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スキル/生活/フードマスタリ の変更点


 #shadowheader(1,【スキル】生活);
 
 &ref(フードマスタリ.png,nolink);
 フードマスタリ
 Food Mastery
 
 #contents
 *概要 [#haa8975e]
 料理とは比率と配合の絶妙なハーモニーで作っていく美しい音楽だ。
 地道な研究と実習は新鮮な食材の中に隠された味を引き出し、食材と食材を上手く調和させ、最高級の味を生み出す。
 美味しい料理は人の心をも動かせる。そして新しい力を与える。
 フードマスタリはこういった効果を更に向上させる原動力となる。
 
 &color(Red){(2014年1月22日実装)};
 *ランク別性能表 [#mba0ff38]
 |CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):30|c
 |>|Rank|練習|F|E|D|C|B|A|9|8|7|6|5|4|3|2|1|h
 |~AP|~必要|--|0|1|2|3|4|5|8|10|11|12|15|17|19|20|30|
 |~|~累計|--|0|1|3|6|10|15|23|33|44|56|71|88|107|127|157|
 |~Int|~上昇|--|>|1|>|--|1|--|>|>|1|>|>|>|>|2|3|
 |~|~累計|--|1|>|>|2|>|3|4|5|6|8|10|12|14|16|19|
 |~Dex|~上昇|>|>|--|>|>|>|>|>|>|1|>|>|2|>|3|5|
 |~|~累計|>|>|--|1|2|3|4|5|6|7|9|11|13|16|19|24|
 |>|~追加生産経験値[%]|1|1.1|1.2|1.3|1.4|1.5|1.6|1.7|1.8|1.9|2|2.2|2.4|2.6|2.8|3|
 |>|~料理効果追加|-|>|+1|>|+2|>|+3|>|+4|>|+5|+6|+7|+8|+9|+10|
 |>|~料理D得点&br;ボーナス[点]|0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|
 //|~才能&br;経験値|~才能名|--||||||||||||||||
 *特徴 [#o5bad85c]
 料理に関する効率を上昇させるスキル。
 
 -料理スキルを使用した時のバーのぶれを減少させる
 ただしもともとDEXが高いキャラクターの場合、この恩恵が薄いケースもある
 -料理を食べた時の効果を上昇させる(詳しくは下記)
 -料理を作るのに成功した時の獲得経験値をアップさせる
 -料理レシピダンジョン挑戦時、ボーナスが入る(ランクFで+1点、・・・、1ランクで+15点)
 --例えばランク1なら内容点85点以上であれば100点に到達する
 
 **料理効果について [#h2f7b037]
 -料理に表示されているステータスそれぞれにランク規定の数値を加える
 --マイナス分は相殺、表示されているステータスが+0でも加算
 ---例1:ランク1(料理効果追加+10)でポテトコロッケの天国品(Dex-24・Luck+34)を食べた時の実際の効果はDex-24+10=&color(Red){Dex-14};・Luck+34+10=&color(Blue){Luck+44};となる
 ---例2:ランク1でナス炒めの究極品(Life+14・防御+0)を食べた時の実際の効果はLife+14+10=&color(Blue){Life+24};・防御+0+10=&color(Blue){防御+10};となる
 --フェスティバルフードにも適用される
 ---料理一つ一つに対しての加算ではなく、完成したフェスティバルフードに対してそのまま加算される。
 要するに、料理を2品混ぜても10品混ぜてもランク1ならば+10で変わらないということである。
 *トレーニング [#r626a782]
 -料理を食べてみる修練
 --料理に限らない。飲食できるものなら、加工していない物を含めて何でも可(イベント産料理含む)。
 水・牛乳・リンゴ・木の実・アラトの実などもOK。
 -料理材料を見つける修練
 --従来の食材不可、2014.1.22アップデート後に追加された[[新規食材>スキル/生活/材料捜索#q6302775]]のみカウントされる。
 -フェスティバルフードを使ってみる修練
 --フェスティバルフードスキル未習得でも人の作ったフェスティバルフードを使えばカウントされる。
 
 *スキル習得方法 [#i9c73544]
 クッキングナイフ、万能おたま、生地用麺棒、簡易テーブル、万能鍋の中でどれか一つを装備してみる。
 ※料理レシピダンジョンのものも可。
 
 //*関連エンチャント [#mk01124f]
 //|CENTER:140|CENTER:300|CENTER:140|CENTER:140|c
 //|~||||
 *スキルランク [#j6eb9b8b]
 **練習 [#z76309ac]
 パーフェクトトレーニング:300.00 MAX時ボーナス:--
 -効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値1%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少
 
 【トレーニング方法】
 料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やそう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |料理を食べてみる|100.00|1|100.00|
 |混ぜる料理に成功する|100.00|1|100.00|
 |料理材料を見つける|100.00|1|100.00|
 - トレーニング方法のコメントは追加ヒントの内容でおkでしたっけ?とりあえず入れておきましたが。 --  &new{2014-01-22 (水) 20:26:49};
 - ↑合ってるようです。あと効果項目が2つあったので1つ削除しました --  &new{2014-01-22 (水) 20:52:34};
 - 料理を食べてみるは、木の実でもいいらしい --  &new{2014-01-22 (水) 23:25:16};
 - 食べてみる、水でも行けました --  &new{2014-01-23 (木) 15:06:10};
 - 「料理材料を見つける」の達成条件が材料捜索によるものなら、パートレは不可能? --  &new{2014-01-27 (月) 22:45:30};
 - ↑「よるものなら」も何もそれで以外の何物でもない。英雄転生でコレの練習と材料捜索が取れるなら不可能ではない。逆に言うとそれ以外では不可能でFAだが --  &new{2014-03-07 (金) 14:32:00};
 
 #comment(noname)
 **Fランク [#u399d65d]
 パーフェクトトレーニング:200.00 MAX時ボーナス:
 -必要AP: 0(累計:0)
 -上昇ステータス:Int+1(累計:Int+1)
 -効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値1.1%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少
 
 【トレーニング方法】
 料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やそう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |料理を食べてみる|10.00|8|80.00|
 |混ぜる料理に成功する|20.00|3|60.00|
 |焼き物料理に成功する|0.10|300|30.00|
 |料理材料を見つける|30.00|1|30.00|
 - 混ぜる料理は「肉のタレ」にんにく100%、コショウ0%、塩0%で☆1が作れて低コストでオススメ --  &new{2014-01-22 (水) 22:02:13};
 - ビーカンはいくら食べても太らないのでオススメ --  &new{2014-01-22 (水) 22:43:26};
 - トレは小さいイチゴ等を大量購入し、インベの下の方に置いてctrl+kで食べまくる。残り、混ぜるを作ればOK。 --  &new{2014-01-23 (木) 01:49:02};
 - 「料理材料を見つける」のトレは材料捜索スキルで出る新規料理素材のみがカウントされます。 --  &new{2014-01-29 (水) 19:38:20};
 
 #comment(noname)
 **Eランク [#pfc2a43d]
 パーフェクトトレーニング:200.00 MAX時ボーナス:
 -必要AP: 1(累計:1)
 -上昇ステータス:Int+1(累計:Int+2)
 -効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値1.2%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少
 
 【トレーニング方法】
 料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やそう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |料理を食べてみる|5.00|16|80.00|
 |混ぜる料理に成功する|10.00|5|50.00|
 |茹で・煮る料理に成功する|0.20|150|30.00|
 |料理材料を見つける|20.00|2|40.00|
 
 #comment(noname)
 **Dランク [#hcf49b0b]
 パーフェクトトレーニング:190.00 MAX時ボーナス:
 -必要AP:2 (累計:3)
 -上昇ステータス:Dex+1(累計:Int+2 Dex+1)
 -効果:料理を食べた時の効果増加,料理生産経験値1.3%増加,料理スキル使用時、バーのブレ減少
 
 【トレーニング方法】
 料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やそう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |料理を食べてみる|2.00|40|80.00|
 |混ぜる料理に成功する|5.00|10|50.00|
 |生地作りに成功する|0.30|100|30.00|
 |料理材料を見つける|10.00|3|30.00|
 //- AP 2、dex +1 --  &new{2014-01-22 (水) 22:29:51};
 - 料理効果追加+2でした --  &new{2014-04-12 (土) 16:05:45};
 
 #comment(noname)
 **Cランク [#d19f25b9]
 パーフェクトトレーニング:230.00 MAX時ボーナス:
 -必要AP:3 (累計:6)
 -上昇ステータス:Dex+1(累計:Int+2 Dex+2)
 -効果:料理を食べた時の効果増加,料理生産経験値1.4%増加,料理スキル使用時、バーのブレ減少
 
 【トレーニング方法】
 料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |料理を食べてみる|1.00|80|80.00|
 |混ぜる料理に成功する|3.00|20|60.00|
 |煮込んで作った料理に成功する|0.40|75|30.00|
 |料理材料を見つける|5.00|6|30.00|
 |フェスティバルフードを作る|10.00|3|30.00|
 //- AP 3、dex +1 --  &new{2014-01-22 (水) 22:58:50};
 
 #comment(noname)
 **Bランク [#hcf37503]
 パーフェクトトレーニング:220.00 MAX時ボーナス:
 -必要AP:4 (累計:10)
 -上昇ステータス:Int+1 Dex+1(累計:Int+3 Dex+3)
 -効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値1.5%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少
 
 【トレーニング方法】
 料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |料理を食べてみる|0.50|160|80.00|
 |混ぜる料理に成功する|2.00|25|50.00|
 |麺料理に成功する|0.50|60|30.00|
 |料理材料を見つける|3.00|10|30.00|
 |フェスティバルフードを作る|5.00|6|30.00|
 //- AP 4、int +1、dex +1 --  &new{2014-01-22 (水) 23:28:48};
 //- 混ぜる料理に成功するを埋めてしまったため獲得経験値と回数がわかりませんでした。補完お願いします。 --  &new{2014-01-22 (水) 20:13:06};
 //- 混ぜる料理に成功する +2.00(25) --  &new{2014-01-22 (水) 23:14:30};
 
 #comment(noname)
 **Aランク [#qb08f17d]
 パーフェクトトレーニング:221.60 MAX時ボーナス:
 -必要AP:5 (累計:15)
 -上昇ステータス:Dex+1(累計:Int+3 Dex+4)
 -効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値1.6%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少
 
 【トレーニング方法】
 料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |料理を食べてみる|0.45|178|80.1|
 |混ぜる料理に成功する|1.00|50|50.00|
 |揚げ物料理に成功する|0.70|45|31.50|
 |料理材料を見つける|2.00|15|30.00|
 |フェスティバルフードを作る|3.00|10|30.00|
 //- AP 5、dex +1 --  &new{2014-01-23 (木) 00:07:21};
 
 #comment(noname)
 
 **9ランク [#le3e95e5]
 パーフェクトトレーニング:221.00 MAX時ボーナス:
 -必要AP:8 (累計:23)
 -上昇ステータス:Int+1,Dex+1(累計:Int+4,Dex+5)
 -効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値1.7%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少
 
 【トレーニング方法】
 料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |料理を食べてみる|0.40|200|80.00|
 |混ぜる料理に成功する|0.90|55|49.50|
 |炒め物料理に成功する|0.90|35|31.50|
 |料理材料を見つける|1.00|30|30.00|
 |フェスティバルフードを作る|2.00|15|30.00|
 
 #comment(noname)
 **8ランク [#c8076d34]
 パーフェクトトレーニング:192.15 MAX時ボーナス:
 -必要AP:10 (累計:33)
 -上昇ステータス:Int+1,Dex+1(累計:Int+5,Dex+6)
 -効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値1.8%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少
 
 【トレーニング方法】
 料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |料理を食べてみる|0.35|229|80.15|
 |混ぜる料理に成功する|0.80|65|52.00|
 |パスタ作りに成功する|1.00|30|30.00|
 |フェスティバルフードを作る|1.00|30|30.00|
 //- int +1、dex +1 --  &new{2014-01-23 (木) 00:48:11};
 - ここから料理材料発見ではトレーニングが埋まらなくなってしまう。ちゃんと料理を作らないと埋まらない上、料理スキルを上げていなければフェスティバルフードや混ぜる料理で作る事になる。該当ランクの料理トレーニングも既にパスタ作りと、そこそこのランクの料理スキルが必要になってしまっている。 --  &new{2014-02-11 (火) 00:51:36};
 - ↑混ぜる(料理練習で可能)と食べるだけでいけるでしょ。小麦粉や高価な万能鍋を使うわけでなし、火も不要だし。 --  &new{2014-02-11 (火) 21:21:10};
 - ↑その気になればダンバから動かずに数時間あればカンストできる --  &new{2014-02-16 (日) 16:55:54};
 
 #comment(noname)
 **7ランク [#ga0a890e]
 パーフェクトトレーニング:222.60 MAX時ボーナス:
 -必要AP:11 (累計:44)
 -上昇ステータス:Int+1,Dex+1(累計:Int+6,Dex+7)
 -効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値1.9%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少
 
 【トレーニング方法】
 料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。しかし、作るだけで何の意味があろう?一度使ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |料理を食べてみる|0.30|267|80.10|
 |混ぜる料理に成功する|0.70|75|52.50|
 |ジャム作りに成功する|2.00|15|30.00|
 |フェスティバルフードを作る|0.50|60|30.00|
 |フェスティバルフードを使ってみる|5.00|6|30.00|
 //- 料理を食べてみる(埋まったんでわからん・・・)、混ぜる料理に成功する(0.70*75)、ジャム作りに成功する(2.00*15)、フェスティバルフードを作る(0.50*60)、フェスティバルフードを使ってみる(5.00*6) --  &new{2014-01-23 (木) 01:51:36};
 
 
 #comment(noname)
 **6ランク [#f291cb43]
 パーフェクトトレーニング:221.00 MAX時ボーナス:
 -必要AP: 12(累計:56)
 -上昇ステータス:Int+2,Dex+2(累計:Int+8,Dex+9)
 -効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値2%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少
 
 【トレーニング方法】
 料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。しかし、作るだけで何の意味があろう?一度使ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |料理を食べてみる|0.25|320|80.00|
 |混ぜる料理に成功する|0.60|85|51.00|
 |パイ作りに成功する|3.00|10|30.00|
 |フェスティバルフードを作る|0.30|100|30.00|
 |フェスティバルフードを使ってみる|3.00|10|30.00|
 //- 上から0.25*320、0.60*85、3.00*10、0.30*100、3.00*10 --  &new{2014-01-23 (木) 01:58:21};
 - 料理を食べた際の効果増加+5確認 --  &new{2014-02-01 (土) 02:43:27};
 
 #comment(noname)
 **5ランク [#j259c884]
 パーフェクトトレーニング:220.00 MAX時ボーナス:
 -必要AP:15 (累計:71)
 -上昇ステータス:Int+2,Dex+2(累計:Int+10,Dex+11)
 -効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値2.2%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少
 
 【トレーニング方法】
 料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。しかし、作るだけで何の意味があろう?一度使ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |料理を食べてみる|0.20|400|80.00|
 |混ぜる料理に成功する|0.50|100|50.00|
 |知らないトレーニング方法|5.00|6|30.00|
 |フェスティバルフードを作る|0.20|150|30.00|
 |フェスティバルフードを使ってみる|1.00|30|30.00|
 ※このランク以降の空白の修練方法は「知らないトレーニング方法」となっている
 - 知らないトレーニング、流れ的に蒸し料理かと思われるが、蒸し料理でも埋まらず --  &new{2014-01-24 (金) 12:10:14};
 - 料理を食べた際の効果増加+6確認 --  &new{2014-02-01 (土) 02:43:58};
 
 #comment(noname)
 **4ランク [#ud84eb2d]
 パーフェクトトレーニング:225.10 MAX時ボーナス:
 -必要AP:17 (累計:88)
 -上昇ステータス:Int+2,Dex+2(累計:Int+12,Dex+13)
 -効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値2.4%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少
 
 【トレーニング方法】
 料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。しかし、作るだけで何の意味があろう?一度使ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |料理を食べてみる|0.15|534|80.10|
 |混ぜる料理に成功する|0.40|125|50.00|
 ||7.00|5|35.00|
 |知らないトレーニング方法|7.00|5|35.00|
 |フェスティバルフードを作る|0.10|300|30.00|
 |フェスティバルフードを使ってみる|0.50|60|30.00|
 - •料理を食べた際の効果増加+7確認 --  &new{2014-02-01 (土) 14:52:42};
 
 #comment(noname)
 **3ランク [#mcdfb60b]
 パーフェクトトレーニング:191.04 MAX時ボーナス:
 -必要AP:19 (累計:107)
 -上昇ステータス:Int+2,Dex+3 (累計:Int+14 Dex+16)
 -効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値2.6%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少
 
 【トレーニング方法】
 料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |料理を食べてみる|0.12|667|80.04|
 |混ぜる料理に成功する|0.30|170|51.00|
 ||10.00|3|30.00|
 |フェスティバルフードを使ってみる|0.30|100|30.00|
 //- AP 19、int +2、dex +3 --  &new{2014-01-23 (木) 04:19:32};
 - •料理を食べた際の効果増加+8確認 --  &new{2014-02-01 (土) 14:53:03};
 
 #comment(noname)
 **2ランク [#o469a9b7]
 パーフェクトトレーニング:190.00 MAX時ボーナス:
 -必要AP:20 (累計:127)
 -上昇ステータス:Int+2,Dex+3 (累計:Int+16 Dex+19)
 -効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値2.8%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少
 
 【トレーニング方法】
 料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |料理を食べてみる|0.10|800|80.00|
 |混ぜる料理に成功する|0.20|250|50.00|
 ||15.00|2|30.00|
 |フェスティバルフードを使ってみる|0.20|150|30.00|
 //- AP 20、int +2、dex +3 --  &new{2014-01-23 (木) 04:42:29};
 - •料理を食べた際の効果増加+9確認 --  &new{2014-02-01 (土) 14:53:19};
 
 #comment(noname)
 **1ランク [#r3cff8c0]
 パーフェクトトレーニング:190.00 MAX時ボーナス:
 -必要AP:30 (累計:157)
 -上昇ステータス:Int+3,Dex+5 (累計:Int+19 Dex+24)
 -効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値3%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少
 
 【トレーニング方法】
 スキルが最高ランクになった。
 ランク1の修練条件をクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c
 |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h
 |料理を食べてみる|0.05|1600|80.00|
 |混ぜる料理に成功する|0.10|500|50.00|
 ||30.00|1|30.00|
 |フェスティバルフードを使ってみる|0.10|300|30.00|
 //- AP 30、int +3、dex +5 --  &new{2014-01-23 (木) 05:17:00};
 - ここまでの「食べてみる」の総合計は5500回 --  &new{2014-01-24 (金) 12:16:02};
 - (参考)不明なトレは半年以上先行している韓国でも不明なため、未実装の可能性大。 --  &new{2014-01-24 (金) 16:49:41};
 - 突進マスターも未だに取れないしな・・・ --  &new{2014-01-25 (土) 00:31:16};
 - Fの焼く〜6のパイまでは、該当する料理スキルランクから作れるようになる工程が入っている。このことから、フードマスタリのランク5〜1は、料理ランクの5〜1で増えるが入るものと予想される(5ランクの蒸すは実装済みなのだが埋まらないようだ)。 参考情報としてだが、韓国に実装前の開発者インタビューでは、マスターシェフ実装で料理ランク1まで開放する、と言っていたらしい。が、4以上は実装されなかった) --  &new{2014-01-27 (月) 16:11:08};
 - 料理を食べた際の効果増加+10確認 --  &new{2014-02-01 (土) 16:03:07};
 - 混ぜるは料理トレのついででもなければ肉のタレ(にんにく・塩・こしょうでにんにく100%配分)がおすすめ。できたタレはフェスに使える(効果ないけど) --  &new{2014-10-04 (土) 15:04:23};
 - ↑現在は混ぜるでにんにく100%にしても生ごみしかできません。 --  &new{2016-03-15 (火) 23:34:07};
 - ↑にんにく100%混ぜるで「やき肉のタレ」★1が作成出来ることを確認。調理方法の選択ミスでは --  &new{2016-04-08 (金) 13:20:26};
 
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 *マスタータイトル [#r40c1a77]
 フードマスター
 ???のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
 - 韓国情報だと「料理ダンジョンクリア時に、 王室料理納品書追加取得」らしいが、取れないんだよなぁ --  &new{2014-01-27 (月) 16:11:57};
 - ↑本国でも取得する手段は無いらしい。なのでそれは内部データ上は一応そういう形で存在してるとかそういう類な模様 --  &new{2014-02-01 (土) 09:55:31};
 
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 *コメントフォーム [#h20ff89c]
 
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