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スキル/忍術/螺旋斬

Last-modified: 2017-09-11 (月) 14:04:27

【スキル】忍術

螺旋斬.PNG
螺旋斬
Charging Shuriken

概要 Edit

内面の力を手裏剣に集中させ、敵に放つスキル。
手裏剣に力を集中すればするほどダメージが増加しターゲットの周囲にもダメージが与えられるようになる。

ランク別性能表 Edit

  • 2017/07/19アップデートにより昇段改変
Rank練習FEDCBA9876543211段2段3段
AP必要--0123458101112151719203071015
累計--01361015233344567188107127157164174189
Life上昇--1-1-1-13--
累計--12347
Str上昇--1-1-1-13--
累計--12347
Will上昇--1234--
累計--123579121519
再使用可能時間[s]87654
ダメージ[%]150200220240260280300320340360370380400410420430440450460
射程距離[m]7891011121314
才能
経験値
忍者--3,6007,20010,80018,00030,000

スキル習得方法 Edit

ストーリークエスト「忍者ストーリー」の『融和の段』をクリアする(練習ランク)

特徴 Edit

  • チャージ時間によりダメージが強化される
    • Bランク以下は+200%、Aランク以上は+300%程度が上限。割合増加ではなく基本倍率に加算
    • 最低でも手裏剣が回り始めるまで溜めないとボーナスなし(1秒弱)、またスプラッシュも発生しない
      この時点でフルチャージの8割ほどの倍率になる模様
    • 高ランクの場合はチャージ追加倍率に比べて基本倍率が高いため、
      1秒程度のチャージで撃ってもフルチャージしてもそれほど差がない
  • ディフェンスで防御される
  • 比較的長めの硬直を敵に与える
    • スマッシュなどにつなぐことが可能
    • 硬直時間は2sほど
  • 発動から攻撃判定出現まで若干のラグがある
    • 攻撃に来ている敵に使用すると距離によっては相打ちになる
  • 無敵時間を無視して攻撃判定が出る
    • 敵の使うライフドレイン中やスマッシュ、カウンターの吹き飛び中などの無敵時間を無視する
    • 2017年03月08日時点で無視不可能になっています。
  • 保護を無視してクリティカルが発生する
  • ターゲティングしていないと準備できない
    2015年9月16日 アップデートによりターゲットモンスターが居ない場合にも使用可能となりました。
    • チャージ後攻撃可能範囲内にいるモンスターをクリックすると攻撃可能。
    • ターゲットしているモンスターが居ない場合、チャージを中止するとスキルをキャンセルできる。

関連エンチャント Edit

漏れのない
(of Without)
手裏剣のみ
suffix/ランク9
手裏剣マスタリランクA以上の場合、最大ダメージ6増加
螺旋斬ランク6以上の場合、最大ダメージ6増加
影縛りランク3以上の場合、クリティカル10増加

ランクに関係なくエンチャント可能
専用スクロールラビ上級、バリ上級

スキルランク Edit

練習 Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:--

  • 効果:螺旋斬を練習する段階
       ダメージ150%
       射程距離7m

【トレーニング方法】
内面の力を手裏剣に集中させ、敵に放つスキル。
手裏剣に力を集中すればするほどダメージが増加し、ターゲットの周囲にもダメージを与えられるようになる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる50.003150.00

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

Fランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:0
  • 効果:ダメージ200%
       射程距離7m

【トレーニング方法】
内面の力を手裏剣に集中させ、敵に放つスキル。
手裏剣に力を集中すればするほどダメージが増加し、ターゲットの周囲にもダメージを与えられるようになる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる5.0070350.00
敵に最後の一撃を加える2.002040.00
  • 才能経験値:3600 -- 2014-06-19 (木) 01:08:39
  • 今日のアップデートで スキルを成功させる +5.00 70回  敵に最後の一撃を加える +2.00 20回  変更なりました。 -- 2014-07-24 (木) 15:08:37

Eランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:1 (累計:1)
  • 効果:ダメージ220%
       射程距離7m

【トレーニング方法】
内面の力を手裏剣に集中させ、敵に放つスキル。
手裏剣に力を集中すればするほどダメージが増加し、ターゲットの周囲にもダメージを与えられるようになる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる1.00120120.00
敵に最後の一撃を加える2.0050100.00
  • 才能経験値:3600 -- 2014-06-19 (木) 18:38:55
  • 7/24アップデート後に変更 -- 2014-08-09 (土) 17:10:10

Dランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:2 (累計:3)
  • 効果:ダメージ240%
       射程距離8m

【トレーニング方法】
内面の力を手裏剣に集中させ、敵に放つスキル。
手裏剣に力を集中すればするほどダメージが増加し、ターゲットの周囲にもダメージを与えられるようになる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる2.00200400.00
螺旋斬で敵との戦いに勝利する2.0050100.00
  • なぜかEランクよりも簡単 -- 2014-10-19 (日) 18:57:47

Cランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:3 (累計:6)
  • 効果:ダメージ260%
       距離8m

【トレーニング方法】
内面の力を手裏剣に集中させ、敵に放つスキル。
手裏剣に力を集中すればするほどダメージが増加し、ターゲットの周囲にもダメージを与えられるようになる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる1.00300300.00
螺旋斬で敵との戦闘に勝利する0.809072.00
  • 才能経験値:7200 -- 2014-06-19 (木) 20:01:33
  • CT7秒になってました。 -- 2014-07-24 (木) 15:21:38
  • 成功 1.00x300 勝利 0.80x90 -- 2014-07-25 (金) 00:32:13

Bランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:4 (累計:10)
  • 効果:ダメージ280%
       距離8m

【トレーニング方法】
内面の力を手裏剣に集中させ、敵に放つスキル。
手裏剣に力を集中すればするほどダメージが増加し、ターゲットの周囲にもダメージを与えられるようになる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.50500250.00
螺旋斬で敵との戦闘に勝利する0.8010080.00
  • 成功 0.50x500 勝利 0.80x100 -- 2014-07-25 (金) 00:12:35

Aランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:5 (累計:15)
  • 効果:2段階チャージ攻撃可能
       ダメージ300%
       距離8m

【トレーニング方法】
内面の力を手裏剣に集中させ、敵に放つスキル。
手裏剣に力を集中すればするほどダメージが増加し、ターゲットの周囲にもダメージを与えられるようになる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.06120072.00
フルチャージ攻撃を成功させる0.2030060.00
攻撃がクリティカルで発動3.001030.00
  • スキル成功 0.06x1200 フルチャージ 0.20x300 クリ発動 3.00x10 -- 2014-07-25 (金) 00:52:43

9ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:8 (累計:23)
  • 上昇ステータス:Will+1
  • 効果:2段階チャージ攻撃可能
       ダメージ320%
       距離9m

【トレーニング方法】
内面の力を手裏剣に集中させ、敵に放つスキル。
手裏剣に力を集中すればするほどダメージが増加し、ターゲットの周囲にもダメージを与えられるようになる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.04160064.00
フルチャージ攻撃を成功させる0.1540060.00
攻撃がクリティカルで発動2.002040.00
  • 必要AP8 2段階チャージ攻撃可能 ダメージ320% 射程距離9m Will +1 -- 2014-06-19 (木) 18:57:25
  • 7/24アップデート変更済 -- 2014-07-24 (木) 16:39:01

8ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:10 (累計:33)
  • 上昇ステータス:Life+1,Str+1,Will+1 (累計:Life+1,Str+1,Will+2)
  • 効果:2段階チャージ攻撃可能
       ダメージ340%
       距離9m

【トレーニング方法】
内面の力を手裏剣に集中させ、敵に放つスキル。
手裏剣に力を集中すればするほどダメージが増加し、ターゲットの周囲にもダメージを与えられるようになる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.032180057.60
フルチャージ攻撃を成功させる0.1250060.00
攻撃がクリティカルで発動1.004040.00
  • 7/24アップデート変更済 -- 2014-07-29 (火) 19:31:44
  • このスキル最大の山場。ここを抜ければそれ以降はクリ発動トレで大半埋められるようになるので楽になる -- 2015-07-30 (木) 08:21:45

7ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:11 (累計:44)
  • 上昇ステータス:Will+1 (累計:Life+1,Str+1,Will+3)
  • 効果:2段階チャージ攻撃可能
       ダメージ360%
       距離10m

【トレーニング方法】
内面の力を手裏剣に集中させ、敵に放つスキル。
手裏剣に力を集中すればするほどダメージが増加し、ターゲットの周囲にもダメージを与えられるようになる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.03200060.00
フルチャージ攻撃を成功させる0.1250060.00
攻撃がクリティカルで発動0.8010080.00
  • 必要AP10 2段階チャージ攻撃可能 ダメージ360% 射程距離10m Will +1 -- 2014-06-22 (日) 18:03:48
  • 7/24アップデート変更済 -- 2014-07-30 (水) 18:53:54

6ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:12 (累計:56)
  • 上昇ステータス:Life+1,Str+1,Will+2 (累計:Life+2,Str+2,Will+5)
  • 効果:2段階チャージ攻撃可能
       ダメージ370%
       距離10m

【トレーニング方法】
内面の力を手裏剣に集中させ、敵に放つスキル。
手裏剣に力を集中すればするほどダメージが増加し、ターゲットの周囲にもダメージを与えられるようになる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.024250060.00
フルチャージ攻撃を成功させる0.1060060.00
攻撃がクリティカルで発動0.7012084.00
  • 7/24アップデート変更済 -- 2014-08-01 (金) 23:16:11

5ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:15 (累計:71)
  • 上昇ステータス:Will+2 (累計:Life+2,Str+2,Will+7)
  • 効果:2段階チャージ攻撃可能
       ダメージ380%
       距離11m

【トレーニング方法】
内面の力を手裏剣に集中させ、敵に放つスキル。
手裏剣に力を集中すればするほどダメージが増加し、ターゲットの周囲にもダメージを与えられるようになる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.02300060.00
フルチャージ攻撃を成功させる0.08570059.50
攻撃がクリティカルで発動0.6014084.00
  • AP15 ダメージ380% 射程距離11m Will +2 -- 2014-06-23 (月) 18:54:25
  • 2014.7.24修正後、スキルを成功させる +0.02 3000 フルチャージ攻撃を成功させる +0.085 700 攻撃がクリティカルで発動 +0.60 140 -- 2014-07-25 (金) 09:00:05
  • 7/24アップデート変更済 -- 2014-08-02 (土) 15:16:00

4ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:17 (累計:88)
  • 上昇ステータス:Life+1,Str+1,Will+2 (累計:Life+3,Str+3,Will+9)
  • 効果:2段階チャージ攻撃可能
       ダメージ400%
       距離11m

【トレーニング方法】
内面の力を手裏剣に集中させ、敵に放つスキル。
手裏剣に力を集中すればするほどダメージが増加し、ターゲットの周囲にもダメージを与えられるようになる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.019320060.08
フルチャージ攻撃を成功させる0.07580060.00
攻撃がクリティカルで発動0.5016080.00
  • 2014.7.24修正後、成功 +0.019 3200 フルチャ +0.075 800 クリ +0.50 160 -- 2014-07-27 (日) 15:27:42

3ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:19 (累計:107)
  • 上昇ステータス:Will+3 (累計:Life+3,Str+3,Will+12)
  • 効果:2段階チャージ攻撃可能
       ダメージ410%
       距離12m

【トレーニング方法】
内面の力を手裏剣に集中させ、敵に放つスキル。
手裏剣に力を集中すればするほどダメージが増加し、ターゲットの周囲にもダメージを与えられるようになる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.017360061.20
フルチャージ攻撃を成功させる0.0790063.00
攻撃がクリティカルで発動0.4018072.00
  • 7/24アップデート反映 -- 2014-07-27 (日) 17:33:49

2ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:20 (累計:127)
  • 上昇ステータス:Life+1,Str+1,Will+3 (累計:Life+4,Str+4,Will+15)
  • 効果:2段階チャージ攻撃可能
       ダメージ420%
       射程距離12m

【トレーニング方法】
内面の力を手裏剣に集中させ、敵に放つスキル。
手裏剣に力を集中すればするほどダメージが増加し、ターゲットの周囲にもダメージを与えられるようになる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.015400060.00
フルチャージ攻撃を成功させる0.06100060.00
攻撃がクリティカルで発動0.3020060.00
  • 7/24アップデート反映 -- 2014-08-03 (日) 11:08:02

1ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:30(累計:157)
  • 上昇ステータス:Life+3,Str+3,Will+4 (累計:Life+7,Str+7,Will+19)
  • 効果:2段階チャージ可能
       ダメージ430%
       射程距離13m

【トレーニング方法】
スキルが最高ランクになった。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.01450045.00
フルチャージ攻撃を成功させる0.045100045.00
攻撃がクリティカルで発動0.1520030.00
  • このランクでやっと、ルンダ通常のサイクロプスに対して、カウンター→螺旋斬が移動せずに繋がるようになる。他ゴーレムなどの大型には残念ながら繋がらない。 -- 2014-07-03 (木) 16:50:31
  • 7/24アップデート反映 -- 2014-08-03 (日) 12:43:50
  • クリティカル30%確保してLv100の才能ボーナス込みで修練すれば丁度クリティカルが埋まるくらい(約667回)で100に届きます。 -- 2017-08-09 (水) 22:04:33

1段 Edit

  • 必要AP:7(累計:164)
  • 効果:2段階チャージ可能
       ダメージ440%
       射程距離13m


2段 Edit

  • 必要AP:10(累計:174)
  • 効果:2段階チャージ可能
       ダメージ450%
       射程距離13m


3段 Edit

  • 必要AP:15(累計:189)
  • 効果:2段階チャージ可能
       ダメージ460%
       射程距離14m

  • ここでちょっとだけ射程が伸びる実感はわきにくいが多少は便利 -- 2017-08-28 (月) 22:47:33

マスタータイトル Edit

螺旋斬マスター
螺旋斬のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。

Str 10増加
Will 10増加
螺旋斬ダメージ 20%増加

  • タイトル判明しました。「螺旋斬マスター」 -- 2014-06-21 (土) 14:08:11
  • 螺旋斬マスター STR10増加 Will10増加 螺旋斬ダメージ20%増加 -- 2014-06-21 (土) 19:43:20
  • 本日螺旋斬マスター取りました。効果は↑の通りでした。 -- 2014-06-24 (火) 19:47:19
  • 検証条件が整ってないから、おおまかな数値しか取ってないけど430%+20%で450%になるっぽい。430%*1.2の516%だったら強かったのに… -- 2014-06-27 (金) 19:52:04

コメントフォーム Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 巻き込み範囲は狭いが、PTメンバーの誘惑の罠に合わせてチャージして撃てばほぼすべての敵に当たる。 -- 2014-07-27 (日) 16:24:13
  • 螺旋斬以外は気球では使えない。螺旋斬は一応ワイバーンをあたることができるが、当方は一回だけ命中した。手裏剣普通攻撃では範囲内でも当たらなかった。 -- 2014-07-30 (水) 18:04:19
  • どうでもいいが何故か通常攻撃よりも手裏剣の着弾までの時間が長い。ちなみに投げられた手裏剣が出る前にダメージ判定のある通常攻撃とは違いこちらはちゃんと着弾後にダメージ判定が出る -- 2014-08-03 (日) 03:08:08
  • ↑2 手裏剣普通攻撃は8人気球だと問題なく命中する。2人だと舵が邪魔で当たらないと思う。 -- 2014-08-12 (火) 20:25:54
  • ダウン取れてもいいと思うんだけどなぁ -- 2014-09-08 (月) 00:39:49
  • むしろダウンしないから強い。NS持ちには辛いけど。 -- 2014-10-15 (水) 10:52:00
  • 9/16以降はタゲらなくてもスキル開始できて多少使いやすくなった -- 2015-09-19 (土) 20:45:56
  • その代わり発動が遅くなった。キーを一瞬押すだけでは出ない事が多い。 -- 2015-10-03 (土) 09:04:09
  • ミルのディレイ中に準備、発動が可能な数少ないスキルである。誘惑の罠などで敵を固めたところに影縛り>ミル>ディレイキャンセル1チャージ螺旋斬などとすれば約950%ダメージの範囲ダメージを与えることができ、死体も吹き飛ばないので、生贄等で非常に有効。 -- 2017-04-30 (日) 17:58:52
  • 昇段すると、手裏剣の形を模したヒットエフェクトに変わります。 -- 2017-07-23 (日) 13:58:02
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