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スキル/特殊/ナチュラルシールド

Last-modified: 2015-08-09 (日) 00:27:34

【スキル】特殊


パッシブナチュラルシールド
Natural Shield Passive

概要 Edit

ヘビースタンダーと合わせて、パッシブディフェンスと呼ばれる事が多い。
基本的にヘビースタンダーとセットで使用するモンスターが大半。

特徴 Edit

遠距離物理攻撃に対する抵抗力が上昇する。
相手のレンジアタックなどを常時防御し、仰け反りを無効化すると同時にダメージを軽減するがマグナムショットならば強制的にダウンを奪う事が可能。
Lv2とLv3の発動時は黄色く光る。

【パッシブディフェンス系スキルの共通事項】
  • ヘビースタンダー・ナチュラルシールド・マナリフレクターは、プレイヤーが使えるスキルと同様にランク付けされている。
    ただし、便宜上Lv1〜Lv3で分類しているプレイヤーも多い。Wikiでは基本的にLvで分類している。
    レベルが高いほど効果は増大し、Lv3の場合では完全に被ダメージ1となる。
  • 発動時は特殊な効果音が鳴る。(下記のリンクより視聴可能)
【ナチュラルシールドの固有事項】
  • ヘビースタンダーと発動率が一部異なる。
    • LV1:レンジアタックによるダウンをしにくくなる。ダメージ軽減と仰け反り無効化/短縮はない。黄色く発光しない
    • LV2:100%発動して仰け反りを無効化。(Rank9〜2)
    • LV3:100%発動して仰け反りを無効化。ダメージ1。(Rank1)
RankFEDCBA987654321
ダメージ軽減率000000000010305070100
ノックバック値軽減率2030405060708090100100100100100100100
  • 発動時に文章が出ない。
  • ヘビースタンダーと違い、攻撃側に硬直が全く発生しない。
  • Lv2以上でも一瞬だけアタックなどができない状態になる(移動は可能)
    アタック反撃確率が高い敵であれば、2〜3人でデュアルガンを連射するとほぼ完封できる。
  • 盾ディフェンス中にLv2のものが発生するが、ディフェンス分の硬直時間があるため、あまり意味はない。
    ただしナチュラルシールドと別に盾固有の遠距離ダメージ軽減効果がある。装備/防具/盾のページを参照。
  • 上級重鎧(主にフレッタの図面による鍛冶製の鎧)や遠距離攻撃自動防御改造をした盾にて低確率発動。
    こちらの効果はナチュラルシールドと仕様が異なり、発動時にダメージ半減効果がある(2013/9/12以降)
    更にデュアルガンのアタック、エルフのレンジアタックの2発目を無効化する。
    また、ヘビースタンダーLv1と同様のメッセージが表示される。ホローナイトなど一部mobのNSは装備の効果によるもの。

コメントフォーム Edit

  • 発動しない、と言う書き方は語弊がありそうなので言葉を変えてみる。 -- 2005-10-12 07:15:54 (水)
  • 通常NSは文章が出ないが、鍛冶鎧特殊防御効果によるNSは、HSレベル1と同じ文章(攻撃が外れた!)が出るようになっている。意味があるのかバグなのかは不明。 -- 2005-10-30 04:13:15 (日)
  • 以前の仕様ではマナリフレクターとナチュラルシールドでも文章が出たので、その名残かな。 -- 2005-11-12 04:04:21 (土)
  • NSLV1を持つといわれているモンス(ワイト、クローカー等)は十数発矢を打ち込むとキッチリノックバックします。当然ながらダウンもします。LV1はダウンをしなくなるのではなく、非常にダウンしにくいということですね。 -- 2005-12-09 19:16:44 (金)
  • ヘビスタのコメントにもあるとおり、PD系のレベルはプレイヤーが勝手に決めたもの。Lv1としているのはノックバックカウント減少率のみがある場合。この値の違いでノックバックのしやすさが違う。ベアウルフは高く、ノールは低めに設定されている -- 2005-12-12 05:33:45 (月)
  • ダウンをしなくなる→しにくくなる、と変更。ペッカ等で結構見かける光景だしね。 -- 2005-12-20 05:54:25 (火)
  • Lv2はマグナム受けるとダウンするが盾DEFの場合マグナム受けてもダウンしない。 -- マグナムショット 2006-02-11 (土) 12:51:10
  • ↑ナチュラルシールドが無くても、盾DEFされるとダウンしません。 -- 2006-02-25 (土) 00:25:27
  • ↑失礼。盾DEFによるマグナムダウン回避はNSによるものではないことが言いたかったんですね、すみませんorz -- 2006-02-25 (土) 08:26:51
  • Lv2以上のNS持っているやつに無理やり矢を撃ち込みまくると、位置ズレが生じるっぽい。その場でのけぞっているように見えて、実際は接近していたりする。弓師がセイレーンにカウンター狙う時とかは、ある程度注意を払った方がいいかも。 -- 2006-03-19 (日) 12:00:03
  • 表示されないだけで、複数人が連射するとNS2もノックバックしてるような?画面上で接近されても殴られません(目前でカクカク動くだけ) -- 2008-11-06 (木) 09:08:36
  • NS2以上でも最低0.2〜0.3秒は動きが止まる。3人以上でAR連射すれば完全に固まります。マグの方がいいとかは無しでw -- 2009-03-15 (日) 20:39:02
  • ダウン中に1発目の追撃を入れた場合 NSなし:その場でバウンドする。 Lv1:バウンドせずダウン時間が更新されない。マグの場合はバウンドするが同様にすぐ起き上がる。 Lv2-3:レンジでもマグでも瞬時に強制起立。 このようになります。NS1もデメリットばかりでは無い模様。 -- 2009-05-12 (火) 03:49:59
  • エルフで遠くからレンジアタックで試したら、メッセージが出た。コレはバグ? -- 2011-04-03 (日) 18:19:07
  • 素のNSに加えて自動防御鎧を着ているモンスターの場合は、装備NS発動時にヘビースタンダーLv2や3のメッセージが出ます。Lv3メッセージはHS軽減率が100%になるランク4以上から出るらしく、NSはランク2までダメージが通るので全く効かないと言いつつ多少効くという状態に。 -- 2015-08-09 (日) 00:26:00
  • ↑なお装備NSだけの場合はHS1のメッセージが表示されます。 -- 2015-08-09 (日) 00:27:34

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