2012年5月24日
不具合内容攻撃命中時のエフェクトが異常に重くなった可能性が高い。
エフェクト&ダメージが全Mob同時に表示される範囲攻撃の場合、一瞬だけ画面が完全に止まる。
ウィンドミルやランスチャージのようにタイミングかばらけている範囲攻撃の場合、
大量に巻き込まない限り完全には停止しないが、フレームレートが大きく下がる。
手数が多ければ単体攻撃でも範囲攻撃同様に重くなるようだ。(大勢でダウンしない対象を叩くと重い)
また、クリティカル発生時は特にラグが大きい。
例外として、ウィンドミルは大量の敵を固めて複数人が連打しても重くならない。理由は不明。
 
■ラグを引き起こす攻撃の例
アタック巻き込み クラッシュショット 中級魔法
フレイマー スパーク メロディーショック ほか多数
不具合と思われる理由2012/5/24以前は起こらなかった
対処方法範囲攻撃の大量巻き込みを控える。
単発攻撃ならそこまで問題ないが、多段攻撃のフレイマーやスパークはかなり重いので注意。
関連ページ
  • マップのバグかもしれない。料理Dは平気だが演劇や影だとフリーズ級にラグった。 -- 2012-06-21 (木) 23:50:44
  • ちょっと検証した結果 1.同じ場所で何度も範囲攻撃を使っていると徐々にラグが弱まる。 2.ある程度の距離を移動したらラグの強さが戻る。 3.マップ自体の重さはほとんど無関係。 このようになりました。料理Dでラグらないのは同じ場所で延々戦い続ける為だと思います。 -- 2012-06-22 (金) 12:36:46
  • 推奨スペック以下の低スペックPCで、1対1で攻撃や被弾しても、ヒットした時点で止まります。おそらくヒットの処理が重くなっており、範囲攻撃で重なるとまともなPCでも知覚されることになるのかと思います。 -- 2012-07-01 (日) 05:50:47
  • 巨大ボス戦でも10人程度しかいないのにやたらとカクカクした。これが直らないと大勢で戦うイベントは無理だね。 -- 2012-07-03 (火) 01:49:56
  • ミルでは他の攻撃のようなラグが起きない事を確認。ダイナシ前と変わっていない印象でアタックより負荷が低いくらいの軽さです。 -- 2012-07-31 (火) 04:01:10
  • THも体感できるラグ無しです。よく見るとヒットエフェクトがありませんね -- 2012-08-02 (木) 00:00:21
  • 何故かゾンビディフェンスのRPではスパーク使ってもほとんどラグらない -- 2012-08-04 (土) 07:21:30
  • 問題発生前ほどの軽さではありませんが先月から緩和されました。前に比べるとエフェクトが簡素化されてます -- 2013-02-21 (木) 22:08:00

一部の戦闘スキルが予約できない。 Edit

発生日2012年5月24日
不具合内容以下のスキルが予約できなくなっている。
以前は硬直中にショートカットを押すと半透明のアイコンが表示され、
硬直解除と共に準備が始まっていた。(あるいは硬直中に準備できた)
 
スマッシュ、ウィンドミル、レンジアタック
マグナムショット、アローリボルバー、クラッシュショット、サポートショット、ミラージュミサイル
2012/6/14に一部修正
ただし、旧仕様で可能だったマグ→マグの予約は不可(CT中に予約を受け付けないため)
不具合と思われる理由普通に予約可能なスキルもある。
予約を制限する理由が特にない。
対処方法環境設定の「スキル即時使用」にチェックを入れる事で、スマッシュの使い勝手は大分マシになる。
ただし、このオプションは弓や魔法スキル使用時に様々な問題を引き起こす為、
近接+弓のスタイルではデメリットがかなり大きい。
(弓スキルが暴発する・勝手に中距離まで歩く、戦闘中に魔法を2チャージ以上できなくなるなど)
また、ウィンドミルや魔法使用時の挙動が安定しないという欠陥もある。
関連ページ
  • 不具合内容が違うのでは。準備時間0の即発動というダイナミックシステムの考え方から、予約できないこと自体は不具合ではない。が、特定のスキルの「後」に硬直終了まで次のスキルを入力できない。アタック(敵を倒してしまい振り抜いた場合)などいくつかのスキルでは2回目の調整で直ったので、これは不具合と考えられる。 -- 2012-07-03 (火) 07:36:40
  • ↑意図的か不明だが非常に不便なのは明らか。前は硬直解除と同時に1クリックでスマなどを発動できたが、今は準備→クリックの2ステップ必要になっていて素早い攻撃ができない。即時使用オプを使っても通信時間分の差が出る。レンジも連射速度と操作性が大幅に下がってかなり弱体化した(エルフの場合) -- 2012-07-03 (火) 15:34:02
  • 元々準備0の突進、準備0になったランスチャージ・防御系スキルなどは現仕様でも予約されますので、準備時間の変更とは関係ありません。 -- 2012-07-03 (火) 16:01:03
  • 弓スキルの予約は6/14に一部修正済みですよ。でも肝心のレンジが未修正だし、CT中に予約を受け付けないからマグ→マグも予約不可だったり・・・実質ほとんど変わってない・・・ -- 2012-07-03 (火) 19:00:09
  • ダイナミックシステムの設計思想として「スキル入力すると即発動してそのまま最も近いMOBを自動ターゲットで攻撃」だったわけだ。この思想に基いて予約を全て不可にしたのは(便利・不便はともかく)不具合ではなかった。しかし6/14に一部スキルで予約可能に戻したため、合理的な理由なく残りの一部スキルでできないのは不具合ではないかということになる -- 2012-07-03 (火) 20:15:07
  • 今日のアップデートでフレイマーも予約できなくなった。 -- 2012-07-19 (木) 21:06:02
  • サンダーも予約できなくなっててちょっと違和感がある。また変なところ弄ったのかな・・・ -- 2012-07-20 (金) 07:04:45
  • スキル即発動onの場合に魔法複数回チャージしたい時は地面をクリックしておけば良いよ。 -- 2012-08-11 (土) 01:04:01
  • ↑それでも敵に攻撃が優先されました。戦闘モードを解除しないと無理みたいです。 -- 2012-08-12 (日) 12:17:39
  • ジャイで突進→スマを多用していたのに、スマのキーを連打しないと発動しなくてなって面倒。 -- 2012-08-16 (木) 13:52:24
  • チャージが残っていると戦闘モードを解除してもターゲットが切れない。 -- 2012-11-07 (水) 16:14:10

中級魔法詠唱後に射程外の敵をターゲットするとハマる。 Edit

発生日2012年5月24日
不具合内容タイトル通り。スキルキャンセルも不可。
不具合と思われる理由
対処方法確実に射程内に捉えてからクリックする。
ハマってしまった場合、戦闘モードが自動解除された時に直る。(自分で解除する事はできない)
関連ページ
  • ハマったらESC10回ほど連打で解除可能です -- 2012-08-02 (木) 06:02:05
  • 連打しても無理だった。敵が見えない距離まで離れると行動可能になる。 -- 2012-10-15 (月) 04:58:36
  • 要はイカダ。 -- 2012-10-15 (月) 08:11:29
  • イカダに限らず射程外の敵をクリックすると起こりますね。これは中級魔法に限らない事で、サンドバーストを飛行中のビーパーに当てようとした時も、最初から真下に入ってクリックしなければ固まってしまいます。 -- 2012-10-19 (金) 21:42:57
  • 一回地面をクリックしてあげるとESC数回でキャンセルできるようになる -- 2012-12-06 (木) 16:13:53
  • ↑サンダーの落雷待機中は地面クリックを受け付けないようで不可能でした。対処法は今のところ発見できず。 -- 2013-02-21 (木) 18:28:39
  • 落雷待機中じゃなくても無理です -- 2013-03-05 (火) 04:50:27

魔法や錬金術の自動チャージが突然効かなくなる Edit

発生日2012年5月24日
不具合内容ファンクションキーを押しっぱなしにしても自動チャージされなくなる。
不具合と思われる理由
対処方法再ログインで直る
関連ページ

スキル準備完了後に他のスキルを準備しようとしても受け付けない。 Edit

発生日2012年7月19日
不具合内容この不具合は音楽スキル、カウンター、ウィンドミル、中級魔法などで確認されている。
以前は現在待機中のスキルが自動的にキャンセルされ、後から使ったスキルに上書きされていた。
不具合と思われる理由従来通り自動キャンセルされるスキルもある。
操作性が大きく低下しただけであり変更する利点がない。
関連ページ
  • バフスキルのマクロ対策だと思う・・・頭上の噴出しクリックで止まるから無意味なんだがw -- 2012-07-20 (金) 09:16:53
  • 半神スキルも全て上書き不可。間違えて押すと即キャンセルできなくてイライラする -- 2012-07-22 (日) 16:47:52
  • 準備後に動けないスキル全般が該当 -- 2012-07-24 (火) 08:56:09
  • 正確に言うと、移動不可状態の時はスキルを準備できなくなったらしい。準備後に動けるボルト魔法でも、詠唱中は上書きを受け付けません。 -- 2012-08-05 (日) 13:15:27

ブレイズスキルの爆発音が離れた位置でもかなり大きく聞こえる Edit

発生日2009年7月?
不具合内容ブレイズスキルの爆発音が離れた位置でもかなり大きく聞こえる。
不具合と思われる理由ブレイズ実装時から存在。ブレイズ使用者が見えないほど離れていても最大音量で聞こえ、かなり迷惑。
対処方法
関連ページ
  • 人形術の一部?のスキルでも同様。 -- 2012-08-25 (土) 09:38:26
  • 格闘術の一部?のスキルでも同様。 -- 2012-09-24 (月) 18:47:40
  • 分身術の「ドン」という音も同様。 -- 2012-10-25 (木) 22:00:10
  • 手裏剣もそうですね -- 2014-09-18 (木) 21:00:42

ウインドミルの不発(クールタイムは発生) Edit

発生日2012年5月24日
不具合内容■アタックからウィンドミルに繋ぐと不発する事がある。この場合でもクールタイムが発生する。
■被弾中・ダウン中・起き上がり直後に準備した場合、すぐ追撃を受けると不発してしまう。
 このケースではクールタイムに加えてミル発動時の硬直も発生する。
不具合と思われる理由
対処方法アタック後の不発は少し間隔を置けば避けられる。
被弾中の不発は被弾中に準備しない事で避けられる。
ダウン後の不発は近接Mob+遠距離Mobの混合で起こり易いが、これを避けるのはかなり難しい。
関連ページスキル/戦闘/ウィンドミル
  • 不具合内容2つ目は、ミル(準備中含む)はアタックで相殺できるっていう仕様だと思う。ダイナシ以前もゴレのミルをアタックで相殺できていた。 -- 2012-11-18 (日) 10:45:07
  • 1つ目はアタックの内部硬直を待たずにミルを発動してるからだね。試しにアタックしてからスマやボルト等を入れてみるといい。その時間が本来のアタックの内部硬直なのが分かる。 -- 2012-12-06 (木) 15:45:29
  • 同様の不発現象が人形の誘惑の罠でも起きます。ミスクリックでもしない限り誘惑前には殴りませんが。 -- 2013-04-12 (金) 03:24:45

人形術を使うと激しく位置ズレする Edit

発生日2012年8月16日
不具合内容人形術関連の全てに該当。とにかくあらゆる行動でズレる。
本体が敵の攻撃によってダウンした時もズレる。(表示上だけ遥か彼方まで吹っ飛ぶなど)
不具合と思われる理由
対処方法マリオネット召喚前にあらかじめ最適な位置まで歩く。(召喚位置は必ず自分の正面になる)
移動が必要な時はその都度消して再召喚する。
連結が切れた直後に動いてもズレるため、狂乱の疾走を使った後や召喚解除後は要注意。(クライアント側では動けるがサーバー側では硬直している模様)
被弾時のズレは攻撃を食らわないようにするしかない。一旦敵の攻撃が始まると人形を使った戦闘継続は難しいのでさっさと消してしまうのが得策。
 
なお、どんなに激しいズレでも死んだふりを1回使えば補正される。壁を突き抜けたり遥か彼方に飛ばされた時は死んだふりをすると良い。(ただしジャイアントは不可)
関連ページ
  • 実装から結構経ったが全く改善が見られない -- 2012-11-06 (火) 02:50:12
  • ペット騎乗ショートカットで連結を切るとズレないようです -- 2012-11-13 (火) 23:58:45

アタックでダウンさせた時の挙動がスマッシュの物になっている Edit

発生日2012年8月16日
不具合内容・アタックによる攻撃でダウン値が100を超えた時、スマッシュと同じく相手側が無敵状態になる。
・クリティカル以外でもノックバックせずダウンするようになっている。
・敵の吹っ飛び距離がスマッシュと同じになっている。
不具合と思われる理由スマッシュと共通点が多い事・根底部分に関わる大きな変更にも関わらず、韓国公式サイトで告知されていない事から。
対処方法
関連ページ
  • これプレーヤーにも適用されてるような? 以前は敵の攻撃を1セットくらったとき後ろにすべるような動きがあったが、最近は全部吹っ飛ばされるようになった -- 2012-09-17 (月) 17:20:58
  • ちなみに、アタックでダウンさせた後にダウンアタックの使用が可能。状況によれば便利ですが、戦闘が少し退屈になった印象を受けました -- 2012-11-26 (月) 17:01:44

操縦術の「人形術スキルクールタイム減少」が機能していない。 Edit

発生日2012年8月16日
不具合内容タイトル通り。
不具合と思われる理由
対処方法クールタイムが残っている内に再召喚すると、残りクールタイムだけは正常な状態で呼び出される。
関連ページ人形術

7幕:狂乱の疾走が敵に当たってもダメージを与えられずにすり抜けてしまう事がある Edit

発生日2012年8月16日
不具合内容7幕:狂乱の疾走が敵に当たってもダメージを与えられずにすり抜けてしまう事がある。
不具合と思われる理由
対処方法
関連ページスキル/人形術/7幕:狂乱の疾走
  • こういう突進系の範囲攻撃は大概に発動したと同時にすべての判定が出る、見た目ではぶつかってるが -- 2013-08-28 (水) 00:33:52

スキル情報ウインドウを表示したままランクアップしてもランク表示のみが更新されない Edit

発生日
不具合内容スキル情報ウインドウを表示したままランクアップしてもランク表示のみが更新されない。
不具合と思われる理由
対処方法スキル情報ウインドウを閉じて再表示させる。
関連ページ

トレーニング内容が間違っている Edit

発生日2012年5月24日
不具合内容非常に多くのスキルでトレーニング内容の説明がおかしくなっている。
例:実際は強さ指定があるのに抜けている 文章が途中で切れている など
不具合と思われる理由
対処方法ゲーム内表記を信用しない事。大抵のスキルはwikiを参考にすれば問題なし。
関連ページ
  • 「どれがおかしい」とかいうレベルではなく、ほとんどの戦闘・魔法・生活スキルはいずれかのランクに誤表記有り。生産スキルも難易度指定が消えてたり相当ヤバイ -- 2012-09-27 (木) 19:43:14
  • 全部は確認してないが修正されたかも -- 2012-11-22 (木) 17:36:00
  • まだ???になってる部分が結構あるが大体直った模様 -- 2013-02-21 (木) 19:32:21
  • トレ内容じゃないが最近増えた新スキルの性能表示が色々間違ってる -- 2013-04-10 (水) 13:25:34

「ターゲッティング後即時スキル使用」が有効だと特定の状況でレンジ攻撃が不可能。 Edit

発生日2012年5月24日
不具合内容このオプションが有効になっている場合、近接・魔法無効の敵に弓スキルも使用できない。(飛行中のドラゴンなど)
また、無敵状態の敵に照準できなくなる。
不具合と思われる理由
対処方法ターゲットサークルが出ていない状態ならスキル準備可能。
一旦日常モードにしてスキル準備→敵クリックで攻撃できる。
ただし1発毎に日常モードにする必要有り。
関連ページ
  • ドラゴンはオフにしないと無理だがビーパーはオンでも撃てた -- 2013-04-29 (月) 17:49:23

変身(パラディンなど)する際の演出で、元の姿の体型が変身後の体型に影響されて変動する Edit

発生日姿が移行する演出で元の姿の体型が変動する場合がある。
例:低年齢のキャラクターなら演出のときに高身長の体型になる。
不具合内容
不具合と思われる理由以前は元の姿のときは体型が一定だった事から。
対処方法
関連ページ

コンボカードに様々なバグがある Edit

発生日
不具合内容2013年9月現在、ほとんどのコンボがまともに機能していない。
不具合と思われる理由
対処方法
関連ページコンボカード

未修正の不具合 - クエスト関連 Edit

演劇ミッションの視点がおかしい。 Edit

発生日2011年
不具合内容カメラが壁に埋まって何も見えない、真上に飛ぶなど異常な動作を起こす。
不具合と思われる理由初期は正常だった。
ダンジョンや影ミッションでは壁の裏に入ると壁が透過される。
対処方法観客席側からキャラクターを見るようにする。
関連ページ

一部の環境でタラまたはタラの影ミッションに入ると一定確率でフリーズする。 Edit

発生日2012年3月8日
不具合内容タラに入ろうとするとクライアントのCPU使用率が0%になり、そのまま止まってしまう事がある。
不具合と思われる理由
対処方法
関連ページ
  • GeForce9600GT-Athlon3200+で「影差す都市」で影世界に侵入すると100%こうなった。 -- 2012-06-02 (土) 23:39:53
  • 直ったような気がするが確証なし -- 2012-11-22 (木) 17:50:24
  • 久々にやりましたが直ってると思います。前と同じ環境でもフリーズしません。 -- 2013-06-28 (金) 09:53:06

タラ市街地の影ミッションにおいて、広場付近に踏み込むと頻繁にエラーが発生する。 Edit

発生日2012年3月頃?
不具合内容タイトル通り。
広場から始まる「残された闇」の場合、いきなり落ちるのではなく動いた瞬間に落ちる。
不具合と思われる理由
対処方法ミッション開始前に、タラのマップでチャンネル移動や農場移動をすると起こり易いらしい。
関連ページ
  • ハックシールド導入時から起こってます。それまでタラ影で落ちた事は過去3年間1000周以上して一度もなし。今は5、6回に1回くらい落ちる感じ。 -- 2012-04-05 (木) 11:23:43
  • 直前にチャンネル移動しているとかなりの確率で落ちますね -- 2012-06-15 (金) 23:13:28
  • チャンネル移動・リログを極力控えるようにしてから一度も落ちてない。これに限らずチャンネル移動自体が危なくなってる気がする。 -- 2012-07-01 (日) 13:57:17

初心者用チュートリアル(メインクエスト)が壊れている Edit

発生日2012年7月19日
不具合内容全ての既存キャラクターにチュートリアルクエストの一部が届く。
新規キャラクターの場合は、逆にクエストが始まらない・順番がめちゃくちゃ・中途半端な状態で終わってしまう・初心者用ペットを貰えないなど、あらゆる面でおかしくなっている。
不具合と思われる理由
対処方法
関連ページクエスト/メイン/old9
  • 重大バグなのにずっと放置。普通に進む事もあるから数キャラやれば初心者用ペットは貰えると思うが、エルフ/ジャイで詰まると休憩スキルを取れないという致命的な状態に -- 2012-09-27 (木) 18:06:08
  • 休憩スキルはノラに話しかければtorerukedona -- 2012-10-13 (土) 21:17:12
  • ↑本当の初心者にそれをさせるのか?と言う問題なので -- 2012-10-24 (水) 05:39:31
  • 人間以外はノラと会話しても習得不可能 -- 2012-11-07 (水) 16:10:00
  • 現在は休憩習得クエストがもう1つ来るようになったので問題ないと思われる -- 2012-11-11 (日) 03:04:14
  • なぜかクリア済みのクエストが何度も来てる -- 2013-01-10 (木) 18:54:52

料理ダンジョンの食材カウントがバグっている Edit

発生日2012年6月?
不具合内容食材やネズミを鍋に入れた時、入れた瞬間と死体が消えた時の2回カウントされる。
更に右上の表示数と実際の数が合っていない(表示も正常時の2倍になっているが実際は更に多い)
ネズミを1匹も入れていないにも関わらず、クリア時の評価では入った事になっているケースもある。
不具合と思われる理由
対処方法ネズミを絶対に入れないように気を付ける。
右上の表示を適正数よりやや少なめに調節してクリアする。
表示のズレ具合はランダムなので、どの程度少なくすればいいかは運が絡む。
関連ページ料理ダンジョン
  • >ネズミを1匹も入れていないにも関わらず、クリア時の評価では入った事になっているケースもある。 -- 2013-01-05 (土) 20:14:24
    • これについては、ネズミが沸いてる状態でフォークを叩いただけでしょう。実際はカウントされてないです。 -- 2013-01-05 (土) 20:14:58

探検クエストの遅配及びそれに伴うクエスト完了不可 Edit

発生日2010年10月?
不具合内容探検クエストを完了して報酬配達の茶フクロウが画面に残ってる時に次の探検クエストを受けると、クエストの配達遅延が発生する。この遅配中(クエスト欄にクエストがまだ記載されてない状態)でもクエストボードにクエスト対象アイテムを渡せるがクエスト完了扱いとはならなくなる。
不具合と思われる理由
対処方法探検クエスト報酬配達の茶フクロウが画面から消えてから次のクエストを受ける。遅配中にクエスト対象アイテムを渡した後ならリログかチャンネル移動でクエスト完了となる。
関連ページ
  • 最近変わったなら知りませんが、少なくとも昔はクエスト欄に表示されていない状態でアイテムを渡してしまってもchcするとしっかり渡したことになっていました。 -- 2012-08-14 (火) 16:03:05

ロードミッション「ベルファストの人質救出」が高確率でクリア不能になる。 Edit

発生日2012年12月20日
不具合内容現時点で以下のバグが確認されている。
■人質が初期位置から移動せず詰む
■人質が途中でハマって詰む
■人質をゴールまで護衛してもミッション完了しない
 途中ハマった人質を全員殺しても解決せず
不具合と思われる理由
対処方法
関連ページ
  • 人質とモンスターが無限に近いくらい沸き続ける事もある。多分バグ。 -- 2013-03-22 (金) 10:35:47

ロードミッション「アブネア輸送団護衛」がクリア不能になる事がある。 Edit

発生日2012年12月20日
不具合内容馬車が開始地点にハマってミッションが始まらない事がある。
不具合と思われる理由
対処方法
関連ページ

2つ目の毎日クエストが時間切れ、または破棄すると再取得できない。 Edit

発生日2012年12月
不具合内容2つ目の毎日クエストが再送されてこない。
また、エヴァンからのクエスト取得もできなくなっている。
不具合と思われる理由
対処方法2つ連続でクリアする
関連ページ

タラ影ミッションの視野範囲が異常に狭くなっている。 Edit

発生日2013年4月23日
不具合内容ロングボウの最大射程ぐらいまでしか敵やスイッチが表示されない。
不具合と思われる理由ダンジョンより狭いのは明らかに異常。
「彼らのやり方」や「残された闇」は広い視野が前提の仕様になっている。
タルティーンの影ミッションは狭くなっていない。
対処方法
関連ページ
  • 影世界でないタラの視野も狭くなってる -- 2013-04-27 (土) 21:28:10
  • MENU→環境設定 まで開くと元の広さに戻りました。 -- 2013-05-06 (月) 09:59:06
  • ↑ここに書かれているバグは「キャラ表示範囲が狭くなっている」と言うものです。風景ではありません。ちなみに、風景視野範囲の変更が反映されないのは一回再起動すると直ります。(この現象はマップを問わず前から起きる) -- 2013-05-12 (日) 05:17:39

未修正の不具合 - メインストリーム関連 Edit

G1クリア後、再ログイン時に、大陸移動などを行いG2開始ムービーを見ると、エラー落ちする。 Edit

発生日
不具合内容G1クリア後、再ログイン時にG2開始ムービーを見ることになりますが、大陸移動などを行いイリア大陸でG2開始ムービーを見ると、エラー落ちするという事例が公式で多数見られる。
不具合と思われる理由
対処方法ESCキーでムービーをスキップすることにより抜けられる人もいる。
関連ページクエスト/G1/4

ラストバトル第二ラウンドなしでG10が終了する。 Edit

発生日2012年
不具合内容タイトル通り
半神化スキル習得不可能だったのは修正された
不具合と思われる理由韓国サーバーも含めて仕様変更の告知がない
同時期からG9ラストバトルも第二ラウンド以降がなくなっていた(現在は修正)
対処方法
関連ページ
  • 7/4韓国鯖修正。早ければ次、遅くとも今の韓国鯖に追いつく頃に修正される -- 2012-07-06 (金) 03:19:59
  • 中途半端に修正されてるらしい。相変わらず最終戦もムービーも無いが再起動したら習得・クリア済みになってた -- 2012-08-12 (日) 12:41:18
  • まだ↑の状態のままで第二戦が飛ばされる -- 2012-11-22 (木) 17:37:22

メインストリームチャプター3以降で画像がテキストに被る。 Edit

発生日
不具合内容800x600・1024x768の解像度で、C3/C4の進行中に画面中央に表示される画像がテキストウィンドウに被る。
不具合と思われる理由そのままでは読めない。
対処方法画像が表示されるごとにドラッグして上にずらす。または1280x960~1024の解像度を利用する。
関連ページ
  • 開発がもうSXGA以上でしか画面のバランスをチェックしていないと思われる。不具合ではないが交易・交易インプや影ミッション・農場のアイコンで画面が異様に狭くなって使い辛いのも同じ理由。

ベルファストのクエスト「解放の日」のムービーが正常に再生されない。 Edit

発生日2011年9月28日?
不具合内容ムービーが途中で止まってしまう。
不具合と思われる理由
対処方法
関連ページ
  • ずっと前から周知のバグだが無かったので追加 -- 2012-04-28 (土) 15:57:23
  • 「解放の日」に限らずメインストリームのムービーが止まることがありますね(G9エンディングなど)。いつからかは分かりませんが… -- 2012-04-28 (土) 16:14:02
  • これの場合そういうのと違って絶対に再生できない。ムービーが途中までしか入ってないのかな? -- 2012-04-28 (土) 16:20:26
  • 今も途中で止まりました -- 2012-11-20 (火) 11:31:17

メインストリームチャプター4のムービーが一部再生されない。 Edit

発生日
不具合内容ムービーが再生されない
不具合と思われる理由韓国サーバーでは再生されている。
対処方法
関連ページ
  • G13革命後のムービーなら再生されるようになってたけど、それ以外に何か残ってたかな? -- 2012-08-04 (土) 01:19:03

G16最終ミッションクリア後にクライアントが落ちる。 Edit

発生日2012年4月19日
不具合内容100%ではないがムービー中に非常に高い確率でエラーが発生する。
クリア自体は可能。
不具合と思われる理由
対処方法
関連ページ
  • 内容が正確ではなかったので修正 -- 2012-05-06 (日) 01:25:41
  • エンディングでも落ちます -- 2012-05-20 (日) 18:10:34
  • 数回見たけどクリスタルゴーレムに光が差すところで毎回落ちた。現在直ってるかどうかは不明。ムービーの最後の方なのでそれほど実害はないが・・・。 -- 2012-06-29 (金) 20:08:21
  • ↑6/14のアップデート後も未修正 -- 2012-07-03 (火) 02:08:04
  • 最終章とEDが分割されているのはG16だけ。落ちるバグは開発側も把握しているが、直す事は不可能なのだと思われる。 -- 2012-07-22 (日) 17:50:50
  • いまだに落ちた -- 2013-03-22 (金) 10:41:03

「ミスリル鉱山」キーワード入手メッセージがリログの度に出る、G2クリア済でも鉱山に入れない。 Edit

発生日2012年6月14日
不具合内容タイトル通り
不具合と思われる理由
対処方法
関連ページ

G11S2、G12、秘密任務で訪れる地下水路の暗号がバグっている Edit

発生日2012年5月24日?
不具合内容暗号の書かれたメモがバグっており、途中で先へ進めなくなる。
運が良ければ正常なメモを入手できる場合もある。
不具合と思われる理由
対処方法暗号は3〜4文字からなる数パターンの呪文×2の構成。(例:テペレトアグルラ)
現在この内の2つ以上がバグっているようだ
バグっている部分に以下の文字列を入れてみると開く可能性がある。
アラリタ アグルラ テペレト ダルレト ダイラム テリロン サダイ サメック ホクマ キメル
関連ページ
  • 全部入れても無理だったので打つ手無しだと思われる -- 2012-11-22 (木) 17:29:30

G18ドラマ進行中に流れるムービーで落ちる。 Edit

発生日2013年4月23日
不具合内容一部の環境で100%落ちる事が確認されている。
不具合と思われる理由
対処方法ウィンドウモードでムービー開始直後から最小化しておくと落ちない。
マビノギウィンドウを裏にしておくだけでも可?
関連ページ

G18進行中のムービーおよびオープニングムービーの左右が見切れている。 Edit

発生日2013年4月23日
不具合内容ウィンドウの縦横比率によってはムービーの左右が見切れる。テキストもまともに読めない。
不具合と思われる理由
対処方法1024*768といった4:3の解像度なら正常に表示される?
関連ページ

未修正の不具合 - 交易関連 Edit

商人NPCと会話するとクライアントが強制終了する。 Edit

発生日2011年9月28日
不具合内容古いバージョンからパッチを適用したクライアントを使用している場合、各町の商人NPCと会話するとクライアントが強制終了する。
不具合と思われる理由
対処方法マビノギのクライアントを再インストールする。
関連ページ交易

交易中にメモリ不足などのエラーで落とされた場合、出発直後まで巻き戻る事がある。 Edit

発生日2011年9月28日
不具合内容タイトル通り。キャラクターの情報までは巻き戻らない模様。
現在、一部の環境でタラに入ると高確率で落ちる不具合が発生しているため注意。
余剰メモリーが少ない環境の場合は、タラに入ると不具合に関係なく落ちる事もある。
不具合と思われる理由
対処方法定期的にマビノギ本体を再起動する、サイズが大きいマップになるべく入らない。
マビノギを起動していない状態で1.5G程度の空きメモリーを確保する。
関連ページ交易
  • ジャイでベルファストから交易スタートしたのですが、乗船後クライアントが強制終了、再起動後バレスの転生フィールドに飛ばされてました。最後に転生したのは2週間ぐらい前の話なのですが・・・ (^^; (T-T -- 2013-07-18 (木) 16:25:45

交易または追跡中に透明な略奪団が現れる。 Edit

発生日2012年2月14日
不具合内容1度でも略奪団と交戦すると、以後そのマップの潜伏中の略奪団が全て透明になる。
見えないだけでなく心音も聞こえない。
不具合と思われる理由
対処方法略奪団と1回戦う毎にチャンネル移動すれば発生しない模様。
2012/4/9のアップデートで不可能に。完璧に避ける以外の対処法は無い。
追跡中の場合はチャンネル移動かマップ移動で解決される。農場に出入りするだけでも良い。
戦闘後30秒間はペナルティを受けたり農場に入れないので注意しよう。
関連ページ交易
  • 恐らく、戦闘終了時点でそのマップに存在していた略奪団シンボルが全て透明化する。戦闘終了後に配置された(と思われる)略奪団シンボルはちゃんと見える。 -- 2012-03-31 (土) 16:01:18
  • ↑戦闘終了後に「透明化する」というより「可視化されない」が正しい表現。なので可視化処理が入る行為(マップ移動、新規POP)では見えるという仕組み。 -- 2012-03-31 (土) 20:29:53

交易品購入時にキャラクターが固まってしまう事がある。 Edit

発生日2011年9月28日
不具合内容交易品を購入した時に低確率で発生。移動やスキル使用など一切の行動が取れなくなる。
チャンネル移動で解決する些細なバグだったが、2012/4/9にチャンネル移動制限およびログアウトペナルティが追加され、凶悪なバグと化した。
不具合と思われる理由
対処方法ログアウトかチャンネル移動で解消される。 2012/4/9のアップデートで不可能に
2014/5/29のアップデートでFLCサービス中はログアウトが可能に

ログイン後に一度でも略奪団と遭遇していれば、最後に遭遇した手配犯がログアウトペナルティ分の交易品を回収してくれる。この場合は逮捕までの経過時間によって最大で購入価格の90%が戻る。もちろん時間帯や運が悪いと戻らない可能性有り。
関連ページ
  • 現在の日本サーバーではそれほど問題ないが、常時ペナルティ仕様が導入された韓国で大きな問題となっている不具合。ハマった時にログアウトするだけで数万DCの損害を被るという、笑えない状況になっている。一応誰かに殺してもらえば抜けられるようだ。 -- 2012-04-01 (日) 08:50:45
  • ログイン後に1回でも略奪団と戦っていれば手配犯の懐に入るので、損害は大幅に少なくなります。 -- 2012-05-20 (日) 18:22:52
  • スキルをランクアップすると移動可能になったりならなかったりします -- 2012-10-19 (金) 22:00:50

密輸業者の出現予告/出現テロップが表示されない。または他のテロップに上書きされる。 Edit

発生日2012年1月19日
不具合内容条件は不明だが、テロップが全く表示されない事が非常に多い。
また、イベントテロップなどに上書きされて読む事が難しい場合もある。(文字が重なるか途中で切られる)
不具合と思われる理由
対処方法クライアント再起動後、18時前後にログインすれば見える事が多い。
関連ページ
  • グランドマスター獲得テロップが流れ始めてから更に酷くなった・・・(´・ω・`) -- 2012-07-26 (木) 14:29:57
  • 酷いどころじゃなかった。ここ最近20回くらい連続で見えてない -- 2012-07-28 (土) 15:37:35
  • 職業、鍛冶でしたが密輸テロップが見えました -- 2012-08-24 (金) 10:01:04
  • グランドマスターテロップが一度でも出たら一旦ch移動しないと表示されないようです -- 2012-10-06 (土) 08:53:50
  • 18時にch移動してもリログしても表示されず、再起動後19時前にログインしたら表示されました -- 2012-10-09 (火) 12:34:17

交易信用度がレベル10になる Edit

発生日2012年7月
不具合内容正しくはレベル9・100%でストップするが、稀にレベル10になり同時に強制終了発生。
レベル10になっている拠点がある場合、キャラクターウインドウの交易タブを開くと強制終了する。
更にレベル10では購入時の割引率が適用されない。
不具合と思われる理由
対処方法再現性は低く交易自体は可能なので、密輸を行い信用度を下げることによりその都度復旧できる。
普通に交易所に売っても直る事がある。(条件不明)
関連ページ交易
  • 自由掲示板より 強制終了は起こらず割引率もLv9のものが適用されるとのこと -- 2012-12-18 (火) 00:28:02
  • 現在行われている2倍イベ中にLv10になりましたが強制終了せず、交易タブを確認したらLv9・100%になっていました。 -- 2013-10-19 (土) 09:02:52

未修正の不具合 - ペット関連 Edit

ペットウィンドウの位置やサイズが保存されなくなっている Edit

発生日2012年8月16日
不具合内容クライアントを再起動すると位置やサイズが初期化されてしまう。
不具合と思われる理由UI変更前は普通に保存されていた。
対処方法
関連ページ

特定の条件でアイテムロストが起こる。 Edit

発生日????年?月?日
不具合内容ペットからアイテムを出し入れした後、接続中のチャンネル(またはサーバー自体)が落ちると移動させたアイテムがロストする。チャンネル移動時に移動先が落ちていた場合も消える。
不具合と思われる理由
対処方法チャンネル落ちの頻度は低くないため、高価なアイテムをペットに入れない方が良い。
最低でもアイテムの出し入れ後に一度ログアウトする。チャンネル移動は危険。
関連ページ
  • ペットは召喚解除のタイミング、キャラはログアウト・チャンネル変更のタイミングでインベントリがセーブされるため。ペットから取り出した場合、ペット(取り出した後でセーブされた)とキャラ(出した後でセーブされてない)の両方にそのアイテムが存在しない状態になり消える。ペットに入れた場合、ペット(入れた後でセーブされた)とキャラ(入れた後でセーブされてない)の両方にそのアイテムが存在する状態になり、同一アイテムが複数存在すると不正行為によるDUPE(複製)とみなして両方消すペナルティを受け、消える。 -- 2012-07-02 (月) 16:44:00
  • 思いついた人は結構多いと思うが、取り出した物を既に使っていた場合は逆に復活する事がある -- 2012-07-03 (火) 02:06:47
  • 最近落ちまくっていて意図せず検証できてしまった・・・一般的に言われている通りだが、ペットは消した時に毎回、プレイヤーはログアウトとダンジョン入場時(影不可)にセーブされている。精霊放置中に落ちたら大体1時間巻き戻ったので定期セーブ間隔は相当長いようだ。 -- 2012-07-31 (火) 18:12:03
  • 今はダンジョン入場でもセーブされてませんね -- 2013-04-13 (土) 21:44:29
  • 実際は今も昔もダンジョン入場でセーブされていない -- 2013-10-19 (土) 21:41:20
  • 黒白ドラゴン討伐の際チャンネル移動をしていると報酬の金貨袋は残り、中のゴールドのみが消えていることがあります。 -- 2014-04-13 (日) 21:00:54
  • ↑戦闘ペナルティじゃないのかそれは -- 2014-04-14 (月) 01:43:15
  • 明らかに戦闘してから30秒以内にチャンネル移動したことによるペナルティだねアイテムロストは金貨袋なんか残らないし -- 2014-04-14 (月) 10:37:04

命令モードのペットが勝手な行動をする。 Edit

発生日
不具合内容命令が一切入っていないAIにも関わらず、ランダムなスキルを勝手に使用・走り回るなどの行動を取る。敵をノックバックさせた後、ノックバック中の敵を殴ろうとして失敗した時に起こり易い。
不具合と思われる理由
対処方法攻撃速度が「早い3打」のペットなら発生しにくい。
打数が2打のペットなら滅多に発生しない。
関連ページ

移動中のペットから降りた際に、位置ずれが発生する。 Edit

発生日
不具合内容移動中のペットから降りた際に、降りる前に移動先に指定していた場所まで移動したと認識されている模様。
サーバー側での認識が、箱部屋の扉の外、見た目上の位置が箱部屋の箱の隣になった場合、箱を開けることが可能で、この状態で流鏑馬を行うと、敵は扉の外のペットに対して、アタックを試行するため、必ず失敗する。
よって一切反撃を受けることがない。
不具合と思われる理由1歩でも動くとこの状態が解消されるため、サーバーとローカルでの位置の同期のタイミングに問題があると思われる。
対処方法
関連ページ

ドラゴン系ペットに騎乗したまま箱を開ける事が困難。 Edit

発生日2010年12月16日
不具合内容大体2〜3歳以上から発生。ダンジョンなどの箱を開ける事ができなくなる。
他の大型騎乗ペットでも起こるらしい。
不具合と思われる理由
対処方法ドラゴンから降りて開けるのが確実
Shiftクリックや日常モードにしてクリックすると多少開けやすい?
関連ページ
  • 歩きながら箱を開けると気休め程度に成功率上がります。 -- 2012-05-20 (日) 19:56:54
  • 箱をクリックして移動しない位置で戦闘モード→日常モードに変えることでも成功率が上がります -- 2012-07-08 (日) 00:57:56
  • スイッチも叩き難い。影世界の拠点スイッチは大体一発だが、ドレンの頼みやダンジョンのスイッチは目前でカクカクする -- 2012-12-03 (月) 20:55:54

ペット転生時に一部のスキルが引き継がれない Edit

発生日2012年5月?
不具合内容転生前のペットが習得していた一部スキルが引き継がれず、未修得またはFランクになってしまう。
不具合と思われる理由転生すると、アタック・クリティカルヒット・休憩スキルのランクがダウンしてる
恐らく、ブーストなどの引き継ぎを制限した事による副作用
対処方法
関連ページ
  • 2012/9/22 問い合わせ時点ではパッシブスキルのランク低下は仕様との回答あり、休憩に関しては調査される模様 -- 2012-09-23 (日) 19:19:04
  • どうやら修正が困難らしく、引継ぎできないバグは仕様になったようです(公式告知あり) -- 2012-10-11 (木) 16:27:54
  • それは・・ふざけきってるなぁ・・・ -- 2013-05-18 (土) 20:57:28

めんまパートナーの左手に何かを持たせるとバグる(二刀、盾など) Edit

発生日2012年6月14日
不具合内容正常に移動しない、モーションが壊れるといった異常が起こり、まともに動いてくれなくなる。また、不具合か不明だが片手武器を持っている時も前とモーションが違う。
不具合と思われる理由
対処方法
関連ページ
  • 盾だけは7月のアップデートで修正されました。楽器も駄目だったはずですが、今はどうなのか未確認です。 -- 2012-08-16 (木) 13:55:51
  • またモーションが変わった・・・というか交易パートナーと同じになってる? -- 2012-11-29 (木) 00:32:28
  • 鈍器類や二刀流装備させるとモーションがコマ送りになる(攻撃はちゃんとやっている模様) -- 2013-03-14 (木) 22:18:23

パートナー召喚解除時に高確率で不正終了が発生する Edit

発生日
不具合内容パートナーを召喚解除をすると不正収量が発生する。馬車やほうきの乗り降りを繰り返していると発生する確率が高くなる
不具合と思われる理由
対処方法
関連ページ
  • 召喚時間に比例して強制落ち(タイトル画面に戻されるかクライアント死亡)の確率が上昇。ずっと座ったままor転がったままでも、召喚時間が長いと解除時に高確率で落ちます。 -- 2012-11-02 (金) 01:34:40
  • パートナーは位置ズレが激しいため召喚解除時に位置の不整合があると不正終了します。乗り物を利用していると落ちやすいのはそのためです -- 2013-04-27 (土) 04:05:41
  • ポーションをGIVEして与えられればずれていない。箒に乗る→降りるでサーバー上の位置に戻る。箒や馬車がなければ死んだふりで行けるらしい(未確認) -- 2013-05-20 (月) 03:09:18

騎乗して移動しているときに装備を外すと激しく位置ズレする Edit

発生日
不具合内容ペットや交易乗り物に乗って移動しているときに装備やアバターを外すと外した地点でサーバー側ではキャラクターが停止するのに、クライアント側ではずっと走り続ける。操作をすることで同期され、激しく位置ズレする。
不具合と思われる理由位置情報が連動していない。
対処方法騎乗中は装備変更しない。
関連ページ

シェフの空飛ぶ屋台が攻撃すると、対象が激しく位置ズレする。また、召喚時の効果音が鳴らない Edit

発生日
不具合内容攻撃が当たっている敵が受けるモーションをせずノックバックしないため、位置情報が更新されるまで位置ズレする。
不具合と思われる理由以前は正常に動作していた。
対処方法
関連ページ

修正済みの不具合 Edit

ティルコネイルで強烈なラグが発生する。 Edit

発生日2011年2月
不具合内容川、池、建物、岩、柵など、移動不可能な座標をクリックすると非常に大きなラグが起こり、数秒〜十数秒間フリーズしてしまう事が頻繁にある。
修正日2012年3月??日
修正内容自動移動機能が削除され、この不具合も起こらなくなった。
関連ページ

交易中に激しいメモリリークが起こる。 Edit

発生日2011年9月28日
不具合内容交易をしていると一定のペースで消費メモリが増え続け、最終的に強制終了される。
修正日2012年3月??日
修正内容交易中のメモリリークが修正された。
関連ページ交易

ワイン樽交換が不可能。 Edit

発生日2012年3月8日
不具合内容ミニゲームの沈殿物が表示されない。事実上ワイン酒造が出来なくなっている。
修正日2012年4月9日
修正内容沈殿物が表示されるようになった。
関連ページ公式サイト:ワイン製造の過程でオーク樽交換ができない問題

ティルコネイルの銀行に入る事が困難。 Edit

発生日2012年4月
不具合内容ティルコネイルの銀行に入る事が非常に難しい。
修正日2012年4月9日
修正内容普通に入れるように修正された。
関連ページ公式サイト:ティルコネイルの銀行に入れない

影ミッションを繰り返し受けられない Edit

発生日2012年7月19日
不具合内容一度影ミッションから出るとミッション受諾、PT解散、PT結成などができなくなる。
演劇ミッションや武道大会など、影ミッションに類似するコンテンツも同様。
修正日2012年7月26日
修正内容不具合が修正された。
関連ページ

生産ウィンドウの文字が見えない。 Edit

発生日2012年7月19日
不具合内容生産メニューの文字が全て透明になっている
修正日2012年7月26日
修正内容ちゃんと表示されるように修正
関連ページ

G11影ミッション「ジェナの危険」が進行できない。 Edit

発生日2012年6月20日?
不具合内容タイトル通り
修正日2012年8月16日
修正内容進行可能になった
関連ページ

エンチャントや才能の「音楽バフスキル持続時間増加」が機能していない Edit

発生日2012年5月24日
不具合内容タイトル通り、実際には何の効果もない状態
修正日2012年8月16日
修正内容正常に適用されるようになった
関連ページ

ファンタジーライフクラブの耐久低下率の減少が機能していない Edit

発生日2012年8月22日
不具合内容ファンタジーライフクラブの耐久低下率の減少が自然放置・被ダメージ・武器道具使用・エンチャント失敗でも機能していない。
修正日2012年8月30日
修正内容耐久低下率の減少が適用されるように修正
関連ページ

カバンの中のアイテムを精霊に与えられない。 Edit

発生日2012年10月18日
不具合内容カバンの中のアイテムが精霊の餌にできなくなっている。
修正日2012年10月19日
修正内容カバンの中身も食べさせられるように修正された
関連ページ

マリオネットに攻撃させると経験値やドロップが消滅する。 Edit

発生日2012年8月16日
不具合内容マリオネットにフィニッシュ権がある状態でマリオネット以外(操縦者本人も含む)がとどめを刺した場合、
誰もフィニッシュできなくなり経験値、ドロップが消滅する。
マリオネットを召喚解除してもフィニッシュ権は消えないため無意味。
また、再召喚された個体は別物扱いなので、前の個体が権利を持っていてもフィニッシュ不可能。
 
上記に類似するバグとして、マリオネットが最後の一撃を入れると戦闘参加経験値が消滅する。
操縦者本人にフィニッシュ権があっても貰えない。
修正日2012年10月18日
修正内容ペットやゴーレムで倒した時と同様、経験値が入るようになった。
関連ページ人形術

寒冷地で雪が降らなくなっている。 Edit

発生日2012年10月18日?
不具合内容本来、シドスネッターやピシス地方では雨の代わりに雪が降っていたが、
雨天時やレインキャスティング使用時に普通の雨が降るようになっている。
(シドスネッター北やピシス一部地域の画面エフェクトとは別)
修正日不明
修正内容雪が降るように戻った。
関連ページ

G13、G14進行中に入手する演劇通行証(台本)が消えない Edit

発生日2012年10月頃
不具合内容G14までクリアした場合、2*2マスの台本合計20冊以上が手元に残ってしまう。
台本はインベントリから移動不可・破棄不可なのでゲームプレイが困難になる。
修正日2013年3月7日
修正内容通行証が残らないようになった。
現在も残っている通行証はネクソン公式サポートに連絡すれば消してもらえる。
関連ページ

メインストリームの追加報酬を貰えない場合がある Edit

発生日2013年3月7日
不具合内容追加報酬実装前に最終クエストを受けていた場合、そのキャラクターでクリアしても追加報酬(AP40またはステータスALL+3)を貰えない。
修正日2013年6月27日
修正内容報酬を貰えるように修正された。該当キャラクターはダンカンから補償を受けられる。
ただし、2013/3/7以前に受けたクエストの報酬には相変わらず追加報酬の表示がないままで、
これをクリアしたキャラが受け取れるかどうかは不明。
関連ページ

フレンド登録人数0のキャラクターをフレンド登録できない。 Edit

発生日2011年
不具合内容タイトル通り。お互い登録数0の場合はどちら側からも登録できない。
修正日2013年6月27日
修正内容できるようになった
関連ページ

武器交換時にセット効果が発動すると激しくラグる Edit

発生日2012年8月16日?
不具合内容裏装備に持ち替えてセット効果が発動すると画面が止まる。
主に攻撃速度セット効果付きの武器やエイヴォンの盾で発生。
普通に着替えて発動した時はそれほどでもない。
修正日2013年9月12日
修正内容ラグらなくなった
関連ページ
  • ZEROアップデートで修正された模様 -- 2013-10-19 (土) 09:07:12

転生の際、髪が黒く表示される Edit

発生日2012年7月19日
不具合内容転生の際、髪が黒く表示される。髪色を変更しない場合は転生後、転生前の髪色となる。
修正日2014年6月5日
修正内容転生直前の髪色の状態でエディットできるようになった
関連ページ
  • 各パーツの色はランダム。黒固定というわけではない -- 2012-09-10 (月) 07:45:40

スパークを敵に使用しても効果がないにも関わらず、使用できてしまう Edit

発生日2011年
不具合内容タイトル通り。
また、スキル即使用機能が有効だと自動的にモンスターにかけてしまう。
修正日2013年9月12日
修正内容効果があるようになった
関連ページ

受諾済の影ミッションクエストが頻繁に消滅する。 Edit

発生日2013年2月
不具合内容再ログインやチャンネル移動のタイミングで、現在受けている影ミッションが消えてしまう事がある。
修正日
修正内容消滅しなくなった(要検証)
関連ページ
  • 毎日クエストのせいかと思ったが、両方完了済みでも消えたので無関係 -- 2013-03-19 (火) 02:11:11

「クエスト案内を隠す」を未使用でもクエスト案内が表示されない。 Edit

発生日2013年4月23日
不具合内容マップの出入り口、NPCの頭上にクエスト名が表示されなくなっている。
修正日2013年6月27日
修正内容表示されるようになった
関連ページ
  • 6/27のメンテで修正されました -- 2013-06-28 (金) 09:52:02

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • タルティーンやベルファストでエラー落ちする頻度が高くなっている気がする。 -- 2013-10-31 (木) 05:13:23
  • 宝探しイベントが終わってから対戦申請してないのに、プレイヤーを攻撃出来るようになりました。たまにいじめられるので、はやく修正してください。 (T-T -- 2013-10-31 (木) 21:28:19
  • たった今タイトル付きのモンスターが消えるバグ発生しました…。 -- 2013-10-31 (木) 21:32:14
  • インベントリが満帆の状態で羊毛を刈っていたところ、後ろに背負っていたものが消えるバグ発見! 幸いいいアイテムしゃなくてよかったのですが… -- 2013-10-31 (木) 21:35:53
  • ハックシールドエラー落ちの頻度が増えた気がする。 -- 2013-12-13 (金) 13:27:21
  • 緊急脱出の変身直前にスキルキャンセルをすると解除されないバグがある。 対処方法はリログ、チャンネル移動、モンスターによる範囲攻撃。 -- 2014-03-27 (木) 05:52:48
  • ヒーリング使用時に自分をターゲットしようとクリックしたら場所移動と間違えられる。トレボーのサクラ疑惑クエが何度も受けられる。明らかに話せる位置にいるのに距離が遠くて会話できない、釣りしようとしても遠すぎると出るetc…数え上げるときりがないね。 -- 2014-04-15 (火) 00:18:40
  • バーフェルセパルハントレスが作成できない不具合はなおったんですかね? -- 2014-05-01 (木) 16:04:10
  • スケッチ直後にペット騎乗+視点変更すると非常に高い確率で落ちる。環境はWin7 64bitだからサポート外かもしれないけど。回避方法はスケッチの紙を即捨てる事。 -- 2014-06-16 (月) 17:19:15
  • 調合自動生産でヘルメット開閉(初期ショトカはE)するとそこで自動生産が止まり、移動及びスキル発動できなくなりました。この状態を抜け出すにはch移動・ログアウトだけみたいです -- 2014-09-16 (火) 12:14:40
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