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スキル/錬金術/合成

Last-modified: 2016-10-01 (土) 01:17:15

【スキル】錬金術


合成
Synthesis

概要 Edit

乾式かまどにていくつかのアイテムを合成して新しいアイテムを作り出すスキル。

  • G9現在、乾式かまどはタルティーン(および影世界のタルティーン)に設置されている。
  • リアルマネーが必要(30ポン=300NP)だが、浪漫農場に乾式かまどを置くことも可能。

投入したアイテムによっては、よりよいアイテムを合成することも可能。

通常、どんなアイテムが出てくるか分からない(これをランダム合成という)が、
一部決まったレシピを元に同じものを合成することができる(アイスマインなど。これをレシピ合成という)。

投入するアイテムについて Edit

  • 合成を行うには合計3つ以上のアイテムを投入する必要がある。
  • 合成して出てきたアイテムをそのまま合成に入れるとクライアント落ちするので注意!
  • スタックする(重なる)アイテムは同種のものを幾つ入れてもまとめて「1つ」として扱われる。(複数の合成窓に分けて入れても)
    重ならないアイテムなら、同種のものでも別個のアイテムとして扱われる。
    ただし、重ならなくても同種の異なるランクのマナフォーミングの結晶は同一のものとしてカウントされる
    (ランク7・ランク8・ランク9のそれぞれ1チャージアイススピア結晶は重ならないがそれだけでは合成が出来ない)。
    ZEROアップデートによりマナフォーミングランクによる品質は撤廃されました。
    • 例1:矢3本だけ→合成不可(アイテム1つ)
    • 例2:矢1本、小さい緑の玉2個→合成可能(アイテム3つ)
    • 例3:小さい緑の玉3個→合成可能(アイテム3つ)
  • 一部、合成に用いる事ができないアイテムもある。
    (合成窓に入れようとしても警告が出て入れられない)
    • 耐久が0のアイテム
    • 有効期限をもち、期限切れになったアイテム
    • 他者とトレードできない/ペットのインベントリに入れられないアイテム
      • 例:トレードできない本、トレードできないイベント装備、スキルアントレインカプセル、アルバイトの時に渡されるアイテムなど
      • 但し「改造済みの服」は可能
    • 金貨(金貨入れも不可能)
    • 通行証
      • 但し取引ができる通行証は可能(怪しい通行証、ボスラッシュなど)
    • 精霊蘇生薬
    • 裁縫・鍛冶で作成した未完成品
    • 合成された闇の結晶
  • 合成の成否に関わらず、投入したアイテムは消滅する。
    • 但し「水がはいったビン」を入れた場合は「空ビン」が戻ってくる。

ランダム合成 Edit

ランダム合成の報告や確認はこちらでランダム合成

一般的に、合成されるアイテムについては以下のような傾向がわかっている。(「錬金術分解/合成ガイド」より)

  • 合成するアイテムに武器や防具を入れるとそれと同じタイプの武器が出てくる確率が高くなる。
  • 同じ装備を3個以上入れるとまったく同じ装備が出てくる確率が高くなる。
    • 例外として雑貨扱いの装備は3個以上入れても同じ装備が出来ません(例:簡易テーブル、シリンダー等)
  • 価値のあるアイテムをたくさん入れるとグレードの高いアイテムが出てくる確率が高くなる。
    • 一部例外として宝石はサイズによって価値が変わるので大きいサイズ入れればグレードの高いアイテムができやすくなる
      • ドレンの店売り結晶も自作やドロップ品とは違って価値が高く設定されているが自作やドロップ品とスタックすると価値が低くなってしまう。

修練としては「合成を試みる」「合成に成功(又は失敗)する」が同時にカウントされる。
また完成品によっては「合成に成功して○○を手に入れた」も同時にカウントされる。
投入アイテムの価値が低過ぎた場合、成功してもアイテムを作れず失敗になる事がある。
安いアイテムが存在しない種類のアイテムを混ぜた時に起こり易い。

成功率=(基本成功率+アルケミマスタリ補正)×曜日補正×天候補正+エンチャント、タイトルなど
※曜日補正:土曜日のみ1.2 その他の日は1.0
※天候補正:雷雨1.2 雨1.1 曇り〜晴れ1.0
※ケミマス補正:ランク練習を基準に1ランク上がるごとに+1%で最大+15%
※錬成マスタリ補正:最高補正は1ランクで+10%
※錬成才能ボーナス:新米〜見習いで+1%・・・チャンピオン〜マスターで+5% グランドマスターで+6%
※上限99%、小数点以下切捨てもしくは非表示

レシピ合成 Edit

レシピ合成の報告や確認はこちらでレシピ合成

レシピ合成については、錬金術の本などにレシピの一部が載っているが他にも沢山あるので一生懸命調べてみよう。

修練としては「合成を試みる」「合成に成功(又は失敗)する」「レシピ合成に成功(又は失敗)する」が同時にカウントされる。
また完成品によっては「合成に成功して○○を手に入れた」も同時にカウントされる。

ランク別性能表 Edit

RankFEDCBA987654321
AP必要3333335555777710
累計369121518232833384552596676
Mana上昇--+1+2+3
累計--123468101215
Stamina上昇--+1+2
累計--12346
ランダム合成
成功確率
323436384042464850525659626568
消費Mana222222333344444
才能経験値
(H,E)
錬成術6000100001400020000
才能経験値
(G)
60001000014000

2011/2/24 R6キャップ開放

スキル習得方法 Edit

  • 分解を取得(練習ランクでも可)したレベル30以上のキャラクターでドレンとスキルについて会話。
  • または、G10クエスト「女神のメモリアル」で習得。
    才能「錬成術」を選択した際のチュートリアルクエスト:錬成術の基本でも習得可能。

関連エンチャント Edit

スクロール名性能・Lv制限・条件アイテムドロップ
繊細な◇
(Delicate)
頭 のみ
prefix/ランクB
合成B以上の場合、合成成功率1%増加星付き魔道帽子影ミッション 生贄中級 クリア
スクロール背後の敵 クリア
溶ける◇
(of Melting)
頭 のみ
suffix/ランク9
レベル25以上の場合、合成成功率3%増加
マナシールドA以上の場合、最大スタミナ25増加

Dex 12減少
修理費5倍
トゥースアンクルシューズまた別の錬金術師たち 高級/ハード クリア
モンゴシーフキャップパルホロンの幽霊 中級/高級/ハード クリア
ミックス◇
(of mix)
足 のみ
suffix/ランク8
金属変換ランクB以上の場合、合成成功率1%増加
金属変換ランク9以上の場合、結晶製作成功率2%増加
エンチャント装備を専用にする
専用ESイカダ(☆31個以上)
スカラー/学者
(of Scholar)
服(魔法衣装除く) のみ
suffix/ランク3

結晶製作成功率2%増加
合成成功率2%増加
分解成功率2%増加

修理費5倍
ランクに関係なくエンチャント可能
見習い錬金術師のスーツ生贄 ハード報酬
学者
(of Scholar)
王政錬金術師制服 のみ
suffix/ランク3
王政錬金術師制服にのみエンチャント可能
王政錬金術師タイトル使用中の時、結晶製作成功率 3% 増加
王政錬金術師タイトル使用中の時、合成成功率 3% 増加
王政錬金術師制服初期付与

エンチャントおよびタイトルの成功率増加は、曜日効果・天候効果適用後に加算されます。

スキルランク Edit

練習 Edit

パーフェクトトレーニング:100.00 MAX時ボーナス:0

  • 必要AP:0
  • 上昇ステータス:なし
  • 効果:
    【トレーニング方法】
    修練方法獲得経験値回数獲得×回数
    合成を試みる50.00150.00
    合成に成功する50.00150.00
  • アイバから3種の結晶を買って、1個ずつ合成。出来たアイテムは玉(緑、青)や、ほしい物以外はさらに修練に使っていきましょう。 -- 2010-11-04 (木) 09:24:19
  • 完成アイテムの指定がないので、Dまではランダム合成より成功率が高いアイスマインレシピ合成が最適ですね。 -- 2011-12-28 (水) 20:11:37
  • 成功率「だけ」みればそうだが、材料集めの手間やコストを考えると最適とは言い難い -- 2011-12-29 (木) 07:06:13
  • EとDは失敗修練の比率が非常に大きいし、Fは試行で埋まるのでしばらくはアイスマインよりランダム合成してた方が良い -- 2012-02-18 (土) 15:25:35

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

Fランク Edit

パーフェクトトレーニング:200.00 MAX時ボーナス:100(+100)

  • 必要AP:3
  • 上昇ステータス:
  • 効果:
    【トレーニング方法】
    修練方法獲得経験値回数獲得×回数
    合成を試みる1.00100100.00
    合成に成功する1.00100100.00

最低50回合成する必要がある

ランダム合成しやすいアイテム

  • 矢やボルト、紙など(多数まとまり単価が安い)
  • 風/水/土/火の結晶(かまどのそばでアイバが販売。購入時の移動が少なく済む)
  • 釣りの餌も結構いいと思います。 -- 2009-11-11 (水) 10:54:01
  • マナフォーミング後の結晶はまとめられていないので案外使えるかと -- 2010-12-05 (日) 12:58:25

Eランク Edit

パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:100(+50)

  • 必要AP:3(累計:6)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:アイテム合成可能
    修練方法獲得経験値回数獲得×回数
    合成を試みる0.507035.00
    合成に成功する0.508040.00
    合成に失敗する0.5015075.00

最低130回合成する必要がある

  • E→Dのパートレボーナス、経験値100(木曜) -- 2009-08-06 (木) 07:10:02

Dランク Edit

パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:150(+50)

  • 必要AP:3(累計:9)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:
    【トレーニング方法】
    修練方法獲得経験値回数獲得×回数
    合成に成功する0.4010040.00
    合成に失敗する0.4015060.00
    レシピ合成に成功する0.2510025.00
    レシピ合成に失敗する0.2510025.00

このランクからレシピ合成が修練値に加算されるが、ランダム合成のみでもランクアップは可能
レシピ合成に成功/失敗で、合成に成功/失敗も修練になる

合成しやすいレシピ

  • アイスマイン:アイススピアの結晶x1、謎の鉱石の欠片x5、土の結晶x5
  • マンドレイク:ライフポーション50x1、ベースハーブx1、ブラッディハーブx1
  • マナポーション30は、ラビダンジョン、ルンダダンジョン、コイルダンジョン等で入手しやすい。また、ダンバートンのヒーラーアルバイトでも入手しやすい
  • 小さい緑の玉は白クモや雪だるまから入手しやすい
  • レシピ合成の成功率が高く、土曜に纏めて修練すると成功が先に埋まる。平日のランダム合成で失敗をある程度稼いでおいた方が無駄がない
  • 失敗は『ドレンの頼み』で稼げるが、初級ドレンでもそこそこ強くないと材料集めが困難
  • マナP30なら温泉サルもうまい、塩だけでもうまくいけば木の板なんかも手に入る -- 2009-10-24 (土) 00:30:02
  • ミッションやハードでライフ50溜めておいてマンドレイクにするのも悪くない。 調合⇔分解で長く使える -- 2010-01-23 (土) 08:16:04
  • F〜アイバの結晶を合成しているとたまに緑の玉ができました。下級マナ保存石のために緑だけでもここまでとっておくと楽です。 -- 2010-02-25 (木) 04:17:36
  • 雪だるまを叩くと緑の玉がバカみたいに出る。合成実装当時は少々集め難かったが今なら簡単。 -- 2010-03-20 (土) 05:48:57
  • D→C パートレボーナス(日曜) 100%+50 150exp -- 2010-03-28 (日) 10:37:49
  • 下級マナ成功率が土曜ケミマスCで84%。失敗トレはランダムで埋めたほうがいい -- 2010-05-15 (土) 17:30:15
  • 平日アルケミFでアイスマイン(65%)とマナハーブ(35%)を100setでレシピ合成がほぼ埋まり、土曜ランダム(44%)100setで失敗50貯め→Pトレ完了でした。 -- 2010-06-19 (土) 06:52:32
  • 複数人いるなら、、レア狙いつつドレンで埋めるのもあり。謎石とか節約になるしね。 -- 2010-08-27 (金) 01:16:31
  • 日、水、風、土の結晶で修練すると緑玉、薪、釘とできるのでマナ石とか木工に使ったりとか -- 2010-08-29 (日) 22:22:40
  • あらかじめ集めていない場合、素直に矢や結晶オンリーで抜けてしまうのも手、集める時間の方がかかってしまう場合がある。 -- 2011-04-30 (土) 16:48:08
  • 農場にハーブを置いている人からハーブを借りてマンドレイク合成で走り抜けるのが手軽で楽だと思われる -- 2015-07-11 (土) 16:47:10

Cランク Edit

パーフェクトトレーニング:135.00 MAX時ボーナス:140(+35)

  • 必要AP:3(累計:12)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:
    【トレーニング方法】
    修練方法獲得経験値回数獲得×回数
    合成に成功する0.2015030.00
    合成に失敗する0.2015030.00
    レシピ合成に成功する0.2015030.00
    レシピ合成に失敗する0.1515022.50
    合成に成功してハーブを手に入れた0.1515022.50

このランクからハーブの合成が修練値に加算される

  • ハーブ修練は、ランダム合成でハーブが出来ても修練になる
    • 使えなくなったハーブもハーブ修練になる
    • 四葉のクローバーはハーブ修練にはならない

ハーブのレシピ合成

  • マナハーブx3:ブラッディハーブx1、サンライトハーブx1、ホワイトハーブx1
  • マンドレイクx1:ブラッディハーブx1、ベースハーブx1、ライフポーション50x1
  • ポイズンハーブx3:ブラッディハーブx1、サンライトハーブx1、マナハーブx1、ホワイトハーブx1、ベースハーブx1
  • ハーブのレシピ合成は成功率が低いため、失敗を稼ぎつつ進める
  • アイスマイン等でレシピ合成の修練をうめる
  • ブラッディハーブはイリア大陸の筏で入手しやすい
  • ライフポーション50はティルコネイルの鍛冶屋アルバイトの中級、上級で入手しやすい
  • ハーブのレシピ合成67回(成功しても失敗しても67回)したら下級マナ保存石で残りのレシピ成功を埋め後はランダムで合成失敗を埋めるのが楽かな? -- 2009-07-19 (日) 15:07:44
  • ライフポ10x1+スタポ10x1+ベースポx1を合成するとある確率でレシピ失敗経験が入る。何でだろう -- 2009-09-06 (日) 23:15:02
    • ↑ベースPx1+ライフ30x1+釘x1でも同じ現象確認。合成失敗の際にメッセージが何も表示されなかったときに修練入りました。バグですかね? -- 2009-11-04 (水) 10:58:43
  • 平日ケミマス2でランダム合成確率52%なんですけど表の基本成功率より1%低い値になってます。他に確かめられる方いたらお願いします -- 2010-03-02 (火) 01:23:14
  • 平日ケミマスFで合成ランクCで合成確立39%でした -- 2010-03-22 (月) 17:37:11
  • ランダムでハーブ埋められないかなぁ・・・と思ってベースハーブ3+ポーション2を混ぜてみたが、ゴミor何も出来ない率が90%オーバー。ダメだこりゃ -- 2010-04-09 (金) 15:23:20
  • 釣り餌・紙・銀鮒でランダム300ほどしたけど、ハーブ類は出ず -- 2010-05-05 (水) 05:12:52
  • ハーブをランダム合成で進めるなら緑+解毒+マンドレが吉。 -- 2010-05-07 (金) 00:33:09
  • マナハーブを合成する事で全項目を同時埋めも可能。ハーブペットを持っているならば楽かと -- 2010-05-12 (水) 12:13:22
  • 鯖とケミランクにもよるが土曜にマナハーブを合成すると収支鏑鼎やや上くらいになるのでおすすめです。 -- 2010-06-05 (土) 12:25:08
  • 影ミッションで拾える50ポーションのドロップを分解して使うのも手段のひとつ。赤50ならそのままでも合成に使えますし。 -- 2011-02-15 (火) 03:18:07
  • 農場をハーブ類で作り込んでいればこれ以降かなり楽に。ポーション調合できればマンドレイクが作りやすく、安定して1日100回試行も不可能ではない。当方マンドレイクのみで1日で突破。 -- 2012-06-05 (火) 16:02:24
  • マンドレイクのみで約10分で突破。修練値2レベル、修練才能適用、2倍ポーション使用。成功すれば一度で2.68も入る。 -- 2013-01-03 (木) 13:32:20
  • 極地スズメバチを倒せるキャラスペックがあれば、マナハーブ合成も楽で良いです。修練4倍で各50個消費で突破。 -- 2013-11-09 (土) 14:13:06

Bランク Edit

パーフェクトトレーニング:112.50 MAX時ボーナス:62(+12)

  • 必要AP:3(累計:15)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:
    【トレーニング方法】
    修練方法獲得経験値回数獲得×回数
    合成に成功する0.1515022.50
    レシピ合成に成功する0.1515022.50
    レシピ合成に失敗する0.1515022.50
    合成に成功してハーブを手に入れた0.1515022.50
    合成に成功してポーションを手に入れた0.1515022.50

このランクからポーションの合成が修練値に加算される

  • ポーション修練は、ランダム合成でポーションが出来ても修練になる
    • ライフポーション30+スタミナポーション30+ライフポーション10 でもOK
    • 毒入りの瓶もポーション修練になる
    • ライフ・スタミナ・マナポーション50の増殖でも修練になる

ハーブのレシピ合成

  • マナハーブx3:ブラッディハーブx1、サンライトハーブx1、ホワイトハーブx1
  • マンドレイクx1:ブラッディハーブx1、ベースハーブx1、ライフポーション50x1
  • ポイズンハーブx3:ブラッディハーブx1、サンライトハーブx1、マナハーブx1、ホワイトハーブx1、ベースハーブx1

ポーションのレシピ合成

  • マナライフ50:ライフP50+マナP50+祝福ポーション*3(分解時青+赤+緑+ベースP)
  • マナライフ100:ライフP100+マナP100+祝福ポーション*3(分解不可)
  • スタミナライフ50:ライフP50+スタミナP50+祝福ポーション*3(分解時マンドレイク+緑+ベースP)
  • スタミナライフ100:ライフP100+スタミナP100+祝福ポーション*3(分解不可)
    ※300Pは素材の関係で割愛

その他、合成しやすいレシピ

  • アイスマイン:アイススピアの結晶x1+謎の鉱石の欠片x5+土の結晶x5
  • ランダム合成
    • 各種ポーション:ライフ30+スタミナ30+α(ベースP、毒の瓶、各種POT、etc)の合成で比較的よく埋まる。報告でのポーション合成率は7割〜9割程度。
  • ポーション作成を如何に埋めるか・・・。レシピで作成すると↑の方が言ってるように祝Pを大量に使うし、ポーションのみのランダム合成だと成功率が低い上に地味にお金が掛かる。・・・うーん。 -- 2008-12-19 (金) 05:55:23
    • ポーションはライフ30+スタミナ30+ベースポーションで埋めました。すべて土曜ではなく、ケミマスDで約450個(約15万G)ほど。 -- 2008-12-22 (月) 19:07:13
  • 上3つを埋め 合成に成功してハーブを手に入れた50埋まったところでライフ30+スタミナ30+ベースポーション埋め 280セットで終了 土曜ケミマスC52% -- 2008-12-27 (土) 14:54:57
  • 多分「合成に失敗した」って出ていないときに、実際は成功してるけど「価格が低すぎる為該当する生成物が無い→何もできないので失敗扱い」なんだと思う。試しにベースPをスタポ30に変えるとメッセージ無し失敗が(あまり)無いことがわかる。 -- 2008-12-31 (水) 03:27:26
  • ハーブ2種+POTだと成功率がお察しくださいになるな。安い解毒やサンライトつかってハーブ3種合成がいい感じ。それなりの確率でハーブができるよ。 -- 2009-01-16 (金) 14:19:46
  • カルーに限らず、ポーションは割とどこでも出る。普段から面倒臭がらずに拾い貯て、このランクで一気に消費するといい。 -- 2009-01-29 (木) 15:52:28
  • ポーションランダム、内部価格合計102だとメッセージなし失敗が出ました。107では合成成功を確認。試行回数少ないので正確ではないですがこの辺りがテーブルの境目っぽい? -- 2009-01-31 (土) 19:54:04
    • (↑売却価格のミスです) なので「ライフ30+スタミナ30+ゴミ」「30ポ+10ポ2個+ゴミ」「30ポ+ライフ10+スタミナ10」辺りがオススメでしょうか。50ポ100ポは売却価格が低いため向きません。 -- 2009-01-31 (土) 20:01:45
  • このランクは難関だと思った。ハーブペットを所持していて、ポーション調合を上げていないのならマナハーブを作るレシピで修練の上4つを埋めてしまうのが楽かもしれない。個人的に、出来たり出来なかったりするポーションをひたすら合成するのは辛かった。 -- 2009-03-03 (火) 01:04:12
  • 英字の中では最初の難関の壁。 ハーブ又はポーションを必ず埋める必要があるので、Bランクを突破する予定のある人はダンジョンなどでハーブやポーション類を集めておいた方がいい。 -- 2009-03-07 (土) 17:56:13
  • 上4つ埋め&POT67で突破。先にライフ30スタミナ30+適当でPOT埋め(稀にハーブもできる)、その後土曜雨を狙ってハーブ埋まるまでマナハ合成、余ったレシピ成功を下級マナ石、失敗をドレンで埋めました。白ハーブを回せるならマナハ作りも悪くないと思います。 -- 2009-04-04 (土) 22:50:21
  • マナフォと鉱物採取ある人はこのランクに限らないがアイスマインでレシピ合成を埋めるのもあり。 -- 2009-05-12 (火) 23:31:40
  • ポーションは30+30+10で非常に安定、成功すれば90%ぐらいの確率でpotが帰ってくるためプライスから一度に10pot大量購入しておいて施行するのがオススメ -- 2009-05-13 (水) 10:29:36
  • ひたすら平日にマンドレイク合成するといい感じに上4つのトレが並行して進む。 -- 2009-05-20 (水) 00:49:37
  • このランク特有かはわかりませんが、アイスマイン+赤ポ10+黄ポ10の失敗で「レシピ合成に失敗する」が埋まりました。 -- 2009-05-23 (土) 22:24:40
    • ↑やってみましたが失敗トレに入りませんが? -- 2009-05-28 (木) 19:18:12
    • ↑赤ポ30+赤ポ10+ベスPでメッセージ無し失敗が出た場合に「レシピ合成に失敗する」トレーニングになりました、おそらく↑2の人と同じパターンかと思います。 20回程メッセージ無し失敗でレシピ失敗のトレーニングになっているのを確認済みです。 -- 2009-05-30 (土) 02:13:30
  • 「アイスマイン〜」を書いた者ですが、その後もハーブやベスp等のランダム合成を繰り返していると、↑の人と同様にメッセージ無しでレシピ失敗が埋まっていきました。アイスマイン〜に限らず起こる現象なのかな?書き方が悪くてすみませんでした。 -- 2009-05-30 (土) 14:53:46
    • ↑のメッセージ無し失敗でレシピ失敗が埋まる現象ですが、ランクCでも赤ポ10+黄ポ10+ベースポーションの組み合わせで確認しました -- 2009-05-31 (日) 12:15:10
    • ↑のほう アイスマインに限らない、このランクにも限らない現象です。 -- 2009-06-06 (土) 10:59:44
  • ランダム合成でメッセージありでレシピ失敗うまりました、材料はベースP+包帯+各10ポーションでした。 -- 2009-06-13 (土) 01:08:34
  • アルケミマスタリ練習 平日晴れのランダム合成成功確率は40%。上の表と違う。 -- 2009-10-25 (日) 15:20:31
  • ポイズンハーブは5種類1本ずつで3本できるようですが・・・? -- 2010-01-05 (火) 03:42:21
  • ハーブとレシピ失敗が残り、かつ白ハーブを使いたくない人は↑にある10P*2とベースPの合成オススメ。割と高い確率でレシピ失敗が埋まる上にときどき使えなくなったハーブがでる。NPCも近くにいるのでストレスも小さい。問題なのはそもそものランダム成功率の低さか・・・ -- 2010-02-07 (日) 12:08:05
  • ライフ30+スタミナ30+スタミナ10で合成していると白ハーブや使えなくなったハーブなどが時々ですがでます。ランダムでポーション埋めるなら先にやったほうがいいかもしれないです。(一応マンドレ、黄色ハーブも確認しました。) -- 2010-02-25 (木) 04:16:00
  • アラトの結晶に余裕があるなら結晶を使ってのアイテム増殖でもポーション入手のトレになりました、マナライフなど作るよりも確率がいいので祝P入手が辛くなった人にはいいのかも。 -- 2010-03-27 (土) 12:21:42
  • ポイズンハーブを合成レシピで作ると3本できますが、上記レシピ部分がポイズンハーブ×1となっていたのでポイズンハーブ×3に修正しました。 -- 2010-05-12 (水) 11:10:03
  • 全ての修練を均等に上げる必要があるので、ポーションを土曜雨にランダム埋め、他を平日ハーブで進めるのが無難か -- 2010-05-22 (土) 02:40:14
    • ↑わざわざポーションを土曜雷雨狙わなくていい気がする。近くのヒーラーからライフポーション10を買ってそれを混ぜていればすぐ埋まるし、寧ろハーブの方が現状では相場が高く失敗が痛いため土曜にやった方が無難。-- 2010-05-22 (土) 09:21:42
  • 雷雨はともかく土の方が良いな。ランダムの成功率が高くない上にポーションを当てるとなると10回で2回ぐらいしか出来ないから -- 2010-07-11 (日) 21:08:44
  • ポーションはライフ30+スタミナ30+ライフorスタミナ10のが最後をベースポーションにするよりポーションになる確立が高い気がします。 -- 2010-08-14 (土) 08:50:22
  • スタミナ10+ライフ10+ベースポーションで合成失敗した時に何故かレシピ失敗が埋まることがあります。埋まる時と埋まらない時があるのも謎。 -- 2010-09-11 (土) 10:26:06
    • 上の現象確認しました。失敗以外埋まってしまい困ってやってみたところ確かにトレになります。 -- 2011-02-20 (日) 19:17:27
  • スタミナ30orスタミナ50+ライフ30orスタミナ50+ベースPでも失敗が埋まることがありました -- 2011-07-05 (火) 18:59:52
    • ↑ライフ30orライフ50です。ごめんなさい -- 2011-07-05 (火) 19:00:54
  • ライフ10+スタミナ10+マナ10のランダム合成失敗時にも失敗トレが埋まることがあります。こちらで確認したのはライフ、スタミナ、マナの順で投入したときのみ、いくらかの少なくない確率で失敗トレが埋まり、順序を変えると失敗トレが出ることはありませんでした -- 2011-09-03 (土) 04:51:36
  • ライフP30、ライフP50、解毒薬を順番に入れた際に失敗修練が埋まりました。試行回数一回なので偶然かもですが、今まで挙がっている現象の派生だと思われます -- 2012-06-04 (月) 02:05:26
  • 一応繊細ES発動ランク -- 2012-06-05 (火) 16:03:37
  • 赤青黄50P増殖でもポーションが出来た修練のカウント入りました。つまり環境によってはライフ50増殖→マンドレイク合成が全項目埋められてよいかもしれません。 -- 2013-01-15 (火) 22:37:25
  • いつからか分かりませんが、上のほうにあるポーションの「レシピに無いのにレシピ失敗修練がたまる」が修正されているようです。300回以上施行しても全く上がらず、結局ポーション成功埋めで抜けました… -- 2013-04-26 (金) 07:54:59

Aランク Edit

パーフェクトトレーニング:200.00 MAX時ボーナス:600+100

  • 必要AP:3(累計:18)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:
    【トレーニング方法】
    修練方法獲得経験値回数獲得×回数
    合成に成功する0.1030030.00
    レシピ合成に成功する0.1520030.00
    レシピ合成に失敗する0.1020020.00
    合成して4つ葉のクローバーを作った0.5010050.00
    合成に成功してハーブを手に入れた0.1010010.00
    合成に成功してポーションを手に入れた0.1010010.00
    合成に成功して武器を手に入れた0.5010050.00
  • 4つ葉成功率錬金マスタリDで23%… -- 2008-12-19 (金) 01:57:40
    • 4つ葉のクローバーは、ハーブ成功修練になりません・・・期待していたのですが・・・ -- 2008-12-20 (土) 20:51:24
  • 武器成功は採集用ナイフ×3あたりで埋めるといいかもです。100回成功で修練60埋まります。 -- 2008-12-21 (日) 12:53:30
    • 武器はほとんどボルト+採集用ナイフ+採集用ナイフで、できた武器を混ぜたりして埋めました。できる武器は木の棒、太い木の棒、練習用木刀。すべて土曜ではなく、ケミマスCで試行回数338回で埋まりました。 -- 2008-12-22 (月) 19:14:10
  • 4つ葉は材料の面倒さから見ても無視して良い。武器埋めて、レシピ埋めで終わる。 -- 2009-01-31 (土) 04:20:24
  • ケミマスB・土曜日以外・繊細帽子着用(表示確率48%)で武器100回埋めるのに、試行数312・成功数148・かかったお金42430Gでした。採集用ナイフ×2+ボルトに出来た武器を混ぜて埋めました。 -- 2009-02-08 (日) 18:18:51
  • 合成でクッキングナイフおよび生地用麺棒が出来ても、武器修練は進まず。 -- 2009-02-23 (月) 15:07:15
  • ライポ10 スタポ10 ライポ30 でPOT埋めもいいと思います。毒入り瓶もできPOT扱いのようです -- 2009-03-20 (金) 03:21:06
  • ナイフ×3よりも、ナイフ+ナイフ+斧の方が、武器になりやすい -- 2009-04-14 (火) 04:11:43
  • 平日晴れ、マスタリ9で、ライフ30+スタミナ30+ライフ10で200やった結果、pot95、ハーブ5、他25 -- 2009-04-14 (火) 14:18:05
  • Bと比べると随分と楽、ナイフ*2 ボルトで武器埋めて残りをマインかマナ保存石など手軽にできる物を作っていけばすぐに終わる。 -- 2009-07-04 (土) 23:59:06
  • 見当たらないので一応。武器修練は丈夫な骨の矢作成でも埋まります。 -- 2009-08-15 (土) 18:45:48
    • 丈夫な骨がいちばんいいかもね^^できたもの売れば骨買っても回収率はたかい。 -- 2009-08-28 (金) 23:41:53
  • アルケミマスタリ練習 平日晴れのランダム合成成功確率は42%。上の表と違う。 -- 2009-10-26 (月) 02:03:13
  • ナイフ3より斧3の方が武器率が高いが、木刀3だと高確率でゴミになる。木製品だから? -- 2010-03-30 (火) 20:32:14
    • ↑の言うとおり伐採斧3個が非常に高確率で武器になる、伐採斧になった場合も武器としてカウントされる -- 2010-04-03 (土) 04:18:13
  • 練習用木刀は刀剣でなく雑貨扱いらしい。木刀3本入れると木刀以外の武器類がほとんど出ず、雑貨ばかり生成される。レア武器狙いの時は入れない方がいいね。 -- 2010-04-03 (土) 10:38:08
  • 太い木の棒*3で武器を埋めて、ライフ10+スタミナ10+ライフorスタミナ30で80%。40000Gほどで完了。ポーション合成時にハーブ類とマナポと玉が出るので、ハーブ合成が若干とマナ保存石が作れレシピ合成も若干埋まります。恐らくこの時点でほぼ100%です。足りない分はドレン初級で稼ぐと終わります。 -- 2011-09-01 (木) 05:21:43
  • 神秘矢も武器扱いみたいです -- 2012-02-20 (月) 21:59:49
  • 一応、練習用木刀ができても武器修練には数えられることを確認(ロンソ+フルショ+ボルト1本にて) -- 2012-09-26 (水) 22:16:36
  • 農園に赤緑ハーブ植えてれば、マンドレイクひたすら作って成功だけで60+@、プラス成功10、残りの30弱を武器が安上がり? -- 2015-06-13 (土) 11:22:10

9ランク Edit

パーフェクトトレーニング:188.00 MAX時ボーナス:616+88

  • 必要AP:5(累計:23)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1(累計:最大マナ+1)
  • 効果:
    【トレーニング方法】
    修練方法獲得経験値回数獲得×回数
    合成に成功する0.0830024.00
    レシピ合成に成功する0.1020020.00
    レシピ合成に失敗する0.0820016.00
    合成して4つ葉のクローバーを作った0.4010040.00
    合成に成功してハーブを手に入れた0.0830024.00
    合成に成功してポーションを手に入れた0.0830024.00
    合成に成功して武器を手に入れた0.4010040.00
  • 武器成功100→レシピマンドレイク200(目安)成功で修練100がいいと思います。 -- 2008-12-21 (日) 22:52:33
  • 合成成功・ポーション・武器を埋め、あとの12ポイントをレシピでハーブがオススメ -- 2008-12-23 (火) 15:56:34
  • マナ消費3ですね。最大マナ低いと地味につらいです -- 2009-01-08 (木) 13:00:22
  • 神秘の矢のレシピ合成成功で武器入手成功とレシピ合成成功と合成成功の三つが埋まる。 -- 2009-01-09 (金) 02:48:25
  • 採取ペットをもていて、合成以外で白ハーブを使う予定がないならここで青ハーブを作るトレーニングを進めていってもいい。 -- 2009-01-11 (日) 23:23:53
  • 手間がかかってもいいなら、武器→レシピ成功失敗をすべて埋めることでも突破は可能。 -- 2009-02-12 (木) 05:03:03
  • それやるとミスリル失敗並のマゾになると思う。素直に成功全部埋めて埋まらなかった失敗分はポーションを練ったほうがまし。 -- 2009-02-17 (火) 01:08:38
  • ケミマスB・土曜日以外・繊細帽子着用(表示確率52%)で武器100回埋めるのに、試行数320・成功数158・かかったお金44525Gでした。採集用ナイフ×2+ボルトに出来た武器を混ぜて埋めました。所要時間おおよそ80分。 -- 2009-02-24 (火) 23:30:47
  • 高ランク薬草学でハーブペット持ちなら露店にダブつきがちなマナエリ買ってマナポ合成もオススメ。採取と合成で得たマナハを売れば、元取るどころかわずかながら稼げる -- 2009-02-25 (水) 15:58:22
  • 武器成功埋め→レシビマンドレイク200回(失敗でもいい)→レシピ成功と成功埋めで100。まぁ、要するには「レシピ失敗、ハーブ成功、ポーション成功」で16(=200回)を稼ぐとクリアは目の前。 -- 2009-11-11 (水) 06:47:22
    • ↑の続き、レシピマンドレイクは成功じゃハーブ成功、失敗じゃレシピ失敗が埋め続けているので、一番お得かもしれない。マナハーブと毒ハーブは成功率低いし、材料もめんどくさい。ポーションのレシピは祝ポが大量必要なので財力と相談。ランダムでポーションするならストレスが大きい。四つ葉は材料と成功率的に無視。 -- 2009-11-11 (水) 06:52:14
  • ベースPOT×10とライフPOT30・スタミナPOT30を3個ずつで各種100POTが結構な確率でできる為、補給ついでとチマチマやるのもあり。 -- 2010-01-09 (土) 18:56:10
  • ケミマスB・土曜・繊細帽着用(62%)で伐採斧を3個づつ合成し続けた結果:成功115回中100回が武器 消費金額は約100k -- 2010-04-03 (土) 06:02:23
  • いつか来るであろう分解開放に備えて四葉である程度稼ぐのもあり。 3種合わせて10セットもあればかなり楽になると思われる -- 2010-04-03 (土) 21:35:19
  • これ以降レシピ合成は修練にならないので、素材を溜め込んでいるなら使いきってしまおう -- 2010-06-17 (木) 08:32:47
  • 太い木の棒*3で武器を埋めて、ライフ10+スタミナ10+ライフorスタミナ30で88%。50000Gほどで完了。ポーション合成時にハーブ類とマナポと玉が出るので、ハーブ合成が若干埋まるのとマナ保存石が作れレシピ合成も若干埋まります。恐らくこの時点でほぼ100%です。足りない分はドレン初級で稼ぐと終わります。 -- 2011-08-21 (日) 00:45:47
  • エルフで才能exp10000(錬成術) -- 2013-01-04 (金) 04:52:17
  • 浪漫農場のベースハーブ及びブラッディハーブと、それらを用いたポーション調合だけで完結するマンドレイク合成でハーブ・レシピ成功・合成成功を埋め(68%)、残りはロンガ一般周回で手に入れられるトパーズ・紫水晶・エメラルドの各矢+祝福Pでレシピ合成する神秘の矢を作るのが最もコストがかからない。ただし神秘の矢は成功率が低いため、各矢は100本以上必要になり根気がいる。また、レシピ失敗もある程度埋まっていく。自分の場合、前述の全埋めの他に武器成功67回、レシピ失敗68回で通過。 -- 2013-01-04 (金) 05:00:45

8ランク Edit

パーフェクトトレーニング:160.00 MAX時ボーナス:480+60

  • 必要AP:5(累計:28)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1(累計:最大マナ+2)
  • 効果:
    【トレーニング方法】
    修練方法獲得経験値回数獲得×回数
    合成に成功する0.0580040.00
    合成に成功して武器を手に入れた0.4010040.00
    合成に成功して衣装や鎧を手に入れた0.4010040.00
    合成に成功して能力値に変化のある装備を手に入れた0.4010040.00
  • 採取ナイフ*3の合成にて木刀と木の棒が出来る確率が増大した気がします。 -- 2008-12-26 (金) 22:46:02
  • ひたすらナイフかそれとも武器埋まった後は服に変えるのか、どっちがいいかな -- 2008-12-27 (土) 17:21:55
  • 採取用ナイフ*3で採集用ナイフが出来た場合、能力値変化の修練に入りました。 -- 2008-12-31 (水) 17:42:42
    • ↑ 店売り採取用ナイフ*3で採集用ナイフが出来た場合でも、たまに性能の変化が起きるので、その為だと思います。 ちなみに耐久が12、8に変化した2種類を確認しています。 -- 2009-01-07 (水) 19:38:50
  • 耐久11も確認。攻撃力等は忘れてしまいましたが・・・ -- 2009-01-10 (土) 10:23:58
  • ランダム成功率+2% -- 2009-01-24 (土) 10:19:10
  • 合成成功、武器成功埋め+衣装&能力値変化50回でランクアップ。ナイフオンラインでも性能変化があるので、ポポスカで乗り切るか気長に混ぜるかは財布と相談で。 -- 2009-01-24 (土) 18:20:33
  • 衣装埋めはポポスカx3が金銭的に負担がすくないが、それでも結構かかる。トレの進み方を考えるとポポスカ自作より購入してのほうが格段に早いため、よほど節約をする気でなければポポスカ自作はお勧めできない。 -- 2009-02-07 (土) 23:25:43
    • ↑ポポスカ購入を勧めてるようにとれるのだが、このランクならポポスカオンラインするぐらいならサイズと値段的に伐採斧オンラインの方がいい気がする。ポポスカは自作でも1着あたりの最低価格160Gは超えるので、エイレンの伐採斧と値段が変わらない。あと参考だが、布平均2枚使って裁縫しても1着300Gぐらいなので、仮に5回試行で1回トレが埋まるとすると50回埋めるのに約20万Gほどかかる。ポポスカ店売り品は600Gなので同じ回数は約40万G。 -- 2009-02-08 (日) 03:26:16
    • ↑衣類でトレする場合は作るより買った方がはやい…程度の話だとおもう。 -- 2009-02-08 (日) 13:39:32
  • 能力値変化修練は折れた丸太*3で折れた丸太ができても埋まります。ジャイにペット経由で輸送してもらう事で出費を0にできますが、イベントリサイズが大きく時間がかかるのであまりオススメできない方法です・・・。 -- 2009-02-10 (火) 23:51:40
  • アルケミマスタリも上げていれば、土曜雷雨を利用することで、銀インゴットの増殖合成が現実的になってくる。まさに錬金術。 -- 2009-02-12 (木) 20:41:58
  • 漁船でトーク服が大量に釣れますが、輸送と修理の手間を考えたらブレンダから直接購入した方が良いかもしれません。採集用ナイフか伐採斧で性能変化埋め(武器埋めも同時に終わる)、残りポイントを合成成功で調節 -- 2009-02-14 (土) 04:03:55
  • 裁縫バンダナ(耐久+1)でやって、耐久変化あっても能力変化トレは埋まりませんねぇ。 -- //2009-02-21 (土) 12:08:41
  • ポポスカは本当にやめた方がいい。次のランクは服合成もかなりの数やらないといけないので、このランクは金銭を重視すべきだと思う。 -- 2009-02-21 (土) 16:57:04
  • ケミマスB・土曜日・繊細帽子着用(表示確率64%)採集用ナイフ×3で能力変化100回埋めるのに、試行数約400回・成功数265・かかったお金77440Gでした。所要時間おおよそ100分。武器100回が埋まった時点で50分経過・能力変化47回でした。 -- 2009-02-28 (土) 16:20:50
  • 一番上を埋めるか、一番下を埋めるかの2択ですな -- 2009-03-02 (月) 00:38:30
  • 裁縫ポポスカ*3で100回ほどしたが、7回ほどしかポポスカでなかった。 ポポスカで合成がんばるよりはトークハンタースーツでする方がお安くうまると思う。ただ成功と能力変化が同時に狙えるので裁縫ポポスカでゆっくりと進めていくのもいいかもしれない。さっと終わらせたい方はトークハンタースーツがオススメです。 -- 2009-03-21 (土) 23:25:06
  • 裁縫ポポスカで地道に24回埋めてみた感想としては、このランク8は鬼門でもなんでもない。衣服25回を目安にしてみると裁縫ランク8での大失敗が10回ほど。服25回 能力変化100回 武器100回 合成成功200回で済ますのがお財布にやさしいかなと思う。 -- 2009-03-22 (日) 23:41:24
  • 土曜日に一気に採集ナイフ×3での武器を埋め終わって、性能変化42回。ナイフが出たとき100%性能変化しました。 -- 2009-04-04 (土) 22:10:49
  • 採取ナイフで武器と能力変化を埋め、矢、ボルト、紙で成功数を稼ぐのが安い -- 2009-05-09 (土) 13:34:39
  • 採集ナイフ×2と猫島産宝石1個(3cm以上)で能力変化はすぐ埋まります -- 2009-06-27 (土) 13:13:51
  • パーフェクトトレーニングを160.00に訂正+関連するコメントアウト
  • 運にもよるが、ひたすらナイフで性能変化埋めたら成功400回まですると思ったより早くクリアした -- 2009-11-11 (水) 06:56:59
    • ↑補足、ポポスカは往復多いとお金かかる、次のランクが必要だからここは控えるほうがいいかも知れない。 -- 2009-11-11 (水) 07:01:19
  • ケミ1で採集用ナイフ*2+ボルトで武器100回土曜日に埋めたら、性能変化6回しか出なかった。↑の方にあるようにナイフ*3でやるべき? -- 2010-01-09 (土) 21:08:41
  • 金銭面言うならば、ナイフ*3で抜けるべき。服は一切要らない。服代+往復の時間を考慮したら試行回数多いがナイフ*3の方が確実に速い安い。 -- 2010-02-06 (土) 22:07:19
    • ↑追記。ナイフ*3で武器、変化100ずつやったら後は適当に成功埋め400まで。これが一番いい。 -- 2010-02-06 (土) 22:08:50
  • ケミ1、土曜、採集用ナイフ*3で武器100埋まった時点で性能変化23。誤差と見るべきじか仕様変更と見るべきか… -- 2010-03-20 (土) 14:05:07
  • ↑書き込みした者です。誤差でした。その後さらに採集用ナイフ*3で合成を繰り返した結果、合成成功361/800の段階で能力変化合成が100/100になりました。合成成功の内1割は、ゴミアイテムの消化分です。合成素材のナイフ購入にかかったお金も70k(合成成功率:75%のとき)ぐらいだと思います。ちなみに、木の棒*3で木の棒が生成されたとき、木刀*3で木刀を生成したときには性能変化がないものがほとんどでした。採集用ナイフは合成修練用素材として公認されてるとしか思えないぐらい、合成修練に適してますね。 -- 2010-03-20 (土) 15:02:49
  • 土曜日に採取斧*3と、その合成で出来た物突っ込んでみました。成功117武器100変化51でした。 -- 2010-03-27 (土) 10:14:15
    • 1↑の続き。その後も採取斧*3で続けたところ、成功240で変化100埋まりました。早く抜けたい人は、採取斧とトークハンタースーツがいいかと。 -- 2010-03-27 (土) 13:02:35
  • 王政等の実装により、最高条件を整えればこの時点でもランダム合成成功99%達成可能 -- 2010-03-27 (土) 19:44:51
  • ↑4でも言及されてるけど木製武器(木の棒、太い木の棒、棍棒、練習用木刀)は性能変化が皆無。内部価格の都合かナイフ合成で埋めるとこれらが出てきやすいので、早抜けするなら伐採斧合成の方がオススメです。 -- 2010-04-09 (金) 15:37:54
  • ケミマス2 採集ナイフ*3のみ 成功220で変化100埋まりました -- 2010-04-10 (土) 04:27:41
  • ↑2 棍棒は性能変化するようです。 -- 2010-05-08 (土) 01:28:40
  • エルフで才能exp10000(錬成術) -- 2013-01-04 (金) 14:51:08

7ランク Edit

パーフェクトトレーニング:140.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:5(累計:33)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1(累計:最大マナ+3)
  • 効果:
    【トレーニング方法】
    修練方法獲得経験値回数獲得×回数
    合成に成功して武器を手に入れた0.3020060.00
    合成に成功して衣装や鎧を手に入れた0.3020060.00
    合成に成功して能力値に変化のある装備を手に入れた0.2010020.00

このランクから「合成に成功」修練が無くなるため、出来上がる品を意識して合成する必要がある

  • 「能力値変化」全てと「〜衣装や鎧を〜」「〜武器を〜」の片方を全て埋めた場合、もう片方は67回成功が必須
    • 帽子などの他部位の装備が出来ても修練にならない
    • 「能力値変化」は、他の2項目の修練を埋める過程である程度埋まるため後回しでよい
  • 衣装トレ以外全部埋めてから衣装トレをポポスカート(売価600G)のみで土曜日に埋めてみました。服代だけで総額50万くらいでした。塵も積もれば山となる;; 修練の参考にどうぞ・・・ -- 2008-12-27 (土) 03:34:10
  • ポポスカ*3でやるとゴミになる確率がやたらと高い感じ、とにかく金がかかりますね -- 2008-12-27 (土) 04:01:21
  • 能力の上がった裁縫ポポスカ(劣化品では検証してません)でやると下の能力値に変化も埋まるのでいいかも。 作る手間はありますがお財布にやさしい -- 2008-12-28 (日) 00:50:51
    • ↑どうやら劣化品でもいい模様。適当に仕上げたポポスカでも能力値変化があります(毎回ではないけど。 -- 2008-12-31 (水) 17:03:27
  • 伐採斧・採集用ナイフを3本ずつ それぞれ59回試行。合成して武器を手に入れた 伐採斧→42回 採集用ナイフ→33回  能力値変化 伐採斧→27回 採集用ナイフ→15回 土曜日晴れ限定マスタリ9成功率68% 伐採斧190Gold 採集用ナイフ80Gold お金がかかっても早くトレを終わらせたいなら斧 のんびりお金をかけずにやりたいならナイフがいいかも -- 2009-01-10 (土) 03:28:32
  • お金に余裕のある人はポポスカではなくトークハンタースーツなどを使って合成するのもいい。 -- 2009-01-17 (土) 17:13:28
  • サブキャラをティルコに配置して荷物持ち用ペットでひたすらポポシャツとズボンを合成育ててるキャラに送るのもありか……?少なくともポポスカートよりは気休め程度に安く一応能力値変化の衣装ができなくもない。 -- 2009-01-28 (水) 12:26:33
  • 試行回数が少ない分、衣装合成は雨のときを狙って行うほうがいい。お金かかるし。 -- 2009-02-04 (水) 20:46:35
  • モンゴ旅行服(♀)で合成した感想としては、ゴミが出来にくく、別の服で成功することも多い。(スポーツウェア、ナチュラルベストウェア、ジャイアント伝統服) 費用はお察しだが、参考までに。 -- 2009-02-14 (土) 23:19:23
  • ポポスカx3で衣装67回埋めるまでにかかった時間が7時間半(すべて土曜日)。ブレンダとかまどの往復がつらい・・・。衣装以外に武器が11回(ツルハシができたとき)、能力変化が45回(耐久が+-3)でした。費用は一番上のコメにあるように50万G程度 -- 2009-02-28 (土) 17:39:56
  • ケミマスB・土曜日・繊細帽子着用(表示確率67%)ポポスカ×3で衣装67回埋めるのに、試行数165回・かかったお金353,600Gでした。所要時間おおよそ120分。武器修練6回、能力変化54回が途中で埋まりました。 -- 2009-02-28 (土) 20:39:08
  • 採集用ナイフ×3で修練してるが、採集用ナイフ×3で合成し成功して新たな採集用ナイフができた際に能力変化する確率が明らかにランク8の頃より上がっている。 -- 2009-03-07 (土) 06:08:21
  • ポポスカ×3で修練する時は出来上がったゴミ(ツルハシ等)は混ぜずに売った方がいい。というか混ぜるとポポスカが全然出てこなくなる……気がする。 -- 2009-03-07 (土) 15:37:35
    • ↑ポポスカに限らず、ナイフ×3の場合でも、木刀、棒、ツルハシなどはまぜないほうがいい。木製品では能力変化のおきるものが少なく、また裁縫キットやクッキングナイフの確率が上るとおもわれる。 -- 2009-03-15 (日) 00:02:02
  • 衣装(ポポスカ*3)→能力変化(伐採斧*3)→武器(採集ナイフ*3)の順に埋めていくのが最短突破方法かな。気合入れて土曜日に一気にやるのを強く推奨。 -- 2009-03-17 (火) 10:41:35
  • ↑採集ナイフ→衣装の順で抜けたが、衣装終わる前に能力変化が終わってたので、衣装→武器でいいんじゃないかな? -- 2009-03-19 (木) 00:42:42
  • ポポスカマラソン、馬で往復するより、鳥で往復したほうが精神的に楽かもしれない -- 2009-03-21 (土) 04:59:08
  • 衣装(ポポスカx3)を67回埋めた状態で能力値変化が55回ありました。約8割の確率でポポスカの能力値変化が起こりました。ナイフx3で武器お埋め終わる前には能力値変化が既に埋まっていました。確か武器150回くらいのときにはもう終わってたような?なので武器200と衣装67を埋めた状態で能力値変化はすでに埋まってると思われる。よって衣装(ポポスカx3)x67→武器(ナイフx3)x200のほうが経済的に良いと思われる。かかった経費はだいたい500kほど -- 2009-03-25 (水) 23:25:51
  • まぁ鍛冶やらエンチャやらに比べれば修練資金的には楽。 -- 2009-03-27 (金) 15:54:40
  • 輸送ペットが山ほどいるならエルフ支持かジャイ支持で・・が金銭的に楽か? -- 2009-04-14 (火) 04:24:30
  • エルフ支持でフィリアからペット輸送の、土曜日のみ、トークハンタースーツでやってみた。トークハンター、ジャイ伝統衣装、ベストとズボン、ナチュラルベスト、と結構服出来るのでそれも再利用。同じ服×3は服が出来やすいが他の服混ぜるといらんものに。費用110万程度。 -- 2009-04-25 (土) 16:56:14
  • ポポスカ3つの合成は半分が失敗し半分が服以外になります。体感ではさらに低く感じると思うので、心してかかってください。 -- 2009-05-17 (日) 01:46:05
  • 裁縫ポポスカ(耐久19↑保護1↑)のものを二着+店売りポポスカ(それと同等の裁縫ポポスカも)=ポポスカ となる割合が多かったように思います。裁縫ポポスカで衣装埋めしようと思う方へ、参考程度に。 -- 2009-05-28 (木) 10:16:18
  • 平日アルケミ5でポポスカ3着合成。440k程度の出費。1時間10分ほどで67着埋まりました。大まかにかかった時間7→6までは2時間半ほど -- 2009-06-16 (火) 15:16:52
  • 服合成の時、運が悪ければ10回や20回施行した程度では成功が埋まらない事も多々ある(ゴミができる)根気よくやろう -- 2009-08-23 (日) 00:10:04
  • エクストラストレージサービス利用者なら一度に大量のポポスカを運搬することが出来ます。やり方はまず始めにカバンの中身を空っぽにします。次に衣料品店でポポスカを購入しカバンに詰め込みます。カバンがいっぱいになったらカバン解除を実行します。するとカバンの中にあったポポスカが臨時インベントリに移動します。このようにカバンへの詰め込みとカバン解除を繰り返すことで大量のポポスカを、臨時インベントリを利用して運搬することが出来ます。 -- 2009-10-10 (土) 03:15:51
  • 採取ナイフ×3より斧×3のほうが最終的には安く済むと思います。 -- 2009-10-12 (月) 17:00:25
  • 修練に関する枠内コメントを書き換え。 -- 2009-10-12 (月) 20:38:51
  • ポポスカ*2+2cm以上の宝石で成功時の6割が服になります。入手が多少手間ですが金銭も成功率も高いのでおすすめです。 -- 2009-10-24 (土) 13:39:01
    • ↑成功時に服になる確率はそれぞれ、2cm台で55% 3cm代で80% 4cm台で100%でした。2cm台は試行82回で3・4cmはそれぞれ試行15回です。 -- 2009-10-24 (土) 13:42:15
    • 宝石マジいいね。2cm以上の宝石ならそこそこ、3cm以上だと8割くらい期待できる(4cm台でもふるいできることもありました)。猫島宝石でも大丈夫なのを確認。 -- 2009-10-24 (土) 22:58:29
  • 土曜晴れアルケミA、繊細なES付き装備で65%、300k(500着)ほどとりあえず試してみたところ、合成成功160回、武器25回、衣装51回、変化のある装備49回でした。 途中、上の方が書いていらっしゃるように試行回数10〜20回で一度も埋まらない事もしばしば、、、あと、できたポポスカを注入した時の方がポポスカになりやすかった気がします。 参考までに -- 2009-11-07 (土) 04:12:46
  • ポポスカ*2+1cm〜3cm未満だと結構ゴミができやすい。本気でやるなら3cm〜以上がお勧め -- 2009-11-17 (火) 19:28:55
  • ポポスカだとなかなか進まずイライラする。ここは思い切ってモンゴ服で抜けるのもありかと。インベ的にも若干のお得。 -- 2009-12-12 (土) 02:27:49
  • あと、斧と短剣では大した違いは実感できず。 -- 2009-12-12 (土) 02:29:16
  • 運次第だろうけど、ネコ島宝石で古いが出来まくり。あとツルハシとか鍛冶屋の金鎚とか。放り込んだのはすべて1cm台、左に挙げたの全て武器修練に換算されました。 -- 2009-12-13 (日) 13:28:29
  • 服鎧埋めについて、資金がある程度あるなら、ブレンダ販売のモンゴ服×3がわりとお勧めです。インベ占有少ないですし、ゴミの産出量も少ない気がします。 -- 2009-12-20 (日) 00:23:24
  • 上で散々言われていますが、1cm台の宝石も実は使えます。ポポスカ*2+宝石(1cm台)*2で服ができます。 -- 2010-02-13 (土) 07:32:43
  • 成功率83%でモンゴ旅行服×3で67回埋めました。臨時インベントリも活用して、費用70万程度、時間は45分程度でした。旅行服は2×3マスの上、合成で旅行服が再生産することも多いので、服屋までの往復回数は7,8回程度で済みました。多少お金に余裕あるならお勧め -- 2010-02-13 (土) 13:42:13
  • 土曜になってから試行したところ、ポポスカ2+トークハンター、ポポスカ2+2cm宝石、ポポスカ+トークハンター2では道具と仕上げ糸の確率がかなり上がった気がする。ポポスカ混ぜない法が精神効率が良いかも(衣料品店往復的な意味で -- 2010-02-20 (土) 01:26:07
  • ポポスカ*2と変換の副産物の小粒宝石を混ぜて5回合成してみましたが全て雑貨に。素直にモンゴ*3でやるのが吉か・・・ -- 2010-04-03 (土) 08:56:25
  • 臨時インベは20個までなので注意。お金をかけたくない人は漁船で釣った服を修理すると安上がり -- 2010-04-14 (水) 16:41:26
  • 本日表記80%で150回ほど試行したところ成功数42・・・ 運が悪いだけなんて思いたくないレベルorz -- 2010-04-24 (土) 10:23:21
    • ↑追記:進行は28回でした -- 2010-04-24 (土) 10:25:19
  • ついでに95%以上でも5回中1回失敗とかは結構な確率で起こる。↑3は同情買いたいのか?。 -- 2010-04-24 (土) 10:43:56
  • ケミマス2+溶ける土曜晴れにひたすらポポスカ、1時間弱で服埋め67回終わりました。追加型鞄解除で臨時インベにも詰めて30着持って1往復、大体1~6回修練が進みます。かかった費用は上にもありましたが約50万で、武器も9回埋まったので先に服からやった方がちょっとお得です。 -- 2010-04-24 (土) 18:11:21
  • ポポスカ*3でトレやってましたがまったくと言っていいほど服がうまらず、モンゴ旅行服男*3に切り替えた途端に服トレがバシバシ埋まりました。ポポスカ購入でやるのとあまり変わりないかも知れません。金額的に。 -- 2010-08-13 (金) 05:24:55
  • モンゴ男で67回埋めるのに65万。ポポスカで出る蜘蛛の糸や羊毛が低価格服になる感じです。武器9性能変化57。自分のインベだとポポスカは一度に37着なのに対しモンゴだと47着運べる、ってこともありかなり1時間かからず終了。高級シルク2つ丈夫糸2つ出ました。誤差の範囲ですが多少のバックも期待できます。 -- 2010-09-08 (水) 02:38:27
  • イベントなどで貰える服の中でかまどに入れられるものがあればそれを使うのも手か。 -- 2010-11-05 (金) 22:12:56
  • 農場の釣り堀でコンヌースを選んでいたら旅行服やハンター服という手も -- 2011-07-03 (日) 13:26:53
  • レウス川で、釣れにくいチョウザメを待ちながら服を回収し、1P修理して合成するのも良いです。耐久1の服を合成して服になる確率は体感で1/3〜1/4ほどでした -- 2011-09-12 (月) 10:31:10
  • ナイフ+ナイフ+FA30 1setでもナックルとかできる。FA30は内部価格が高く1setで6kなので金があまっていればおすすめ。 -- 2013-03-06 (水) 20:32:56

6ランク Edit

パーフェクトトレーニング:160.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:5(累計:38)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1(累計:最大マナ+4)
  • 効果:
    【トレーニング方法】
    修練方法獲得経験値回数獲得×回数
    合成に成功して能力値に変化のある装備を手に入れた0.2030060.00
    合成に成功して商店売却価格5000ゴールド以上の装備を手に入れた2.0050100.00

    このランクから完成品の商店売却価格の指定が出てくる

    • 「能力値変化」を全て埋めても、「売却価格5000ゴールド以上」は20回成功が必須
      • 「能力値変化」は「売却価格5000ゴールド以上」を埋める過程である程度埋まるため後回しで
    • 装備品の売却価格はNPCの販売額の1/10。
      • NPCが5万ゴールド以上で売っている装備を3個いれる。
    • 完成品の耐久の減少によって売却価格が下がることがある点に注意。
      元の耐久が高いものを選ぶと耐久減少による価格減少が少なくなるので、トレが埋まりやすい。
    • 投入する装備の合計の売却価格が高ければ、売却価格の高い装備を得られる。
      • 例:ボヘミアンウェア+ポポスカート+ポポスカート で売却価格5000ゴールドを超える服もできる
      • 敵のドロップ、イカダ、釣り、露店などで売却価格の高い装備を入手すると、
        NPC売りの装備を使う時より安く修練できるが、その分手間も増えるので銀行の預金と相談。
      • 価格は高いが店に売れない(または店売り0)装備は0ゴールド扱いになる。
        入れてもゴミしか出来ないので注意しよう。ライトメルカ、チークスーツなどが該当。
    • 売却価格の高い物の種類が少ない武器でやると中々埋まらない。服、盾狙いが無難。
    • 装備3つで合成しても革や生地、精霊蘇生薬ができることも多いので気長に。
    • このランク以降、必要ゴールドが跳ね上がるので上を目指すならそれなりの覚悟を。
      • 修練前に予め修練2細工装備を作っておくことを推奨。
      • 例としてこのランクで修練2を使うと能力値変化297回+5000G以上12回で突破できる。
  • 合成6、マスタリBで土曜晴天時にランダム成功率68%、雷雨で82%になりました。 -- 2009-01-03 (土) 07:02:38
  • マスタリ9でランダム合成成功率が平日58%ですね -- 2009-01-08 (木) 23:56:51
  • アルケミマスタリ練習で平日晴れのランダム合成成功確率が52%でした。 -- 2009-01-11 (日) 10:55:34
  • 5000以上は最低20回必要みたいね -- 2009-01-17 (土) 16:11:23
  • 5000G以上は武器狙いで合成すると全く埋まらない。服では高値の品が多いので、高級服を素材にするとある程度埋まる。 -- 2009-01-24 (土) 08:48:04
  • 5000G以上のトレは影世界でドロップするカイト*3で埋めると経済的。 -- 2009-01-24 (土) 08:53:44
  • カイト3だと耐久が減少したカイトしか出来なくて5kトレが殆ど埋まりません -- 2009-01-24 (土) 18:22:31
  • 7→6でランダム成功率+2% -- 2009-01-31 (土) 03:13:23
  • ヒタ盾とティッピングスーツがおすすめです。ヒタ盾は高級影クエで、ティッピングスーツはイカダで簡単に入手できます(特にイカダ)。ダス兜を作ったり、バレス盾で修練を埋めるよりいいと思います。 -- 2009-03-09 (月) 10:43:02
  • 土曜日 合成6 マスタリ7 雷雨でランダム成功率87% -- 2009-04-18 (土) 12:44:35
  • ランダム成功率69%=52(合成R6)+11(マスタリR5)+6(雨)+0(平日) -- 2009-09-11 (金) 12:39:33
  • ケミマスの開放と溶けるESの実装により土曜雷雨にランダム合成を99%にすることも可能になりました -- 2009-10-31 (土) 21:35:28
  • 急がないなら、身内からランダム合成依頼を受け続けるのが楽。身内はレアアイテムを手に入れるチャンスを簡単に得、こちらはお金を使わず修練を進められる。 -- 2010-02-13 (土) 15:17:06
  • 平日、マスタリ1合成6、王政タイトル+王政学者服+繊細溶ける帽子+溶ける靴+レイン1(雷雨)で、ランダム合成成功率91%。 -- 2010-04-09 (金) 00:14:12
  • 土曜雨、合成6マスタリ1+王政タイトル+王政学者服+繊細+溶ける×2で丁度99%に。1つでも欠けると達成できません。 -- 2010-04-14 (水) 06:19:26
  • 土曜雷雨でケミマス1ならランダム合成96%(晴れだと80%) -- 2010-04-18 (日) 01:10:46
  • 合成6、ケミマス1、練成マスタリ1、繊細溶ける頭、溶ける靴、学者服(否王政)で、平日雷雨or土曜晴れでぴったりランダム99%。平日でもR1レインで気軽に99%合成できるのは嬉しい。 -- 2010-11-08 (月) 23:38:22
  • トレーニングの合成に成功して商店売却価格5000ゴールド以上の装備を手に入れたを埋めるための具体的なアイテムを乗せて欲しい。 -- 2010-12-07 (火) 13:28:46
    • ↑せっかく合成あげてるんだからレア物狙いで合成してみるといいよ、考えなくても埋まるから。 -- 2011-01-08 (土) 22:10:51
  • 5000G以上はトルディジャグドやらティッピングやらを混ぜてコンポジ盾狙いしてりゃすぐ埋まる。気付いたら能力変化〜のトレより先に終わってたりする。 -- 2011-01-08 (土) 22:25:25
  • 今はコンポジもゴミ同然なので、ゴールドを消費して修練する覚悟が必要 -- 2011-09-24 (土) 22:28:39
    • ↑にもあるように合成トレはここからがきつい。このランクでも土曜日or雷雨+マスタリ+エンチャでランダム合成99%は確保できるので、M単位のお金を浪費する覚悟がなければここで止めてOK。 -- 2011-11-14 (月) 10:53:44
  • 鯖によるかも知れませんが、最近値下がり傾向のトリニティスッタッフ×3を合成したところ、ほぼトリニティスタッフになりました。5000ゴールド以上の装備はトリニティスタッフのみで突破しました。 -- 2012-04-27 (金) 19:09:08
  • トリニティスタッフはほんとに出来やすいですね。確実性が高いのでおすすめ -- 2013-07-13 (土) 22:12:04
  • ホワイトドラゴンいけば割と高価なアイテムがアイテムが手に入るので回ってみるのもいいかもしれん -- 2013-10-05 (土) 18:03:40
  • エルフ才能経験値10000 -- 2014-05-05 (月) 01:18:35
  • カイトやロングネック、新ワンドでは品質劣化でトレにならないことが多いです。ケチらずもうちょい高額なアイテム使った方が結果的には安く済みそう。 -- 2014-06-28 (土) 04:24:14
  • このランク以降から6cm以上の宝石を3or4個混ぜると消費金額がグッと抑えられる -- 2014-07-14 (月) 12:06:18
  • 宝石は店売り価値0なのでゴミなのでは?6cm以上だと違うのか?? -- 2015-07-17 (金) 15:01:57
  • 才能2倍+おとめ座の風船+修練9で、伐採斧のみで抜けられました。参考までに -- 2015-09-04 (金) 02:56:29
  • 8〜10cm宝石を使用して5k以上を埋める場合、トーク商人帽子*2と宝石*2がおそらく一番楽。 -- 2015-09-10 (木) 02:21:44
  • ↑何ができたのですか? -- 2015-09-11 (金) 11:22:27
  • 星つき魔道師の帽子(7000G↑)がそれなりに狙えるかと、8cm宝石のみで行う場合は2個だと出来にくいので3個がオススメです。 -- 2015-09-11 (金) 16:07:14
  • トーク商人帽子x2宝石x2で100回やってみましたが星付き魔道士の帽子が出たのは4回でした。ほぼ生地か革かモンゴ帽子でした。ケミマス1錬成マスタリ練習才能錬成です -- 2015-09-13 (日) 01:06:14
  • イカダ中心ならティッピングスーツ+トゥースアンクルシューズ+安い服が結構安定する。ティッピング+安い服2だと届かないことが結構ある -- 2015-10-12 (月) 09:04:00
  • 宝石×4+ポポシャツとズボン×2+モンゴ服×4 で合成すると3~4回に1回程度 5000G以上の服ができます -- 2016-01-28 (木) 06:24:36

5ランク Edit

  • 必要AP:7(累計:45)
  • 上昇ステータス:最大マナ+2(累計:最大マナ+6) 最大スタミナ+1(累計:最大スタミナ+1)
  • 効果:
    【トレーニング方法】
    修練方法獲得経験値回数獲得×回数
    合成に成功して商店売却価格5000ゴールド以上の衣装や鎧を手に入れた1.006060.00
    合成に成功して商店売却価格5000ゴールド以上の盾を手に入れた1.006060.00
    合成に成功して商店売却価格5000ゴールド以上の武器を手に入れた1.006060.00

    いずれかの項目を合計100回成功で突破。

    • 服、盾埋めが無難。
    • 厳しいと思ったらブリューナクの使用を検討してもよい。
      ブリューナク使用時の耐久減少は0.25と、生産に近いスキルにしては少なめ。
      耐久0.25はAP1に相当。
    • タルティーンでNPCから購入する場合
      • 服:フラットカラーワンピース(60000G) など
      • 盾:カイトシールド(60000G)、バレスシールド(80000G)
      • 武器:クラウンアイスワンド(57000G) などの新ワンド
    • 修練1.2倍なら合計84回で突破。
  • 盾はカイト、衣装や鎧は高額な奴、武器は耐久+ワンドとかその辺で行けるはず。 -- 2011-02-24 (木) 17:50:04
  • 耐久9のライトニングワンドができたけど修練進まず -- 2011-02-24 (木) 21:09:18
  • 盾はラウンドとティカシールド以外の耐久減少なし盾ならすべてOk、武器は耐久+であろうが売却価格は変わらないので、ワンドでは不可能です。(ワンドの最大売却価格は4800)可能なのは幅広ナイフorガゴソを三本入れて同じものを作るしか今のところありません。 -- 2011-02-24 (木) 22:29:18
    • ↑追記。 あまり現実的ではないが、グローリーソードとドラゴントゥースでも一応可能。ようするにもともと売却価格が5k以上の武器を同じもの3つ入れるといい。 -- 2011-02-24 (木) 22:33:34
    • ↑↑訂正。 新しい方のワンドなら最大売却価格5700のため、可能です。耐久としては−1の耐久10のものまでなら修練になります -- 2011-02-24 (木) 22:38:35
  • このランクでは白ゴレ増殖は不可能でした。 -- 2011-02-26 (土) 01:08:30
  • 追記・・・このランクになると購入金額がバカにならないものが多いので水曜にまとめ買いすると意外と大きな差が出る。 -- 2011-02-26 (土) 07:13:05
  • 盾修練はカイト*3よりヒーター*3またはバレス*3をお勧め。カイト*3だと性能劣化の殆どが修練にならない。 -- 2011-03-03 (木) 04:39:37
    • 分解も並行して上げてる人も多いのでヒーターを温存したいならカイト*4をおすすめしたい -- 2011-03-28 (月) 15:58:21
  • カイト*3で盾を新ワンド*3で武器を埋めて終了 -- 2011-04-03 (日) 02:38:10
  • 水曜日の場合曜日効果で内部価格が落ちているので新ワンドの耐久-1品が修練になりません。 -- 2011-04-20 (水) 00:45:41
    • ↑水曜効果ならびに種族支持による割引で内部価格は下がらない -- 2011-04-20 (水) 10:45:32
    • ↑↑の書き込みは間違いでしたすいません。新ワンドは耐久10だと売価が4946Gのため修練になりません。なので上のほうにある「耐久10のものまでは修練になる」は間違いですね。 -- 2011-04-21 (木) 00:19:09
  • 土曜日 アルケミ2 錬成1 鋼タイトル 溶ける装備で 成功率99%で挑戦。 職業錬金術師で バレス盾60%埋めに12M 新ワンド7M使っても12%しか埋まらず効率が悪いので 見習い錬金術師のスーツに切り替え28%成功で6Mちょっと。 計25Mちょっとで突破しました。 新ワンドは削れがでて修練埋まらないので 高い衣装の方が安上がりです。 -- 2011-05-07 (土) 11:25:34
    • ↑続きです NPCから買ってお金をかけるか イカダや釣りMOBドロップを狙って時間をかけるかの選択になりますが どちらもひどい負担になります。 ランダム成功率99%が確保されるのであれば ふつうはランク5で止めていいのでは? -- 2011-05-07 (土) 11:41:56
  • それなりの物をMOMで売って、修練2倍ポーション買ったほうが安く済みそう -- 2011-05-15 (日) 11:18:18
  • 他に使う予定もないならブリューナクを使うのも手。1回につき-0.25で済む。 -- 2011-05-23 (月) 22:47:54
    • 0.25はAP1相当 -- 2011-05-28 (土) 22:36:51
  • ここからは節約したいならのんびりでもいいと思う。 ネイドやデザドラなどの高価なドロップ品を狙っていくのもあり -- 2011-07-13 (水) 21:20:41
  • ブリュ使うのも手だが使用可能になるまでの金銭的負担も相当なもの -- 2011-08-06 (土) 02:28:37
  • ここまであげた奴なら、ゴールドなどサクサクかせげるだろう -- 2011-08-28 (日) 14:54:45
    • ↑ランク5までなら大した金つかわんよ、ドロップカイトだけで埋まるし。やばいのはここからだな -- 2011-08-28 (日) 15:54:14
  • タル影襲撃中級のシャドウィズ男がフェニックスファイアワンド落とすので、最初のホールを出入りして狩ってれば何とかなるかと思う、が、時間がかかるので微妙かな・・・ -- 2011-09-24 (土) 19:40:06
  • 店売りフェニックスファイアワンド×3の合成を8回やったところフェニワンドができたのは1回だけ。その1回は修練になったけど他はゴミ。同じアイテムになる率ってこんな低かったっけ・・・。 -- 2011-10-12 (水) 17:07:52
  • カブ港で釣りしていると売価3212Gの鮫ローブがガンガン釣れるんだが、これって修練に使えないかねえ? -- 2011-10-13 (木) 06:53:48
  • 服鎧はBUSHIやジャグドあたりのドロップ高級服+適当に2つのランダムで割と埋まる。武器は幅広orガゴソx3が最も確実性が高いので、イベントなどで産出が増えたときは狙うと吉。 -- 2011-11-09 (水) 05:52:27
  • 盾修練も単純なコンポジ盾狙いで合成してても割とすぐ埋まります。修練目的で*3で狙わないと埋まり難いのは武器修練のみなので、武器修練を捨ててレア狙い続けて合成してれば(ブリュ前提なら)レア数個出るうちに修練が埋まってランクアップ可能です。 -- 2012-02-22 (水) 05:48:03
  • カイト×3でも耐久減で満たさない場合、イカダでティッピングスーツを一つ混ぜるなどすると良い -- 2013-04-10 (水) 01:40:40
  • ↑今なら鍛冶上げしてる人も多いのでライトへテロの高耐久品を使ってもよさそうですね -- 2013-05-20 (月) 03:17:13
  • ファーストエイド30の1スタックフル(20個)とか? -- 2013-07-07 (日) 01:04:30
  • 店売りでやろうとすると1Mで修練1、2回程度と言うことも普通 -- 2013-11-09 (土) 10:08:22
  • エルフ才能経験値14000 -- 2014-05-05 (月) 01:56:57

4ランク Edit

  • 必要AP:(累計:)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:
    【トレーニング方法】
    修練方法獲得経験値回数獲得×回数
    合成に成功して商店売却価格7000ゴールド以上の衣装や鎧を手に入れた1.004545.00
    合成に成功して商店売却価格5000ゴールド以上の盾を手に入れた1.004545.00
    合成に成功して商店売却価格7000ゴールド以上の兜や帽子を手に入れた1.004545.00
    合成に成功して商店売却価格5000ゴールド以上の武器を手に入れた1.004545.00

    いずれかの項目を合計100回成功で突破。

    • 服がこのランクから7000ゴールド以上に上昇。
    • 帽子は雑貨屋にあるメガネ系統でも可。
    • 服と盾全埋め、武器を10回埋め。
    • タルティーンでNPCから購入する場合
      • 服:見習い錬金術師のスーツ(89000G)、キルステンレザーアーマー(85300G) など
      • 盾:カイトシールド(60000G)、バレスシールド(80000G)
      • 帽子:コレスリボン帽子(99000G)、折りたたみ式メガネ(124000G) など
      • 武器:クラウンアイスワンド(57000G) などの新ワンド
    • 修練1.2倍なら合計84回になり、武器を埋めなくても突破できるようになる。
  • R4になったので更新。 -- 2011-03-03 (木) 04:38:07
  • 衣装や帽子は90kくらいの物を3個買って(またはデザドラなどから拾って)混ぜるしかない。耐久マイナスを考えると70kギリギリはダメ。高額兜はレア品だけなので無理。 -- 2011-03-04 (金) 00:21:15
  • 武器と盾で90 残り10は高額衣装で -- 2011-04-03 (日) 02:38:50
  • 武器は出難いから、高額衣装と盾で90、残り10は武器で埋めました。 -- 2011-05-18 (水) 15:41:39
  • その時、盾はバレス、高額衣装はタークスタンクトップ半ズボン、武器は新ワンドでした。 -- 2011-05-18 (水) 15:44:14
  • タルティーンで買える見習い錬金術師のスーツかキルステンレザーアーマーで衣装埋めれます。 -- 2011-07-09 (土) 07:32:29
  • 兜帽子は星付き魔道士帽子がドロップもあるためx3で合成しやすい ただし耐久-3はアウト。 -- 2011-11-09 (水) 05:54:42
  • 星付き魔道士帽子はティッピングスーツ+魔導士帽子×3でもできる。イカダと裁縫で手に入れられるので安く済ませられる -- 2013-04-18 (木) 02:27:36
  • ポーション釣りイベントの宝石2個と帽子でも星付き魔道士帽子が出来ました 宝石は内部価格が高いので便利 -- 2014-04-27 (日) 20:42:54
  • エルフ才能経験値14000 -- 2014-05-05 (月) 20:17:09
  • 合成で出来た万能鍋x2と釣りイベ宝石x2でバレスシールドできた、いちよう報告 -- 2014-05-08 (木) 15:59:07
  • ブリュ13/45使用不可、14/45で使用可能 -- 2014-05-10 (土) 12:54:09
  • ↑ブリュナークのページをよく読んで来い、元々その項の回数の30%が13.5回なんだから14回から使用可能なのは当たり前だろ。 -- 2014-05-10 (土) 16:15:55

3ランク Edit

  • 必要AP:(累計:)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:
    【トレーニング方法】
    修練方法獲得経験値回数獲得×回数
    合成に成功して商店売却価格7000ゴールド以上の衣装や鎧を手に入れた0.804032.00
    合成に成功して商店売却価格7000ゴールド以上の盾を手に入れた0.804032.00
    合成に成功して商店売却価格7000ゴールド以上の兜や帽子を手に入れた0.804032.00
    合成に成功して商店売却価格5000ゴールド以上の武器を手に入れた0.804032.00
    合成に成功して商店売却価格7000ゴールド以上の靴を手に入れた1.505075.00

    靴全埋め+他4つの中で合計32回成功、あるいは上4つの中で合計125回成功で突破。

    • 盾がこのランクから7000ゴールド以上に上昇。
    • 靴の修練値が他に比べて高い。特にブリューナク使用前提の場合は埋めたほうがいい。
    • タルティーンでNPCから購入する場合
      • 服:見習い錬金術師のスーツ(89000G)、キルステンレザーアーマー(85300G) など
      • 盾:バレスシールド(80000G)
      • 帽子:コレスリボン帽子(99000G)、折りたたみ式メガネ(124000G) など
      • 武器:クラウンアイスワンド(57000G) などの新ワンド
      • 靴:ハンティングシューズ(98000G)
    • 修練1.2倍の場合は靴全て+他11回、もしくは上4項目で105回で突破。
  • R3になったので更新。 -- 2011-03-03 (木) 23:12:14
  • アルケミマスタリ1、錬成マスタリ1、鋼の錬金術師タイトル、学者服+繊細な溶ける頭+溶ける足装備で平日晴れのランダム合成成功率98%。 -- 2011-05-12 (木) 02:23:04
  • 靴ってブーツもいいのかな?気球で出るテムズブーツを店売りしたら9889Gとかだったから、気球維持で荒稼ぎしたらいい修練になるかな? -- 2011-05-15 (日) 10:49:21
  • 店売り品で修練をするならハンティングシューズ×3がおすすめ。ブレンダが売っているのでかまどとの往復が楽です。 -- 2011-05-18 (水) 11:40:54
    • ハンティングシューズ×3を14回やって8回(職業ボーナスで16回分)埋まりました。回数少ないので参考になるかわかりませんが・・・ -- 2011-05-18 (水) 11:44:55
    • ハンティングシューズは21Mかけてやっと25回(職業ボーナスで50回)埋まりました。上の人のように確率よくなかったです。高額衣装にタークスタンクトップ半ズボンを使うと、べつの衣装ができても修練になることが多いため、効率よかったです。28Mちょっとでランク3を抜けました。 -- 2011-06-11 (土) 10:35:18
  • 靴は高額ドロップ品がダス靴くらいしかないためどうしてもお金がかかる。細工がある今は急がないなら他で埋めた方がいいかもしれない。 -- 2011-11-09 (水) 05:57:51
  • ブリューナク前提で川下りでサンダーしてるなら報酬のティッピングスーツも悪くない -- 2013-02-23 (土) 17:55:24
  • 川下りのティッピングスーツ×2、 トゥースアンクルシューズ×5でミニリボンサンダルが出来ました お金かからなくていいですね -- 2013-04-28 (日) 01:11:46
  • エルフ才能経験値14000 -- 2014-05-05 (月) 21:43:21

2ランク Edit

  • 必要AP:(累計:)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:
    【トレーニング方法】
    修練方法獲得経験値回数獲得×回数
    合成に成功して商店売却価格10000ゴールド以上の衣装や鎧を手に入れた1.005050.00
    合成に成功して商店売却価格7000ゴールド以上の盾を手に入れた0.604024.00
    合成に成功して商店売却価格10000ゴールド以上の兜や帽子を手に入れた1.005050.00
    合成に成功して商店売却価格5000ゴールド以上の武器を手に入れた0.604024.00
    合成に成功して商店売却価格7000ゴールド以上の靴を手に入れた0.604024.00
    合成に成功して商店売却価格7000ゴールド以上のグローブやガントレットを手に入れた0.6010060.00

    服と帽子全埋めで突破

    • ブリューナク使用前提なら服と帽子の2項目に絞る。
      使わないなら武器、盾を少し埋めるのも悪くはない。
    • 服、帽子がこのランクから10000ゴールド以上に上昇。
    • 手袋は埋めづらい割に修練値が高い訳でもないので積極的に埋める必要はない。靴も同様。
    • タルティーンでNPCから購入する場合
      • 服:ドランドスレザーメイル(130000G) など
      • 盾:バレスシールド(80000G)
      • 帽子:折りたたみ式メガネ(124000G) クラウンアクセサリ(150000G)
      • 武器:クラウンアイスワンド(57000G) などの新ワンド
      • 靴:ハンティングシューズ(98000G)
      • 手袋:該当なし (イメンマハルーカス秘密商店の超豪華な手袋(88500G))
    • 修練1.2倍の場合は衣装・帽子を計84回で突破。帽子を埋めない場合は盾・武器などで計56回必要。
  • 売却7000以上のグローブやガントレットってダス篭手だけですよね?10000以上の兜や帽子もダス兜かドラフェリしかないような・・・ -- 2011-03-06 (日) 23:09:25
  • 兜や帽子はクラウンアクセサリでいけるぽいです。 -- 2011-03-07 (月) 00:35:23
  • 7000以上のガントレット、グローブはルーカス秘密商店の超豪華な手袋でいけます。 -- 2011-03-07 (月) 05:31:22
  • アルケミマスタリ、錬成マスタリ共に1ならこのランクからタイトルをつけなくても学者服+繊細な溶ける頭+溶ける足のセットでランダム合成成功率が平日晴れでも99%に。 -- 2011-05-12 (木) 02:19:52
  • 超豪華な手袋は耐久-2品だと修練にならないので多めに用意したほうがいいです。 -- 2011-05-18 (水) 11:34:00
  • 超豪華な手袋×3を40回程度やって15回(職業ボーナスで30回分)埋まりました。 -- 2011-05-18 (水) 11:43:28
  • クラウンアクセサリは不可です。 頑張っても4000ゴールド以下の物が出ます。 -- 2011-05-18 (水) 14:16:07
  • 合成3→2にするのにAP7必要でした -- 2011-05-25 (水) 23:41:09
  • ↑2クラウンアクセサリは不可じゃないです。普通に埋まります。下の耐久が低いため劣化品ができると修練内容を満たさないかもしれませんが -- 2011-05-26 (木) 00:41:47
  • 10000以上の兜・帽子、折りたたみメガネで埋まること確認。元耐久が低いため劣化品の場合埋まらない可能性があります。 -- 2011-06-25 (土) 01:38:07
    • 10000以上の兜・帽子はトルディメタルグラスがおすすめ 最大耐久8であり、1番価値が高いので1劣化品なら修練になる。 -- 2011-08-17 (水) 14:52:39
  • 手は漁船産スパイカー小手x3が安上がり。ファーガスでいいので修理してから合成するとダス小手になって結果オーライというケースもある。 -- 2011-11-09 (水) 06:00:22
  • 兜や帽子は「めんま産メガネ プラスチックx3 薄縁x3」で確認。耐久8でトルディより安い。 -- 2011-12-04 (日) 00:01:15
  • 帽子及び手袋で職業ボーナス+倍POT使用、ブリューナク使用可能までに17M消費。眼鏡はめんま産プラスチック眼鏡で他の眼鏡ができても修練になる為1/3は成功するが、超豪華な手袋は同種合成に成功しない限り修練にならない上に補給が非常に面倒なので最大の鬼門。 -- 2012-01-25 (水) 01:37:19
  • 修練値2の細工手袋があれば服、盾、武器のみで突破可能。服は露店で叩き売りされてる高額衣装を適当にランダム合成、盾はバレスかヒーターを同種合成、武器は新ワンドを同種合成でOK。盾は露店で叩き売りされてる高額衣装を使って盾ができるように合成するのもあり。帽子はまだしも、手袋や靴に手を出すのは余計に金かかるだけなのでオススメしない。 -- 2012-01-28 (土) 00:01:47
  • 手早く終わらせたいのであれば「衣装や鎧」はドランドスレザーメイル×3「兜や帽子」はプラスチック眼鏡×3で、資金に余裕がある方は100%まで一気に、余裕がない方は3割ずつ埋めて残りブリューナク使用で。 -- 2012-01-28 (土) 04:14:38
  • 衣装はティッピングスーツ3枚でやるのもいいかと思います。パイレーツ服も出来たりするし元手かからないので財布にもやさしいです。 -- 2013-11-25 (月) 17:29:54
  • エルフ才能経験値14000 -- 2014-05-05 (月) 21:44:14
  • 宝石を使う場合、武器はR1に載っている表がすごく優秀。体感8割ほどで修練が埋まる -- 2015-09-11 (金) 15:15:46
  • ここまで来たら1まで行きたい。アイスマインに合成ランクが反映されるようになったので、ランダム合成99%でもR1にする意義はあるっちゃある -- 2016-04-30 (土) 16:36:35

1ランク Edit

  • 必要AP:10(累計:)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:
    【トレーニング方法】
    修練方法獲得経験値回数獲得×回数
    合成に成功して商店売却価格7000ゴールド以上の衣装や鎧を手に入れた0.508040.00
    合成に成功して商店売却価格7000ゴールド以上の盾を手に入れた0.508040.00
    合成に成功して商店売却価格7000ゴールド以上の兜や帽子を手に入れた0.508040.00
    合成に成功して商店売却価格5000ゴールド以上の武器を手に入れた0.508040.00
    合成に成功して商店売却価格7000ゴールド以上の靴を手に入れた0.508040.00
    合成に成功して商店売却価格7000ゴールド以上のグローブやガントレットを手に入れた0.508040.00
  • 合成1+アルケミマスタリ1+錬成マスタリ1で平日晴れのランダム合成成功率93%。残り6%をタイトルや装備で補えば楽に99%にできます。 -- 2011-05-26 (木) 10:44:24
  • 合成1+アルケミマスタリ1+錬成マスタリ1+鋼の錬金術師+学者服+繊細な溶ける頭+溶ける足でドレンの結晶成功率が平日晴れで75%に。 -- 2011-05-26 (木) 10:47:36
    • 土曜日+エンチャント効果10%(足の溶ける3%+頭の溶ける3%+繊細1%+王政服3%)+王政タイトル+雷雨で、ドレンクエの闇の結晶の作成成功率98%になりました -- 2012-04-16 (月) 15:36:59
  • 期間限定ですが、釣りイベントで入手した宝石(8-10cm)でマスタートレしました。レシピは下に -- 2014-05-05 (月) 15:38:08

    武器:宝石4個、ショートボウ2個、エルブンショートボウ2個、ロングボウ1個 購入NPC:エルフ補給兵

    • 帽子:宝石2個、トーク商人帽子2個 購入NPC:シモン
    • 服:宝石4個、ポポシャツとズボン2個、ベストとズボン2個、小学校の制服1個 購入NPC:マルコム
    • 盾:宝石4個、簡易テーブル5個
      • ↑盾のレシピで宝石4個でカイトが出来ないなら4個の方がいいけど、4個でもカイトが出るなら宝石3個+テーブル4個でいいと思う。 -- 2014-05-13 (火) 22:38:09
    • 足:宝石2個、ピルタレザーブーツ2個 購入NPC:タウネスジャイアント補給兵
    • 手:宝石4個、ピルタレザーグローブ2個、ウッドプレートキャノン2個 購入NPC:親衛隊補給兵ジャイアント補給兵(双方タル)
      • 合成中に出たハズレのガントレット系(コリン、ボーン)も1個加えるとガントレット率が良くなるかも。
      • 宝石2個、ウッドプレートキャノン2個でも修練が埋まる装備はできる。
        ただし、内部価格がギリギリなのか宝石が82個の場合は成功率が極端に低くなる。
      • ウッドプレートキャノン購入はエイレンが最安(8400G)。農場に乾式かまどが設置されているのならこちらで。
  • 今や千年物MOBやロード、ペッカ・コイル上級など大きいサイズの宝石が手に入りやすくなっているので高ランクトレのテンプレにしてもいいくらいの情報
  • エルフ才能経験値20000 -- 2014-05-05 (月) 21:44:51
  • 上の表にある足の修練に宝石2個とピルタレザーブーツ2個とのコメ、50回ほどやってようやく1回修練になりました。はっきり言って効率が悪く、無駄なお金を捨てることになります。 -- 2015-09-22 (火) 21:57:06
  • ↑言い過ぎ。埋めるまでピルタレザーブーツ2個と宝石2個でやりましたが20回に1回の割合で埋まりました。 -- 2015-09-23 (水) 05:29:17
    • 表のレシピで靴以外は少なくとも10回中1〜2回程度は修練になるのに、靴は20回に1回の割合ですか? 他にもっと良いレシピがあると思います。 -- 2015-09-24 (木) 01:42:55
  • 表の通りのレシピでマスターまでいけました。運も絡むかも知れないが、腕に関してはウッド2個と10cm宝石2つのが遥かに確率よかった。おそらく腕と足に優先的に10cmを使い、他の部位に8〜9cmを当てるのがいいと思われる(腕、足以外には8cmでもそこそこ埋まった)。レシピを作ってくれた先人達に感謝。 -- 2015-09-23 (水) 16:21:53
  • 靴は宝石と布製のシューズを混ぜるよりも金属製のグリーブを混ぜたほうが修練になりやすかったです。ロンググリーブブーツなどがおすすめ。 -- 2015-09-24 (木) 01:29:40
    • 同様に手も布製のグローブより金属製のガントレットのほうが修練率は良かったように思います。 -- 2015-09-24 (木) 01:32:47
  • 私の場合靴よりもむしろ帽子のほうが修練進まなかったです。 -- 2015-09-26 (土) 16:28:55
  • 服埋めに上記の宝石レシピを利用した場合、合成結果が(生地や蘇生薬でなく)服でさえあれば8〜9割はトレになる感じ。パイレーツ衣装はトレにならないが、あまりにも耐久が低くない限りは年齢制限のない男用共用魔法衣装ということでそれなりに高く売れる…かも。 -- 2016-01-18 (月) 10:05:10
    • パイレーツは性別年齢不問です -- 2016-01-18 (月) 10:12:46
    • ↑あ、本当だ。誤情報失礼しました。訂正しときます -- 2016-01-19 (火) 00:59:48
  • 帽子はマルコム販売のバンダナ*2・モンゴシーフキャップ*2・ポポ商人帽子*1・宝石*2でもいいと思う。服トレをマルコム販売服+宝石でやるならダンバまで行かなくていいですし。 -- 2016-01-19 (火) 17:38:23
  • 帽子は外れでできるモンゴ帽子1個と宝石2個でも星付き魔道士の帽子ができました -- 2016-07-04 (月) 22:18:58

マスタータイトル Edit

合成のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル
合成成功率 2%増加
最大スタミナ 10増加
Str 20減少


コメントフォーム Edit

韓国とはデータが異なる可能性があります、日本で判明した情報のみの報告をお願いします
レシピ/ランダム合成表できました。報告はこちらにお願いします
スキル/錬金術/合成/合成レシピ

  • 耐久度0のアイテムは合成に利用できないので釣果を利用する場合は1P修理する必要あり -- 2008-12-12 (金) 19:12:37
  • 意外でしたが、クエストスクロールや魔符も合成に使えます。釣りでクエスクを捨てまくっていたので、これで使い道が出来た、と一瞬喜んだのですが、銀行にもペットにも預けられないため、自分で運ぶことになるので微妙です。 -- 2008-12-13 (土) 21:29:17
  • モノ叩き、採掘、料理等でのゴミの行先に最適。何せレシピや成果物依存しない「合成を試みる/成功/失敗」は何を放り込んでも埋まるのだから。使わないクィリン石だからと拾わないのはもったいない。 -- 2008-12-16 (火) 14:03:42
  • 調合ページを参考に合成確率を追加してみました。天候、マスタリは確認していないので灰色としています。勢いで作ってみましたがどうでしょう? -- 2008-12-17 (水) 18:42:30
  • 使えなくなったハーブを作ってもハーブを作り出すトレーニングにカウントされる。 -- 2008-12-20 (土) 01:08:05
  • あまり価値の低い物同士でランダム合成すると何もできない事がある模様。成功しても何もできないと失敗モーションで「合成に失敗した」というメッセージが出ない。 -- 2008-12-29 (月) 05:17:19
    • おそらくだが、合成結果は‖燭入っているアイテム系統 入れたアイテムの売却価格/入れた個数+αができるアイテムの売却価格の上限 この二つによるようにして結果と思われる。 -- 2008-12-30 (火) 22:14:18
  • アントレカプセル無理でした。アドバンスの他は試してないです。 -- 2009-01-24 (土) 21:52:08
    • 友達召還 期限切れてない物 合成できました -- 2009-01-25 (日) 01:52:54
  • 冒頭の「概要」と「レシピ一覧」をまとめ、再構成しました。コメントは概要に反映したものだけ整理。(ランダム&レシピ合成のページに反映されているのか不明なコメントもあるため) -- 2009-01-28 (水) 13:47:03
  • ドレンの頼み』ミッションがクリア可能になったことで、レシピ合成の修練(主に失敗埋め)に利用可能となった。 -- 2009-01-29 (木) 19:30:55
  • 材料の組み合わせ次第では、うっかり高額取引品のレアが生み出されてしまう、一攫千金を狙うことも可能なスキル。ただし、確実にレアが出るわけでもない為、そのあたりは覚悟が必要。 -- 2009-01-29 (木) 22:38:28
  • 初級ドレンでゴーレム修練も兼ねてやればなかなかの稼ぎ・・・ 中級ウィザやウォリでカイトを狙えば高額品の合成も・・・ 影世界とは切り離せないスキル -- 2009-01-30 (金) 00:10:11
  • ドレンで作った、合成された闇の結晶 は合成素材に使えません。ただし金貨や耐0アイテムなど他の不可アイテムのような警告はでません。ちなみに、闇結晶もその材料もヒーラーチケットでは売値0(実際売れるかは試すの忘れました)で、闇結晶の材料をランダム合成に用いても相応のゴミしか出ません。 -- 2009-01-30 (金) 13:29:20
    • ↑ちなみに売却不可と怒られますね、銀行も不可 -- 2009-01-31 (土) 01:38:56
  • どうやらレシピ合成とランダム合成とでは天候の補正が違う模様。ランダム雷雨で40%→45%に対し下級マナ保存石が70%→84%でした合成DマスタリCにて確認 -- 2009-02-04 (水) 20:26:18
    • 同一の天候でも作る対象によって確率の上昇度合いが異なるのは他の生産でも一緒。 -- 2009-02-07 (土) 08:51:32
  • 表のランダム合成確率の間違いを訂正、追加しました。R9 48%→46% R8 48% -- 2009-02-10 (火) 03:13:10
  • 一応出てないので、小切手も合成不可です。 -- 2009-02-12 (木) 02:55:55
    • ドラゴンの祝福とアイラからもらった音楽概論も合成不可でした。 -- 2009-02-12 (木) 11:33:31
  • ランク違いのサンダーの結晶を合計3個入れてみましたが個数不足で合成できず。結晶ランクに関わらず同じアイテムとして扱われるようです。 -- 2009-02-14 (土) 08:37:56
  • 遠隔用フェニックスの羽根(ネットカフェ)、合成に使用できませんでした -- 2009-02-27 (金) 12:14:33
  • ランダム合成は天候関係なしに雨の日は上昇値一緒みたいですね -- 2009-03-07 (土) 20:36:46
  • 捨てる事の多い巨大BOSS産の型紙や図面、またスケッチし終わった画用紙もランダム合成材料になります。 エコ派にはオススメ。 ま、アイバが売ってる結晶のが楽ではありますが…^^ -- 2009-03-21 (土) 10:16:09
  • 他人に渡せない属性のアイテム(猫耳カチューシャや一部の本)は合成不可能です -- 2009-04-11 (土) 21:45:12
  • ランクBのとこgdgdなので整理 -- 2009-05-20 (水) 00:45:00
  • トレード不可のクルクレ遺物や昇段試験割引チケットも合成不可でした。ページ上部のトレード不可アイテムの一部は合成できないという記述よりも、基本的に不可で合成可能な品を例外として記述した方が誤解が無くて良いかと。 -- 2009-05-25 (月) 22:02:24
  • 概要や各ランクの指針を一部編集。 -- 2009-06-02 (火) 10:15:24
  • ↑7 普通の雨と雷雨ではあきらかに違うよ? -- 2009-08-23 (日) 00:32:03
  • 探検日誌のページは合成できない模様?当方探検2Pにて確認 -- 2009-09-11 (金) 23:00:43
  • 合成トレ中はメディテーション発動がオススメでしょうかね。当方メディテFのためそれ以上の効果はわからず... -- 2009-10-02 (金) 11:59:52
  • スキル習得方法にG10クエストで習得を追加。(そのコメントをコメントアウト) -- 2009-10-03 (土) 12:41:48
  • 昨日、ゴーレムの習得で使う、スキルブック「錬金術と戦闘の融合」が素材で使えたのを確認しました、あれってトレード不可だったような・・・。 仕様変更された? -- 2010-02-06 (土) 12:42:04
  • 関連ESの溶けるのランクが違いますね。溶けるはSUFのR9です -- 2010-03-02 (火) 16:55:18
  • 成功率の計算式が間違っていたのを修正。 -- 2010-05-13 (木) 03:19:49
    • また間違った計算式になっていたので修正しました -- 2010-06-05 (土) 02:31:45
  • 赤10ぽと赤30ポと紙でレシピ合成修練に・ -- 2010-06-12 (土) 08:20:16
  • シリンダーは能力変化しないようです。 -- 2010-06-17 (木) 06:31:26
  • ところで関連エンチャントの中の「効果の発動に合成のランクが必要なエンチャント」っていらなくないか?「繊細な」 しかないし、それ以前に「合成成功率増加エンチャント 」にも含まれている -- 2010-08-06 (金) 18:19:43
    • ↑ここだけ見るとそう思えるかもしれないが、他とフォーマットあわせてるからこれでOK。たった一つのエンチャを見ただけの狭い視野で語るものじゃない。 -- 2010-08-22 (日) 16:51:09
    • ↑1,2まずは一通り目を通してから発言しような。上のランク別性能表を見直して来い。 -- 2010-12-18 (土) 17:32:10
  • 既出の報告をコメントアウト -- 2010-12-18 (土) 20:14:09
  • 関連ESにミックスがなかったので追加。追加方法が誤っていれば直して下さい。 -- 2011-01-29 (土) 11:36:48
  • 合成R6、ケミマスR1、練成マスタリR1、エンチャ合成+9%の状態で平日スパーク増殖74%、平日雨79%でした。ここから推察するに合成において練成マスタリの効果はエンチャント同様雨や曜日ボーナスが乗らず、最後に計算されているようです -- 2011-02-04 (金) 20:50:57
  • 2011/2/24アップデートによりR6キャップ開放の為、R5-1・マスターの項目作成(上限不明の為暫定
  • 実成功率は表示成功率の2/3程度と思ってトレした方が良い。表示成功率99%でも10回中4回失敗とかがザラにある。 -- 2011-05-07 (土) 20:04:49
    • 運が悪いと革や生地で全然トレーニングが進まないのでブリューナクも視野に入れるとよい。 -- 2011-05-29 (日) 22:47:52
  • ランク5から店売りのみで1までしました(トレの効率が最もいいと個人的に思うもの)。ざっと55Mほどかかかりました。ほぼ倍P使用。 運が良いともっと安くすむし悪いと100Mも有り得ると思える。 -- 2011-06-01 (水) 16:26:20
  • 12月のアップデートでマナ保存石が作れなくなったので、どなたか修正をよろしくお願いします。 -- 2011-12-31 (土) 18:32:49
  • ランク6から2の指針的な文を追加。 -- 2012-01-31 (火) 00:55:14
  • ミックスESの星条件追加、ランクCアイスマインレシピ追加 -- 2012-02-26 (日) 09:03:22
  • 合成トレーニングポーションの実装により、修練が楽になったかも。相場と相談だけど、ブリュ無しで埋めるのなら買った方が安上がり。惜しみなくブリュ使うならそっちの方が安く済む可能性もある。とはいってもトレーニングP買った方が精神的には楽かも。R5~2での使用をお勧めします。1のトレも埋まるのかどうかは未確認。 -- 2012-03-23 (金) 09:28:50
  • 運に左右されていくら使うかわからないR5以降なら間違いなくトレーニングP使ったほうが安い 今まで使った金とを考えると心情的には萎えるものがあるけど・・・ -- 2012-03-23 (金) 10:56:54
  • ブリュ使用でランク5、4をそれぞれ3M以下で抜けられた -- 2012-03-23 (金) 15:00:34
  • 合成1の状態で合成トレーニングポーションを使用してみたところ、どうやら使用不可のようです。トレが埋まらず、ポーションも残ったままでした。 -- 2012-04-06 (金) 23:43:22
  • R5以降の服埋めは筏産のスーツでやればかなり消費金額抑えれますね。 筏2周で星252以上稼ぐ事が出来ればスーツ*3貰えるので -- 2012-11-14 (水) 12:03:24
  • アイスマインの結晶ランクは合成ランク依存になりました。 -- 2013-09-15 (日) 14:23:36
  • ロード産とかのサイズが大きめの宝石を合成するとそこそこの確率で高級以上の生地、革、革紐ができるのでこまめにやっておくと地味にたまっていく -- 2013-09-28 (土) 09:22:31
  • スキル結晶を増殖できなくなった今、主な目的はドレンとアイスマインくらい?王政目指すならともかく上げなくてもさほど困らなくなった -- 2013-10-05 (土) 10:01:17
  • 人によっては鍛冶で使うインゴット増殖とマジクラで使うポイズンハーブ合成の方が重要。後者は相当ランク高くないと効率悪い。 -- 2013-10-05 (土) 11:00:16
    • 上げていればそういった使い方もできるけど、その使い方のために上げるスキルではないよねコスト的に。実質的には王政への登竜門でしかない。 -- 2013-10-05 (土) 13:06:46
  • 同種3個合成で同じ物になる確率は 約66%*(混ぜた3つの平均売却価格/新品売却価格) だと思われます。釣った服を1Pだけ修理して混ぜると大体35%なので修練時は注意。ちなみにガーゴイルソードやゴーストソードは元々耐久1未満ですが、最大耐久も1未満なので新品なら問題ありません。 -- 2013-11-23 (土) 08:41:22
  • 合成はなるべく修理してからやったほうがいいってことね。で、ガゴソみたいのは気にしなくてOKと。 -- 2013-11-26 (火) 14:38:06
  • ESポットホルダーの効果がレシピ合成に反映されていない -- 2014-04-20 (日) 11:20:10
    • ↑ここは合成のページであってエンチャントのページではありませんよ。ポットホルダーの効果に関してはエンチャントのページのコメントに載っています。 -- 2014-04-21 (月) 16:47:10
    • ↑合成に関する話題なのでこっちにも書いてあって問題ないと思う。詳細はエンチャページに任せるとしてもこちらにも注釈があった方が気付かれやすい。 -- 2014-05-01 (木) 06:47:09
  • 修練(R4→3)のついでに計測しました。レシピ「8cm以上の宝石*4+ショートボウ+コンポジットボウ*2+ロングボウ*2(弓はすべてネリス販売品)」を金曜日に40回投入→ティカ杖*7、最高級生地*6、リングボウ*5、クリスタルライトニングワンド*5、精霊武器の蘇生薬*5、ヒーリング杖*3、フェニ杖*2、クラウン杖*2、クレイモア*2、アイス杖*1、ダスティンシルバーナイトソード*1、フックカットラス*1、そのうち修練になった(売値5000G超え)のは40試行中15回でした。また、「8cm↑宝石*4+コンポジットボウ*3+ロングボウ*2」だと3回中2回コンポジットボウが出てきた(残り1回は最高級生地)ので、宝石+弓においては同種弓3個は危険かもしれません。 -- 2014-05-09 (金) 19:46:45
    • ランダム合成の項目に書いてあるとおり、同じ装備を3個以上入れるとまったく同じ装備が出てくる確率が高くなる。に該当します。
    • ↑弓に限らずどの部位装備でも3個以上は同じ物が一定確率で出来る仕様。例外的に雑貨扱いの装備のみ同じものを入れてもできない(雑貨扱いの装備はシリンダー、簡易テーブルなど。この為盾のみ簡易テーブル3個以上でも簡易テーブルは出来ずに修練できる。 -- 2014-05-10 (土) 13:04:15
  • 合成ランクで投入した合計売却価格の扱いが変わる模様(恐らくランクが低いと合計価格が下がる)。R1で修練埋め切るまで「宝石8cm〜10cm2個、トーク商人帽子2個」でやったが、この時出来る帽子は「モンゴ帽子、セイレーンメガネ、星付き魔道帽子」。対して、これと同じレシピを合成練習ランクでやると「羽根付きアーチャーキャップ、革のしっぽ帽子」が出来た。羽根付きアーチャーキャップは合成R1でも「宝石8〜10cm1個、トーク商人帽子2個」で出るようになるので、合成ランクを考慮しないとランダム合成のページのレシピは意味を成さないのかもしれない。 -- 2014-05-14 (水) 13:54:33
    • そもそもランダム合成は「内部価格」と「アイテム種」に影響されて結果がある程度決まるものなので、「ランダムのレシピ」なんてものはもとより意味をなしていないんだよな…。内部価格表の合計とカテゴリの組み合わせで出てくるアイテムの確率を統計したほうが意味のある情報になる。 -- 2014-05-14 (水) 21:59:34
  • 合成R1で作成したアイスマインで初級硫黄クモに使ってみたところ、ダメージが5程度しかでませんでした。弱くなりすぎ・・・ -- 2014-09-12 (金) 02:38:19
  • 修練6から2までブリュ3回つかって22mかかりました。才能練成で修練値10使用です。 -- 2015-03-06 (金) 07:56:01
  • R1の表を参考に全ての修練で宝石を使用した結果、F~1まで4Mほどで終了。才能錬成で修練値10使用、トレポとブリュの使用は0です -- 2015-09-17 (木) 07:06:38
  • マストレを宝石のみで常時4倍修練で行った場合材料費のみで5Mかかりました -- 2015-09-21 (月) 01:35:57
  • グローブ・ガントレット修練:宝石もない、ルーカスの秘密商店を開くのも面倒、漁船に乗る時間もない人は、フレッタで「シルバーティーニグローブ」を買いだめするという方法も一応あります。 -- 2015-10-14 (水) 09:29:50