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スキル/錬金術

Last-modified: 2017-04-11 (火) 17:10:07

【スキル】錬金術

錬金

戦闘

錬金術による戦闘の基本 Edit

錬金術にも戦闘スキルがあります。この戦闘スキルは一般的な魔法と次のような違いがあります。

  • シリンダーを装備していなくてはなりません。
  • スキルを使う時は関連した結晶が必要です。
  • ステータスが上がってもスキルの効果は上がりません。
    ZEROアップデートにより生命力・マナ・スタミナいずれかの現在値がスキルダメージに影響するようになった。
    (生命力・マナ・スタミナのいずれが影響するかはスキルによって異なる)
  • アルケミマスタリのランクが上がるとスキルの効果が上がります。
  • 大部分のスキルがスタミナを消耗します。
  • 障害物を設置して敵との距離によって他の効果が現れるなど、様々な相互作用を見せます。

道具というサブタイトルがついたものは、錬金術で作り出すため、本項で説明する運びとなりました。

(以上,スキル本「錬金術戦闘ガイド」より)

※マナフォーミングの結晶3種の使用にはマナフォーミングスキルFランク以上が必要(ZEROアップデートより)。
使用者のマナフォーミングスキルのランクに攻撃力が依存するため低ランクでは実用にはならない。
一方、アイスマインの攻撃力は、使用者の錬金術スキルに依存しない(誰が設置しても同じダメージ)。

スキルダメージ補正に影響するステータス Edit

生命力、マナ、スタミナの残量値によって追加ダメージが決定する。
下記表は残量1ごとに増える追加最大ダメージを表した。

スキル生命力マナスタミナ
ウォーターキャノン0.3
フレイマー0.08
ウィンドブラスト0.25
サンドバースト0.1
フローズンブラスト0.06
ヒートバスター0.45
スパーク0.35
防護壁0.15
ライフドレイン※0.3
ヒュドラ錬成0.1

※現状、防護壁のダメージボーナスは一切無い。
※ライフドレインのみ (最大生命力-生命力残量)*係数 で計算される。
(現在の生命力が低いほどダメージが大きくなる)

錬金術効率 Edit

錬金術効率が上がると各錬金術スキルに様々なボーナスが付加される。

  • ウォーターキャノン [水]
    • 追加ダメージが増加する。
      基本値*(錬金術効率+水属性効率)/0.15
      • 全ての関連するスキルが最高ランクの場合
        追加ダメージ - 67*(15%+10%)/0.15 = 111.67
  • フレイマー [火]
    • 追加ダメージが増加する。
      基本値*(錬金術効率+火属性効率)/0.15
      • 全ての関連するスキルが最高ランクの場合
        追加ダメージ - 10*(15%+10%)/0.15 = 16.67
  • ウィンドブラスト [風]
    • 敵の吹き飛ぶ距離が増加する。
      基本値*(1+(錬金術効率+風属性効率)*1.5)
      • 全ての関連するスキルが最高ランクの場合
        通常吹き飛ばし距離 - 580*(1+(15%+10%)*1.5) = 797.5
        強風吹き飛ばし距離 - 980*(1+(15%+10%)*1.5) = 1347.5
  • フローズンブラスト [水+風]
    • 凍結時間が増加する
      基本値*(1+(錬金術効率+(水属性効率+風属性効率)/2)*5)
      • 全ての関連するスキルが最高ランクの場合
        凍結時間 - 15*(1+(15%+(10%+10%)/2)*5) = 33.75
  • ヒートバスター [火]
    • ファイアダメージが増加する。
      基本値*(1+(錬金術効率+火属性効率)*3)
      • 全ての関連するスキルが最高ランクの場合
        最小ファイアダメージ - 695*(1+(15%+10%)*3) = 1216.25
        最大ファイアダメージ - 1175*(1+(15%+10%)*3) = 2056.25
  • スパーク [火+風]
    • ダメージが増加する。
      基本値*(1+(錬金術効率+(火属性効率+風属性効率)/2)*3)
  • 防護壁 [土]
    • 防護壁のライフが増加する。
      基本値*(1+(錬金術効率+土属性効率)*3)
      • 全ての関連するスキルが最高ランクの場合
        防護壁ライフ - 1000*(1+(15%+10%)*3) = 1750
  • ゴーレム錬成 [土]
    • ゴーレムが強くなる。
      基本値*(1+(錬金術効率+土属性効率)*3)
      • 全ての関連するスキルが最高ランクの場合
        ゴーレムライフ - (500+300)*(1+(15%+10%)*3)+10 = 1410
        ゴーレム最大ダメージ - (250+120)*(1+(15%+10%)*3) = 647.5
    • ゴーレムのサイズが大きくなる。
  • レインキャスティング [水+風+土]
    • 雲が大きくなる。
      基本サイズ*(1+(錬金術効率*5+水属性効率*3+風属性効率+土属性効率))
      • 全ての関連するスキルが最高ランクの場合
        雲半径 - 600*(1+(15%*5+10%*3+10%+10%))=1350
  • ライフドレイン [水+火+風+土]
    • ラストダメージが増加する。
      基本値*(1+(錬金術効率+(水属性効率+火属性効率+風属性効率+土属性効率)/4)*3)
      • 全ての関連するスキルが最高ランクの場合
        ラストダメージ - 900*(1+(15%+(10%+10%+10%+10%)/4)*3) = 1575
  • ヒュドラ錬成 [土]
    • 追加ダメージが増加する。
      15*(錬金術効率+土属性効率)

錬金術ダメージ増加エンチャント Edit

  • 水属性エンチャントによる加算分は距離が離れていても減衰しない。
  • 仕様変更により保護無視、クリティカル無効の特性はなくなった。

水属性錬金術ダメージ増加エンチャント Edit

  • 対象スキル
    • ウォーターキャノン
スクロール名性能・Lv制限・条件アイテムドロップ
透明な
(Transparent)
アクセサリのみ
prefix/ランクA
水属性錬金術ダメージ9増加スクロールまた別の錬金術師たち 宝箱部屋
スチーム
(Steam)
盾のみ
prefix/ランク8
クリティカル6%増加
マナフォーミングB以上の場合、火属性錬金術ダメージ3増加
レインキャスティングB以上の場合、水属性錬金術ダメージ6増加
エンチャントアイテムが装備者専用になる
専用スクロールまた別の錬金術師たち エリート クリア
湿った
(Moist)
シリンダー のみ
prefix/ランク6
ウォーターキャノン5以上の場合、水属性錬金術ダメージ9増加
ウォーターキャノン1以上の場合、水属性錬金術ダメージ18増加

ランクに関係なくエンチャント可能
修理費10倍
スクロール
シリンダー
挑発 中級/高級 クリア
ウォーターシリンダー影差す都市 中級/高級 クリア
湿った 水玉 ウォーターシリンダー影差す都市 高級/ハード クリア
湿った
(Moist)
王政錬金術師制服 のみ
prefix/ランク6
王政錬金術師タイトル使用中の時、水属性錬金術ダメージ 27 増加
ランクに関係なくエンチャント可能
王政錬金術師制服初期付与
シナジー
(Synergy)
シリンダーのみ
prefix/ランク5
アルケミマスタリ5以上の場合、クリティカル6増加
フレイマー9以上の場合、水属性錬金術ダメージ7〜11増加
ウォーターキャノン1以上の場合、火属性錬金術ダメージ3〜7増加
フレイマー5以上の場合、火属性錬金術ダメージ5増加
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャントアイテムが装備者専用になる
専用スクロールドレンの頼み エリート クリア
煮え立つ
(Seething)
服、鎧のみ
prefix/ランク5
フレイマーランク 1 以上の場合、火属性錬金術ダメージ 5~7 増加
ウォーターキャノンランク 1 以上の場合、水属性錬金術ダメージ 10~15 増加
サンドバーストランク 1 以上の場合、最大ダメージ 13 増加
チェーンシリンダーランク 1 以上の場合、クリティカル 5% 増加
最大生命力 20 増加
修理費 3倍
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャントアイテムが装備者専用になる
ローズプレートアーマー(Pタイプ)
専用スクロール
ホワイトドラゴン
リプル
(of Ripple)
suffix/ランクB
ウォーターキャノンD以上の場合、水属性錬金術ダメージ3増加
ウォーターキャノン6以上の場合、水属性錬金術ダメージ4増加
最大スタミナ4増加
鉱物採取用ふるいエイヴォンの守護者 中級〜ハード
フォティンブラス征伐 中級〜ハード
ウォータードロップ/水玉
(of Waterdrop)
suffix/ランクA
水属性の錬金術ダメージ5増加
修理費2倍
スクロールネイド ドロップ
スクロール中級/高級/ハード 彼らのやり方 クリア
シリンダー中級/高級/ハード 影差す都市クリア
タイダル
(of Tidal)
アクセサリのみ
suffix/ランクA
水属性錬金術ダメージ10増加スクロールまた別の錬金術師たち 宝箱部屋 エリート
洪水
(of Flood)
王政錬金術師のブーツのみ
suffix/ランクA
王政錬金術師タイトル使用中の時、水属性錬金術ダメージ12増加王政錬金術師のブーツ初期付与
煉獄
(of purgatory)
魔族印のシリンダーのみ
suffix/ランク6
ウォーターキャノン1以上の場合、水属性の錬金術ダメージ5〜27増加
フレイマー1以上の場合、火属性の錬金術ダメージ1〜10増加
アルケミマスタリ6以上の場合、水属性の錬金術ダメージ10増加
アルケミマスタリ6以上の場合、火属性の錬金術ダメージ3増加
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャント装備を専用にする
スクロール
(取引不可)
交易商人
ウェーブ
(of Wave)
シリンダーのみ
suffix/ランク5
ウォーターキャノン1以上の場合、水属性錬金術ダメージ15〜25増加
アルケミマスタリ5以上の場合、水属性錬金術ダメージ18増加
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャントアイテムが装備者専用になる
ウォーターシリンダー競売
爽快な
(of Fresh)
タワーシリンダーのみ
suffix/ランク5
ウォーターキャノン 6 以上の場合、スタミナ消費 5% 減少
フレイマー 6 以上の場合、スタミナ消費 5% 減少
フローズンブラスト 3 以上の場合、水属性の錬金術ダメージ 15 増加
ウォーターキャノン 1 以上の場合、水属性の錬金術ダメージ 30〜40 増加
フレイマー 1 以上の場合、火属性の錬金術ダメージ 10〜15 増加 
Dex 30減少
修理費10倍
スクロール神々の看守(高級/ハード)
凍りついた
(of Freeze)
頭のみ
suffix/ランク5
クリティカル 5% 増加
ウォーターアルケミマスタリランク 1 以上の場合、水属性錬金術ダメージ 7~10 増加
ファイアアルケミマスタリランク 1 以上の場合、火属性錬金術ダメージ 3~5 増加
ゴーレム練成ランク 1 以上の場合、クリティカル 5% 増加

修理費5倍増加
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャントアイテムが装備者専用になる
専用スクロールアブネア輸送団護衛
深淵のペッカ上級

火属性錬金術ダメージ増加エンチャント Edit

  • 対象スキル
    • フレイマー
    • ヒートバスター
スクロール名性能・Lv制限・条件アイテムドロップ
スパーク
(Spark)
手袋のみ
prefix/ランクD
フレイマーC以上の場合、火属性錬金術ダメージ5増加
最大スタミナ7増加
伐採用斧フォーティンブラス征伐
初級/高級/ハード
爆発の
(Explode)
服のみ
prefix/ランクB
ヒートバスター8以上の場合、最大生命力12増加
アルケミマスタリA以上の場合、火属性錬金術ダメージ6増加
ブロードソードトーナメント景品(150P)
スクロールスケッチ収集
加熱された
(Heated)
アクセサリのみ
prefix/ランクA
火属性錬金術ダメージ6増加スクロールパルホロンの幽霊
高級/ハード クリア
ホット/熱い
(Hot)
足 のみ
prefix/ランク9
フレイマー9以上の時、火属性錬金術ダメージ8増加スクロールおかしな本 熟読
スケッチ収集
熱い
(Hot)
王政錬金術師のブーツ のみ
prefix/ランク9
王政錬金術師タイトル使用中の時、火属性錬金術ダメージ8増加王政錬金術師のブーツ初期付与
スチーム
(Steam)
盾のみ
prefix/ランク8
クリティカル6%増加
マナフォーミングB以上の場合、火属性錬金術ダメージ3増加
レインキャスティングB以上の場合、水属性錬金術ダメージ6増加
エンチャントアイテムが装備者専用になる
専用スクロールまた別の錬金術師たち エリート クリア
シナジー
(Synergy)
シリンダーのみ
prefix/ランク5
アルケミマスタリ5以上の場合、クリティカル6増加
フレイマー9以上の場合、水属性錬金術ダメージ7〜11増加
ウォーターキャノン1以上の場合、火属性錬金術ダメージ3〜7増加
フレイマー5以上の場合、火属性錬金術ダメージ5増加
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャントアイテムが装備者専用になる
専用スクロールドレンの頼み エリート クリア
煮え立つ
(Seething)
服、鎧のみ
prefix/ランク5
フレイマーランク 1 以上の場合、火属性錬金術ダメージ 5~7 増加
ウォーターキャノンランク 1 以上の場合、水属性錬金術ダメージ 10~15 増加
サンドバーストランク 1 以上の場合、最大ダメージ 13 増加
チェーンシリンダーランク 1 以上の場合、クリティカル 5% 増加
最大生命力 20 増加
修理費 3倍
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャントアイテムが装備者専用になる
ローズプレートアーマー(Pタイプ)
専用スクロール
ホワイトドラゴン
火炎/フレーム
(of Flame)
帽子と兜 のみ
suffix/ランクA
フレイマーA以上の場合、火属性錬金術ダメージ6増加
ファイアボルトA以上の場合、クリティカル4%増加
ファイアボールD以上の場合、最大マナ10~20増加
ファイアマジックシールドB以上の場合、クリティカル2~5%増加
修理費100%増加
エンチャント装備を専用にする
専用スクロールペッカ中級 クリア
マグマ
(of Magma)
シリンダー のみ
suffix/ランク9
ファイアアルケミマスタリランク3以上の場合、火属性の錬金術ダメージ4〜6増加
ヒートバスターランク3以上の場合、火属性の錬金術ダメージ4〜6増加
スクロール島の秘密No.2 報酬
カウボーイ
(of Cowboy)
足 のみ
suffix/ランク9
火属性の錬金術ダメージ4増加
水属性の錬金術ダメージ6増加
スクロールエリン武闘大会報酬
煉獄
(of purgatory)
魔族印のシリンダーのみ
suffix/ランク6
ウォーターキャノン1以上の場合、水属性の錬金術ダメージ5〜27増加
フレイマー1以上の場合、火属性の錬金術ダメージ1〜10増加
アルケミマスタリ6以上の場合、水属性の錬金術ダメージ10増加
アルケミマスタリ6以上の場合、火属性の錬金術ダメージ3増加
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャント装備を専用にする
スクロール
(取引不可)
交易商人
爽快な
(of Fresh)
タワーシリンダーのみ
suffix/ランク5
ウォーターキャノン 6 以上の場合、スタミナ消費 5% 減少
フレイマー 6 以上の場合、スタミナ消費 5% 減少
フローズンブラスト 3 以上の場合、水属性の錬金術ダメージ 15 増加
ウォーターキャノン 1 以上の場合、水属性の錬金術ダメージ 30〜40 増加
フレイマー 1 以上の場合、火属性の錬金術ダメージ 10〜15 増加 
Dex 30減少
修理費10倍
スクロール神々の看守(高級/ハード)
凍りついた
(of Freeze)
頭のみ
suffix/ランク5
クリティカル 5% 増加
ウォーターアルケミマスタリランク 1 以上の場合、水属性錬金術ダメージ 7~10 増加
ファイアアルケミマスタリランク 1 以上の場合、火属性錬金術ダメージ 3~5 増加
ゴーレム練成ランク 1 以上の場合、クリティカル 5% 増加

修理費5倍増加
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャントアイテムが装備者専用になる
専用スクロールアブネア輸送団護衛
深淵のペッカ上級

風属性錬金術ダメージ増加エンチャント Edit

  • 対象スキル
    • ウィンドブラスト
スクロール名性能・Lv制限・条件アイテムドロップ
そよ風
(of Zephyr);
suffix/ランクA
風属性の錬金術ダメージ5増加
修理費 2倍
見習い錬金術師のシューズ生贄 高級/ハード クリア
スクロール彼らのやり方 中級/高級/ハード クリア

ダメージ増加以外の戦闘に関係したエンチャント Edit

スクロール名性能・Lv制限・条件アイテムドロップ
凍結した
(Icebound)
シリンダーのみ
prefix/ランク7
フローズンブラストA以上の場合、フローズンブラスト凍結時間2秒増加
フローズンブラスト効果範囲8増加
エンチャントアイテムが装備者専用になる
専用スクロール偵察兵救出 エリート クリア
ポウォールコマンダーを退治? エリート クリア
黒檀
(of Ebony)
盾 のみ
suffix/ランク7
防護壁7以上の場合、防護壁耐久力60増加
バランス4%増加
エンチャントアイテムが装備者専用になる
専用スクロール巨大黄金森キノコクモ

錬金術成功率増加エンチャント Edit

スクロール名性能・Lv制限・条件アイテムドロップ
繊細な
(Delicate)
頭 のみ
prefix/ランクB
合成B以上の場合、合成成功率1%増加星付き魔道帽子生贄 中級 クリア
モンゴアーチャーキャップドレンの頼み 中級/ハード クリア
スクロール背後の敵 初級/中級/高級 クリア
メーカー
(Maker)
手のみ
prefix/ランク9
防護壁D以上の場合、結晶製作成功率1%増加
ゴーレム錬成D以上の場合、結晶製作成功率2%増加
スクロールビショップ(スリアブクィリン城地下ダンジョン)
ディフィカルト/難しい
(Difficult)
足 のみ
prefix/ランク9
アルケミマスタリD以上の場合、結晶製作成功率2%増加スクロール挑発 高級/ハード クリア
背後の敵 初級/中級/高級/ハード クリア
また別の錬金術師 高級 クリア
ポウォールの襲撃 初級/中級 クリア
ディヴィジョン/分配の
(Division)
足 のみ
prefix/ランク8
マナフォーミングC以上の場合、分解成功率2%増加
結晶製作成功率2%増加

修理費 5倍
トゥースアンクルシューズまた別の錬金術師たち 中級 クリア
フラグメント/断片
(of Flagment)
手 のみ
suffix/ランクB
分解C以上の時、分解成功率1%増加ガーディアングローブ挑発 高級 クリア
見習い錬金術師のシューズ生贄 高級 クリア
また別の錬金術師 初級/中級/高級/ハード クリア
溶ける
(of Melting);
頭 のみ
suffix/ランク9
レベル25以上の場合、合成成功率3%増加
マナシールドA以上の場合、最大スタミナ25増加

Dex 12減少
修理費5倍
トゥースアンクルシューズまた別の錬金術師たち 高級/ハード クリア
モンゴシーフキャップパルホロンの幽霊 中/高/ハード クリア
分解の
(of Disassemble)
頭のみ
suffix/ランク8
分解成功率3%増加
エンチャントアイテムが装備者専用になる
専用スクロールグリーンキウイ
ミックス
(of Mix)
足 のみ
suffix/ランク8
金属変換ランクB以上の場合、合成成功率1%増加
金属変換ランク9以上の場合、結晶製作成功率2%増加

エンチャントアイテムが装備者専用になる
専用スクロールイカダ
スカラー/学者
(of Scholar)
服(魔法衣装除く) のみ
suffix/ランク3
結晶製作成功率2%増加
合成成功率2%増加
分解成功率2%増加

修理費5倍
ランクに関係なくエンチャント可能
見習い錬金術師スーツ生贄 ハード/エリート クリア
レースティアードスカート競売
ゴシックライディングスーツ
学者
(of Scholar)
王政錬金術師制服 のみ
suffix/ランク3
王政錬金術師制服にのみエンチャント可能
王政錬金術師タイトル使用中の時、結晶製作成功率 3% 増加
王政錬金術師タイトル使用中の時、合成成功率 3% 増加

王政錬金術師制服初期付与

コメントフォーム Edit

韓国とはデータが異なる可能性があります、日本で判明した情報のみの報告をお願いします

  • 製作可能なものは、曜日効果アリ(土曜日) 雨効果アリ PTボーナスナシ -- 2008-12-13 (土) 08:05:54
  • 魔法と違い、「キャストスペル(呪文詠唱)」ではなく「シリンダーチャージ」であるため、魔法詠唱制限のあるバオル潜入Dの魔法使用禁止制限に引っ掛からない。 -- 2009-02-26 (木) 18:06:11
  • 錬金術の一部スキルは、メインストリーム進行上で覚えるため、課金していることが必須条件となっている。(マナフォーミング・レインキャスティング) -- 2009-04-17 (金) 13:56:29
  • 現段階で攻撃時にスタミナを消費しない攻撃系錬金スキルはありませんね。 -- 2009-09-25 (金) 19:34:04
  • C4実装後、3人PTでドレンハードに行ったところ、クリアに必要な結晶作成成功率がソロのときより増加(色分けなしで+8%)していることを確認。合成について、PTボーナスが実装されている可能性があります。 -- 2010-11-15 (月) 23:58:07
    • ↑現在不具合かどうか分かりませんが、影世界が常に雷雨設定になってるようなので、おそらく雷雨ボーナス(+8%)だと思われます。PTボーナス付いてくれたらホントありがたいんだけどね・・・ -- 2010-11-17 (水) 16:08:09
  • ドレインのダメージの項目に、基本値*(1+(錬金術効率+(水属性効率+火属性効率+風属性効率+土属性効率)/4)*3) とありますが、これ以外のダメージ増加方法について検証してみました。 -- 2011-01-24 (月) 22:38:57
    • ↑途中送信失礼。まず関連スキル全部1で1575。タワーで2655、これは4属性効率に40を加えれば計算が合い、属性ケミマスタイトルで1581、これは4属性のうちどれか1つに1を加えれば計算が合い、クレシダのドレイン強化は1811、これは最終的なダメージを15%増加させたものとなりました。 -- 2011-01-24 (月) 22:43:08
    • ↑のタワー、属性ケミマスタイトル、クレシダに加えてコンボ(+70%)を発動させたところ3785ダメージ。これも含めて上記の計算式に当てはめてみると、基本値[900]*(1+コンボ分[0.70]+(錬金術効率[15]+(水属性効率[51]+火属性効率[50]+風属性効率[50]+土属性効率[50])/4)*3)*クレシダ補正[1.15] で計算したところ3785になりました。↑のコメントも含めて端数は切り捨てです。もしこの計算方法に当てはまらないという方いたら報告していただきたいです。 -- 2011-01-24 (月) 22:50:29
  • ペッカ中級のガストで確認してきましたが、錬金はマナフォも含めて全て「防御」による減算と保護による軽減が入るようです。魔法属性なのに「魔法防御」は適用されていません。 -- 2011-02-04 (金) 15:10:41

  • アップデートにより錬金にもライフ・マナ・スタミナが影響するようになったスキルが出てきたが、LD以外は単純に現在ステ値が高ければ高いほどダメージが出やすくなったりするようだ(最大に対して現在何%残っているかは関係ないもよう?)。錬金ほぼ全般に関して、無変身とR1DK変身では変身したほうがはるかに大きいダメージが出た。LDは未確認 -- 2013-09-19 (木) 02:40:42
    • ↑の人ではないが、使用感。デッドリーになると明らかに与えるダメージが減る。速やかにライフドレインやPOTで回復しないと殲滅速度に結構な影響が出る。 -- 2013-09-22 (日) 18:53:08
    • ↑2 「ダメージが出やすくなる」じゃなくて「追加ダメージが付いてる」感じ。 -- 2013-09-22 (日) 19:18:47
    • だからライフマナスタミナが無くなりかけだと「それだけでも既にピンチ」だが、追加ダメージも0になって更にピンチになる。なのでPOTは減ってきてから飲むよりも、減ったら即飲んで満タン付近を維持した方が良くなった -- 2013-09-22 (日) 19:23:17
  • 新スキル3種(EW、GT、ヒュドラ)の使用には、シリとガシリ両方の装備が必須。旧来のスキルはガシリのみでも可 -- 2013-11-08 (金) 08:53:58
  • ステータスを回復させる忍耐の歌や生命の賛歌が錬金ダメージ維持に欠かせないものとなったか。 -- 2013-11-09 (土) 06:22:31
  • ZERO以降、マナフォ結晶はナマフォが練習以下だと使用不可能になっています -- 2013-11-19 (火) 12:44:22
  • だいぶ放置されていたが煮え立つエンチャントを該当部分に追加 -- 2013-12-17 (火) 03:45:14
  • 凍りついたエンチャントを該当部分に追加 -- 2014-04-26 (土) 14:53:31
  • 「基本値」の自体の計算式がないようです。「基本値」には火属性錬金術ダメージのエンチャントなどは含まれていますか? -- 2014-12-01 (月) 03:21:47
  • ↑ヒートバスターには影響あるかもしれないがフレイマ追加ダメージには影響ない。現時点ではフレイマランク1なら基本値は10で固定。 -- 2014-12-01 (月) 18:54:23

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