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スキル/特殊/シールドオブピシス

Last-modified: 2008-12-30 (火) 21:12:52

【スキル】特殊


シールドオブピシス
Shield of Physis


概要 Edit

神秘の模様に宿る古代ジャイアントの力により、肉体を強化するスキル。
高い生命力、防御、保護を備えたジャイアントの戦士となる。

RankFEDCBA987654321
修練完了必要Lv101112141619222630354046525966
必要累積Lv-102133476382104130160195235281333392
生命力上昇値400420440460480500540570600630670700730760800
生命力上昇値差分-+20+20+20+20+20+40+30+30+30+40+30+30+30+40
防御上昇値0--------------
保護上昇値456789101112131415161718
保護上昇値差分-+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1

特徴 Edit

  • ランクアップごとに 生命力・保護が上昇する。防御は上昇しないので注意。
  • デモンオブピシススキルから振り分けることで、修練が可能。
  • アントレイン不可

関連エンチャント Edit

スクロール名性能・Lv制限・条件アイテムドロップ
頼もしい◆
(Reassuring)
武器 のみ
ビーストロードタイトルをつけているとき、Str 30増加
ビーストロードタイトルをつけているとき、Dex 10増加
シールドオブピシスC以上の場合、バランス6増加
ライフオブピシス8以上の場合、最大ダメージ8増加

修理費 5倍
秘密アルバイトクリア後、
高級武器のタブでランダム販売
アランウェン

スキルランク Edit

Fランク Edit

パーフェクトトレーニング:100.00 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:0
  • 効果:

【トレーニング方法】
より強い防御力を持った野獣に変身することが出来る。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
デモンオブピシスからもらう1.00100100.00

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

Eランク Edit

パーフェクトトレーニング:100.10 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:0
  • 効果:

【トレーニング方法】
より強い防御力を持った野獣に変身することが出来る。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
デモンオブピシスからもらう0.91110100.10

Dランク Edit

パーフェクトトレーニング:100.80 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:0
  • 効果:

【トレーニング方法】
より強い防御力を持った野獣に変身することが出来る。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
デモンオブピシスからもらう0.83(0.834)120100.80

Cランク Edit

パーフェクトトレーニング:100.10 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:0
  • 効果:

【トレーニング方法】
より強い防御力を持った野獣に変身することが出来る。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
デモンオブピシスからもらう0.71(0.715)140100.10
  • D→C 生命+20 保護+1 -- 2007-09-01 (土) 08:01:51

Bランク Edit

パーフェクトトレーニング:100.00 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:0
  • 効果:

【トレーニング方法】
より強い防御力を持った野獣に変身することが出来る。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
デモンオブピシスからもらう0.63(0.625)160100.00
  • C→B 生命+20 保護+1 -- 2007-09-05 (水) 08:38:15

Aランク Edit

パーフェクトトレーニング:100.13 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:0
  • 効果:

【トレーニング方法】
より強い防御力を持った野獣に変身することが出来る。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
デモンオブピシスからもらう0.53(0.527)190100.13
  • B→A 生命+20 保護+1 -- 2007-09-27 (木) 01:08:36

9ランク Edit

パーフェクトトレーニング:100.10 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:0
  • 効果:

【トレーニング方法】
より強い防御力を持った野獣に変身することが出来る。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
デモンオブピシスからもらう0.46(0.455)220100.10

8ランク Edit

パーフェクトトレーニング:100.10 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:0
  • 効果:

【トレーニング方法】
より強い防御力を持った野獣に変身することが出来る。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
デモンオブピシスからもらう0.39(0.385)260100.10

7ランク Edit

パーフェクトトレーニング:100.20 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:0
  • 効果:

【トレーニング方法】
より強い防御力を持った野獣に変身することが出来る。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
デモンオブピシスからもらう0.33(0.334)300100.20
  • 8→7 生命+30 保護+1。Fからの総計で生命+600 保護+12 -- 2007-11-04 (日) 20:27:43

6ランク Edit

パーフェクトトレーニング:100.10 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:0
  • 効果:

【トレーニング方法】
より強い防御力を持った野獣に変身することが出来る。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
デモンオブピシスからもらう0.29(0.286)350100.10
  • 7→6 生命+30 保護+1。Fからの総計で生命+630 保護+13 -- 2007-11-24 (土) 01:29:39

5ランク Edit

パーフェクトトレーニング:100.00 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:0
  • 効果:

【トレーニング方法】
より強い防御力を持った野獣に変身することが出来る。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
デモンオブピシスからもらう0.25400100.00
  • 6→5 生命+40 保護+1。Fからの総計で生命+670 保護+14 -- 2007-12-01 (土) 05:12:24

4ランク Edit

パーフェクトトレーニング:-- MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:0
  • 効果:

【トレーニング方法】
より強い防御力を持った野獣に変身することが出来る。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
デモンオブピシスからもらう0.22(0.218)460100.28
  • 5→4 生命+30 保護+1。Fからの総計で生命+700 保護+15。Rank1までの道のりはまだ遠い・・・ -- 2007-12-17 (月) 05:50:45

3ランク Edit

パーフェクトトレーニング:-- MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:0
  • 効果:

【トレーニング方法】
より強い防御力を持った野獣に変身することが出来る。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
デモンオブピシスからもらう0.19(0.193)520100.36
  • 4→3 生命+30 保護+1。Fからの総計で生命+730 保護+16。 -- 2008-01-10 (木) 00:27:47

2ランク Edit

パーフェクトトレーニング:-- MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:0
  • 効果:

【トレーニング方法】
より強い防御力を持った野獣に変身することが出来る。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
デモンオブピシスからもらう0.17590100.30
  • 3→2 生命+30 保護+1。Fからの総計で生命+760 保護+17。 -- 2008-02-10 (日) 11:01:59

1ランク Edit

パーフェクトトレーニング:-- MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:0
  • 効果:

【トレーニング方法】
より強い防御力を持った野獣に変身することが出来る。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
デモンオブピシスからもらう0.152660100.32
  • 2→1 生命+40 保護+1。Fからの総計で生命+800 保護+18 -- 2008-03-10 (月) 22:23:59

コメントフォーム Edit

  • 「特徴」項目の防御に関するコメントを変更。2007年末現在、防御はあがりません。パラディンの保護上昇具合との差別化か? -- 2007-12-01 (土) 05:19:13
  • 概要の表を「skill」項目の効果表より補完 -- 2007-12-20 (木) 02:04:04
  • 生命力の上昇が必ずしもメリットではないマビにおいて、このスキルを優先して上げようと思う人はほぼ皆無だと思われる。結果として、人間はおろか、ファルコンにすら変身後のHPは負けかねないというイミフっぷり。タウント実装後に評価が変わるのかどうか。 -- 2008-10-21 (火) 05:28:46
  • FSも差し置いて真っ先に1にしました。アタック1と合わせてHPが安定して1kを超え、サンドワームのアタックもディフェンスせずに耐えられるタフネスが得られます。そういう物好きもいるので、皆無ということは無いですね。極少数派には違いありませんけど。 -- 2008-12-30 (火) 21:12:51