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スキル/錬金術/錬成マスタリ

Last-modified: 2017-04-05 (水) 07:37:02

【スキル】錬金術


錬成マスタリ
AlchemyTransmuteMastery

概要 Edit

物質の構造と生成方式についての理解度を高めて合成や分解、結晶生産の成功率を上げ、
マナフォーミング結晶の完成度をアップさせるスキル。

ランクアップ時に表示される「近接の最大+最小+生命力+ 」はバグの様です。

(【C4G13】2010年10月21日 実装)

ランク別性能表 Edit

RankFEDCBA987654321
AP必要2233445566778812
累計247101418232834404754627082
Mana上昇+1+3+1+3+1+3
累計12345891011121516171821
錬成成功率[%]12345678910
マナフォーミング結晶
完成度増加率
[単位不明・%?]
00.030.060.090.120.15
才能
経験値
錬成術240036004800600072008400960014400

特徴 Edit

  • 合成/分解/結晶作成/金属変換の成功率も上昇する優秀な補助スキル。
  • 合成のトレーニングは、ランダム合成でのみ埋まり、レシピ合成では埋まらない
  • 金属変換は、副産物(宝石やニッケルなど)ができた場合その分追加でトレーニングになる。
    (宝石とニッケル等が同時にできた場合、金属変換3回分のトレーニングになる)
  • F〜9ランクまではマナフォーミングに成功するだけでトレが埋まる。
    ※マナフォーミングに成功すると自動的に結晶も作成されるため。
  • 8〜3ランクまではマナフォーミング+折鶴などの分解だけでトレが埋まる。

2013/9/12アップデートによる影響

  • マナフォーミング以外で結晶製作を埋められなくなった(他の錬金結晶が廃止された)
    また、結晶製作に中級魔法5チャージ必須となった。
  • マナフォーミング結晶の品質が廃止された。
    そのためマナフォーミング結晶完成度増加は無意味になっています。

スキル習得方法 Edit

合成、分解、マナフォーミングまたは結晶作成のいずれかを試みると練習ランク習得。

(注意:金属変換ではスキル習得できません。)

関連エンチャント Edit

スクロール名性能・Lv制限・条件アイテムドロップ
ポットホルダー◇
(Potholder)
手、足のみ
prefix/ランク5
金属変換ランク 1 以上の場合、錬金術成功率 2~4% 増加
練成マスタリランク 1 以上の場合、最大ダメージ 6~10 増加
クリティカル 5% 増加
修理費 3倍
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャントアイテムが装備者専用になる
専用スクロールホワイトドラゴン

スキルランク Edit

練習 Edit

パーフェクトトレーニング:2500.00 MAX時ボーナス:0

  • 必要AP:0 (累計:0)
  • 効果:錬成マスタリを練習する段階

【トレーニング方法】
錬金術を利用して事物を変化させてみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
分解に成功する5.00100500.00
合成に成功する5.00100500.00
マナフォーミングに成功する5.00100500.00
金属変換に成功する5.00100500.00
結晶生産に成功する5.00100500.00
  • 合計20回、PトレしてもExpボーナスはない
  • レシピ合成ではカウントされなかったです。 -- 2010-10-22 (金) 17:14:58
  • マナフォーミングなら「マナフォーミングに成功する」「結晶製作に成功する」両方埋まります -- 2010-10-30 (土) 10:09:34
  • 金属変換は変換、副生物生成(すずとか)、宝石生成が全て別扱いでカウントされるので成功1回で2回や3回分トレが埋まる可能性がある。 -- 2010-12-25 (土) 08:45:50
  • ここから1までISをFまでアントレ可能ならば修練がかなり楽になる。尚、作られる大量の結晶は後のランダム合成に使えるので取っておこう。 -- 2012-12-12 (水) 17:08:44

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

Fランク Edit

パーフェクトトレーニング:1500.00 MAX時ボーナス:1400+?

  • AP:2 (累計:2)
  • 上昇ステータス:Mana+1 (累計:Mana+1)
  • 効果:錬金術の生産成功率増加 1%

【トレーニング方法】
錬金術を利用して事物を変化させてみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
分解に成功する3.00100300.00
合成に成功する3.00100300.00
マナフォーミングに成功する3.00100300.00
金属変換に成功する3.00100300.00
結晶生産に成功する3.00100300.00
  • 合計34回
  • 近接最小最大ボーナスついたんだが・・・明らかにバグだよね? -- 2010-10-22 (金) 20:43:44
  • 近接の最大+7 最小+4 生命力+70 とか超つよいとおもったけど当然なにも変化なし。バグですね。 -- 2010-10-23 (土) 03:46:46
  • 練成ってくらいだからゴーレムなのかもしれないけど、いまさら上方修正するとも思えない…(使ってみたけどいまいちよくわからんかった) -- 2010-10-23 (土) 11:56:04
  • ランダム合成成功率2%上昇しました -- 2010-10-23 (土) 17:03:13
  • ↑3、4恐らくアタックの効果の文が表示されてしまっているようです。シリンダー装備でも変化無し -- 2010-10-24 (日) 17:00:13
  • ↑3 この場合の錬成は結晶錬成ですのでゴーレムの強化ではなく結晶作成全般の成功率引き上げです。ゴーレム強化はアースアルケミマスタリで。 -- 2010-10-27 (水) 14:33:57
  • ↑スキル説明の表示バグに関する話です。修正後コメントアウト推奨。 -- 2010-11-04 (木) 13:34:21

Eランク Edit

パーフェクトトレーニング:1000.00 MAX時ボーナス:1800+?

  • AP:2 (累計:4)
  • 上昇ステータス:Mana+1 (累計:Mana+2)
  • 効果:錬金術の生産成功率増加 1%

【トレーニング方法】
錬金術を利用して事物を変化させてみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
分解に成功する2.00100200.00
合成に成功する2.00100200.00
マナフォーミングに成功する2.00100200.00
金属変換に成功する2.00100200.00
結晶生産に成功する2.00100200.00
  • 合計50回
  • 効果は「マナフォーミングの結晶完成度増加」となっていることを確認。 -- 2010-11-07 (日) 14:58:13
  • INT635,IS1,IM1,マジマスタイトル付でR1結晶作成可能を確認. 取得前までは出来ていなかった. -- 2011-04-22 (金) 22:37:40
  • ↑このランクからマナフォの完成度が上がるのはわかっている。必要なのは以前出来た結晶ランクの割合と今回の割合。そしてマナフォランクも書いたほうが。 -- 2011-04-22 (金) 22:53:56
  • マナハを合成してますが修練増えません、合成8、練成E、ケミマス9です -- 2011-04-23 (土) 15:50:34
  • ↑ 特徴のところをよく読もうな -- 2011-04-23 (土) 15:52:35

Dランク Edit

パーフェクトトレーニング:500.00 MAX時ボーナス:1200(+400)

  • AP:3 (累計:7)
  • 上昇ステータス:Mana+1 (累計:Mana+3)
  • 効果:錬金術の生産成功率増加 2%

【トレーニング方法】
錬金術を利用して事物を変化させてみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
分解に成功する1.00100100.00
合成に成功する1.00100100.00
マナフォーミングに成功する1.00100100.00
金属変換に成功する1.00100100.00
結晶生産に成功する1.00100100.00
  • 合計100回
  • 製薬や紡織をやっていると、分解で材料還元してるだけでここのトレまでは終わります。とりあえず上げといて損はないです。 -- 2010-10-23 (土) 11:33:46

Cランク Edit

パーフェクトトレーニング:400.00 MAX時ボーナス:1200(+300)

  • AP:3 (累計:10)
  • 上昇ステータス:Mana+1 (累計:Mana+4)
  • 効果:錬金術の生産成功率増加 3%

【トレーニング方法】
錬金術を利用して事物を変化させてみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
分解に成功する1.008080.00
合成に成功する1.008080.00
マナフォーミングに成功する1.008080.00
金属変換に成功する1.008080.00
結晶生産に成功する1.008080.00
  • 合計100回(ここから2種類以上のトレーニングが必須)
  • ↑マナフォだとマナフォーミングと結晶製作が一緒にうまるから2種じゃなくてもいける。マナフォ50回で突破 -- 2010-10-24 (日) 23:07:49
  • ↑つまりそれは2種類埋まってることになるんだが。2種類以上で間違っちゃいない。 -- 2010-10-25 (月) 19:15:51
  • ↑1種類トレ埋めただけでは100に届かないので2種類必須と行っているだけですね。 -- 2010-11-14 (日) 18:27:22

Bランク Edit

パーフェクトトレーニング:360.00 MAX時ボーナス:1300(+260)

  • AP:4 (累計:14)
  • 上昇ステータス:Mana+1 (累計:Mana+5)
  • 効果:錬金術の生産成功率増加 4%

【トレーニング方法】
錬金術を利用して事物を変化させてみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
分解に成功する0.809072.00
合成に成功する0.809072.00
マナフォーミングに成功する0.809072.00
金属変換に成功する0.809072.00
結晶生産に成功する0.809072.00
  • 合計125回

Aランク Edit

パーフェクトトレーニング:280.00 MAX時ボーナス:1080(+180)

  • AP:4 (累計:18)
  • 上昇ステータス:Mana+3 (累計:Mana+8)
  • 効果:錬金術の生産成功率増加 5%

【トレーニング方法】
錬金術を利用して事物を変化させてみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
分解に成功する0.807056.00
合成に成功する0.807056.00
マナフォーミングに成功する0.807056.00
金属変換に成功する0.807056.00
結晶生産に成功する0.807056.00
  • 合計125回
  • AP18で5%の上乗せ、手っ取り早く成功率を上げたい時はAP効率の良いここまで上げるといい…かも -- 2011-04-12 (火) 13:06:56

9ランク Edit

パーフェクトトレーニング:270.00 MAX時ボーナス:585(+85)

  • AP:5 (累計:23)
  • 上昇ステータス:Mana+1 (累計:Mana+9)
  • 効果:錬金術の生産成功率増加 5%

【トレーニング方法】
錬金術を利用して事物を変化させてみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
分解に成功する0.609054.00
合成に成功する0.609054.00
マナフォーミングに成功する0.609054.00
金属変換に成功する0.609054.00
結晶生産に成功する0.609054.00
  • 合計167回
  • ここまではマナフォのみで抜けられる -- 2010-10-23 (土) 02:56:55
  • FBL1+マジマスタイトル、ファイアマスタリFでもソロでFBL結晶ランク3できました! -- 2010-11-02 (火) 04:38:13
  • ↑一番肝心なアルケミマスタリのランクがありませんよ… -- 2010-11-05 (金) 14:38:43
  • INT320 マジマスタイトル IS1 ダメ28%Upアイスワンド アイスマスタリE ケミマス1 マナフォ1 でランク2がやっと出来ました・・・; -- 2010-11-05 (金) 16:18:36
  • ↑2 一番肝心と言われますが、経験上マナフォの結晶品質にアルケミマスタリは全く関係していないと断言できます。中級魔法の威力(含ESなどのダメージ補正)と錬成・マナフォの品質ボーナスのみが関係しています。 -- 2010-11-05 (金) 16:43:03
  • 個人的な経験で断言といわれましてもw 確定であるソースが無い以上、書いたほうがいいと思います。 -- 2010-11-06 (土) 01:46:39
  • マナフォのページにもその話題出ているが…あっちも数値をあげてのコメントじゃないな。 -- 2010-11-06 (土) 02:09:50
  • FBL5 ファイアマスタリ3 ケミマス5 マナフォ1 int520 練成マスタリ9 マジマスタイトルでFBL結晶R5が出来るようになりました。練成マスタリ練習からAまではR5は一切できませんでした(蛇足ですが、練成練習でもペルソナint+150の効果中はR5結晶作成可)。ランク1のコメントにある「成功率あがらないランクで品質UP」の通りであればこのランクからランク3までマナフォの品質がアップすると思われます。 -- 2010-11-06 (土) 09:31:55
  • ↑3 細かく書こうか迷いましたが、G13実装以前の話です。マナフォを6ランクにしてからケミマスをE→7に上げるという少々人と違う道を歩んだ結果、INT、エンチャント、魔法ランクに差がなく(中級三種すべてR1)、ケミマスのランクのみの変化が続いても品質に差がありませんでした。それ以降ケミマス1、マナフォ1まで上げていきましたが、品質に明確な差が出たのは常にマナフォのランクアップ時のみです。内部値が分からない以上経験で語るしかありませんし、当時はケミマスに影響があるかのようなコメントが多数見受けられたためあまり気にしておらず正確な記録も取っていませんでしたが、仮にケミマスで差が出るにしても無視できる誤差の範囲のように思います。つまり肝心と言われるほど重視される要素ではないという点は間違いないです。 -- 2010-11-07 (日) 14:06:08
  • NT510 マジマスタイトル IS1 ダメ28%Upアイスワンド 最大ダメ↑装備で最大値212 アイスマスタリ5 ケミマス1 マナフォ1 -- 2010-11-07 (日) 14:13:25
  • ↑続き でランクAの場合は IS玉ランク2しかできませんでしたが、9に上げた途端に1が作成可能になりました。 -- 2010-11-07 (日) 14:14:26
  • ↑3 補足。「ケミマスが一番肝心」と強調された部分に反応し、「そこまで言うほど強い影響はない」と言う意味で反論しただけなので、若干売り言葉に買い言葉な点があったのは反省しています。ユーザーにとって本当にケミマスが影響してないかどうかは不明であることに代わりはありませんが、経験から錬成成功率以外に影響はないと確信しています。※コメ位置ずれちゃったので修正してます。 -- 2010-11-07 (日) 14:16:41
  • まあ、一番肝心な...とつっこむんなら、INTの方でしょうね。 -- 2010-11-07 (日) 14:29:30
  • 効果は「マナフォーミングの結晶完成度増加」となっていることを確認。 -- 2010-11-07 (日) 19:15:53
  • 少なくともケミマスの影響は1ダメージ以下である事が確認されている。 -- 2010-11-16 (火) 00:02:23
  • それでも気にする人はいるのが事実。ケミマスのランクを表記すれば相手も納得するんだからしたらいいと思います。それで変なコメ争いがなくなるなら。 -- 2010-12-18 (土) 00:10:08
  • ケミマスはあくまで属性効率を上げるスキルで、効果範囲は属性マスタリが乗るもののみ他は成功確率。重要どころが無関係 -- 2010-12-25 (土) 09:51:02

8ランク Edit

パーフェクトトレーニング:210.00 MAX時ボーナス:880(+110)

  • AP:5 (累計:28)
  • 上昇ステータス:Mana+1 (累計:Mana+10)
  • 効果:錬金術の生産成功率増加 6%

【トレーニング方法】
錬金術を利用して事物を変化させてみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
分解に成功する0.607042.00
合成に成功する0.607042.00
マナフォーミングに成功する0.607042.00
金属変換に成功する0.607042.00
結晶生産に成功する0.607042.00
  • 合計167回(ここから3種類以上のトレーニングが必須)

7ランク Edit

パーフェクトトレーニング:225.00 MAX時ボーナス:1125(+125)

  • AP:6 (累計:34)
  • 上昇ステータス:Mana+1 (累計:Mana+11)
  • 効果:錬金術の生産成功率増加 6%

【トレーニング方法】
錬金術を利用して事物を変化させてみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
分解に成功する0.509045.00
合成に成功する0.509045.00
マナフォーミングに成功する0.509045.00
金属変換に成功する0.509045.00
結晶生産に成功する0.509045.00
  • 合計200回
  • 効果は「マナフォーミングの結晶完成度増加」となっていることを確認。 -- 2010-11-07 (日) 22:43:04

6ランク Edit

パーフェクトトレーニング:175.00 MAX時ボーナス:750(+75)

  • AP:6 (累計:40)
  • 上昇ステータス:Mana+1 (累計:Mana+12)
  • 効果:錬金術の生産成功率増加 7%

【トレーニング方法】
錬金術を利用して事物を変化させてみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
分解に成功する0.507035.00
合成に成功する0.507035.00
マナフォーミングに成功する0.507035.00
金属変換に成功する0.507035.00
結晶生産に成功する0.507035.00
  • 合計200回

5ランク Edit

パーフェクトトレーニング:200.00 MAX時ボーナス:1100(+100)

  • AP:7 (累計:47)
  • 上昇ステータス:Mana+3 (累計:Mana+15)
  • 効果:錬金術の生産成功率増加 7%

【トレーニング方法】
錬金術を利用して事物を変化させてみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
分解に成功する0.4010040.00
合成に成功する0.4010040.00
マナフォーミングに成功する0.4010040.00
金属変換に成功する0.4010040.00
結晶生産に成功する0.4010040.00
  • 合計250回
  • 効果は「マナフォーミングの結晶完成度増加」となっていることを確認。 -- 2010-11-13 (土) 16:55:55
  • マナフォ1、FBL1、ファイアマスタリ5、魔法攻撃30程度のペアでこのランクからFBL1弾が1/3ほど混じるようになりました。6まではR2で頭打ちだったため、錬成マスタリの影響はかなり大きいようです。 -- 2010-11-13 (土) 17:05:15
  • マナフォF・ケミマス5で、土曜日に、IS1・アイスマスタリ5・INT560・装備補正最大ダメ+49・205式クラウンアイスワンドを装備したフレに委託したところ、R3結晶27個、R4結晶14個、R5結晶2個できました。(全部1チャージ) マナフォ上げなくても、練成マスタリを上げることでケミマスタイトルも取れそうです。ただ、難しい靴履いて、雨の状態で56%ぐらいの成功率だったので、根気と快く手伝ってくれるフレが必須です。 -- 2010-11-30 (火) 11:29:00
  • マナフォ1・IS9・アイスマス練・魔法攻撃36・最大+83にて60個作成。R6結晶52個・R7結晶8個という数になりました。アルケミマスター目的でIS上げるならR4~5止めでも良いかもしれません -- 2011-02-06 (日) 22:40:39

4ランク Edit

パーフェクトトレーニング:180.00 MAX時ボーナス:960(+80)

  • AP:7 (累計:54)
  • 上昇ステータス:Mana+1 (累計:Mana+16)
  • 効果:錬金術の生産成功率増加 8%

【トレーニング方法】
錬金術を利用して事物を変化させてみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
分解に成功する0.3012036.00
合成に成功する0.3012036.00
マナフォーミングに成功する0.3012036.00
金属変換に成功する0.3012036.00
結晶生産に成功する0.3012036.00
  • 合計334回
  • このランクでアルケミ1、合成6、学者服、溶ける頭、繊細溶ける靴があれば土曜雷雨でマナハーブ合成が99%になる -- 2010-11-17 (水) 12:59:16

3ランク Edit

パーフェクトトレーニング:187.50 MAX時ボーナス:1137(+87)

  • AP:8 (累計:62)
  • 上昇ステータス:Mana+1 (累計:Mana+17)
  • 効果:錬金術の生産成功率増加 8%

【トレーニング方法】
錬金術を利用して事物を変化させてみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
分解に成功する0.2515037.50
合成に成功する0.2515037.50
マナフォーミングに成功する0.2515037.50
金属変換に成功する0.2515037.50
結晶生産に成功する0.2515037.50
  • 合計400回
  • このランクでマナフォ結晶の品質は頭打ちだと思われる -- 2010-11-13 (土) 08:26:24
  • 魔法攻撃力20程度あれば、FBL9でもR7弾が2/3より多く出来ます。錬成4まではちょうど半々でした。 -- 2010-11-13 (土) 16:59:58
  • 効果は「マナフォーミングの結晶完成度増加」となっていることを確認。 -- 2010-11-20 (土) 22:49:25
  • 詠唱役(FBL1 ファイアマスタリー1 INT600ちょっと ファイアマスタータイトル)と結晶作成役(マナフォ1 ケミマス1 錬成3)でFBL結晶作成を行ったところ、R1の結晶が100個できた時点で、R2結晶14個、R3結晶 7個でした。R4以降の結晶はできませんでした。FBLでも大体8割くらいR1の結晶作成できるようです。 -- 2010-12-13 (月) 21:54:01

2ランク Edit

パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:700(+50)

  • AP:8 (累計:70)
  • 上昇ステータス:Mana+1 (累計:Mana+18)
  • 効果:錬金術の生産成功率増加 9%

【トレーニング方法】
錬金術を利用して事物を変化させてみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
分解に成功する0.2015030.00
合成に成功する0.2015030.00
マナフォーミングに成功する0.2015030.00
金属変換に成功する0.2015030.00
結晶生産に成功する0.2015030.00
  • 合計500回(マナフォーミングが必須)
  • このへんまで来ると自分のマナフォランクが高ければ委託でも自前でも、対応する属性魔法マスタリを無視できる程度に品質が向上します。サンダー1の委託を3人ほどに頼みましたが、int400付近でLマスタリをある程度上げている人からはrank1結晶が山のように、Lマスタリを上げていないint300弱の方だとrank2結晶が多めに、Lマスタリを上げていないint200弱の方だと2〜4rankの結晶が均等にバラける形でした。 -- 2010-11-04 (木) 14:46:36
  • 最短は350回かぁ。 -- 2010-11-11 (木) 01:36:48
  • 錬金ボーナス考えれば350/2なわけでスママスレベルだわ -- 2010-11-11 (木) 03:52:01
  • IS1,マナフォ1,アイスマスタリ1,205式クラウン,INT397,エンチャの最大UP11,マジマスタイトルでR1→37個,R2→9個,R3→5個でした。少ないですが参考までに -- 2010-11-13 (土) 16:14:16

1ランク Edit

パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:750+?

  • 必要AP:12 (累計:82)
  • 上昇ステータス:Mana+3 (累計:Mana+21)
  • 効果:錬金術の生産成功率増加 10%

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
分解に成功する0.1520030.00
合成に成功する0.1520030.00
マナフォーミングに成功する0.1520030.00
金属変換に成功する0.1520030.00
結晶生産に成功する0.1520030.00
  • 効果はFランクと全然違う。マナフォR8、委託相手ISR1、Int500くらい、できた結晶はR3〜5。練成R1になると、できた結晶はR1〜3。できたR1結晶は70%以上 -- 2010-11-03 (水) 14:04:50
  • そりゃ、同じだったら誰も上げないですよ・・・ -- 2010-11-03 (水) 22:14:19
  • ↑R1でどのくらい結晶ランクが上がるかって情報がすごく有益だとなぜわからないのか -- 2010-11-04 (木) 03:39:45
  • 10%増加ってなにがどうなるのよ?っていうのがマナフォだとわかりにくいからねぇ -- 2010-11-04 (木) 12:55:33
  • 成功率だけではなく品質上昇効果もあるということですな。ランクアップで品質アップを明記してあるランクとそうでないランクの違いについては今後検証必要かも。 -- 2010-11-04 (木) 13:37:23
  • 少し前に韓国情報調べたが、品質上昇はランク3で最高だったと思う。成功率あがらないランクで品質UPだったかな? -- 2010-11-05 (金) 08:01:47
  • 錬成R2で内訳書いた者です。錬成1,INT398,他は同条件でR1:R2:R3:R4=52:12:0:2でした。 -- 2010-11-14 (日) 13:22:34
  • 自前の詠唱で中級魔法RやMFおよびINTが低い場合は、このランクにしても結晶の作成RはFから特別変わりないです。ちなみに私の場合、MF:9 TH:6 IS:E INT:200程度の通常ワンド・MMタイトル使用。THはD〜8と幅広く7割近くがAか9、ISはEが7割残りはFでD以上の作成はできませんでした。ISに関してはINT350程度にして挑戦してみましたが、結晶D以上はできませんでした。この傾向は練成Fから特に変わりません。よって、結晶完成度が劇的に変化するわけではないようなので、マナフォの結晶完成度を上げたい方で中級魔法やINTが低い方は、こちらは後回しでいいと思います。 -- 2010-12-19 (日) 11:42:17
  • ↑自前ISランクより高いランクの結晶が出来た時点で、十分だと思うがね。 -- 2011-01-24 (月) 18:23:57
  • 金属変換では副産物が出来るとトレが2回進みます。作るもの+ニッケル等+宝石 は出来なかったので未検証。 -- 2011-03-30 (水) 06:41:32
  • ↑↑↑MFのランクが低すぎて比較対照としてどうなのか・・・Fと1では平均が1〜2ランクほど上昇するはずだが・・・ -- 2011-09-04 (日) 02:55:20

マスタータイトル Edit

錬成マスター
錬成マスタリのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。

結晶生産成功率 3% 増加

  • 成功率は最高99%まで。100%にはならない -- 2010-10-30 (土) 09:58:29
  • 「アルケミマスター」は錬金術ダメージの増加ばかりに目がいくが、実は結晶生産成功率3%の効果も含んでいたり… -- 2010-11-09 (火) 19:04:22
  • 主にLD結晶用。ケミマス下位だけど簡単に取れるのでこんなもんでしょう -- 2010-11-12 (金) 21:45:18
  • アルケミマスターと違って金属変換にも+3%の効果があります -- 2010-11-22 (月) 15:05:58
  • では、合成には乗るのでしょうか? -- 2010-12-05 (日) 11:55:46
  • 合成・分解には乗ってないようです。タイトル付け外しで表示成功率に変化がありませんでした。内部的にどうかは分かりませんが。 -- 2010-12-07 (火) 07:41:53
  • アルケミマスターと比べて取るのが容易で、アルケミマスターを取るために使えるところが優秀かも -- 2010-12-25 (土) 16:00:36
  • 取るの自体はそこまで苦じゃないが、結晶生産成功率3%は案外でかい。取る価値はありそう。 -- 2012-07-28 (土) 17:07:41
  • 現在ではマナフォーミング専用のため無用のタイトルに成り下がったか -- 2013-11-20 (水) 01:21:25

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  • 修練カウントされるのは合成の場合、ランダム合成のみの模様。マナ保存石合成してもトレーニングにカウントされませんでした。 -- 2010-10-22 (金) 11:06:58
  • これでケミマスタイトルがかなり楽になりましたねー・・・ -- 2010-10-22 (金) 16:21:04
  • 結晶作成成功率がマスタータイトルつきで13%アップは錬成者にとってはかなりのメリット。 -- 2010-10-22 (金) 17:14:01
  • マナフォ中心で上げる+将来の希望:「錬金術師」でやれば、数時間で終わる。錬金術の中では水に次いで楽なトレ。 -- 2010-10-23 (土) 01:58:21
  • ランクを上げても成功率がなかなか伸びない合成 スキルにとってもこの恩恵は多大。 -- 2010-10-23 (土) 07:32:52
  • 金属変換でニッケルなどの副生物が出来た場合、それも修練に入りました。(宝石は出来なかったので、カウントされるか不明) -- 2010-10-23 (土) 12:02:45
  • 「練」成?「錬」成??(ページ名どっちだ? -- 2010-10-23 (土) 17:16:43
  • 控えめなAPで大きくサポートしてくれる優秀な底上げスキル。トレーニングも対象スキル数種類使ってれば勝手に埋まってるようなもの -- 2010-10-23 (土) 17:23:19
  • 現在のページ名は「練成」になってますね。「錬成」が正しいです。 -- 2010-10-23 (土) 17:59:33
  • 金属変換の副産物(ニッケル類・宝石)も全て修練カウントされる -- 2010-10-24 (日) 01:18:57
  • 錬成マスタリが入る前は INT 600 で ISP R2 が出来ました(マナフォは1)が、錬成マスタリ練習では R3 までしか出来ず、ペルソナで 750 まであげて R2 が出来る感じでした。 錬成マスタリ 7 の時点で INT 600 で以前と同じ R2 ができるようになり、錬成マスタリ 3 で R1 ができるようになってきました。 -- 2010-10-29 (金) 07:42:32
    • ↑「アイスマスタリ」が一定なのであれば、錬成マスタリの効果により成功率だけでなく、品質の良い物ができることになりますね -- 2010-10-29 (金) 11:23:15
    • ↑「アイスマスタリ」は練習です。 -- 2010-10-30 (土) 19:05:04
  • マナフォのページにも書きましたが、こちらにも転記。IS1、マナフォ1、マジマス1、ケミマス1、アイスマス1、int518、205式クラウンアイス、最大ダメ補正+32、マジマスタイトルで、錬成マスタリーがBおよびAのときはランク1結晶が作れませんでした。が、錬成マスタリーが9になったとたん約5割ランク1結晶が作れるようになりました。錬成マスタリーのランクが品質にかなり影響するようです。 -- 2010-10-31 (日) 13:44:37
  • ランク7,5,3は未確認ですが、錬成成功率がUpしないランクE,9において、スキル情報ウィンドウの文言が「錬金術生産成功率増加」ではなく「マナフォーミングの結晶完成度増加」となっています。品質はリニアに上がるのではなく、あるランクに達すれば一つみたいに上がると思われます。 -- 2010-10-31 (日) 14:46:51
  • アラト増殖をよくする人なら上げて全く損しない -- 2010-11-01 (月) 20:59:47
  • 錬成を練習>Fにあげた途端、1ランク下の結晶ができるようになった。Fにした時点から倍率で効果がかかると仮定すると、低ランクでは逆に品質低下を招く恐れも。・・・検証したわけではないので、チラ裏程度に読んでおいて下さい。 -- 2010-11-09 (火) 20:44:55
    • ↑追記。F>Eにあげたら、今度は錬成修得前に比べて1ランク上の品質ができるようになった。品質低下があるとしてもF>Eの間の辛抱かも。 -- 2010-11-09 (火) 20:50:56
  • 各ランクのコメントに「マナフォ○○回」と書いている方がいますが、合計○○回と最初に書いてありますので不要かと思われます。 -- 2010-11-11 (木) 03:40:28
  • アルケミマスタリとは違い、分解成功率も合成や結晶製作と同じだけ上がります。 -- 2010-11-14 (日) 04:46:52
  • int581,マジマスタイトル使用,アイスマスタリA,練成マスタリ5,IS1,205式クラウン,ダメエンチャ+6で8割超がrank1結晶でした。途中変身を挟んでいるので不確かではありますが、それ抜きにしても7割以上はrank1だと思われます。アイスマスタリを1、練成マスタリを3、さらにintを上げれば9割作れるのかもしれませんね。 -- 2010-11-14 (日) 05:29:58
    • ↑の者ですが内訳書きます。286個作成。結晶rank1:2:3:4=250:27:7:2でした。変身はDKで何度か変身しながらやったので実際はもっとバラつきがあります。 -- 2010-11-14 (日) 05:43:23
  • INT833,変身時のみ測定,アイスマスタリF,練成マスタリ1,IS1,205式クラウン, ダメエンチャ無し,マナフォ1 250個作成の内訳 rank1:2:3=232:12:6でした。マスタリ1なら9割5分くらいまでいくかも。 -- 2010-11-14 (日) 19:49:47
  • ちゃんと書かれていないようですが、金属変換にも適用されます。トレがあるから当然ですが一応。 -- 2010-11-17 (水) 03:31:57
  • INT680 関連スキルALL1 マジックマスターにてFBL1ソロ作成確認。 -- 2010-11-17 (水) 05:30:53
  • 金属変換で、宝石ができた場合も修練にカウントされますね。ニッケルなどと同時にできると、一度に3つ分カウントされます(インゴなど+ニッケルなど+宝石)。 -- 2010-12-12 (日) 02:12:16
  • 宝石ができる確率がふえたりしてないのかな -- 2011-03-15 (火) 11:58:30
  • 結晶完成度効果乗らなくなってる? 錬成1 INT700 FBL1 火マス5 マジマス使用 ソロで結晶ランク4〜6(17:5:1)でした -- 2011-09-04 (日) 16:19:14
    • ↑今更だが細工実装時に結晶ランクが下がった。他が同条件の場合、今の魔法攻撃力70と細工前の魔法攻撃力20が同じくらい。 -- 2012-02-25 (土) 15:30:27
  • 現在レシピ合成でもトレが埋まることを確認しました。(ランク6に上げてから、合成はマンドレイク合成しか行っていませんが、合成成功のトレが完了しています。) -- 2014-04-12 (土) 14:39:58
  • 結晶が使用者のマナフォランク依存になった今、完成度増加に意味は無いように思えるが・・・ -- 2015-10-08 (木) 12:22:32