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スキル/戦闘/タウント

Last-modified: 2016-05-17 (火) 01:33:57

【スキル】戦闘

タウント
Taunt


概要 Edit

ジャイアント専用スキル。周囲の敵を挑発しこちらに注意を向けるスキル。
ウィンドブレイカー発動中にも使用可能。

ランク別性能表 Edit

RankFEDCBA987654321
効果適用時間[s]66.36.777.47.899.31011121315
再使用待機時間[s]10
射程[m]2.22.52.833.43.63.84.0
Str上昇(累計)+1+2+3+4+5+6+8+9+10+12+15+17+19+21+24
Stamina上昇(累計)+1+2+3+4+5+6+8+9+10+12+15+17+19+21+24
AP必要345678101010121416182025
累計37121825334353637589105123143168
消費スタミナ999911
才能
経験値
戦術150020002500300035004000500060007000800090001000012500

スキル習得方法 Edit

ジャイアントキャラクター専用クエスト / ジャイアントのみ習得可能

  • 前提としてLv20以上(累積レベルではなく現在のレベルが20以上)が必要です。
  • タウネスとスキルについて会話
  • 白い雪原熊5匹退治
    • 白い雪原熊はルナイ渓谷南側、羽の付いた馬模様付近に出現。
      幼い白い雪原熊はカウントされません。
  • タウネスと会話
  • バジル植木鉢をタウネスに渡す

バジル植木鉢はバンストの秘密商店を通じて購入する事ができます。
バンストの秘密商店に関してはこちら秘密商店/バンスト

  • 1個2000G、スタック不可、ペット預け不可。
  • アトラタと対話
    • 2012年現在、バグでまともに話さなくなっているがクエストは進行する
  • タウネスと会話

  • 報酬
    • タウント習得
    • 経験値500

関連クエスト Edit

関連エンチャント Edit

スクロール名性能・Lv制限・条件アイテムドロップ
タイタニック/巨大な◇
(Titanic)
両手斧のみ
prefix/ランク8
タウント ランクが9 以上の場合 Str 25増加
ウィンドブレイカー ランクが5 以上の場合 Str 30増加

Int 50減少
リュートアルビ中級ハード クリア
公爵
(Duke)
武器のみ
prefix/ランク4
ブラントマスタリ6以上の場合、攻撃速度1〜3増加
アックスマスタリ6以上の場合、最大生命力15増加
ソードマスタリ6以上の場合、Str 20〜30増加
タウント6以上の場合、Luck 15増加
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャントアイテムが装備者専用になる
ブロードソード競売

スキルランク Edit

練習 Edit

パーフェクトトレーニング:100.00 MAX時ボーナス:--

  • 練習段階:モンスターを引きつける事が可能

【トレーニング方法】
挑発して周辺の好戦的なモンスターを引きつける。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる100.001100.00

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

Fランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:200

  • 必要AP:3(累計:3)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1 Str+1(累計:スタミナ+1 Str+1)
  • 効果:タウント範囲2.2m、持続時間6秒、再使用待機時間10秒

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる5.0030150.00
敵を引きつけた5.0030150.00
  • 一度に4匹まで引きつけれることを確認しました、連続して使ってもそれ以上は増えません -- 2008-10-26 (日) 09:56:31
  • 消費スタミナ5 -- 2008-10-26 (日) 11:58:37
  • ○灰色尻尾マングース
    ×鎌ラゴデッサ
    因って有効CP1,000以下 -- 2009-02-20 (金) 17:53:23
  • F→E パートレボーナス +200exp (日曜) -- 2010-03-10 (水) 22:46:36
  • Aランクまで初級「彼らのやり方」でやると楽かと。 -- 2012-07-22 (日) 23:18:04
  • タウント範囲2.2m、持続時間6秒、再使用待機時間10秒 -- 2013-10-02 (水) 01:35:37
  • 怖いほうの図書館でつかって、ゴースト反応しました -- 2013-10-02 (水) 01:38:38

Eランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:4(累計:7)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1 Str+1(累計:スタミナ+2 Str+2)
  • 効果:タウント範囲2.2m、持続時間6.3秒、再使用待機時間10秒

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる2.00200400.00
敵を引きつけた3.0050150.00
  • ○スケルトン(無鎧)
    ×森イノシシ
    ?盗賊ゴブリン・スケルトン(チビ)
    とりあえずCP1100ちょっとまでは効く模様。 -- 2009-03-01 (日) 07:10:18
  • E→D パートレボーナス +1080exp (火曜) -- 2010-06-29 (火) 02:26:00
  • E→D パートレボーナス 900exp(+450) (土曜) -- 2010-09-04 (土) 18:31:14
  • このランクで影世界の硫黄クモ(初級)のクモに効く。 -- 2012-05-13 (日) 12:15:32
  • タウント範囲2.2m、持続時間6.3秒、再使用待機時間10秒 -- 2013-10-02 (水) 01:41:36

Dランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:5(累計:12)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1 Str+1(累計:スタミナ+3 Str+3)
  • 効果:タウント範囲2.5m、持続時間6.7秒、再使用待機時間10秒

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる1.00150150.00
敵を引きつけた2.00150300.00
強い敵を引きつけた5.001575.00
  • 有効CP1300以下。森イノシシや赤黒ダイアウルフに効くので、アルビ・フィア中級で使うならこのランク推奨。使う人が居るのかは疑問だがw -- 2009-03-18 (水) 02:54:56
  • パートレボーナス +1275exp (月曜) -- 2010-09-20 (月) 22:32:51
  • •タウント範囲2.5m、持続時間6.7秒、再使用待機時間10秒 -- 2013-10-02 (水) 01:42:37

Cランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:6(累計:18)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1 Str+1(累計:スタミナ+4 Str+4)
  • 効果:タウント範囲2.5m、持続時間7秒、再使用待機時間10秒

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.50300150.00
敵を引きつけた1.00150150.00
強い敵を引きつけた3.002060.00
  • •タウント範囲2.5m、持続時間7秒、再使用待機時間10秒 -- 2013-10-02 (水) 01:44:20

Bランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:7(累計:25)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1 Str+1(累計:スタミナ+5 Str+5)
  • 効果:タウント範囲2.8m、持続時間7.4秒、再使用待機時間10秒

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.50200100.00
敵を引きつけた0.50500250.00
強い敵を引きつけた2.004080.00
  • •タウント範囲2.8m、持続時間7.4秒、再使用待機時間10秒 -- 2013-10-02 (水) 01:47:24

Aランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:8(累計:33)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1 Str+1(累計:スタミナ+6 Str+6)
  • 効果:タウント範囲2.8m、持続時間7.8秒、再使用待機時間10秒

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.2530075.00
敵を引きつけた0.2520050.00
強い敵を引きつけた1.005050.00
一度に多くの敵を引きつけた4.001560.00
  • 幼い黒ヒグマ(戦闘力1702)は引付けて、 -- 2008-11-08 (土) 12:17:20
  • 褐色ヒグマ(戦闘力1802)は無理でした。 -- 2008-11-08 (土) 12:18:02
  • ここから一度に多くの敵を引きつけたのトレが影ミッション「挑発」でかなりの速度で埋められます。利用しない手はないかと -- 2010-03-03 (水) 23:16:56
  • 等級をあわせられるなら、イリアDの消えるトラップが、消えるたびにタゲが切れるので楽 -- 2012-07-28 (土) 08:58:18
  • •タウント範囲2.8m、持続時間7.8秒、再使用待機時間10秒 -- 2013-10-02 (水) 01:54:25

9ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:10(累計:43)
  • 上昇ステータス:スタミナ+2 Str+2(累計:スタミナ+8 Str+8)
  • 効果:タウント範囲3.0m、持続時間9秒、再使用待機時間10秒

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.20500100.00
敵を引きつけた0.2030060.00
強い敵を引きつけた0.5015075.00
一度に多くの敵を引きつけた2.0050100.00
  • ここでタイタニックES発動 -- 2010-01-16 (土) 23:02:07
  • タウント範囲3m -- 2013-09-29 (日) 17:46:26
  • 持続時間9秒、再使用時間10秒 -- 2013-09-29 (日) 17:49:13

8ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:10(累計:53)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1 Str+1(累計:スタミナ+9 Str+9)
  • 効果:タウント範囲3.0m、持続時間9.3秒、再使用待機時間10秒

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.1050050.00
敵を引きつけた0.1030030.00
強い敵を引きつけた0.2515037.50
とても強い敵を引きつけた4.001040.00
一度に多くの敵を引きつけた1.005050.00
  • 今ランク上げた所、範囲3,0m、持続時間9.3秒、再使用時間10秒 でした。反映されてるのと違います -- 2013-10-29 (火) 18:28:38

7ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:10(累計:63)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1 Str+1(累計:スタミナ+10 Str+10)
  • 効果:より強いモンスターをさらに長い時間引きつける事が可能

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.1050050.00
敵を引きつけた0.1030030.00
強い敵を引きつけた0.2020040.00
とても強い敵を引きつけた2.001530.00
一度に多くの敵を引きつけた0.5010050.00
  • 一度タウントをかけた相手に再度タウントをかける場合8秒程の間を開けないと無理でした。 -- 2010-03-15 (月) 15:15:11
  • 範囲3.2m、持続時間11秒、再使用時間10秒 -- 2013-10-25 (金) 06:54:20

6ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:12(累計:75)
  • 上昇ステータス:スタミナ+2 Str+2(累計:スタミナ+12 Str+12)
  • 効果:より強いモンスターをさらに長い時間引きつける事が可能

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.0580040.00
敵を引きつけた0.0530015.00
強い敵を引きつけた0.1010010.00
とても強い敵を引きつけた1.005050.00
一度に多くの敵を引きつけた0.2510025.00
  • 再度タウントをかける場合10秒程待たないとダメな模様。引き付けられる時間は10秒ということ? -- 2010-03-15 (月) 15:16:02
  • 彼らのやり方中級のゾンビは可。高級は不可でした。 -- 2010-09-19 (日) 02:05:23
  • 高累積キャラクターで修練を始めるとここで詰む。「とても強い敵」が必須になるが、高累積キャラクターにとっての「とても強い敵」はタウントのようなスキルへの抵抗が高く、100回やっても成功しない。高累積キャラクターはここから先は弱化装備か弱化ポーションが無いと抜けられない。 -- 2012-04-03 (火) 00:35:11
  • 細工で「タウント引きつけ力強化」が付いた武器を持つと、彼らのやり方高級のゾンビも引き付けることができました。 -- 2012-04-05 (木) 05:53:29
  • ジャイが装備可能な弱体化装備は入手困難なので早めに上げないと死ねます。深海鍋のみで中級ゾンビがAwfulになる戦闘力1400までに上げる事を推奨。 -- 2012-10-09 (火) 20:08:55
  • 範囲3.2m、持続時間10秒、再使用時間10秒。何故かここでR7より持続時間が1秒短く表示されます。効果は未検証 -- 2013-11-22 (金) 07:19:48

5ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:14(累計:89)
  • 上昇ステータス:スタミナ+3 Str+3(累計:スタミナ+15 Str+15)
  • 効果:タウント範囲3.4m、持続時間10秒、再使用待機時間10秒

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.025100025.00
敵を引きつけた0.02550012.50
強い敵を引きつけた0.0520010.00
とても強い敵を引きつけた0.506030.00
ボス級の敵を引きつけた4.001560.00
一度に多くの敵を引きつけた0.2520050.00
  • ここでかなりタウントのリーチが延びます。 -- 2010-09-17 (金) 01:25:37
  • 彼らのやり方高級のゾンビをひきつけることが出来ました。 -- 2011-05-08 (日) 10:52:58

4ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:16(累計:105)
  • 上昇ステータス:スタミナ+2 Str+2(累計:スタミナ+17 Str+17)
  • 効果:タウント範囲3.6m、持続時間11秒、再使用待機時間10秒

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.025150037.50
敵を引きつけた0.02540010.00
強い敵を引きつけた0.0520010.00
とても強い敵を引きつけた0.404016.00
ボス級の敵を引きつけた3.002060.00
一度に多くの敵を引きつけた0.2520050.00
  • 強さ調節が可能ならタラの彼らのやり方ミッションですぐ埋まりそう。参考までに、最大で12体のゾンビを引っ張れました。 -- 2010-09-17 (金) 01:27:28
  • 範囲3.6m、持続時間11秒、再使用待機時間10秒 -- 2013-10-25 (金) 06:49:02

3ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:18(累計:123)
  • 上昇ステータス:スタミナ+2 Str+2(累計:スタミナ+19 Str+19)
  • 効果:タウント範囲3.8m、持続時間12秒、再使用待機時間10秒

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.02200040.00
敵を引きつけた0.0260012.00
強い敵を引きつけた0.0540020.00
とても強い敵を引きつけた0.305015.00
ボス級の敵を引きつけた2.002550.00
一度に多くの敵を引きつけた0.2020040.00
  • タウントマスター:最大スタミナ30増加、より強い敵を挑発、DEX10減少、int20減少 -- 2010-09-17 (金) 01:44:24
  • ↑コメントフォームに書いてたが書き途中のページ編集でズレた -- 2010-09-17 (金) 01:53:38
  • この時点で16体のゾンビを引っ張れることを確認しました。 -- 2010-09-17 (金) 11:53:15
  • 範囲3.8m 持続12秒再使用10秒 -- 2013-11-03 (日) 13:46:24

2ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:20(累計:143)
  • 上昇ステータス:スタミナ+2 Str+2(累計:スタミナ+21 Str+21)
  • 効果:タウント範囲3.8m、持続時間13秒、再使用待機時間10秒

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.02200040.00
敵を引きつけた0.0250010.00
強い敵を引きつけた0.0430012.00
とても強い敵を引きつけた0.2510025.00
ボス級の敵を引きつけた1.004040.00
一度に多くの敵を引きつけた0.1520030.00
  • 範囲3.8m 持続13秒再使用10秒 -- 2013-11-03 (日) 14:05:34

1ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:25(累計:168)
  • 上昇ステータス:スタミナ+3 Str+3(累計:スタミナ+24 Str+24)
  • 効果:タウント範囲4.0m、持続時間15秒、再使用待機時間10秒

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.02200040.00
敵を引きつけた0.015100015.00
強い敵を引きつけた0.0430012.00
とても強い敵を引きつけた0.2020040.00
ボス級の敵を引きつけた1.003030.00
一度に多くの敵を引きつけた0.1240048.00
  • ここまで来た人には真ん中4つはたいしたことないだろう。2000回タウントするスタミナと400回敵を引き付ける場所の確保が問題かな。 -- 2010-09-17 (金) 02:35:29
  • 一度に多くは防護壁で埋まる。挑発やら制圧やらの壁が複数あるところでスキル使うだけで余裕。 -- 2010-09-17 (金) 06:02:11
  • ダンジョンの箱開けて 扉越しで修練すると安全です。 -- {2010-09-23 (木) 07:10:15};

マスタータイトル Edit

タウント最高ランクに達した人に与えられる栄えある称号

最大スタミナ 30増加
より強い敵を挑発
Int 20減少
Dex 10減少

  • タイトルつけて4400?のドレンHゴレは効果なしでした。{2010-09-23 (木) 09:12:16};
  • 現在はCP制限が撤廃されているので過去の産物 -- 2013-10-07 (月) 08:15:36
  • 怖い図書館で修練していたところ、手前のゴーストは無反応だったのに、遠くのクローカーが反応したことがありました。mobが複数種居る場合、CP値が、関係する可能性があり、場所によっては、タイトル効果も役に立つ? -- 2013-10-25 (金) 06:47:16

コメントフォーム Edit

  • 連続で使用するとスタミナがガリガリ減ります -- 2008-10-27 (月) 00:28:28
  • オススメのトレ場は敵の沸きが多くなおかつダメがたいしたことが無い所。ロンガ三色矢Dやあり地獄などでしょうか。自分はアークリッチ+深海+害困難などで強さ調整しつつキャンプのマングース地帯でトレしました。休憩しやすくヒーラーも近いのでPOTを節約できます。 -- 2008-10-27 (月) 01:27:55
  • いまイベントやってる案山子に効きやすいです。練習〜Fでも効きます。 -- 2008-10-27 (月) 02:10:25
  • マハの白くもを柵越しに呼んだり、スイッチ部屋で出た敵を隣の部屋の壁越しに呼んだりするといいです -- 2008-10-27 (月) 14:04:16
  • Str 底上げスキルですね -- 2008-10-29 (水) 03:02:28
  • 平気で複数タゲくるので弱い敵相手でも結構怖いスキル。 -- 2008-10-30 (木) 03:08:15
  • PTプレイではかなり重宝するスキル。ただしこちらの地力がないと使いにくい・・・ -- 2008-10-30 (木) 10:04:57
  • このスキルってレネスで使えるんでしょうかね?使えたらなかなか便利かとも思いますが -- 2008-10-30 (木) 13:57:41
  • 6まであげればサソリまでは殆ど引き寄せられます。黒豹・バルログは無理でした。ただし自分の両脇のも巻き込むことが多いので注意が必要 -- 2008-10-30 (木) 17:55:59
  • 効果発動しても、敵が現在行っている行動を中断してまでは引き付けられず、次の行動の選択時にタゲが切り替わるようです。発動の遅さと相まって、味方の危機を救うという使用方法は無理です。また、敵の戦闘力が高いほど効果を受けないので、中級魔法の囮になるのもランク6程度では難しいでしょう。ペッカやハードDでどこまで効果が出るやら・・・ -- 2008-11-06 (木) 04:46:43
  • 有効範囲は目測でワンド無しのボルトと同じくらいです(英字ランク)。 -- 2008-11-08 (土) 12:44:49
  • ミミック起こせます。 -- 2008-11-08 (土) 23:50:34
  • 新実装の防護壁にタウントが有効です。これを利用して影ミッションの「挑発」などで効率的にトレができます。 -- 2008-12-14 (日) 04:17:04
  • タウントは個人的にミルやストンプのトレに役立ちました。 -- 2008-12-28 (日) 10:22:06
  • スキル習得クエスト名は「精進の心」です。記載なかったので念のため。 -- 2009-02-04 (水) 17:05:16
  • 多用すると、味方のスマがカウンターされる事がしばしば。PTメンバーが近接主体だと、場合によってはジャマかも? -- 2009-04-01 (水) 21:57:45
  • ちなみに精錬未修得の場合は精錬クエが先に来るので、精錬を習得済みが最低条件と思われます。 -- 2009-04-10 (金) 20:35:37
  • ↑基本的なことだが 精錬スキルのクエ持ってる状態でもう一回話しかければ大丈夫なんじゃないか? 誰かやってみてくれ -- 2009-04-10 (金) 21:11:06
  • マビではその手のクエは1個までしか持てないことが多い -- 2009-04-10 (金) 21:32:49
  • タラ新追加影ミッションの「彼らのやり方」のゾンビにより、タウンと修練はウインドミルと合わせてとてもやりやすくなった。 -- 2009-04-22 (水) 19:41:59
  • ↑x4 Lv20超えてから話しかけると先に「精進の心」が来ました。製錬習得のつもりで会話したのに。 -- 2009-04-28 (火) 20:23:23
  • 修練はタラ影ミッションの「彼らのやり方(初級)」おすすめ。中央広場まで行けば安全に最大12体引きつけられる。ランクFからでも出来る。 -- 2009-10-02 (金) 11:55:25
  • 精練スキルなくても習得できましたぞ -- 2009-10-06 (火) 10:04:18
  • いまさらだが、精錬クエストを受けた状態でさらにタウントのクエストを受けられるのを確認。まぁ、精錬おわらせりゃいいんだけどな。 -- 2009-11-07 (土) 16:32:20
  • 既出かもしれないが、PTフィニッシュ全員などでfinishが出てる瀕死状態の敵でも有効 -- 2010-02-14 (日) 00:35:18
  • 本日精進の心クエストを受けたところ,クエストスクロールはもらいませんでした. -- 2010-02-25 (木) 03:00:12
  • Rank6,7タウントを7,80回ほどかけると敵AIが何もしなくなる現象を確認。彼らのやり方初級,中級のゾンビで2回中2回ともなりました。 -- 2010-03-15 (月) 16:04:26
  • ちなみにアタックを一度したところ逆に迎撃でアタックを一発もらい、もう一発アタックをしてみたところ正常に動きだしました。どうやら出現場所から離れすぎた時帰還するのと同じ状態になってる模様。だからと言って何もできませんが…。 -- 2010-03-15 (月) 16:07:36
  • WBは盾必要だった -- 2010-07-15 (木) 12:37:38
  • R5でタラの高級兵士ゾンビをタウント可能、1まで行くとすごそう -- 2010-09-16 (木) 23:47:47
  • 高ランクのWBとマナシーを併用すると、上級Dでのタゲあつめに一役かいます。集まったところに中級魔法の集中砲火をPTメンバーにしてもらったり、光るガゴDでのゾンビが多数沸く部屋では敵の沸きと同時にタウントすると、ほとんどのタゲをとることができ、WBとミルで面白いように処理できました。まとめると、これ単体で使うスキルというわけでなく、他のスキルや仲間との連携あって生きてくるスキルではないかと思います。当方タウント1WB5ミル1マナシー9です。 -- 2010-10-22 (金) 14:59:40
  • 高ランクになるとレネスプレイでタゲ集めに使える。ほとんどの敵のタゲを自分に移せるため卵への攻撃を大幅に減らすことができる。 -- 2010-12-29 (水) 16:33:32
  • ↑ガゴDぐらいでも、防御30以上でWB・マナシー発動させても集団攻撃受けるとすぐHP切れてしまうんで、相当高ランクのヒーラーが一緒にいないと危ないと思うんだが。それとも生エリ連続使用? -- 2011-11-16 (水) 13:14:20
  • CPの高い敵は抵抗が高い様子。そのため、使用キャラの累積・CPがかなり上がってから修練を始めるとスキルランクが数字上位ぐらいにならないと「強い敵を引き付ける」がほとんど無理。 -- 2012-03-25 (日) 13:51:26
  • 高累積になってから修練始める場合は弱化装備か弱くみえるポーションが必須です。低累積のうちに少しずつ上げておいたほうがいいスキルです。 -- 2012-03-29 (木) 02:05:34
  • 箱産の幼いタヌキ採取ナイフにより一気に難易度低下しました。ティルコの褐色キツネで6→マスターで連打で1時間かかりませんでした。 -- 2013-07-15 (月) 07:54:01
  • 今回のアップデートでクールダウンが適用されたようです -- 2013-09-12 (木) 18:08:21
  • 同じく2013−9−12のアップデートで、準備時間が撤去された。ランク1での引きつけ射程も広がっている気がするものの、こっちは体感なので以前との比較が不可能。 -- 2013-09-13 (金) 21:14:55
  • ひきつけ可能なCP値伸びたカンジ。ペッ下のホローがひきつけられた -- 2013-09-15 (日) 11:47:19
  • R6 アメジストゴーレムに対して50回中50回成功しました -- 2013-09-18 (水) 20:04:06
  • 現在CP制限は撤廃されている。 -- 2013-10-07 (月) 08:12:04
  • 少数でのホワドラ討伐だと、これを使って雪原虐殺者を段差に引っ掛けてくれると、すごい楽になる。 -- 2013-10-07 (月) 08:23:37
  • Fランクの時点で目測6〜7mの位置にいるネズミが引っかかるので、実際の効果範囲は書かれている射程よりも数倍広いようです。 -- 2013-10-07 (月) 12:09:39
  • 「一度に多くの敵〜」はおそらく3体以上と思われます。既出ですが挑発、残された闇などの防護壁相手で埋められます。 -- 2013-10-25 (金) 08:16:05
  • ↑周囲に3体しか存在しない状態で「一度に多くの敵〜」が埋まったので3体以上で確定 -- 2013-10-31 (木) 10:59:52
  • ペッカ中級ボス部屋入ってすぐのところでタウントしたらマスリより奥に居たレッドガストのタゲがとれたので敵の索敵範囲も関係する模様 -- 2013-11-03 (日) 14:22:18
  • ガセ情報を削除 -- 2013-11-17 (日) 09:20:48
  • 防御200以上も現在は余裕気味に到達可能なため、エリート影クラスでも被ダメを1に抑えることが可能。PTプレイにおいてはペットに頼らずとも味方は攻撃の手を緩めることなく範囲スキルを連打できることがメリットか -- 2013-12-17 (火) 06:01:45
  • スキル習得方法のところのアトラタとの対話ですが、今日やったら普通に会話してたので、バグうんぬんの部分をどなたか消しておいて下さい -- 2014-10-06 (月) 19:24:17
  • スキル習得方法の、熊退治後1回目の"タウネスと会話"で会話部分がスキップされてしまう模様。バグかな? -- 2016-05-17 (火) 01:33:57