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スキル/魔法/ライトニングロード

Last-modified: 2017-03-16 (木) 10:52:34

【スキル】魔法

Lightningroad.png
ライトニングロード
Lightningroad

概要 Edit

マナの力を利用して電気を生成し、前方の敵を弾き飛ばすスキルで、スタッフを装備している時のみ使用できる。
溜めるとすぐに使用できるが、マウスやショートカットキーを押したまま電気をチャージすれば、より高いダメージを出す事ができる。

ランク別性能表 Edit

Rank練習FEDCBA987654321
AP必要--6810121416202428323640445053
累計--6142436506686110138170206246290340393
Int上昇--2345
累計--258111417212529333741454954
マナ上昇---123
累計---123579111316
ダメージ最小71113203747608793100103110117120127133
最大426583133167232245292310335347365385415435465
魔攻係数7.0〜12.0
最大
チャージ
ボーナス[%]
5060708090100110120130140150160170180190200
射程1200
巻込範囲200?
準備時間[s]0.0〜2.0
再使用可能
時間[s]
403530252015
消費マナ40455560
才能
経験値
魔法
[k]
--6.489.611.212.814.4162024283236404448

特徴 Edit

雷属性の上級魔法。チャージ中に魔方陣が展開し、直線上に極大ダメージを叩きだす。
スタッフ装備ならとりあえずCT毎に撃っておけば間違いないというレベルの性能。
他の上級魔法と違って使い勝手が非常に優れている。
魔法としては珍しく多タゲにも強い。

  • スキル準備
    • キーを押している間チャージ
      • フルチャージ完了まで2s
        倍率は即発射で100%、フルチャージで100+最大倍率(R1の場合300%)
      • 任意のタイミングで発動可能
    • 移動不可
    • マウスポインタにより方向指定
      • チャージ開始後に方向指定可能になるのに0.5sほどかかる
      • 即発動するとキャラクターの向いていた方向に発射される
    • フルチャージ完了時に画面フラッシュ
    • マナ減少なし
  • 発動
    • キーを離すことで発動する
    • 発動モーション中にマナ消費
    • 発動モーション中は行動不可能(0.5sほど)
  • 範囲
    • 前方直線上に長方形型の等倍範囲攻撃
    • 巻き込み数に制限なし
    • 射程はやや短く、横幅は狭い
  • 認識
    • メインターゲットなしの巻き込み扱い(フレイマー型)
      • 攻撃により認識されない
      • クモAIなどは警戒凍結する
  • 総評
    • 利点
      • 高火力かつ高速で撃てる
      • 対象を指定せず任意の方向に発射できる
      • 敵が生き残ってもターゲットを取らない
      • 直線状の巻き込み範囲
      • 任意のタイミングで発動可能
      • キャンセル時にマナ消費がなく、ノンコストで仕切り直せる
    • 欠点
      • 移動不可能
      • 射程の短さ
      • 範囲や方向指定の視認性の悪さ
      • 再使用待機時間による連続発動の不可
      • 幅が狭いため、多数の敵を巻き込みづらい
  • 対複数のコンボ例
    • 誘惑の罠でまとめてから撃ち込む
    • 子守唄で寝かせてから撃ち込む
  • 修練方法
    • 手軽なのは防御壁を張って破壊。Mobと異なりデッドリーがないため確実にトレーニングが可能。
      防御壁の仕様上マスターの修練は不可能だが、R2修練までは防御壁R1あると効率は段違い。
    • 「影差す都市」「タルティーン制圧戦II」でも防護壁と同程度の効率でトレーニングできる。
      ただし誘惑の罠1ランク必須。
  • 備考
    • スキル名は「LightningRoad」で、直訳は「閃光道」
      • 決して「Lightning Lord(閃光卿)」ではない

スキル習得方法 Edit

ライトニングボルト、ライトニングマジックシールド、サンダーを全て覚えた状態で『閃光の道』クエストを遂行する。

関連クエスト Edit

閃光の道 Edit

◆発生条件:ライトニングボルト、ライトニングマジックシールド、サンダーを習得している(習得後にリログすると発生)

エルグを分離できる人は分離した巨大なエネルギーを凝縮させて、
高い破壊力を付与できるといいます。
エネルギーを凝縮させるには、何よりも経験が大事です。
- スチュアート -
★経験値 50000
★賞金 10000G
★ライトニングロードスキル習得

■閃光の道■

  1. ライトニングボルトスキルでライトニングスプライトを20回攻撃する。
  2. ライトニングボルトスキルでライトニングワイバーンを20回攻撃する。
  3. サンダースキルでブラックドラゴンを30回攻撃する。
  4. スチュアートと会話する。

スキルランク Edit

練習 Edit

パーフェクトトレーニング:100.00 MAX時ボーナス:--

  • 効果:電撃ダメージ7〜42
       最大チャージ時、ダメージボーナス50%
       再使用時間40秒

【トレーニング方法】
電気のオーラを引き集め、前方に立ち塞がる敵をぶっ飛ばそう。
一ヵ所に集中している複数の敵に更に効果的だ。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる5.0020100.00

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

Fランク Edit

パーフェクトトレーニング:100.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:6
  • 上昇ステータス:Int+2
  • 効果:電撃ダメージ11〜65
       最大チャージ時、ダメージボーナス60%
       再使用時間40秒

【トレーニング方法】
電気のオーラを引き集め、前方に立ち塞がる敵をぶっ飛ばそう。
一ヵ所に集中している複数の敵に更に効果的だ。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる3.002060.00
敵を攻撃する2.002040.00

Eランク Edit

パーフェクトトレーニング:110.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP8 (累計:14)
  • 上昇ステータス:Int+3 (累計:5)
  • 効果:電撃ダメージ13〜83
       最大チャージ時、ダメージボーナス70%
       再使用時間40秒

【トレーニング方法】
電気のオーラを引き集め、前方に立ち塞がる敵をぶっ飛ばそう。
一ヵ所に集中している複数の敵に更に効果的だ。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる2.003060.00
敵を攻撃する1.005050.00

Dランク Edit

パーフェクトトレーニング:115.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:10 (累計:24)
  • 上昇ステータス:Int+3 (累計:8)
  • 効果:電撃ダメージ20〜133
       最大チャージ時、ダメージボーナス80%
       再使用時間35秒

【トレーニング方法】
電気のオーラを引き集め、前方に立ち塞がる敵をぶっ飛ばそう。
一ヵ所に集中している複数の敵に更に効果的だ。
フルチャージをすればより大きなダメージを与える事ができる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる1.004040.00
敵を攻撃する0.506030.00
最大チャージ状態で敵を攻撃する1.503045.00

Cランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:12 (累計:36)
  • 上昇ステータス:Int+3 (累計:11)
  • 効果:電撃ダメージ37〜167
       最大チャージ時、ダメージボーナス90%
       再使用時間35秒

【トレーニング方法】
電気のオーラを引き集め、前方に立ち塞がる敵をぶっ飛ばそう。
一ヵ所に集中している複数の敵に更に効果的だ。
フルチャージをすればより大きなダメージを与える事ができる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.805040.00
敵を攻撃する0.308024.00
最大チャージ状態で敵を攻撃する1.005050.00

Bランク Edit

パーフェクトトレーニング:134.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:14 (累計:50)
  • 上昇ステータス:Int +3 (累計:14)
  • 効果:電撃ダメージ47〜232
       最大チャージ時、ダメージボーナス100%
       再使用時間35秒

【トレーニング方法】
電気のオーラを引き集め、前方に立ち塞がる敵をぶっ飛ばそう。
一ヵ所に集中している複数の敵に更に効果的だ。
フルチャージをすればより大きなダメージを与える事ができる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.3012036.00
敵との戦いに勝利する0.5010050.00
最大チャージ状態で敵に勝利する0.806048.00

Aランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:16 (累計:66)
  • 上昇ステータス:Int +3 (累計:17)
  • 効果:電撃ダメージ60〜245
       最大チャージ時、ダメージボーナス110%
       再使用時間30秒

【トレーニング方法】
電気のオーラを引き集め、前方に立ち塞がる敵をぶっ飛ばそう。
一ヵ所に集中している複数の敵に更に効果的だ。
フルチャージをすればより大きなダメージを与える事ができる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.2020040.00
敵との戦いに勝利する0.3015045.00
最大チャージ状態で敵に勝利する0.5012060.00

9ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:20 (累計:86)
  • 上昇ステータス:Mana +1,Int +4 (累計:Mana +1,Int +21)
  • 効果:電撃ダメージ87〜292
       最大チャージ時、ダメージボーナス120%
       再使用時間30秒

【トレーニング方法】
電気のオーラを引き集め、前方に立ち塞がる敵をぶっ飛ばそう。
一ヵ所に集中している複数の敵に更に効果的だ。
フルチャージをすればより大きなダメージを与える事ができる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.1030030.00
敵との戦いに勝利する0.2030060.00
最大チャージ状態で敵に勝利する0.3020060.00
2体以上の敵を攻撃して勝利する0.808064.00

8ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:24 (累計:110)
  • 上昇ステータス:Mana +1,Int +4 (累計:Mana +2,Int +25)
  • 効果:電撃ダメージ93〜310
       最大チャージ時、ダメージボーナス130%
       再使用時間30秒

【トレーニング方法】
電気のオーラを引き集め、前方に立ち塞がる敵をぶっ飛ばそう。
一ヵ所に集中している複数の敵に更に効果的だ。
フルチャージをすればより大きなダメージを与える事ができる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.0830024.00
敵との戦いに勝利する0.1030030.00
最大チャージ状態で敵に勝利する0.2030060.00
2体以上の敵を攻撃して勝利する0.6012072.00

7ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:28 (累計:138)
  • 上昇ステータス:Mana +1,Int +4 (累計:Mana +3,Int +24)
  • 効果:電撃ダメージ100〜335
       最大チャージ時、ダメージボーナス140%
       再使用時間25秒

【トレーニング方法】
電気のオーラを引き集め、前方に立ち塞がる敵をぶっ飛ばそう。
一ヵ所に集中している複数の敵に更に効果的だ。
フルチャージをすればより大きなダメージを与える事ができる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.0560030.00
敵との戦いに勝利する0.0840032.00
最大チャージ状態で敵に勝利する0.1030030.00
2体以上の敵を攻撃して勝利する0.50200100.00

6ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:32 (累計:170)
  • 上昇ステータス:Mana +2,Int +4 (累計:Mana +5,Int +28)
  • 効果:電撃ダメージ103〜347
       最大チャージ時、ダメージボーナス150%
       再使用時間25秒

【トレーニング方法】
電気のオーラを引き集め、前方に立ち塞がる敵をぶっ飛ばそう。
一ヵ所に集中している複数の敵に更に効果的だ。
フルチャージをすればより大きなダメージを与える事ができる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.0460024.00
敵との戦いに勝利する0.0650030.00
最大チャージ状態で敵に勝利する0.0840032.00
3体以上の敵を攻撃して勝利する0.3030090.00

5ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:36 (累計:206)
  • 上昇ステータス:Mana +2,Int +4 (累計:Mana +7,Int +31)
  • 効果:電撃ダメージ110〜365
       最大チャージ時、ダメージボーナス160%
       再使用時間25秒

【トレーニング方法】
電気のオーラを引き集め、前方に立ち塞がる敵をぶっ飛ばそう。
一ヵ所に集中している複数の敵に更に効果的だ。
フルチャージをすればより大きなダメージを与える事ができる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.0380024.00
敵との戦いに勝利する0.0560030.00
最大チャージ状態で敵に勝利する0.0650030.00
3体以上の敵を攻撃して勝利する0.2040080.00

4ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:40 (累計:246)
  • 上昇ステータス:Mana +2,Int +4 (累計:Mana +9,Int +35)
  • 効果:電撃ダメージ117〜385
       最大チャージ時、ダメージボーナス170%
       再使用時間20秒

【トレーニング方法】
電気のオーラを引き集め、前方に立ち塞がる敵をぶっ飛ばそう。
一ヵ所に集中している複数の敵に更に効果的だ。
フルチャージをすればより大きなダメージを与える事ができる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.02100020.00
敵との戦いに勝利する0.0450020.00
最大チャージ状態で敵に勝利する0.0570035.00
3体以上の敵を攻撃して勝利する0.1080080.00
  • この4ランクから使用待機時間20秒 -- 2015-06-18 (木) 16:17:53
  • 最少375回で突破 -- 2015-06-24 (水) 18:50:02

3ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:44 (累計:290)
  • 上昇ステータス:Mana +2,Int +4 (累計:Mana +11,Int +39)
  • 効果:電撃ダメージ120〜415
       最大チャージ時、ダメージボーナス180%
       再使用時間20秒

【トレーニング方法】
電気のオーラを引き集め、前方に立ち塞がる敵をぶっ飛ばそう。
一ヵ所に集中している複数の敵に更に効果的だ。
フルチャージをすればより大きなダメージを与える事ができる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.01130013.00
敵との戦いに勝利する0.0360018.00
最大チャージ状態で敵に勝利する0.0480032.00
4体以上の敵を攻撃して勝利する0.0660036.00
4体以上の最大チャージ状態で敵に勝利する0.0880064.00
  • 最少400回で突破 -- 2015-06-24 (水) 18:49:19
  • 壁4枚たてていけば最小334回 -- 2015-06-30 (火) 21:25:47

2ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:50 (累計:340)
  • 上昇ステータス:Mana +2,Int +4(累計:Mana +13,Int +49)
  • 効果:電撃ダメージ127〜435 最大チャージ時、ダメージボーナス190% 再使用時間20秒

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.01150015.00
敵との戦いに勝利する0.0280016.00
最大チャージ状態で敵に勝利する0.0380024.00
4体以上の敵を攻撃して勝利する0.04120048.00
4体以上の最大チャージ状態で敵に勝利する0.0680048.00
  • 最少546回で突破 -- 2015-06-24 (水) 18:48:21

1ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:53 (累計:393)
  • 必要AP:Mana +3,Int +5 (累計:Mana +16,Int +54)
  • 効果:電撃ダメージ133〜465 最大チャージ時、ダメージボーナス200% 再使用時間15秒

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.01200020.00
敵との戦いに勝利する0.01100010.00
最大チャージ状態で敵に勝利する0.0280016.00
5体以上の敵を攻撃して勝利する0.0480032.00
5体以上の最大チャージ状態で敵に勝利する0.0640024.00
  • R1でクールタイム15秒です -- 2015-06-17 (水) 23:07:25
  • 5体以上勝利トレのお奨め修練場は、影世界の硫黄クモ・極地スズメバチ・防護壁R1+タルティーン制圧気諒匹覆 -- 2015-06-21 (日) 21:45:45
  • 魔攻440でクモハードや制圧ハードの敵にフルチャージ15kくらい(クリ40k近く)出ていました。チャージ1秒程度で撃つと10k前後だったので、倍率は普通に100%+チャージ時間*100%のようです。 -- 2015-06-24 (水) 12:06:05

マスタータイトル Edit

ライトニングロードマスター
ライトニングロードのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル
最大マナ 80増加
Int 30増加

  • ライトニングロードマスター最大マナ80増加、INT30増加 -- 2015-06-20 (土) 02:11:29
  • R2と比べR1は複数相手トレの回数が減るので楽っちゃ楽。だが更にお手軽に取れて高性能なマジポンマスターの存在が・・・せめて魔攻30増加だったなら -- 2015-06-20 (土) 09:36:45
  • 今のところ特にこれを使う理由はない -- 2015-06-20 (土) 11:33:43
  • 今はあまり重要視されないのかもしれないが、マナの増加量は最高である。火力が十分足りている場所では有用かと。マナリカバリーの恩恵も大きくなるので長丁場だと差も大きくなるだろう。 -- 2015-06-20 (土) 21:10:50
  • WCと魔法を併用するのなら使うかなーって程度か -- 2015-06-21 (日) 10:33:44
  • 長丁場ほどレベルアップで全回復するからやっぱり最大マナの恩恵ってWCの威力以外にないよね -- 2015-06-21 (日) 16:46:34
  • いちおう割合によるマナ回復の時も恩恵がある。マナリカバリーとか、執事の売ってる特殊楽譜によるマナ回復とか。 -- 2015-08-14 (金) 14:57:44

コメントフォーム Edit

  • ブラックドラゴン攻撃クエはドラマでも進みます。 -- 2015-06-17 (水) 20:57:35
  • 火力・詠唱時に魔方陣と、上級魔法共通にして最後のライトニング系上級魔法と思われる。 -- 2015-06-18 (木) 00:08:17
  • おそらく過去最高の属性魔法ではないか。魔法攻撃力250にしてランク9で20kダメ確認 -- 2015-06-18 (木) 02:22:36
  • シリエン魔力ナックルで使うと、厨二病全開です -- 2015-06-18 (木) 02:56:21
  • 溜めたり即ぶっぱしたりと色々と使えそうな魔法だが、マナ消費が激しい… -- 2015-06-18 (木) 03:59:18
  • タゲを取りません。武道なんかでも使えます。 -- 2015-06-18 (木) 04:34:30
  • 事前情報だと係数12らしい。ランクFでも魔攻400あればクリ2万超えたので多分そのまま。式も他の魔法と似たようなものかと -- 2015-06-18 (木) 15:56:30
  • 道中で見かけましたが、ランク不明相手スペック不明ですが、おそらくクリティカルだと思いますが60k超えてますね、、、、 -- 2015-06-18 (木) 16:21:41
  • 黒仮面のスタッフを装備するとそれ独自のモーションに変化します -- 2015-06-18 (木) 19:53:54
  • マナ消費のタイミングはチャージ中ではなく攻撃モーション中。よってチャージするだけならタダといえる。Fの時点ではマナ消費量はチャージ時間に関わらず一定(35)だった。また、使用感はチャージングフィストと酷似。前進しないのと直線上の敵全員に効くのがあちらとの違いか。 -- 2015-06-18 (木) 22:31:21
  • 速射よりフルチャージのほうが距離も伸びている感覚がある。 -- 2015-06-19 (金) 00:55:37
  • 防護壁は貫通できません、壁向こうの敵も、壁を並べても一番前のやつにしか当たりません -- 2015-06-19 (金) 06:00:36
  • 単発高火力なスキルな為デッドリーで敵が生き残る確率もそこそこ高い。油断せずに次の手を用意しておこう -- 2015-06-19 (金) 08:16:00
  • ↑特に修練中に生き残って○体以上が進まないことが多いので、○体+2体ぐらいを射線に入れると結果進めやすくなります -- 2015-06-19 (金) 08:28:41
  • 誘惑の罠高ランクなら制圧IIや影差すでやると簡単です。低ランクでも超火力なので普通に周回しつつトレも可能。 -- 2015-06-19 (金) 09:43:55
  • 火力、チャージの短さ、CTの短さ、範囲と優秀すぎる。もし範囲細工があるのならクラショやら疾走やらを食っちゃうポテンシャル。 -- 2015-06-19 (金) 19:31:12
  • 防護壁を自陣側から貫通する為、高ランクの防護壁スキルでn体を纏めて〜の項目を埋める事が出来る。暇な方はぜひ。 -- 2015-06-19 (金) 23:22:09
  • 位置ズレか?また別ボスのバジリスクに2〜3回撃って全部スカりました┌(┌ ^o^)┐ -- 2015-06-20 (土) 01:44:23
  • ↑同じくバジリスクで3回中2回スカりました。道中そんなことなかったので当たりにくい何かがあるよう -- 2015-06-20 (土) 02:28:48
  • トレいろいろやってみたけど防護壁出してひたすら壊すのが一番効率いいかも?4つ出す→撃つ→4つ出すの間にライトニングロードのCTちょうど終わり、なので時間の無駄なく全ての項目を埋められる。防護壁R1必要だけど。 -- 2015-06-20 (土) 18:01:35
  • 上の方と同意、壁が一番早いく楽かもしれません。が材料捜索が1だと壁がボロボロ生産素材ドロップするので結構ウザかったです。 -- 2015-06-21 (日) 02:42:00
  • 筏上では利用できません。気球は試してないがTHなどを考えると不可と想われます。 -- 2015-06-21 (日) 08:39:32
  • ライトニングボルトスキルで「ライトニング」スプライトを20回攻撃する。 -- 2015-06-21 (日) 10:04:34
  • 極地スズメバチをフレイマーで集めてやると経験値もそれなりでよい -- 2015-06-21 (日) 12:30:03
  • 相手の大きさで範囲が決まるスキルではなく、いわゆる相手の中心を基準に判定が成されている。なので、大きな敵には当たりにくく感じる。 -- 2015-06-21 (日) 13:20:32
  • 射程はISと同じくらいです -- 2015-06-21 (日) 14:22:23
  • 即発射するとランダムな方向に撃ってしまうので使い物にならない。最低0.5秒くらいはチャージが必要。 -- 2015-06-21 (日) 14:38:19
    • 即発射はキャラの向き チャージしたらカーソルの向き 即発射はランダムなわけではない -- 2015-06-21 (日) 21:24:29
  • 最大ダメージ計算式=(基本ダメージ+魔攻*12)*チャージボーナス これにライトニングマスタリ等の補正が乗る。 -- 2015-06-21 (日) 15:00:16
    • ↑に補足 最大チャージ時の最小ダメージはおそらく魔攻*12の部分が魔攻*7になる。 -- 2015-06-21 (日) 21:23:08
  • 氷の旅のクエストがあったらたぶん閃光の道のクエスト受けれない -- 2015-06-21 (日) 18:49:51
  • 氷の旅のクエスト持ちですけど、閃光の道のクエスト来ましたよ -- 2015-06-21 (日) 20:58:29
  • 硫黄クモの食堂がとてつもなく楽になるスキル。死んだふりを解除すると一直線にまとまって向かってくるが、フルチャージが間に合うので一掃できる。 -- 2015-06-22 (月) 00:00:49
  • マナ消費減少効果を受け付けません。セット効果、改造効果どちらも適用されませんでした。 -- 2015-06-22 (月) 23:37:35
  • 使用感ですまないが、とにかくデッドリー率が高い。同じ単発高火力なファイアボール使っててもデッドリー率が高いとは感じないしスキルによってある程度デッドリー率決まってたりするのかな -- 2015-06-23 (火) 09:48:24
  • デッドリー率は強い敵ほど高くなる -- 2015-06-23 (火) 10:13:16
  • 防護壁4枚が最高やな、デッドリーにもならんし自前の壁なら貫通する -- 2015-06-24 (水) 19:38:01
  • 柵はジグザグに設置すればその場から動かず修練可能。材料探索あげてる人でもドレン広場など広い場所の中央でやれば邪魔にならず捗る。 -- 2015-06-25 (木) 19:11:03
  • 適当に特徴欄を追加。誰か気が向いたら加筆するなり修正しといて -- 2015-06-26 (金) 04:28:12
  • ある程度のINT+魔攻確保は必要だけどスキル高ランクになればロード級の敵にも簡単にダメージを稼げる。敵をまとめられる誘惑の罠との連携は非常に強力です -- 2015-06-26 (金) 09:32:58
  • 所詮一発、されど一発。CTがあるので万能ではないが、効果的な局面は多数存在するのでここぞという場面で適確に打ち込もう。 -- 2015-06-26 (金) 17:41:10
  • 素手orスタッフのボルトと同じ射程なので射程1200確定。幅は半径200か250程度。先行実装された北米の情報だと射程1400 幅200になってるが射程が違うのでちょっと怪しい。 -- 2015-06-26 (金) 20:20:42
  • タラの残された闇魔法陣修練が結構便利でした。6匹沸いたところで子守唄して撃ちこむだけの簡単なお仕事。 -- 2015-06-27 (土) 18:19:40
  • ライトニングマスタリ、ライトニングマスタリダメージ細工がライトニングロードに乗っている事を確認。 -- 2015-07-22 (水) 01:59:53
  • 距離によってダメ変わってる気がするんだけど気のせい? -- 2015-08-03 (月) 22:24:53
  • 気のせい。密着状態の柵に打ち込んでもかなりダメージはバラけてた。魔攻係数の最小〜最大差が5.0もあるから当然といえば当然だけど -- 2015-08-03 (月) 23:23:30
  • 敵が大きいとほぼ当たらないと思う。アタック直後に撃っても当たらなかった -- 2015-08-16 (日) 16:15:24
  • 幻惑→雲召喚→LRでトレ楽ですよ。 -- 2015-09-12 (土) 17:45:58
  • 上にある例とは異なり何故かバシリスク相手に不発(チャージまではできるが発射しようとすると出来ず、CTも発生せず、スキルを使用していない扱い)になることが多いです。他の場所では発生しないのでバシリスクの場合何か不発になりやすい要素がある模様? -- 2015-10-03 (土) 01:02:19
  • 不発というか単純にでかいmobは当たり判定が大きさと比較して小さいからそこ狙わないと当たらないってだけの話 -- 2015-11-25 (水) 20:13:39
  • ↑「当たらない」じゃなくて不発(チャージまではできるが発射しようとすると出来ず、CTも発生せず、スキルを使用していない扱い)って書いてあるからそれとは明らかに別の話 -- 2015-11-25 (水) 22:29:08
  • コメントに書かれてるけど防護壁R1だと修練が本当に楽になるね。「防護壁以外の手段でライトニングロードR1まで修練」と「防護壁R1まで修練+ライトニングロードR1まで修練」だと後者のほうが修練にかかる時間は短いかもしれない -- 2016-02-07 (日) 16:36:02
  • プレイヤーが使うライトニングロードは魔攻の高さやチャージボーナスも相まって4桁後半〜5桁と非常に強力なダメージが出るが、Mobの使うライトニングロード(例:メインストリームの敵やアルバン隠された魔法の層の敵)は総じて3桁ダメージとサンダーに比べて弱め。要するに、敵の使用するものはそんなに厄介じゃないので安心しよう。(さすがに複タゲ取られると厄介だがこれ単体ではあまり強くない) -- 2016-03-03 (木) 01:27:13
  • 敵やNPCのライトニングロードはそもそも違うスキルらしい。練習ランクでも絶対出ないような低いダメージが出る。 -- 2016-04-08 (金) 19:06:25
  • 何故か米マビではLightning Rod・・・韓国でも日本でもRoadなので単なる脱字だとは思うが -- 2016-04-15 (金) 03:45:23
  • チャージ中に殴られた場合、画面上ではキャンセルされるだけだがサーバー側ではCTが発生している事があるらしい。この状態になるとチャージは可能だが撃てない。 -- 2016-05-02 (月) 07:06:07
  • ターゲットサークルの出ている対象が障害物の向こう側にいるとスキル発動自体ができない。バグと思われる -- 2016-07-11 (月) 09:17:13
  • 垂直ダウン、ダウンキャンセルが絶対に起こらないという地味な特性がある。通常の攻撃ならそうなる場合でも必ず吹き飛ぶ。 -- 2016-07-20 (水) 03:20:31
  • 実際使ってみると横幅も結構広いので4、5匹は普通に巻き込める -- 2017-03-16 (木) 10:52:34