Top > ポテンシャル
HTML convert time to 0.088 sec.


ポテンシャル

Last-modified: 2017-04-20 (木) 19:01:14

ポテンシャル

2017年4月5日のアップデートでポテンシャルシステムが実装されました。

ポテンシャルシステムの特徴 Edit

→公式サイト

発現段階 Edit

発現段階はレベルが10の倍数に到達する度にレベル/10増加します。
探検レベルでは増加しません。

Lv上昇値上昇値累計次の発現獲得までの
必要経験値
必要経験値累計
101113,40013,400
202338,90052,300
3036101,500153,800
40410261,000414,800
50515577,600992,400
606211,111,0002,103,400
707281,921,8004,025,200
808363,069,2007,094,400
909454,613,70011,708,100
10010556,615,40018,323,500
11011663,285,00021,608,500
12012785,685,00027,293,500
13013919,085,00036,378,500
1401410513,485,00049,863,500
1501512018,885,00068,748,500
1601613625,285,00094,033,500
1701715332,685,000126,718,500
1801817141,085,000167,803,500
1901919050,485,000218,288,500
2002021061,700,000279,988,500

報酬テーブル Edit

発現段階報酬
1ナオの装備ボックス
5能力値ポイント+1
10パララの欠片
15能力値ポイント+1
20転生ポーション
25能力値ポイント+1
30オーラ・オブ・パララスキル習得(Fランク)
35能力値ポイント+1
40ソウルストリームの保管箱開放(8*4)
45能力値ポイント+1
50転生ポーション
55能力値ポイント+2
60オーラ・オブ・パララスキル昇級(Eランク)
65能力値ポイント+2
70パララの欠片の専用エンチャントスクロール2種類
pre:覆われた suf:夜の
75能力値ポイント+2
80転生ポーション
85能力値ポイント+2
90オーラ・オブ・パララスキル昇級(Dランク)
95能力値ポイント+2
100オーラ・オブ・パララスキル昇級(Cランク)
110能力値ポイント+2
120転生ポーション
130能力値ポイント+2
140ソウルストリームの保管箱拡張(8*6)
150能力値ポイント+2
160オーラ・オブ・パララスキル昇級(Bランク)
170能力値ポイント+2
180転生ポーション
190能力値ポイント+2
200パララの欠片の専用エンチャントスクロール2種類
pre:薄暗い suf:夜明けの
210能力値ポイント+3
220オーラ・オブ・パララスキル昇級(Aランク)
230能力値ポイント+3
240転生ポーション
250能力値ポイント+3
260オーラ・オブ・パララスキル昇級(9ランク)
270能力値ポイント+3
280オーラ・オブ・パララスキル昇級(8ランク)
290能力値ポイント+3
300転生ポーション
320能力値ポイント+3
340パララの欠片の専用エンチャントスクロール2種類
pre:明滅する suf:朝の
360能力値ポイント+3
380ナオの特別な装備ボックス
400能力値ポイント+3
420転生ポーション
440能力値ポイント+3
460オーラ・オブ・パララスキル昇級(7ランク)
480能力値ポイント+3
500オーラ・オブ・パララスキル昇級(6ランク)
530能力値ポイント+4
560転生ポーション
590能力値ポイント+4
620ソウルストリームの保管箱拡張(8*9)
650能力値ポイント+4
680オーラ・オブ・パララスキル昇級(5ランク)
710能力値ポイント+4
740転生ポーション
770能力値ポイント+4
800オーラ・オブ・パララスキル昇級(4ランク)
850能力値ポイント+4
900転生ポーション
950能力値ポイント+4
1000パララの欠片の専用エンチャントスクロール2種類
pre:強い suf:正午の
1050能力値ポイント+4
1100転生ポーション
1150能力値ポイント+4
1200オーラ・オブ・パララスキル昇級(3ランク)
1250能力値ポイント+4
1300転生ポーション
1370能力値ポイント+5
1440ソウルストリームの保管箱拡張(8*12)
1510能力値ポイント+5
1580転生ポーション
1650能力値ポイント+5
1720オーラ・オブ・パララスキル昇級(2ランク)
1790能力値ポイント+5
1860転生ポーション
1930能力値ポイント+5
2000オーラ・オブ・パララスキル昇級(1ランク)
2100能力値ポイント+6
2200転生ポーション
2300能力値ポイント+6
2400パララの欠片の専用エンチャントスクロール2種類
2500能力値ポイント+6
2600転生ポーション
2700能力値ポイント+6
2800転生ポーション
2900能力値ポイント+6
3000ノーザンライトアークイバスアーマーセットボックス

ソウルストリームの保管箱 Edit

インベントリ右上の羽根マークをクリックすると開く。
基本的にアイテムカバンと同じシステムで、カバンのようにタグを設定できる。
個人商店開設はできない。

アイテムが入る順番もカバンと同じルールに従います。
保管箱の開放後に新しいカバンを入手した場合、そのカバンの優先度は保管箱よりも低くなります。

関連アイテム Edit

ナオの装備ボックス Edit

エンチャント・改造済みの装備を1つ(1セット)選んで受け取れる。
エルフはランス選択不可、ジャイアントは弓術選択不可。

  • 戦術
    • 人間:フォックス レイヴン ブロードソード×2
      ダメージ0〜75 クリティカル35% バランス31% 耐久12 (鍛冶X級の222式?)
    • エルフ:フォックス レイヴン ブロードソード+ヒーターシールド
    • ジャイアント:
  • 魔法(共通)
    • マナニードル ウィスプ ファイアワンド (CC+4改造 耐久15)
  • 弓術(共通)
    • フォックス レイヴン レザーロングボウ
  • 錬金術(共通)
    • 荒い 水滴 ウォーターシリンダー + ガードシリンダー
  • 格闘術(共通)
    • フォックス レイヴン ベアナックル
  • 人形術(共通)
    • フォックス レイヴン イングレイブドマリオネットハンドル
  • ランス(共通)
    • フォックス レイヴン ライオンクローランス
  • シューター(共通)
    • フォックス レイヴン メルエルPE
  • 忍者(共通)
    • フォックス レイヴン ハギの手裏剣
      ダメージ9〜34 クリティカル23% バランス60% 耐久18

ナオの特別な装備ボックス Edit

エンチャント・改造済みの装備を1つ(1セット)選んで受け取れる。
エルフはランス選択不可、ジャイアントは弓術選択不可。

  • 戦術
    • 人間:ライオンハンター レイヴン ウォーソード×2
      エルフ:?
      ジャイアント:アンテイムド 狂暴な ハイランダークレイモア+バレスシールド
  • 魔法
    • マナニードル 格式高い 野蛮なファイアワンド (CC+4改造、宝石改造済み)
       ダメージ10〜32 クリ22% バランス44% 耐久17 魔法攻撃力+18
  • 弓術
    • ライオンハンター レイヴン ハイランダーロングボウ
  • 錬金術
    • モイスト リプル タイダルウェーブシリンダー
      +魔力の 水滴 ガードシリンダー
  • 格闘術
    • アンテイムド 達人 チャンピオンナックル
  • 人形術
    • 記憶の 巨人像 ジュエリーマリオネットハンドル
  • ランス
    • アンテイムド 狂暴な ナイトランス
      バレスシールド (ジャイアントのみ)
  • シューター
    • アンテイムド 狂暴な ダウラSE
  • 忍者
    • 野生の 狂暴な アンズの手裏剣

転生ポーション Edit

期限7日。受け取り保留はできない。

コメントフォーム Edit

  • 装備は改造済みの物を渡されますが改造式は不明です。 -- 2017-04-13 (木) 14:16:47
  • 全て回収すると能力値ポイント合計150 -- 2017-04-13 (木) 16:21:41
  • ステータス1500制限は突破しませんでした -- 2017-04-13 (木) 16:32:20
  • 累積1000にもなったプレイヤーにブロソを寄越すナオ・・・まだ短剣の方がマシなのでは -- 2017-04-13 (木) 23:45:06
  • 特別な装備ボックスの「野生の狂暴なアンズの手裏剣」を実際に受け取ったら「野生の乱暴なアンズの手裏剣」でした。誤字のようです。 -- 2017-04-14 (金) 08:18:26
  • 値段を基準に選ぶとジュエリーマリオネットハンドルが飛び抜けて高く、性能もデモニックの次なのでおすすめ -- 2017-04-14 (金) 19:56:21
  • パララの欠片はバンホ修理で1P8662gでした -- 2017-04-15 (土) 17:20:13
  • パララの欠片のESはゴミとしか思えなかったけど修理費が安いメリットがあるんですね -- 2017-04-16 (日) 12:57:31
  • 能力値ポイント150を均等に振った場合は5つのステータス+15ずつ。特定のステータスに全振りした場合は+36で4ポイント余る -- 2017-04-18 (火) 00:25:12
  • 序盤は押し付けられる転生ポーションの期限に悩まされることになる。週末プレイヤーは「こんなに使い切れねぇよ!」になるはず。ポテンシャル500くらいからもらえる間隔も落ちるのでそこまでは頑張るか腐るのを受け入れよう・・・ -- 2017-04-18 (火) 20:04:53
  • ↑別に限界まで粘って使わなくても適当なタイミングで使えばいいだろ。累積増えたり転生回数増えて損することなんて無いんだから。 -- 2017-04-18 (火) 20:15:18
  • 最初は120~130まで上げてたけど最終的にLv70でさっさと転生して使い切りました。AP効率的に考えると半端に日を開けて1個ずつ使うのは損なので、日数をかけてレベル上げるくらいなら適当なLvで連続転生した方が得です。ポテンシャルを早く上げたいなら別ですが。 -- 2017-04-18 (火) 22:33:56
  • APがあまっていればレベル維持したまま転生してレベルボーナス活用して複数の職業のトレに励むのもあり。 -- 2017-04-18 (火) 23:26:46
  • 要約すると腐らすぐらいならさっさと使えばいいってことだ。>転生ポーション -- 2017-04-18 (火) 23:45:44
  • とりあえず腐る前に飲んでおけば好きなタイミングで転生できるので、飲める状態なら飲んでおくこと。別に転生直前までもっておく必要はない -- 2017-04-19 (水) 00:07:09
  • 累積1000からスタートする点、装備ボックスでもらえる装備の性能、アクセの性能から、累積1kを超えた脱初心者がメインターゲットのコンテンツなため、転生ポーションラッシュについて、連続で何個ももらえるような高レベルまで上げるのを想定したテーブルになっていない。自分が上げられる限界のレベルまで上げて転生してポーションが降り止まない・・・ってのは開発の思惑を超えたプレイで自分で自分の首を絞めているだけなのでほどほどに転生しちゃいましょう。 -- 2017-04-19 (水) 01:41:21
  • どうせなら出来る限りレベル上げてから転生ポーション使いたいっていうのはどうしても思っちゃうもの。しかも100lv超えたらスキルトレに補正かかるためますます転生を躊躇しがち。なにより自分の苦にならない程度に妥協は大事かと -- 2017-04-19 (水) 16:18:01
  • 必要経験値間違ってますね -- 2017-04-19 (水) 20:13:02
  • ↑報告するなら何処が間違ってるか具体的に指摘してもらえませんか? -- 2017-04-19 (水) 21:15:32
  • 間違ってるというか仕様を勘違いしていると思われる。説明通りレベル10毎に1段階ではなくレベル10毎にレベル/10段階上がる。 -- 2017-04-19 (水) 22:16:33
  • ↑に補足。例えばLv200のところは本来の20倍の必要経験値が書かれている状態になってる。 -- 2017-04-19 (水) 22:17:45
  • 表の【1段階あたりの必要経験値】という表現が間違ってると指摘しているわけね?というか別に10毎に1段階づつ上昇するわけでもないし表のこの項目が単純に不要なんじゃ? -- 2017-04-19 (水) 22:33:41
  • この表自体は「自分のプレイスタイルでどこまでレベル上げて転生したら効率いいか」の指標になるんじゃない?【1段階あたりの必要経験値】の表記をもうちょっと誤解のない表現に変えればいいだけかと -- 2017-04-20 (木) 07:19:39
  • 数字をいじらず表現だけかえるなら【次の発現段階までの必要経験値】、ぐらいかな? なんか長いな。 -- 2017-04-20 (木) 07:25:50

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White