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モンスター/データベース/未分類亜人種

Last-modified: 2015-12-03 (木) 23:02:12

【Monster】データベース

未分類亜人種
Other Humanoids


一般モンスター Edit

サテュロス Edit

sat.JPGフィールド巨大地下トンネル
ダンジョン無し
生命力850?攻撃力20〜50防御力1保護15
経験値1100金貨?〜?攻撃打数4打?移動速度普通
先/後先攻1:1属性有り索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度普通
スキルヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv3)、マナリフレクター(Lv3)
スマッシュ、ディフェンス、カウンターアタック、ウィンドミル、直感?
ドロップアイテム
小さい赤/銀の玉、フェニックスの羽根、マナポーション30、ロングソード、宝箱の鍵
情報
 
タイトルスケッチによる探険経験値
 47.63
  • 打数3打以上あります、攻撃力もあるので要注意 -- 2007-04-28 (土) 16:04:30
  • FBで釣ってFBカウンターで安定しますね。行動に妙な癖があるので慣れれば途中でスマれるし。ただタフな割には旨みがない・・・ -- 2007-05-01 (火) 03:12:38
  • NSレベル3を使用してエルフで弓の熟練上げに使えます。あの世よりも手軽ですし引っ掛ける場所も沢山ありました。 -- 2007-09-22 (土) 16:44:09
  • 光って止ったら距離をとってIB→カウンター -- 2007-11-08 (木) 21:47:12
  • マナリフ3の時点で距離を取ってもIBはおかしい、ちょっとしたラグや入力ミスで事故る。 -- 2007-11-09 (金) 19:49:39
  • 北トンネルでサチュロス*3匹固定・即時沸きの場所を確認 -- 2008-05-06 (火) 14:10:48
  • 打数は3打だが入力遅らせて4打5打入れたりできるっぽい -- 2009-06-02 (火) 14:19:57
  • ジャイの累積70クエでは北トンネルのM10地点あたりに目的地設定されます -- 2009-06-15 (月) 20:03:39
  • ジャイのクエが着たので毒を使ってみたところ、毒状態になるものの1ダメづつしか減りませんでした・・OTL -- 2009-07-16 (木) 04:30:39
  • 入力遅らせず、4打攻撃なのを確認。 -- 2009-09-20 (日) 15:36:52
  • ↑一応書き入れましたが自分で確認をしていないので、要検証・・・ -- 2010-10-01 (金) 21:00:05
  • 北トンネルでゴブリンキーパーと混合してる場所では、場所柄ペナルティが無いので、STR200でミル1なら、店売りブロソやグラで金貨や経験値を結構稼げる。 -- 2011-04-16 (土) 08:57:01
  • 千年物は一目でわかるほどマッチョでした。 -- 2011-10-17 (月) 10:58:21
  • 60と375固定ダメージで51と318を確認。防御1保護15です。 -- 2012-03-13 (火) 20:56:33

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ボスモンスター Edit

ブラックウィザード Edit

bwiz_0.jpgフィールドガイレフ
ダンジョン褐色バリ(能力別)
生命力5500?攻撃力??〜??防御力39保護24
経験値2400(+100)金貨1500G攻撃打数3打移動速度普通
先/後先攻1:1属性無し索敵広範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルナチュラルシールド(Lv1)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ファイアボルト
ドロップアイテム
ライフポーション30
ブロードバンドフード、太い木の棒(:魔道士の)、魔道士の帽子(pre:賢い)
エンチャントスクロール(suf:暗黒)、エンチャントスクロール(suf:お守り)
情報
取り巻きのウィスプの数は8体(ダンジョンでは3体)。密集して出現する。
意外と近接攻撃力も高く、魔法にばかり気を取られると足をすくわれることも。
攻略法
非常に認識範囲が広く、ボス部屋の中央辺りから入り口のキャラを発見して戦闘体勢に入ったりもする。
間合いが開くと積極的に高威力のファイアボルトを使用してくるため危険。
しかし一度ウィスプから切って接近できれば、防御しながら纏わりつき、スキルが来たら殴るだけでOK。
数字FB連発やIB/LBアタックでもハメ可能。
  • フィールドでは広い認識範囲のおかげで、複数IBを遠方で用意していればウィスプを置き去りに単身で向かってきてくれます。競争相手がいなければ「待ち」の姿勢で1対1で戦えます。 -- 2006-04-01 (土) 10:05:55
  • IB連射だけでダメージを食らわずに倒せました。(IB4 -- 2006-06-17 (土) 11:52:55
  • [魔導士の]は、アイデルンが時々売っている高級武器のライトニングの上に貼ることができるので手ごろです。 -- 2007-11-08 (木) 20:55:13
  • スクロール状態にて暗黒のドロップを確認しました。ガイレフ沸きフィールドボスからです -- 2008-01-27 (日) 16:28:08
  • ガイレフで倒したところ、討伐証でました。 -- 2008-10-28 (火) 12:22:25
  • ラインアルトでウィスプと共に確認しました。 -- 2008-12-29 (月) 15:53:18
  • ドラゴン遺跡北(ガイレフ)の出現場所はムーンゲート近く。 -- 2009-09-20 (日) 14:39:39
  • 作りたてホヤホヤのペットと壁で殴ってたらノーダメで一方的にやれました。 -- 2010-03-23 (火) 16:08:47
  • あとG9のファロンの召還状にもでてきた -- 2010-04-21 (水) 16:44:31

  • ガイレフで倒したところ「お守り」ESがでました。 -- 2010-10-31 (日) 12:27:08
  • 3453ダメージでライフゲージ残り24ドット(37.5%)だったのでライフは5500程度。 -- 2011-01-06 (木) 04:21:09
  • 女神Dのは強化されていません -- 2011-08-27 (土) 23:30:31
  • 盗賊コボルドに700以上出るスマを数発入れても平気で生きてた。絶対にHP1200程度じゃない。 -- 2011-09-20 (火) 01:24:53
  • ガイレフにて最大110のアタックで54、ランク1のクリ(=275)で180を確認。防御39保護24と思われる。あとクリ率70.1%でそこそこクリ出てた。 -- 2012-01-16 (月) 01:44:43
  • フィールドブラックウィザードとダンジョンブラックウィーザードで別けるべき? -- 2012-01-16 (月) 08:33:51
  • その方が良さそう。ダンジョンの方はメインストリームボスに移せばいいんじゃないかな。グリムリーパーが参考になりそう。 -- 2012-01-16 (月) 22:25:37
  • フィールドのブラックウィザードのHPは余裕で2000超えています -- 2012-02-05 (日) 17:02:57
  • フィールドボスの方、72と450固定ダメージで26と313を確認。防御39保護24です。経験値は400%で2400、戦闘参加経験値が100でした。 -- 2012-06-12 (火) 22:35:30
  • メインストリームのほう、固定ダメージで殴ってきた。138→117 345→303 759→675より防御9保護10。 -- 2012-06-14 (木) 22:28:31
  • メインストリームの方の攻撃力測定。25〜70、クリ119(→クリランクB)でほぼ間違いない。バランスは低いので殴られても大して痛くない。 -- 2013-03-06 (水) 00:54:26

ライカンスロープ(黄髪) Edit

Lycanthropie_yellow.JPGフィールド無し
ダンジョンアルベイ(青/女神) バオル(最終)
生命力1610攻撃力10〜35防御力6保護5
経験値800(+150)金貨?〜?攻撃打数4打移動速度普通
先/後先攻1:1属性有り索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度普通
スキルナチュラルシールド(Lv3)、マナリフレクター(Lv3)
スマッシュ、ディフェンス、カウンターアタック、ウィンドミル
一定の累積ダメージでレベルアップ
ドロップアイテム
マナハーブ、アルビ中級1人魔族通行証、フルートショートソード(suf:ナイト)
情報
アルベイ(青)で、他の色の個体と一緒に登場。青髪/赤髪のものより攻撃力が低くなっている。
(3体ともランダムに攻撃力・HP等が増減しているとの報告もあり。要検証)
なお、髪の色の違うものは1:1属性が別々に働く
攻略法
ライカンスロープ(青髪/赤髪)を参照。
  • アルベイ青のライカンは黄色だけ経験値が800+150と微妙に低い。 -- 2005-10-18 18:43:04 (火)
  • 体力1500もないような気がするのは俺だけ? -- 2006-02-17 (金) 21:10:25
  • 色によって体力が変化しているかも。アルベイ青で明らかに他のよりも体力が少ないのが混ざっていると思う。 -- 2006-02-17 (金) 22:04:10
  • 黄色は経験値がまるで違うし別物として項目追加した方が良くないか。ドロップはこれから整理していくしかないとは思うが -- 2006-02-25 (土) 17:47:38
  • とりあえず黄髪だけ項目分離してみました。もしかしたら青と赤も別個体なのかもしれませんが今の所は様子見。 -- 2006-03-16 (木) 11:33:06
  • カウンター練習していたところ1時間56分にてLvせずFBカウンターで死にました。アルビ中1drop確認 -- 2006-06-29 (木) 23:01:09
  • FBカウンターで三体倒した所、黄髪だけやたらと時間掛かりました、恐らく体力が高いかLvUPの間隔が短いかのどちらかだと思われます、後546Gドロップ -- 2006-10-15 (日) 18:40:09
  • 青赤黄色FHでLvアップ確認 -- 2007-03-03 (土) 17:17:51
  • ナイト付きフルショドロップ  -- 2007-11-17 (土) 23:33:54
  • FHで3匹まとめて倒せました.ダウンしないしレベルアップもしませんでした. -- 2008-06-01 (日) 12:17:25
  • 最近ですと、夜間はサーバ負荷のためにMOBが一切無反応になることがありますが・・・ -- 2008-06-05 (木) 14:28:18
  • ↑とは別にFHTで殴った場合一定回数はレベルアップしませんが、ダメージが低いまま叩いているとレベルアップされます 詳しい回数は・・・検証求む -- 2008-06-05 (木) 14:37:53
  • コレスベレー帽をドロップ、エンチャントはついてませんでした -- 2011-04-02 (土) 13:32:51
  • ミルを連打していたところディフェンスの後に普通に反撃うけました ランク8です -- 2011-12-03 (土) 02:25:47
  • 68と425固定ダメージで59と399を確認。防御6保護5です。 -- 2012-03-25 (日) 16:52:40
  • こちらは121固定で無、氷1、氷2ともにダメージ変動なし(すべて110)。無属性。 -- 2012-04-07 (土) 16:29:09
  • 分身術で倒せた -- 2014-07-11 (金) 14:44:42
  • バッシュで攻撃してもレベルアップは確認されず。ミル以外にも倒せる方法が増えたみたい -- 2015-08-19 (水) 02:39:07

ライカンスロープ(青髪/赤髪) Edit

rikan.jpgフィールド無し
ダンジョンアルビ(中級2人)、ラビ下級、アルベイ(青/女神)、バオル(最終)
生命力800/1510?攻撃力20〜70防御力6保護15
経験値1100(+100)金貨?〜?攻撃打数4打移動速度普通
先/後先攻1:1属性有り索敵中範囲エレメンタル火属性
認識速度普通
スキルナチュラルシールド(Lv3)、マナリフレクター(Lv3)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
一定の累積ダメージでレベルアップ
ドロップアイテム
マナハーブ、ライフポーション30、アルビ中級1人魔族通行証、フィアード中級1人魔族通行証、(アルビ中級2人用BOSS:アルビ中級4人魔族通行証)、バードフェイスキャップの図面、コレスベレー帽、剣士の靴♂(suf:マナのorなし)、フルートショートソード(suf:ナイト)、魔法の粉*1
情報
ダメージが一定以上累積すると、ダウン時にレベルアップしてライフが全回復する。
レベルアップの間隔は回数を重ねると徐々に広がる。
ダメージを与えてからタゲを切って一定時間放置すると蓄積した分が減るようだが、気の長い話である。
ウィンドミルのダメージではレベルアップしない。
 
なお、髪の色の違うものは1:1属性が別々に働く
アルベイ青には黄髪、バオルには紫髪のものも登場。
ちなみに、ラビ下級・アルベイで出る個体とアルビ中級2人用で出る個体とでは、HPが後者の方が高い。
攻略法
歩いてる場合でもスマッシュShift歩きをしているケースがあるので注意。
特に静止→スキル使って周りを歩く→突っ込んでくる、のケースはスマッシュの割合が多い。
スキルキャンセルはしてこない(光った後のアタックは無い)ので迎撃は可能。
[基本はウィンドミル]
多人数ならば壁際に飛ばしてウィンドミルを連発すれば一瞬で倒せる。
ソロの時はウィンドミル→ディフェンス→アタック1打→ウィンドミルの繰り返しで良い。
ウィンドミルが数字ランクであればウィンドミル→ウィンドミルの繰り返しでも良い。
ウィンドミルはディフェンスされても無敵時間があるのでその場でもう一度ミルを使えば間に合う。
[ウィンドミルのない人はどうするか]
・!!を出されていないなら初撃スマッシュ
・一撃で倒す。実力があるなら初撃スマッシュでクリティカルが出れば十分葬れるだろう。
・真っ向勝負(下記参照)。レベルアップの間隔は回数を重ねると徐々に広がり、いつかは限界(レベルアップ前に死亡する状態)が来るので信じて戦おう。むろんオススメはしない。
・二刀流かつファイナルヒット持ちなら、ダウンしないのでそれで倒す事も可能。
・PTならミル持ちの仲間に任せてヒール援護など。
・高ランクミラージュ持ちのエルフなら数が少なければミラージュ撃って死んだふりで死んだふり待機中にごっそり削れたりする。
・人形術に心得があれば4幕でもOK。
[危険]
 (以下の戦法は、ダウンやノックバックさせなくてもレベルアップする事があるとの情報あり。多用は避けたほうがよいようだ。)
・アタック1打(ディレイ+1打も可能)→ディフェンスの繰り返し。つまり相手をダウンさせない攻撃を延々と繰り返す。
・PT時、仲間のミル範囲外にいる敵に対しIBなどのダウンしない攻撃を当て、範囲内に誘導するのもありかと。
  • 数字ランクであればミル→ミル可能ということですが、回線速度等に自信があれば英字ランクのミル→ミルでもライカンを倒すことができます。アルベイ青にてミルFで試してみましたが、3体ともこれで何とか倒しました。ラビで同様にできるかどうかは試してみてないのでわかりませんが…。 -- 2006-10-15 (日) 20:20:38
  • 以前は二刀ファイナルヒットでレベルアップしなかったが、するように修正された模様。 -- 2006-10-21 (土) 10:56:01
  • 初めてライカン相手に死んだふり使ったんだけど、タゲ切れたらその場から動かないんだね…起き即スタポ>ミルで問題は無いんだけどちょっと焦ったよ。 -- 2007-02-15 (木) 09:56:19
  • パラ時ダメ83〜114の未改造短剣2刀装備でファイナルヒットを使ったところレベルアップされずに撃破。ファイナルヒットでレベルアップするとしたら条件などあるのかも? -- 2007-04-03 (火) 02:27:06
  • キャラから、かろうじてライカンのライフゲージが見える範囲で突っ立ったままペットスマッシュを叩き込んでたらレベルアップしませんでした、実際簡単に倒せました。しかし、ある程度近づくとレベルアップし、再度離れてもレベルアップしました。(他の人による検証求む) -- 2007-07-17 (火) 17:25:14
  • アルビ中級のライカンがライフポ30をまとめて4つドロップ。 -- 2007-07-17 (火) 21:43:34
  • ダメージ20〜40ぐらいのFHで刻んでたらレベルアップ。ちなみにlycanthropeで人狼って意味 -- 2007-11-10 (土) 19:01:37
  • ペットスマッシュ⇒呼び出し解除の繰り返しで、レベルアップせずに倒せました。 -- 2007-12-30 (日) 18:42:19
  • 書かれていないけれど、スマ一撃で半分以上もっていけるなら、スマ>スマで倒せる。 -- 2008-01-27 (日) 03:52:31
  • ウィンドミルのない人はどうするか→延々戦うよりライカンのミルで自傷させた方が早いような… -- 2008-03-18 (火) 10:11:14
  • ↑10 先ほどライカン相手に死んだふりをしたところ、20秒ほどでタゲが切れた後何故か出現位置に戻っていきました。上記のコメントから1年以上経っているため、その間にAIが変更された可能性も。 -- 2008-03-25 (火) 11:33:16
  • スマ1撃できる人がミルもってないとは思えない・・・ -- 2008-06-05 (木) 14:23:06
  • ↑スマ一撃できる人ならミルで倒すよりも早いからね・・・ -- 2008-09-09 (火) 15:14:59
  • ものすごく安全策をとりたい人は打数2打以上のペットを使うといい。部屋が封鎖される時は、ペットで通常攻撃→最後の一撃を打つ前に召喚解除。空間に余裕があるなら↑12で。 -- 2008-09-15 (月) 13:56:16
  • FH中に他の人がFH以外で攻撃するとレベルアップする模様 単独でのFHではレベルアップしませんでした -- 2008-10-07 (火) 10:30:48
  • 初逆スマ800ダメで沈みましたので,ライフは800以下だと思われます -- 2009-01-19 (月) 12:19:16
  • 重かったのかな・・・?ラビ下にてミルディフェされてもう一度ミルしようとしたところ、アタックされました・・・武器はモア、R5ミルです。 -- 2009-04-25 (土) 22:40:56
  • ↑ ディフェされた時に少し遠くにいるともう一度ミル準備してる途中に殴られることがあります -- 2009-07-26 (日) 23:42:03
  • 誰かをタゲっていないライカンであればペットミサイル(スマ)→呼びだし解除で倒せます -- 2009-10-17 (土) 18:06:41
  • ↑ちなみにペットミサイルしている途中でパーティーメンバーがミル入れたりした後にペットミサイルをするとレベルアップしますwとにかくタゲってないライカンであればペットミサイルで十分いけます -- 2009-10-17 (土) 18:09:20
  • 誰かをタゲっていないライカンであればペットミサイル(スマ)→呼びだし解除で倒せます -- 2009-10-17 (土) 18:10:25
  • 赤、初撃1400ちょいで死んだので1500はないはず。 -- 2009-12-21 (月) 20:01:20
  • HPの報告に差がありすぎる気がする。現在の表記は1510で、↑7は800以下と言っている。ラビ下級のボスで試してみたところ、青は816でライフバーが見えなくなり(デッドリーかどうかは不明)、赤は836で倒すことが出来た。1510ってのはどこから出てきたんだ?報告が間違いでなければ、ダンジョンによってHPが異なる可能性が・・・? -- 2009-12-26 (土) 12:06:09
  • アルビ中2の青髪、スマッシュ1100で死ななかったのでHP1510(1500?)です。恐らく800のものと2種類いるようです。 -- 2010-07-04 (日) 15:40:34
  • 追記、同じ青髪のやつに防保28-11で32貰ったので最大70としておきます -- 2010-07-04 (日) 15:43:57
  • 防護壁の反射で倒せるかと思ったが、レベルアップするので難しい。通路でゴーレム練習だったがミルでまるでハメのような状態に。練習でもいいから岩ゴレいくつか持っていくとやっぱり楽だと思う。 -- 2010-11-06 (土) 21:18:44
  • ↑よっぽどの低火力でない限り普通にミルするだけでいいだろ。岩ゴレだとクリすらでないしな。 -- 2010-11-07 (日) 04:27:48
  • バオルで出現する紫髪はHPが低い方です。 -- 2010-11-14 (日) 16:37:00
  • 68と425固定ダメージで53と357を確認。防御6保護15です。アルベイ青で黄髪と一緒に調査。 -- 2012-03-25 (日) 16:54:05
  • アルビ中級2人用で固定ダメージで殴ってみた結果。153→140 382→355 765→715より防御5保護6。↑の結果とも黄髪とも異なった。アルビ中級のは別物? -- 2012-04-06 (金) 22:10:47
  • アルベイ青Dに行ってきて調べたところ、まさかの火属性持ち。121固定の火1で87、すべて137固定の無・氷1・氷2でそれぞれ112、124、136。そして342固定の氷3で349。2価の火属性。↑ではもしかしたら属性による変動があったかもしれないので、後に再び検証。 -- 2012-04-07 (土) 16:24:43
  • 2012-4-6コメントの実ダメージは、防御4保護15.5で氷1vs火1と仮定すると計算が合いますが、保護が小数なのが胡散臭すぎます。 -- 2012-05-01 (火) 02:48:55
  • アルビ中級2人にて64/160/400固定の無属性近接ダメージで56/146/372を確認。防御5保護6で間違いないです。ちなみに2匹とも青髪だったので赤髪は未確認。この調子だとラビ下級も別物だったりして。 -- 2012-05-03 (木) 03:00:05
  • ウィンドミルでも回復してしまう仕様になっている。(スマッシュ+クリティカル)一発で1600以上ださないと倒せない。(ハード) -- 2013-04-01 (月) 17:07:20
  • ライカンはヒュドラの毒ではレベルが上がらないので、付近にヒュドラを設置→パートナーのホウキに搭乗(エルフならハイドでも可)でも仕留められます。アルベイ青のライカンで確認。 -- 2014-01-12 (日) 16:49:47

ライカンスロープ(ハードモード) Edit

lycan.jpgフィールド無し
ダンジョンアルビハード(中級)
生命力??攻撃力??〜??防御力20保護36
経験値6200(+125)金貨?〜?G攻撃打数4打移動速度普通
先/後先攻1:1属性有り索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度普通
スキルヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv3)、マナリフレクター(Lv1)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
一定の累積ダメージでレベルアップ
ドロップアイテム
ライフポーション50
情報
マナリフレクターがLv1になったかわりに、ヘビースタンダーLv1を所持。
ハードだからか、タフにはなったがレベルは上がりにくくなった。
  • 画像リンク一旦はずしました。画像形式?でお願いします。 -- 2009-03-17 (火) 00:36:12
  • 魔法が通じました 通常ではMR3なのに,ハードではMR2ということでしょうか -- 2009-08-18 (火) 16:07:25
  • ↑の者です どうやらMR1かMRなしの模様 またダウンによるレベルアップはありませんでした -- 2009-08-18 (火) 16:09:41
  • IB5連射でノックバックせず仰け反るだけだったのでMR1、マグナムがダメ1だったのでNS3、ミルの時にたまに赤く光るもののそんなに発動せずダウン軽減もたいして無いからHS1かな。敵のスキルはディフェ・スマ・カウは確認、光らずスキル音だけして動かないこともあったからミルもあると思う。HPを半分ぐらいミルで削った後何度かダウンさせてみたらHPが回復したのでレベルアップも一応します。 -- 2009-10-28 (水) 00:28:50
  • 二刀流L1ファイナルショット中でもレベルアップしましたけど3回ほど -- 2014-10-31 (金) 22:41:21
  • ↑ファイナルヒットでした(汗) -- 2014-10-31 (金) 22:55:45

ナイトメアヒューマノイド Edit

mare.jpgフィールド無し
ダンジョンコイル(覚醒)、アルベイ(赤)、バオル(最終)
生命力1610攻撃力80〜150防御力6保護5
経験値2800(+125)金貨1800〜2029G攻撃打数1打移動速度普通
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル??
認識速度高速
スキルディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
ナイトチェンジ
ドロップアイテム
マナハーブ、フィアード中級2人魔族通行証、ファイアボールの本 8ページ、バードフェースキャップ、アイアンマスキングヘッドギア、スリムインナーローブウェア、ガーディアンブーツ
情報
色によって特性が変化する。
黒:無防備 赤:ヘビースタンダーLV3 黄:ナチュラルシールドLV3 青:マナリフレクターLV3 白:無敵
ちなみに色変化はダウンor一定時間経過で起こる。FBだと発射した瞬間に色が変わるので、見極めが容易。
ウィンドミルでダウンさせた場合、特性変化は起こさない。
攻略法
基本はFBカウンターだが、足が遅く魔法も無いため、様々な戦法が通じる。
色と行動と距離によって選択はさまざまであり、人型敵と対戦する際の総決算といえる。
多数向かってきた時は基本的にミル、自信があれば個々の行動を見切ってアドリブで。
  • 色によってエレメンタル属性も変わっている説あり。 -- 2006-01-31 (火) 08:03:27
  • 得意戦法で好きなように戦うといい。戦法はそれぞれ千差万別。 困るのはバオルで多タゲもらった時。 -- 2006-02-23 (木) 18:14:00
  • ファイナルヒットFで押し切れました。一度攻撃できればFH中は色が変わりません。火力にもよると思いますが無改造グラニ刀でいけました。 -- 2006-10-15 (日) 14:29:39
  • 二刀で攻撃中に赤にチェンジ、でもダメージhaそのまま通りました。 -- 2007-01-29 (月) 18:36:28
  • 赤色時で剣で通常攻撃(FH)でHS発動してない時でもダメージ1らしい。他の色は要検証。 -- 2007-03-29 (木) 17:55:49
  • ↑通常攻撃が数回通ったのはラグによるバグの可能性あり -- 2007-03-29 (木) 18:26:51
  • 色変化するもIB4(INT109)で連打でごり押しでも潰せました -- 2007-06-20 (水) 21:30:17
  • ↑覚醒です(*´・ω・。) -- 2007-06-20 (水) 21:30:44
  • FHTで攻撃開始と同時に赤へチェンジ、それでも攻撃は通りました。倒す寸前に止めてミルしたところ普通に1ダメージ。 -- 2007-07-21 (土) 07:18:52
  • 覚醒にて、パラ化、無改造ブロソ二刀、FHランクFでも倒せました。当方アタックランクB -- 2007-08-24 (金) 02:37:15
  • 不安な人はファイア連打でもいけます。 ファイアボルトランクEにて余裕で連打可能でした。 -- 2007-09-07 (金) 00:34:16
  • ↑覚醒ダンジョンでの話 -- 2007-09-07 (金) 00:39:29
  • Big lucky finishで1万250G確認。 -- 2007-12-30 (日) 21:04:46
  • スマ(きずいてもらうため最初の一回だけw)→あとカウンターの連続で勝てますミスしなければ簡単です。 -- 2008-05-04 (日) 09:40:43
  • 覚醒DならFBカウンターで容易に勝てるwパラ化してればマナが無くなることもほとんどないから楽勝ですb -- 2008-05-30 (金) 00:43:21
  • FH中に連続で殴られると変身してても死にかけます・・・ -- 2008-07-25 (金) 10:55:10
  • 戦い方に迷う人はFBCをしておけば安定しますよー -- 2009-01-04 (日) 15:12:58
  • FBランク9でパラ変身+変身解除して乱射してたら倒せました。ランク高ければ無傷で?FBのみで倒せそうです -- 2009-01-05 (月) 01:52:21
  • 覚醒Dにてゴーレムにやらせてみましたが、一度もチェンジしようとせず、スマ→アタックのみで潰せました。反応されない=チェンジしない? もっともPCが認識範囲に入り込むとダメだとおもいますが。 -- 2009-02-01 (日) 12:53:46
  • ある程度まで寄らないとチェンジしませんね。 -- 2009-03-31 (火) 07:09:40
  • パッシブDFのLv3=対応する種類のダメを1にし、仰け反りを無視する。 なら少しこいつ(覚醒D)のは特殊かも・・・?時々カキーンならずに仰け反らない時が・・・(ムービーの話では無いです。) -- 2009-07-12 (日) 06:38:42
  • 黒が無防備と書いてあるが黒のときが一番固かった気がするのは気のせいがろうか・・・(攻撃方法・アタック、スマッシュのみ -- 2009-07-13 (月) 01:11:08
  • FHはおすすめしない。防御されて終わります。確認済み。 -- 2009-09-11 (金) 10:36:26
  • ↑真のパラディンへの道で書き込みした人だと思うけど、そりゃ赤い状態でFH使ってれば反撃されて終わりだろう -- 2009-09-11 (金) 10:56:49
  • 防御19保護15で被ダメ100出たことがありません。最大200じゃなくて150あたり? -- 2010-03-14 (日) 00:37:32
  • 「チェンジナイト○(数字)!」「ジンナイト!」「オープンナイト!」と言った直後では色は変わりますがパッシブは変わりません。敵の頭上にレベルアップのエフェクトが出た時にパッシブが変わります。 -- 2010-08-24 (火) 15:17:41
  • 調教不可。 -- 2011-09-28 (水) 19:26:12

セイレーン Edit

nolinkフィールド無し
ダンジョンルンダ(セイレーン/ボスラッシュ)
生命力2000?攻撃力72〜97防御力13保護31
(HS軽減10%)
経験値1800金貨?〜?攻撃打数3打移動速度普通
先/後後攻(先攻)1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル、サンダー、楽器演奏
チェーンキャスティング、テレポーテーション、サモンモンスター
ドロップアイテム
ライフポーション30、包帯、楽譜、怪しい通行証、セイレーンの仮面各種(スマッシュクリティカル時)
情報
基本的に後攻であるが、こちらが戦闘モードだったり攻撃を仕掛けた場合は戦闘態勢になる。
各種サハギン系モンスターを2セット召喚する。
アクティブの時にスマッシュクリティカル(ダメージ不問・以前はカウンタークリでも可能だった)を当てると、
かぶっていたのと同じ仮面を剥ぎ取ることができる(落ちた仮面は拾える。→装備/その他)。
仮面がない状態ではパッシブディフェンスが発動せず、サンダーとテレポートも使わなくなる。
ボスラッシュのものは仮面を取ることができず、弱体化もしない。
攻略法
最初に反応させるときは、FBか弓で遠距離から攻撃するか、またはスマッシュで。
スマッシュの場合はテレポートしてくるので、直後にミルを準備して迎撃。
最初に吹っ飛ばした先でサンダー詠唱が来た場合は、射程外に逃げてしばらく待てば解除してくれる。
後は仮面狙いならスマッシュ他準備状態でつかずはなれずの状態にし、サンダー・ディフェンスを使ったらスマッシュ。
間合いが近いなら相手が光った瞬間にならスマッシュが入るのですかさずスマッシュ。
戦闘が長引くと(おそらくマナ切れで)サンダーを使わなくなり戦闘中突如棒立ちになるが、
この状態にスマッシュを入れようとしても高確率で反撃されるため、なんらかの遠距離攻撃で棒立ちを解除すべき。
仮面が取れた後は、IBカウンターで完全パターン化可能。
ワープ対策は、移動を続けることと、吹き飛ばす方向を考えること。こちらと等速なので常に移動していれば叩かれることはありません。
  • 戦闘モードだと先攻される恐れあり。オオカミと同じ。 -- 2005-08-01 13:59:10 (月)
  • cri率55%でクリスマッシュが出て仮面取れました。サキュやウィスプほど保護は高くないのかも -- 2005-09-30 20:57:04 (金)
  • 近接攻撃でファーストアタックすると瞬間取り巻き召還してボコられるので注意 -- 2005-10-02 02:00:07 (日)
  • 低年齢でLUKとWILLがそこそこある場合、険しいしっぽ帽子+女神を救出したタイトル+未改造短剣でも50超えることも可能。クリティカル特化改造してあればなお良し -- 2006-11-21 (火) 01:44:03
  • クリ78%で10回以上はクリ出したのに仮面でません-- 2007-01-12 (金) 11:54:47
  • 先ほどDK化でおよそ65%程度のクリスマで仮面剥ぎ取りに成功しました。(2回目の試行です)やはり運なんでしょうかね。 -- 2007-01-14 (日) 22:37:21
  • 髪型は毎回変わるようです。 -- 2007-01-17 (水) 11:12:21
  • チェーンキャスティング持ちだが使えるのはサンダーのみのため、まずは離れたところからペットに攻撃させて魚を出させるのを2〜3回繰り返した後、またペットのFBでつる、セイレーンが魚の索敵範囲から出たらペットを消してスマッシュでできるだけ魚から遠くなるように攻撃する、テレポート使われる心配もあるがスマッシュ後即カウンターすれば問題なし、その後はFBでダウンを奪い即スマッシュ、で、魔法詠唱してもスマッシュ(離れすぎてる場合は逃げる)みたいな戦い方がお勧め、実際ダメージ与えてるのはスマッシュ、カウンター、FBだけなので「スマクリ出ないまま倒しちゃった」なんてことも少なくなるので・・・  ついでに言うと、仮面が取れるとそこからアタックを多用してくるので仮面落ちたらFBで距離を離して拾いにいくのもいいし、一度落とした仮面をセイレーン自身は拾わないのでわざと倒される→ナオサポ→拾う でもok -- 2007-01-17 (水) 11:22:08
  • スマとクリランクが高いとスマクリ発動すると倒してしまい、仮面を落とさないという自体もあるの。また一発で取れるとも限らないので190式短剣や180式ビペンニスの様に最大ダメが抑えめかつクリ特化を使用。ハムハンカワードを貼っておくとベター。他では使い道が無くなるが…。 -- 2007-01-18 (木) 18:10:39
  • クリ63.3の短剣無改造で50回なぐったところクリがでず死にました。次は違う武器で・・・ -- 2007-03-18 (日) 00:27:43
    • 今のところクリ63.3短剣で100回中クリ0回(日曜) クリ70.3鍛冶屋の金鎚で20回中クリ3回(日曜) 保護30あたりかも。 -- 2007-03-18 (日) 17:18:25
  • 仮面をしてないセイレーンに遭遇、反応するものの反撃してこない状態でした(ラグ?)。仮面を取ったタイトルは取得できましたが肝心の仮面は・・・。みなさんもちゃんと仮面をしているのを確認してから倒しましょう_no -- 2007-03-21 (水) 22:08:25
  • 最大=最低60でアタックが33 スマ9が115 アタッククリが95 詳しい計算式はわからないけど大体保護32ぐらい?詳細な計算誰かヨロ -- 2007-04-01 (日) 15:56:11
    • ↑追記)クリは1です -- 2007-04-01 (日) 15:56:39
    • そのデータだと防御11、HS+保護で32%軽減って計算になるね。仮面ありと無しでのデータ両方あればいいんだが… -- 2007-04-01 (日) 17:23:36
    • 上と同じ者です。仮面無しが上の奴で仮面有りだとスマ9が103でした。HS発動無しでこれなんで有りだと防御保護が変わるのか・・・。後日仮面アリのHS発動なしアタックダメージ見ておきます -- 2007-04-02 (月) 16:17:03
  • 短剣二刀流でクリをあげても、クリ計算は片手づつだから実際は表記より低いんでしょ?だから片手鍛冶屋の金鎚でクリ65%位だと出るけど -- 2007-04-14 (土) 07:02:36
  • サンダーの威力は大したことありません。5発で300〜400程度のダメなのでパラまたはDKで充分耐えられたりします。 -- 2007-06-13 (水) 03:29:58
  • 調教6+ティカ杖+クルクレ餌にて「調教に失敗しました」と出たので調教可能と思われる -- 2007-12-09 (日) 00:53:25
  • テイムしたセイレーンをダンバ郊外のクマと戦わせてみたところ、FBカウンターとLBの使用を確認しました。AI設定にもよると思いますが、ボルト魔法も使用可能の模様。 -- 2008-02-27 (水) 17:27:41
  • 今日のメンテ後から、!を出してから数分放置しても!!になりませんでした -- 2008-08-21 (木) 17:52:50
  • モンスターサーバーが止まっているときにスマクリを出しても仮面は落とさない。 -- 2009-01-27 (火) 20:51:44
    • ↑ただしタイトルは取れる。 -- 2009-04-13 (月) 23:03:36
  • フローズンブラストの凍結中にスマクリ出してもダメでした -- 2009-05-17 (日) 02:18:58
  • 仮面を外したあとは、ビックリするぐらい暴言を吐きまくりますww -- 2009-05-26 (火) 06:00:23
  • 防御9保護7で通常攻撃80ほど被弾。負傷もひどいです・・・; -- 2009-07-20 (月) 18:02:45
    • ↑追記。ボスラッシュです -- 2009-07-20 (月) 18:04:42
  • 思ったけどこいつ本当に攻撃力35〜55?普通に通常攻撃で60↑のダメージ出してくるんだけど…(スマじゃないしクリも出てない) それともここに書いてあるのは誤植? -- 2009-07-26 (日) 23:37:36
  • 35-55は大嘘。最低でも90くらいはある。 -- 2009-08-24 (月) 02:19:30
    • 防御21保護2の状態で70点台食らうので、最大攻撃力は90以上ありますね。 -- 2010-06-10 (木) 02:19:33
    • 大嘘というか、パッチにより変わったのかもな。当時はそんなもんだった。 -- 2011-01-09 (日) 22:58:30
  • 防御30保護8のカイト付きランクFディフェンスで最大11まで確認。また、防御14保護9のカイト付きランクFディフェンスで最小3(仮面あり)、最小4(仮面なし)を確認。よってセイレーンの攻撃力は恐らく仮面無無関係で72〜97。100は無いです。 -- 2013-05-25 (土) 23:49:24
  • シベリアンタイガーに乗りアーバレストもって騎乗スマッシュ(クリ158%)したらクリティカルが出て仮面が落ちましたがタイトル取れませんでした -- 2013-06-14 (金) 15:36:36
  • 騎乗戦闘での諸々の特徴から考えて・・・仮面を剥いだのはお前じゃなくてペットの方だと判定されたんでしょうね -- 2013-06-14 (金) 17:32:00

セイレーン(ハードモード) Edit

nolinkフィールド無し
ダンジョンルンダ(セイレーンハード)
生命力8500攻撃力??〜160?防御力28保護61
経験値12700(+125)金貨?〜?攻撃打数3打移動速度普通
先/後後攻(先攻)1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル、サンダー、楽器演奏
チェーンキャスティング、テレポーテーション、サモンモンスター
ドロップアイテム
包帯、楽譜、セイレーンの仮面各種(スマッシュクリティカル時)、怪しい通行証
情報
ハードモードで出現するセイレーン。
保護が非常に高く、仮面を剥ぐためにはペッカのワイト(同保護)にクリティカルを出せるクリティカル率が必要となる。
仮面を剥がずに戦う場合、非常に高い保護でダメージがあまり通らないため長期戦となるが、壁を背にしてのFBIBカウンターで倒すことができる。
2009/04/16のアップデートで経験値が7700から上方修正。
  • セイレーンハードのコメント報告によると
    • 141%で仮面落とせました
    • クリ117,1%ではクリ発生せず
    • 124.7%で仮面剥がれました
    • 136.4%でクリでました
    • クリ102.5%ではまるで仮面をはがせる気配なし
  • 防御5でTHは140ダメージほど食らったので、ランクはE〜Dくらいでしょう。いずれにしても高ランクの変身が行える場合、耐え切ることも不可能ではありません。 -- 2008-06-21 (土) 22:00:30
  • クリ装備+160式ビペ等でクリ130%弱確保できれば、その保護と防御のおかげでいつか仮面タイトルが取れる。キャラスペック上がりすぎた人はノーマルよりもハードのセイレーンを狙った方がいいかもしれない。 -- 2008-07-13 (日) 18:41:31
  • テレポーテーショ使う敵すべてにいえるがマグを当てて少し歩く(敵がダウン中)と歩く前(マグ撃った位置)にテレポートするので二人いれば交互にマグ撃ち歩きをすればかなり楽に倒せます。火矢だとさらに早いです -- 2008-08-03 (日) 05:32:54
  • ↑追記 スマでも同様のことはできるが敵のダウン時間がマグに比べてスマは非常に短いため歩くことが殆どできず敵がすぐにテレポートしてくるのでかなり危険である -- 2008-08-03 (日) 05:36:04
  • セイレーンにスマクリ出してタイトルを入手しましたが、仮面をドロップしませんでした。おまけにテレポなども使ってくるという始末。何かのバグか? -- 2011-11-13 (日) 18:03:17
  • 固定ダメージで殴ってみた。(仮面剥がす前)177→53 442→145 885→301 (仮面剥がした後)177→59 442→162 885→335 防御28保護61でHS軽減10%。通常のセイレーンは防御-15保護-30=防御13保護31 -- 2012-04-16 (月) 18:33:08
  • 日常モードのままなら一切攻撃してこないので、仮面不要かつフレイマーが使えるなら「日常モードの状態でフレイマーをチャージ」→そのままセイレーンを直クリック、のループで一切攻撃を受けずに倒せる。 -- 2013-03-15 (金) 14:12:36
  • 今のセイレーンは写真の髪型とは異なる。 -- 2014-07-14 (月) 00:34:40
  • ↑セイレーンの髪型はランダム。ちなみに、一度トリアナの髪型のセイレーンを見たことがあるので、プレイヤー選択不可能な髪型の個体もいる模様。 -- 2014-07-16 (水) 05:24:29

アラクネ Edit

アラクネ.JPGフィールドなし
ダンジョンアルビ(上級1人)
生命力6050?攻撃力?〜?防御力28?保護50
経験値4500(+350)金貨?〜?G攻撃打数3打移動速度とても速い
先/後先攻1:1属性??索敵広範囲エレメンタル無属性
認識速度??
スキルヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)
ライトニングボルト、アイススピア、サンダー
チェーンキャスティング、サモンモンスター、糸攻撃
ドロップアイテム
高級革、最高級革、ベースハーブ、ブラッディハーブ、サンライトハーブ、小さい銀の玉、小さい赤の玉、アルビ上級魔族通行証
情報
糸攻撃の最後に、幼い黒毒クモを5匹召喚する。LBの詠唱速度はかなり早い。
攻略法
糸攻撃された場合自分の動きが封鎖され、急速に生命力をアラクネに奪われるようになる。
また糸攻撃中にアラクネは幼い黒毒クモを召還したりする。
糸攻撃から脱出するにはマウスを利用してゲーム視点を早く振らなければならない。
一定速度以上早く振った場合抜け出せるが、最低4秒間は糸攻撃から抜け出せない。(韓国公式より)
ダウン後は高確率で魔法詠唱に入る。そのため、サンダー連発やFB連発、FBL→死んだフリ→ペットアタックでハメ殺すことが可能。
  • 蜘蛛の糸で、石化と同じ効果を出すのと、幼い黒毒蜘蛛を5匹ほど召還します -- 2007-06-10 (日) 12:44:29
  • 石化免疫があると糸攻撃を無効できるらしい -- 2007-08-04 (土) 20:55:53
  • タゲとられない距離でペットでスマ→呼び出し解除繰り返しで楽に倒せました。時間はかかりましたが -- 2007-09-16 (日) 08:17:45
  • パラ+短剣 近接オール1のファイナルヒットでギリ時間内に倒せます -- 2007-10-20 (土) 11:10:05
  • ↑x4 実際に石化免疫をつけたところ、糸攻撃で被ダメ0、スキル中断も起こらず、召喚もせずにそのまま糸攻撃が中断しました。 -- 2007-10-21 (日) 23:49:53
    • ↑追記。IBカウンター中の話ですが、糸攻撃の後にIBを撃たないでいると、クモを召喚してきました -- 2007-10-22 (月) 06:29:14
  • ↑×3 クリ率も言って欲しい。短剣は未改造? -- 2007-11-24 (土) 21:41:39
  • 離れて中級魔法を唱えるので離れだしたらTH(1ランク)+マナエリで以降ずっとTHでハメることができました。もっと低いランクでもいけるかも? -- 2007-12-12 (水) 04:57:01
  • アルビ上無制限ドロップしました。3も出そうですね -- 2008-01-21 (月) 02:36:56
  • TH9で最初から最後までハメ殺せました。 -- 2008-02-19 (火) 08:06:34
  • 上のほうにも書いてありましたが、近接スキルオール1の改造短剣二刀でFH時間内にギリギリ倒せました。クリ率80%弱でクリは一度も出ず。平均与ダメは、一発100ちょっと(参考までに、キア上ゴーレムには一発200前後)。本当に時間ギリギリだったので、HSが発動しまくったら微妙な所。 -- 2008-02-22 (金) 19:02:22
  • IBとカウンターだけで倒せました。IBのあと魔法を唱えることがありますが、もう一度IBを当てることで安定します。 -- 2008-03-07 (金) 03:28:08
  • クリ128%でクリでました。体感では3割近く出てた気がします。 -- 2008-03-27 (木) 00:53:53
  • スキルの糸攻撃はスキル名「ヤーンバインディング」だと思います -- 2008-03-31 (月) 14:15:58
  • 攻撃力_136〜136 スマ1_261ダメ アタック_44ダメ ミル1_125ダメ でした。パッシブが HS8(ダメ軽減率-20%) NS9 MRA の様なので 防御25 保護40位でしょうか。 -- 2008-04-06 (日) 14:07:15
  • 精霊レザロンで反応されることなくマグで安定して倒せました -- 2008-05-07 (水) 01:00:22
  • FBLは最大射程あたりで撃ち、着弾前に射程外へ充分逃げる事を繰り返せば、一切気づかれずに終わります。当方FBLランク5,クリランク1で3回程度。(クリ率80.6%で1回クリ発生) -- 2008-05-10 (土) 01:55:57
  • 初チャレンジしてきましたが、マナエリ飲んで気がつかれる前にTHR6ぶちかましたら一切の反撃なく終わりました。 -- 2008-05-14 (水) 06:52:59
  • 射程改造ロングでぎりぎりからマグしたら一方的に攻撃出来ました -- 2008-05-19 (月) 16:07:08
  • ダメージ221〜301,クリ138.3、FHT1にて、残り10秒メッセージが出る前に倒しきりました。クリティカルも、道中と同程度出ていました。 -- 2008-07-15 (火) 06:42:47
    • ↑書き忘れ・・・武器は短剣二刀流です -- 2008-07-15 (火) 06:43:39
  • 恐らくHP10000です。ザコが硬過ぎるので、そんなに硬い気がしませんね。 -- 2008-10-12 (日) 19:28:54
  • FB1のCC+4連射で最大で428ダメ、15発で倒せました -- 2008-10-18 (土) 14:57:17
  • 6010ダメージで死なず、6065ダメージで死亡。HP6050? -- 2008-11-30 (日) 05:27:24
  • 今更ですが、モーションはリザードウィッチと同様です。 -- 2010-07-04 (日) 15:47:41
  • 140固定で45、350固定で129、700固定で269。パッシブ20%減とすれば防御28保護50で計算と実ダメが一致。 -- 2012-03-27 (火) 17:37:28

アラクネ(ハードモード) Edit

ac.jpgフィールドなし
ダンジョンアルビハード(上級)
生命力16600攻撃力80〜160?防御力48?保護65
経験値25000(+1550)金貨?〜?G攻撃打数3打移動速度とても速い
先/後先攻1:1属性??索敵広範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)
ライトニングボルト、アイススピア?、サンダー
チェーンキャスティング、サモンモンスター(赤黒クモ(ハードモード)×6匹)、糸攻撃
ドロップアイテム
高級革、最高級革、ビンテージキュアレスゴーグル付きキャスケット、ビンテージドラゴンフェリックスヘルム
アルビ上級魔族通行証、アルビ上級3人魔族通行証
情報
AIはノーマルモードのものと同じ。召喚するモンスターがハードモードの赤黒クモになっている。
LBはランク5以上、サンダーはランク1。よってどちらも詠唱が非常に速い。
  • 赤黒クモを召喚と糸攻撃を確認。チェーンキャストLBを超高速詠唱で撃ってくる。索敵は超がつくほどは広くないような? -- 2008-07-22 (火) 18:06:16
  • クリ147%でけっこうクリ出ました。 -- 2008-07-22 (火) 18:08:48
  • 遠距離で戦うと糸攻撃や魔法を受けてかえって危険。魔法を頻繁に使うことを逆手にとって壁際スマミルをしたところ安定しました。二刀流最大ダメ350のパラで1分半スマミルをし続けてやっと倒せるほどの固さがあります。赤エリクサを飲んでミルデッドリ自滅に備えると良いと思います(ソロ時) -- 2008-08-11 (月) 21:12:57
  • クリ170でガンガンくりだせます。ただしソロだとせいぜいFHでも半分減らせる程度。 -- 2009-08-05 (水) 13:29:44
  • HP約15000 保護65 HS軽減率20%です。インフレが激しいので今はそんなに硬い方じゃありませんね。 -- 2012-02-29 (水) 16:30:27
  • Int888、マナシ9、MR20%軽減でサンダーのマナダメが一撃あたり70〜80程度でラストが200前後。ランク1ではなさそうだが距離を詰められないと連続で使われて鬱陶しい。 -- 2012-03-28 (水) 00:22:52

メロウ Edit

フィールド無し
ダンジョンスカアハ洞窟の秘密
生命力 攻撃力 防御力 保護 
経験値 金貨 攻撃打数 移動速度普通
先/後 1:1属性 索敵 エレメンタル 
認識速度
スキル
ドロップアイテム
情報

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