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スキル/特殊/ブレインオブカオス の変更点


 #shadowheader(1,【スキル】特殊);
 
 &ref(../brc.png,nolink){ };
 &ref(Brain_Of_Chaos.png,nolink){ };
 ブレインオブカオス
 brain of chaos
 Brain Of Chaos
 
 
 #contents
 ----
 *概要 [#r43c7e85]
 パラディンのソードオブオーダーに相当、Intとクリティカル率が上昇する
 |LEFT:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|c
 |Rank|F|E|D|C|B|A|9|8|7|6|5|4|3|2|1|h
 |修練完了必要Lv|10|11|12|14|16|19|22|26|30|35|40|46|52|59|66|
 |必要累積Lv|-|10|21|33|47|63|82|104|130|160|195|235|281|333|392|
 |Int上昇値|100|105|110|115|120|125|140|145|150|155|170|175|180|185|200|
 |クリティカル上昇値|10|10|11|11|12|12|14|14|15|15|17|17|18|18|20|
 
 *特徴 [#a89a7cd4]
 -変身時にボディーオブカオス・ハンズオブカオス・ブレインオブカオスの3つのスキルにランダムにて順位がつけられ、上からステータス上昇基本値の180%、100%、60%が適用される。(これはStr・Dex・Int・クリティカルのみ確認)
 
 *関連エンチャント [#g5d753f5]
 |~スクロール名|~性能・Lv制限・条件|~アイテム|~ドロップ|h
 |~&aname(rage){怒りの};◆&br;(of Rage)&br;&color(Maroon){武器 のみ};&br;suffix/ランク8|&color(Blue){ボディオブカオス 4 以上の場合、Str 18 増加&br;ハンズオブカオス 7 以上の場合、Dex 12 増加&br;''ブレインオブカオス A 以上の場合、Int 12 増加''&br;インフラブラックタイトルにしている時、クリティカル 20% 増加};&br;&color(Red){修理費 5倍 増加};|秘密アルバイトクリア後、高級武器のタブでランダム販売|アイデルン|
 //|~??|--|--|--|
 *スキルランク [#n539c78b]
 **Fランク [#oa116c2d]
 
 パーフェクトトレーニング:100.00 MAX時ボーナス:--
 -必要AP:0
 -効果:Int:基本値100 クリティカル:基本値10%
 
 【トレーニング方法】
 より優れた知力を持ったダークナイトへ変身することが出来る。
 
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |ソウルオブカオスから分配|1.00|100|100.00|
 
 #comment(noname)
 **Eランク [#oa116c2e]
 
 パーフェクトトレーニング:100.10 MAX時ボーナス:--
 -必要AP:0
 -効果:Int:基本値105 クリティカル:基本値10%
 
 【トレーニング方法】
 より優れた知力を持ったダークナイトへ変身することが出来る。
 
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |ソウルオブカオスから分配|0.91|110|100.10|
 - ルエリRPでは基本値INT105 クリ10%でした。 --  &new{2006-02-28 (火) 01:05:31};
 
 #comment(noname)
 **Dランク [#oa116c2f]
 
 パーフェクトトレーニング:100.80 MAX時ボーナス:--
 -必要AP:0
 -効果:Int:基本値110 クリティカル:基本値11%
 
 【トレーニング方法】
 より優れた知力を持ったダークナイトへ変身することが出来る。
 
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |ソウルオブカオスから分配|0.83(0.834)|120|100.80|
 
 #comment(noname)
 **Cランク [#oa116c2g]
 
 パーフェクトトレーニング:100.10 MAX時ボーナス:--
 -必要AP:0
 -効果:Int:基本値115 クリティカル:基本値11%
 
 【トレーニング方法】
 より優れた知力を持ったダークナイトへ変身することが出来る。
 
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |ソウルオブカオスから分配|0.71(0.715)|140|100.10|
 
 #comment(noname)
 **Bランク [#oa116c2h]
 
 パーフェクトトレーニング:100.00 MAX時ボーナス:--
 -必要AP:0
 -効果:Int:基本値120 クリティカル:基本値12%
 
 【トレーニング方法】
 より優れた知力を持ったダークナイトへ変身することが出来る。
 
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |ソウルオブカオスから分配|0.63(0.625)|160|100.00|
 - 基本クリ率12%・・・ランクAと同じのようです --  &new{2006-05-20 (土) 12:46:38};
 
 #comment(noname)
 **Aランク [#oa116c2i]
 
 パーフェクトトレーニング:100.13 MAX時ボーナス:--
 -必要AP:0
 -効果:Int:基本値125 クリティカル:基本値12%
 
 【トレーニング方法】
 より優れた知力を持ったダークナイトへ変身することが出来る。
 
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |ソウルオブカオスから分配|0.53(0.527)|190|100.13|
 - 基本クリ12%上昇です。 --  &new{2006-04-02 (日) 09:51:33};
 
 #comment(noname)
 **9ランク [#oa116c2j]
 
 パーフェクトトレーニング:100.10 MAX時ボーナス:--
 -必要AP:0
 -効果:Int:基本値140 クリティカル:基本値14%
 
 【トレーニング方法】
 より優れた知力を持ったダークナイトへ変身することが出来る。
 
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |ソウルオブカオスから分配|0.46(0.455)|220|100.10|
 - ボディーと同じく基本値140 --  &new{2006-02-28 (火) 02:46:20};
 - クリ+2%なのでポイント的にここで止めるのがよいか。魔法メインの人だとしてもこれ以上あげてもintボーナスはほとんど得られない。よく考えて。 --  &new{2008-05-22 (木) 04:06:53};
 - 現在はブレイズや中級魔法へのボーナスがあるため、魔法メインならば更に上を目指す価値は十分ある。逆にこれらのスキルの強化を第一に考える場合、副次効果のクリはあまり必要なくなってしまう。INTを求めるのか、クリを求めるのか、自分のステータスと相談しながら上げていこう。 --  &new{2010-02-11 (木) 01:12:16};
 
 #comment(noname)
 **8ランク [#oa116c2k]
 
 パーフェクトトレーニング:100.10 MAX時ボーナス:--
 -必要AP:0
 -効果:Int:基本値145 クリティカル:基本値14%
 
 【トレーニング方法】
 より優れた知力を持ったダークナイトへ変身することが出来る。
 
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |ソウルオブカオスから分配|0.39(0.385)|260|100.10|
 
 #comment(noname)
 **7ランク [#oa116c2l]
 
 パーフェクトトレーニング:100.20 MAX時ボーナス:--
 -必要AP:0
 -効果:Int:基本値150 クリティカル:基本値15%
 
 【トレーニング方法】
 より優れた知力を持ったダークナイトへ変身することが出来る。
 
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |ソウルオブカオスから分配|0.33(0.334)|300|100.20|
 
 #comment(noname)
 **6ランク [#oa116c2m]
 
 パーフェクトトレーニング:100.10 MAX時ボーナス:--
 -必要AP:0
 -効果:Int:基本値155 クリティカル:基本値15%
 
 【トレーニング方法】
 より優れた知力を持ったダークナイトへ変身することが出来る。
 
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |ソウルオブカオスから分配|0.29(0.286)|350|100.10|
 - 基本値155を確認。 --  &new{2006-03-01 (水) 11:10:57};
 - クリ 27% 15% 6%の上昇を確認。基本値15%。 --  &new{2006-03-02 (木) 10:28:43};
 
 #comment(noname)
 **5ランク [#p0950923]
 
 パーフェクトトレーニング:-- MAX時ボーナス:--
 -必要AP:0
 -効果:Int:基本値170 クリティカル:基本値17%
 
 【トレーニング方法】
 より優れた知力を持ったダークナイトへ変身することが出来る。
 
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |ソウルオブカオスから分配|0.25|400|100.00|
 - 基本値170 クリティカル17%です〜 --  &new{2006-06-18 (日) 09:58:32};
 
 #comment(noname)
 **4ランク [#d8ff4caf]
 
 パーフェクトトレーニング:-- MAX時ボーナス:--
 -必要AP:0
 -効果:Int:基本値175 クリティカル:基本値17%
 
 【トレーニング方法】
 より優れた知力を持ったダークナイトへ変身することが出来る。
 
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |ソウルオブカオスから分配|-|-|-|
 
 #comment(noname)
 **3ランク [#afa3a58a]
 
 パーフェクトトレーニング:-- MAX時ボーナス:--
 -必要AP:0
 -効果:Int:基本値180 クリティカル:基本値18%
 
 【トレーニング方法】
 より優れた知力を持ったダークナイトへ変身することが出来る。
 
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |ソウルオブカオスから分配|-|-|-|
 
 #comment(noname)
 **2ランク [#v0e519e2]
 
 パーフェクトトレーニング:-- MAX時ボーナス:--
 -必要AP:0
 -効果:Int:基本値185 クリティカル:基本値18%
 
 【トレーニング方法】
 より優れた知力を持ったダークナイトへ変身することが出来る。
 
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |ソウルオブカオスから分配|-|-|-|
 
 #comment(noname)
 **1ランク [#o719b154]
 
 パーフェクトトレーニング:-- MAX時ボーナス:--
 -必要AP:0
 -効果:Int:基本値200 クリティカル:基本値20%
 
 【トレーニング方法】
 より優れた知力を持ったダークナイトへ変身することが出来る。
 
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |ソウルオブカオスから分配|-|-|-|
 - ここまで上げると最INTで原理の2倍効果になるので、INTに寄ってもガッカリせずに済む --  &new{2008-07-01 (火) 22:06:22};
 
 #comment(noname)
 
 *コメントフォーム [#yf7322f0]
 - Fランクでも最優位になればINT+180。エンチャに良いかも --  &new{2006-03-06 (月) 12:08:04};
 
 - クリティカル上昇の基本値はINT/10ぽいね --  &new{2006-05-23 (火) 19:59:47};
 - 魔法使いとして闇に落ちる人が多いので上げてる人も多め --  &new{2010-02-23 (火) 02:05:49};
 - 魔法士はもちろん、他の型でも上げてる人は多いと思う。元々クリティカル率の成長に優れた人間で、更にクリが最大で36%も増えるのは圧巻の一言。特に高級・ハードの影ミッションにおいて有り難味を感じられる。 --  &new{2010-02-23 (火) 02:56:50};
 
 #comment(noname)