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スキル/錬金術/ウォーターアルケミマスタリ

Last-modified: 2015-09-17 (木) 01:39:57

【スキル】錬金術


ウォーターアルケミマスタリ
AlchemyWaterMastery

概要 Edit

水属性錬金術の効率を上げるスキル。

【錬金術スキルの属性対応表】

ウォーターキャノン
フローズンブラスト
レインキャスティン
フレイマー
ヒートバスター
スパーク
ウィンドブラスト
サンドバースト
防護壁
ゴーレム錬成
ライフドレイン

(【C4G13】2010年10月21日 実装)

ランク別性能表 Edit

RankFEDCBA987654321
AP必要33355567891011121315
累計36914192430374554647587100115
Stamina上昇--+1+2+3
累計--123468101215
水属性錬金術効率[%]0.511.522.5344.555.56.577.5810
才能
経験値
錬金術2100210021003500350035004200490056006300700077008400910010500
錬成術30003000300050005000500060007000800090001000011000120001300015000

スキル習得方法 Edit

水属性錬金術スキルで攻撃すれば自動的に習得

関連エンチャント Edit

スクロール名性能・Lv制限・条件アイテムドロップ
凍りついた◇
(of Freeze)
頭のみ
suffix/ランク5
クリティカル 5% 増加
ウォーターアルケミマスタリランク 1 以上の場合、水属性錬金術ダメージ 7~10 増加
ファイアアルケミマスタリランク 1 以上の場合、火属性錬金術ダメージ 3~5 増加
ゴーレム練成ランク 1 以上の場合、クリティカル 5% 増加

修理費5倍増加
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャントアイテムが装備者専用になる
専用スクロールアブネア輸送団護衛
深淵のペッカ上級

スキルランク Edit

練習 Edit

パーフェクトトレーニング:1000.00 MAX時ボーナス:0

  • 必要AP:0 (累計:0)
  • 効果:ウォーターアルケミマスタリを練習する段階

【トレーニング方法】
水属性錬金術を根気強く使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
水属性錬金術を使う5.00100500.00
水属性錬金術で敵に勝利する5.00100500.00

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

Fランク Edit

パーフェクトトレーニング:400.00 MAX時ボーナス:300

  • AP:3 (累計:3)
  • 効果:水属性錬金術スキルの効率向上

【トレーニング方法】
水属性錬金術を根気強く使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
水属性錬金術を使う1.00200200.00
水属性錬金術で敵に勝利する2.00100200.00

Eランク Edit

パーフェクトトレーニング:250.00 MAX時ボーナス:300+150

  • AP:3 (累計:6)
  • 効果:水属性錬金術スキルの効率向上

【トレーニング方法】
水属性錬金術を根気強く使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
水属性錬金術を使う0.50200100.00
水属性錬金術で敵に勝利する1.50100150.00

Dランク Edit

パーフェクトトレーニング:200.00 MAX時ボーナス:300+100

  • AP:3 (累計:9)
  • 効果:水属性錬金術スキルの効率向上

【トレーニング方法】
水属性錬金術を根気強く使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
水属性錬金術を使う0.50200100.00
水属性錬金術で敵に勝利する1.00100100.00

Cランク Edit

パーフェクトトレーニング:300.00 MAX時ボーナス:800+200

  • AP:5 (累計:14)
  • 効果:水属性錬金術スキルの効率向上

【トレーニング方法】
水属性錬金術を根気強く使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
水属性錬金術を使う0.4020080.00
水属性錬金術で敵に勝利する0.80200160.00
水属性錬金術で強い敵に勝利する3.002060.00
  • 水錬金術使用→+0.4 200回 勝利→+0.8 200回 強い敵に勝利→+3.0 20回 -- 2010-10-24 (日) 07:24:20
  • ↑反映しました。Bランクのコメントが気になるのでコメントアウトはしてません。確認できる人よろしく。 -- 2010-11-02 (火) 22:19:46
  • ↑[強い敵に勝利] 項目を確認。Bはおそらく勘違い。 -- 2011-01-22 (土) 08:53:54

Bランク Edit

パーフェクトトレーニング:240 MAX時ボーナス:350+70

  • AP:5(累計:19)
  • 効果:水属性錬金術スキルの効率向上

【トレーニング方法】
水属性錬金術を根気強く使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
水属性錬金術を使う0.3020060.00
水属性錬金術で敵に勝利する0.60200120.00
水属性錬金術で強い敵に勝利する2.003060.00
  • 水属性錬金術で強い敵に勝利 ココから追加 -- 2010-10-24 (日) 02:57:27

Aランク Edit

パーフェクトトレーニング:200 MAX時ボーナス:600+100

  • AP:5(累計:24)
  • 効果:水属性錬金術スキルの効率向上

【トレーニング方法】
水属性錬金術を根気強く使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
水属性錬金術を使う0.2520050.00
水属性錬金術で敵に勝利する0.50200100.00
水属性錬金術で強い敵に勝利する1.005050.00

9ランク Edit

パーフェクトトレーニング:272 MAX時ボーナス:1204+172

  • AP:6(累計:30)
  • 上昇ステータス:最大Stamina+1 (累計:最大Stamina+1)
  • 効果:水属性錬金術スキルの効率向上

【トレーニング方法】
水属性錬金術を根気強く使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
水属性錬金術を使う0.2040080.00
水属性錬金術で敵に勝利する0.40400160.00
水属性錬金術で強い敵に勝利する0.804032.00
  • A→9の効率上昇が高いので、一度止めるならここ。 -- 2010-11-11 (木) 03:09:27

8ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:560+70

  • AP:7(累計:37)
  • 上昇ステータス:最大Stamina+1 (累計:最大Stamina+2)
  • 効果:水属性錬金術スキルの効率向上

【トレーニング方法】
水属性錬金術を根気強く使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
水属性錬金術を使う0.1540060.00
水属性錬金術で敵に勝利する0.30400120.00
水属性錬金術でとても強い敵に勝利する2.003060.00

7ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • AP:8(累計:45)
  • 上昇ステータス:最大Stamina+1 (累計:最大Stamina+3)
  • 効果:水属性錬金術スキルの効率向上

【トレーニング方法】
水属性錬金術を根気強く使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
水属性錬金術を使う0.12540050.00
水属性錬金術で敵に勝利する0.25400100.00
水属性錬金術でとても強い敵に勝利する1.004040.00

6ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • AP:9(累計:54)
  • 上昇ステータス:最大Stamina+1 (累計:最大Stamina+4)
  • 効果:水属性錬金術スキルの効率向上

【トレーニング方法】
水属性錬金術を根気強く使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
水属性錬金術を使う0.1050050.00
水属性錬金術で敵に勝利する0.2030060.00
水属性錬金術でとても強い敵に勝利する0.805040.00

5ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • AP:10(累計:64)
  • 上昇ステータス:最大Stamina+2 (累計:最大Stamina+6)
  • 効果:水属性錬金術スキルの効率向上

【トレーニング方法】
水属性錬金術を根気強く使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
水属性錬金術を使う0.1050050.00
水属性錬金術で敵に勝利する0.2030060.00
水属性錬金術でとても強い敵に勝利する0.508040.00
  • 意識していなくても水を使っていればすぐにここらまで上がる -- 2012-08-09 (木) 12:14:06

4ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • AP:11 (累計:75)
  • 効果:水属性錬金術スキルの効率向上

【トレーニング方法】
水属性錬金術を根気強く使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
水属性錬金術を使う0.0850040.00
水属性錬金術で敵に勝利する0.1640064.00
水属性錬金術でボス級の敵に勝利する1.004040.00

3ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • AP:12 (累計:87)
  • 効果:水属性錬金術スキルの効率向上

【トレーニング方法】
水属性錬金術を根気強く使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
水属性錬金術を使う0.0850040.00
水属性錬金術で敵に勝利する0.1640064.00
水属性錬金術でボス級の敵に勝利する0.805040.00

2ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • AP:13 (累計:100)
  • 効果:水属性錬金術スキルの効率向上

【トレーニング方法】
水属性錬金術を根気強く使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
水属性錬金術を使う0.0650030.00
水属性錬金術で敵に勝利する0.1250060.00
水属性錬金術でボス級の敵に勝利する0.508040.00
  • ボス敵勝利は80回。+0.5であるのは変わらない。 -- 2012-12-23 (日) 01:26:57

1ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:15 (累計:115)
  • 上昇ステータス:Stamina+3 (累計:Stamina+15)
  • 効果:水属性錬金術スキルの効率向上

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
水属性錬金術を使う0.0650030.00
水属性錬金術で敵に勝利する0.1250060.00
水属性錬金術でボス級の敵に勝利する0.4010040.00
  • WC1の場合マスタリなしと比べて44ダメージ増加。この増加分は保護無視固定値でチャージ数に依存しません(5チャージしても44増えるだけ)。また、シリンダーの補正は有効ですがクリは無効です。1チャージ連打ならそれなりに違うものの、5チャージして撃つなら誤差レベルの効果。 -- 2010-11-03 (水) 23:08:50
  • ↑強力なシリンダーを使い、かつ1チャージを連打する状況といえばボス戦でしょうか。そのためにこのスキルにAPを割く価値があるかどうか・・・とはいえ、WCを使う上では他は選択肢はないというジレンマが・・・ -- 2010-11-04 (木) 20:37:07
  • レイン、フローズンの効果上昇も得と考えながら上げないとなんとも言えなくなります -- 2010-11-05 (金) 07:03:50
  • 単純にドレインの強化にもなる。 ウォーターキャノンのみに拘る必要もないが、そもそもウォーターキャノンってフルチャ連打しなくね -- 2010-11-12 (金) 12:16:59
  • ↑チェーンあれば連打できますよ(100%ではありませんが -- 2010-11-20 (土) 13:12:08
  • 最終ダメージに倍率がかかるクレシダセットがあればマスタリの有無でダメージが大きく変ってくる。また、増加するのが追加ダメージであるが故にタワシ使用時のダメージが飛躍的に増加する(特にクレシダと併用時)。 -- 2010-12-22 (水) 04:18:57
  • 錬金術の特徴として1つのスキルを他の装備やスキルでダメージを直接上げられる点を考えると、上げる方が良い -- 2012-08-09 (木) 12:13:28

マスタータイトル Edit

ウォーターアルケミマスター
ウォーターアルケミマスタリのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。

最大スタミナ 20 増加
最大マナ 15 増加
水属性錬金術の効率 10% 増加
Int 10 減少
Dex 10 減少

  • 実際にはダメージ3%増加(水錬金マス1ランクの10%分)です。正直使えないw -- 2010-10-29 (金) 03:43:50
    • ↑そうは言うけれど、WCの強化だけを考えるなら決して悪くない。なんせ他の選択肢は恐ろしくハードルの高いアルケミマスターくらいしか無いわけだし。強さがすぐ頭打ちになりがちな錬金術師にとっては、まあまあ使えるタイトルの範疇に入るんじゃないだろうか。 -- 2010-10-31 (日) 15:18:02
    • ↑ウォーターキャノンならケミマスじゃなくてチェンシリタイトル使うでしょ、王政ある人なら勿論王政 -- 2010-10-31 (日) 18:02:56
  • 他に錬金タイトルが無いなら・・・と言った感じのタイトルですね -- 2010-11-03 (水) 22:10:36
  • タイトル取得し易さを考えればとりあえず取ってもいいかな。WC主力の人は意識しなくても取れるだろうけど。 -- 2010-11-10 (水) 09:15:43
  • スキルでの効率は10だけれど、シリンダーについている効率?は倍率が掛からないのだろうか -- 2010-12-20 (月) 14:59:01
  • フローズン使いには良いタイトルだと思います -- 2011-03-30 (水) 00:38:08
  • ↑凍らせた後、持ち替えて斬ったりマグったりする場合にも良いタイトル? -- 2011-03-30 (水) 02:38:01
  • この効率ってのはフローズンやLDにもかかるのか? -- 2011-05-26 (木) 04:42:17
  • 具体的な数値に直してみた。このタイトルをつけた場合、WCは固定ダメージが約4.5増加、LDはラストダメージが6.75増加、フローズンは効果時間が0.375秒増加(全てR1の場合)。シリンダー補正やクレシダ効果は計算に入れてないので、実際にはもう少しだけ高いと思う。 -- 2011-07-08 (金) 07:08:55
  • マナがダメージ計算に乗るようになった為、間接的に以前よりも少し強化された。まあ、悪くないけどやはりチェンマスみたいな上があるって立場なタイトルには変わりないか・・・ -- 2014-01-02 (木) 14:58:53

コメントフォーム Edit

  • R9アップ時点で瞬間移動距離増加とでる、どうしてこうなった。 -- 2010-10-22 (金) 21:32:05
  • 他のスキルでもそうなってますね。アイスマスタリにサポショの効果があったり。 -- 2010-10-23 (土) 16:41:35
  • のんびりやったら3時間越えて10時間かかってもいまだランク3・・・ -- 2010-10-23 (土) 16:56:11
  • レインキャスティングには効果ないので注意。ウォーターキャノンの威力は大幅に上昇します。またフローズンの凍結時間も長くなる模様。 -- 2010-10-27 (水) 03:35:27
  • 今回のうpでコレ+タイダルが加わり、かなり火力上がった。もう水鉄砲とは言わせないw -- 2010-10-29 (金) 01:56:11
  • R1ですが正直言って練習ランクと比べてダメージの増加があまりないような気がします・・ -- 2010-10-30 (土) 15:10:49
  • R9ですがマスタリ取得前と比べ明らかに(取得前がうろ覚えですが高級シャドウコマンダー相手で1発で20ほど)ダメージが増えてます。ですが、一方で殆ど変わらないという人もいるし自分自身で判断するのがいいかと -- 2010-10-31 (日) 15:43:15
  • ゲーム内の表記と異なる部分をまとめて修正。置換で一気に編集したので、どっかで妙な事になってるかも。一応確認はしたから大丈夫だと思うけど念のため。 -- 2010-10-31 (日) 15:53:13
  • 錬金術の基本WCの底上げとなるので、上げておくと良いかも。 -- 2010-10-31 (日) 17:58:53
  • このスキルによって火力が上がるかどうかは、使用者のスキルランクや感覚で大きくズレるだろうし、どうこう言ってもしょうもない気がする。 確かに単発ダメージではたいしたことはないかもしれないが、フルチャージで使うならそれなりに強くはなってると思う。 -- 2010-11-01 (月) 08:07:18
  • これ追加ダメージしか増えてませんね。複数チャージだと全然効果ないようです。 -- 2010-11-03 (水) 23:07:07
  • 要するに一般のダメージ増加ESと同じような感じですか… -- 2010-11-05 (金) 08:30:48
  • ダメージ増加ESと違って敵の防御、保護の影響を受けない。 -- 2010-11-05 (金) 08:42:22
  • ↑4の単発〜フルチャージは妄言なのか? -- 2010-11-14 (日) 23:40:28
  • 水lv1と仮定して、たとえば一般Dを回る人と、影を回る人では感じ方が変わってくるから、その辺かな。影の場合、固い敵が多いために、結局確実に倒せるチャージ数はほとんど変化していないように感じる(実際には、アーチゃー系の薄い敵を見れば効果はでているのだけれども)。「強い敵にこそ、LVを上げた効果が実感できる」という意味でなら、チェーンあげたがよくね? という感想になるんでしょ。自分が頻繁に回るところを想定して、(APと相談しつつ)優先度を決めていけばいい。確実にダメはあがるわけだしね。 -- 2010-11-19 (金) 14:03:19
  • 錬金術属性マスタリ全てにいえるが、AP消費はケミマスとあまり変わらないのに関わらず、ケミマスのほうが錬金術効率の上昇は1.5倍(加えてケミマスは全錬金術を強化できる)。またマスタリ系を1あげるよりも、各錬金術スキルを1ランクあげたほうが性能上昇は高い。よって例えばWC強化が目的なら、ケミマスとWC(とチェーンシリンダー)を1にして、水錬金ダメエンチャを揃えて、その後ようやくウォーターアルケミマスタリを上げるくらいでも遅くはない。色々な属性の錬金術を扱うキャラならなおさらこの傾向は強くなる。 -- 2010-12-04 (土) 13:16:47
  • ↑効率的な物を考えればそうなるだろうが、マスタリ系共通で言えることは「簡単に各該当スキルを強化できる」という点だろ。全体的に伸ばしてバランスよく様々なスキルを育てるか、速さ、手軽さを求めてマスタリ系などを先に手を出すかは人それぞれ。マスタリの利点も挙げずに他と比較すること自体が間違ってる。 -- 2010-12-04 (土) 13:24:47
  • 今更だけどまとめ:WCの場合、「水属性錬金術の効率」は、固定ダメージにのみ影響する。増加量はWCのランクにも依存し、WC1・WAM1で約44.67増加。マスタータイトルをつければ効果は倍になる。ただし固定ダメージなので、敵防御・保護(99未満)・距離補正・チャージ数・クリ倍率は無効。クレシダのセット効果と属性シリンダー倍率、敵属性との相性のみ有効。なお、タワーシリンダーの固定ダメージとは別計算であり、倍率はかからない。錬金術効率についてのページから拝借、検証してないから本当かどうかは知らない。ちなみに、アルケミマスタリ1だと固定ダメージが最大で67増加。 -- 2011-02-20 (日) 12:43:49
  • ↑今更だけど訂正:マスタータイトルは効率10%が11%になるだけなので、固定ダメージ倍ではなく約4.5増加。らしい。 -- 2011-07-08 (金) 07:07:17
  • レインキャスティングではスキル習得しませんでした。 -- 2011-08-01 (月) 15:53:51
  • このスキルっていまだにチャージ倍率乗らないんだっけ?なんかZEROあたりで強化あったような記憶もあるが… -- 2015-09-17 (木) 01:39:56