Top > モンスター > データベース > ゴーストアーマー
HTML convert time to 0.040 sec.


モンスター/データベース/ゴーストアーマー

Last-modified: 2016-09-29 (木) 18:01:08

【Monster】データベース

ゴーストアーマー
Ghost Armour


特徴 Edit

全身が鎧に包まれている不気味なモンスター。
独特の行動パターンに加え、高い攻撃力と防御力を誇る。

攻略法 Edit

一般モンスター Edit

ホローナイト(通常) Edit

ホローナイト.JPGフィールドダンバートン(怖い図書館)
ダンジョンペッカ
生命力3200攻撃力100〜200?防御力33保護50
経験値1200(+400)金貨106〜G攻撃打数1〜3打移動速度普通
先/後先攻1:1属性無し索敵小範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv1)、マナリフレクター(Lv1)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
レンジアタック、マグナムショット、アローリボルバー
プレートメイル特殊防御効果(※)
(※ヘビースタンダー・ナチュラルシールドが10%の確率で発動)
ドロップアイテム
ライフ/スタミナポーション30、ブラッディ/サンライトハーブ、包帯、フェニックスの羽根、ボルト
ビペンニスの図面
情報
ガーゴイルソード、ブロードソード、ハンマー、ロングソード(ガゴソ以外はカイトも所持)の4種のうちいずれかとクロスボウを所持。
索敵範囲はグールほど広くなくワイト並だが、頻繁に動き回り反応が早いため意外と気づかれやすい。
AIはサハギンウォーリアと同一でこちらからミルやLBで!を出させるといつまで経っても!!を出してこない。
ガゴソ装備の場合、スプラッシュ範囲が広いため、固まって戦っていると危険。
下級、中級のものにもいえるが、ホローナイト全種は保護とは別に近接ダメージを40%軽減する(実質保護70相当)。
攻略法
マナリフレクターはLv1なのでIBカウンターが可能。
二人以上で連携をするのなら
 
(IB前スママグ)
A:カウンター    ┌→ボルト→カウンター
B:  └→スマ(マグ)         └→スマ(マグ)

時間的余裕やHSによる位置ズレによってAが殴られるリスクがある
スマ(マグ)でホローが飛ばず、所要時間が短い
早いが、ホローの挙動とBの支援タイミングをきっちり読んで対処しなければならないAの負担が大きく、カウンタキャッチするBも慣れが重要。両者が慣れたプレーヤーであればお勧め。
Bがスマした時にホローにHSが発動しなかった場合は立ち上がるまで待ってIBを打つ(ダウンキャンセル防止のため)。しかしHSが発動した場合はすぐにIBを打つこと。HSが発動すると画面的にはダウンしてるが内部処理的にはHSのダウン時間無効(短縮?)効果のため突っ込んできてる。よってHS発動にもかかわらずIBを打たなかった場合、ダウンしたその場からもしくは瞬間移動でカウンタ側に出現し斬りかかるということになる。
 
(IB後スママグ)
A:カウンター→ボルト  ┌→カウンター→ボルト
B:       └→スマ(マグ)      └→スマ(マグ)

時間的余裕やHSによる位置ズレによってAが殴られるリスクがない
スマ(マグ)でホローが飛び、所要時間が長い
遅いが、ホローの挙動を読まず完全にパターン化できる。不慣れなプレーヤーやラグのある環境ではこちらがお勧め。
 
(片方のスマランクが高ければ)
A:ボルト   ┌→ボルト
B:  └→スマ    └→スマ
  • カウンター→FBと仕掛けると武器をかえまくる。無論そうそう襲ってこないのでその間に体制整えてからIBカウンターもいいかも -- 2005-09-01 14:48:42 (木)
  • 追記:こいつは時限爆弾方式にどんどんタゲが増えていく仕様っぽい。もし戦闘中に!が周りを歩いているのなら即時撤退。油断すると気づいたら後ろから!!状態で殴ってくることもしばしば。 -- 2005-09-27 00:13:42 (火)
  • INT181DEX147のIB6がダメージ15固定…なので防御50と推測しました。 -- 2006-03-08 (水) 11:10:25
  • Aがスマッシュ→IB。のけぞり中にBがスマッシュ→IB。ただしスマッシュ待機の方はホローから少し離れること。そうしないとホローに殴られます。 -- 2006-03-26 (日) 11:45:19
  • 2人ならIB→カウンタ→のけぞり中にBがスマ→ホロウが歩き始めてIB→カウンタ〜のループが位置移動することなく安定して倒せる。 -- 2006-04-03 (月) 14:46:24
  • アイス1で平均ダメ16、ライトFでも平均ダメ16ほど。氷に対して抵抗がある?暇な方検証お願いします。 -- 2006-04-04 (火) 16:08:18
  • ↑ 最高でダメージはいくつ出ました?あと、INTいくつかもお願いします。 -- 2006-04-05 (水) 06:54:31
  • LB2、INT200で50ダメージくらい入ります。 -- 2006-04-08 (土) 15:57:07
  • INT140付近で検証。アイス1平均16、ライトF平均14、ライト9平均35。 -- 2006-04-09 (日) 00:03:13
  • INT240、FB1で裸で28ほど出るのですが、氷のついた鎧を着たところ、ダメージが24ほどに下がりました。FOX42がついているので下がりはしないと思うのですが、エンチャは関係ないのか、装備の属性も影響をうけるのでしょうか。 -- 2006-04-23 (日) 16:40:24
  • クリティカル100,6、ARでクリティカル発動確認。保護60もあるのかな? -- 2006-05-31 (水) 15:38:40
  • レンジは相当高い模様。カウンターで飛ばした距離からクロス構えられてIB数字で間にあわず一撃で昇天しました… -- 2006-06-28 (水) 01:42:51
  • ホローナイトの楽で速い倒し方(二人用AB)
  • ホローは即ダウン攻撃を加えてもタゲ変わらないからカウンターの方に走ってく。よって完全パターン。 -- 2006-09-22 (金) 08:25:26
  • スマッシュはどっちのタイミングでも入るので、IBで入れるかカウンタで入れるかに間違いなんてない。ただ昔から行われてたのがカウンタキャッチでのスマってだけの話。ちなみにアイスにスマッシュ入れると方向が定まらない、倒すのが遅くなる等のデメリットがあり、カウンタ側の人間から見ればちょっと迷惑かも。 -- 2006-09-22 (金) 17:25:20
  • 手が空いているならば二人と言わず3〜4人ではめることも可能。スマ1、マグ2ほど撃ち込めるので殲滅速度が段違いになる。カウンター→(ダウン中に)マグA→IB→スマ→(ダウン中に)マグB→カウンターで確実。ダウン中にマグ撃つのはホローが変な方向に吹き飛ばないようにするため。先にグールやらワイトやらを片付けてホローをはめると、幾分か効率が上がると思う。 -- 2006-09-25 (月) 18:22:23
  • カウンター後はほぼ確実に突っ込んでくるので、弓師が一人で相手をする場合はミル→ARのほうが安心です。 -- 2006-11-02 (木) 10:07:44
  • 上記の通りなので一対一で時間稼いで二人以上で嵌めたほうがいいですね。 -- 2007-03-12 (月) 01:36:35
  • 鎧の自動防御は仰け反りは短縮ではなく無効。 -- 2007-04-06 (金) 04:06:20
  • 鎧の効果と敵の特性を区別することに何か意味があるんでしょうか。 -- 2007-05-09 (水) 18:20:10
  • ようはMOB自体はNS1でも着てる鎧の効果でたまに仰け反り無効になるよって事? -- 2007-05-09 (水) 18:39:36
  • ランクが高いのかクロスボウ構えてからIB詠唱しても間に合わない。 -- 2007-05-11 (金) 09:18:42
  • つねに魔法かせめて弓でのけぞらせておけばクロスボウはなんら問題にならない。慣れてる人を見ればよく分かるが、クロスボウを撃たれる場面というのが2タゲにならない限りない。 -- 2007-05-11 (金) 09:58:25
  • 鎧のNSはHSと同じ仕様で、発動すると攻撃を防ぎます。この効果は敵のNS(Lv1〜2)にはありません。 -- 2007-08-07 (火) 06:38:48
  • ↑ダウン中にIB打たなければダウンキャンセルは発生しない、時間おけ・・・ 自分のミスを人のせいにするのはよくない -- 2007-08-21 (火) 03:22:38
  • ↑↑最後の経験上の1文はどうでもいいが、連携は「事前に確認しておく」か、「自分が無条件で相手に合わせる」とかしないとうまくいかないという良い例だね。ただ、私の身内も圧倒的にIB後が多い。ダウンキャンセルうんぬんというより、スマやマグを入れる方はIB後の方が時間的な余裕があるし、カウンター役は何も考えず実質IBカウンターをしているだけという双方のやり易さがあるのだろうね。 -- 2007-08-21 (火) 09:24:12
  • カウンター後IB打つ前にスマorマグをうつと視覚的には普通に飛んでる様にみえるが、ないぶではすこしづつカウンターしてる人のほうにずれてくる。だから何回もくりかえすとIB詠唱中に攻撃されることとなる。 -- 2007-08-21 (火) 17:15:50
  • ↑それは初耳。とても参考になる。その場合数回に一度はIB後に援護を入れたほうがいいということか。&br- 荒れる原因になるコメントを削除
  • ↑2 たしかにIBの後の利点ですね、逆にIBの前に攻撃する利点といえば魔法が英字ランクの時や、カウンター待機する時間が短いためスタミナの減りを抑えられる(IB後だと飛ばされるのでその分敵が移動する、垂直とびされれば別ですが)、IBの前の攻撃(スマッシュの場合)は反撃される事はあまりなく、後ですとタイミングが合わないやラグ等で反撃をもらう可能性があるでしょうか。そう考えますとどちらも似たようなものですね、どちらでもお好きなほうを各自で選べばいいと思います -- 2007-08-23 (木) 10:22:35
  • ↑続きです、そういう私は野良でペッカ等に行く時でナイト戦の攻撃に加わる時、かつ部屋の真ん中でIBカウンターをなされていない時はクロスボウを持って1番最初はIBの後にマグを打ちますが、吹き飛び中にチャットで「IBの前に゛も″マグ打ちますので立ち上がってからIB打ってカウンター待機お願いします」と言ってIBカウンターの合間に2回攻撃に参加しています、その場合極力壁にマグでナイトを叩きつける様にし敵に近づいて攻撃しています(近ければカウンター吹き飛ばし中に80、IBで硬直している中に80%前後になる可能性が高いので)、ボルト→スマコンボのほうが安全かもですがクリ好きなので (^^; -- 2007-08-23 (木) 10:40:10
  • 長らくIB前援護でやってる+うちの鯖の野良では大体はIB前援護ですけど↑5の言うような現象にはあったことがないですね。ラグとは違うんですかね?ちなみにうちがIB前援護でやるのは単純にサイクルが早いから。IB後援護だと安全性重視でカウンター役から遠ざかるように飛ばすので所要時間が延びるからです。どちらが正解なんて話はないですが安定性でも特に不満は感じないのでIB前援護でやってます。ちなみにエルフでマグ5↑の場合はIB前後に2発とも99%で撃てるらしいので、カウンター倍率のことを考えてもよほどの火力差がない限りはエルフを援護役に回したほうが効率的です。ついでで、話は変わりますが最近目に余るのが死んだフリ。開幕直後にタゲ取って即死んだフリでホローが数匹棒立ちなんてことが多いです。援護が確定するまではIBカウンターなりARカウンターなりでダメージを与えてたほうが建設的です。 -- 2007-08-30 (木) 17:44:06
  • 私はカウンタ者が壁にいた場合、マグで一度壁側へホローを飛ばしホローがカウンタ者に向かって壁沿いを歩くようにセットします。でカウンタ+IB当てた後、マグを壁側に向かって打ち続けます。(カウンタ者はカウンタ待機のまま)2発目以降は80%照準になりますがうまくヒットするとカウンタ待機者に到達するまでにマグを5発くらい打ち込むことができます。これでホローのタゲが変わったことはありませんし、かなり殲滅早いです。 -- 2007-08-31 (金) 10:13:25
  • IB→マグ→IB→マgで処理してる人ってあまり見ないな。サイクルが早い上にタゲ取り役が自由に動ける分安全だと思うんだが。ダウンも1回だから想定外の援護が入ってもダウンキャンセル発生しないし。 -- 2007-09-05 (水) 20:49:24
  • ↑の連携2人で攻め続けてる感じが好きで結構使う派です。ただマグだとスマと違って外す可能性があるのが・・・。その連携やるなら攻略法にあるスマのが無難かも?又IB側はほぼ詠唱し続けることになるから9↑あると若干余裕が生まれます。難点はスマ側がなるべく遠くに飛ばさないと距離がなくなってくることですかね。 -- 2007-09-07 (金) 06:22:42
  • ↑*4 「ホローに対して開幕直後にタゲ取って即死んだフリ」はペッカ通常3Fの8匹湧きでは有効かと。開幕時の位置取りで明らかに多タゲを受けそうなときは「多タゲで死んで他のプレイヤーまで多タゲにさせるぐらいなら1匹でも確実にタゲとって暫くは様子を見る」という意味でやるときがあります。更にタゲ着た後も時間的余裕があるならIB*4でホロー2タゲ分固めてると、味方:敵=7:6になることで、残りのメンバーが他の敵に対して即効で連携が確実にできて有効ではあると思います。 -- 2007-09-09 (日) 19:22:48
  • IB→スマ→IB→スマの連携でスマ者のダメが低い場合、一人でIBカウンタと同程度の殲滅速度になるときがあります。そのケースのときはIBカウンタにし、スマ側がIB後にカウンタ待機側へホローを飛ばすことで殲滅速度をかなり上げれます。 -- 2007-11-13 (火) 11:00:49
  • 現時点でもアローリボルバーの使用確認。反撃しないで何発か撃たせると使います。消されていたので復旧。 -- 2008-11-08 (土) 08:34:26
  • 今まで書かれてませんが近接ダメージ-40%か50%です(HSの効果) 保護とあわせて70〜75%の軽減。 -- 2009-01-23 (金) 03:51:29
  • どうでもいいですが、無反応状態だとやたらと動き回ります。 -- 2009-12-26 (土) 00:11:41
  • 追記、図書館のこいつをソロで倒したら経験値が1200(+500)でした。 -- 2009-12-26 (土) 00:14:00
  • アローリボルバーはデータ上持っているが使わない。レンジ連射がそう見えるだけ。 -- 2010-02-08 (月) 16:33:12
  • 逆。こいつのARはパッシブで持ち替えると必ず放ってくる。 -- 2010-02-09 (火) 22:26:07
  • 図書館にて、ガゴソアタックで178のダメージ(防御28保護8)。最大220↑? -- 2011-05-24 (火) 02:10:56
  • 細かい話ですがこいつの使っているボルトは通常のものでなく手製のボルトでした -- 2011-08-22 (月) 02:58:43
  • 弓ダメは100〜150ぐらい。そこそこのHPがない限りは構えられたときダメもとで回避してみよう。HPがあってもとりあえず回避したほうがよい。ただ照準かなり早いのでゴブリンアーチャーあたりの感覚でいくと回避入力する前に撃たれる。 -- 2011-10-29 (土) 04:14:28
  • ↑4,5 現在は敵スキル可視化によりレンジとAR両方を使っていることが分かる。 -- 2012-07-08 (日) 00:07:05
  • なんかソロの方が楽な気がする。ミルで!状態になるからミルミルやり放題です。 -- 2012-09-13 (木) 12:47:48
  • ↑ちなみに1匹!出す事もありますが、AIリセット直後は即アタックか様子見の二択なので危険性はほとんどありません。IBかLB当てつつ他を巻き込んでミルすれば手早く殲滅できました。 -- 2012-09-13 (木) 12:52:09
  • ヘビーアーマーマスタリとシールドマスタリの実装でガチガチの防御性能になっている。測ったわけじゃないが保護75くらいありそうだった。 -- 2013-09-13 (金) 06:24:22

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホローナイト(強化) Edit

hnght.pngフィールド無し
ダンジョンペッカ(下級)
生命力3700攻撃力100〜200?防御力33保護50
経験値1500(+650)金貨106〜G攻撃打数1〜3打移動速度普通
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv1)、マナリフレクター(Lv1)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
レンジアタック、マグナムショット、アローリボルバー
プレートメイル特殊防御効果(※)
(※ヘビースタンダー・ナチュラルシールドが10%の確率で発動)
ドロップアイテム
ライフ/スタミナポーション30、ブラッディ/サンライトハーブ、包帯、フェニックスの羽根、ボルト
ビペンニスの図面
情報
ガーゴイルソード、ブロードソード、ハンマー、ロングソード(ガゴソ以外はカイトも所持)の4種のうちいずれかとクロスボウを所持。
AIはサハギンウォーリアと同一でこちらからミルやLBで!を出させるといつまで経っても!!を出してきません。
ガゴソ装備の場合、スプラッシュ範囲が広いため、固まって戦っていると危険。
攻略法
ホローナイトを参照
タイトル
呪われた(経験値80%) 1200(+650)
再び立ち上がった(経験値140%) 2100(+650)
渇望する(経験値200%) 3000(+650)
  • ペッカ下級でガゴソードを持ったホローナイトにIBCの素手で応戦してた所、ある時を境にカウンターのダメージが激減しました。敵はずっとガゴ剣を持ったままだったので、もしかして敵のガゴ剣が壊れたのでしょうか・・・(汗 -- 2006-06-20 (火) 04:33:36
  • 装備武器によって攻撃力の幅やバランスが変わると思われますね。 -- 2007-02-24 (土) 17:53:47
  • IB打った後逃げれば勝手に打ってくる。要はある程度距離をおいた状態を保ち続けるとクロスボウに持ち替えする。これはホローだけでなく遠距離武器を持つMob全共通AI。試しにゴブアチャでやってみればわかる。 -- 2007-10-17 (水) 15:22:04
  • 弓の装弾がかなり早い。クロスボウ装備してる・・のんびりしてたらすぐ行動不能にされる -- 2009-02-11 (水) 22:00:44
  • 高ランクAR/レンジ持ちがソロで戦って接近を許し、殴られそうな場合にIS1で牽制が有効。MR1なので凍結で処理できる。フルチャージクリで半分近くライフ -- 2010-03-20 (土) 14:52:16
  • ↑続き。半分近くライフを削れるのでスマより早く倒せることもある。特に二匹程度を同時処理すれば良い。凍結後のブレイズも有効ですが、他に手段が無い場合はISという選択肢もあります。 -- 2010-03-20 (土) 14:54:51
  • ↑×6 超遅レスですが、敵武器もしっかり消耗があります。アーチャー系がわかりやすいですね。 -- 2010-07-02 (金) 19:36:07
  • こいつのミルはゴーレム、クチチ、ノール等のように攻撃されてダウンした後に準備するのではなく、自発的に準備します。よって、ソロで死んだふりするときは時々DFで近づかれてミルで起こされるので注意。ダメージは300ぐらいとやや大きく、ランクは5もないですがFではないです(9ぐらい?)。 -- 2011-11-14 (月) 00:48:01
  • 確認してみたがミル6、AR6だった。ちなみに通常はミルA、AR7。また、どちらもカウンターは一切確認できなかったので、所持していない模様? -- 2016-09-29 (木) 18:01:07

猛烈なホローナイト Edit

hnght.pngフィールド無し
ダンジョンペッカ(中級)
生命力7500攻撃力150〜370防御力113保護54
経験値金貨〜G攻撃打数1〜3打移動速度普通
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv1)、マナリフレクター(Lv1)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
レンジアタック、マグナムショット、アローリボルバー
プレートメイル特殊防御効果(※)
(※ヘビースタンダー・ナチュラルシールドが10%の確率で発動)
ドロップアイテム
ライフ/スタミナポーション30、包帯、フェニックスの羽根、ボルト
ビペンニスの図面
情報
ウィンドミルの準備時間が短い。アローリボルバーの1発目の照準が早い。
攻略法
ホローナイトを参照
  • 部屋の外で待機してても、あまり釣れません。 -- 2010-04-27 (火) 03:32:37
  • マグクリ1700を3回あててあとちょっとぐらいといったところ。Life5500~6000前後かな -- 2010-04-29 (木) 01:16:43
  • ラゴやカウのように巻き込み凍結があります。 -- 2010-04-29 (木) 06:53:59
  • 通常と同じく保護50だが防御は100前後あると思う。 -- 2010-05-04 (火) 19:37:10
  • IS凍結ダウンからR1クリ1ブレイズクリティカルで一撃 -- 2010-05-05 (水) 03:27:49
  • マグランク5以上の模様。複数で固まっている所に放たれると一気に吹き飛ばされる。また、レンジアタックは使って来ず、ARとマグのみ使用してくる。 -- 2010-06-01 (火) 07:38:05
  • ブレイズで保護を計算したところ54と出ました。MRも1だから軽減は無いはずだけどやけにダメージが下がる。 -- 2010-10-02 (土) 17:38:18
  • マグランクは1の模様。恐ろしい巻き込み範囲とダメを弾き出すので、複数に撃たせたらPT自体が崩れかねない。 -- 2010-12-09 (木) 18:05:06
  • 恐らくレンジアタックは使用せずアローリボルバーのみ。2発目以降はスキル音がしないので。 -- 2010-12-09 (木) 23:46:05
  • スマランク5以上確認。被弾したメンバーの横に居た別メンバーも同時に吹っ飛んでいた。 -- 2011-02-04 (金) 23:12:37
  • 矢は30本程度しか持っていないらしい。すぐに撃ってこなくなる。 -- 2011-02-11 (金) 22:54:47
  • 普通のホローは恐らく200本持っています。こっちは何故か所持本数が少ない。 -- 2011-03-29 (火) 04:44:20
  • 実はフレイマーで安定することがわかった(クモとおんなじような)しかし味方の方へ向かってしまうから使いづらい。ただ扉の向こうのペットに誘導するとか少人数で攻略中とかそんなときに役に立つかもしれない。普通と強化ホローナイトには試してないのでわからん -- 2011-11-22 (火) 13:20:18
  • 防御が高いからか、スパークが通じません -- 2012-04-10 (火) 19:06:47
  • 固定ダメージで殴ってみた。245,306,612,765,1225,1530→37,54,138,181,307,392より防御113保護54で、HS軽減率は通常下級と同じく40%。 -- 2013-02-09 (土) 00:58:11

ボスモンスター Edit

幽霊軍リーダー Edit

フィールド無し
ダンジョントゥガルド城、センマイ城、アブネア
生命力1200攻撃力??〜??防御力??保護??
経験値??金貨?〜?G攻撃打数2打/3打移動速度普通
先/後先行1:1属性無し索敵広範囲エレメンタル??
認識速度普通
スキルヘビースタンダー(Lv1)
スマッシュ、ディフェンス、カウンターアタック
ドロップアイテム
薪、デブニッシュ黒ビール
情報
トゥガルド城・センマイ城・アブネア城ダンジョンを複数人で攻略したときに出現する
  • トゥガルド城地下にて、デブニッシュ黒ビールDROP -- 2010-07-22 (木) 23:11:38
  • アブネア城Dにて、同じくデブニッシュ黒ビールドロップしました。 -- 2010-07-23 (金) 05:41:02

幽霊軍ウォーリア Edit

フィールド無し
ダンジョントゥガルド城、センマイ城、アブネア
生命力800攻撃力??〜??防御力??保護??
経験値??金貨?〜?G攻撃打数2打/3打移動速度普通
先/後先行1:1属性無し索敵広範囲エレメンタル??
認識速度普通
スキルヘビースタンダー(Lv1)
スマッシュ、ディフェンス、カウンターアタック
ドロップアイテム
 
情報
トゥガルド城・センマイ城・アブネア城ダンジョンを複数人で攻略したときに出現する

幽霊軍ファイター Edit

フィールド無し
ダンジョントゥガルド城、センマイ城、アブネア
生命力900攻撃力40〜120防御力??保護??
経験値??金貨?〜?G攻撃打数2打/3打移動速度普通
先/後先行1:1属性無し索敵広範囲エレメンタル??
認識速度普通
スキルヘビースタンダー(Lv1)
スマッシュ、ディフェンス、カウンターアタック、ウィンドミル
ドロップアイテム
 
情報
トゥガルド城・センマイ城・アブネア城ダンジョンを複数人で攻略したときに出現する

幽霊軍アーチャー Edit

フィールド無し
ダンジョントゥガルド城、センマイ城、アブネア
生命力1000攻撃力30〜60防御力??保護??
経験値??金貨?〜?G攻撃打数1打/3打移動速度普通
先/後先行1:1属性無し索敵広範囲エレメンタル??
認識速度普通
スキルヘビースタンダー(Lv1)
スマッシュ、ディフェンス、カウンターアタック、レンジアタック、マグナムショット
ドロップアイテム
 
情報
トゥガルド城・センマイ城・アブネア城ダンジョンを複数人で攻略したときに出現する
クロスボウを装備している

ブラックウォーリア Edit

nolinkフィールドトゥガルドアイル
ダンジョン無し
生命力8010攻撃力133?〜258防御力69保護29
経験値3600(+150)金貨1250〜1250攻撃打数2打移動速度普通
先/後先攻1:1属性有り索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度普通
スキルヘビースタンダー、ナチュラルシールド(Lv1)、マナリフレクター(Lv2)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、プレートメイル特殊防御効果(※)
(※ヘビースタンダー、ナチュラルシールドが10%の確率で発動)
ドロップアイテム
ライフ/スタミナ/マナポーション30(x1~2)、フェニックスの羽根
覆面、羽根つきベレー帽、練習用木刀(suf:騎士の)、クィラシアヘルム(suf:ソルジャー)
エンチャントスクロール(pre:C 視野)
情報
トゥガルドアイルのフィールドボス(出現時テロップは「黒い戦士」)
取り巻きはブラックソルジャー4体のはずだが、現在は何故か1人だけで出現する。
HPが高く、ウィスプ語を喋る。
攻略法
基本はFBカウンター。
移動速度が遅いためIBカウンターでも代用可だが十分に距離を取らないと間に合わない。
 
ウィスプ語を喋る為、それに併せて攻撃も可。キャンセルには注意。
ウィスプ語については「ウィスプの攻略法」を参照。
但し魔法がないので、!!!を出した時は何もせず突っ立ったままになる。攻撃のチャンス。
  • こっちもHSはプレート効果のみかも、どのみち2ではないはず -- 2006-04-08 (土) 15:43:57
  • ソルジャーでも言えるが、一度FBなどで射程ギリギリからおびき寄せたら、後はカウンターアタックを繰り返すだけで倒せる -- 2008-03-22 (土) 23:51:01

  • 強化されている事を確認。400ダメージの岩ゴレミルで倒すのに10回以上必要だったので、HPは2000より確実に高いです。ついでにブラックソルジャーを取り巻きにしてない模様?(2回ともウォーリア1人でした -- 2010-10-26 (火) 12:53:11
  • 表示クリ98%の両手剣スマッシュでクリティカルが頻発。3000程のダメージでライフが1/3程削れてたのでライフは9k〜10k位でしょうか。 -- 2010-10-27 (水) 09:58:05
  • 視野ESがドロップする模様? -- 2010-11-15 (月) 20:59:52
  • C4実装以降そこそこ倒してますが取り巻きがいないうえに討伐証を落としたことがないです。ESの報告はないのかな? -- 2010-11-28 (日) 20:57:59
  • G13アップデートから「視野の」ESをドロップするはずですね。ところでフィールドボスは全般に毒がよく入るのですが、こいつはそれがないように思います。1週間ほど定期的に狙い、毒蛇、武器毒化どちらも試していますが効果がありません。もう少し試してみます。 -- 2010-12-01 (水) 04:29:58
  • 討伐証落としませんね。正直どうでもいいですが・・・。 -- 2010-12-09 (木) 23:43:26
  • 視野ESのドロップを確認しました(エンチャ一覧のページでは大分前に報告がありますが、一応)。相変わらず一人で出現します -- 2011-02-11 (金) 22:33:48
  • 下記のブラックソルジャーと同じで「!!」からのフェイントがある模様。2回喰らいました(どれも攻撃回数は1回だけ) -- 2011-05-11 (水) 04:39:05
  • 毒蛇でインして2体倒しましたが、一度も毒になりませんでした。上の人の書き込みとあわせて、「毒にならない」で確定かな? ヘビースタンダーは発動時のメッセージからレベル1のようです。「攻撃が外れた!」「攻撃が効かない!」「何か手応えが違う!」を確認。依然、ソルジャーは出現せず。 -- 2012-06-01 (金) 23:35:41
  • !!!出した所にスマッシュしたらアタックで迎撃されました。3回中3回くらったので少なくとも実戦で狙えるレベルじゃないです。あと金貨1250ドロップ確認。 -- 2012-06-25 (月) 00:55:33
  • 攻撃力は最大258、クリで最大503のようです。最小は133までは確認しましたがバランスがかなり高いようで低い値はなかなか出ません。 -- 2012-07-05 (木) 01:18:15
  • あれ? クリ54%の片手メイススマでクリ出たんですが。 -- 2013-07-03 (水) 12:19:20

ブラックソルジャー Edit

nolinkフィールドトゥガルドアイル
ダンジョン無し
生命力1500攻撃力50〜90防御力??保護??
経験値900(+75)金貨2100?〜?G攻撃打数2打移動速度普通
先/後先攻1:1属性有り索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度普通
スキルヘビースタンダー、ナチュラルシールド(Lv1)、マナリフレクター(Lv2)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、プレートメイル特殊防御効果(※)
(※ヘビースタンダー、ナチュラルシールドが10%の確率で発動)
ドロップアイテム
ブラックソルジャーの討伐証、ライフ/スタミナ/マナポーション30(x1~2)、フェニックスの羽根
覆面、羽根つきベレー帽、練習用木刀(suf:騎士の)
情報
ブラックウォーリアの取り巻き。
能力はウォーリアほどではないがかなりタフ。行動パターンも一緒。
ちなみにウォーリアを倒してもソルジャーは消えない。
現在ソルジャーは出現せず、討伐証を取得するのが不可能になっている。コレ本収集をしている人は注意。
  • ラゴデッサのようにウィンドミル等の範囲攻撃で!にすれば、お見合いさせる事が出来る。 -- 2005-11-08 16:46:03 (火)
  • !!状態からのフェイントがあるので、スマ打ち込むのは無用心かも。後、死体に対してもタゲ設定有るかも?ナオ使ったら別の奴が後ろから切りかかってきたorz -- 2005-11-20 18:13:52 (日)
  • !!!を出すと固まる模様。魔法持ってないからっぽい。FBかマグ撃つチャンス。スマは試してないんでわかんね。 -- 2006-02-01 (水) 22:15:58
  • !!!からスマッシュで大丈夫です。 -- 2006-02-21 (火) 17:18:52
  • こいつクリ&スマが高いような気がします。以前スマクリで600ぬかれました;; -- 2006-03-07 (火) 23:15:54
  • スタミナやばくなったら!!だし時にFBとなえて座るorpot飲む→準備できたら撃つ -- 2006-03-14 (火) 06:07:24
  • NSはダウン耐性だけなので1かと、HSも殆ど発動しないのでプレート効果だけかな? -- 2006-04-08 (土) 15:43:09
  • ライフPOTとマナPOTが同時にDROPしました -- 2007-04-30 (月) 11:45:04
  • ライフPOT・スタミナPOT同時Drop確認。テーブルが違う? -- 2007-08-21 (火) 14:06:47
  • !!!時のスマッシュ、通るの確認しました -- 2008-07-11 (金) 22:28:29
  • 何処にものってなかったので報告、「ブラックソルジャーの討伐証」を落としてました…これってなんだろう…質問の形でごめんなさい -- 2008-08-10 (日) 13:38:20
  • ↑コレ本の収集アイテムです。詳しくは本の項目でも探してください。 -- 2008-10-11 (土) 11:25:39
  • スマクリで800とかやられました。 -- 2009-02-07 (土) 19:32:38

ゴーストアーマー Edit


コメントフォーム Edit

  • ゴーストアーマーをメインストリームボスへ移行 -- 2008-12-30 (火) 13:28:26