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料理/食べ物

Last-modified: 2016-05-28 (土) 09:43:18

【料理】食べ物

調味料はこちらを参照。
料理はこちらを参照。



  • ここでは、料理スキルで作成することができ、食べた直後から
    一定時間有効なステータス上下効果(即時効果またはブースト効果)を持つものを「料理」とし、
    「料理」も含めた、食べることができるもの全般を「食べ物」とした上で、その(永続効果)を中心に記述します。
    (その他のブースト料理、シェアリングについての参考ページ→料理 , スキル/生活/料理)
  • 食べ物は、満腹度(FOODの値)とスタミナを回復するだけでなく、
    ステータスや見た目にさまざまな効果(永続効果)をもたらします。
    基本的には細かい値が蓄積し、一定の量になることで、
    例えばSTRが1上がったり、上半身が痩せたり、となります。
    この、食べ物による永続効果は、転生した際にリセットされます
  • 永続効果は年齢が高いほど小さくなります。
    下記の表で上昇値1と書かれている食べ物の場合、
    10歳時は240個、17歳時は380個食べるとステータスが1上昇します。
    同様に年齢が高いほど太り難く・痩せ難くなるようです。
  • 満腹度が100%を超すように(満腹になるように)食べ物を摂取してしまうと、
    100%を超えた分は、食べ物固有の永続効果はなくなり、太る効果に置き換わります。
  • 「太る効果の蓄積量」と「痩せる効果の蓄積量」は別々に計算されており、
    また、すべての食べ物には、わずかながら太る効果があるため、
    痩せる効果がある食べ物、太る効果が明記されていない食べ物を、
    満腹度が100%を超さないように食べた場合でも、まれに太ることがあります。
  • 食べ物を食べた際の満腹度(%)の回復量は、キャラクターのスタミナ最大値により変化します
    空腹部分のスタミナの量(絶対値)が、食べ物に固有の量(絶対値)だけ回復するようです。
    例)木の実(回復量6)の場合 最大スタミナ60→満腹度10%回復 最大スタミナ120→満腹度5%回復
    満腹度(絶対値)は通常100秒に1ずつ、メディテーション使用中は33秒に1ずつ減少します。
  • 食べた後、永続効果が出る前にログアウトした場合、次にログインした後に永続効果が出ます。
  • Samhain(土曜日)の満腹度回復量は平日の200%になりますが、永続効果は平日と変わりません。
  • 2012/4/19現在、永続効果によるLuck上昇は起こりません。
  • 食後の満腹度が100%を越えなかった場合、キャラクターが太ってもテロップが表示されません。
    実際には僅かに太るので注意してください。(太らないように変更されたはずなので恐らくバグ)

永続効果 早見表 Edit

この数字は相対的な比率であり、実際に上下する数値ではありません。(但し、Foodは回復する満腹度の量の絶対値)
また、実際の永続効果は固定値ではなく、ある程度のランダム性が存在します。
体型変化度合いにも幅があるので注意しましょう。

名前FoodStrIntDexWillLuck生命力マナスタミナ体重上身下身
名前FoodStrIntDexWillLuck生命力マナスタミナ体重上身下身
クルクレ
コーヒーの実
3112----1-1-2-1
りんご4-47-2--14-2-2-
クリタケ4-111---3-2-1-1-1
ニンジン4-12---1--2-1-1-
マッシュルーム5-1-1---1-2-1-1-1
木の実10-45----2-2-2-1
61-1-1--2-2--1-1
イチゴ6-111--1--2-1-2-
811-1----1-1-2-1
キャベツ8-1-11----1-1-1-1
トマト8-
牛乳911-------1-
牛肉1021-11----21-
オレンジ101-2-11-1-21--
レモン101-1-11-1-1-1-
ヤシの実12112----1-1-2-1
ジャガイモ121--1--2-21-113
パン153--3-111-2-1
ベーコン153-2-21--3-1212
黄金の卵161-1-1--2-2--1-1
チーズ2024-1--32-2-1
黄金のりんご201-1-1--2-2--1-1
巨大ジャガイモ243--3--4-43-336
303--4-2-532-1
大きなチーズ4035-2--84-2-2
大きな肉1005--5-4-854-2

コメントを書き込む方々へ Edit

一種類の食べ物だけを、加齢やレベルアップなどによるステータス上昇をはさまず、
Foodが100%にならないように、およそ500~1000個程度食べ続けた結果を書くようにしてください。

あるステータス(例えばStr)が、一度上がってから、次に上がるまで何個食べたか、が重要です。
複数種類を食べていたら、どの食べ物による効果なのか判断できません。
また、食べ過ぎ(Food100%)による永続効果の減少や肥満も切り離す必要があります。

詳細なデータを集めることは皆に有用ですので、ご協力お願いいたします。

コメントフォーム Edit

  • 食事で増減するステータス値は、レベルアップで増えるステータスと同じテーブルで計算されてる。
  • 満腹度(最大スタミナ)の減少は100秒に1、日常モード、戦闘モード、休憩、木を連打ではどれも同じ。
  • メディテーションF使用中、満腹度減少が33秒に1でした。通常の3倍速で腹が減るもよう。
  • 短時間で素早く痩せたい時は、空腹時に一度のシェアリングで、満腹度ギリギリまで回復する痩せる食べ物を摂取するのが良い。
  • 年齢とともにステータス上昇効果が下がってる気がします
  • 太さには、限度値がある。
  • 食べ物効果は自身が接続してから、5分周期で変動する。(他の人と変動時間に差がある為)
  • 年齢が上がるごとに食料効果が下がっている模様(10歳と25歳比較すると摂取量の差が倍近くなる?)なので合計いくつで1上昇かはまだよく分からない状態かと。10歳時りんご36個前後でDex上昇という話があり、7×36=252である事から250〜256ごとに1アップではないかという説が有力だったかと。 -- 2006-03-15 (水) 18:13:40
  • 60歳過ぎてるキャラでいちごしか食わせてませんが、スタミナやStr下がるまえにDexが2つ上がってるのでマイナスのほうが強いと言う事はないと思います。 -- 2006-03-22 (水) 14:32:56
  • 新キャラ作成後ひたすら卵のみを1個ずつ食べた結果、50回食べて上下半身ともに25回ずつ減少、しかし規則性はなくランダムの模様。体重も8回増えました。Int&Dexは3回目に−1、途中Lvを上げてしまい、スタミナが0.5上昇したことを考慮にいれて、51回目にスタミナが上昇したので、表の数値は(体重より左側だけ)実際に上がるのは10歳の時ならば200分の1×数値という解釈で問題なさそうです。 -- 2006-05-05 (金) 15:55:30
  • 25歳、スタミナ上昇を確認したあと次に上昇するまでにチーズ84個パン5個木の実100個りんご27個掛かりました。上の表のスタミナ上昇値の合計が481になります。んでこれは予想ですが、年齢10歳と25歳の間では加齢が14回あります。そして10歳時に上昇値約200で1アップ、25歳時に約480で1アップならば、加齢1回ごとに上昇の目標値が20ずつ上がっていくのではないでしょうか。つまり11歳で220、12歳で240、13歳で260‥‥という感じに。今回の実験はキャンプキット内で一人シェアした結果ですが、シェアなしの時だとまた違った結果になるかもしれません。 -- 2006-05-10 (水) 21:06:57
  • 100以上木の実を食べても変動の時間にDEX1しかあがらず次の変動でも上がらなかったので上昇値の持ち越しはないと思われます -- 2006-10-18 (水) 10:29:25
  • 木の実でDEX1上昇には10歳で50個、11歳で55個、12歳で60個と軽快に増えてます。このまま食べ続けて見ます -- 2006-10-22 (日) 19:50:46
  • つまり↑の情報が正確なら15歳以上はSP増加量の問題はあるがりんごより木の実の方が効率よくなりますね -- 2006-11-06 (月) 01:01:19
  • 上の情報は正確ではないし、りんごより木の実のほうが効率良くなるとの判断材料にもならない。どの年齢も木の実とリンゴのステータス上昇比率は上記の表の通り。 -- 2006-11-06 (月) 01:52:55
  • 1DEXに必要な木の実量は10歳:40個 11歳46個 12歳52個 以下24歳まで等差数列。リンゴの場合は上の表の割合から逆算すれば良いです。 -- 2006-11-06 (月) 01:54:50
  • 上の表は食べ物固有の比率であり、他の食べ物との上昇比較はできないのでは?実際DEX1増やすのに費やす木の実の量はりんごと比較して5:7、1.4倍ではありません。 -- 2006-11-08 (水) 00:58:43
  • ↑x6の上昇値持ち越しがなかったとしたら、今の年齢で1度に食べるべき適切な量をある程度把握しておかないと時間とコストがかなり無駄になる恐れも…? -- 2006-11-08 (水) 11:01:13
  • 上昇値持ち越しはありますよ、又転生後もステータスはリセットされますが前に食べた上昇分は持ち越しされてます。 -- 2006-11-09 (木) 02:11:41
    • ↑それはステが1上がるのに必要分を超過した場合も持ち越しになるんでしょうか? -- 2006-11-09 (木) 22:29:17
    • これらは 食べる→転生→食べた長期効果が適用 の順なのでは? -- 2006-11-14 (火) 05:36:08
  • ↑x2のものですが、前回の書き込みでは分かり辛かったかもしれないので…。 各食べ物にはステ上昇までの固有の蓄積数値があるみたいですが、それが一定まで貯まるとそれに対応したステが1づつ上がっていくものかと思います。その際、スタや体系の変動が起こるのがリアル時間で5分間隔(ぐらい?)のようですが、その5分の間にステを1あげるのに必要な蓄積数値を超えて食べ物を摂取した場合、必要分を超えた蓄積数値は次の5分後のステ・体系変動時に持ち越されるのか? という疑問でした。自分でも何度か計測してみたのですが、するたびにバラつきなどがありイマイチぱっとしない結果ばかりなので書き込んでみました。 長文失礼しました。 -- 2006-11-14 (火) 12:02:42
  • ↑一箇所訂正「スタや体系の変動が〜」→「ステや体系の変動が〜」 -- 2006-11-14 (火) 12:04:18
  • ステ1以上余分な個数は持ち越し蓄積は確認済みです。5分以内にステ2上昇分はSPが足りなく未確認です。 -- 2006-11-14 (火) 18:06:55
  • 余分な持ち越しは確認済みって言ってますけど何をソースに?
    私が行ったのはカバンいっぱいの木の実(8*6カバン)240個を10分で全て食べた時にはDEXが2しか上昇せず。
    50個食べステの上昇が無かった場合5個食べて5分待ちステ上昇が確認されたら50個食べ・・の繰り返しは240個食べきる前にDEX4上昇しました。 -- 2006-11-19 (日) 06:30:05
  • 10歳キャラをパラにしてラビアリーナにメディテ放置して木の実100個瞬間的に食べたのと、5分ごとに食べたの比較すれば分かるでしょう。1あがってさらに持ち越しがあるか?答えはNOか限りなく無いに等しいことが、誰にでもすぐに分かると思います。 -- 2006-11-19 (日) 13:27:33
  • 必要個数より5個ずつ食べ最終的に30個近く多く木の実を食べたところでDEXが上昇したりする、このズレは一体何の要素が絡んでくるのだろうか?平均必要個数でステ上昇確認後なので他の食べ物などの影響はありません -- 2006-11-20 (月) 09:56:33
  • やっぱり持ち越しはないんでしょうかねぇ。とりあえず1度今の自分の摂取するアイテムのステアップまでの必要個数を把握しておく必要はありそうですね。パンは買えばいいからまだいいけど、木の実だと無駄食いになると結構な痛手かも。それに食べ物でまともにステあげていられるのにも年齢的な限界があるので、中途半端にしか育たなくなる恐れもありますね... -- 2006-11-20 (月) 17:51:15
  • ↑×6の者ですが例えば30個でステ1上がる食べ物を5分以内に35個食べたとします。そしてコメントを待ち次の5分間で25個食べると次のコメントでステ1UPを確認したということです。 -- 2006-11-20 (月) 18:28:12
  • ↑*2 それは単に25個で上がるのに余分に食べてるだけだじゃないかと・・・もし何週間も続けて行っているのならばある程度は信頼出来ますけど半年近く木の実食べてるけど持ち越しは感じられません -- 2006-11-21 (火) 06:46:15
  • 私も以前りんごで試したことがありますが↑*3のような結果になりました。 -- 2006-11-21 (火) 14:30:04
  • 食事でステあげてる人なら解ると思うけど正確な数値で上がるわけじゃないので誤差の範囲内だと思います -- 2006-11-21 (火) 18:54:21
  • ↑食べ物により個数はきまっており誤差といっても+-1個あるかないかですが、実際同じ個数で上がります。 -- 2006-11-22 (水) 00:52:46
  • パンのStrとWillの上昇値が同じ3な事に少し疑問浮上? 13歳でパンのみ5分ごとに1つづつ食べていったところ、Willが1あがるまでに83個かかったのに対して、Strは121個かかりました。どちらのステも1上昇した直後からカウントしはじめたので、上の表に小数点以下の違いがあるのか、はたまたカウントし始めるた時にすでに超過分が持ち越されていたのか… -- 2006-11-22 (水) 02:42:23
  • ↑レベル1上がる事にSTR0.5、WILL0.75上昇しますのでいい線ではないでしょうか。 -- 2006-11-22 (水) 11:51:32
  • ↑レベルアップによるステ上昇とはまたテーブル違うので一概にもそうとは言えない。 -- 2006-11-22 (水) 14:53:34
  • ↑*2レベルアップにおけるステ上昇値は同じテーブルで計算されています。 -- 2006-11-24 (金) 03:21:05
  • ↑すみません、言い方が悪かったですね; テーブルは同じですが、食べ物に設定されている上昇数値はそれぞれ違うので、パンを食べたときの上昇比率がレベルアップ時の上昇比率とは異なるってことを言いたかったのです。(↑x3の者より -- 2006-11-24 (金) 12:55:18
  • 10個位ずつの一気食いなので目安程度ですが、25歳ではパン360〜370個ほどでstrが上がりました。 -- 2006-12-05 (火) 06:50:21
  • 土曜日にリンゴ200個で検証した所上昇までの必要数の変化はなく、土曜日の永続効果の変化は無いもようでした。 -- 2007-01-13 (土) 11:18:11
  • 去年の7月に韓国で食事効果低下パッチが実装され、25歳以降の食事効果が従来の半分の効率にされていましたが、いつの間にか日本にまで適用されていたようです。パッチ適用以前、25歳以降はリンゴ70個くらいでDex+1だったのが今は180個前後でようやく上昇…… 正直やってられません。 -- 2007-01-26 (金) 06:04:33
  • 体型調節用の一部分だけ変化する食べ物(出来るだけ手軽なもの) 体重増加:オレンジ、目玉焼き 体重減少:ゆでたジャガイモ、トウモロコシ茶(微調整には向かない) 上半身増加:牛乳 上半身減少:バジルティー 下半身増加:手羽先焼き 下半身減少:レモンティー あくまで私が利用しているだけですけどね;意外と一部分だけ変化させるのは難しいので役に立てばと思います -- 2007-02-15 (木) 19:34:30
  • 体重は全体、上半身と下半身は上下のバランスと考えた方がいい。 -- 2007-03-03 (土) 00:04:12
  • Foodの列を移動し、Food順にソートしました(Foodが同じ場合はStr〜スタミナの和が大きい順)。編集ミス等ありましたらお願いします。 -- 2007-03-04 (日) 12:26:37
  • 食べ物を食べて「○○が上がった」という表示が出なくても、ステは小数点以下で随時上昇し戦闘力も増加してる。戦闘力を上げたくないのなら極力何も食べない方が良い。空腹の回復はパラで。 -- 2007-03-14 (水) 18:04:25
  • 10歳時にパン54個でstr1上昇。54個丁度かどうか自信は無いですが目安ということで。 -- 2007-06-06 (水) 12:55:33
  • 一人シェアリングで、○○増加とメッセージが出ても実数値は上がらない現象が発生。要検証 -- 2007-06-30 (土) 00:12:55
  • 070607Update以降、ステアップに必要な個数増えてませんか?メンテ以降検証された方おられたら情報お願いします。 -- 2007-07-08 (日) 13:31:42
  • 〜増加のメッセージと実際にステ上の表示が増えるタイミングがずれているだけで上がらないわけでもLVUP時に適用されるわけでも無いようです。〜増加時に表示が上がらず、〜増加メッセージの無い時にステ表示での上昇がありました。 -- 2007-07-18 (水) 00:55:58
  • ↑同様の経験がありました。五〜六分(?)見ていても変化が無かったのが、後に見直すといつの間にか上がっていました。その間、別キャラに移動やリログなどを繰り返しているので、いつ上がったのかは不明。その間のレベルアップなどはありませんでした。 -- 2007-07-18 (水) 10:45:52
  • ガリガリの状態で木の実を食べ、ステと体型の変化が出た直後に満腹の状態で肉を11枚程食べたところ酷く太った体型に・・・。太る関連の持ち越しはある模様? -- 2007-10-07 (日) 18:18:03
  • 未転生74歳キャラ:ひたすら木の実を食べ続け、DEX+1、STR+1上昇。^^ -- 2007-10-23 (火) 00:04:44
  • 牛肉喰ったら上半身が太った!表作成時と変わってる? -- 2007-10-23 (火) 23:04:03
  • 黄金の卵を、卵を使う料理で代用したら、見事にゴミと化しました。注意(調理する人あんまりいないだろうけど) -- 2007-12-06 (木) 12:48:23
  • 牛乳は体重も増えます 14歳エルフ2杯飲んでFOOD48から96%まで回復後,体重と上半身増加メッセージあり 実際かなり太りました;; -- 2007-12-14 (金) 14:58:32
  • ↑2杯飲んだら体重も増えるのでは・・・? 食べ物には少なからず太る効果があるって上に書いてあった筈ですよ。私は人間ですが牛乳で体重増えても、そんなに太らなかったと思います。 -- 2007-12-22 (土) 15:20:48
  • 10歳時DEX、INT+1がそれぞれ二回、WILL-1が一回起きるまでにリンゴ約60個消費。正確ではないですが、UP以降の情報が無い様子なので参考程度に。 -- 2008-05-16 (金) 16:00:01
  • 牛乳とても太りますよ -- 2008-05-31 (土) 17:47:25
  • りんご食べたら満腹度が6上がりました。仕様変更? -- 2008-06-22 (日) 00:13:26
  • 7/10のメンテ前は牛乳で上半身を大きくし、バストアップをしていたがメンテ後できなくなったかも・・・(コメントが出なくなった) -- 2008-07-12 (土) 16:40:38
  • ↑にもありますが、牛肉単品を食べたとき毎回ではないですが上身+のコメントが出るので永続効果上身+1なんではないでしょうか。 -- 2008-09-19 (金) 03:32:24
  • 11歳時パン10、チーズ1、イチゴ10、木の実1を食したところ、直後の体型変化メッセージで上半身が目に見えて太くなりました(メッセージは上半身+、体重−、下半身−)。以前から計算上マイナスになる組み合わせでも増加していた為気になっていましたが、パンの上半身増加量が表のデータより高いか、イチゴの上半身減少量が低いような気がします。 -- 2009-02-23 (月) 05:50:14
  • 農場で収穫した野菜にも永続効果があるとの報告が見られました。(料理はできないが生食可能)このページでも扱う必要が出てくるかも? -- 2009-02-26 (木) 18:54:32
  • 他アイテム持ったまま食べるとアイテム毎消滅する・・・ -- 2009-02-28 (土) 21:40:08
  • パンでの体重減は無くなった?パンのページには体重減が残ってますけど。 -- 2009-03-16 (月) 02:03:12
  • トマトの永続効果によるINTの減少を確認。個数は覚えてないです -- 2009-05-18 (月) 11:32:49
  • パンで太りました フード値超えてません -- 2009-07-30 (木) 19:01:05
  • どんな痩せる食糧でも太る効果はあります。矛盾しているようですが簡単にいえばそういうことです。 -- 2009-07-30 (木) 20:26:36
  • 牛肉とチーズを1個ずつ食べたところ、上半身↑下半身↑でした。上半身効果が追加されてる? -- 2009-10-22 (木) 19:02:38
  • トマトの増減のみ追加しました。どなたか検証お願いします -- 2009-11-26 (木) 06:34:29
  • ↑*9 そもそも「永続効果」って名称が紛らわしい。たとえ食料でステータスが上昇したとしても、次の転生で即時リセットされてしまうのなら永続でもなんでもない。頑張ってリンゴやチーズを食べてきたが、リセットを知ってやめようかと考えてる -- 2010-02-14 (日) 12:51:38
  • ↑今は無料転生で気軽に転生できるから転生でリセットされるなら永続じゃないじゃんって思うかもしれないが、課金してないと転生できなかった頃を考えると十分永続効果って名称が適切だと思うが。 -- 2010-02-14 (日) 16:00:25
  • 転生時リセットの旨追加。問題ある場合は修正頼む。 -- 2010-03-23 (火) 11:28:27
  • イチゴを食べたら足は痩せたが、体重は増えた・・・アップデートで変わったか? -- 2010-05-08 (土) 18:13:47
  • コメントを書き込む方々へ を参照 -- 2010-05-08 (土) 18:23:46
  • 計算上11歳で120個食べればDexが上がるクルクレコーヒーの実を、200個連続食いしてDex上昇を確認。さらに50個連続食いでDex上昇確認。これにより持ち越しがあることが分かります。クルクレコーヒーの実だけでDex50以上上げていく段階で、このように持越しを確認できることが多数回確認されています。 -- 2010-07-13 (火) 20:00:07
  • 某サイトで自キャラの体系情報をチェックしながらダイエットを行いましたが、1個食べて痩せる量は固定ではなくある程度の幅があるようです。あとコメントついでに↑6に突っ込んで置くと永続って文字通り「長く続く」ことであって永久持続という意味ではないですよね。 -- 2010-08-31 (火) 17:38:36
  • 以前は食べて数分後に効果が出ていたが、アップデートのせいか、食べたら直後に効果が出るようになっている。 -- 2010-09-23 (木) 04:05:54
  • ↑何を今更・・・ 食べてすぐ効果が出るのも以前から同じ。食べて数分の時もあれば食べてすぐ効果が出たりと元々効果タイミングはまちまち。と言いたい所だが、実際アプデ以降料理等を一切食べてないので毎回食べてすぐに効果が現れるようになっているならすまん。 -- 2010-09-23 (木) 05:51:34
  • シェアリング時に効果がプラスされるようになったことが載ってないですね -- 2010-11-27 (土) 03:46:25
  • 大きい肉より普通の肉の方が太りました・・・・なぜw -- 2011-04-25 (月) 01:59:42
  • 巨大ジャガはFOOD24以上ある気がするんだが… -- 2011-04-28 (木) 04:13:54
  • おそらく6/23のUD以降、FOOD値を超過しない限り、太る体型変化が起きなくなっています。 -- 2011-07-20 (水) 12:24:47
  • 1回の体型変化周期(5分)内にたくさん食べて現れるステアップにはキャップがあるようです。スタミナ300のキャラで1回の周期内に、空腹50%から75%までと、空腹50%から90%までと、50%から99%まで、りんごをたくさん食べるのを、それぞれ50周期繰返しましたが、75%では上がらないときもありましたが、90%と99%では必ず1ずつあがりました。 -- 2011-12-02 (金) 09:57:48
  • ↑それは50→75の場合は、ステ+1相当の量を一気には食べず「複数回に分けて食べた」だけに過ぎない。キャップ有無とは全く関係ない -- 2011-12-02 (金) 16:44:59
  • 1周期(5分)で上がるステータスは1が上限。かなり昔に検証されてる。 -- 2012-05-13 (日) 07:16:10
  • それといまだに書かれていないが、1人シェアでは満腹度上昇値が半減しなくなっている。多分シェアリングボーナス実装時から。 -- 2012-05-13 (日) 07:19:38
  • 満腹度Maxにならないようにパンを食べ続けたところ、体型変化の表示が出ないにも関わらず上半身が徐々に太って行きました -- 2012-05-23 (水) 02:51:26
  • 永続効果は固定値ではなくランダム性がある。満腹度100%にならないように、水100%で作ったマタタビ茶を5分以上空けて1杯ずつ飲んでみたが、あるステータスが3回以上連続で変動したり3回以上連続で変動しなかったりバラバラだった。もちろん途中レベルアップや加齢もしていない。 -- 2012-05-23 (水) 15:08:29
  • ↑2 確認したので追記しました。食べ物自体の効果として上半身・下半身・体重が増える物だけかもしれない。 -- 2012-05-24 (木) 01:32:22
  • ↑4 このページではシェアリングについて一切記述がないからだと思います。他のページでは書かれていたので。わかりにくいので、ページ上部の記述を一部直し、参考リンクも作りました。 -- 2012-06-04 (月) 02:41:29
  • ↑旧シェアリングの内容がずっと放置されていたけど、つい最近(その書き込みより後)に削除されました。そのまま書き直しもされず放置状態みたいですねぇ -- 2012-06-04 (月) 03:42:15
  • 編集時期についてはさておき、とりあえずコメントアウトの状態のようです。旧仕様はシェアリングにより同じ空腹でも満腹までにより多く食べる(永続効果の蓄積を増やす)ことができるメリットがあったのですが、現在ではそのメリットが消滅。シェアリングについて記述する内容がありません。 複数人でシェアリングすることにより蓄積が増える、蓄積の増減に変化はないが食材の節約になるなど、関連する報告があれば反映しますのでよろしくお願いします。 -- 2012-06-12 (火) 04:02:07
  • 材料捜索で見つかる追加食材 -- 2014-01-26 (日) 16:42:17

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