Top > モンスター > データベース > 巨人族総合
HTML convert time to 0.158 sec.


モンスター/データベース/巨人族総合

Last-modified: 2017-08-14 (月) 21:23:43

【Monster】データベース

巨人族総合
Giant Humanoids


特徴 Edit

ゴーレムと似ているが、各種パッシブディフェンスを備え、ストンプの発動も早い。
スキルの持続時間がゴーレムより短く、スキルをキャンセルしストンプをする等、トリッキーな動きを見せる。
目前ストンプは、ヘビースタンダーと相まって、回避は非常に困難である。
目前ストンプになると、アタックして強制的にやめさせるか、離れてダメージを減らすしかないのが現状。
しかし、ゴーレムとは違いストンプを使うほとんどの敵はストンプのランクが5以上で当たってしまえば大きなダメージを受ける。
また、被弾することはおそらく少ないが多くの巨人族は高いランクのスマッシュを持っている。

攻略法 Edit

  • 目前ストンプについて
    原理としては「走っているうちにスキル再使用の時間になる」ことによる。
    オーガ系の場合、カウンターで飛ばした直後にFBで飛ばすとちょうどその間合い。
    つまり引き付けてからFBを撃つor後ろに動けば目前ストンプは封じられる。
    • 目の前で立ち止まられたら。
      • スキルが即発動の今ではむしろスマッシュを入れるチャンス。
      • ウィンドミルも有効。その後カウンターにも繋げられるが、要クールタイムと相談。
      • ストンプを使うモンスターはヘビースタンダーを備えていることが多く、アタックで迎撃は賭け。
  • 基本戦法
    • FBカウンター
      目前ストンプを避けるならFBは十分に引きつけてor近づいてから。
      ディフェンスはスマッシュで迎撃。
  • 発展戦法アドバイス
    • ウィンドミル連発
      二打武器があればミルランクFでも可能だが、時間がかかりすぎるため、FB習得済みの場合はFBカウンターをするのがよい。

一般モンスター Edit

スモールトロール Edit

smatro_3.jpgフィールド無し
ダンジョンマス上級
生命力710攻撃力40〜102防御力17保護5
経験値800金貨?〜?G攻撃打数2打移動速度普通
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、休憩
ドロップアイテム
パーの形の棒、エレメンタルリムーバー
情報
行動パターンは基本的に通常のトロールと同様であるが、やや先攻性が高い模様。
生命力はトロールより低いが、攻撃力が格段に強化されている。混合で湧く場合があるので注意。
トロール系はどのモンスターもスマッシュのランクが高い。即死級なので決して使わせてはならない。
  • 休憩状態から突然アタックで突進してくる事もある。スマッシュを狙う時は注意。 -- 2005-09-20 03:10:53 (火)
  • 逆に戦闘中に突然休憩することもある。 -- 2008-01-04 (金) 19:03:53
  • トロールより戦闘力高いです -- 2009-06-24 (水) 11:37:48
  • 台詞から「トロール」の4文字を飛ばして読むと解読できます -- 2009-09-07 (月) 02:21:43
  • 直感あるのかな? けっこうな回数、開幕スマ入れてるけど、反撃されたことがないんですが。 -- 2010-11-04 (木) 20:26:39
  • 防御46保護30カイト持ちで75食らいました。最大ダメージは168以上あると思われます。 -- 2011-07-04 (月) 05:20:24
  • 今は攻撃力そんなに高くない?壁に殴らせたが最大値および最頻値が102だった。 -- 2012-08-20 (月) 01:23:19

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

トロール Edit

troll.jpgフィールドガイレフ(ラインアルト)
ダンジョンアルビ(バトルアリーナ)
生命力1010攻撃力40〜120防御力15保護20
経験値900金貨202〜291?G攻撃打数2打移動速度普通
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度普通
スキルディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、休憩
ドロップアイテム
アリーナコイン、マナハーブ、魔法の粉、マナポーション30、ブレスレット(suf:オパール)、伐採用斧(フォックス疲れた人用の)
情報
ラインアルト中部にて盗賊コボルドの群集に入り混じり居座る巨人。休憩スキルを使う。
生命力と攻撃力は高めだが、移動速度がプレイヤーと同じな上、パッシブ系統のスキルも持っていない。
バトルアリーナでも対面可能で、POP間隔は現実時間で2時間周期。現在出現しません。
攻略法
IB/LB→カウンター、IB/LB→アタック、FB→カウンター、などなど全て通用。
ディフェンスに自信があればオオカミなどと同じ戦法も可能。
  • トロールの休憩モーションが数字ランクのものでした -- 2006-12-16 (土) 06:01:53
  • 時間かけてカウンターでちまちまと倒せました。 -- 2007-08-01 (水) 16:03:38
  • 防御5、保護6で102被弾したので攻撃力もうちょい上かも。とりあえず120としてみる -- 2007-09-02 (日) 21:11:18
  • 金貨202が出ました -- 2008-01-02 (水) 09:20:41
  • スマッシュ→アタック→逃げ回るの繰り返しで倒せました。ゾンビアタックになりましたが。 -- 2008-08-06 (水) 10:59:39
  • ウルラ開始の人間だとメインクエのモンスター退治クエで戦う事になるが、ソロだとトロールよりもむしろ盗賊コボルトの横槍で死ぬ事があるので、IBCのAIを積んだペットにトロールを任せて自分は露払いをすると、サブの倉庫でも楽勝で勝てます。 -- 2008-08-07 (木) 19:06:04
  • アルビアリーナのトロールは現在出現しません。 -- 2010-01-25 (月) 12:24:17
  • 穴に誘導してFBやカウンターを連発、途中でマナやスタミナが不足しても相手がダウンしてる間に穴の反対側に回ってから回復、を繰り返して無傷で倒せました。初回は防御8・保護2で130以上被弾して即死でしたが・・・w -- 2010-11-12 (金) 04:44:43
  • スマッシュがめちゃくちゃ強い。テイムして盗賊ゴブリンにノンクリ472ダメージ。ランク1? -- 2011-09-12 (月) 12:46:57
  • 千年物確認しました。経験値等は未確認 (__; -- 2012-03-27 (火) 11:49:38
  • ↑おそらく20,000近いはず。千年物のサイズはまさに巨人。背が高いので画面サイズによってはスキルのアイコンが見えにくい。注意。 -- 2014-10-26 (日) 22:29:57

バグベア Edit

mabinogi_2006_02_23_003_0.jpgフィールド無し
ダンジョンキア(上級/ボスラッシュ)
生命力3010攻撃力120〜227防御力25保護30
経験値1800(+150)金貨??〜??G攻撃打数2打移動速度普通
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
包帯、フェニックスの羽根、ライフポーション30、スタミナポーション30、最高級革紐、高級革紐、キア上級魔族通行証(全種)
情報
2層目(2人用なら1層目)の最後の箱部屋に出現。
トロールの上位種。武装化され各種パッシブディフェンスを備えている。
キア上級の中間ボスとして登場し、2人用では1階にて3体、3人用と無制限では2階にて4体出現する。
攻略法
タイマンならFB→カウンターで倒せるが、回り込まれないように部屋の隅で戦うこと。
2打武器を持ってランク5↑のウインドミル連発でもよいが、FBカウンタ同様部屋の隅で。
2人以上ならウインドミル連打等で対応。
  • ひたすらFBカウンターか二人以上でFBL、多人数でミル嵌めで対処。殴られたらまず助からない。150〜200程度の攻撃力。スマクリで1100ほど食らう。 -- 2006-02-25 (土) 17:41:37
  • ランク1ミルなら端っこでひたすらミルしてればクリティカルが出るため早めに終わります。ただしうっかり他のを巻き込むと死亡確定。 -- 2006-02-26 (日) 04:52:07
  • タゲを変えるのが早いのかも。自分も敵もカウンターの両者ガン待ちになると、敵のカウンター待機終了後タゲが移って他のPTメンバーに襲い掛かる場合があります。 -- 2006-03-02 (木) 09:29:57
  • こいつはよく周りを回る行動をするので、FBカウンター時、隅への寄りが甘いとすぐに壁に引っかかります.FBカウンターをするときはきっちり隅に寄ってからにしましょう. -- 2006-03-03 (金) 11:47:47
  • カウンター⇒FB⇒即レンジ⇒カウンター のループで安定して倒すことができます。鈍足なので、レンジの命中に関わらず、すぐにカウンター入れればギリギリ間に合います。(当方FB9レンジ1) -- 2006-07-30 (日) 11:24:26
  • FBを撃つと吹っ飛び中にガード詠唱をしてくるときがあり、起き上がったときに発動すると凍結する。骨とかでも出来るけど稀 -- 2006-08-13 (日) 04:57:49
  • サンダーとクリティカルが高ランクなら、フルチャージサンダー⇒少し移動してミル⇒死んだふりで安定。複数巻き込んでデッドリー以外で生き残られたら、おとなしく死にましょう。 -- 2006-12-09 (土) 12:18:28
  • 再計算したところ、防御25保護32、HS軽減率8%と出た。これでほぼ誤差はないはず。 -- 2006-12-28 (木) 12:07:13
  • HSの軽減率はSkill/効果表にあるものが正しいとしたら、防御25保護30HS軽減率10(HSランク9)が正しいと思われます -- 2007-02-22 (木) 02:03:20
  • クリ60.0%でクリティカル発動確認しました -- 2007-02-24 (土) 08:23:32
  • ↑どの程度の頻度でクリティカル発動しましたか? ちょっと再計算の目処にするので教えていただけると幸いです -- 2007-02-24 (土) 21:55:37
  • 弓師とのペアを組んでミル壁がベアをふっ飛ばし、倒れたところへ毒マグや火マグなどコンビネーション技だと1体にかかる時間が大幅に減らせる。近接ペアなら部屋の真ん中で精霊or二刀変身rank1ミルミルなどでも可能。ソロで相手する場合はミスしないことで、ここでも時間短縮に毒を使う手もアリ。 -- 2007-09-21 (金) 08:35:29
  • 235の焚き火マグ1クリ1(4406)が3050前後なので、(4406-防御)*保護30=3084 保護30 NS0%じゃないでしょうか。推定ですが。 -- 2007-10-23 (火) 03:58:29
  • 高すぎる攻撃力のせいでデッドリー生存できる確率が高い。負傷率も凄まじいので、ファーストエイド持ってないとチャンスは少ないが。半端な低ランク変身はかえって危険、変身後のHP700程度はないといい具合に死亡する。 -- 2008-01-04 (金) 18:54:58
  • ISフルチャージ、クリティカル一発で倒せました。IS、クリ共にランク1です。突進されることもないので立ち位置、バグベアの沸き位置、クリ運がよければ、サンダーより安全です。しかし倒したあとの連鎖が2匹以上の場合は…お察し。 -- 2008-01-28 (月) 23:04:12
  • 攻撃力を確認・修正しました。360はクリですね。それほど法外な攻撃力では無い模様・・・どっちにしろ、2打食らえば普通死にますけどw -- 2008-12-02 (火) 07:49:57
  • スパイダー戦士系と同様、極端なラグが発生しなければカウンター連打でいけます。もっとも、そんなラグが発生すれば通常戦法でも危ないですが・・・ -- 2008-12-07 (日) 12:40:53
  • HP400ぐらいあれば防御保護にもよるが、1〜2タゲでも耐えることができる。ただし上にもあるとおり負傷率激高(保護12で被ダメの40〜60%の負傷)。バランスが高くないみたいなので300台でも運が良ければ耐えられるかも。200台だとクリでも無い限り2打で死ぬので気を付けるべき。 -- 2010-11-07 (日) 23:23:12
  • 1356固定ブレイズで949。145固定アタックで75、725固定スマッシュで441。MR軽減なしで、防御25保護30で正しい模様。HS軽減率は上の方にあるとおり10%。 -- 2012-03-20 (火) 14:44:22
  • 平均負傷率は60%程度で、最大負傷率は100%。しかも武器が太い木の棒の割にバランスが非常に高く、コンスタントに200↑(クリ率も高く、クリで最大370程度出る)を叩きだしてくる強敵。スマッシュは倍率400%程度で700〜800出るので絶対に使わせてはならない。索敵距離は800はあるが1000もない感じで、小範囲寄りの中範囲。 -- 2014-03-28 (金) 07:43:18

バグベア(ハードモード) Edit

mabinogi_2008_06_09_0013.JPGフィールド無し
ダンジョンキアハード(上級)
生命力13910攻撃力180〜280?防御力45保護65
経験値18100(+500)金貨?〜?G攻撃打数2打移動速度普通
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
ドロップアイテム
フェニックスの羽根、エレメンタルリムーバー
情報
ハードモードキア上級の1層と2層目の最後の部屋で3体出現。硬さとHPが異常なため、毒が非常に有効。
人手がいるなら各種ダウン技によるはめ込みにもっていけると楽。
  • TH1クリ1の5チェ全弾クリでも3割程しか削れません。また、保護60以上。 -- 2008-06-23 (月) 12:03:43
  • 毒に侵されると相当ダメージを食らう模様。HP満タンに近い状態へ毒を仕込んだところ1000近く食らっているのを確認。 -- 2008-06-24 (火) 16:16:23
  • ハードだけに頭でかい -- 2009-09-10 (木) 22:29:40
  • 経験値、ソロ撃破のとき18100+500だったんだけど・・・ -- 2009-12-31 (木) 11:35:57

スノートロール, ジャイアントスノートロール Edit

モンスター/データベース/エイヴォン

シートロール Edit

st.jpgフィールドスカアハの海岸
ダンジョン
生命力4340攻撃力130〜220?防御力17保護60
経験値3250(+15)金貨84〜110G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル氷属性
認識速度普通
スキルスマッシュ、ディフェンス、カウンターアタック、休憩
ドロップアイテム
装飾用海産物、アクアマリン(3cm,5cm)、マナポーション50、ウォーターシリンダー、タイダルウェーブシリンダー、海のトロールの棍棒、エンチャントスクロール(Suf:A 水玉/Pre:9 海洋/Suf:8 海の匂い/Suf:C 貝)
情報
単純にスノートロールの強化版と言える。タゲ範囲はそこそこだが、ターゲット数は無制限であるため要注意。
攻略法
足が遅くパッシブディフェンスも無いので好きなように攻撃すれば良い。
火属性の攻撃が有効。(氷属性5?) 
  • シートロール125匹で装飾用海産物15個ドロップ。こっちは比較的ドロップ率が高いようです。ついでにアクアマリン3cm7個、5cm1個ドロップ。 -- 2012-04-20 (金) 02:38:58
  • シートロル、かなり深度の深い氷属性の模様。きちんと検証はしてませんが、6価以上あるようです -- 2012-04-20 (金) 16:38:17
  • スカアハでは倒し易い部類の割にドロップがおいしい。海産物やアクアマリンを結構な確率で落とす。 -- 2012-04-22 (日) 15:38:14
  • 海洋のES、海の匂いのES確認 -- 2012-04-22 (日) 17:55:48
  • 海産物ドロップ率は約12%で1個2kDCほど。サクサク狩れるなら悪くないかも。 -- 2012-04-23 (月) 06:14:37
  • 倒しやすいとはいえ無保護換算だとライフ12500相当(さらにクリ率-120%)であるため、サクサク狩るにはそれなりのスペックが必要か?障害物が多いため障害物に向かってスマミルができたりする。 -- 2012-04-23 (月) 12:53:25
  • 海洋ESはPre9 -- 2012-04-23 (月) 19:22:48
  • ↑修正。ついでに、貝ESのランクも間違っていたので修正 -- 2012-04-23 (月) 21:19:42
  • 自分の場合は60匹ほど狩って15個出ました装飾用 -- 2012-06-10 (日) 18:29:19
  • 累積が高くなってから格闘を始めたキャラクターにとっては、フィールド上で連続スキル・チェーンの修練ができる便利なMOB。 -- 2012-09-17 (月) 10:17:35
  • 他のMOBにもあるかもしれないが、不意に全くdropがなくなる時がある、この状態だといくら沸いたの倒しても金貨すら落とさない。 -- 2012-12-04 (火) 23:41:58
  • たまにFLC有りでも50連続くらいドロップしなくなります。バグなのか不明。あと防御は17でなく16でした。 -- 2013-01-13 (日) 23:27:41
  • ↑バグでもなんでもなく、ただのBOT対策じゃないの?ずっと前からそれに関して言われてるけど -- 2013-01-13 (日) 23:38:17
  • ドロップペナルティはFLCが入っていると無効。韓国サーバーでは公式にも書いてあるし、無課金の場合は一時的ではなくずっとドロップがなくなる。 -- 2013-01-14 (月) 01:00:16
  • ブレイズクリティカルで4700ダメで一撃だったので生命力は4700より低いと思われます -- 2013-01-15 (火) 23:46:50
  • ↑4 防御はおそらく17で間違いない。4種固定ダメージで殴ってみたが582→226。防御16として計算すると227になる。他に233,1165,1456→87,460,576だったが、防御17で計算が合った。 -- 2013-01-19 (土) 19:17:22
  • 足が遅く、HSがなく、ある程度の硬さがあるので、ワイルドトロールとともに格闘スキルのトレに向く。 -- 2013-04-22 (月) 00:55:01
  • 一般のモンスターに比べ、生命力の自然回復速度が速い。一般的にはプレイヤーとおなじく7か7.5秒に1回復、または自然回復なしだが、こいつとワイルドトロールは1秒で1ぐらい回復している(デビルクライで1まで削りきって1分半近く放置し、再びデビルクライを使うと90入ったことより) -- 2013-04-25 (木) 22:27:49
  • 海産物20個までに海洋のES3 -- 2017-08-14 (月) 21:23:43

ジャイアントシートロール Edit

フィールドスカアハの海岸
ダンジョン
生命力???攻撃力250〜500?防御力??保護70?
経験値????金貨?G攻撃打数2打移動速度やや速い?
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲?エレメンタル氷属性?
認識速度普通?
スキルスマッシュ、ディフェンス、ヘビースタンダー(Lv2)
ドロップアイテム
装飾用海産物、深海魚、タイダルウェーブシリンダー
情報
シートロールと違ってヘビースタンダー持ち
攻略法
  • 釣りで稀に出現。浄化では普通に沸きます -- 2012-04-24 (火) 03:19:20
  • ジャイアントスノートロール互換かな?パッシブは同じ模様。 -- 2012-04-27 (金) 08:54:14
  • PTで4人以上だと出る模様。3人の時は確認出来ず -- 2012-04-28 (土) 02:14:56
  • ドロップでタイダルシリンダー確認しました -- 2012-04-28 (土) 02:18:34
  • 韓国サーバーで確認されている情報ですが、アドニスセットを着ているとソロでも釣れるとか -- 2012-04-29 (日) 01:55:43
  • 深海魚ドロップ -- 2012-09-12 (水) 18:49:15

ワイルドトロール Edit

Wild_Troll.jpgフィールドスカアハの海岸
ダンジョン
生命力4340攻撃力120〜200?防御力17保護60
経験値3250(+15)金貨84〜122G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル氷属性
認識速度普通
スキルスマッシュ、ディフェンス、カウンターアタック、休憩
ドロップアイテム
木の実、丈夫な木材、中級薪、高級薪、最高級薪、木の板、黄金キノコ、太い木の棒、棍棒、荒野のトロールの棍棒、エメラルド(5cm)、エンチャントスクロール(Pre:D 鈍い、Pre:8 木の針)
情報
ドロップアイテム以外はシートロールと全く同じ?
魔女の洞窟の外に生息している。
攻略法
 
  • ワイルドトロール117匹倒して丈夫な木材ドロップは2個だけ。これを売っても1万DCにもなりません・・・ -- 2012-04-20 (金) 01:50:08
  • ワイルドトロールから、木の針ES・鈍いES・荒野のトロールの棍棒・棍棒・太い木の棒・中級薪・高級薪・木の実・黄金キノコ・丈夫な木材を確認。 -- 2012-04-20 (金) 12:02:35
  • 丈夫な木材ドロップ率は5%くらい。木の板は1%以下 -- 2012-04-22 (日) 17:23:54
  • ワイルドトロールから木の実ドロップを確認しました -- 2012-04-23 (月) 15:03:20
  • エメラルド(5cm)が報告もなくドロップアイテムに書かれている気がしますが、近くにいるリバーサハギンレンジャーのドロップを間違って含めているということはないでしょうか?他にエメラルドをドロップしたという人がいれば情報をお願いします。 -- 2012-04-24 (火) 02:18:24
  • ES木の針(Pre:8)Dorpしました。 -- 2012-04-27 (金) 04:05:01
  • 442匹倒して丈夫な木材17 中級薪22 高級薪5 木の板2でした。トロール棒やESはドロップなし。 -- 2012-04-28 (土) 13:52:49
  • 千年物はフレイマーの距離だとスマvs迎撃でも負けますね。WCもノックバックできずに仰け反り距離の方が叩かれずに済むかも。 -- 2012-04-30 (月) 08:52:43
  • ↑3出した者ですが一応フィールド(洞窟内)のトロール 浄化のトロールとフィールドでHPや保護の違いがあると見たので一応場所の報告 -- 2012-05-02 (水) 20:07:40
  • シートロール同様氷属性5価と思われる -- 2012-05-02 (水) 21:20:43
  • 最高級薪ドロップしました。 -- 2012-05-03 (木) 08:31:25
  • こちらも最高級薪ドロップ確認。かなり低確率な模様 -- 2012-05-06 (日) 00:25:55
  • マグクリ4,?kにて一撃で倒せることを確認。正確な与ダメ数は見れませんでしたが、ライフ5000ではなさそうです。 -- 2013-02-28 (木) 09:24:52
  • 鈍いESやっと1つ出ました。ES取得ついでに練習からトレを始めた格闘も鈍い取得時にはチェーンマスタリ1、チャージングフィストマスターも取りました。その間、ドロップ2倍イベントもありました。木の針ESは10ほどドロップがありました。このES、超低確率につき、注意。 -- 2013-03-23 (土) 04:06:33

ジャイアントワイルドトロール Edit

フィールドスカアハの海岸
ダンジョン
生命力?攻撃力300〜600?防御力??保護??
経験値?金貨?G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル氷属性?
認識速度超高速
スキル
ドロップアイテム
情報
浄化限定で出現。
攻略法
  • 経験値は12000+1200だったと思います -- 2012-04-24 (火) 03:18:23
  • 何故かSoSで魂を吸えない -- 2012-04-27 (金) 17:33:32
  • 保護が異常に高い。多分80くらい -- 2013-04-18 (木) 09:07:02

オーガ Edit

ogre.jpgフィールドガイレフ
ダンジョン無し
生命力1210攻撃力80〜150防御力23保護10
経験値700(+25)金貨323〜813G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度低速
スキルヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv1)、マナリフレクター(Lv2)
ディフェンス、スマッシュ、ストンプ
ドロップアイテム
アリーナコイン、マナハーブ、マナポーション30
情報
ガイレフ北西部に1匹のみ生息する巨人。高い攻撃力とストンプを持ち合わせたモンスター。
基本はゴーレムに似ているが、ダッシュ接近からアタックとストンプの二択を使用する強敵。
トロールとは異なりパッシブ系統のスキルも所持している。
弓攻撃に強いのけぞり耐性有り。
攻略法
FB→カウンターか、1〜2打の武器でミル連発(Fで可)。
FBは間合いを調整して撃たないと近接ストンプが来るため注意。
(具体的に言うとカウンタ+FB=近接ストンプの間合い)
  • カウンターC以上だと裸一貫・徒手空拳でも初撃スマ、あとひたすらカウンター連発でほぼノーダメージで倒せました。参考まで。 -- 2005-09-09 02:01:10 (金)
  • オーガに連続でARをうつと4〜5発目でノックバックします -- 2005-12-16 17:38:04 (金)
  • 立ち木で足止めしてマグナム連発でマグナム/レンジの修練ができます -- 2006-01-24 11:23:35 (火)
  • 居場所が変わっている模様。今は、フィアードD入り口より南あたりにいる。 -- 2006-07-02 (日) 00:32:33
  • 弓連発で近寄らせなければ結構楽に倒せました。 -- 2007-04-29 (日) 18:46:33
  • スマ→カウンター→FBカウンターで楽に倒せます。目の前ストンプさえ気をつければノーダメージ攻略可能。 -- 2007-10-28 (日) 03:19:35
  • ドロップアイテムにオーガショートボウが載ってませんが、ドロップしないのだろうか?ES欄にはオーガからドロップすると記載されているが…。 -- 2008-05-28 (水) 16:49:32
  • オーガってバリのオーガじゃなかったけ?? -- 2008-06-02 (月) 20:52:18
  • ↑ 以前に「ガイレフのオーガからもオーガショートボウドロップしたが、ここには書いてない・・・そうか誰もここで狩りをしないからか!」というコメントがありました(現在は削除されているようです)。その名残がESに残っているのかも? -- 2008-06-24 (火) 15:32:42
  • 今更ですが、CoDでテイムするとウインドミルを使います。 -- 2008-07-23 (水) 04:16:11

スモールアルゴス Edit

nolinkフィールド無し
ダンジョンルンダ(下級/上級)、バオル(最終)
生命力1260攻撃力80〜170防御力20保護20
経験値1500(+100)金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルマナリフレクター(Lv1)
ディフェンス、スマッシュ、ストンプ
ドロップアイテム
フェニックスの羽根
情報
緑・赤・黒など数種類の色がある。
パッシブディフェンス系は低レベルなので、全種カウンター戦法が通用する。
  • 認識範囲広め。1vs1なら問題ないが、複数タゲある状況だと即死に繋がる。 -- 2005-10-19 12:15:06 (水)
  • 認識範囲は黒クマ鼠のそれとほぼ同程度(ボルト射程弱 -- 2008-11-30 (日) 20:51:03
  • 攻撃力80〜170でした(クリなし) -- 2012-10-31 (水) 13:41:51

スモールアルゴス(ハードモード) Edit

smarghd.jpgフィールド無し
ダンジョンルンダハード(上級)
生命力6220攻撃力151〜216防御力40保護55
経験値5900(+350)金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルマナリフレクター(Lv1)
ディフェンス、スマッシュ、ストンプ
ドロップアイテム
フェニックスの羽
情報
同じく数種類の色がある。
見た目よりも攻撃のリーチが長いため、特にランス等を使う場合は注意。
これ単体では一度に1〜2匹しか出ないが、200を超える非常に高い攻撃力を持ち、そして硬い。
索敵範囲が比較的広く、黒クマネズミ等と混合で湧くこともあり、脅威である。
基本的にアタックとストンプを使用し、たまにディフェンスを使用。ダウンさせない限りスマッシュはめったに使わない。
  • クリ89.8%でFHしましたがクリ1回も出ません。保護かなり高そうです -- 2009-05-11 (月) 00:58:40
  • 3200ダメージで半分ほどの削れ。 -- 2009-05-19 (火) 06:47:12
  • 火曜日、緑のアルゴスにクリ112.3%でマグクリ発生確認 -- 2010-06-15 (火) 23:39:00
  • 部屋中央から全範囲タゲってくるので、2体中央に沸くととても危険。緑よりフェニックスの羽のドロップを確認。 -- 2010-10-06 (水) 02:01:50

アルゴス Edit

nolinkフィールド無し
ダンジョンフィアード(中級4人/上級)、バオル(最終)
生命力2050攻撃力80〜180防御力25保護10
経験値1200(+120)金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵広範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv1)(フィアード中級4人の2階のアルゴスはナチュラルなし)、マナリフレクター(Lv1)
ディフェンス、スマッシュ、ストンプ
ドロップアイテム
フィアード中級4人魔族通行証(4人用1,2階層の中ボスのみ)、アリーナコイン、高級革、星つき魔道士の帽子、ロリカの手袋、ガーディアンブーツ、型紙(男性用ロングレザーコート(光沢なし))、アローリボルバーの本10ページ(中級4人用は3階のみ)
情報
4人用では中ボスとして、バオルでは普通に敵として登場する。
AIはオーガに近い。索敵範囲が非常に広く、強力な一打攻撃と広範囲ストンプを繰り出す。
遠距離攻撃にのけぞり耐性有り。
攻略法
索敵範囲が広く、狭い部屋で戦うことになるため、ストンプに味方を巻き込まないような位置で戦うようにしたい。
強力なパッシブディフェンスは持っていないため、アイスカウンター、レンジカウンターで安定する
  • アルゴス:恐ろしい怪物のような姿だが、もとはトカゲだったようだ。 -- 2007-09-03 (月) 18:05:17
  • 調教☆3です -- 2011-08-08 (月) 23:35:03
  • こいつ2種類いるらしくバオル最終とフィア中4の3階のものは同種でいつからか知らないが色が肌色になってる -- 2012-09-19 (水) 14:47:43
  • ちなみにもう一種のアルゴスは以前と同じ色です。 -- 2012-09-19 (水) 14:51:25
  • フィア上に出るのも肌色でした。 -- 2012-10-31 (水) 13:44:52
  • フィア上のアルゴスからAR10Pドロップ確認したのでドロップアイテムに書かれてある部分を編集しました。 -- 2012-12-23 (日) 03:03:33

中毒したサスクワッチ Edit

sasquatch.jpgフィールドシリエン生態保護地区・外郭2
ダンジョン無し
生命力40000攻撃力100〜400?防御力?保護0
経験値6500(+150)金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度速い
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度超高速
スキルスマッシュ、ウィンドミル、ストンプ、非ダウン
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)
ドロップアイテム
サスクワッチの心臓、エンチャントスクロール(Pre:7 親衛隊、Suf:7 密猟師)、専用エンチャントスクロール(Pre:5 オフィサー)(Suf:5 高出力)
情報
行動パターンはオーガキラーと大体同じだが、ステータスが並外れて高い上にダウンしない。
ダメージバランスは低め。ミルやクリティカルの威力は尋常ではないが、大抵はアタックで200前後のダメージになる。
出現ポイントも超危険地帯なので狩るのは難しい。
どうしても狩らなければいけない場合は軽く釣ってからサンダーなどでハメるか、人間ならFHも地味に使える。
耐久力に自信があるならアタック連打も意外と悪くない。
ただし釣っている最中に、ウィンドミル待機されたりして人を巻き込まないように。
  • 弱いイフリートのようなもの。アイスドラゴンやワイバーンがないと厳しい。 -- 2013-06-14 (金) 00:49:00
  • というか内部的にイフリートのコピーです。初期位置から離れ過ぎると無敵化して攻撃できなくなるバグも引き継いでいます。 -- 2013-06-14 (金) 17:54:40
  • ダウンしないがTHで拘束可能 -- 2013-06-16 (日) 19:24:34
  • スキル使用率が高いせいか、HSも非ダウンも無視してアタックしまくってみたら、意外と被弾率は低かった。被弾率はともかく被ダメはアレだったけどね -- 2013-06-17 (月) 06:22:05
  • ダメージ幅は広いが相当痛い。保護10だとミルで1000超えたりする -- 2013-06-21 (金) 10:25:27
  • ↑4 ということは元の場所に戻るのを利用して壁にハメればメンテとかがくるまで誰にも狩られることなくそこに居座り続けるってことか・・ -- 2013-06-21 (金) 17:04:36
  • その状態になると無敵のまま動いたりタゲってきたりする。しかしお互い攻撃できないから無害。 -- 2013-06-21 (金) 21:58:06
  • つまり奥のサスクワッチ全部その状態にすれば多少採取しやすくなるんだろうか? 1日クエはできなくなるんだろうけど -- 2013-06-26 (水) 22:24:43
  • こっちからも出る -- 2013-06-27 (木) 09:46:17
  • 一匹弓等で釣って、安全なところでペットと殴れば熟練貯めに便利です。多少の被弾は仕方ないがいつでもできるのはメリット -- 2013-06-29 (土) 02:05:33
  • 無敵になる条件がイマイチ不明・・・少なくとも遠くまで引っ張るだけでは無敵化しない。まぁ巨大鉱石付近で採取するメリットは正直ほとんど無いのだが。 -- 2013-06-29 (土) 14:15:20
  • 2打武器アタック+ペットアタックだと反撃される確率が低い(2〜3連続でHS発動しなければ平気) 普通にスキルで戦うより簡単に倒せます。削れが激しいので適当な武器を使いましょう。 -- 2013-06-29 (土) 15:51:35
  • ISでは凍らないため、スプラッシュが全部入ります。要するに近くでウサギが同時に三匹爆発したら三回スプラッシュダメージが発生するということです。よく連鎖爆発をさせてる人を見かけますが、最高で10回くらい同時ダメージを食らっていたのを確認 -- 2013-08-08 (木) 10:11:04
  • サンダーハメ不可能になった模様 -- 2013-09-18 (水) 03:33:09
  • マナリフ持つようになりましたね。恐らくLV2。 -- 2013-09-28 (土) 19:04:19
  • 他のサーバーは分からないけど自分のいるサーバーでは特定のチャンネルだけ全部はめられてることがあるけどクエスト行う際に移動させられるので困る。露店だしてる人には迷惑極まりない。無敵化したのわざわざタゲ取ってやってたりするんですかね。採取終了後対処できないのであればやめて欲しいですね。 -- 2014-01-20 (月) 15:40:31
  • 軽減率10%のHSを所持している。保護は0。ワイバーン召喚しても与えるダメージに変化がなかったことより。 -- 2014-04-06 (日) 03:56:56
  • 無敵化した場合は螺旋斬をチャージせずに撃って攻撃するとこちらの攻撃だけ当たります。仕様かどうかは不明。 -- 2014-07-15 (火) 01:02:03

ブラックスケルトンフルアーマーオーガ Edit

black.jpgフィールド 
ダンジョン夢幻のラビ、夢幻のラビ-夢のはじまり-
先/後先攻攻撃打数1打移動速度早い
1:1属性なし索敵超広範囲エレメンタル 
認識速度高速
スキルディフェンス、スマッシュ、ストンプ
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
夢幻のラビ約40000〜500?
夢幻のラビ(始)
 ドロップアイテム
夢幻のラビ
夢幻のラビ(始)
情報

ボスモンスター Edit

ジャイアントオーガ Edit

nolinkフィールドガイレフ・ラインアルト
ダンジョン無し
生命力6500?攻撃力200〜300防御力55保護24
経験値2400(+150)金貨1300〜3014G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度低速
スキルヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv1)、マナリフレクター(Lv2)
ディフェンス、スマッシュ、ストンプ
ドロップアイテム
アリーナコイン、マナハーブ、裁縫キット(suf:ジャイアント)、練習用木刀(suf:スマッシュ)、エンチャントスクロール(suf:洞察力の)
情報
フィールドボスとして登場する巨大なオーガ。取り巻きはスケルトン兵士8体。
行動パターンは普通のオーガと同様だが、ストンプの攻撃範囲が非常に広くなっている。
弓攻撃に強いのけぞり耐性有り。
攻略法
通常のオーガと同様の戦法で良いが、距離には一層の余裕をもたせておくこと。
効果範囲の広さゆえに、近接でないただのストンプでも食らうことがある。
  • FBカウンターの場合、カウンターしてすぐ走ってきたときに一歩目の足音を聞いてからFB当てるとちょうどいい -- 2005-09-29 03:37:24 (木)
  • ガイレフ北(ダンバートン方面)で発見しました。 -- 2007-08-01 (水) 16:05:42
  • 金貨の欄が2000〜3014となっていますが、本日倒したところ金貨のDropは1300Goldでした。 -- 2007-11-01 (木) 19:50:06
  • 金貨Drop、2052Goldがでました -- 2007-12-29 (土) 11:38:57
  • どのフィールドボスもウルラの物は 盗賊ゴブリンや黒タヌキは別例として 1300ゴールド固定ドロップ そのほかに通常ドロップゴールドが落ちる -- 2008-06-22 (日) 12:17:30
  • あまり関係ないかもしれないけどこいつは出ても放置されてるから暇なときとかねらい目特にG1 -- 2009-08-22 (土) 23:08:54

  • 洞察力のESドロップ。未実装ページでは遠隔武器のみと描かれていたが実際は足のみでした。 -- 2010-10-24 (日) 03:06:04
  • 同じエリアのセイマスが「近所の噂」で出現情報と位置を教えてくれます。 -- 2010-11-27 (土) 08:52:48
  • 250程度のアタックでライフゲージ2ドット分程度減り、6270ダメージ与えたところで残りゲージ2ドット程度でしたのでライフは6500前後だと思われます。 -- 2011-01-06 (木) 03:35:40
  • 経験値2400+150。オーガを倒したタイトルは獲得できましたが、オーガを1匹退治のクエストは埋まりませんでした。 -- 2011-01-12 (水) 04:18:46
  • 洞察力の s:ランクC 足にエンチャ  ヒーリングC以上INT10+ バランス3%+ 最大マナ15+ -- 2011-02-08 (火) 15:58:41
  • 交易中に戦っているとイエティと戦っているような感じ。向こうよりHPが少し低く、他は同じぐらい。基本はFBカウンター、時間短縮したければカウンターしたときに光って動かなければスマッシュを入れられる可能性があるので、被弾覚悟でやってみるのもいいかもしれません。 -- 2011-11-12 (土) 21:42:27

オーガ戦士 Edit

nolinkフィールド無し
ダンジョンバリ(一般/精霊/ミスリル鉱山)
生命力2010/3010攻撃力??〜250
??〜220
防御力25/28保護10
経験値1000/2000金貨696?〜991?G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度低速
スキルヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv1)、マナリフレクター(Lv2)
ディフェンス、スマッシュ、ストンプ
ドロップアイテム
小さい銀の玉、アリーナコイン、ライフポーション30、マナポーション30、魔法の粉、女神の翼
アルビ中級一人魔族通行証、キア下級魔族通行証、ラビ下級魔族通行証、バリ下級魔族通行証、フィアード中級一人魔族通行証
図面(ツインホーンキャップ)、エンチャントスクロール(suf:暗黒)、ショートボウ(suf:オーガ)、ハンマー(suf:オーガ)、薄い革シューズ(suf:夜明けの)、サンダル(suf:夜明けの)、
情報
5体一組で登場する。1体1体のステータスがゴーレムと同程度で、ライフと攻撃力が非常に高い。
体のサイズは3種類あり、大きい方は攻撃力が高い。5体のうち1体はリーダーで生命力と経験値が高い。
弓攻撃に強いのけぞり耐性有り。
攻略法
通常のオーガと同じ戦法が有効だが、ストンプの発動が早いため難度は高め。
FBカウンターで倒す場合は、FBを引き付けて撃てばOK。
ちなみに弓に自信があればARカウンターも可能。
(以下ストンプ拡大後の戦法)
なるべく引き付けてからFBを撃つのは変わらないが、壁を背にして戦うのは×(FBカウンターで戦う場合)。
FBを撃ったときに、スキル使用しながら飛んで尚且つすぐ突っ込んでこなければ、2、3歩下がってカウンター待機をする。
もし引き付けてFBを撃ったのに目の前ストンプが来た場合は、全力で後ろに逃げること。
ストンプ直撃は免れないが、連続でストンプを食らうのは防げる。
  • そこそこのレンジとARがあればで楽々いけます。闘い方次第で強い弱いが極端に偏るので、見てる方はここの情報だけではなく一度挑戦してみることをオススメします。 -- 2006-08-24 (木) 09:22:55
  • FB後に2〜3歩下がる時はShiftキーを押しながら歩いて下がりましょう。これでストンプに巻き込まれる回数もグッっと減ります。 -- 2006-11-01 (水) 07:07:55
  • ミスリル鉱山はEXPも確か800と抑えめになっている。あとオーガ戦士のサイズは2種類ではなく3種類。集団で固まっているときによく観察すると大と小の中間サイズが存在する。EXPは小と同じ。毎回遭遇するので間違いない。 -- 2006-12-28 (木) 16:11:14
  • ランク1ミルでは、ミル→ミルで問題なく撃破。他ランクでは未検証。 -- 2007-02-26 (月) 12:52:14
  • リーダー格のやつは他より体が大きいからストンプ範囲も他より広い模様 -- 2007-03-19 (月) 22:04:02
  • ↑2 ミル1で遅い2打2刀でほぼ安定(HS発動すると少し距離を詰められる 2・3回連続で発動するとその場ストンプの範囲内) 短剣2刀ミル1はHS関係なく1回転ごとに確実に距離を詰められました なので両手剣ミル1(+17歳身長)ならおそらく完全に安定 -- 2007-04-19 (木) 12:27:18
  • 目の前でストンプ使ってきたら、一打→ミルすれば結構いけます。・・・極々稀にそのまま突っ込んできますが・・・ (^^; -- 2007-07-09 (月) 23:44:39
  • IBとミルだけで倒せますが、攻撃力が異常なのでカウンターした方が速いです(同じくらいのランクなら) -- 2007-08-04 (土) 16:43:22
  • 水曜日にリーダーでないオーガ戦士から1,133Gのドロップを確認(Lucky finishでない通常ドロップ) -- 2007-10-24 (水) 17:56:46
  • 先ほど10周で計50体倒しましたけど、通行証のDROPが落ちてる気がする。 DROPした通行証は2枚だけでした('A`) -- 2008-05-18 (日) 18:00:41
  • FBカウンター中などFBで飛ばしたときに光った場合、高確率で相手の起き上がりにスマが入る。カウンターで飛ばした場合はこちらが出遅れるせいか反撃される。 -- 2008-09-15 (月) 11:09:04
  • どれだけキャラが強くなってもこいつだけは確殺級の破壊力で殴ってくるので油断するとかなり痛い目を見ます・・・ -- 2008-09-30 (火) 17:28:33
  • 最大ダメージは経験値1000の小型が220、経験値2000の大型が250ピッタリです。400はクリのダメージでしょう。最大値が頻繁に出るため、恐らくバランス80の設定。 -- 2008-11-30 (日) 18:22:41
  • FH使う場合HS発動して反撃されるもってかれるので注意と変身しててもゴッソリ -- 2008-12-10 (水) 11:40:29
  • ↑x6 の人の言うように通行証のDROP率が以前と比べて悪くなってる。日曜日に一般を13週してラビ下x2のみ。 -- 2008-12-28 (日) 10:48:00
  • 水曜日、火曜日にエンチャントスクロールのドロップ確認。二つとも体格が一番小さい奴が落としました。残り時間は両方10時間くらいでした。 -- 2009-01-11 (日) 04:05:56
  • G3PCがダークナイトになる前のルエリRPで暗黒ESドロップ確認。・・・・orz -- 2009-05-04 (月) 17:12:01
  • ミルスマ壁はめでいけました -- 2010-05-31 (月) 19:16:42
  • 調教☆5です -- 2011-08-08 (月) 23:35:26
  • 逃げDFや死んだふりを続けてスキル誘発を10分ぐらい続けていましたが、ほとんどはストンプ、光ってもDFしか使いませんでした。スマッシュを使う確率はかなり低いみたいです。また保護12でも時々クリを出されるので(敵クリ率30%ほど?)HP450ぐらいあっても2打で死ぬ可能性は依然としてあり。クリが出なければ(小さい方なら最大220なので当たり前ですが)ほぼ確実に耐えられます。 -- 2011-11-13 (日) 15:32:46
  • 170と425固定ダメージで攻撃したところ、一番大きい奴が128と358、他4匹が131と360でした。大きい奴が防御28保護10、他が防御25保護10です。 -- 2012-02-06 (月) 23:58:13
  • 余談ですがディフェンスされたときになるガンッて音は両手武器でディフェンスしたときと同じ音。ハンマー持ってるからかなあ? -- 2012-06-20 (水) 18:11:25
  • カウンターで攻撃力を測定。小型が103〜220、クリで428まで確認。大型が134〜250、クリで487まで確認。恐らく最小は100と130、クリ倍率95%(=クリランク8)と思われる。最大は既出コメントの通り頻出したので220と250で間違いない。 -- 2012-07-14 (土) 02:56:14

アルゴス(緑色) Edit

nolinkフィールド無し
ダンジョンフィアード(中級2人)
生命力??攻撃力116〜173防御力??保護??
経験値2000(+100)金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵広範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv1)、マナリフレクター(Lv2)
ディフェンス、スマッシュ、ストンプ
ドロップアイテム
フィアード中級2人魔族通行証
情報
フィアード中級2人用のボスとして登場。索敵範囲が非常に広く、部屋中央にいても入り口近くのキャラを認識する。
弓攻撃に強いのけぞり耐性有り。
攻略法
索敵範囲が広く、ボス部屋でも配置が悪いと複数同時に来る。
マナリフレクターがレベル2のため、FBカウンターでオーガ系と同じ戦法しかない。その際には目前ストンプに注意。
弓士はレンジカウンター、ARカウンターで安定。
  • 画像がbmpだったので、jpgに変更しました。 -- 2009-08-23 (日) 22:42:28
  • 調教☆4です -- 2011-08-08 (月) 23:33:52
  • 取り巻きのベアウルフをテイムし戦わせたところ、数十回で115〜172の被ダメージを確認。ほかのアルゴスもこれぐらいかと、250はおそらくクリダメージ -- 2012-03-07 (水) 01:13:29

アルゴス(水色) Edit

nolinkフィールド無し
ダンジョンフィアード(中級2人)
生命力??攻撃力100〜250防御力??保護??
経験値2000(+100)金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵広範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv1)、マナリフレクター(Lv1)
ディフェンス、スマッシュ、ストンプ
ドロップアイテム
高級革、フィアード中級2人魔族通行証、アリーナコイン
情報
フィアード中級2人用のボスとして登場。索敵範囲が非常に広く、部屋中央にいても入り口近くのキャラを認識する。
遠距離攻撃に強いのけぞり耐性有り。
攻略法
索敵範囲が広く、ボス部屋でも配置が悪いと複数同時に来る。
IBカウンターで安定。
  • 調教☆4です -- 2011-08-08 (月) 23:34:11

アルゴス(黒色) Edit

nolinkフィールド無し
ダンジョンフィアード(中級2人)
生命力??攻撃力100〜250防御力??保護??
経験値2000(+100)金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵広範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv1)、マナリフレクター(Lv2)
ディフェンス、スマッシュ、ストンプ
ドロップアイテム
図面(イビルダイングクラウン)、フィアード中級2人魔族通行証、マナハーブ
情報
フィアード中級2人用のボスとして登場。索敵範囲が非常に広く、部屋中央にいても入り口近くのキャラを認識する。
弓攻撃に強いのけぞり耐性有り。
攻略法
索敵範囲が広く、ボス部屋でも配置が悪いと複数同時に来る。
マナリフレクターがレベル2のため、ファイアカウンターで。弓士はレンジカウンター、ARカウンターで安定。
  • 調教☆5です -- 2011-08-08 (月) 23:34:28

ジャイアントヘッドレス Edit

nolinkフィールド無し
ダンジョンコイル、バオル(最終)、クエスト/黒ヒョウの正体
生命力2290攻撃力125?〜200防御力??保護10
経験値1300(+75)金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵広範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv1)
ディフェンス、スマッシュ、ストンプ
ドロップアイテム
マナハーブ、アリーナコイン30、星付き魔道士の帽子、型紙(ボリュームベレー帽)
情報
取り巻きにジャイアントファイアスプライトを一匹引き連れて登場。
各種パッシブディフェンス系を所持する。行動パターンはオーガ系と同様。
魔法攻撃に強いのけぞり耐性有り。
攻略法
魔法カウンターで対処可能。先にジャイアントファイアスプライトを倒しておくと安全。
  • 高Lvのナチュラルシールドを持ってます。ディレイ無視(ガキーン)率100%、ダメージ軽減率もやや高め。 -- 2005-12-20 04:02:20 (火)
  • もはや常識とは思うが、アルゴスとヘッドレスは他の巨人系に比べてストンプ範囲がやや広い(ジャイアントオーガはさらに広い)。壁に追い詰められるとたまに酷い眼にあう。特にバオルでは注意。 -- 2006-03-18 (土) 01:21:49
  • ある程度攻撃力のある近接型は、先にスプライトを変身短剣FHで倒した方が早くて安全。 -- 2008-01-04 (金) 19:11:08
  • 攻撃力200〜300もありません。防御45 ディフェ1 カイト装備のディフェンスでほとんど1、最高40程度。巨人系の敵は全体的に過剰な数値が書かれているような・・・。 -- 2009-02-03 (火) 16:24:22
  • ↑の数値で計算式を立ててみると{(300-45)*(100-保護)/100 -(55+35)}*(100-25)/100 -15 =40 保護30となる。さすがに30もあったらコメントに書いてるはずだし確かにおかしいのかも。ダメージが書かれた当初より下がっている可能性もあるし、体感的にそんな気もする。 -- 2009-02-06 (金) 07:57:24
  • 少なくとも、バグベアに関しては数年前から最大200くらいですが、最大400と書かれていた時期もあります。恐らくクリティカル時のダメージが書かれているんでしょうね。アルゴスなども実際はもっと低い可能性大。 -- 2009-02-06 (金) 09:44:33
  • ↑↑ (敵攻撃力-防御(45)-DF防御(55)-盾防御(35)) * (1-保護/100) * DF保護(1-0.25) これが正しい式です。300の場合は減算が終わった時点で165、*0.75で123、つまり40まで減らすには保護70近く必要。 -- 2009-02-06 (金) 10:31:24
  • なお、ここから計算するとコイツの最小攻撃力は135以下、最大でも200は無さそうと言う結果に。大体100〜200辺りでしょうか。 -- 2009-02-06 (金) 10:34:41
  • バオルでスモールアルゴスにマグクリしたダメージは2400台、コイツはマグクリで1200台しかないからおそらく対弓のダメージ減軽は約50%?5回以上も同じだからおそらく間違いない。参考までどうぞ -- 2009-09-21 (月) 00:57:40
  • 防御38保護12、カイト持ちで何十回か殴られたときダメージは61〜80。また、ブレイズ非ダウンフルチャで1355→1220より保護10。防御は未確定だが最大251の弓で93まで出たので46以下。 -- 2012-03-06 (火) 19:56:55
  • クリのダメージから考えると最大は200以上だが、恐らくバランス0。最小ダメージが半分くらいの割合で出る。 -- 2012-03-20 (火) 17:03:21

サイクロプス Edit

nolinkフィールド無し
ダンジョンルンダ(一般/ボスラッシュ)
生命力2110攻撃力113?〜175防御力25保護10
経験値1200(+75)金貨?〜1017(?)G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル??
認識速度高速
スキルヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv1)、マナリフレクター(Lv1)
ディフェンス、スマッシュ、ストンプ
ドロップアイテム
スタミナポーション50(x3)、アリーナコイン、マナハーブ、星付き魔道士の帽子、ビペンニス(レアカラー:金)
情報
体のサイズや行動パターンなどジャイアントオーガとの共通点が多い。
オーガ系と同様に目前ストンプも繰り出す。
攻撃を受けた時に服の色が変わる事がある。(通常は白、他に赤色。服が赤い時はヘビースタンダーの発動率上昇?)
遠距離攻撃に強いのけぞり耐性有り。
攻略法
対戦方法は基本的にオーガと同じで問題なし。動きが遅めなのでスタミナ残量に注意。
マナリフレクターはLv1なのでIB/LBカウンターも通用する。
体格が大きいためストンプの範囲に気をつければ楽に倒せるだろう。
体格のせいで間合いがずれカウンターなどが間に合わないこともある。少し下がって打とう。
  • ミルで飛ばした後の間合いだとストンプが避けられない。魔法なしだとゴーレムよりも厄介な敵。-- 2005-11-21 14:22:37 (月)
  • ナイトチェンジと同じような能力の発動は確認しました。服が赤くなってHSレベルが上昇? -- 2006-03-16 (木) 22:53:08
  • IBカウンターの場合はクリティカルに注意。AIにリセットがかかるので動きが変則的になり目前ストンプも仕掛けてくることも。 -- 2006-09-18 (月) 07:15:10
  • ランク1ミルでは、ストンプも食らわずミル→ミルで撃破。 -- 2007-02-26 (月) 12:53:51
  • ナイトチェンジと同じような現象についてだけど、サイクロプスのストンプやスマッシュなどをアタックで潰した際にHSが発動すると、そのままエフェクトの色が残るだけの模様。FHでそのまま殴り続けてもダメージが下がったりHSの発動確率が上がったりはしていない。 -- 2007-04-06 (金) 09:05:22
  • 今まで何度も倒してますが、ナイトチェンジ〜みたいな変化が一回も見れません。相当運悪いのかな・・・ウーン (T-T -- 2007-07-24 (火) 00:55:37
  • ↑サイクロの色変化(バグ?)はパッシブディフェンスの発動が条件。白サイクロはHSのみなので、アタック等をしなければ変化は起こりません。青サイクロならすべてのパッシブ持ってるので、色変化を見たいのなら青サイクロがお勧めです。複数で魔法連発すると案外あっさり変化します。魔法カウンターだと見れないかもしれません。 -- 2007-07-24 (火) 12:40:43
  • 距離を置いていたのに!も、なしに攻撃されあっという間に殺され (OO; -- 2007-08-01 (水) 16:08:27
  • 月曜日、サイクロプスから1.025ゴールド(1.000+25G)ドロップ確認。 -- 2007-09-11 (火) 00:48:30
  • IS連射も可。ストンプしてたら貯める。こっちにきたら中断して打とう。 -- 2008-06-30 (月) 00:43:31
  • カウンターダウン時のディフェンスにスマ入れればかなり楽に倒せるが、スマの場合もあるのでIBはキャストすること。起き上がって停止(ディフェンス)したのを確認してすぐスマ準備すれば間に合う、条件さえ良ければスマスマも可能 -- 2009-02-21 (土) 04:37:07
  • NSがあることになっているのだが、鯖の負荷の影響なのかモーションが大きいせいなのか、なぜかコンポジによるランクAエルフレンジ接射で反撃なしでアッサリと倒してしまえるクリックゲー -- 2010-08-31 (火) 01:44:42
  • ↑NS1は普通そうならないか・・・? -- 2010-08-31 (火) 04:07:18
  • 固定ダメージ武器+カウンターで攻撃力測定。最大は200もなく、175が最大かつ頻出したので多分これで決まり。最小は113までは確認。 -- 2013-02-09 (土) 15:19:19

サイクロプス(ハードモード) Edit

フィールド無し
ダンジョンルンダハード(一般)
生命力5160攻撃力80〜200防御力35保護20
経験値5000(+475)金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵??エレメンタル無属性
認識速度??
スキルスマッシュ、ディフェンス、ストンプ、ヘビースタンダー(Lv1)
ドロップアイテム
ゴールドハーブ、アルビバトルアリーナコイン、ビンテージ星付き魔道士の帽子、ビペンニス(レアカラー:金)
情報
強化されたサイクロプス。ストンプ範囲が広い。
魔法カウンターをする場合は間合いに注意。
  • カウンターで飛ばしたままの位置だとストンプ喰らいます -- 2008-06-13 (金) 11:02:00
  • カウンターで弾いた距離だとIBが届かない機がするのですが; -- 2008-07-23 (水) 06:36:13
  • 通常のものと若干位置が違うので注意 攻略法としてはIBカウンターで安定するがコツがいる (1)初撃をスマ→(2)IB詠唱→(3)サイクロプスが半歩前に出る→(4)IB発射→(5)カウンター→(6)IB詠唱→(7)(サイクロプスが光った場合)一歩前に出る→(8)サイクロプスが動いたら(またはストンプを使おうとしたら)即IB発射→(9)カウンター 以下(6)〜(9)をエンドレス(サイクロプスが光らない(スキルを使用しない)場合は(3)〜(6)をエンドレス)これで楽に倒せる つまりサイクロプスの半歩分IBの射程が届かないのでサイクロプスが動くか 自分から一歩分前に出るといい さらに言うとカウンターで飛ばした後即光るようならまず間違いなくディフェンスなので この間はIBを撃たないように 少し待てばアタックかストンプのどちらかを100%に近い確率でしてくるのでそれをIBで迎撃すればよい -- 2008-08-05 (火) 23:38:16
  • ミルは試していませんが、スマ、カウンターで吹っ飛ばした時に光ったのを見てから即スマが間に合います。運がよければスマ*nで終わることも… -- 2008-10-01 (水) 06:28:57
  • 毒は効かないようです -- 2008-12-28 (日) 08:24:12
  • クリ85.1%で50発接射してクリ18回、クリ59.1%で同じように50発カウントしたところクリは9回でした。試行回数少ないんで断定はできませんが保護は20くらいかな? -- 2009-07-12 (日) 17:02:16
  • 距離によるけど、接射のみで倒せる。 -- 2009-08-29 (土) 06:38:22
  • NS1とはいえハードモードなのでタフさは通常の比ではなく、火力不足だと倒しきる前にノックバックしてしまう。少しでも安全にやるなら長距離系の弓か仰け反り時間の長いリングボウを推奨。 -- 2009-09-28 (月) 11:24:24
  • 1/26(火) 金色ビペンニス、ドロップしました -- 2010-01-27 (水) 11:54:51
  • スマッシュがめちゃくちゃ強いです。ノンクリで500台の即死級ダメージです。 -- 2010-02-27 (土) 18:44:39
  • 画像がおかしくなってませんか・・・? (^^; -- 2010-04-04 (日) 16:21:04
  • ↑ハードのスモールアルゴスも謎の画像になっていたので共に修正。SYSOPにも報告。サヨウナラ。 -- 2010-04-04 (日) 16:40:42
  • スタポ50を4つドロップしました。 -- 2011-05-07 (土) 10:06:23

サイクロプス(青色) Edit

nolinkフィールド無し
ダンジョンルンダ(上級/ボスラッシュ)
生命力3800?攻撃力80?〜205防御力25保護19
経験値2500(+75)金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
ディフェンス、スマッシュ、ストンプ
ドロップアイテム
マナハーブ、女神の翼、星付き魔道士の帽子、メイス(レアカラー:金)
情報
ルンダ一般のサイクロプスの強化版、一般と異なりナチュラルシールド、マナリフレクターLv2を所持。
こちらも服の色が変わる事がある。(通常は白、他にオレンジ色、青色。マナリフレクター発動で服が青に?)
攻略法
マナリフレクターLv2所持のため、FBカウンターが無難。
  • 条件が全く解らないですが戦闘中に服がオレンジ色になる事が有ります。 -- 2005-09-04 11:51:29 (日)
  • スマッシュを通常攻撃で迎撃した時にヘビスタ発動で色変更されました。 -- 2005-12-14 17:05:32 (水)
  • マナリフレクター発動で服が青くなりました。 -- 2006-02-05 (日) 19:09:58
  • FBカウンターはストンプ範囲拡大(サイクロはゴーレム以上)に伴い難度急上昇。白サイクロはともかくコイツは死活問題である。間合いやタイミングは白サイクロなどで慣れておくと吉 -- 2006-08-31 (木) 11:51:37
  • 氷属性のような気がします。 -- 2006-10-08 (日) 09:42:48
  • 6人ぐらいで一気に殴りかかってみたところ一瞬で色が変わりました。こいつが何かを食らうと一定確率で色が変わるものと思われる -- 2007-03-28 (水) 05:18:02
  • 表示クリ率16.6%でFBのクリ確認。FB1・cc+4ワンド・ワンドはNPC売りのもの -- 2008-11-03 (月) 17:24:10
  • ↑魔法のクリティカルは保護関係無いのでは…? -- 2008-11-27 (木) 21:22:15
  • 初級魔法なら保護のクリ減少を食らう、中級が無視だったはず。それと表示クリ率と魔法のクリ率は同じとは限らない。 -- 2008-12-07 (日) 14:28:48
  • 約3500ダメで2、3ドット残り。HPは3600〜3800ぐらい。与ダメから見て保護は10〜20。 -- 2010-02-10 (水) 21:18:00
  • 調教☆5です -- 2011-08-08 (月) 23:34:43
  • 固定ダメージで殴ってみた。126→82 315→235 630→491より防御25保護19。 -- 2012-04-16 (月) 19:17:27

サイクロプス(青色/ハードモード) Edit

nolinkフィールド無し
ダンジョンルンダハード(上級)
生命力16080攻撃力154〜264防御力45保護54
経験値18000(+385)金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵広範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
ディフェンス、スマッシュ、ストンプ
ドロップアイテム
メイス(レアカラー:金) 
情報
ハードモードルンダ一般のサイクロプスの強化版。
生命力と保護がかなり高いため長期戦は必至。
  • HPは15000くらいあるかも? -- 2008-06-15 (日) 13:14:08
  • 金メイスドロップ確認しました。ハードですが普通の1級品でした。 -- 2008-06-28 (土) 23:01:16
  • 直感持ってますね -- 2008-07-03 (木) 22:46:04
  • 経験値18000 戦闘参加経験値+385 に修正されています。 -- 2009-08-11 (火) 01:29:35
  • クリ117%でよく出ます。 -- 2012-03-01 (木) 04:50:52
  • 3回位きんとんうん出してみましたが1回も眠らず… -- 2015-06-27 (土) 03:10:08

サイクロプス(赤色) Edit

無題7.JPGフィールド無し
ダンジョンルンダ(ボスラッシュ)
生命力8000?攻撃力??〜200?防御力39保護30
経験値0金貨0G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
ディフェンス、スマッシュ、ストンプ
ライフドレイン
ドロップアイテム
なし
情報
ライフドレイン中は攻撃不可
これも他のサイクロプスと同じように服の色が変わることがある。
NSによる軽減あり?
  • ライフドレインは取り巻きだけでなく、プレイヤーにも使用します、近づきすぎると即デッドリーに・・・ -- 2007-03-22 (木) 18:48:40
  • 恐らく、毒は効きません。上級のものと同様にFBカウンタが主な対処法になると思われますが、飛ばした直後にライフドレインを使用する事が多いので、カウンタ後に不自然に立ち止まった場合はFBを入れるのを待った方がいいかもしれません。 -- 2007-03-22 (木) 22:10:54
  • 認識範囲は射程増改造クロスよりやや狭いくらいで認識速度はかなり早めでした。 -- 2007-03-23 (金) 11:21:59
  • 弓師は、ライフドレインの音が聞こえたらマグナムチャンスだと思われます。 -- 2007-03-23 (金) 23:09:17
  • 毒はどうかわからんが蜃気楼は効きます -- 2007-05-04 (金) 02:12:06
  • ロングボウ最大距離でストンプ食らいました巨人の中で最強かも -- 2007-06-07 (木) 17:13:02
  • ドレイン中にマグナム準備、というのは率先して狙っていくほうが吉。ドレインの持続時間がやや長めなのでロングボウ系なら照準を溜めやすく、負傷させていけばドレインの効果もそこそこに抑えられるから。ストンプとアタックの攻撃範囲が凶悪すぎなので壁を背に向けると緊急回避ができなくなることもあり火矢はやや使いづらいかも。 -- 2007-08-07 (火) 08:35:25
  • 初期配置で敵の薄いほうの部屋の角で火矢マグをすると安定、位置ズレの起きない限り回り込まれても焚き火の影を壁沿いに移動してればまず接触されない。 -- 2007-10-24 (水) 15:46:53
  • ↑追加。角といってもギリギリに置く必要はない、要は相手が引っかかるだけの幅までなら開けたのが自分が動きやすい。ワープないのでドレイン始めたら焚き火の少し前でマグ準備、当てたらすぐ影に戻る。 -- 2007-10-24 (水) 15:52:20
  • FBランクが高ければ、骨のいない方にFB連打で撃破可能。骨のいない場所が無ければ、ペットミサイルで骨を動かしましょう。(マナかなり使用します) -- 2007-12-30 (日) 21:54:40
  • 当方ミル、クリ、アタック1の近接キャラですがサイクロプスの索敵の広さを利用してサイクロのみ反応させる→部屋の端に逃げる→LP飲みながらミル連打でストンプ以外は食らいませんでした。サイクロしかアクティブではないのでライフドレイン使われても回復されるのはごくわずか(他MOBが動いていないため) -- 2008-06-13 (金) 06:33:48
  • バカみたいに広大なストンプのクリティカルが出やすいのでこればかり連発されると勝ち目がないことも -- 2009-03-22 (日) 16:21:19
  • 初期位置でLDさせると取り巻きのHPがごりごり削れるのに加えて、こいつのHPもゴリゴリ削れます(キアボスラッシュのゴレや影のLD使う敵も同様 現在は修正されています -- 2009-09-27 (日) 01:59:56
  • ランク3活性スピアで10k瞬殺、記録を狙うならぶっ放しましょう -- 2010-04-02 (金) 23:34:18
  • 固定ダメージで殴ってみた。142→73 355→222 710→470より防御39保護30。HS軽減なし -- 2012-04-16 (月) 19:19:42


コメントフォーム Edit

  • 分類するのであれば、種類じゃなくて行動パターンで分類したほうがいいと思います。トロール系、アルゴス+オーガ系、サイクロプス系+ヘッドレスというように。サイクロとヘッドレスが同じなのは移動速度と行動パターンがまるっきり一緒だからです。まぁトロール以外は行動パターンが類似しているので、分類する必要性はあまり感じませんけどね。 -- 2006-08-31 (木) 12:26:32
  • 仕様変更で不可能になったレンジカウンターが発展戦法としていつまでも残ってるんだが、消したほうがよくないだろうか?戦闘指南の項でも消えてるわけだし。 -- 2007-02-24 (土) 04:50:19
  • ↑レンジカウンターの部分削除しました -- 2007-03-25 (日) 02:39:57
  • サイクロプスの服の色はHS発動で赤、NS発動で橙、MR発動で青に変化。ダメージに変わりはなかったのでサイクロプス(普)のコメントにあるようにモーションなどの条件により色が残るだけの模様 -- 2007-06-16 (土) 05:20:13
  • スノートロールはここで良いの? 放置されっぱなしだが -- 2010-11-06 (土) 22:14:49
    • ↑すでに別ページに記載済み。演劇ミッションのページから。 -- 2010-11-06 (土) 22:43:36
    • 誘導を作りました。 -- 2011-04-05 (火) 18:47:04