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モンスター/データベース/クモ/巨大クモ

Last-modified: 2016-12-02 (金) 01:36:34

【Monster】データベース

クモ: 巨大クモ
Giant Spider


特徴 Edit

その名の通り巨大なクモ。
攻撃射程が長く、ボルト魔法やダウンアタックを当てるのが難しい。
但しやはりクモはクモ、戦闘では基本的にアタックとディフェンスのみ。
一般的なクモと同様、警戒態勢でない時には「蜘蛛の糸」を作りだすのもご愛嬌。

攻略法 Edit

  • 基本戦法
    • アタック+ディフェンス
    • 魔法カウンター
      • 基本は普通のクモと同様。但し巨体なため距離を見誤りやすい。
        ゆっくり歩いた後ダッシュして攻撃してくるのだが、ダッシュに見えるのはすでに攻撃モーションの一部。
        魔法カウンター時は、カウンターで飛ばして起き上がった後に二歩巨大クモが歩いた辺りで魔法を撃つといい。
        色付きの巨大クモ(巨大赤クモ等)は攻撃力や負傷率が格段に高くなっているので、魔法カウンターが安全。
      • 2012年5月24日の変更で連続カウンター不可に。壁際まで飛ばさないよう注意しつつボルト→スマの方が良い。
        例外としてハードモードの巨大クモはボルトが届き難いサイズなので危険。
        当然だがマナリフレクターを持つ種類には通用しない。
      • 種類問わず最も簡単なのはミル連打。ディフェンスを使ってきたらスマを使おう。
        ただし、ボス部屋では範囲内にも関わらず発動できない事がある(バグ?)
      • ヘビースタンダーを持たない種類なら、壁際に追い詰めて遅い2打武器二刀でアタックを連打すればハメ殺せる。
        (回線速度が良好な環境限定)
  • 壁際のアタック→カウンター→アタック以下繰り返し。できますね、私が出来るのは遅い2打鈍器(タイミングシビア)両手剣のみですが。 -- 2006-09-22 (金) 02:05:34
  • 壁ハメですが、以下のパターンで一応可能、武器とスキルランク依存かもだけど一応
    武器:クレイモア、ミル、スマ、カウンタはALL9
    壁に向けてスマ⇒{ミル⇒アタック⇒カウンタ⇒ミル⇒アタック⇒}のループ
    タイミングがかなりきついので、援護射撃があるとなむる上、ラグにも弱いですが…… -- 2006-10-14 (土) 19:09:27
  • ちょっと気になったんだけど、死んだふりしてスマって戦法って言うんですかね? 全般に有効って言うなら、IBCやFBCで問題ない気がするんですが…。わざわざ戦法として紹介するほどのものかと、ちょっと気になりました。 -- 2011-01-19 (水) 22:18:14
  • ↑普通に戦法だろ。クモはディフェンスとアタックしか使わないから他の敵よりも死んだふり>スマへとつなげやすいんだろ。巨大クモ系は攻撃距離が広いため魔法カウンターが上手く使えないという人にとっては有効な手段なんじゃないか?アタックディフェンスをすれば楽なんだろうが防御やライフがないと貫通して死んじゃう><って人には死んだふりスマは十分有効かと。それに↑は戦法の定義を何だと思っているんだ? -- 2011-01-20 (木) 00:38:53
  • ↑ツッコまれた者です。なるほど、魔法カウンターが使えない時なら使えるかもしれませんね。戦法の定義なんて考えたことはありませんが、強いて言えば「いかにして確実に倒すか」だと思っています。なので、アタックされる可能性のある死んだふりスマが安全なのか?と思ったのです。まあ、ハッキリ言っちゃって魔法カウンターもラグったら攻撃もらっちゃいますが…。 -- 2011-01-20 (木) 18:56:28

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

一般モンスター Edit

巨大赤目キンヨウグモ Edit

redeyegspider.jpgフィールドスカアハの海岸
ダンジョン無し
生命力3810攻撃力150〜240防御力34保護80
経験値4550(+10)金貨279G攻撃打数3打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度普通
スキルヘビースタンダー(Lv2),ナチュラルシールド(Lv2)
ディフェンス、蜘蛛の糸生産、ポイズンアタック
ドロップアイテム
高級シルク,最高級シルク,ダイアモンド(1,3cm),エンチャントスクロール(狂暴な)(濡れた),魔法の金の糸
情報
スカアハの海岸に出現する、毒攻撃を用いるクモ。各所に1匹だけ湧く。
保護が赤目キンヨウグモよりさらに高く、フィールドでは最も硬い。
さらに、パッシブディフェンスで近接ダメージを20%軽減する。攻撃力も非常に高いので注意。
普通のクモ系と違って巻き込み凍結不可能だが、付近のヘビに!を出させておくと襲ってこない。
  • HS発動率は5,6割なので、近接攻撃はほぼ確実にHSで阻まれる。HPは3000程で、普通シルク、高級シルク、最高級シルク、ダイア(1〜3cm)、狂暴ES、濡れたES、魔法の金の糸をドロップ -- 2012-04-21 (土) 14:16:00
  • ダイアドロップ率が30%くらいある -- 2012-04-22 (日) 14:41:43
  • 攻撃は三打です 並みの耐久ではマナシの上からHPまで削られます -- 2012-04-22 (日) 15:10:17
  • 千年ものだと経験値91000ほど -- 2012-04-23 (月) 10:02:21
  • タゲ範囲は結構広い -- 2012-04-23 (月) 11:51:14
  • かなり沸き時間が長くて2回倒すと10分くらい沸かない。こいつだけ狩りたい場合はch移動するといい -- 2012-04-23 (月) 18:26:19
  • 毒攻撃するのに、自身の毒耐性は無いと思われる 1回の毒入りで50%減りました。 -- 2012-04-23 (月) 19:06:01
  • ペットにタゲらせつつIBCを命令させておいて自分はフレイマーをやっていれば安全に狩れる -- 2012-04-24 (火) 18:44:12
  • マグクリ1600x2当てても2割ぐらい残ってる。4kくらいあるかな? -- 2012-04-29 (日) 22:40:55
  • ライフ3800〜3900の間ですね -- 2012-05-26 (土) 15:59:56
  • 高級シルク、最高級シルクぼろぼろ落とすので安定して狩れるなら裁縫のお供に良い感じです -- 2012-06-07 (木) 17:56:35
  • 何故か崖の上などにハマってる事が多くて困る・・・ -- 2012-06-07 (木) 19:38:14
  • 小さい方もそうだが、普通のクモ系と違ってフレイマーを当てると!!を出す。ただし付近のヘビに!を出させておくと反応しない。 -- 2012-09-10 (月) 12:17:10
  • 2000匹ぐらい狩ったけど普通のシルク一切ドロップ無し。多分普通の赤目キンヨウクモと混同してると思われ -- 2012-11-08 (木) 17:42:08

ボスモンスター Edit

幼い巨大クモ Edit

Giant_Spider_Kid.jpgフィールド無し
ダンジョンアルビ初級
生命力130攻撃力8〜10?防御力5保護0
経験値120金貨50?〜100?G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性有り索敵小範囲エレメンタル氷属性
認識速度普通
スキルディフェンス、蜘蛛の糸生産
ドロップアイテム
フェニックスの羽根,マナポーション30,アイスエレメンタル
キア下級魔族通行証
ブロードソード,木の棒(suf:レイヴン),スタディッドブレスレット(suf:ヘルス)
情報
巨大クモの弱体化版。
図体はでかいものの攻撃力は白クモ程度。
  • 80と120固定ダメージで75と115を確認。防御5保護0です。 -- 2012-01-24 (火) 22:55:40

幼い巨大黄金クモ Edit

mabinogi_2007_11_30_001.jpgフィールド無し
ダンジョンアルビ(マルコムの指輪D)
生命力200?攻撃力??〜??防御力??保護??
経験値400金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性有り索敵小範囲エレメンタル?
認識速度普通
スキルディフェンス、蜘蛛の糸生産
ドロップアイテム
フェニックスの羽根,マナポーション30,アイスエレメンタル,矢
キア下級魔族通行証
ブロードソード,木の棒(suf:レイヴン),スタッディドブレスレット(suf:ヘルス)
情報
あまり積極的に攻撃はしてこない。
以前は通常攻撃が1ダメージだったので熟練上げに使えたが、現在は修正されている。
  • マルコムの指輪を拾えないようにしても制限時間の無い臨時インベントリが出てきて不可能でした -- 2009-01-30 (金) 07:55:10
  • 倒したらブロードソードが出て吹いた。初心者にとっては、意外なサプライズかも。 -- 2009-09-14 (月) 20:41:03
  • カウンター不要になった?熟練上げようと短剣2本で挑んだら壁に押し付ける前にあっさり死んだ -- 2010-09-18 (土) 10:36:04
  • ↑いつからかわかりませんがあっさり死ぬようになってますね。熟練放置は潰されたか・・・ -- 2010-09-30 (木) 16:49:38
  • 9月16日のアップグレードでこっそり変更されたみたいですね -- 2010-10-04 (月) 23:50:09

巨大クモ Edit

Giant_Spider.jpgフィールド無し
ダンジョンアルビ(一般/下級/中級)
生命力510攻撃力12〜35防御力1保護10
経験値300金貨100〜450?G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性有り索敵中範囲エレメンタル氷属性
認識速度普通
スキルディフェンス,蜘蛛の糸生産
ドロップアイテム
フェニックスの羽根,マナポーション30,アイスエレメンタル,矢
アルビ下級魔族通行証,キア下級魔族通行証,バリ下級魔族通行証
ロングソード,ブロードソード
木の棒(suf:レイヴン),スタッディドブレスレット(pre:スネークハンター suf:ソルジャー/ヘルス)
情報
その名の通り巨大なクモ。攻撃射程が長い。
負傷率が少しあるため、保護が低い状態で攻撃を何度も食らうと負傷が蓄積する。
攻略法
巨大でも中身はクモそのもの。ディフェンスさえしっかり出来ればソロでも比較的簡単に倒せるだろう。
PT時はスマッシュを交互に連発すれば楽に倒せる。
  • 1対1属性のはずですがまれに武器の巻き込みなどで取り巻きにダメージを与えてしまうとうまい具合に横から殴ってきます・・・先ほどそれで死にました -- 2006-02-17 (金) 21:13:12
    • ディフェ巻き込みしたのでは? -- 2006-03-03 (金) 01:52:57
    • ↑クモは!状態ではディフェンスしないのでそれはないはず -- 2006-06-07 (水) 14:23:13
    • 1匹が!!状態、2匹が!状態の時に巻き込んで攻撃すると稀に!!状態の敵が沈静化、!状態の敵がアクティブ化するみたいだ・・・再現性は低いけど。 -- 2006-07-09 (日) 23:30:18
  • 1:1ですが赤くもと同種扱いのようです。こいつ倒した後に赤くもが突っ込んできて、それと同時に近くにいた他の赤くもが「!」を出すといった感じです。 -- 2007-02-03 (土) 01:14:16
  • アタック・ディフェの繰り返しで倒すと、ディフェのダメージ以外は食らわないです。へましなければ・・・スマッシュがないので楽かと -- 2007-09-29 (土) 03:46:16
  • アタック・カウンター・アタック・カウンターを繰り返せば倒せる敵です。 -- 2007-12-13 (木) 14:30:43
  • 今さら修正するほどでもないが、情報欄の「攻撃打数が1打なので仰け反り時間が長い。」は大昔の仕様です。懐かしい。 -- 2010-03-30 (火) 16:03:03
  • エンチャ修練でランクFから1までずっと回って、ドロップしたブロソは9本で全て1級品。偶然にしてもおかしいので1級品しか落とさないんじゃないかと思う。 -- 2010-12-11 (土) 21:50:13
  • 9本連続で1級ドロップの確率は、仮に1〜4級が均等に出ると考えると0.00038% 起こりえない事はないがドロップが1級である確率が25%より遥かに高いと考えたほうが自然 -- 2010-12-30 (木) 08:01:58
  • 巨大クモを調教して赤クモに攻撃させたところ、10〜26のダメージ(互いに氷2)。負傷率は5%〜10%程度。ちなみに赤クモにも攻撃させましたが巨大クモに負傷はなし。 -- 2012-01-01 (日) 16:09:24
  • 60と186固定ダメージで54と167を確認。防御1保護10です。 -- 2012-01-24 (火) 23:57:47
  • 攻撃力12-35、クリ最大57。クリティカルヒットランクC。 -- 2012-06-30 (土) 12:13:11

巨大クモ(ハードモード) Edit

big-spider_HD.jpgフィールド無し
ダンジョンアルビハード(一般/下級/中級/上級)
生命力3810攻撃力37〜60防御力11保護20
経験値2900金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度??
スキルヘビースタンダー(Lv1),ナチュラルシールド(LV1),マナリフレクター(LV1)
ディフェンス,蜘蛛の糸生産
ドロップアイテム
キア下級魔族通行証
木の棒(suf:レイヴン), スタッディドブレスレット
情報
攻撃力は低いが通常よりライフが大幅に増加し、各種パッシブディフェンスを所持。
また、攻撃射程も伸び、ボルト魔法の射程と同じになった。
攻略法
射程の長さから、魔法カウンターしにくい(ワンド無し)。
攻撃力は低いので、近接ならスマッシュ、ディフェンス、カウンター、ミルを交えて戦うとよい。面倒な場合は高ランクミル連打でも完封できる。クールタイムに注意。
ヘビースタンダーが発動して殴られたらすぐにカウンター準備(壁際なら即スマッシュが入る)。白く光ったらすかさずスマッシュを入れよう。
もっとも安全に倒したいなら従来の巨大クモのように死んだフリ→敵ディフェンス→スマッシュの繰り返しが有効。
弓なら接射、魔法ならワンドを持ってボルト連射or魔法カウンター。FB推奨(高ランク)。中級魔法の場合、ランク1でもクリの出方次第で倒せないことがある。
タイトル
ひもじい:経験値1.2倍 (3480.00)
  • 認識も広めでHSがあり硬いため、ソロで複数出ると非常にうざい。攻撃力がそんなでもないのが救いか。また、攻撃範囲がボルト射程以上(ワンド持ちなら別)のようで、魔法カウンタでの対処は厳しい。 -- 2008-06-09 (月) 19:16:42
  • ↑確かにそうですね、ボルト系の範囲外から攻撃してくるので、アタックディフェンスで戦う方が安定しそうです。複数出るとかなり辛い…。 -- 2008-06-11 (水) 19:45:28
  • ボス部屋ではミル範囲外から殴ってくることがあり、オートミル待機しても発動せずに殴られます。ところがミル範囲内に別の敵(青黒クモ等)がいると巻き込めます。この挙動はおかしいので、どうやら想定した仕様ではなく、ハードモードで単純に当たり判定を大きくしたためのバグ的なものではないかと。 -- 2008-06-25 (水) 21:14:07
  • アタックディフェンスくらいしか出来ないのにHS持ってる酷い敵。こちらも防御固めて殴りあうしかない。 -- 2008-09-09 (火) 10:39:53
  • 攻撃範囲はボルト射程と同じかそれより少し下です。たまにFB届くときもあれば、先に攻撃されることもあります -- 2009-06-13 (土) 19:04:52
  • 上の者ですが、ボルト射程と同じで多分合ってます。普通にFBカウンターできました。 -- 2009-07-10 (金) 00:15:38
  • アルビ通常ハードで登場するものは氷属性、下級ハードに出るものは無属性です。2種類いる? -- 2010-12-11 (土) 06:22:51
  • 64と400固定ダメージで43と312を確認。防御11保護20です。アルビハード一般ボスのみで、他は未確認。 -- 2012-01-30 (月) 01:33:08
  • ↑下級ザコでもブレイズの固定ダメージから計算し(非ダウンフルチャ1344→1075)、保護20でした。防御も多分同じ。 -- 2012-02-29 (水) 03:28:00

巨大赤クモ Edit

kyoaka.jpgフィールド無し
ダンジョンアルビ(下級/中級2人・4人)
生命力2640
中4:2560
攻撃力90?〜134防御力21保護15
経験値1500(+200)金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル氷属性
認識速度普通
スキル(アルビ中級4人:マナリフレクターLv2)
ディフェンス,蜘蛛の糸生産
ドロップアイテム
ライフポーション50,マナポーション50,アイスエレメンタル,矢,アローリボルバーの本8ページ(中級4人用ボスのみ)
アルビ中級2人魔族通行証,アルビ中級4人魔族通行証(中級4人用ボスのみ)
スタッディドブレスレット,キルティンググローブ,アイスワンド(suf:自然の)
情報
行動パターンは巨大クモと同様。しかし攻撃力、負傷率が格段と上がっている。
アルビ中級2人用では2Fにて稀に出現。4人用のボスではマナリフレクターを所持。
攻略法
アルビ中級4人用のボスは、FBやFBL以外の魔法ではのけぞらず向かってくるので注意。
アタックコンボやスマッシュ・FBなど自信のある方法で初撃を加える
すかさずカウンター準備
→ディフェンスを使用してきた場合
スマッシュ、すかさずカウンター
→カウンターが成功した場合は
カウンターモーション中に魔法準備
間合いが十分ならIB・LBで動きを止めてカウンター
カウンター準備に自信が無く少し距離を置きたい場合はFBで弾き飛ばしカウンター
→壁際に追い詰められたとき
カウンター後FB詠唱、放つ前に1,2歩進むようにして押しもどす
→壁際に追い詰めてしまったとき
カウンター後の魔法を放つとき1,2歩下がってから魔法を打ち込み
→マナ・スタミナが切れそう
魔法を放つ前か敵のデフェンス中にPOT使用
アタックの届く距離で壁際に追い込む事が出来たなら (壁際でディフェンスを使われた時が狙い易い)
ダウン中にアタック→カウンター→ダウン中にアタック・・光ったらディフェンスなのでスマッシュ→ダウン中にアタック→カウンター→・・これだけでも勝てる
POTを飲むタイミングが相手のディフェンス時位なのでスタミナ勝負になるが、中級の箱部屋の時は特にやり易い点が長所

2006年7月6日のパッチ以降かなり困難になりました
ホワイトナイト以上(出来れば全身氷属性)+カイト+相応の攻撃力なら、アタック→カウンター→ディフェンス…のごり押しが安定。壁に追い込んだらハメに移行。
  • 図体も攻撃範囲もデカいため、カウンター後に魔法を合わせるのはコツが要る。一打武器があれば非常に楽。 -- 2005-06-24 10:20:02 (金)
  • IBやLBからカウンターに行くとタイミングがシビアで攻撃を貰いやすい。カウンター→魔法詠唱(IB・LB)→タイミングを見計らって発射→アタック(巨大蜘蛛ノックバック)→カウンターが精神的にもフレーム的にも楽なり。タイミングは巨大蜘蛛が起き上がって2歩目に魔法を食らわせる感じでOK (^_- -- 2005-06-26 10:00:12 (日)
  • ボスだけどクモなのでディフェンスで凍結します。 -- 2005-08-01 13:02:12 (月)
  • 初撃>カウンター 距離がある場合FB待機 CTRLを押してクモをターゲット アイコンが射程距離に入ったことをしめしたらFB開放>カウンターへ (クモがダッシュしたときはすでに攻撃をくらっていると判定されている) -- 2005-09-20 08:43:42 (火)
  • クモがディフェンスをしたら距離を詰めてスマッシュ>クモを壁に追い込む 壁に追い込んだら カウンター>1打>カウンター1打・・を繰り返す 途中ディフェンスしたらクモを壁の方向に飛ばすようにスマッシュ  これで安全に勝てます 他の巨大クモもおなじ -- 2005-09-20 08:46:16 (火)
  • カウンターでダウンさせたクモに直接1打があたらない距離でやると(クモが少し移動してしまう) 反撃されるので注意 おそれずに距離をつめていきましょう。 -- 2005-09-20 08:51:40 (火)
  • 微妙に壁に押し付け損ねた場合は、大ダメージ覚悟で一回だけディフェンスし、1打→壁に向かって歩く→1打→カウンター などするとよい。 -- 2005-10-11 17:03:25 (火)
  • HSないので数字ミル連打で勝てる。巨大白蜘蛛も同様。 -- 2005-11-02 17:56:36 (水)
  • 防御32保護13ディフェンス6ですが、通常ダメ1-15程、クリティカルで60-70程。でも10匹倒してクリティカル合計2発しかもらっていません。 -- 2005-11-05 11:18:51 (土)
  • モンスタデータサキュバスのところに書いてあるノーガード戦法使ってみたところ、ごり押しでいけました -- 2005-11-15 16:53:47 (火)
  • 該当者は少ないと思うが、自動戦闘では魔法カウンターはできない。注意。 -- 2006-03-05 (日) 12:31:18
  • こいつのクリ率は半端じゃない。10匹倒して2発しかもらってない、というのは攻撃自体受けてないか運が(゚∀゚)イイ!だけ。 -- 2006-04-06 (木) 07:14:38
  • 保護15でも10回に1回はクリ貰うから並みの装備じゃクリ率軽減は厳しいと思う -- 2006-04-06 (木) 17:33:59
  • 人間限定になるが、開幕スマ→即FHであっさり倒せる。ただしテレポ接近した際に1発もらうので、ライフ150程度は必要。中2の中ボスなんかではこれやるだけで大分楽。 -- 2007-12-11 (火) 20:09:42
  • 両手剣で10体位倒してる間に壁ハメ失敗したことなかったんだけど運がよかっただけなのかな? -- 2008-02-18 (月) 03:01:37
  • 初心者はそのまんま殴られるとほぼ確殺なので注意 -- 2008-07-23 (水) 13:24:43
  • 防御12、保護5だと体力180あっても即死します・・ -- 2009-02-16 (月) 01:06:02
  • 防御15、保護12の二刀Cランクディフェで50~60、直撃で100前後。検証数少ないのでもっとやってみます -- 2009-08-06 (木) 18:46:31
  • ↑の者です。氷6ディフェンスで最大75被弾(ノンクリ)なので、攻撃力150以上はありそうです。 -- 2009-08-06 (木) 20:53:50
  • ↑4 初心者は中級とかには行かない気がする -- 2009-08-19 (水) 07:03:34
  • 下級で出ますよ -- 2009-11-03 (火) 16:06:23
  • FBのランクが5以上だったら、FBワンド持って連射で行ける -- 2012-09-25 (火) 17:54:50
  • それはこの敵に限ったことではない。 -- 2012-11-19 (月) 20:15:23
  • 壁に殴らせてみたら、最大200でも150でもなく、91〜134(クリで最大230ぐらい)が出た。 -- 2013-01-19 (土) 19:01:36

巨大赤クモ(ハードモード) Edit

big_redspider.jpgフィールド無し
ダンジョンアルビハード(下級)
生命力7240攻撃力??〜150?防御力31保護30
経験値5700+525金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度普通
スキルヘビースタンダー(Lv1),ナチュラルシールド(Lv1),マナリフレクター(Lv1)
ディフェンス,蜘蛛の糸生産
ドロップアイテム
アルビ中級2人魔族通行証,マナポーション100
情報
やはりハード巨大クモと同様、各種パッシブディフェンスを所持。攻撃力が高いのも相変わらず。
攻略法
巨大クモ(ハードモード)を参照。
ただ敵攻撃力が大きいのでミルのランクが1ならミルミルの方がよい。
攻撃射程の長さかつHSにより通常巨大赤クモの戦法はあまり通用しない。
  • HSの発動を確認 -- 2008-08-02 (土) 10:10:09
  • ミル1で木刀二刀ミル→ミル失敗、長刀ミル→ミルで安定して倒せました -- 2008-08-02 (土) 10:11:49
  • HS発動するとダス剣でミル4のミル→ミル間に合いませんでした -- 2008-09-20 (土) 15:32:10
  • HS1です。発動率低め。 -- 2008-11-07 (金) 09:21:21
  • 19歳ミル1、ミル範囲外から殴られるのでミル→ミル以前の問題だったのですが変更って入りました? -- 2009-10-15 (木) 23:47:45
  • 13歳ミル余裕で間に合うんだけど・・?対象が違ったか? -- 2009-10-25 (日) 12:36:10
  • ミル1で両手ミルミル、HS発動されても間に合いました。 -- 2009-11-21 (土) 16:14:16
  • 6817ダメージ与えた時点でライフゲージ残り2ドット。HP7000かな。 -- 2010-03-25 (木) 08:48:54

巨大黒クモ Edit

kuro.jpgフィールド無し
ダンジョンアルビ(中級1人・4人)
生命力2660
HS:2580
攻撃力99?〜135防御力23保護15
経験値1500(+200)金貨1000G〜?G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性有り索敵中範囲エレメンタル氷属性
認識速度普通
スキル(アルビ中級4人:ヘビースタンダー,低Life)
ディフェンス,直感(アルビ中級1人のボスのみ),蜘蛛の糸生産
ドロップアイテム
ライフポーション30/50,アイス/ファイアエレメンタル,矢
アルビ中級2人魔族通行証(中級1人ボスのみ),アルビ中級4人魔族通行証(中級4人ボスのみ)
レザーグローブ
情報
基本的に巨大赤クモと同様。
アルビ中級4人用のボスではヘビースタンダーを所持。
攻略法
巨大赤クモを参照。
但しアルビ中級4人用のボスに対しては、アタックを交えた戦法は避けよう。
またアルビ中級1人のボスは直感もちなので初撃スマッシュは厳禁。
  • 中級4では壁際のアタックカウンターハメが通用しないため、完全ガチンコの魔法カウンター勝負になる。例によってミル連打という手もあるが、不発=即死なのがきつい。 -- 2005-07-04 10:04:20 (月)
  • こいつの場合HSあるのでミル連打だとたまにまずい。HS発動したら痛みを耐えつつディフェンスから立て直す。 -- 2005-11-08 19:01:02 (火)
  • 凍結させて中級魔法で倒すのが一番楽です -- 2005-12-31 22:41:33 (土)
    • スケの凍結は知ってるけど(出来ませんが)クモにも凍結ってあるんですか? -- 2006-01-01 00:25:05 (日)
    • ディフェンス使った直後に1発なぐってやってそのときに再度光ったら凍結成功です。骨と同じように自分の目の前で立ち止まる形になります -- 2006-01-01 00:31:47 (日)
  • レンジランクが高いならレンジ(AR)カウンターもあり、ただし改造レザロン(ロング)じゃないと無理だろうが -- 2006-06-07 (水) 14:26:31
  • ライトニングワンドの入手先に巨大黒クモとかいてあるんだけど、ドロップアイテムに書いてないですね -- 2007-09-25 (火) 23:03:06
  • というかワンド系の入手先と巨大クモ系のドロップが組み合わせがおかしいですね、どっちが合っているのか不明ですが。 -- 2007-09-25 (火) 23:05:33
  • 本日回ったところ1060Gドロップ。クリ35%で4、5周してるがクリはでたことがない。保護は15以上はあるのかも。 -- 2009-06-25 (木) 02:04:09

巨大白クモ Edit

gws_1.jpgフィールド無し
ダンジョンアルビ(中級2人・4人)
生命力2640
NS:2560
攻撃力90?〜134防御力24保護15
経験値1500(+200)金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性有り索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度普通
スキル(アルビ中級4人:ナチュラルシールド,低Life)
ディフェンス,蜘蛛の糸生産
ドロップアイテム
スタミナポーション50,ライトニングエレメンタル,アローリボルバーの本7ページ(中級2人/4人用中間ボスのみ)
アルビ中級2人魔族通行証(中級2人/4人用中間ボスのみ),アルビ中級4人魔族通行証(中級4人ボスのみ)
リネングローブ,ライトニングワンド(suf:ウィスプ)
情報
基本的に巨大赤クモと同様。
アルビ中級2人用では1Fにて出現。アルビ中級4人用のボスではナチュラルシールドを所持。
攻略法
巨大赤クモを参照。
  • アルビ中2の途中で出てくる巨大白クモをディフェンスでやってみた結果、防御38保護17、ディフェンス4、カイト、氷1で十数回防御して1〜2ダメージ(減算38+50+35=123、保護17+20=37、属性11%)。バランスが極端に低いのかもしれないが、最大200もないような気がする。 -- 2007-10-15 (月) 02:31:49
  • 防御32保護8で、直撃130とか貰う事もあれば、50程度で済む事もあった気がします。バランスの問題ではないでしょうか。 -- 2007-11-25 (日) 20:37:04
  • バランス自体はそこそこ高め。逆に最小ダメージが全然出ない -- 2013-08-17 (土) 16:05:09

巨大白クモ(ハードモード) Edit

whitespider_HD.jpgフィールド無し
ダンジョンアルビハード(下級/中級/上級)
生命力10140攻撃力100〜150防御力39保護45
経験値9000(+725)金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルディフェンス,蜘蛛の糸生産
ドロップアイテム
アローリボルバーの本7ページ、スタミナポーション100,アルビ中級2人魔族通行証
情報
通常とは違い、下級や上級にも出現する。下級ではボスの巨大赤クモより硬い厄介な敵。
経験値8000→9000に上方修正された。
  • ワンド使わないと殆ど魔法が届かないので、アタック&ディフェンス、カウンター混ぜで堅実に攻めた方がマシ。毒が入れば楽になると思うけど、毒化する前に剥がれてしまったので実際効くかどうかは分からなかった。合計防御128、保護40のディフェンスで最大16点ほど抜かれたので最大攻撃力は154程と思われる。 -- 2008-07-26 (土) 15:11:06
  • 両手剣装備で赤大クモの項目にあるアタックカウンターのハメ技ができます。ただし長期戦になりがちなので、スタミナの残量に注意する必要がありそう。 -- 2008-08-03 (日) 11:21:58
  • 両手剣でミル1オンリーで安定。ディフェンスにはスマぶちこみで。攻撃力は普通の巨大白クモと大差なし、防御25保護14、ディフェンス7で50~70程度の貫通ダメージ。カイト装備で5〜40ぐらいに下がる。 -- 2008-10-09 (木) 16:48:38
  • 平均140程度のダメージ65回で死亡。HP9000台。 -- 2008-11-07 (金) 09:22:27
  • 巨大クモのくせにNS1がない。接射で封殺しようとして大失敗! -- 2008-12-26 (金) 17:52:05
  • クリが出るようにしておくと精神的にだいぶ楽です。 -- 2009-11-11 (水) 07:37:20
  • 防御28保護11カイト無しDF1、ダメージ30台(クリで90〜100)。防御32同保護カイト有り、ダメージ1〜10台。 -- 2010-06-06 (日) 14:43:51
  • その図体のでかさが仇になってるようで、5ランク以上のミル→カウンターの繰り返しが安定してつながります。当方ミル2で安定でした。ただし、吹き飛ばし距離に注意。 -- 2011-01-25 (火) 10:35:20
  • ↑どうせミル使うんだったらミルミルでよくないか?ディフェンス使った時スマッシュ入れるのは変わらないだろうがカウンター挟むよりよっぽど早いと思うんだが。 -- 2011-01-25 (火) 13:42:00

巨大黄金クモ Edit

goldspider.jpgフィールド無し
ダンジョンアルビ(上級3人・無制限)
生命力6040攻撃力114〜204防御力25保護50
経験値4300
(+250)
金貨?〜?G攻撃打数1打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル氷属性
認識速度高速
スキルヘビースタンダー(Lv1),ナチュラルシールド(Lv1)
ディフェンス,直感,蜘蛛の糸生産
ドロップアイテム
ベース/サンライト/マナハーブ,エレメンタルリムーバー
ラウンドシールド,ガーディアングローブ,キュアレスゴーグル付きキャスケット,ドラゴンフェリックスヘルム
情報
ヘビースタンダーとナチュラルシールドを所持。AIは巨大赤クモと同様。
AIは一般のクモ・巨大クモ系ではなく黒毒クモと同じ。巻き込むと!状態のまま即アタックしてくる。
攻撃射程がボルト(ワンド無し)とほぼ同等なのでミルやARが無難。魔法カウンターは一応通じる。
攻略法
1匹ずつウィンドミル連打が簡単。他のクモを巻き込むと袋叩きにされるので注意。
  • エルフの場合接射でノックバック無しに削り殺せます -- 2007-06-08 (金) 08:35:31
  • NS1、ダウン耐性はかなり高い模様 -- 2007-06-08 (金) 09:11:53
  • HS2、保護は高く、体力が減るとディフェンスを多め使うようにみえる。 -- 2007-06-08 (金) 09:27:08
  • FBカウンターで楽勝でした -- 2007-06-08 (金) 18:31:21
  • ディフェンスの使用頻度が高めなので、火を焚いて攻撃範囲に入らないようにし、相手がディフェンスを使用した所に高ランクスマor火マグ打ち込みを繰り返すと楽に倒せます。 -- 2007-06-09 (土) 09:44:52
  • 3人いればタイミングを上手くずらしてミルハメ可能。 -- 2007-06-09 (土) 12:04:58
  • これも!の状態で攻撃開始します、マグなどで巻き込まないように・・・ -- 2007-06-09 (土) 13:53:13
  • 保護50%かなクリ102%でFH使用したところクリ一度だけ確認 -- 2007-06-13 (水) 22:43:08
  • 攻撃力は防御25保護10で100前後、中級の巨大赤&白クモと大して変わりません -- 2007-06-14 (木) 12:02:49
  • 仲間8人ぐらいで真ん中でミルはめが効率がよいかと・・ -- 2007-07-27 (金) 17:01:27
  • ミル1ならばミル連打だけで繋がる。間違ってディフェンスに蹴り入れない様に気をつけましょう。 -- 2008-02-23 (土) 03:02:21
  • 近接攻撃が当たるくらいの距離でも反応しません。 -- 2008-03-18 (火) 06:33:32
  • クリ率100.5%でクリティカル確認。接射中に一回だけしか出ませんでしたので、保護50確定で良いかと。 -- 2008-03-24 (月) 02:07:58
  • タイマンの場合自力が十分でスマランクも高ければスマ→カウンタ→死んだフリのローテーションで光ったら(ディフェンスしたら)スマッシュに戻ると安定します。 -- 2008-11-24 (月) 04:34:19
  • マナリフもなく体力自体もそこまで多くは無いのでシャドウオブスピリットで封殺が出来る -- 2009-12-30 (水) 19:15:03
  • SoS+FoL+FHでHPがどんどん減っていきます。狙ってみるのもありかも。ちなみに敵の攻撃射程は魔法より短いようです。 -- 2009-12-30 (水) 22:06:55
  • 氷属性です。氷6箇所でくも男にクリで2300ぐらい出てた(1000台は見たことがなかった)のがこちらは1000台でした。「何か手応えが違う!」と出たのでHSは1。 -- 2012-02-29 (水) 02:28:27
  • 今更だがAIは巨大クモ系ではない -- 2012-11-07 (水) 01:38:54
  • ダンジョン改変後アルビDでは出現しなくなりました。現状では出てくるのはロードの輸送だけ? -- 2016-12-02 (金) 00:34:25
  • ↑ノーマルのアル上に4人PTで行った時だけ出現するように変更されました。このためソロ収集は不可能に。 -- 2016-12-02 (金) 01:36:33

巨大黄金森キノコクモ Edit

砂漠クモ・森クモ


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