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昇段

Last-modified: 2017-08-21 (月) 13:41:06

昇段

昇段について Edit

  • 「昇段試験場」は最高ランクまで高めたスキルを試す場である。そして、優秀な成績を収めると、最高ランクのさらに上の実力を表す「段位」が贈られる。
  • 2011年12月頃から昇段システム改変まで昇段試験が開催されなくなっていた。
  • 2017年07月19日アップデートにより大幅改変。

開催場所 Edit

  • イメンマハ0時方向の昇段試験場建物内部にて。
  • コイルダンジョンのムーンゲートとイメンマハ北門のムーンゲートが最寄り。
    map.jpg

昇段受験方法 Edit

  • 昇段可スキルをランク1以上のトレーニング値100以上にすることが条件(マスタータイトル不問)。
  • 合格は一日一回まで可能。日付変更基準はAM7:00。
    AM7:00を跨いで試験受けた場合、翌日扱いになります。
  • 昇段試験はソロで受験する、PTは不可能。
  • 昇段案内人に参加費を支払うことで受験できる。
    • 参加費 1段:1万ゴールド 2段:2万ゴールド 3段:3万ゴールド
  • 「昇段試験申請」から各スキルの「申請する」を選択すると、即座に参加費が支払われ、試験が開始される。
    • 昇段試験を申請できる条件を満たしていない場合、「申請する」を選択することができない。
  • 昇段試験に落ちても何度でも再受験可能だが、合格点と昇段に必要な点は違うので注意(後述)
  • マスタータイトルは昇段とは別の扱いになっており、1ランクから3段までのいずれかのランクのスキル修練項目を全て埋めるとマスタータイトルを得る事ができる。

昇段試験内容 Edit

  • 試験時間5分間で、一定時間毎に出現するモンスターに対し、受験スキル毎に設定されたポイント加算条件でのスキル成功時のポイント累計によってランクが算出され合否が決まる。(要検証)
  • 昇段試験は本人RPとなっている。
    • アバターは一部のみ反映される。(頭のみ?)
  • 専用エリアに移動すると試験監督官と会話状態になっており、各試験に関する説明を詳しく聞くことができる。
    • スキルショートカットは自動で規定の並びになるため、変更したい場合は会話中に手動で設定する必要がある。
    • 試験は任意のタイミングで開始することができる。
  • 所持しているアイテムは、昇段服、各試験科目ごとの武器やそれに準じた消費アイテム(弓は矢、錬金術は結晶、デュアルガンは魔力弾)の合計2つのみ。(要検証)
  • モンスターがドロップしたポーションを拾って使用する事ができる。
  • 使用できるスキルは各試験科目・種族ごとに異なります
  • ナオサポートおよびパラディン・ダークナイト・ビースト・ファルコンは使用不可
  • 戦闘不能になった場合はペナルティが発生する。内容はスキルによって異なる
    • 大半のスキルは10秒後に自動復活+100ポイント減点
    • ディフェンス試験は死んだ時点で強制終了される
  • 試験終了と同時に合否判定が表示され、ランクを確認することができる。
  • 試験で使用可能なスキルは3段までのランクが反映される
    • アタック試験でスマ3段やウィンドミル3段、レンジアタック試験でマグナム3段等があると試験が楽になる。
    • スキルランクが低いと合格不可能な試験もある。
      例えばボルト魔法試験はマジックウェポンマスタリが必須で、
      ボルト合体やインスタントキャスティングなどのランクも難易度に相当影響する。
    • ほとんどの戦闘系試験はクリティカルランクが低いとSS取得は困難。
  • 生活系スキルの昇段試験は、戦闘系の内容ではなく、アイテム製作がメインとなっている。

評価基準 Edit

報告されている情報によれば全試験共通のようです。
評価は、C,B,A,S,SSの5段階評価。A以上が合格。0点ではC評価となります。
なお、ヒーリング試験であり得る「失格」になった場合には評価はつきません。
合格以上の基準点数は以下のようになっている模様です。
例外があればスクリーンショットを添えて情報提供をお願いします。
昇段に必要な得点は青色の数値以上であり、合格点とは異なるので要注意。

段階SSSA
一段1000080006000
二段1100090007000
三段12000100008000

昇段合格 Edit

  • 合格条件(全スキル共通)
  • コンプリートで昇段可能になる。
  • 修練ボーナスは適用されない。各段の必須ランク回数を合格する必要がある。
    • R1→1段
      修練方法獲得経験値回数獲得×回数
      昇段試験に合格する100.001100.00
      昇段式に参加する1.0011.00
      • A以上を1回で昇段可能。
  • 1段→2段
    修練方法獲得経験値回数獲得×回数
    昇段試験に合格する25.00250.00
    昇段試験を受けてSランク以上を獲得する25.00250.00
    昇段式に参加する1.0011.00
    • Aランクで合格しても無意味。それどころかその日は再挑戦できなくなる
      よってS以上を取れそうにない場合は放棄した方がよい
  • 2段→3段
    修練方法獲得経験値回数獲得×回数
    昇段試験に合格する12.50225.00
    昇段試験を受けてSランク以上を獲得する12.50225.00
    昇段試験を受けてSSランク以上を獲得する25.00250.00
    昇段式に参加する1.0011.00
    • AまたはSランクで合格しても無意味。それどころかその日は再挑戦できなくなる
      よってSSを取れそうにない場合は放棄した方がよい
  • A以上のランクを取得すると昇段バッジを獲得できる
  • A以上を取得した場合、次の朝7時まで試験を受けられない
  • バッジ入手個数
    ランク/段ASSS
    1段111
    2段123
    3段345

合格によるスキルの変化及び特典 Edit

  • 昇段試験に合格し昇段修練ゲージを全て溜めて昇段式に参加する事により、該当スキルの段位を上げる事ができます。(例えば1段の試験に合格すると、「スキルランク1」から「スキルランク1段」に上げる事ができます。)
    段を上げたとき、今まで修練したトレーニング値が0になり、100になるまでそのスキルの昇段試験を受けることができません。
    ランク1以上(段含む)のスキルに対して、スキルトレーニング印章を使うことは不可能です。
    ブリューナク、APトレーニングも使用不可能です。

    1段〜3段のスキルのトレーニング内容はランク1と同じ
  • 段位による消費AP(共通)
    • ランク1→1段 7AP
    • 1段→2段 10AP
    • 2段→3段 15AP
  • 各スキル段位ランクアップで強化する項目
    • 戦闘系スキルはスキル倍率増加
      • 一部スキルは範囲、射程なども伸びる。
    • 生産系スキル(鍛冶・裁縫)は成功率が上昇します。(銘がランク1ではなく、段位に変化。)
    • 生産系スキルは品質ボーナス追加
      • 調合はREポーションが作成可能になる
      • マジッククラフトは新規アクセが製作可能になる
      • マジッククラフトとヒルウェン工学は銘入りが出来るようになる
    • 3段の攻撃スキルは昇段バッジ消費でコンボカードに書き込める(アントレした場合は不明)
    • 段取得後、サブタイトルが使用可能になります。
    • サブタイトルは段位のスキルの該当系統のマスタータイトル使用時のみに付ける事ができます。
      スキル系統サブタイトル名効果
      生活有名なそれぞれの系統のマスタータイトルの効果増幅(1.2倍?)
      戦闘嵐のような
      魔法慧眼を持つ
      錬金術勘で当てた
      格闘術一石二鳥
      人形術人形と会話する
      デュアルガンプロフィニッシャー
      忍術俊敏な
  • 各系統別に昇段可能な全てのスキルを3段に昇段した後、NPC「昇段案内人」を訪ねると特別なアイテムを獲得できる。
    • エンチャントスクロール
      スキル系統エンチャント名
      生活絡繰
      デザイナー
      戦闘一撃必殺
      ロビンフッド
      強烈な
      魔法該博な
      錬金術賢者の石
      格闘術格闘職人
      人形術人形の翼
      デュアルガン速射光
      忍術ワイルド忍者

    • 資格証明書
      資格証明書をアクセサリースロットに着用するとスキル系統別に特別なモーションが再生される。

関連クエスト Edit

R1所有プレイヤーに
[昇段]案内人の挨拶のクエストが届くの同時にインベに昇段案内人のメモが入る。

試験内容 Edit

データ多量化により、別ページ分離しました、ご迷惑をおかけします。

戦闘 Edit

魔法 Edit

生活 Edit

錬金 Edit

格闘術 Edit

人形術 Edit

デュアルガン Edit

忍術 Edit


移転前の旧ページ

コンボカードカスタマイズ Edit

  • 3段になったスキルがあった場合、昇段バッジを消費して3段スキルをコンボカードに書き換え可能になる。
  • 詳細はコンボカードのページへ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 錬金術サブタイトル「勘で当てた」は、錬成系スキルマスタイと同時につけられますが、分解マスターと合わせてつけてみても成功率の上昇はありませんでした。 -- 2017-07-28 (金) 10:59:29
    • 2%上昇の1.2倍って2.4%だから表示されないのでは? -- 2017-07-28 (金) 21:22:40
  • 赤字で記載があるので問題はないですが、確認したので記載。午前7時前に試験を開始しても、合格したのが午前7時過ぎの場合、その日の昇段試験は受験できません。 -- 2017-07-28 (金) 14:29:02
  • コンボカードカスタマイズに関して、初期状態で1段目のセットに必要なバッチは3枚で2段目以降は5枚、7枚、9枚、11枚、13枚と増えていく。2段目をカスタマイズしたところ追加で他も設定したところ要求バッチが+5枚増えていたので同じように5枚ずつ増えていくと仮定すれば6段すべて設定するのに必要なバッチは100枚ほど -- 2017-07-29 (土) 11:59:25
    • ちなみにスキルを設定する際にコンボカードの倍率も再設定されます -- 2017-07-29 (土) 12:01:45
  • 戦闘系の昇段で共通して言えることだが、セリフの吹き出しはCTL+Nで消せます。それによって敵の使用スキルが吹き出しで見えなくなることを防げるのでオススメ。 -- 2017-08-01 (火) 13:56:18
  • 当然ですが、3段になると昇段可能マークがなくなります。 -- 2017-08-06 (日) 11:36:38
  • 上のコメントでも指摘されていたとおり、各スキルの試験内容や攻略方法に共通する部分が多く見られたため、SandBox/昇段/試験内容/戦闘に試案を作りました。段別から系統別のページにまとめて、「各試験内容まとめ」をスキルごとの表組みに変更しました。今回は、段共通のコメント欄は入れないでみました。いかがでしょうか。 -- 2017-08-06 (日) 15:16:40
    • よく出来てると思います。いつ頃差し替えしますか? -- 2017-08-06 (日) 15:27:12
    • ↑あと1、2日くらい様子見るのがいいですね -- 2017-08-07 (月) 00:09:29
      • 差し替え完了しました、旧ページへのリンクは念のため残しておきました。 -- 2017-08-08 (火) 14:19:01
    • お疲れ様です。見やすくなって良い感じですね。 -- 2017-08-08 (火) 17:35:12
    • コメントページのリンクが旧ページのままでした -- 2017-08-09 (水) 02:02:03
  • 移転前の旧ページの上部に誘導の文章を記載しました -- 2017-08-09 (水) 21:02:39
  • 試験ページの上の階層が旧ページになってます -- 2017-08-13 (日) 09:10:32
  • 「2つ以上のクリスタルを同時に壊すとペナルティモンスターが呼び出される」と説明にあるけど不可能ですよね?直線範囲が最長のアイススピアでも無理ですし。 -- 2017-08-16 (水) 08:07:01
  • 段がないパッシブのライトニングマスターでも慧眼を持つの効果でintが伸びました ただマナ消費は変わりませんでした これは増幅元の幅が小さいからですかね? -- 2017-08-17 (木) 19:26:13 New
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