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昇段/試験内容/人形術

Last-modified: 2017-12-18 (月) 23:57:34

試験内容人形術

戦闘 魔法 生活 錬金 格闘術 人形術 デュアルガン 忍術 チェーンスラッシュ


試験内容 Edit

4幕:嫉妬の鬼 Edit

進行手順1.5分間、パターンの順番で出現する敵を討伐する
反映スキルソードマスタリ/人形術タブのスキル全て
一段〜三段
出現モンスター
■ゴブリンハンター×8
■ゴブリンハンターアーチャー×8
(ランダム)
情報
<共通>
円の中に人形が立ち止まった状態で入れるとクールタイムリセット
得点は与えたダメージ/50点、4体同時攻撃+80点、6体同時攻撃で更に+120点
得点はクリ率にほぼ正比例するので運の要素が大きい

一段コメント

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  • 嫉妬の鬼:まとめて嫉妬で倒すと多く加点。 円の中に人形を入れるとCT初期化されるので、自分はほとんど動かず、人形を円に入れてすぐ嫉妬の繰り返しでAランクは達成できた。 -- 2017-07-22 (土) 00:47:00
  • 8279点でSランクでした -- 2017-07-30 (日) 11:56:20
コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


二段コメント

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  • 12000点程でS、おそらくダメの受けすぎも減点の様子 -- 2017-07-28 (金) 17:33:05
    • 15000点程でSSクリアでした、基準が高い様子 -- 2017-07-29 (土) 11:55:21
  • 誘惑と同じで9000からSみたいです -- 2017-07-29 (土) 23:41:26
  • すぐ被弾して人形も自分も円の外に引きずり出されて大きく時間ロスしちゃう人は、嫉妬を撃つタイミングと自キャラの立ち位置を微調整して、向かってくる敵を全て巻き込むようにすると良い。 離れて弓を撃ってくる敵はプーリングで処理すればOK。 -- 2017-12-06 (水) 22:39:38
コメント:


三段コメント

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  • 13020でSSでした -- 2017-07-29 (土) 23:43:25
  • 12800でSSでした。 -- 2017-08-15 (火) 00:48:09
  • 中央の円に自分と人形の両方で陣取り、嫉妬→人形を自分へ寄せてCTキャンセル→嫉妬…の繰り返し。離れた敵はあきらめてワイヤーなどを使って倒すほうが良いです。 -- 2017-08-27 (日) 12:18:01
  • 敵は3段まで全部同じ。上の段ほど敵が一撃で死ぬ確率が上がって簡単になるという謎のバランス -- 2017-09-15 (金) 12:29:59
    • ハンターはノンクリでは沈まないし、アーチャーは1〜2段でも一発だったから特に変わらない気がする。 -- 2017-09-16 (土) 21:19:09
  • 敵の攻撃反応が早すぎるので、開幕に誘惑の罠でアーマーをつけて、人形の糸を切って自分のみ中央に陣取る。 その後、ひらすら嫉妬の鬼→中央円入れ連発がいい。 注意点は、『CTリセットする際は、円の中手前をクリック』・『嫉妬で吹き飛ばした際、たくさんのゴブリンが生きてたら少し待つのも有り』という点。 またとにかく中央にいる・攻撃された際は、いかに素早く立て直せるかも非常に重要 -- 2017-11-14 (火) 08:24:29
  • フルボッコで5回くらい円の外に引きずり出されてあたふたした(人形が死んだりで50秒近いロス)けど、12,400点でクリアできた。 個人的な感想だけど、9幕命を使うとダメージボーナスでほんの少し得点の伸びが良くなる気がする。 -- 2017-12-10 (日) 08:10:26
  • 試験開始直後は、大急ぎで円に自キャラを移動→ミル→即人形呼び出し→即嫉妬で殴られることなくパターンに移ることができた。 殴られて円から放り出された時のリカバリは、人形消す→敵側にちょい前進してミル→自キャラを円に移動→もう一方の人形を出す→人形を円に入れる→嫉妬で安定した。 クリ率が悪かったけど、この方法で13,900点取れた。 -- 2017-12-11 (月) 08:35:24
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6幕:誘惑の罠 Edit

進行手順1.5分間、パターンの順番で出現する敵を討伐する
反映スキルソードマスタリ/人形術タブのスキル全て
一段〜三段
出現モンスター
幼い褐色キツネ、幼い灰色キツネ
一段〜三段
出現パターン
1. ■幼い褐色キツネ 幼い灰色キツネ
情報
<共通>
誘惑の罠を使い、円の中に一定以上のキツネを同時に引き込むとクールタイムリセット&得点
一周目は1匹以上で250点、二周目は2匹以上で350点、三週目以降は3匹以上で450点
デッドリーではカウントされない
全滅させると再度沸く
逃げAIの灰色キツネをワイヤープーリングで倒すのがポイント

一段コメント

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  • 誘惑の罠:円の中に指定された数以上のキツネを放り込むとCT初期化&得点。 キツネを人形に!!出させて誘導してから円に吸い込むのがいいみたい。 1匹だけ画面端に逃げるキツネはプーリングとかで処理して次の湧きを起こさせるようにすればOK。 -- 2017-07-22 (土) 00:42:20
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二段コメント

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  • 11000でSSクリアでした -- 2017-07-27 (木) 07:21:27
  • 9640点でSクリアでした -- 2017-08-17 (木) 23:35:58
  • 8670点でAクリアでした -- 2017-08-18 (金) 15:42:38
  • ボタン押し間違いやデッドリーで、「2回CT初期化失敗すると10,000点台」だったので、3段ではそれがEXIT推奨ラインかな? -- 2017-09-12 (火) 07:51:44
  • n週目で、n匹キツネが余ってる場合、運悪くデッドリーが出るとCT初期化失敗になって時間ロスが大きすぎるので、近くにいる場合は嫉妬で全滅,離れてる場合はプーリングで処理して次の湧きに進むのが良い。 この流れがスムーズにできると沸き運が悪くても腕でカバーできる。 ボタン操作に手間取って誘惑を暴発させたりしないように注意。 -- 2017-09-13 (水) 09:14:31
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三段コメント

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  • 運の要素がないので良心的。難易度的にもミスしなければ確実にSS取れる程度 -- 2017-08-13 (日) 09:35:32
  • 11,500点でS判定、1段2段と同じゃないです。 -- 2017-08-16 (水) 22:19:12
  • 12,460点でSS判定でした。 -- 2017-08-17 (木) 20:56:50
  • 1回ならCT初期化をミスっても、残りを手際よく捌けば12,000点に届くけど、その状態で、キツネの誘導に時間をかけすぎたり、生き残りの処理に時間かけすぎるとアウトなので、CT初期化はノーミスでいきましょう。 -- 2017-09-16 (土) 08:06:25
  • あえてコツを書くとすれば、誘惑の想定範囲内にCT初期化に必要な狐の頭数が入った瞬間にスキルを発動していくといい。誘導に巻き込みすぎると取得点数が落ちる -- 2017-09-25 (月) 16:00:08
  • 運の要素は、沸いた際の配置とやむを得ず規定数ギリギリで誘惑を使う場合にデッドリーになるかならないか、といったところ。できるだけカメラを引いて試験場全体を見渡せるようにして、次何をしなければならないか(離れて処理しなければいけないキツネの数、複数ある円のどれから誘惑を使っていくか、など)ということを常に考えつつ誘惑を使わないと突破は厳しい。行き当たりばったりで誘惑を使っていったり、「あれ、キツネを全部倒したはずなんだけど・・残りのキツネはどこ?」という感じで戸惑ったりするようでは12000点にはなかなか届かないと思います。 -- 2017-10-05 (木) 11:28:31
  • 同時に湧いた円を全て消すと、残りの敵も一旦消えて、再度円と敵が湧き直すようですね。円が残り一つの時は、次は敵も湧き直すことを意識しておくと時間ロスが防げるかもしれません。(例えば湧いた敵をいきなり殴るなどの時間ロス) -- 2017-10-10 (火) 14:30:56
  • 複数円が存在するパターンで序盤に敵を倒しすぎてしまうなどで、敵の誘導が困難な場合は敵を全て倒すと次のパターンに移れるが、逃げる灰色キツネを処理するのにワイヤープーリングが非常に有効。偶然の衝突や嫉妬の鬼も合わせて迅速に処理することで15000点ですら容易に狙えるようになる。 -- 2017-11-22 (水) 21:41:47
  • 赤いきつねの生き残りが画面端にバラバラで数匹いる状態になると、かなりの時間ロスになる。 そうならないよう、きつねを吸い込む円の選択や、そこへの誘導のルートをちゃんと考えながら進めていくと、あっさりクリアできるようになる。 -- 2017-12-08 (金) 18:34:03
  • 色々と難しい事を上述に書いているが、クリアだけを考えるなら「円に巻き込む数を意識」「巻き込む失敗しない」「余った敵を手際よく処理する」事が重要。 それらを守れば、狐の誘導に関しては最低限の数以上を巻き込めれば特に深く気にしなくていい。 とにかく焦らず、失敗しないように丁寧を意識すればのんびりやっても1分くらい余って12000に行くので焦らず、のんびりしよう。 失敗要因が他の物より少ない事も大きい。 -- 2017-12-16 (土) 07:28:16 New
    • それでもクリアできない場合は、上述の書き込みを参考にすると得点稼ぎが凄く効率的になる。  上述の説明と合わせれば、本当にのんびりとクリアできるから焦らない事が本当に大事。 -- 2017-12-16 (土) 07:30:31 New
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