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モンスター/データベース/ミミック

Last-modified: 2016-09-26 (月) 11:40:21

【Monster】データベース

ミミック
Mimic


特徴 Edit

姿を宝箱などに似せているモンスター。(英語でmimicとは、そのものずばり「真似/模倣/擬態」という意味をもつ)
本物の宝箱と一緒に配置されている事が多く、こちらから攻撃しない限り襲って来ない。
戦闘態勢に入ると攻撃してくるかディフェンスで様子見をしてくるが、その攻撃力はさほど脅威ではない。
しかし攻撃を食らうと、かなり怯んでしまう。

  • …が、2006.04.13アップデートで1打攻撃の仕様が変更され硬直時間が全般的に短縮化した為、ミミックの攻撃を受けても以前ほどには硬直しなくなった。
  • ちなみに現在はダウン時は打数に関係なく同じ硬直時間である。

モンスターサーバーが止まっていたり複タゲ状態だと開けられない。
なにかにタゲられている状態だと稀に「開け」処理と「ミミック覚醒」処理がズレる為、ミルや巻き込みで処理可能。

攻略法 Edit

  • 普通の宝箱との見分け方
    • 箱にカーソルを合わせ、右ドラッグする
      ・拳マークならミミック
      ・アングル調整の矢印なら宝箱
      • 「隣接自動ターゲッティング」オプションを有効にしている場合は全てアングル調整となってしまい、この方法では判別できない。
    • ウィンドミルを準備しカーソルをあててみる(発動は不要、宝箱が見える位置ならどこでも可)。
      本物の宝箱だと攻撃不能(×のついた矢印)のカーソルになり、ミミックだと開こうとした時(拳)のカーソルになる。
  • シューティングラッシュ、バレットストームを準備時に、宝箱付近にカーソルを近づける。
    発動は不要だが、ウィンドミルと違い攻撃範囲内に箱がないといけない。
    赤い下矢印が出ればミミック、出なければ本物の宝箱。
  • スキル効果範囲内で子守唄を使ってみる。
    眠ってZZZマークが出ればミミック。
  • 馬に乗った状態で開ける。本物の宝箱は開くがミミックは開かない。
    但し馬を降りると同時にクリック済みのものが全て反応するので注意。
  • AIを攻撃モードに設定したペットを近づけてみる。ミミックなら攻撃する。
    当然ながらミミックを開けてしまうのでその点には注意。
  • アングルを調整し、箱をカメラ手前に持って来る。
    ミミックだと薄っすら歯が透けて見える。

真偽大別.jpg

  • 宝箱が乱雑に置かれた部屋の場合、四隅のどれか1つ以外はすべてミミック。つまり、手早く本物を
    見つけるには四隅の4つに対してだけ上記の方法を行えばよい。

なお、箱を開けると敵が湧く部屋(いわゆる箱部屋)で箱を開けた後に湧く宝箱は判別するまでもなく
100%ミミックである。


  • 先制攻撃を取る方法
    • ウィンドミル/ストンプなどの範囲攻撃、ブレイズ/チャージングフィストを直接当てる
      ジャイアントのストンプは密集時か、キング以上を相手にする時オススメ。
      ブレイズはミミックの前でチャージしミミック近くの床をクリックする。
    • 付近の敵に範囲攻撃を当て、巻き込む
      配置と武器によってはアタックでも可能。箱以外の敵が複数いる場合、タゲミスに注意。
      応用としてはアイスマインを埋め込んで遠距離攻撃で起爆させるという手もある(通路上のミミックには
      特に有効)。
    • ペットを召喚し「近くの敵を攻撃」or「任せる!」コマンドで攻撃させる
      またはゴーレム錬成スキルのゴーレムを操縦しスマッシュorアタックで攻撃する
      これらの場合、箱を開けるプロセスが飛ばされるため、完全に先攻可能。
      (ただしペットでログインしても先攻はできない。)
    • ドラゴンもしくはクリスタルルドルフがいれば召喚直後のペットの能力で硬直させる
      召喚直後に敵を硬直させる能力をもつペットがいればミミックのそばで召喚することでミミックを
      開けた状態で硬直させることが出来る。その後はクラッシュショットなどで別のを巻きこむことも可能。
    • ミミックだと分かっても開けざるをえない場合でなおかつIBに自信があればIBをチャージしておき、
      開けて即IBで殴られずに倒せることもある なお密集している場合はLBでも巻きこめる可能性あり
  • 普通に開けて反撃を受けた時の、次の一手
    • 相打ちになった:必ず直線的にアタックしてくる為、ディフェンスorカウンターで対処
    • 一方的に弾き飛ばされた:必ず旋回行動する為、即座にアタックで追撃

一般モンスター Edit

老いたミミック Edit

d_aged_mimic.jpgフィールド無し
ダンジョンアルビ(初級/一般)、アルベイ(青/赤/銀/女神)
生命力40攻撃力1〜5防御力1保護0
経験値10金貨40?〜80?G攻撃打数1打移動速度速い
先/後後攻1:1属性有り索敵無索敵エレメンタル氷属性
認識速度--
スキルディフェンス
ドロップアイテム
ミミックの魔符、小さい青の玉、スタミナポーション10、木の棒
情報
ウルラ大陸ではおそらく最初に出会うミミック。魔符は強さの割に高値で換金出来る。
  • 保護ゼロで30回殴られたけどクリ確認できず。クリ率ゼロか、クリ未修得かも。 -- 2008-11-03 (月) 22:40:07
  • 保護0で3タゲ一時間放置でクリ出ず…クリ未修得っぽいですね。 -- 2010-12-20 (月) 02:40:30
  • 保護1でもむりだった -- 2015-01-24 (土) 17:12:41

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

老いたミミック(ハードモード) Edit

old_mimic_HD.jpgフィールド無し
ダンジョンアルビハード(一般)
生命力170攻撃力26〜28防御力11保護10
経験値300金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度速い
先/後後攻1:1属性有り索敵無索敵エレメンタル氷属性
認識速度--
スキルディフェンス
ドロップアイテム
ミミックの魔符
情報
強化されたが、ある程度の地力があるキャラならミル一撃で倒せるレベル。
ただし攻撃力が(通常と比べて)かなり高くなり負傷率も健在。
  • ノーマルと違いクリティカルを習得しているが、負傷率はほとんどない。高くても1%以下。ノーマルモードのゴブリンと同じぐらいかそれ以下。 -- 2013-09-08 (日) 08:07:22

ミミック Edit

d_mimic.jpgフィールド無し
ダンジョンキア(初級/一般/ダークナイト)、ラビ、マス(一般/修練生用)、フィアード
バリ(一般/精霊/修練生用/ミスリル鉱山)、コイル(一般/エレメンタル/覚醒)
生命力70攻撃力0〜12防御力1保護0
経験値80金貨50〜100G攻撃打数1打移動速度速い
先/後後攻1:1属性有り索敵無索敵エレメンタル氷属性
認識速度--
スキルディフェンス
ドロップアイテム
ミミックの魔符、小さい青の玉、スタミナポーション30、ライフポーション30、木の棒、伐採用斧(pre:ハイエナ)、アイススピアの本 チャプター3
情報
老いたミミックよりは強いが、登場するダンジョンにいる他のモンスターと比べるとやはり弱い。
  • クリトレのため放置していたところ、ダメージ2以上受けた時に負傷しました。ローブに氷つけておかないといけませんね。 -- 2009-12-27 (日) 18:14:46
  • Huge Lucky Finishで5500Gドロップ。 -- 2010-01-11 (月) 08:55:05
  • 69固定ダメージの人間ランクAカウンター(敵100%自分100%)で68を確認。最小攻撃力は0のようです。 -- 2012-07-01 (日) 12:22:27

ミミック(ハードモード) Edit

mimic_HD.jpgフィールド無し
ダンジョンキアハード(一般)
生命力180攻撃力25〜37防御力11保護10
経験値340金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度速い
先/後後攻1:1属性有り索敵無索敵エレメンタル氷属性
認識速度--
スキルディフェンス
ドロップアイテム
ミミックの魔符、ライフポーション30
情報
強化されたミミック。能力値はハードモードの老いたミミックと大差ない。
  • 氷2っぽい。氷5ヶ所142固定で殴り118が91まで減衰。 -- 2012-03-20 (火) 11:33:24

グレイトミミック Edit

great_mimic.jpgフィールド無し
ダンジョンキア下級、バリ(一般/下級/褐色/黒/修練生用/ミスリル鉱山/エスラス/女神破壊)
アルベイ(赤/女神)
生命力90攻撃力10〜15防御力3保護1
経験値120金貨80〜100G攻撃打数1打移動速度速い
先/後後攻1:1属性有り索敵無索敵エレメンタル氷属性
認識速度--
スキルディフェンス
ドロップアイテム
ミミックの魔符、小さい青の玉、スタミナポーション30、ライフポーション30、木の棒、バンダナ(pre:祝福の)
情報
魔符ドロップ率が比較的良い。
  • 氷2 -- 2012-12-02 (日) 20:26:42

グレイトミミック(ハードモード) Edit

フィールド無し
ダンジョンキアハード(下級)
生命力1050攻撃力??〜40?防御力13保護16
経験値1000(+125)金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度速い
先/後後攻1:1属性有り索敵無索敵エレメンタル氷属性
認識速度--
スキルディフェンス
ドロップアイテム
ミミックの魔符
情報
ミミック族としてはあり得ないライフを誇るが、経験値は他のミミックに比べかなり多い。
よほどの攻撃力がないとミル一撃で倒すのは不可能。被攻撃が気になるならばミル後ディフェンスしておくと安全。
  • キアハードの下級にもちゃんと出現 トレジャーがそれほどタフじゃなかったのでこっちも大したこと無いかと思ったら 異常なくらいタフでビックリ ミミックと思って舐めないように -- 2008-07-18 (金) 23:01:21
  • HP800くらいありますね。半端な攻撃力だとミルクリでも落ちない。その代わり攻撃力はトレジャーよりは若干低い模様。 -- 2008-07-19 (土) 03:02:04
  • HP1000だと思います Expは800 -- 2009-02-18 (水) 14:50:19

キングミミック Edit

d_king_mimic.jpgフィールド無し
ダンジョンラビ下級、バリ(上級/褐色/エスラス)
アルベイ(一般/緑/銀/黒/女神/ダークナイト)、バオル(最終)
生命力105攻撃力2〜15防御力5保護4
経験値160(+5)金貨80〜120G攻撃打数1打移動速度速い
先/後後攻1:1属性有り索敵無索敵エレメンタル氷属性
認識速度--
スキルディフェンス
ドロップアイテム
ミミックの魔符、小さい青の玉、スタミナポーション30、ライフポーション30、木の棒
情報
相変わらず攻撃力は低い。
しかし、高いクリティカルと負傷率を備えているため、低防御力の場合は負傷の蓄積に注意。
魔符ドロップ率が良い。

トレジャーミミック Edit

トレジャーミミック.JPGフィールド無し
ダンジョンルンダ(一般/下級/上級)、ペッカ
生命力110攻撃力1〜15防御力5保護4
経験値100(+5)金貨100〜250G攻撃打数1打移動速度速い
先/後後攻1:1属性有り索敵無索敵エレメンタル氷属性
認識速度--
スキルディフェンス
ドロップアイテム
ミミックの魔符、ライフポーション30、スタミナポーション30、木の棒、伐採用斧(pre:ハイエナ)
情報
「キング」と同程度の強さで、低攻撃力であるが負傷率の高さは健在、加えて生命力もミミック族としては高め。
魔符ドロップ率がかなり良い。
  • 壁を利用してダメージ検証。結果、1〜15でクリは23まで確認。負傷率は約40% -- 2012-07-12 (木) 22:37:26

トレジャーミミック(ハードモード) Edit

nolinkフィールド無し
ダンジョンルンダハード(一般/下級/セイレーン)
生命力310攻撃力26〜40防御力15保護14
経験値350(+255)金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度速い
先/後後攻1:1属性有り索敵無索敵エレメンタル雷属性
認識速度--
スキルディフェンス
ドロップアイテム
ミミックの魔符、ライフポーション50、スタミナポーション50,伐採用斧(pre:ハイエナ)
情報
2009/04/16のアップデートで経験値が上方修正(230→350)。
攻撃力はミミックの中ではトップクラス。クリティカル、負傷率も高いので危険。
ただし、グレイトミミックのようにものすごくタフではないので、攻撃力に自信があるならミルをしたほうが無難。
  • ハードモードだけあって 攻撃力・負傷率が一段とアップしているので 通常のミミックのようにアタックでごり押ししているとHPをどんどん削られるので一応注意したほうがいい HP自体はアップはしてるもののそれほどでもないので攻撃をなるべく喰らわないようにすれば問題なく倒せると思う(ただしミルは、クリが出ない限り一撃では倒せない可能性が高いので、やらないほうが無難 -- 2008-06-15 (日) 21:54:59
  • HPは恐らく300前後と思われる -- 2008-07-18 (金) 23:28:45
  • 固定ダメージで殴ってみた。146→113 730→615より防御15保護14。また、不思議なことに雷属性を1ヶ所付与して攻撃すると146→100 730→546になっていたので氷ではなく雷属性持ち。 -- 2012-05-18 (金) 03:39:33
  • 通常と同じく負傷率は40%程度。クリ率は回数少ないので参考程度に、壁に殴らせて200回中68回クリが出るぐらい。 -- 2012-11-28 (水) 01:02:41

コフィンミミック Edit

cofin.JPGフィールド無し
ダンジョンペッカ(一般/下級)
生命力210攻撃力1〜15防御力5保護4
経験値100(+5)金貨?〜100G攻撃打数1打移動速度速い
先/後後攻1:1属性有り索敵無索敵エレメンタル氷属性
認識速度--
スキルディフェンス
ドロップアイテム
ミミックの魔符、伐採用斧(pre:ハイエナ)
情報
「宝箱」ではないが、ウルラ大陸においてはかなり強いミミック。
しかし、攻撃力は例に漏れずとても低く他のモンスターに比べればやっぱり弱い。
  • 固定ダメージで殴ってみた。187→175、467→444、2337→2239より防御5保護4。 -- 2012-04-11 (水) 21:52:41

壊れたコフィンミミック Edit

broken_coffin_mimic.jpgフィールド無し
ダンジョンペッカ(中級)
生命力2570攻撃力37〜64防御力41保護4
経験値250(+25)金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度速い
先/後後攻1:1属性有り索敵無索敵エレメンタル氷属性
認識速度--
スキルディフェンス
ドロップアイテム
ミミックの魔符
情報
2位以下を突き放してぶっちぎり最強のミミック。下手にミルで先制すると痛い目に遭うこともある。
しかし出る場所が出る場所だけに、相変わらずの癒し系であることに変わりはない。
  • 壊れたコフィンミミックとあるが、壊れてるのはその性能のようで -- 2010-05-12 (水) 12:44:55
  • 生命力も攻撃力も高く、ミミックとしてはぶっちぎりの強さだが、経験値的にはぶっちぎりのマズさも兼ね備えている。 -- 2013-08-21 (水) 05:32:07

ストーンミミック Edit

Stone_Mimic.jpgフィールド無し
ダンジョンカルー森遺跡全般、メイズ平原遺跡全般
生命力170攻撃力??〜??防御力??保護??
経験値200(+10)金貨119?〜?G攻撃打数1打移動速度速い
先/後後攻1:1属性無し索敵無索敵エレメンタル??
認識速度--
スキルディフェンス
ドロップアイテム
ライフポーション30、スタミナポーション30、マナポーション10、フェニックスの羽、包帯、ボルト、エリートの魔法の粉、探検日誌 1ページ
情報
ラノ地域のダンジョンに生息。魔符もパーツも落とさないが、探検日誌のページをドロップする。
タイトルスケッチによる探険経験値
--19.98
  • 弱いくせに硬くて厄介。イリアのMOBは魔符を落とさないので旨味ゼロ。 -- 2006-05-19 (金) 13:07:22
  • 経験値が他のミミックと比べて抜きんでている。放置せずに倒すのオススメ。 -- 2006-07-17 (月) 13:07:22
  • 透明部屋に出てくるミミックは透明化中は歯が透けて見えたり・・・ (OO; -- 2009-01-14 (水) 19:37:20

老いたサンドミミック Edit

old_sandmimi.JPGフィールド無し
ダンジョンロンガ砂漠遺跡ダンジョン(一般)
生命力70(?)攻撃力4〜6防御力1保護0
経験値80金貨?G攻撃打数1打移動速度速い
先/後後攻1:1属性無し索敵無索敵エレメンタル無属性
認識速度--
スキルディフェンス
ドロップアイテム
ライフポーション10、スタミナポーション10、マナポーション10、包帯、矢、ボルト
情報
コンヌース地域のダンジョンに登場するミミック。やっぱり弱い。
タイトルスケッチによる探険経験値
 13.99
  • クリティカル確認 -- 2009-11-21 (土) 04:56:15
  • クリは出るが、非常にダメが小さい。被クリトレの定番。 -- 2009-11-22 (日) 01:51:21

サンドミミック Edit

sandmimi.JPGフィールドなし
ダンジョンロンガ砂漠遺跡>(紫水晶の矢D/エメラルドの矢D/トパーズの矢D/守護者の遺跡)
生命力210攻撃力10〜20?防御力1保護0
経験値220(+20)金貨?G攻撃打数1打移動速度速い
先/後後攻1:1属性無し索敵無索敵エレメンタル無属性
認識速度--
スキルディフェンス
ドロップアイテム
ライフポーション30、スタミナポーション30、マナポーション30、包帯、矢、ボルト、ダイアモンドラインベール
情報
宝石の矢Dや守護者の遺跡に登場。
タイトルスケッチによる探険経験値
 20.98
  • ダイヤモンドラインベールのドロップ確認。11/16以降からか? -- 2006-11-16 (木) 19:15:06
  • 取引の詳細がなく価値不明ドッロップ確率如何なものか? -- 2008-09-30 (火) 13:43:01
  • ロンガ砂漠遺跡300週してダイアモンドラインベール1個。火曜水曜も周ってた上1個しか出てないのでデータとしては意味ないかもしれないけど目安として。 -- 2009-05-17 (日) 14:02:00

老いたアイスミミック Edit

old_ice_mimic.jpgフィールド無し
ダンジョンパルー遺跡ダンジョン(一般)
生命力40攻撃力??防御力11保護0
経験値80(+5)金貨84G~?攻撃打数1打移動速度速い
先/後後攻1:1属性無し索敵無索敵エレメンタル?
認識速度--
スキルディフェンス
ドロップアイテム
ライフポーション10/30、スタミナポーション10/30、マナポーション10/30、画用紙、祝福された魔法の粉、エリートの魔法の粉
情報
パルー遺跡ダンジョンに登場するミミック。結局弱い。
タイトルスケッチによる探険経験値
 14.00
  • こちら防御9保護0。クリティカルで2点喰らいました。30分放置したところ、負傷1受けていました。 -- 2009-02-15 (日) 03:46:59
  • 結局ってなんだよ。。。 -- 2013-12-22 (日) 14:25:55

アイスミミック Edit

フィールド無し
ダンジョンパルー遺跡ダンジョン(結晶)
生命力61?攻撃力10〜18防御力31保護0
経験値220(+10)金貨105〜197G攻撃打数1打移動速度速い
先/後後攻1:1属性無し索敵無索敵エレメンタル氷属性
認識速度--
スキルディフェンス
ドロップアイテム
アイスエレメンタル,スタミナポーション30,ライフポーション30,マナポーション30,画用紙,
フェニックスの羽根,エリート魔法の粉,魔法の粉,祝福された魔法の粉
情報
やっぱりミミック
しかし負傷率がやや高めなので注意
タイトルスケッチによる探険経験値
 20.98
  • コメントを反映しコメントアウトしました。
  • ブレイズ固定ダメージで1355→1355だったので間違いなく保護0、しかし最大136で殴っても105しか出なかった。そして氷3。 -- 2012-03-08 (木) 02:09:51


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  • ミミック類は氷属性だけでなく、雷属性もあるみたいです。 -- 2005-09-13 22:49:11 (火)
  • 他の敵にたげられてるときに開けるのは出来るだけ避けた方がいいと思う。開け処理ラグを混合部屋等でやられるとかなり危険な場合もある -- 2005-10-25 17:22:55 (火)
  • ミミック3体相手に鎧熟練をしていたんですがペット召還後勝手に戦闘を始めたので、召還解除したら元の箱に戻ってしまいターゲッティングできなくなりました。あほぃバグです。(PCへのターゲッティングまで解除されたということです。 -- 2005-12-25 19:37:37 (日)}
  • 修正されたからかどうかはわかりませんが、手を出していないミミックが!!を出して襲ってくることがあるようになりました。 -- 2006-02-27 (月) 16:41:57
  • 多タゲ上限があると思う。蝙蝠との混合で!出した蝙蝠を残して蓋を開けようとすると開かないときがある。蝙蝠を倒すと!!出して襲ってくる。 -- 2006-05-15 (月) 18:14:49
  • 一応検証してみたので結果報告。ミミックに保護0で噛まれて見た所、クリ発生は90/500でしたのでクリ率は18%。カンストには至らないようです -- 2007-01-19 (金) 18:44:11
  • ミミックの弱点はズバリ左真横!(自分から見て右)ただし完全に真横からたたくこと。そうすれば先制攻撃を食らう確率がほかの角度より低い!時間短縮にはなるかと...お試しあれ -- 2007-01-28 (日) 13:05:41
  • ↑かなり怪しい情報ですが、検証されたのでしょうか。ミミックにだけ位置情報だけでなく向き情報があるとは思えませんが・・・。 -- 2007-02-12 (月) 01:46:48
  • ミミックのクリ率はどれもいっしょなのでしょうか?ロンガ一般の老いたサンドはなかなかクリでないきが…保護0でやってるけど10回くらってもでないときもあるし…クリ修練がてら記録とってみますわ -- 2007-02-23 (金) 08:49:57
  • 真横・・・というかクリックする時に立ってる位置とミミックとの距離がもっとも開きやすいのが真横なんじゃないですかね。確かに上手く側面をクリックすると、覚醒しても殆ど反撃されません。 -- 2007-02-23 (金) 10:01:03
  • ↑↑のものです。ロンガの老いたは意外とクリ高かったかも。100回ずつで、26、24、25、20、44、22、一個飛びぬけてるのがありますがおおくみ積もって25ってとこでしょうか?まぁ44のときはかまれるたびにほぼクリがでてちょっとびびりましたが… -- 2007-02-23 (金) 11:37:09
  • 老いたミミック2体にいきなり同時に「!!」出されました (OO; ただし襲ってきたのは1体だけでした (__; (__; -- 2007-12-30 (日) 18:17:40
  • ↑ま、どっちにしても、襲ってきたのはちょっとおかしい (--; (OO; (__; -- 2007-12-30 (日) 18:18:45
  • 簡単な検証ですが、1体のミミックから被クリ放置。老いたサンドミミックは1時間110、グレイトミミックは1時間95、でした。どちらも10時間以上の平均で、秒単位まで正確です。 -- 2008-01-15 (火) 20:13:55
  • また、老いたサンドミミックは全裸に氷属性のローブで、クリでもダメージ1に抑えられます。50時間程度放置で生きてましたので、長時間放置ならば老いたサンドミミックがお勧めです。 -- 2008-01-15 (火) 20:15:34
  • ↑ディフェンスEに死を超越タイトルで、防御8です。 -- 2008-01-15 (火) 20:16:26
  • あけるときに先制入れられる角度が上のコメントのとおりあると思います。コツをつかむとほぼ成功しますよ -- 2008-02-17 (日) 19:47:00
  • 騎乗状態でクリックしても反応しなくなってます。降りると全反応も昔と同様 -- 2008-05-11 (日) 21:17:32
  • タイミング的にかなりシビアですが・・・、IBを一発準備した状態で箱をクリックし、次の瞬間少し離れた地面をクリックしてミミック反応までに1〜2歩遠ざかる。さらに次の瞬間ミミックをクリックしてIBを当てれば確実に先制攻撃が可能、そのままアタックで吹き飛ばせます。 -- 2008-05-30 (金) 20:10:04
  • ↑ただしエルフ推奨、人間だとさらにシビアみたいです(ジャイアント未確認) -- 2008-05-30 (金) 20:11:08
  • 普通の宝箱との見分け方の項目で、「馬に乗った状態で開ける。本物の宝箱は開くがミミックは開かない。」に横線が引かれていますが、再修正により元に戻ったみたいです。 これを利用して楽にクリ修練が始められます -- 2008-06-22 (日) 08:15:27
  • 低HPでプレイしていると処理が面倒。こいつらくらいは確殺できようミルを上げるのもいい -- 2008-09-09 (火) 17:04:13
  • ほぼペット用の見分け方。箱をクリックしてからキャラが箱に接触する前にスキルキャンセルする(スキルキャンセルを割り当てたキーを押す)と、キャラの停止位置によって箱がミミックかどうか確認できます。箱に接触して止まった場合は普通の箱、箱から少し距離を置いて止まった場合はミミック。ペットなどのミルなしキャラでカメラ調整が面倒な時にでも。 -- 2008-09-25 (木) 04:42:44
  • ↑↑しかし低HPでいるとミル頻発するのも億劫になる。精神的な意味で低HPの敵だと思う。 -- 2009-01-14 (水) 20:45:39
  • いまさらですが、ミミックの後方から触れば奇襲を確実に避けられます -- 2009-10-18 (日) 05:58:26
  • 錬金術師や魔法士の方は、『(1)WCやFBなどをチャージして(2)自キャラからミミックの延長線上にある遠くの地面をクリックして移動を開始し(3)ミミックの真上に差し掛かった辺りで開ける動作を行い(4)動き出したミミックに対して振り向きざまに発射』とすると先制で倒せます。今のところ人間で成功率100%。 -- 2010-03-07 (日) 05:41:37
  • ゴーレム操縦中の場合、単純に箱クリックでペットと同様に先制できる。クリック前にスマッシュを準備していても可。本物の箱なら開かない。部屋の4隅にミミックがいるときにでも。 -- 2010-03-24 (水) 15:46:30
  • ↑それはゴーレム錬成の特徴欄に既出 -- 2010-03-24 (水) 15:49:51
  • ↑2、↑ こちらには書かれていなかったので攻略法に追記。 -- 2010-03-24 (水) 18:10:23
  • ↑9 低HPだからこそミル多用しやすいのでは?億劫になる理由がわからない。 -- 2010-03-30 (火) 20:36:28
  • サーバーが不安定なだけか修正が入ったのか分からないが、最近のミミックは反応が遅く、スマッシュが確定で入ると思いますがどうでしょうか。 -- 2010-05-10 (月) 17:55:13
  • ↑同じくイベント中ゆえなのかもしれないが、グラディウス装備で只管クリックでアタックでも今のところ全て先制攻撃を確認。まだ試行回数が331回なので確定かどうかは判断は早いが……。 -- 2010-05-18 (火) 19:54:03
  • 弓装備中に反応しなかったけどバグ? -- 2011-01-10 (月) 15:16:17
  • ↑状況がわからないとどうにも言えないが、特徴の項目にある「モンスターサーバーが止まっていたり複タゲ状態だと開けられない」とは違うのだろうか。 -- 2011-01-11 (火) 21:33:03
  • どうもミミックは最大4タゲの模様。箱部屋のミミックを馬に乗って全部触り、馬の召喚を解除すると4体反応。ミルで全て倒すと残りの3体が反応。 -- 2011-06-30 (木) 09:47:41
  • 老いたミミックとミミックで64→63、160→159ダメージ確認。防御1保護0です。 -- 2012-01-28 (土) 01:47:23
  • あける前に子守唄で眠らせると安全に攻撃可能でした -- 2012-07-03 (火) 22:41:13
  • デュアルガン登場に伴い、ミミックの判別法がもう1つ追加。宝箱の近くでシューティングラッシュorバレットストームを用意し、宝箱付近にカーソルを近づけます。赤い矢印マークが宝箱の上に出たらそれがミミックです。 -- 2013-06-21 (金) 13:41:29
  • ダルのスクーターに乗って近づいてもアイコンが出るのでわかりますね -- 2016-07-22 (金) 02:05:59
  • ジャッジメントブレイドで箱開けてなくても倒せる。周囲に敵がいて密集してる時はサブスキル「より強大な力」の修練にも使える -- 2016-09-26 (月) 11:00:12
  • 当たり前といえば当たり前ですが巻き込む攻撃は全部開けなくてもダメージを与えることができますし、ターゲットをとらない攻撃(ライトニングロードやスパークも含む)でも攻撃することができます。 -- 2016-09-26 (月) 11:40:21