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装備/精霊武器/刀剣/アイテムによる上昇ステータス

Last-modified: 2012-04-15 (日) 20:06:18

【精霊武器/刀剣】アイテムによる上昇ステータス

検証中
アイテムによる上昇ステータスの情報投稿は各項目のコメントフォームからお願いします。

男精霊の上昇ステータス Lv1〜15 STR Lv16〜30
女精霊の上昇ステータス Lv1〜15 Lv16〜25
Wikiへの負荷軽減のためページを分割しました。



Soc上昇値 Edit

  • Socが多く上がるアイテムは、もう1つの上昇するステの上昇量も多い傾向にあります。
    逆に、Socがあまり上がらないアイテムは、上昇するステの上昇量も少ない傾向にあります。
  • 精霊が満腹や空腹に近くなると、上昇量が減少します。このとき、上昇量が少ないものは、上がらないことがあるようです。
  • 上昇量は精霊のレベルが高いほど多くなります。レベル毎にキャップがあり、最大でそのレベルの必要経験値の10%までしか上がらない。
    ちなみに、経験値テーブルはPCと同様。こちらも参考に。
レベル最大上昇値レベル最大上昇値レベル最大上昇値レベル最大上昇値レベル最大上昇値
Lv:16Lv:11247Lv:212348Lv:318709Lv:4121730
Lv:214Lv:12333Lv:222752Lv:329671Lv:4223490
Lv:320Lv:13441Lv:233202Lv:3310703Lv:4325344
Lv:425Lv:14572Lv:243699Lv:3411806Lv:4427293
Lv:532Lv:15729Lv:254246Lv:3512983Lv:4529340
Lv:644Lv:16915Lv:264846Lv:3614237Lv:4631488
Lv:761Lv:171130Lv:275499Lv:3715568Lv:4733737
Lv:888Lv:181379Lv:286210Lv:3816981Lv:4836092
Lv:9126Lv:191663Lv:296980Lv:3918477Lv:4938554
Lv:10177Lv:201985Lv:307812Lv:4020059Lv:50-----

コメントフォーム(アイテムによる上昇ステータス総合) Edit

  • 経験値上昇量はアイテムではなく販売している値段に依存。例えばSTRLv22ではファーガスが売ってる鎌(600G)だとSTR81、エイレンが売ってる鎌(570G)だとSTR78上がります。 -- 2005-11-03 02:30:08 (木)
  • 機嫌良い(食事拒否)→不満はない1(上昇量0.2倍)→不満はない2(上昇量0.7倍)→機嫌悪い1(最良)→機嫌悪い2(上昇量0.8倍)→とても機嫌が悪い(上昇量0.5倍)(2005-12-02不満はない1追加。尚、剣精霊♀は不満はない1以上に限り祝福をくれる模様) -- 2005-11-13 17:48:24 (日)
  • 機嫌最悪である場合、価格4K未満のアイテムでは与えてもステータスは上がらない。但し、機嫌自体は上昇する。従ってひたすら最低価格のアイテムを与え続け、機嫌悪い2以上にしてから通常の育成に戻すという方法が使える -- 2006-03-10 (金) 14:34:12
  • 価格が3桁もしくはキャップのアイテムだと5個で機嫌が1段階上がり、4桁以上のアイテムだと1個とか2個とか3個とかで機嫌が1段階上がる?たまに3桁アイテムでも1個で機嫌が上がったりするのでどういう法則があるのかはわかりませんが・・・ -- 2006-03-17 (金) 04:16:06
  • ↑ 一応自分で調べたんだが、一つの機嫌の中で最高5回分餌を与えられるんだけど、1k未満で1回分、1k以上2k未満で2回分、2k以上3k未満で3回分、3k以上4k未満で4回分、4k以上で5回分を一つの餌で与えたことになるみたい。1kの餌を3つ与えたのならば、機嫌一段階分と餌一回分を与えたということになる。もし違ってたら指摘よろしくです。 -- 2006-03-20 (月) 23:20:46
  • ↑↑のものですが、SOCが16になったとたん3桁アイテム1個あげただけで機嫌が上がるという現象が多々見受けられるようになりました。なんでだろう (^^; -- 2006-03-21 (火) 03:08:34
  • 何を与えているかの詳細がほしいね。普段何を餌にしているのか、3桁アイテム1個上げただけで機嫌が上がったときに何を与えたのか、そこら辺の詳細が欲しいですね。 -- 2006-03-26 (日) 05:50:53
  • 5分毎に機嫌が変わるタイミングがありますよね。そのタイミングを持ち替え等で飛ばして機嫌変動をさせず、何度か飛ばしてタイミングを踏むと一気に悪くなるのではないでしょうか。逆もまたしかりで、それで3桁アイテムをあげても機嫌が上がるのではないでしょうか -- 2006-04-03 (月) 18:09:13
  • 要するに、表に出してる時間はフルタイムですけど、機嫌変動は5分に一度、のような感じでしょうか。 -- 2006-04-03 (月) 18:12:45
  • あとは前に食べさせたアイテムが期限が切り替わる数値を大きく超えたってとこでしょうか -- 2006-04-03 (月) 18:22:26
  • あと、上のほうで討論されていることについてだが、こういうことではないだろうか。まず精霊の機嫌が最高の状態を空腹度0とすると、特に不満はなさそうだ1になったときに空腹度5になる。これ以後1段階下がるごとに空腹度が5ずつ増えていく。で、たとえば機嫌が悪いように見える1まで下げた場合、空腹度は15。この状態の精霊に999G以下のアイテムを1個あげると、空腹度が14になる。そしてこれを後3回繰り返して空腹度が11になったとしよう。ここに5k以上のアイテムをあげたとすると、精霊の空腹度が6になる。このときの精霊の状態は特に不満はなさそうだ2に上がる。そして、これ以上あげずにまた機嫌が1段階下がったとしよう。そうなると空腹度が+5されるので、このときの精霊の空腹度は11。ここに999G以下のアイテムを1個与えただけでも、精霊の空腹度は10となり機嫌が1段階上がってしまう。こういうことではないだろうか。 -- 2006-04-08 (土) 06:04:50
  • 出したとたん期限が悪くなることから、装備してる間カウントされているのだと思う。つまり5分に一度なら4分59秒のときに装備切り替え等で回避しても再び装備したら1秒で期限が悪くなる可能性が・・・。 -- 2006-05-05 (金) 17:05:57
  • 餌欲しがるサイクルってかなりランダムだよね?同じ餌を与えてても次のおねだりが最短で2〜3分後だったり最長で30分以上後だったり。 -- 2006-05-22 (月) 01:30:56
  • 会話をしたがっている、という状態になるまでの間隔が、ずっと出しっぱなしの状態でもかなりばらつく。同じアイテムを同じ数ずつあたえていて、機嫌が悪いから、不満はない状態になったところからカウントしてるのだが… -- 2006-05-22 (月) 19:48:20
  • 「精霊が会話をしたい」で機嫌が1ランク下がると思うのですが、不満はない2の状態で3回放置で精霊の能力が下がりました。その状態で餌を与えると経験値が貰えるのですが、これは『機嫌が悪い3』が存在するって事じゃありませんか?自分がやってる限りでは、機嫌が悪い1(上昇量1倍)→機嫌が悪い2(上昇量1倍)→機嫌が悪い3(上昇量0.8倍)になっています。機嫌が悪い4以降が存在するかは、確認してません。 -- 2006-05-30 (火) 06:39:34
  • ↑こちらだと、3回放置したあと、能力低下していますが餌15個すべて上昇率1倍でEXP貰えてますよ。おそらく4回放置の勘違いだと・・・ -- 2006-06-09 (金) 20:21:08
  • 精霊の機嫌の良し悪しで、敵を切ったときの耐久の減り方が違うって書き込みあったんだけどさ、きっちり検証結果まで出されてたはず。どこかに反映されてるの?反映もさせずに、勝手に削除しないで貰いたいんだけど!? -- 2006-08-16 (水) 01:57:15
  • とても怒っている(11)→かなり機嫌が悪い(40)→機嫌が悪い2(10)→機嫌が悪い1(20)→不満はない2(10)→不満はない1(5)→機嫌がいい
    ※()内は状態を一つ移動させる為に必要な1K未満アイテムの最大個数(上昇量はTOP付近参照)
    3時間放置と14時間放置で確認したが、「とても怒っている」以下は存在しない模様。
    つまり、「機嫌がいい」から20回目の餌要求で下げ止まる。
    「とても怒っている」では、恐らく何あげてもステ上がらないので、玉類(緑・青)、調教棒等を食べさせるのが吉。-- 2006-09-07 (木) 12:58:56
  • ↑で書き忘れたので追加。
    ステ減少(最大・最小のみ)が発生するのは、「機嫌が悪い1」で状態アップに餌11個以上必要から。
    それ以外のステ減少が発生するのは、「かなり機嫌が悪い」で状態アップに餌1個以上必要から。
    精霊の光が弱まるのは、「とても怒っている」で状態アップに餌2個以上必要から。
    ※餌はすべて1K未満のアイテム
    文章力ないんで読みづらいのは勘弁してください・・・-- 2006-09-07 (木) 13:28:56
  • 餌をあげてて思ったんですが、例えばstr上昇アイテムでsocを上げる場合同じアイテムでもstrの値が高いほうがsocも高くなりますよね?socのレベルは同じ物として。 -- 2006-09-11 (月) 19:16:30
  • ↑socのLVが同じなら、strのLVに関係なく上昇量に違いは無いよ。
    同じアイテムでも内部的に値段が違うものなら上昇量は変わるけどね。
    (例:伐採斧だとエイレン170G、ネリス190G、オスラ220Gで上昇量も変わる) -- 2006-09-22 (金) 13:00:30
  • 上の方に『精霊の機嫌の良し悪しで、敵を切ったときの耐久の減り方が違うって書き込みあったんだけどさ、きっちり検証結果まで出されてたはず。』とあるが何月何日のどこのページに書き込まれていたのか教えていただきたい。 -- 2006-10-04 (水) 13:39:47
  • エルフの支援者になると割り引きで買えるが、内部ステータスはそのままっぽいのでお得 -- 2006-12-03 (日) 13:35:37
  • ↑↑多分私がそのデータについて検証した者です。機嫌最高の状態(拒否されるまでアイテムを与え続けて維持)で確か70回かそこらで1減り、機嫌最悪の時には50回くらいで1減ってたと思います。細かい数字覚えてませんが、耐久値もきっちり合わせての検証だったので差があったのは間違いありません。WILLが関係するのかと思ってWILLの高い剣を持つ仲間にも協力して貰いましたが、特に回数は変化しませんでした。 -- 2006-12-14 (木) 02:12:52
  • 精霊武器の耐久減少速度と機嫌の関係を検証しました。
    検証方法
    まず機嫌最高時の減り具合を調査。
    ・耐久が1下がるまで1回斬りつけるごとに確認し、減少した時点で検証スタート。
    ・ありったけのアイテムを拒否されるまで詰め込んで機嫌を最高にする。
    ・灰色ネズミを相手に1打ごとに耐久の数値を確認。
    ・精霊に呼ばれたら即アイテムを詰め込んで機嫌最高を維持する。
    ・耐久が1削れたら検証終了。

    次に機嫌が悪い時の減り具合を調査。
    ・精霊武器を持って主従関係に亀裂が生じるまで放置(攻撃力50%、負傷率50%、クリティカル70%の状態)。
    ・耐久が1下がるまで1回斬りつけるごとに確認し、減少した時点で検証スタート。
    ・灰色ネズミを相手に1打ごとに耐久の数値を確認。
    ・耐久が1削れたら検証終了。

    結果
    機嫌最高
    75回で1=1打辺り0.0133減少
    機嫌悪
    72回で1=1打辺り0.0138減少

    補足
    1年ほど前に6時間放置していて耐久が2削れたことがあります。
    機嫌最悪時は放置による風化速度もかなりのものになるようです。
    今回の実験はネズミ狩りパートが10分足らずで終了するので、風化の影響は殆ど受けません。
    影響が出てもせいぜい1〜2打分程度でしょう。

    まとめ
    前回(約1年前)と全く同じ方法で実験したにもかかわらず、今回は差が出ませんでした。
    精霊の能力自体は今回の方が遙かに低いので、能力の差という事も考えにくいです。
    テキスト整形ルールがいまいち理解できないので、少々見づらいかもしれませんが、以上が検証結果の報告でした。
    • この検証当時はまだWikiにも耐久自然減少の項目が無かった頃なので・・・。結論から言えばこれは耐久自然減少による誤差に過ぎず、機嫌で耐久の減りに変化は無いと思います。-- 2009-02-25 (水) 08:21:51
  • 木の棒だと何も上がってくれなかった・・・ -- 2007-01-30 (火) 08:21:27
  • 対応する能力のLvが低いと上昇値も低いです。うちの精霊は木の棒でDex7上がりますよ。 -- 2007-01-31 (水) 11:33:57
  • ある程度レベルが高い状態での話で、1万のものを1個餌にするより1000未満のものを10個与えるのが安くあがるのはわかるのだが、すばやくステを上げてしまいたい場合は1万のものを与えたほうがはやいのだろうか?すぐ満腹になってしまうのかな? -- 2007-03-29 (木) 22:19:16
  • 上昇値を比較してみればすぐ分かることなんだが…。1K未満*5の上昇値を上回るものをあげれば成長速度は速くなるが、その分エサ代は跳ね上がる。 -- 2007-04-01 (日) 13:49:57
  • http://lapix.fc2web.com/mabinogi/←でやると分かり易い(数字は半角で記入を)。 -- 2007-04-11 (水) 01:21:29
  • 追記:↑ので調べてて気付いたんだが、値段の安い餌程、SOC1段階上げる為の費用が安い(? -- 2007-04-11 (水) 01:27:27
  • ↑安いです。女剣strしか調べてないですけど 大雑把にいうと投資額を三倍にすると上昇量が二倍あがる。例でいうなら200Gのものを上げて100あがるなら600Gのものをあげれば200上がります あとstrにかんしていえばサンダル五個と2HSが同じぐらいなのでそれを超えるスピードで上げようと思ったら内部価格30k↑のものを上げる必要があるようです -- 2007-04-25 (水) 00:46:32
  • ↑ありがとう そしてちょっと絶望した 具体的な数値で出されるとなorz -- 2007-04-26 (木) 12:40:09
  • とりあえず、900Gの物より効率が上になるのは約26000G以上(費用6倍近く)なので、どう見ても非現実的ですね。仮に10万の物を与えても成長速度1.6倍程度だし(費用は13倍) -- 2007-08-11 (土) 08:56:15
  • 12/13のアップデート後も、1000未満×5の優位性は変わってないっぽい。 -- 2007-12-17 (月) 00:36:30
  • 宝石が実装してくれたから楽に上げられるようになった感じがする。インベの邪魔にもならんし、ステ上昇がすごい。だが、大きい宝石だと露天で●万はするから、どの道金持ちじゃなきゃ精霊を育てるのは難しいな。 -- 2008-04-02 (水) 18:11:02
  • ↑金持ちじゃなくても地道に自力でシャカればいいだけのこと。金持ちだって金稼ぎに努力してるだろうに・・・何するにしても結局はやる気次第。 -- 2008-04-08 (火) 05:23:59
  • よく高額アイテム買うのがつらかったら自分で出せば良い、っていう人いるけど、結局それを売ればその分のお金が手に入るわけで、金銭的に余裕のある人じゃないとつらいよ。 -- 2008-06-15 (日) 01:32:54
  • 何?この堂々巡り。 -- 2008-06-21 (土) 22:19:47
  • 高額が辛いから自分で出す、で、なんでそれを売る必要があるんだ?そしてそれが金銭的に余裕がある人じゃないと出来ないことか? -- 2008-07-31 (木) 21:58:49
  • ↑高額アイテムはNPC売りでもそこそこお金になるから,金銭的に余裕がない人は精霊にあげるよりも売った方がいい。ってことでしょ -- 2008-09-10 (水) 11:48:38
  • 金がどうこう言う人は精霊に手を出すべきじゃないってことかな。愛があれば金なんて(ぇ -- 2008-09-30 (火) 03:10:40
  • 金がない人は漁船に行って釣りしまくるのがいい。放置で餌が大量に手に入る。 -- 2009-01-14 (水) 05:04:32
  • 今なら猫島いってシャカシャカするのが一番だな -- 2009-05-03 (日) 01:22:20
  • ↑だな鉱石採取5ランクだけどボロボロ出る1cm台捨ててもいいくらい出るし同時に4個とかもあるし -- 2009-05-10 (日) 16:32:35
  • ここまでぼろぼろ出るなら1cmのは捨てて大きなものだけあげてもいいかも。 -- 2009-05-14 (木) 08:18:39
  • 小さい宝石でも満腹度+100ですからねぇ・・・あまりに出るので3cm未満は捨てています。 -- 2009-05-15 (金) 00:58:40
  • 1cm〜2cmの宝石がネコ島に時々(最近?)固まって捨てられているが、それを全部貰えばブチ切れた精霊の機嫌の回復に向いてるかも。(宝石にもよるが)3cm超えじゃないとまず上昇しなくなるので・・・。 -- 2009-07-21 (火) 18:44:35
  • 宝石ごとにどのステータスが上がるかがわかると、非常に助かる。とりあえずSTRはトルコ石、紫水晶、ラピスラズリで増える。 -- 2010-03-03 (水) 21:38:14
  • どの宝石を上げると、どのステータスが上がるか表のような感じにして載せてみては?そうすれば上げたいステータスの宝石をエサとしてあげればいいのが分かりますし。 -- 2010-03-13 (土) 16:29:10
  • ネコ島の宝石は、露店でも安めに売ってますし、餌に向いてると思いますね。 -- 2010-03-16 (火) 23:24:39
  • 女剣精霊だけど上がるステはSOC抜きで 紫水晶がS、D ラピスラズりがS、I、D トルコ石がS アンダルサイトがSTR以外 ファイアオパールがI、D スポジュミント、アレキサンドライトがW、L 結構抜けあるから残りは各自でお願いします -- 2010-04-16 (金) 19:13:19
  • 宝石関係、1個下層の男女別に分かれた所の下段にまとめた表がありました。 -- 2010-06-06 (日) 02:36:00
  • とても精霊がお腹すいてるときに店売りの探検を与えるとすごくSOCがあがります。 -- 2010-07-19 (月) 10:59:39
  • 餌のあげ方おしえてください -- 2010-11-03 (水) 23:08:01
  • 餌にできるアイテムに細工を施すと上がる能力が変わります 例本来はSTR 細工後はLUK -- 2011-08-19 (金) 23:51:43

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