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スキル/錬金術/フローズンブラスト

Last-modified: 2016-07-14 (木) 22:54:23

【スキル】錬金術

フローズンブラスト
Frozen Blast

概要 Edit

シリンダーに水の結晶などを込めることで使用が可能となる。
前方の範囲対象に吹雪を飛ばし、その場に凍りつかせる。
凍りついた対象は一定時間動くことができず、物理攻撃を受けると通常より大きなダメージを受ける。
現在のスタミナが値が高いほどダメージが増加する。(必要な結晶=水の結晶2個、風の結晶1個)

特徴 Edit

  • 対象とその周囲の敵を一定時間凍らせる攻撃スキル。
    • 凍った敵は凍結時間中、完全な無防備になりダウンも仰け反りもしなくなる。
    • 凍結時間が終わるまで凍結状態が解除されない。
      • 凍った敵はダウンせず殴り放題になるため、アタック連打やマグナムショット連打が可能。
      • ダウン値が貯まらないため、ブレイズとの相性はよくない。
    • 成功判定、結晶の消費は発動の瞬間に行われる。エフェクト中に範囲内へ入った敵には効果なし。
    • クールタイムは発動の瞬間に発生する。
      昔はエフェクト中に被弾するとCTが発生せず連続使用できたが修正済み。
  • 指定した1体のみにダメージ判定が行われる
    • 術者を認識するのも指定した1体のみ
    • 巻き込んだ敵は成功・失敗に関わらず反応せずダメージもない
  • 凍らせるとデメリットが生じるケースもある
    • 一部の敵専用スキルは凍結中にも使ってくる。凍らせると逆に危険な敵もいるので要注意。
      例:コマンダー系を凍らせて叩くと物凄い勢いでゴーレムを呼び出す
    • ダウン中やノックバック後に硬直中の敵を凍らせた場合、自動戦闘モードでは地面指定の攻撃以外できなくなる。
      ペットも自動戦闘扱いなのでアタック等はしてくれない (主人が手動戦闘でも不可)
    • その他、ブレイズ使用に支障が出る、誘惑の罠で引き寄せられない等。
  • 凍結率はスキルランクと敵の戦闘力に依存。
    • 使用者の戦闘力やステータスは全く影響しない。
    • 対象の戦闘力がそこそこ以上ある場合、かなり成功率が低い。
      1ランクでも戦闘力4000前後(一般的な影ハードMobの戦闘力)に成功率40%程度。
    • エレメンタルウェーブ使用後の強化フローズンは100%成功する。
  • 凍結時間はスキルランクとアルケミマスタリランクに依存。
    • マスタリの影響度はスキル/錬金術のページ参照。
    • ウィンド/ウォーターシリンダーを使用すると凍結時間1〜2秒程度増加。
    • ハリケーン/タイダルウェーブシリンダーを使用すると3〜4秒程度増加?要検証。
    • タワーシリンダーを用いた場合、マスタリ補正前の凍結時間の100%または200%増加(1ランクで+15or30秒)
  • 実装時期が新しいボスは凍結無効の者が多い。
    • 発射自体できないため一目で分かる。
    • 2012年後半以降に追加されたモンスターはザコも含めほとんど全て凍結無効。
      現状、ある程度以上のモンスターには全く効かないためスキル自体の存在意義が危うい。
  • 2013/09/12(zero)改変事項
    • スキル使用時に、旧結晶ではなく「水の結晶(2個)/風の結晶(1個)」を消費するように変更された。
    • 準備時間が減少した。
    • クールタイムが2倍に増加した。(15秒→30秒)
    • 僅かにダメージを与えるようになった。
    • 効かない対象が大幅に増えた(下記項目参照)

使用不可対象 Edit

一部の敵は凍結耐性を持っており、使用しようとすると「使用できない対象です」とテロップが表示され発動できない。
なお、ワイヤーバインディング影縛りも同様に使用できない。
2013/9/12のZeroアップデートで石化耐性を持つ敵にも無効化されるようになった。
仕様かどうかは不明。なおアイスドラゴンの凍結効果は依然として凍結耐性のみで無効化される。
プレイヤー側が石化耐性セットの効果で防げるかは要検証。


フローズンブラスト無効Mob

  • ゴーレム系全般
    • クリスタル/アメジストゴーレムのみ凍結可能
  • デュラハン
    • 地獄馬は凍結可能
  • バシリスク
  • アラクネ
  • 巨大クモ系
  • ライカンスロープ
  • デミリッチ
  • バンシー
  • アークリッチ
  • レッドコボルド
  • ゴールドゴブリン
  • グランドマスターミッションの敵NPC全般
  • フィールドボス全般

下記のMobはアイスドラゴンも無効

  • マスターリッチ
  • グリムリーパー
  • ブラン
  • メロウ
  • ギルガシ
  • 巨大ボス全般(フィールド沸き個体のみ。クエストなどで出る能力違いは凍る)
  • 武道大会の一部NPC (1〜8回戦のMR持ち各1人と最終戦の4人)
  • ロードミッションのほとんどのMob
  • ペッカ上級のほとんどのMob
  • コイル上級の一部Mob
  • 騎士団訓練所の全てのMob (キャッスルゴーレム除く)

  • デュラハンとバシリスクも凍らないように変更されてる(アイスドラゴンは効く) EW強化フローズンでも凍らない。せめて凍結時間半減とかにしてほしい・・・。 -- 2013-11-23 (土) 01:29:12
  • ↑ちなみにデュラハンが乗っている馬は凍る。 -- 2013-11-23 (土) 01:31:23
  • ゴーレム全般と書かれているけど、スカアハのクリスタルゴーレムは凍ります。 -- 2013-12-01 (日) 17:47:51
  • アルビ中級の巨大クモ、及びライカンスロープ -- 2014-01-10 (金) 06:43:56
  • GMクエの名有りNPCは全員試してないがネリス、アランウェイ、エンデリオンプライスベイリックシードは不可能だった -- 2014-01-26 (日) 02:36:41
  • アルビ上のアラクネはハードも通常のほうもフローズン自体撃てませんでした。 -- 2014-01-26 (日) 16:12:06
  • フィールドボスは全て効かないようです。 -- 2014-05-27 (火) 23:40:05
  • マスのレッドコボルド不可。レッドコボルドアーチャーは可。なにが違うんだろう・・・ -- 2014-06-18 (水) 08:27:56
  • アイスドラゴンはISの判定と一緒で、旧仕様ではISが撃てない敵にはフローズンも撃てなかっただけだったが、Zero改変からワイヤーバインディングと同様になり、撃てない敵が増えた。 -- 2014-07-04 (金) 16:15:26
  • フィールドボス扱いじゃないのかもしれないが、ドラマで出てくるクルメナには使えた。 -- 2015-01-08 (木) 16:49:30
  • 巨大クモ糸ミイラまでいれてやれよ・・・ -- 2015-09-06 (日) 00:44:54

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ランク別性能表 Edit

Rank練習FEDCBA987654321
AP必要--4710121518202325283032354048
累計--4112133486686109134162192224259299347
スタミナ上昇--+2
累計--24681012141618202224262830
消費スタミナ345681012141618202224262830
準備時間[s]10.75
凍結時間[s]2.58101215
再使用
待機時間[s]
30
射程600
範囲[°]36404448
防御減少2345671011121516171922
保護減少012345678912
才能
経験値
錬金術-4000700010000120001500018000200002300025000280003000032000350004000048000

防御と保護減少は近接攻撃時のみ有効。弓や魔法のダメージは増えない。
また、保護によるクリティカル減算は攻撃方法に関わらず変化しない。

スキル習得方法 Edit

ウォーターキャノンがAランク以上の時、ドレンに「スキルについて」で会話。
(クエストスクロールを受け取るので、インベに1*2の空きが必要。)
その後、シドスネッターにある雪の塊を1個持ってくればスキル習得。
※雪だるまから叩いて出す事がクエスト進行条件の為、別キャラでとって送るなどは不可
※合成習得が優先されるので、合成を習得していないとフローズンブラストの習得クエストが受けられません。

クエスト:吹雪で眠らせる Edit

◆発生条件:ウォーターキャノンがAランク以上の時、タルティーンドレンと「スキルについて」で会話

吹雪を結晶に入れて相手をその場に凍りつかせる
フローズンブラストを習得したければ、
私のところに来てください。 - ドレン -
★経験値 15000

■吹雪で眠らせる■

  1. ドレンと会話する
  2. 雪の塊を集める
    • シドスネッターにある雪だるまを叩いて雪の塊を入手(自分で出す必要がある
  3. ドレンに雪の塊を届ける(水の結晶10個,風の結晶5個,フローズンブラスト練習ランクを取得)
  4. フローズンブラストを使用してみる
    • フローズンブラスト練習ランクのトレーニングが完了すると共にクエストも完了する

  • スキルについて話を聞いた後、何故かわざわざドレンと会話のフラグがあるため、クエストを受けた後に即雪を取りに行くと、またいく羽目になる。何故こんなめんどくさい仕様なのかは不明だが、結構距離があるので注意しよう。 -- 2009-11-14 (土) 12:21:45
  • D蜜蝋でアルビ→シドスネッターへ行くと記録はタルのままなので女神羽で帰れます。 -- 2009-11-30 (月) 00:44:37
  • 本日クエストを受けたところ、スクロールは渡されずクエストだけを受けられました。 -- 2009-12-05 (土) 16:36:46
  • 自分も今日クエ受けたけどクエストスクロールはありませんでした -- 2009-12-06 (日) 16:18:49
  • 合成習得と「吹雪で眠らせる」クエを同時に受けられる状況では、合成のほうが優先される。 -- 2009-12-08 (火) 01:07:16
  • 「使用してみる」は撃ちきらないと完了しない模様。スキルを中断されると埋まりません。 -- 2010-02-14 (日) 11:41:18
  • ペットと一緒に叩いてもペットが落とした分はカウントされないです。 -- 2010-05-01 (土)
  • 結晶と一緒に雪の塊5個ももらえます。何のために取りに行ったんだろう…… -- 2011-04-22 (金) 23:01:39
  • 合成練習がないと実質受けられないね、めんどくさい -- 2011-05-03 (火) 21:16:15
  • ↑2、自分の分の材料を調達してこいという修行だったんでしょ。そして自身でとってきた材料で最初はつくってみなさいと -- 2011-05-10 (火) 02:17:34
  • 交易中、運輸手段を持った状態で話しかけると合成の話をされました。降ろすとクエスト受けられます。手車で確認。 -- 2011-11-18 (金) 18:15:47
  • 吹雪の結晶が使えなくなった今でも吹雪の結晶5個くれます。アイバに話すと5000gに換えてくれるのでラッキーですが -- 2013-11-25 (月) 19:48:55
  • 現在は水の結晶10個と風の結晶5個に変更されているのを確認。なので修正 -- 2015-02-06 (金) 15:52:21
  • 雪の塊を持ってドレンと会話した時点で練習ランクを取得するので説明を修正しました。 -- 2016-05-17 (火) 15:34:59


関連エンチャント Edit

スクロール名性能・Lv制限・条件アイテムドロップ
コールド/冷たい
(Cold)
兜のみ
prefix/ランク8
フローズンブラスト B 以上の時 最小ダメージ +3
フローズンブラスト 8 以上の時 最大ダメージ +7
スクロール背後の敵 高級/ハード クリア
凍結した
(Icebound)
シリンダーのみ
prefix/ランク7
フローズンブラストA以上の場合、フローズンブラスト凍結時間2秒増加
フローズンブラスト効果範囲8増加
エンチャントアイテムが装備者専用になる
専用スクロール偵察兵救出 エリート
ポウォールコマンダーを退治 エリート
爽快な
タワーシリンダーのみ
suffix/ランク5
ウォーターキャノン 6 以上の場合、スタミナ消費 5% 減少
フレイマー 6 以上の場合、スタミナ消費 5% 減少
フローズンブラスト 3 以上の場合、水属性の錬金術ダメージ 15 増加
ウォーターキャノン 1 以上の場合、水属性の錬金術ダメージ 30〜40 増加
フレイマー 1 以上の場合、火属性の錬金術ダメージ 10〜15 増加 
Dex 30減少
修理費10倍
スクロール神々の看守(高級/ハード)

スキルランク Edit

練習 Edit

パーフェクトトレーニング:100.00 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:0(累計:0)
  • 上昇ステータス:-(累計:-)
  • 効果:準備時間:2.5秒
    【トレーニング方法】
修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる100.001100.00
  • 凍結時間は2秒程度? -- 2009-06-11 (木) 00:32:05
  • ケミマスF練習ランクでPVPでの凍結確認 -- 2010-08-09 (月) 16:27:08
  • 射程が短く、なかなか使い辛い -- 2013-09-04 (水) 07:30:33

2013/09/12(zero)改変後


Fランク Edit

パーフェクトトレーニング:135.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:4(累計:4)
  • 上昇ステータス:スタミナ+2(累計:スタミナ+2)
  • 効果:
    【トレーニング方法】
    相手に吹雪を飛ばして凍りつかせてみよう。アルケミマスタリの
    ランクが高ければ、より長い時間凍らせることができる。
    修練方法獲得経験値回数獲得×回数
    スキルを使ってみる5.001575.00
    凍った同じ強さの敵に勝利する2.003060.00
  • このランクでも戦闘力2000クラスの敵がそれなりに凍る。 -- 2009-04-17 (金) 05:12:15
  • ケミマスFで4秒程度凍結 -- 2009-04-17 (金) 22:35:37
  • アルケミ9で10秒程凍結 -- 2009-04-18 (土) 22:15:16
  • ↑x2 ケミマスBフローズンFで、pv中に凍結を確認しました -- 2009-04-20 (月) 20:46:32
  • マスタリF・フローズンF、PvPで相手を凍結させることに成功。 修練にもなりました。 -- 2009-05-27 (水) 13:52:22
  • アルケミ6/フローズンFでハードのビーパー凍結させることができました。しかし成功率はとても低い。 -- 2010-04-13 (火) 09:50:47

2013/09/12(zero)改変後

  • FからBまでの修練方法をZEROアップデート後の物に変更しました。 -- 2014-01-19 (日) 22:46:39

Eランク Edit

パーフェクトトレーニング:100.00 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:7(累計:11)
  • 上昇ステータス:スタミナ+2(累計:スタミナ+4)
  • 効果:
    【トレーニング方法】
    相手に吹雪を飛ばして凍りつかせてみよう。アルケミマスタリの
    ランクが高ければ、より長い時間凍らせることができる。
    修練方法獲得経験値回数獲得×回数
    スキルを使ってみる3.001030.00
    凍った同じ強さの敵に勝利する2.003570.00
  • トレーニングが100.00/100.00なためパーフェクトとらないとランクアップ不可 -- 2009-04-18 (土) 13:37:38
  • ペッカ中級ゴースト(白)2匹凍りました。 -- 2011-02-10 (木) 03:49:16

2013/09/12(zero)改変後


Dランク Edit

パーフェクトトレーニング:170.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:10(累計:21)
  • 上昇ステータス:スタミナ+2(累計:スタミナ+6)
  • 効果:
    【トレーニング方法】
修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる3.001030.00
凍った同じ強さの敵に勝利する2.0070140.00
  • アルケミR6で約10秒くらい凍結させることができます -- 2009-04-20 (月) 12:09:39
  • 高CPでは、スキルの凍結時間が短いためある程度の殲滅速度が必要 -- 2010-05-10 (月) 00:32:09
  • 凍った敵に勝利はアイスドラゴンで凍った敵でも可 -- 2013-01-03 (木) 23:02:36

2013/09/12(zero)改変後


Cランク Edit

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:12(累計:33)
  • 上昇ステータス:スタミナ+2(累計:スタミナ+8)
  • 効果:
    【トレーニング方法】
修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる1.001010.00
凍った同じ強さの敵に勝利する2.0055110.00
  • ケミマス5ですがこのランクで凍った敵は防御6保護2(減算で)さがってます -- 2009-04-19 (日) 16:09:43
  • ペッカ中級ガスト(色問わず)、45個使ったところ7回凍りました -- 2010-05-26 (水) 18:07:51

2013/09/12(zero)改変後


Bランク Edit

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:50

  • 必要AP:15(累計:48)
  • 上昇ステータス:スタミナ+2(累計:スタミナ+10)
  • 効果:吹雪を作ることができる。前方にいる敵たちに吹雪を飛ばし一定時間凍りつかせることができる。
    【トレーニング方法】
修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる1.001010.00
凍った同じ強さの敵に勝利する2.003060.00
ボス級の敵を凍らせることに成功する5.001050.00
  • 影ハードのゾンビが戦闘力3500〜3700、影都市のザコが4000〜5500ほど。ゾンビがBOSSなら楽勝ですね。 -- 2009-04-20 (月) 01:30:33
  • 幼い狸などで強さを調節できる場合、たとえばボスランクの敵を凍らせた後、装備を変えて敵の強さを同ランクにしてから倒せば、ボスと同じ敵が1つの結晶で両方埋まります。結晶を節約したい場合に覚えておくと少しだけお得。 -- 2009-04-25 (土) 17:38:19
  • ↑たとえば白クモを10体集めてボスランクにして氷らせ、同レベルにしてそのまま倒せば下2つが埋まるわけだ。コレにより一気に71進む。 -- 2009-05-31 (日) 13:36:41
  • ケミマス1でペッカ通常の敵が体感2割ほどの確率で凍ります。 参考までに… -- 2010-04-11 (日) 03:32:53
  • (誤字修正) B→A パートレMAX時ボーナス: +50exp (日曜) -- 2011-02-06 (日) 16:12:54
  • 弱体化に手が出ないなら逆に倒すときにグリーンスカー、レッドスカーを使うのもアリ。サーバーにもよるけどこちらは弱体化に比べたらタダ同然ですし -- 2011-05-08 (日) 13:51:39

2013/09/12(zero)改変後

  • エレメンタルウェーブからの発動なら範囲は広い上に、100%凍る  ボスの凍結修練時はゾンビで凍らせながら、ウェーブを溜めるのを繰り返すのが効率良い -- 2014-06-17 (火) 23:37:24

Aランク Edit

パーフェクトトレーニング:125.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:18(累計:66)
  • 上昇ステータス:スタミナ+2(累計:スタミナ+12)
  • 効果:
    【トレーニング方法】
修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる1.002020.00
凍った同じ強さの敵に勝利する2.003060.00
ボス級の敵を凍らせることに成功する3.001545.00
  • 確率は不明だがアルケミ7、CP赤熊同LVでハードバシリスク凍結しました・・・。 -- 2010-03-08 (月) 17:16:00
  • アルケミ7、1289CPでハードデュラハン凍結しました。 -- 2010-03-08 (月) 20:29:57

2013/09/12(zero)改変後


9ランク Edit

パーフェクトトレーニング:100.00 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:20(累計:86)
  • 上昇ステータス:スタミナ+2(累計:スタミナ+14)
  • 効果:準備時間の減少:2.5秒→2秒
    【トレーニング方法】
修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.50105.00
凍った同じ強さの敵に勝利する1.502030.00
凍った強い敵に勝利する2.001020.00
ボス級の敵を凍らせることに成功する3.001545.00
  • パーフェクトトレーニング必須 -- 2009-04-26 (日) 21:23:54
  • ここで止めても悪くない。準備時間が短くなり、防御も多く減らせる。 -- 2009-08-25 (火) 13:10:21
  • ビーパー対策として起用する場合は準備時間や成功率などの面からこのランクは欲しいところ -- 2009-11-02 (月) 05:24:07
  • 必要AP考えるとビーパーの為に取るかは微妙な所だけどな。ハードへ頻繁に行くとか以外は -- 2009-11-20 (金) 03:49:40
  • ハードのビーパーの為に取るのなら、フローズンよりサンドバーストがオススメ。ビーパー以外にも使うつもりならフローズンのほうが良いかも -- 2009-11-21 (土) 18:59:33
  • この当たりから一応ゴースト(ペッカ下級)も凍り始める、が成功率は2〜3割程度で怪しいところ。 -- 2010-01-11 (月) 06:40:29
  • このランクのフローズンとサンドバーストR9を合わせて覚えておくと、ハードビーパーで幸せになれる -- 2010-09-19 (日) 06:40:46
  • ケミマス1で使ってみたところペッカ中級のゴースト相手にもある程度は決まる。固め状態に入った後のダメージ底上げなどにどうぞ -- 2010-12-06 (月) 00:13:28
  • エリートのビーバーには不安が多い。できれば8へ。 -- 2010-12-20 (月) 09:11:51
  • 戦闘力が上がり切ってしまってる人でも彼らHDゾンビをBOSSに出来るならここでやっと凍り易くなる -- 2013-07-26 (金) 14:50:23

2013/09/12(zero)改変後


8ランク Edit

パーフェクトトレーニング:125.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:23(累計:109)
  • 上昇ステータス:スタミナ+2(累計:スタミナ+16)
  • 効果:
    【トレーニング方法】
修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.50105.00
凍った同じ強さの敵に勝利する1.003030.00
凍った強い敵に勝利する1.502030.00
ボス級の敵を凍らせることに成功する2.003060.00
  • コールド最大値発動 -- 2009-04-23 (木) 15:53:42

2013/09/12(zero)改変後


7ランク Edit

パーフェクトトレーニング:123.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:25(累計:134)
  • 上昇ステータス:スタミナ+2(累計:スタミナ+18)
  • 効果:
    【トレーニング方法】
修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.30103.00
凍った同じ強さの敵に勝利する0.503015.00
凍った強い敵に勝利する1.503045.00
ボス級の敵を凍らせることに成功する2.003060.00

2013/09/12(zero)改変後


6ランク Edit

パーフェクトトレーニング:135.50 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:28(累計:162)
  • 上昇ステータス:スタミナ+2(累計:スタミナ+20)
  • 効果:
    【トレーニング方法】
修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.30103.00
凍った同じ強さの敵に勝利する0.503015.00
凍った強い敵に勝利する1.003030.00
凍ったとても強い敵に勝利する1.502537.50
ボス級の敵を凍らせることに成功する2.002550.00

2013/09/12(zero)改変後


5ランク Edit

パーフェクトトレーニング:101.00 MAX時ボーナス:11

  • 必要AP:30(累計:192)
  • 上昇ステータス:スタミナ+2(累計:スタミナ+22)
  • 効果:
    【トレーニング方法】
修練方法獲得経験値回数獲得×回数
凍った同じ強さの敵に勝利する0.30206.00
凍った強い敵に勝利する0.503015.00
凍ったとても強い敵に勝利する1.003030.00
ボス級の敵を凍らせることに成功する2.002550.00
  • ケミE、水シリンダーで凍結時間が13秒くらい 上の表とすこし違いますね・・・ -- 2009-04-17 (金) 17:40:34
  • ケミ5 水シリンダー使用で凍結時間17秒ほど、クールタイムより凍結時間が長い -- 2009-04-22 (水) 02:09:39
  • ケミマスか属性シリンダーの効果が乗っているんですね・・・ -- 2009-04-25 (土) 08:46:53
  • パーフェクトが101なのでほぼ埋めが必須 -- 2009-06-22 (月) 12:44:38
  • 成功率は3〜5割程度ですが、ホローナイトやワイトも凍らせることができます。APが足りない人はここで止めるのもありかも? -- 2010-02-24 (水) 08:08:20
  • ダンジョンで使う分にはこのランクでもかなり成功する。だが高級影だと成功率は半々くらいで少し怖い。 -- 2010-03-23 (火) 00:02:28
  • 5から1にすると本当に変わるのかと気になる人も多いと思う。成功率も効果時間も体感でわかる程度に変化するが、他に上げたいスキルがあるならばそっちを優先した方がいい程度。 -- 2010-12-26 (日) 16:07:01

2013/09/12(zero)改変後


4ランク Edit

パーフェクトトレーニング:106.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:32(累計:224)
  • 上昇ステータス:スタミナ+2(累計:スタミナ+24)
  • 効果:
    【トレーニング方法】
修練方法獲得経験値回数獲得×回数
凍った同じ強さの敵に勝利する0.30206.00
凍った強い敵に勝利する0.505025.00
凍ったとても強い敵に勝利する1.003030.00
ボス級の敵を凍らせることに成功する1.503045.00

2013/09/12(zero)改変後


3ランク Edit

パーフェクトトレーニング:116.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:35(累計:259)
  • 上昇ステータス:スタミナ+2(累計:スタミナ+26)
  • 効果:
    【トレーニング方法】
修練方法獲得経験値回数獲得×回数
凍った同じ強さの敵に勝利する0.30206.00
凍った強い敵に勝利する0.503015.00
凍ったとても強い敵に勝利する1.005050.00
ボス級の敵を凍らせることに成功する1.503045.00

2013/09/12(zero)改変後

  • ケミマス4、水ケミマス3、風ケミマスB、タイダル使用。これで黒ヒグマを8割程の確率で凍らせることができます。木曜、雨無し。 -- 2013-03-28 (木) 09:23:44

2ランク Edit

パーフェクトトレーニング:113.50 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:40(累計:299)
  • 上昇ステータス:スタミナ+2(累計:スタミナ+28)
  • 効果:
    【トレーニング方法】
修練方法獲得経験値回数獲得×回数
凍った同じ強さの敵に勝利する0.30206.00
凍った強い敵に勝利する0.503015.00
凍ったとても強い敵に勝利する1.003030.00
ボス級の敵を凍らせることに成功する1.501522.50
凍ったボス級の敵に勝利する2.002040.00
  • ケミE 水シリンダー ここでもまだ13〜14秒の凍結時間 -- 2009-04-18 (土) 02:35:00

2013/09/12(zero)改変後

  • 関連マスタリスキル全部1・ノーマルシリンダーで凍結時間28秒程度。 -- 2015-10-27 (火) 23:46:30

1ランク Edit

パーフェクトトレーニング:113.50 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:48(累計:347)
  • 上昇ステータス:スタミナ+2(累計:スタミナ+30)
  • 効果:
    【トレーニング方法】
修練方法獲得経験値回数獲得×回数
凍った同じ強さの敵に勝利する0.30206.00
凍った強い敵に勝利する0.503015.00
凍ったとても強い敵に勝利する1.003030.00
ボス級の敵を凍らせることに成功する1.501522.50
凍ったボス級の敵に勝利する2.002040.00
  • 戦闘力2500程度までは100%近く凍る。5000くらいになると4〜5割、推定8000くらいの相手は3割以下。また、絶対に凍結しないタイミングが結構存在しますので、突進やペットアタックを組み合わせた方が良い(光った直後、ダウン中、動き始める瞬間などは凍らない) -- 2009-04-19 (日) 19:28:37
  • 追記。防御-20 保護-12の追加効果があります。ただしマイナスにはなりません。 -- 2009-04-19 (日) 19:29:40
  • ドッペルゲンガーは初級でも戦闘力5000以上。凍るとしても現実的な確率ではなさそう。ダークコマンダーは初級で戦闘力2000、中級で4000の模様。 -- 2009-04-21 (火) 05:00:12
  • ちなみにシャドウゴーストはハードで5000くらい。それなりに凍るが、安全を確保して撃たないと死ねるのでかなり使い難い。 -- 2009-04-21 (火) 05:02:29
  • 1ランク限定の情報以外はコメントフォームにお願いします。 -- 2009-04-29 (水) 16:07:57
  • ケミ5 水シリンダーで凍結時間 約20秒ほどを確認 -- 2009-05-01 (金) 15:25:27
  • アルケミマスタリA、ウォーターシリンダーで敵クリックからカウントして21秒凍結。 -- 2009-05-21 (木) 22:43:22
  • 1ランクまで何度かタヌキで修練しましたが、10回に1回は凍らず。90%辺りでキャップがありそうです -- 2009-11-10 (火) 10:17:32
  • 戦闘能力をフローズンのランクごとの設定された値で割る感じで成功率が決まるっぽいから、どっちにしても100%や0%にはならないんだろう。 -- 2009-11-20 (金) 03:46:43
  • ケミ1風シリで下級レッド/ブルーゴースト凍結率30/100だった。PT時はミルですぐ終わるから無駄だが、ソロ時はかなりの時間短縮になる。もちろん失敗を前提とした防御策は必須。なお、下級ワイトは体感50%以上凍るのでPT時はコイツに撃つといい。 -- 2010-03-14 (日) 08:44:54
  • 高級影の敵ならば面白いまでに凍る、ハードだと少々賭けに走るイメージ。実用性も非常に高いのでAPに見合う能力を感じます -- 2010-05-04 (火) 23:14:41
  • 割とどうでもいいが保護100以上の敵は凍らない模様。 -- 2011-01-22 (土) 18:53:01
  • ↑保護80以上でも使えなくなっていた気がするのだが。 -- 2012-02-24 (金) 06:50:35
  • ↑気がする、で物をいうのは避けましょうね -- 2012-02-24 (金) 08:25:13

2013/09/12(zero)改変後

  • 全然凍らない、APの無駄なので極力後回しにしたほうがいい ペッカ通常のグールが3割で凍るかなくらい -- 2015-02-08 (日) 19:37:45
  • エレメンタルウェーブと併用しない限りはハッキリ言って使えない。逆にエレメンタルウェーブと合わせることでガスト集団やドッペルゲンガーなどの強敵がただの雑魚に成り下がるほど強力なスキルに変貌する。R5からここまで上げて3秒延長される凍結時間にどれだけの価値があるかは人次第。 -- 2015-02-27 (金) 13:59:08

マスタータイトル Edit

フローズンブラストのスキルが最高ランクに達した人に与えられるタイトル

最大スタミナ 20増加
Will 20増加

  • ランク1修練内容がランク2と同じなのでランク1に出来る人なら取得は非常に容易ですね -- 2010-06-06 (日) 23:18:22
  • マイナスなしでクリ2スタミナ20は上位互換がありそうで無い、しかし他のタイトルの方が圧倒的に有用なのは言うまでもない -- 2010-06-07 (月) 01:02:52
  • スタミナをたくさん使い、なおかつWillがダメージソースになる格闘家なら有用性あり。 -- 2012-06-25 (月) 11:55:00

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 使用不可対象の項目を設置。それに伴い一部コメントを該当箇所へ移動。 -- 2013-11-23 (土) 04:23:08
  • 巨大ボスはフローズンで凍結可能(発射できる)だがEWフローズンでは凍らない。 -- 2013-11-23 (土) 09:01:25
  • 防御戦エリートなど、時限湧きの場所ではエレメンタルウェーブ使用のフローズンブラストがCTごとに使用可能なため絶好の場所となっている。固めたらヒュドラやフレイマーで倒し、次の湧きまでに防護壁を出してエレメンタルゲージを蓄積することでループ可能。 -- 2014-05-17 (土) 22:01:48
  • EWフローズンでも必要なESが出るダンジョンのMOBにはほぼ効かない、しかも火力過剰でソンコとしてるなら殴れになるので今や存在が無意味で何の役にも立たないスキル -- 2015-06-02 (火) 09:57:39
  • 現状、上位レベルの敵はほとんど例外なく凍結無効です。先日実装された騎士団訓練所の敵もザコも含めて全く効きませんね・・・低確率とは言えボスだろうが何だろうが凍った昔の方が使えたかも。 -- 2015-07-16 (木) 17:22:33
  • 凍結可能な一番強い敵はシャドウウィザードやガスト辺りだろうか。今のインフレっぷりでは正直・・・ -- 2016-05-06 (金) 08:34:08
  • 必要な敵程凍らない、正直必要ないスキル。 -- 2016-07-20 (水) 17:48:32
  • ダンジョン改変でちょっとだけマシに?ボスには基本効かないようだが…。 -- 2016-08-08 (月) 23:57:47
    • ジャイアントヘッドレスなどはザコmob判定らしく凍る。とはいえ単体のボスはバッシュでハメ殺せてしまうので使う必要性が皆無・・・。 -- 2017-01-08 (日) 21:33:28
  • 現在、開催中のハロウィンイベントにて、サーヴァントが大量・固定・無制限に湧くエリアにて、当スキルにて凍らせフレイマーを行うことでさくっと5ランクまではあがりました。 -- 2016-11-04 (金) 11:32:21
  • 改変ダンジョンの敵は上級HDを除けば戦闘力が極度に低いのでEW無しでも結構凍ります。まぁ凍らせてる間に攻撃した方が早いのですが。 -- 2017-01-19 (木) 18:00:36
    • ペッカのゴーストに有効。ゴーストキングでも戦闘力3000未満のようだ -- 2017-01-19 (木) 19:10:06
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