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ファミリー

Last-modified: 2015-08-10 (月) 04:52:18

ファミリーシステム

ファミリーシステムとは,既存のギルドやフレンドといったものとは違う新しいコミュニティの形
 
 夫婦を中心とした新しいコミュニティーシステムが追加されました。
 NPCシネイドからエンブレムを購入して、家門を登録することにより
 家長としてファミリーを作成することができます。
 また、他のキャラクターを養子として迎え入れることによって
 家族を増やすことができます。
 養子は6人まで登録することができ、ファミリーは最大8人で構成されます。
 

  • シネイドにてファミリーエンブレム2万(1*1) 養子縁組権利証書5万(1*2)
     (現在は結婚式場で買えます) 

F001.JPG
F002.JPG 

家門について  Edit

  • 家門は再登録まで1ヶ月の期間を要します。また、家門を作成してから1ヶ月は離婚できない。
  • 家門名は全角10文字・半角20文字まで、既存の命名法則は適用されない。
  • ”ファミリー”タイトル使用時には、家門名が名前・タイトルの上に出る。ギルドに入ってる場合はギルド名の代わりに表示。
  • ”ファミリー”タイトル使用時の表示は「○○の父」等、ファミリーのキャラ名の入った物になる。誰の名前が入るかはランダム(?)リログ等で変化する。
  • ”ファミリー”タイトル使用時の家門名の色は固定色。
     
     

家訓について Edit

  • 家族の長たる人が「家訓」を決定することができるのも特徴といえる。
    例えば「殺生禁止」という家訓にした場合,モンスターを倒すと天罰などといった
    ペナルティを受けてしまうといったこともあるようだ。
     
    家訓内容家訓破り
    No! ライフポーションうちの家族はライフポーションを飲まなくても
    ダンジョンを百周できる。
    ライフポーションを飲む
    No! スタミナポーションうちの家族はスタミナ量ではエリントップを目指す。スタミナポーションを飲む
    No! マナポーションうちの家族は剣と弓で戦う。マナなどは必要ない!マナポーションを飲む
    エリクサーアレルギーうちの家族はエリクサーアレルギーがある。
    体が受け付けないから他のものを活用しよう。
    各種エリクサーを飲む
    健康が一番無理なダイエットは体によくない。ぽっちゃりが美徳!
    木の実でダイエットすることを禁ずる。
    木の実を食べる
    レディーファーストうちの家族は騎士道精神が徹底している。
    家族内でも、外でも、いつも女性を守る。
    (女モンスター1匹たりとも軽々しく倒さない!)
    女型モンスターを倒す
    インプは私の友達うちの家族はエリンのアイドル、インプを保護する。
    インプをぶつ人間悪い〜。
    インプを倒す
    自然の守護者うちの家族は自然の守護者だ。動物をむやみに殺生しない。動物型モンスターを倒す
    金持ちへの第一歩うちの家族は金持ちになることが目標だ。
    小さなものひとつ捨てないことが金持ちへの第一歩だ。
    アイテムを捨てる
    殺生禁止うちの家族はあらゆる生命を愛する。
    善を成すためにすべての生命を大事にしよう。
    モンスターを倒す
  • 家訓を破った場合、雷が落ち(ダメージ無し)キャラクターに黒いもやが出ます
  • 家訓を一度消した場合、リアル日付変更後に変更できます
  • 家訓を破った回数はカウントされますが、100回以上になると「100回以上」と表示される
     
     

ファミリーパーティー効果 Edit

  • 家族とPTを組み、一定範囲内で適用。
  • 家長がPTにいる場合、ステータスボーナスとしてStr+2、Int+2、Dex+2、Will+2が追加。
    人数23456~8
    経験値獲得量+10%+15%+20%+25%+30%

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update情報より移動

  • キャラクター情報の「転生およびその他」タブにファミリー情報 -- 2010-04-22 (木) 16:18:53
  • シネイドにてファミリーエンブレム2万(1*1、養子縁組権利証書5万(1*2 -- 2010-04-22 (木) 16:34:37
  • 家系を作ると「ファミリー」タイトル取得、ファミリータイトルを使用するとギルドがファミリー名に、タイトルが家長の場合○○の夫(もしくは妻?)になる ほかは要検証 -- 2010-04-22 (木) 19:13:48
  • ジャーナルコミュニティタブに「大家族(50点)」確認。取得条件はおそらく家計図を満たすこと -- 2010-04-22 (木) 20:09:15
  • ファミリーに入りファミリー内結婚が可能 結婚者同士を養子に出来るかは不明 -- 2010-04-22 (木) 22:45:40

  • リログの度にタイトルが変わりました。○○の母、○○の父、○○の息子、○○の娘を確認。家族構成で家長の同IDのキャラは養子に迎えられませんでしたが、家長以外のキャラ(例えば父が家長の場合、母の同ID内のキャラ)は養子に迎える事が出来ました。 -- 2010-04-23 (金) 03:52:51
  • ↑追記。○○の妻&夫もあります。ファミリータイトル使用時にはギルド名の部分がファミリー名に変わります。 -- 2010-04-23 (金) 03:57:07
  • ファミリー作成後に残るファミリーエンブレムは破棄して良いのか分からないので要検討 -- 2010-04-23 (金) 04:18:52
  • 破棄しても家族残りました -- 2010-04-23 (金) 04:24:51
  • 家族を招集できるのは家長のみの模様。家長が家族全員を一回ずつ召集できるのか、家族の中で一人だけ一回呼べるのか検証お願いします。 -- 2010-04-23 (金) 05:18:11
  • 一人リアル時間1日1回召喚できます。全員集めようとしたら一回一回呼ばないとなりません。 -- 2010-04-23 (金) 07:17:43
  • 左上が第一子、右上が第二子、左中が第三子・・・の順番になりました。先に登録しても、右下に登録した場合は末っ子扱いになるので、順番にこだわるなら注意 -- 2010-04-23 (金) 11:20:30
  • 養子縁組権利証書を購入するにはファミリータイトルをつけておかなくてはいけません -- 2010-04-23 (金) 13:45:12
    •  ファミリータイトルをつけていなくても「養子縁組権利書」は購入可能です。10.6.2「影世界の英雄」タイトルをつけた状態で購入しました。 -- 2010-06-03 (木) 16:45:01
  • ログインしていないキャラにも養子申請可能。ログインした時に養子になるかメッセが出ます。 -- 2010-04-23 (金) 13:47:26
  • ファミリーエンブレムを使った人が家長になり、家長は他の家族に対して家系図から「メモ送信」「家族削除」「家族召還」が出来る。召還は相手が同一chにいるときのみ可能。 養子側は自分のキャラクターに対し「ファミリー脱退」ができ、他の家族には「メモを送信」のみできる。 -- 2010-04-23 (金) 14:11:21
  • 家風を破った場合、雷が落ち(ダメージ無し)キャラクターに黒いもやが出ます -- 2010-04-23 (金) 14:20:12
  • 家門は再登録まで1ヶ月の期間を要します。また、家門を作成してから1ヶ月は離婚できない模様。 -- 2010-04-23 (金) 17:21:52
  • オフライン状態でも他の家族から接続CHを確認できます。家族に隠し事はできないということですね。 -- 2010-04-23 (金) 23:09:03
  • 家訓を一度消した場合、リアル日付変更後に変更できます -- 2010-04-24 (土) 04:09:15
  • 家門は嫁で作った翌日にファミリ解散して夫で作り直しできました -- 2010-04-24 (土) 17:26:17
  • 家長の交代は出来なさそう。そのような項目は見当たりませんでした。 -- 2010-04-25 (日) 11:57:03
  • 家長の妻の場合、ファミリーを解散しないと離婚できないみたいです。 -- 2010-04-25 (日) 12:05:52
    • その通りでした。家長でなければファミリー解散はできませんので、つまり配偶者であり家長である人が失踪した場合、強制離婚制度は何の役にも立ちません。 -- 2010-06-04 (金) 10:17:46
  • 家族全体で家長が誰か1人をリアル時間1日(24時リセット)で1回呼べる模様(家長が1人目を呼んだ後、同日に別の人を不可) -- 2010-04-26 (月) 23:03:33
  • 既婚者を養子にできます。但し、養子の配偶者がファミリーを作れるかは検証していません。 -- 2010-04-28 (水) 10:56:07
  • エンブレムを破棄してから、もういちど購入すると、使用済のエンブレムと同じように、家門登録の項目が出ませんでした -- 2010-05-02 (日) 00:16:46
  • 別の夫婦を両方とも養子にできました -- 2010-05-02 (日) 00:38:24
  • 家長はファミリーを解散すると1ヶ月作成できないようですが、家長の配偶者はすぐに別のファミリーを作成出来ました -- 2010-05-02 (日) 00:39:01
  • 自分のギルド名と同じファミリーネームを設定できました。別のギルド名に出来るかは試してませんが、できるなら少し問題かも -- 2010-05-02 (日) 00:42:26
  • 養子の配偶者がファミリーを作れるか?ですが、試したところ作ることは出来ませんでした -- 2010-05-04 (火) 19:07:01
  • ジャーナルは父、母、養子の6人全員がとれるのを確認 -- 2010-05-12 (水) 04:53:13
  • 家族の招集ですが、当方が影世界で相手がフィールドにいても招集可能を確認。その場合影世界から出ると、相手は招集される前にいた場所に戻ります。ペット連結や、メインストーリー、ミッションの人数制限の枠を超えて招集可能かは不明。検証できる方お願いします。 -- 2010-05-29 (土) 16:47:54
  • 家長は夫(父親)限定ではなく、妻(母親)も可能。召還はダンジョン内での召集は不可(影は可能の模様?)
  • FLの設定をオフラインにしてもファミリーで見れる模様 オフライン使ってる人は注意です -- 2010-06-20 (日) 00:19:27
  • 影での召喚が不可能だったのですが何か条件が? -- 2010-06-20 (日) 01:12:39
  • 修正されたという可能性も考えられますね -- 2010-06-20 (日) 14:26:14
  • 何の影か、難易度は満たしていたのか、など書いて無いからわかりませんね -- 2010-07-02 (金) 23:48:08
  • 家長の招集、ペット連結可能でした。家族以外のキャラも。ギルド外の人もペット連結でギルドホールに入れるのと同じですね。 -- 2010-07-06 (火) 01:37:33
  • 家長の配偶者がキャラデリして1ケ月経過しますが、いまだにファミリーに残っています。結婚指輪にも名前が残ったまま。 -- 2010-07-15 (木) 08:29:51
  • 強制離婚ができなくて困る・・・ -- 2010-08-11 (水) 08:25:22
  • ○○の兄、姉、弟、妹を確認。 -- 2010-08-20 (金) 03:20:37
  • 影にはいる前に家族召喚(相手は放置してたため応じず)→影にはいり終ったところに放置から戻った相手が召喚に応じる→召喚された人にEXITのボタンがでずリログ→そのキャラで再び入ろうとするとエラーがでて入れなくなる ということがありました報告。ちなみに転生ボタンから一旦ナオのところに行くというログイン方法で入れた模様です。 -- 2010-08-20 (金) 08:09:26
  • 上のほうに配偶者をキャラデリしても残っているとコメありますが、それ以外の家族でも残ります。その後同名のキャラを作成して加入させると、同じ名前のキャラがファミリー内に複数在籍する状態になります。 -- 2010-10-21 (木) 01:40:45
  • 殺生禁止のカウントは倒した数ではなく倒した攻撃の回数のようで、ミル1回で2匹以上倒してもカウントは1です -- 2010-10-29 (金) 08:12:45
  • ↑3 本日のアップデートで影世界に召喚できなくなりました。 -- 2010-11-23 (火) 22:21:53
  • ↑召喚不可になったのは結構前です。 -- 2010-11-23 (火) 22:36:01
  • そうなんですか。召喚不可になったことがどこにも書かれていなかったもので -- 2010-11-24 (水) 00:27:30
  • 家長が失踪した場合、配偶者はファミリー解体できず離婚もできない問題は未解決。 -- 2011-06-02 (木) 22:54:37
  • 家長が失踪しても配偶者がファミリー解体出来るようになってました、フレがやってたので間違いないです -- 2011-06-26 (日) 04:40:53
  • ↑そういうのは”なってました”ではなく”なったらしいです”と書けばいいかと -- 2011-06-26 (日) 04:51:10
  • 家長が失踪した配偶者でしたが、家計図から自分のアイコンクリックで脱退することができました。強制離婚し、フリーの身になりました。 -- 2011-08-26 (金) 15:32:25
  • 既婚者同士を養子に迎えられました -- 2011-12-07 (水) 02:51:48
  • 7/19のアプデでファミリーシステムリニューアルされました。家族形成に関する業務はイメンマハ大聖堂内のファミリーサポーターが請け負っています。家長が失踪した配偶者ですが、ファミリー解散をしようとすると先に強制離婚を勧められるようになりました。失踪されてしまってもフリーになれますね(未検証)。 -- 2012-07-21 (土) 13:27:03
  • ↑の者ですが、結婚を維持したまま家族を解散したかったのですが、そのような項目は見当たりませんでした。 -- 2012-07-21 (土) 13:28:20
  • 養子キャラクターのファミリー脱退は、サポーターNPCより可能に変更された模様 -- 2012-07-28 (土) 20:11:31
  • 家長が妻の場合、夫の父は家訓変更や解散も出来ないので、説明がお父さん限定は間違ってる、「家長」が正しい -- 2012-09-08 (土) 21:13:45
  • 「ファミリーパーティー効果 経験値獲得量が??%増加します」と出ても、戦闘経験のチャットログや、影クリア時の表記に、何も変化がありません。 -- 2012-10-08 (月) 22:09:50
  • ↑表記に変化がないだけです。次に回るときはちゃんと値を確認してみてくださいね♪ -- 2012-12-09 (日) 19:34:18
  • ↑影の同じ拠点内にて実際に計測してみましたが、やはり変化はありませんでした。FLCの効果と重複していないor不具合で増加しないと思われます -- 2012-12-26 (水) 22:57:15
  • 家長が強制離婚で脱退した場合、ファミリー員はそれぞれサポーターNPCより脱退しないと解散できない・・・? -- 2013-01-17 (木) 00:29:25
  • 家長が離婚した後ファミリーを脱退し、その後同じキャラと再婚したらまた同じファミリーにそのまま加入できますが家長の欄に鍵が付いたままボーナスは得られますが召喚などの機能が使えません。 -- 2013-05-18 (土) 19:28:51
  • 前は別ファミリーに再加入ペナは無かったと思いますが、1週間入れなくなってました -- 2013-10-05 (土) 11:54:06
  • 別の家族を両方とも養子にできるとの報告がありましたが、同じファミリーに加入して兄弟同士になったキャラクターでも結婚が可能でした。 -- 2013-12-13 (金) 18:35:37
  • 同じIDでも養子縁組に入れる -- 2015-03-05 (木) 00:34:29
  • 離婚申請をした方がファミリーから脱退する形になります家長でしたが合意離婚で抜けてしまいました -- 2015-05-18 (月) 16:15:39
  • 女同士の場合は家長が母親、配偶者が父親扱いになりました -- 2015-07-29 (水) 08:57:34
  • ↑先日のメンテで性別通りの表記に修正されました -- 2015-08-10 (月) 04:52:18

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