Top > スキル > 錬金術 > ウィンドアルケミマスタリ
HTML convert time to 0.002 sec.


スキル/錬金術/ウィンドアルケミマスタリ の変更点


 #shadowheader(1,【スキル】錬金術);
 
 &ref(../ウィンドアルケミマスタリ.png,nolink){ };
 ウィンドアルケミマスタリ
 AlchemyWindMastery
 
 #contents
 *概要 [#t1d37acc]
 風属性錬金術の効率を上げるスキル。
 
 ''【錬金術スキルの属性対応表】''
 |CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|COLOR(Gray):CENTER:SIZE(10):30|COLOR(Gray):CENTER:SIZE(10):30|BGCOLOR(#FFFFDD):CENTER:SIZE(10):30|COLOR(Gray):CENTER:SIZE(10):30|c
 |>||水|火|''風''|土|h
 |>|~&color(gray){ウォーターキャノン};|●||||
 |>|~''フローズンブラスト''|●||●||
 |>|~''レインキャスティング''|●||●|●|
 |>|~&color(gray){フレイマー};||●|||
 |>|~&color(gray){ヒートバスター};||●|||
 |>|~''スパーク''||●|●||
 |>|~''ウィンドブラスト''|||●||
 |>|~&color(gray){サンドバースト};||||●|
 |>|~&color(gray){防護壁};||||●|
 |>|~&color(gray){ゴーレム錬成};||||●|
 |>|~''ライフドレイン''|●|●|●|●|
 
 &color(Red){(【C4G13】2010年10月21日 実装)};
 *ランク別性能表 [#x03a3212]
 |CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):30|c
 |>|Rank|F|E|D|C|B|A|9|8|7|6|5|4|3|2|1|h
 |~AP|~必要|3|3|3|5|5|5|6|7|8|9|10|11|12|13|15|
 |~|~累計|3|6|9|14|19|24|30|37|45|54|64|75|87|100|115|
 |~Stamina|~上昇|>|>|>|>|>|--|>|>|>|+1|>|>|>|+2|+3|
 |~|~累計|>|>|>|>|>|--|1|2|3|4|6|8|10|12|15|
 |>|~風属性錬金術効率[%]|0.5|1|1.5|2|2.5|3|4|4.5|5|5.5|6.5|7|7.5|8|10|
 |~才能&br;経験値&br;(H)|~錬金術|>|2100|3000|||3500|4200||||7000|7700|8400|9100||
 |~才能&br;経験値&br;(E)|~|||||||4200|||||||||
 |~才能&br;経験値&br;(G)|~||||3500||||||||||||
 -''[[錬金術効率について>スキル/錬金術#sdfca970]]''
 *スキル習得方法 [#h5aaf62a]
 %%風属性錬金術スキルで攻撃すれば自動的に習得%%
 %%ウィンドブラスト、フローズンブラストなど%%
 ウィンドブラストで攻撃すれば自動的に習得。
 フローズンブラストやスパークなど、風属性を含む複合錬金術では習得できない。
 *スキルランク [#ka71706f]
 
 
 **練習 [#mfe29865]
 パーフェクトトレーニング:1000.00 MAX時ボーナス:0
 -必要AP:0 (累計:0)
 -効果:ウィンドアルケミマスタリを練習する段階 
 
 【トレーニング方法】
 風属性錬金術を着実に使ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |風属性の錬金術を使う|5.00|100|500.00|
 |風属性の錬金術で敵に勝利|5.00|100|500.00|
 - なぜ5×10が500 --  &new{2012-01-22 (日) 11:30:45};
 - 5x100に修正 --  &new{2012-01-31 (火) 00:57:02};
 
 #comment(noname)
 **Fランク [#ya90ecf3]
 パーフェクトトレーニング:400.00 MAX時ボーナス:300(+300)
 -AP:3 (累計:3) 
 -効果:風属性錬金術スキルの効率増加 
 
 【トレーニング方法】
 風属性錬金術を着実に使ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |風属性錬金術を使う|1.00|200|200.00|
 |風属性錬金術で敵に勝利する|2.00|100|200.00|
 
 #comment(noname)
 
 
 **Eランク [#f3b34882]
 パーフェクトトレーニング:250.00 MAX時ボーナス:300(+150)
 -AP:3 (累計:6) 
 -効果:風属性錬金術スキルの効率増加 
 
 【トレーニング方法】
 風属性錬金術を着実に使ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |風属性錬金術を使う|0.50|200|100.00|
 |風属性錬金術で敵に勝利|1.50|100|150.00|
 
 #comment(noname)
 **Dランク [#u65928da]
 パーフェクトトレーニング:200.00 MAX時ボーナス:300(+100)
 -AP:3 (累計:9) 
 -効果:風属性錬金術スキルの効率増加 
 
 【トレーニング方法】
 風属性錬金術を着実に使ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |風属性錬金術を使う|0.50|200|100.00|
 |風属性錬金術で敵に勝利|1.00|100|100.00|
 - 使う+0.50(0/200) 敵に勝利+1.00(0/200) --  &new{2010-11-03 (水) 20:00:53};
 - ↑勝利(0/100)でした --  &new{2010-11-03 (水) 20:01:49};
 
 #comment(noname)
 **Cランク [#od3f32ff]
 パーフェクトトレーニング:300.00 MAX時ボーナス:800(+200)
 -AP:5 (累計:14) 
 -効果:風属性錬金術スキルの効率増加 
 
 【トレーニング方法】
 風属性錬金術を着実に使ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |風属性錬金術を使う|0.40|200|80.00|
 |風属性錬金術で敵に勝利|0.80|200|160.00|
 |風属性錬金術で強い敵に勝利|3.00|20|60.00|
 
 #comment(noname)
 **Bランク [#dd8e8e57]
 パーフェクトトレーニング:240.00 MAX時ボーナス:350+70
 -AP:5 (累計:19) 
 -効果:風属性錬金術スキルの効率増加 
 
 【トレーニング方法】
 風属性錬金術を着実に使ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |風属性錬金術を使う|0.30|200|60.00|
 |風属性錬金術で敵に勝利|0.60|200|120.00|
 |風属性錬金術で強い敵に勝利|2.00|30|60.00|
 - パーフェクトが240.00なのでMAXボーナスは700(+140)のはずなんですが、実測では350(+70)でした。バグなのか仕様なのかはわかりません。 --  &new{2011-04-01 (金) 15:19:16};
 
 #comment(noname)
 **Aランク [#gbe307fa]
 パーフェクトトレーニング:200.00 MAX時ボーナス:600(+100)
 -AP:5 (累計:24) 
 -効果:風属性錬金術スキルの効率増加 
 
 【トレーニング方法】
 風属性錬金術を着実に使ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |風属性錬金術を使う|0.25|200|50.00|
 |風属性錬金術で敵に勝利|0.50|200|100.00|
 |風属性錬金術で強い敵に勝利|1.00|50|50.00|
 
 
 #comment(noname)
 **9ランク [#pb6ac5bc]
 パーフェクトトレーニング:272.00 MAX時ボーナス:1204+172
 -AP:6 (累計:30) 
 -効果:風属性錬金術スキルの効率増加 
 
 【トレーニング方法】
 風属性錬金術を着実に使ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |風属性錬金術を使う|0.20|400|80.00|
 |風属性錬金術で敵に勝利|0.40|400|160.00|
 |風属性錬金術で強い敵に勝利|0.80|40|32.00|
 - 風属性の錬金術を使う+0.20(0/400) 風属性の錬金術で敵に勝利+0.40(0/400) 風属性の錬金術で強い敵に勝利+0.80(0/40) --  &new{2011-01-02 (日) 15:34:25};
 
 #comment(noname)
 **8ランク [#yd383be9]
 パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:560+70
 -AP:7 (累計:37) 
 -効果:風属性錬金術スキルの効率増加 
 
 【トレーニング方法】
 風属性錬金術を着実に使ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |風属性錬金術を使う|0.15|400|60.00|
 |風属性錬金術で敵に勝利|0.30|400|120.00|
 |風属性錬金術でとても強い敵に勝利|2.00|30|60.00|
 -  ここからとても強い登場 --  &new{2010-11-03 (水) 19:34:42};
 
 #comment(noname)
 **7ランク [#wc80d023]
 パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:810+90
 -AP: (累計:) 
 -効果:風属性錬金術スキルの効率増加 
 
 【トレーニング方法】
 風属性錬金術を着実に使ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |風属性錬金術を使う|0.125|400|50.00|
 |風属性錬金術で敵に勝利|0.25|400|100.00|
 |風属性錬金術でとても強い敵に勝利|1.00|40|40.00|
 - •風属性の錬金術を使う+0.125(0/400) 風属性の錬金術で敵に勝利+0.25(0/400) 風属性の錬金術でとても強い敵に勝利+1.00(0/40) --  &new{2011-01-02 (日) 16:32:48};
 
 #comment(noname)
 **6ランク [#u43cbeb1]
 パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
 -AP: (累計:) 
 -効果:風属性錬金術スキルの効率増加 
 
 【トレーニング方法】
 風属性錬金術を着実に使ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |風属性錬金術を使う|0.10|500|50.00|
 |風属性錬金術で敵に勝利|0.20|300|60.00|
 |風属性錬金術でとても強い敵に勝利|0.80|50|40.00|
 - 風属性の錬金術を使う+0.10(0/500) 風属性の錬金術で敵に勝利+0.20(0/300) 風属性の錬金術でとても強い敵に勝利+0.80(0/50) --  &new{2011-01-02 (日) 17:41:49};
 
 #comment(noname)
 **5ランク [#d47659e7]
 パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
 -AP: (累計:) 
 -効果:風属性錬金術スキルの効率増加 
 
 【トレーニング方法】
 風属性錬金術を着実に使ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |風属性錬金術を使う|0.10|500|50.00|
 |風属性錬金術で敵に勝利|0.20|300|60.00|
 |風属性錬金術でとても強い敵に勝利|0.50|80|40.00|
 - 風属性の錬金術を使う+0.10(0/500) 風属性の錬金術で敵に勝利+0.20(0/300) 風属性の錬金術でとても強い敵に勝利+0.50(0/80) --  &new{2011-01-02 (日) 18:27:44};
 
 #comment(noname)
 **4ランク [#s3450379]
 パーフェクトトレーニング:144.00 MAX時ボーナス:
 -AP: (累計:) 
 -効果:風属性錬金術スキルの効率増加 
 
 【トレーニング方法】
 風属性錬金術を着実に使ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |風属性錬金術を使う|0.08|500|40.00|
 |風属性錬金術で敵に勝利する|0.16|400|64.00|
 |風属性錬金術でボス級の敵に勝利する|1.00|40|40.00|
 - 風属性の錬金術を使う+0.08(0/500) 風属性の錬金術で敵に勝利+0.16(0/400) 風属性の錬金術でボス級の敵に勝利+1.00(0/40) --  &new{2011-01-02 (日) 19:19:01};
 - APトレは上から1と3と2です --  &new{2017-08-06 (日) 02:15:39};
 
 #comment(noname)
 **3ランク [#l3ac8723]
 パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
 -AP: (累計:) 
 -効果:風属性錬金術スキルの効率増加 
 
 【トレーニング方法】
 風属性錬金術を着実に使ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |風属性錬金術を使う|0.08|500|40.00|
 |風属性錬金術で敵に勝利|0.16|400|64.00|
 |風属性錬金術でボス級の敵に勝利|0.80|50|40.00|
 - 風属性の錬金術を使う+0.08(0/500) 風属性の錬金術で敵に勝利+0.16(0/400) 風属性の錬金術でボス級の敵に勝利+080(0/50) --  &new{2011-01-02 (日) 21:04:41};
 
 #comment(noname)
 
 
 **2ランク [#x1091f04]
 パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
 -AP: (累計:) 
 -効果:風属性錬金術スキルの効率増加 
 
 【トレーニング方法】
 風属性錬金術を着実に使ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |風属性錬金術を使う|0.06|500|30.00|
 |風属性錬金術で敵に勝利|0.12|500|60.00|
 |風属性錬金術でボス級の敵に勝利|0.50|80|40.00|
 - 風属性の錬金術を使う+0.06(0/500) 風属性の錬金術で敵に勝利+0.12(0/500) 風属性の錬金術でボス級の敵に勝利+050(0/80) --  &new{2011-01-02 (日) 22:25:01};
 - ↑反映してみましたが如何でしょう --  &new{2011-05-27 (金) 20:28:06};
 - ボス級勝利、20回必須。戦闘力がランクアップに関係するのはこのランクのみ --  &new{2014-05-20 (火) 16:19:11};
 
 #comment(noname)
 **1ランク [#gc8461c0]
 パーフェクトトレーニング:130.00 MAX時ボーナス:
 -必要AP:15 (累計:115) 
 -上昇ステータス:Stamina+3 (累計:Stamina+15) 
 -効果:風属性錬金術スキルの効率増加 
 
 【トレーニング方法】
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |風属性錬金術を使う|0.06|500|30.00|
 |風属性錬金術で敵に勝利|0.12|500|60.00|
 |風属性錬金術でボス級の敵に勝利|0.40|100|40.00|
 
 #comment(noname)
 
 *マスタータイトル [#c6a403dc]
 ウィンドアルケミマスター
 ウィンドアルケミマスタリのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
 
 &color(Blue){Dex 10 増加  };
 &color(Blue){Will 15 増加  };
 &color(Blue){風属性錬金術の効率 10% 増加  };
 &color(red){Int 10 減少 };
 
 #comment(noname)
 
 *コメントフォーム [#o57fc77c]
 - スパークは最初の一発分しかトレにならず、レインキャスティングも同様。フローズンブラストは火力が0であるため、実質ウインドブラストだけで進めるしかなく、ありえないほどマゾい。 --  &new{2010-10-22 (金) 17:06:29};
 - ↑LDは修練にならないのかな? --  &new{2010-10-23 (土) 08:27:15};
 - ↑LD試したところ全属性マスタリの使用/勝利が埋まった。LDでトレを埋めるのが楽ではあるが結晶がネックか・・・ --  &new{2010-10-23 (土) 14:33:26};
 - 土風はフィニッシュルールで地道に進めていくしかなさそう --  &new{2010-10-23 (土) 15:08:18};
 - このスキルはフローズンブラストの効果も上昇されるのかが気になるところ --  &new{2010-10-28 (木) 19:26:18};
 - 凍結時間も延びますね。ウィンドブラストは強風の範囲が増えるだけで、射程は延びないためほとんど無意味。 --  &new{2010-11-04 (木) 11:06:41};
 - ちなみに凍結時間の増加は極僅かです。R9で2秒くらい? --  &new{2010-11-04 (木) 11:08:13};
 - フローズンブラスト1 アルケミマスタリ1 ノーマルシリンダーで凍結時間26.25秒。ウィンドアルケミマスタリ1で30秒。ウォーターアルケミマスタリも1で33.75秒。更に凍結時間改造をしたハリケーンシリンダーを装備すれば40秒を超えます。 --  &new{2010-11-04 (木) 11:18:36};
 - 水風+改造で40秒超えとはすごすぎる --  &new{2010-11-05 (金) 06:32:10};
 //- 水と風アルケミで凍結時間よりも凍結率が上がってほしいですね --  &new{2010-11-05 (金) 17:01:38};
 //- 確かに確率上昇なら良かった。凍結時間が必要なケースってほぼ無いし・・・ --  &new{2010-11-07 (日) 00:22:19};
 //- 凍結時間が必要なケースってほぼ無いし ってフローズンは凍結させるためのスキルじゃなかったのか?第一確率が変わらないなんてまだ検証結果は見たことない --  &new{2010-11-07 (日) 09:36:30};
 //- フローズンを使うのは、純錬金より剣や弓からのスイッチが多く、そういうキャラは、たいていケミマスの習得が困難。ケミマスの代わりにこの系統をあげれば、実用的な代用になる、って設計なんだろう。無論全部あげれば、超威力になるわけだが。 --  &new{2010-11-10 (水) 13:52:44};
 //- 全部あげても超威力にはならんよ。各種マスタリを熟知してダメ計算すればすぐ分かる事だろうに。 --  &new{2010-11-10 (水) 22:27:34};
 //- ↑ダメージ計算がフローズンにどう関係してるのか判りませんが、↑7でアルケミマスタリ毎に3.75秒増えてますね。 --  &new{2010-12-26 (日) 16:02:18};
 //- 正直微妙。錬金メインでも上げるのは一番最後で十分。火力過剰な今じゃフローズン使う場面なんてほぼないし(精々エリートのビーパー程度)、コレをRF→R1にしてもLDのダメは100も上がらない。スパークのダメも、体感では50も増えていない気がする(スパークR1、ケミ1、ファイア1)。王政用と完全に割り切って上げるスキル。 --  &new{2010-12-29 (水) 23:52:40};
 //- しかもビーパーフローズンするとPTメンバーは大抵真っ先にビーパー狙うからそこまで凍結時間も必要ないしね。スパークはこっちもほとんどダメージの上昇を感じない、範囲上昇だったらよかったんだが元ダメージが微弱だからな --  &new{2010-12-30 (木) 02:17:59};
 //-- ↑それはお前のPTの話で凍ったビーパー放置で時間稼ぎつつ戦うという戦闘をするPTもいるのをお忘れなく --  &new{2011-01-02 (日) 01:32:35};
 //- ↑あえて不効率すぎる戦い方を考慮する必要はない。偏った趣向をさもマジョリティのように扱うな --  &new{2011-01-02 (日) 08:46:13};
 //- ↑2。↑3~4は火力過剰じゃないPCを無視する書き方に見えるけど、そうでない人も後回しにした方が良いよって事を口汚く書いてあるだけ。 --  &new{2011-01-02 (日) 12:30:42};
 //- 凍ったビーパー放置ってフローズン使用者以外にそのフローズンの凍結時間なんて分かるわけないから放置する人なんてほとんどいないだろうに --  &new{2011-01-02 (日) 14:15:32};
 //- つかなんでビーパーにフローズン程度 とか言ってんのかね。ペッカ中級とかでも使えるだろうに。 --  &new{2011-01-02 (日) 14:50:17};
 //- ペッカ中級でフローズンとか実際に使ったことがない人にしか見えない・・・ブレイズの威力も大きく減ってしまう上ガストなんて2割成功する程度 --  &new{2011-01-02 (日) 15:37:43};
 //- バックアップより復帰。コメントを問答無用で削除するのはやめてくださいね。 --  &new{2011-01-05 (水) 08:02:11};
 //- ↑2 単に倒すのに40秒も必要な敵はそうそういない=時間が伸びてもほとんど意味がないって言いたいだけじゃ? --  &new{2011-02-20 (日) 21:55:28};
 - フローズンの時間が延びようが、石化演奏に食われてしまったからなぁ…LDの威力底上げとしてあげる程度なのかも。 --  &new{2011-10-30 (日) 11:54:22};
 - ↑石化演奏は発動までの10秒間演奏してるキャラが攻撃受けないように気を遣わなければならない、戦力一人分潰してしまうのが痛い、演奏R1じゃないと成功率が怪しいというのが問題。また成功率ではなく発動率が低めなため、日曜のバグ状態挟まない限りはあんまり使えません。どちらかが性能良いから片方しか使わない、ではなく、併用するといいですよ。防御保護ガタガタにできるし。 --  &new{2011-10-30 (日) 13:41:23};
 - ↑ちなみに韓国では石化演奏に修正来て使いづらくなってるから今のうちだけだと思ったほうがいい。 --  &new{2011-11-02 (水) 01:41:02};
 - フローズンブラストやLDよく使ってるがスキル持ってないぞ。習得条件WBだけじゃね? --  &new{2011-11-07 (月) 11:27:23};
 - スパークやレインでも不可。まぁマスタリ実装前のキャラじゃないとまず有り得ないが。 --  &new{2012-06-15 (金) 15:29:22};
 - zeroアップデートによる仕様変更で、フローズンブラストでもダメージを与えられるようになったことから、フローズンブラストをWBのクールタイムの間に使用して回数を稼いでもよい。 --  &new{2014-05-20 (火) 16:28:08};
 
 #comment(noname)