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モンスター/データベース/サハギン

Last-modified: 2016-12-31 (土) 11:33:23

【Monster】データベース

サハギン
Sahuagin


特徴 Edit

種類によって特徴が全て異なるという多種多様な半魚人。
体寸は個体によっても違うようだ。

攻略法 Edit

一般モンスター Edit

サハギンソルジャー Edit

sa1.jpgフィールド無し
ダンジョンルンダ(下級/セイレーン/ボスラッシュ)
生命力270攻撃力40〜90防御力8保護10
経験値450(+25)金貨??〜??G攻撃打数2打移動速度普通
先/後先攻1:1属性有り索敵中範囲エレメンタル炎属性
認識速度低速
スキルディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
ドロップアイテム
ライフポーション10/30、包帯、エサ箱、怪しい魔族通行証
情報
一般的な近接系タイプのサハギン。行動パターンは盗賊コボルド等と似ており、「!!」直後にアタックを行う場合が多い。
1打+ミル、歩きからのスマッシュ、目前ミルなど高度なテクニックを使用する。
  • こいつの偽装スマッシュにスマ当てると負けます -- 2006-01-02 21:28:34 (月)
  • 索敵が中範囲といいながら、セイレーンのファイター・ウォーリアより若干広い感じ。こいつとレンジャー・フラソの混合部屋は一人だと運が絡む。その中でも一番後回し。 -- 2008-02-13 (水) 09:00:39
  • メイス持ちはバランス低いのか、ぜんぜん喰らわないこともあればHP100が一気にデッドリーに押し込まれることもある。 -- 2011-06-22 (水) 10:02:51
  • 武器でダメージが変わる。片手斧(44-78)、ハンマー(36-100)、フックカットラス(39-80)の3種。レンジャーとほとんど変わらない。 -- 2013-02-09 (土) 15:05:27

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

サハギンソルジャー(ハードモード) Edit

runda_ss.jpgフィールド無し
ダンジョンルンダハード(下級)
生命力1500攻撃力??〜??防御力18保護25
経験値1600(+175)金貨?〜?G攻撃打数2~3打移動速度普通
先/後先攻1:1属性有り索敵小範囲エレメンタル炎属性
認識速度高速
スキルディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
ドロップアイテム
 
情報
 
タイトル
警戒心の強い:2400(+175)
  • 偽装スマは歩いてる間ならスマを当てる事が出来る、光って歩いたら即スマしに行けば良い -- 2010-02-15 (月) 17:28:46

サハギンレンジャー Edit

sa2.jpgフィールド無し
ダンジョンルンダ(下級/セイレーン/ボスラッシュ)
生命力340(?)攻撃力40〜100
40〜70
防御力8保護15
経験値500(+50)金貨??〜??G攻撃打数2打/3打/1打移動速度普通
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度低速
スキルディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
レンジアタック、マグナムショット
ドロップアイテム
包帯、矢、釣り用のエサ箱、ルンダ下級魔族通行証、怪しい魔族通行証、メイス
情報
ロングボウを使用するアーチャータイプだが、近接技術も隙が無く攻撃力が高い。
例によって1:1属性はなく、他種と混合で出現する場合がある。
近接攻撃時は持っている武器によって打数が変わる。
  • ゴブやコボルト系と違って弓の方が固いのでゴリ押し大好きな人は要注意。 -- 2005-09-22 19:34:02 (木)
  • レンジャーであってアーチャーではないのがミソ。開幕から斬ってくることもあり、弓に自信のあるメタスケと考えたほうがいい。おまけにロングボウなので照準が速い。 -- 2005-09-22 19:53:57 (木)
  • 攻撃力大幅up、2タゲ来ると南無い、索敵範囲を速攻外すかLB凍結しないとかなり厳しい -- 2005-10-15 01:28:40 (土)
  • ルンダ下級でメイスのドロップ確認。性能は 攻7〜57、クリ17、バラ27、耐久0/15. -- 2006-07-09 (日) 14:18:47
  • ルンダ下級でメイスとりました。性能は 攻8〜58、クリ18、バラ23、耐久0/17. -- 2006-07-13 (木) 04:15:09
  • 74ダメージ与えて毒になり、58点のダメージを受けていました。その後出来るだけ時間を稼いで次の毒ダメージを発動させると48ダメージとなっていました。毒で残りライフの何%削れるのかが正確に分かれば逆算できそうです。ライフが340だとすると毒の減少値が22%とかになるのでなんか中途半端なんですが。 -- 2007-03-26 (月) 11:50:25
  • 殴りもソルジャーより強い。 -- 2007-08-03 (金) 20:04:13
  • 毒のダメージは種族によって変わるようなので、半端に思えても間違いではないと思います。熊系が8%前後に対してオオカミ系17%前後、人間系21%前後ですので。 -- 2008-03-11 (火) 20:51:13
  • 近接攻撃は武器でダメージが変わる。片手斧(43-81)、ハンマー(50-100)、フックカットラス(50-80)の3種。最大はこれで間違いないが最小はまだ下があるかも。 -- 2013-02-09 (土) 15:01:10

サハギンレンジャー(ハードモード) Edit

runda_sr.jpgフィールド無し
ダンジョンルンダハード(下級/セイレーン)
生命力1600攻撃力??〜??防御力18保護30
経験値1700(+225)金貨?〜?G攻撃打数1~3打移動速度普通
先/後先攻1:1属性無し索敵小範囲エレメンタル無属性
認識速度低速
スキルディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
レンジアタック、マグナムショット
ドロップアイテム
包帯、矢、釣り用のエサ箱、ルンダ下級魔族通行証、怪しい魔族通行証、メイス
情報
ハードモードダンジョンに出現するサハギンレンジャー。通常のものより硬くなっている。2009/04/16のアップデートで経験値が上方修正(1500→1700)。
タイトル
警戒心の強い:2550(+225)
  • メイス確認。一応一級でしたが、関係ないかな。 -- 2008-08-07 (木) 18:37:01
  • 弓射程が改造レザロンくらいあるような -- 2008-08-27 (水) 11:47:04
  • クリ49.9%でAR打ちまくってもクリ出ません。保護25以上かも? -- 2008-10-05 (日) 01:09:56
  • 防御保護、確認してきたので追加。結構タフで面倒くさいですね。 -- 2009-01-23 (金) 18:48:49
  • HP1800も無いようです。1580ダメージで瀕死。おそらくHP1600です。 -- 2010-03-30 (火) 04:01:48

サハギンファイター Edit

mabinogi_2005_09_30_002.jpgフィールド無し
ダンジョンルンダ(セイレーン/ボスラッシュ)
生命力310攻撃力50〜80防御力11保護15
経験値500(+50)金貨??〜??G攻撃打数3打移動速度速い
先/後先攻1:1属性有り索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
ドロップアイテム
ライフポーション10/30、包帯、エサ箱、怪しい魔族通行証、大きな金貨入れ
情報
素手での攻撃を得意とするラットマンタイプだが、攻撃力はかなり高い。
通常の人型モンスターと異なり移動速度が速いので注意。
05.10.13のパッチ以降、攻撃力が上昇。
  • 混合部屋ではフライングソードやサハギンウォーリアを優先したほうが良い。ピョンピョン飛び跳ねる動きに惑わされないよう注意。 -- 2005-09-30 06:08:12 (金)
  • 移動速度はオオカミ並に速い。きっとグールやワイトもこれくらいの速さだと思う。 -- 2005-10-01 21:22:50 (土)
  • 巻き込むとラゴみたいなお見合い凍結になる模様。 -- 2005-10-07 01:19:14 (金)
  • 防御26保護10で30〜40程度喰らう。フラソ混合部屋だとフラソとこいつにタゲられた場合、覚悟したほうがいいかもしれない。 -- 2005-10-14 09:44:31 (金)
  • レンジ一発当てると9割アタックで突っ込んでくる。カイト持ってディフェンスすればダメージ1。 -- 2005-10-17 12:22:22 (月)
  • ゴブリン系と同様、相手のスマにこちらからスマを当てればスマが決まる。光って歩いたらスマってOK -- 2005-10-24 21:09:34 (月)
  • ゴブリンと赤ネズミほどぬるいタイミングではないらしい。もたつくと相打ちで負ける。 -- 2007-11-30 (金) 06:27:41
  • 若干保護(もしくは防御)がある。ダメージの出方からすると12%前後? -- 2008-03-11 (火) 20:27:32

サハギンファイター(ハードモード) Edit

sfighter_HD.jpgフィールド無し
ダンジョンルンダハード(セイレーン)
生命力2500?攻撃力??〜??防御力26保護45
経験値2800(+275)金貨?〜?G攻撃打数3打移動速度非常に速い
先/後先行1:1属性有り索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
ドロップアイテム
包帯
情報
ハードモードに出現するサハギンファイター。異様に硬くなっており、グール並の硬さがある。2009/04/16のアップデートで経験値が上方修正(2500→2800)。
タイトル
乱暴な:経験値2倍(5600+275)
  • 3打で攻撃力が上がっているため、守備面が半端だときれいにやられます。動きも速いので注意。 -- 2008-06-17 (火) 06:30:18
  • クリが出ない場合、Int300 TH1 5chでは倒せません。 -- 2008-06-20 (金) 02:47:18
  • 初撃2056ダメージ与え、追撃の25ダメージでデッドリーノックバックしたので生命力は恐らく2060かと。 -- 2009-01-15 (木) 14:57:15
  • int400↑TH1 5チャージ乱数1 -- 2009-06-21 (日) 10:27:08
  • 固定ダメージで殴ってみた。142→64 355→181 710→377より防御26保護45。攻撃力は通常と同じく最大80程度だがウォーリアより硬く地味に倒しづらい -- 2012-04-16 (月) 16:44:46

サハギンウォーリア Edit

sgwr.jpgフィールド無し
ダンジョンルンダ(セイレーン/ボスラッシュ)
生命力450(?)攻撃力70〜120防御力21保護10
経験値550(+25)金貨??〜??G攻撃打数2打/1打移動速度普通
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度低速
スキルディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
レンジアタック
ドロップアイテム
包帯、矢、ライフポーション30、表示板5、怪しい魔族通行証、メイス
情報
剣と弓をそれぞれ使い分けるメタルスケルトンタイプ。
  • 2:1属性でした -- 2005-10-01 04:38:49 (土)
  • 索敵範囲はレンジャーサハギンより狭いみたいです -- 2005-10-03 02:25:41 (月)
  • こっちは3匹巻き込むことにより凍結になる模様。ウラはとれてません。 -- 2005-10-07 01:20:30 (金)
  • 攻撃力と負傷がメタスケ弓並に。クリ食らうとカイトシールドのディフェンスでも相当痛い。 -- 2005-10-17 13:26:35 (月)
  • 今回のパッチで弓をやたら構えてくるようになった。ディフェンス4でも30とか抜いてくる上、数字ランクのアイスだと割り込むのもシビア。慎重にどうぞ。 -- 2006-01-19 23:35:56 (木)
  • 攻撃力はもっと高いかと。防御33、ランク1カイトディフェでもクリ貫通40近く、普通にもらった場合80とか出ました。 -- 2006-06-25 (日) 14:19:53
  • ドロップメイス確認 攻7〜56 クリ16 バラ33 耐久0/15 攻8〜57クリ18バラ25耐久0/16でした -- 2006-07-09 (日) 13:23:29
  • ドロップメイス確認  攻9〜58 クリ18 バラ23 耐久0/18 238式入れても耐久13はgood! -- 2006-07-16 (日) 19:48:42
  • 近くで動く物を見る癖があるため、ドア外に待機させたペットをターゲットしたと油断しない事。先にペットをタゲった敵を見てるだけかもしれない -- 2006-08-24 (木) 17:17:20
  • 防御・保護をLBで検証 最ダメ133 INT206(ダメ補正16) ダメ117/攻撃力150で検討 LBの固定クリが10%であるなら15%で発生を確認できず23%で発生ある程度誤差はあるかもしれませんが、防20 保護10程度だと思われます。LBの固定クリ率どこなにありましたっけ? -- 2006-11-23 (木) 01:18:18
  • 近接攻撃力は軽く100以上あります。 -- 2007-08-02 (木) 02:28:47
  • カトラス装備のせいか近接攻撃力がかなり高くクリもバンバン出してきます。遠近どちらも危険でファイターよりはるかに厄介です -- 2008-06-23 (月) 18:45:01

サハギンウォーリア(ハードモード) Edit

swarrior_HD.jpgフィールド無し
ダンジョンルンダハード(セイレーン)
生命力2300?攻撃力??〜130?防御力36保護40
経験値3000(+200)金貨?〜?G攻撃打数1~3打移動速度普通
先/後先行1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
レンジアタック
ドロップアイテム
メイス
情報
ハードモードに出現するサハギンウォーリア。異様に硬くなっており、グール並の硬さがある。
レンジアタックの照準がかなり早くなっているので注意。2009/04/16のアップデートで経験値が上方修正(2700→3000)。
タイトル
乱暴な:経験値2倍(6000+200)
  • セイレーンのウオーリア経験値、2100(+175) Dによって違うのかな? -- 2008-06-13 (金) 14:26:32
  • ↑経験値から推測すると「警戒心の強い」タイトル付きのサハギンソルジャーの見間違いでは?セイレーンハードモードにて経験2100のウォーリアは確認出来ませんでした。 -- 2008-06-17 (火) 06:05:34
  • ファイター同様、クリが出ない場合、Int300 TH1 5chでは倒せません。 -- 2008-06-20 (金) 02:47:46
  • HP2300で確定だと思います FBLクリティカルヒットで2170で微妙に残りました 保護45くらいありそう それともエレメンタル?フラソにクリで3500でたのにこいつには2000〜2200くらいのダメージしかでませんでした FBL9クリ9INT199 -- 2008-07-06 (日) 22:44:43
  • エレメンタルではない 単純に保護だと思う。タイトルなし クリ100でクリがたまに出る感じ -- 2009-06-21 (日) 10:29:15
  • 敵タイトルなし クリ83.4 スマ、アタックでクリがでた。 -- 2009-09-01 (火) 16:47:18
  • ↑火曜日 -- 2009-09-01 (火) 23:51:20
  • FBL1でもクリがでないと倒せません -- 2010-01-05 (火) 22:49:16
  • 魔法カウンター中の割り込みスマ・割り込みマグ一発ではタゲが変わらないことを確認。アルビ上のスパイダーファイター系と同じようなAIではないでしょうか。 -- 2010-04-08 (木) 20:59:19
  • 固定ダメージで殴ってみた。142→64 355→192 710→405より防御36保護40 攻撃力はそこそこ高く、最大120か130ぐらい -- 2012-04-16 (月) 16:38:34

ロストサハギン Edit

sagihaso_0.jpgフィールド無し
ダンジョンバリ上級、ラビ(バトルアリーナ)
生命力370攻撃力40〜70防御力6保護20
経験値1100(+100)金貨??〜545G攻撃打数3打移動速度普通
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、自爆自爆出力??
ドロップアイテム
包帯,ライフポーション30,エサ箱(x1),鉄の棒,銅の棒,銀の棒
情報
索敵範囲は狭い(ゴブリン程度かそれ以下)。
生命力が半分以下になると自爆動作を開始する。松明に火をつける→樽に火をつける(これ以降無敵状態に)→爆発。この場合経験値は入らない。
また生命力が0になると即座に爆発。こちらは誘爆でなければ経験値が入る。
爆発は敵味方関わらず大ダメージを与える(威力150〜450程度、防御・保護などで軽減可能)
範囲内に他のロストサハギンがいると連鎖的に誘爆。
攻略法
爆風を受けないだけの距離が取れるなら、弓や魔法により爆発させればその場の敵ともども一掃可能。
ISを発射して炸裂前に爆発範囲外へ逃げるのが比較的安全。
※スイッチ部屋または最初から湧いている場合→部屋の入口手前からISを撃ってすぐに入口横の壁に避難
 箱部屋→敵のいない角と対角線上にいる敵にISを撃って敵のいない角に避難
近接キャラでも、カウンター→FBで飛ばせば処理は可能。
なお爆発の特性は以下の通り:
 ・無属性の魔法ダメージ(マナリフレクターが反応する模様)
 ・ダメージを受けるのは1回だけ(だが、デッドリーになった所に誘爆を浴びて死亡というコンボもままある)
 ・障害物(スイッチ、焚き火)の陰に隠れれば回避できる可能性がある(放射線状に攻撃判定が出ている模様)
ディフェンスは盾を持った場合非常に有効。小型盾でもダメージ半減、バレスシールドならダメージが1になる。
爆発を食らっても準備解除されないので、誘爆分も防ぎ切ることができる。
  • 先沸き、通路沸き、スイッチなら爆発させて問題ないが、箱部屋でしかも混合で沸かれるとこちらも被爆確定状況に陥ることも。完全ポットある程度持ってった方がいいです。なお、防御20保護10で殴られたところ50前後のダメージでした。割と痛い。 -- 2006-03-02 (木) 11:12:51
  • Lifeを0にすれば爆発はしますが、その個体についての経験値はもらえます。経験値もらえないのは、半分減らして自爆で死ぬ場合です。狭い範囲にロストサハギンが複数いる場合、一匹でも殺すと爆発してしまうので、長距離をつり出すなどしない限り、頑張っても一匹分しか経験値もらえません。なのでバリ上級は敵の数の割には経験値いまいち。 -- 2006-03-10 (金) 12:24:00
  • 誘爆したロストサハギンからHUGE。倒したのは最初に爆発したロストサハギンという判定なのかお金はPTメンバーの誰でもすぐに拾えました。 -- 2006-03-14 (火) 09:04:38
  • 地味にドロップ金額が多い。離れているならきちんとトドメを刺すのもいい。 -- 2006-04-02 (日) 15:44:13
  • 通路に固まってるのはFBLでいただくのがオススメ。 -- 2006-07-25 (火) 03:50:22
  • ラビ上のスケルトンスクイッドと違って、弱爆型は存在しない。アタックマスタークラスのHPが無ければ即瀕死だろう。 -- 2006-09-13 (水) 23:51:28
  • 自爆しようとしてるところに石投げても凍結しません…スキル音がして再び自爆モーションに -- 2007-03-02 (金) 00:56:55
  • 自爆にパラディンのマナリフF発動 吹き飛ばずに少しのけぞっただけでした -- 2007-05-29 (火) 00:48:44
  • 何故か喋ります -- 2008-01-30 (水) 04:02:27
  • INT320・FB(2)のキャラで2チャージして当てると確実にHPが半分以下になり自爆しました。バリ上無制限を2週して1回も自爆しなかったことは無いので、ほぼ確実です。ちなみに最大+5のエンチャを1箇所に貼っていて、武器はダメージ-5%が入ってるクラウンライトニングワンド。通路のは一番近いやつにFB2チャージを当ててから離れれば簡単です。 -- 2009-08-01 (土) 12:58:40
  • 自爆でMobを巻き込まなくなっています。 -- 2010-02-04 (木) 18:03:28
  • ウィンドミルによる無敵回避が可能になりました。 -- 2010-02-12 (金) 13:29:04
  • 魔法音楽の砂漠の巨人で石化させた状態だと、倒しても爆発しない事確認しました。 -- 2011-10-16 (日) 15:37:08
  • ウインドミルでの無敵回避が無理でした ↑2で可能になったはずじゃ・・・ -- 2011-11-06 (日) 18:56:01
  • 凍らせても爆発する模様 -- 2012-03-17 (土) 19:32:13
  • ↑2 ↑4は不可能になりましたって言おうとしたんじゃない? -- 2012-05-18 (金) 06:31:30
  • 現在は自爆には盾DFが有効。カイト盾で7割減らせ、バレス盾で1ダメにできるのは大きい。逃げるか遠距離で倒せばダメージ0だが -- 2014-09-23 (火) 17:51:04
  • Zeroアプデ後は防御保護が無効となった代わりに魔法防御保護で自爆ダメージが軽減されていると思われます。Intが高ければ半分程度になるので致命的という程ではありません。 -- 2016-06-19 (日) 21:31:28

サハギンウォーリア(ミニ) Edit

ちび魚戦士.JPGフィールド[イベント]ケルラ港海岸、ロンガ砂漠南海岸、ネコ島海岸
期間:2007年8月2日 〜 8月16日, 2009年8月13日 〜 8月27日
ダンジョン無し
生命力??攻撃力?〜?防御力??保護??
経験値180金貨?〜?G攻撃打数2打/1打移動速度普通
先/後先攻1:1属性有り索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
レンジアタック
ドロップアイテム
 
情報
夏休みイベントの期間中、イリアの海岸に出現するスイカを割ると出現する小さいサハギンウォーリア。

リバーサハギンファイター Edit

リバーサハギンファイター.JPGフィールドスカアハの海岸
ダンジョン無し
生命力5000?攻撃力50〜100?防御力36保護55
経験値??金貨?〜?G攻撃打数3打移動速度普通
先/後先攻1:1属性有り索敵小範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルヘビースタンダー(Lv1)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
空きビン,粘々する重たい水,エンチャントスクロール(Suf7:サハギン),休憩の指針(休憩E→D),作曲の道(作曲C→B),魔法戦士を夢見て 
情報
スカアハの海岸および魔女の洞窟に出現するサハギン。
攻撃力は普通のサハギンファイターと大差ないが、非常に硬い。
  • リバーサハギンファイターかレンジャーどちらか確認し忘れましたが「作曲の道」(作曲C→B)ドロップしました -- 2012-04-21 (土) 14:40:33
  • サハギンESdrop確認 -- 2012-04-30 (月) 11:47:53
  • 本「魔法戦士を夢見て」のドロップを確認。タダの読み物です。 -- 2012-07-02 (月) 21:21:05
  • 変身修練で狩っていたところ、作曲の道をドロップ確認。 -- 2012-11-05 (月) 18:37:59
  • 495体狩ったところ、粘々21個,休憩3冊,作曲2冊,魔法戦士5冊,サハギン5枚をドロップしました。確率は3〜5%の間だと思われます。 -- 2016-12-31 (土) 11:29:14

リバーサハギンレンジャー Edit

rivren.jpgフィールドスカアハの海岸
ダンジョン無し
生命力3800?攻撃力40〜80?防御力16保護45
経験値3198(+225)金貨?〜?G攻撃打数3打移動速度普通
先/後先攻1:1属性無し索敵超広範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv1)
ディフェンス、ライトニングボルト、テレポーテーション
ドロップアイテム
空きビン、粘々する重たい水、エメラルド(5cm,8cm)、エンチャントスクロール(Suf7:サハギン)、作曲の道(作曲C→B) 
情報
スカアハの海岸および魔女の洞窟に出現するサハギン。
レンジャーを名乗るが、弓の代わりに魔法を使用する。テレポートも使用。
非常に遠くからターゲットしてくる。不意打ちに注意。
  • 索敵範囲は改造レザロン射程と同じで、認識まで1,2秒程度と非常に速い。また、コイツのテレポートはタゲを消す効果があるので、DAなどターゲット指定スキルが一時的に出せなくなる。アタックの攻撃力はファイターにも劣らない等、非常に厄介な敵。 -- 2012-04-21 (土) 14:54:39
  • 魔女の洞窟奥に極少数、洞窟外のやや南東に多数生息している。本格的に狩るなら屋外だが多タゲ必至なので辛い。 -- 2012-04-22 (日) 14:50:13
  • 自発的に!を出したファイターが一体居ると反応しない模様。フレイマーやミルの巻き込みでは不可。釣り等で多数出現した場合、ファイター1凍結→ファイター2認識(!)といけばレンジャーを無力化できる。 -- 2012-04-22 (日) 18:42:58
  • 作曲の道(作曲C→B)をドロップしました -- 2012-04-28 (土) 22:49:55
  • 死んだフリで やりすごせる。 -- 2012-05-22 (火) 15:50:44
  • ↑死んだフリでタゲ切りできない敵の方が少ないので何をどうやり過ごせるのか書くべき。 -- 2012-05-23 (水) 02:29:21
  • ライトニングボルトのランクは低い。バランスのせいかもしれないがダメージ1なんてことも -- 2012-06-11 (月) 01:30:18
  • エメラルド8cmをドロップしました。 -- 2012-08-03 (金) 01:17:00
  • こちらでもエメラルド8センチ出ました。 -- 2012-09-17 (月) 11:15:56
  • 何故か戦闘力が異常に低い。推定2500ちょっとでファイターの半分くらいしかない。 -- 2012-10-25 (木) 07:58:22
  • レンジャーから休憩の指針が出ました。 -- 2013-07-13 (土) 00:47:10
  • 505体狩ったところのドロップ量が粘々25個,作曲5冊,サハギン0枚で、またドロップアイテムリストには載っていませんが「休憩の指針」を3冊と「魔法戦士を夢見て」を3冊ドロップしました。交易品のドロップ確率はサンプルより3〜5%で、今回の集計では差が出ましたがウォーリアと同じ確率で、ドロップするアイテムのリストも同じではないかと思います。 -- 2016-12-31 (土) 11:33:23

ケーブサハギンウォーリア Edit

cavewa.jpgフィールドスカアハの海岸・魔女の洞窟
ダンジョン無し
生命力5000?攻撃力50〜110?防御力36保護55
経験値3016(+200)金貨207〜658G攻撃打数3打移動速度速い
先/後先攻1:1属性有り索敵小範囲エレメンタル無属性
認識速度低速
スキルディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
光る革、安い革、トパーズ(5cm)、エンチャントスクロール(Pre7:追跡する)、楽園と休憩(休憩A→9)、ある冒険家の冒険記、探検初心者マニュアル 
情報
魔女の洞窟に出現するサハギン。ケーブサハギンメイジと同じ所で集団で湧いている。
動きはルンダのサハギンファイターに似ているが、非常に硬い。
攻略法
1タゲだがケーブサハギンメイジと違いタゲ共通ではないため、メイジとの戦闘中に割り込んでくる。
無策に突っ込むのは愚の骨頂、IBなどで釣るか多数を巻き込み凍結してから戦うこと。
一対一ならば地形を利用してじっくり処理することが可能。
  • 索敵範囲はフィールドのクマなどと同じ程度 -- 2012-04-21 (土) 15:49:23
  • 索敵範囲がかなり狭いため、かなり近づかないとタゲられない。ラゴと同程度かほんのわずか広いぐらいに思える -- 2012-04-21 (土) 15:52:47
  • 同種内で1タゲ。ゴブリンのような感じで、メイジと戦ってる最中でもターゲットする。巻き込み凍結する。 -- 2012-04-21 (土) 16:02:14
  • ある冒険家のダンジョン冒険記 のドロップを確認しました。 -- 2012-04-25 (水) 23:32:19
  • トパーズ5cmdrop確認 -- 2012-04-29 (日) 15:53:55
  • 探検初心者マニュアル のドロップを確認 -- 2012-05-12 (土) 15:22:58
  • 追跡者ES(Pre:7)のドロップを確認。 -- 2012-05-31 (木) 00:04:41
  • 金貨479、658落としました -- 2012-10-01 (月) 12:44:13
  • 楽園と休憩ドロップしました -- 2012-10-26 (金) 15:47:49
  • 追跡するESでは? -- 2013-01-10 (木) 07:40:31
  • ↑の通り、「追跡する」が正しいESの名称です。編集できる方、ドロップアイテムの欄の訂正をお願いします。 -- 2013-02-28 (木) 11:41:00

ケーブサハギンメイジ Edit

caveme.jpgフィールドスカアハの海岸(魔女の洞窟)
ダンジョン無し
生命力4000?攻撃力40〜80?防御力16保護45
経験値3328(+225)金貨229〜336G攻撃打数3打移動速度速い
先/後先攻1:1属性無し索敵小範囲エレメンタル無属性
認識速度低速
スキルディフェンス、スマッシュ、ライトニングボルト、サンダー
ドロップアイテム
光る革、安い革、トパーズ(5cm,8cm)、楽園と休憩(休憩A→9)、ある冒険家の冒険記、エンチャントスクロール(Pre7:追跡する)
情報
魔女の洞窟に出現するサハギン。ケーブサハギンウォーリアと同じ所に集団で湧いている。
ライトニングボルトとサンダーを所持する魔法タイプ。サンダーのランクは高めで、1チャージだが詠唱が相当早く威力もそれなりにある。
攻略法
ウォーリアと共通で最大2タゲ、複数を相手にしている時にサンダーを撃たれると詰むので、ウォーリアを先に処理もしくは巻き込み凍結しておくと良い。
モーション無しで詠唱音だけ聞こえたらサンダーの予兆なので早めに潰しに行くこと。
もし撃たれてもライフ半分以上を維持していれば耐えられるが、硬直中のアタックや追撃のLBには要注意。
  • ケーブサハギンメイジはTH持ちの模様。チャージ数は1 -- 2012-04-20 (金) 21:51:18
  • こいつは巻き込み凍結しない。索敵範囲は狭いが(ウォーリアと共通で)2タゲしてくるので注意。 -- 2012-04-21 (土) 16:01:28
  • 索敵範囲は結構広いような? -- 2012-04-21 (土) 16:16:14
  • 戦闘力はウォーリアと比べてこちらのほうが低いが、経験値はこちらのほうが高い。サンダーは結構強い(ランク1近く?) -- 2012-04-21 (土) 20:02:19
  • 追跡するES Rank7接頭 drop確認 -- 2012-04-29 (日) 16:00:23
  • 何か勝手にコメント削除されてたんだが、THの威力高いって書いてあるが実際は大して高くない上に詠唱も1詠唱で打って来る為ライフを半分以下にしてないならまず死ぬことはない。THを打ってくることに対しては注意喚起はいいとしても威力が高いとかその辺りはないんじゃね? -- 2012-04-30 (月) 12:06:10
  • ↑サンダーは魔防33保護10無属性でノンクリ140〜400程度、3体まで巻き込むのでランク2〜6の間、落雷待機5秒はなかったのでランク6か5ってところでしょうか。威力はマナシールド使えばそれほど脅威ではありませんが、詠唱時間と拘束時間には注意したいですね。因みにLBはランク6以下です。 -- 2012-04-30 (月) 23:55:17
  • ウォーリアと共通で最大2タゲ、ウォーリア二体を巻き込み凍結しておくと反応しません。 -- 2012-05-01 (火) 00:17:50
  • 揚げ足取りな気もするが「動かず詠唱音だけ聞こえたら〜」って言う文章はおかしくない?別にLBは動きながら詠唱できるわけではないだろうに・詠唱が長そうなら〜とか長く感じたら〜でいいのでわ。 -- 2012-05-01 (火) 08:25:49
  • コメントを反映しました。 -- 2012-05-01 (火) 18:00:46
  • トパーズ(5〜8cm)とありますが5cmと8cm以外の半端な数値の物の報告でもあったのでしょうか?なければ(5cm、8cm)に修正したほうがよいのでは -- 2012-05-03 (木) 02:17:52
  • ↑3 LBの場合は詠唱モーション入ります&LBの弾が体の周囲にあらわれます というのがその理由。 -- 2012-05-04 (金) 08:16:03
  • これみて光ったらスマッシュ準備で楽勝だなと思った人 普通にスマッシュ使ってくるので気を付けてください -- 2012-05-15 (火) 17:51:59
  • 此方もメイジのスマッシュを確認、ノックバックとダウン後に選択することがあるようですね。普段はアタックとLBの使用率が高いので、自発的に狙ってくることはまずないです。 -- 2012-05-18 (金) 10:40:15
  • 追跡するESドロップしますた -- 2012-06-16 (土) 08:16:00
  • メイジとウォーリア混合ですが、30分周期でch変更しつつ150匹狩った結果、本×16 安い革×2 光る革×2 -- 2012-06-25 (月) 22:06:02
  • ある冒険家の冒険記と金貨271、229、272落としました -- 2012-10-01 (月) 12:43:33
  • 追記、金貨336 -- 2012-10-01 (月) 12:57:16
  • 戦闘力がかなり低い。3000くらいで既にweak表示だった。 -- 2013-02-27 (水) 20:48:36
  • 上にもありますが追跡するESをメイジから確かにドロップしました -- 2013-03-12 (火) 14:46:49
  • 探検初心者マニュアルという本をドロップ -- 2015-08-02 (日) 17:06:32
  • ウォーリアと違いダウン後、アタックの場合1,2秒ほど準備時間がありますのでスマッシュハメが可能です。もちろんLBやスマッシュ準備の時はそのまま殴ればいいだけなのでウォーリアよりは安全に倒せます。その代わりタゲに注意を... -- 2016-06-19 (日) 12:02:57


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  • ディフェンスされた時に反撃してこない時がある。 -- 2005-09-03 13:15:36 (土)
  • アタック頻度が高めのため、凍結は難しい。ノックバック、ダウンのあとはほぼ確実にアタックしてきます。 -- 2005-09-23 06:55:15 (金)
  • スイッチで大量湧きしたり固まって湧いたところにライトニングボルトフルチャージで打ち込むと面白いことになる -- 2005-10-06 07:17:23 (木)