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スキル/戦闘/アックスマスタリ

Last-modified: 2017-11-24 (金) 08:41:04

【スキル】戦闘

アックスマスタリ.png
アックスマスタリ
Axe Mastery

概要 Edit

その重さほどの強力な破壊力を誇る戦闘用斧。
アックスマスタリは、斧の破壊力を極限まで引き出すために必ず修練すべきスキルだ。
あなたの手に握られた斧はもっと長く、そしてもっと多く振れば振るほど大きな威力を発揮するだろう。

(【C4G13】2010年10月21日 実装)

ランク別性能表 Edit

RankFEDCBA987654321
AP必要01234581011121517192030
累計01361015233344567188107127157
Will上昇--+1+2+3+5
累計--123468111419
斧装着時
追加ボーナス
最小--1234445678910
最大234556789101113161820
クリティカル1235781011121315
防御貫通1234567810121416182022
才能
経験値
(HEG)
戦術1000200030004000500080001000011000120001500017000190002000030000

※クリティカル率の上昇値が「スキル情報」内の表示とは異なっており、上記は検証によって得られた実際の値です。

スキル習得方法 Edit

斧を装備すれば自動的に練習ランクを習得

関連エンチャント Edit

工作
(Duke)
武器のみ
prefix/ランク4
ブラントマスタリ6以上の場合、攻撃速度1〜3増加
アックスマスタリ6以上の場合、最大生命力15増加
ソードマスタリ6以上の場合、Str 20〜30増加
タウント6以上の場合、Luck 15増加
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャントアイテムが装備者専用になる
ブロードソード競売
待ち伏せ
(of Ambush)
服のみ
suffix/ランク9
ブラントマスタリランク 1 以上の時、最大ダメージ 7~11 増加
アックスマスタリランク 1 以上の時、最小ダメージ 5 増加
エンチャントアイテムが装備者専用になる
スクロール交易所販売クエスト 略奪者退治No.3 報酬

スキルランク Edit

練習 Edit

パーフェクトトレーニング:200.00 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:0 (累計:0)
  • 効果:今は練習する段階
    斧装着時 近接攻撃最大ダメージ 1 増加

【トレーニング方法】
斧を使って敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
斧で敵を攻撃する10.0010100.00
斧を使って敵に勝利20.005100.00

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

Fランク Edit

パーフェクトトレーニング:275.00 MAX時ボーナス:175

  • 必要AP:0 (累計:0)
  • 効果:斧装着時、近接攻撃最大ダメージ 2 増加、クリティカル+1、防御貫通+1

【トレーニング方法】
斧を使って敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
斧で敵を攻撃する1.00100200.00
斧を使って敵に勝利2.001575.00

Eランク Edit

パーフェクトトレーニング:190.00 MAX時ボーナス:180

  • 必要AP:1 (累計:1)
  • 効果:斧装着時、近接攻撃最大ダメージ 3 増加、クリティカル+2、防御貫通+2

【トレーニング方法】
斧を使って敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
斧で敵を攻撃する0.50200100.00
斧を使って敵に勝利3.003090.00

Dランク Edit

パーフェクトトレーニング:145.00 MAX時ボーナス:135

  • 必要AP:2 (累計:3)
  • 効果:斧装着時、近接攻撃最大ダメージ 4 増加、クリティカル+2(表示は+3)、防御貫通+3

【トレーニング方法】
斧を使って敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
斧で敵を攻撃する0.3020060.00
斧を使って敵に勝利2.003060.00
斧を使って強い敵に勝利5.00525.00

Cランク Edit

パーフェクトトレーニング:148.00 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:3 (累計:6)
  • 効果:斧装着時、近接攻撃最大ダメージ 5 増加、近接攻撃最小ダメージ 1 増加、クリティカル+3(表示は+4)、防御貫通+4

【トレーニング方法】
斧を使って敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
斧で敵を攻撃する0.2025050.00
斧を利用して敵に勝利する1.005050.00
斧を利用して強い敵に勝利する4.001248.00

Bランク Edit

パーフェクトトレーニング:175.00 MAX時ボーナス:375

  • 必要AP:4 (累計:10)
  • 効果:斧装着時、近接攻撃最大ダメージ 5 増加、近接攻撃最小ダメージ 2 増加、クリティカル+3(表示は+5)、防御貫通+5

【トレーニング方法】
斧を使って敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
斧で敵を攻撃する0.1050050.00
斧を利用して敵に勝利する0.5010050.00
斧を利用して強い敵に勝利する3.001545.00
斧を利用してとても強い敵に勝利する6.00530.00

Aランク Edit

パーフェクトトレーニング:179.00 MAX時ボーナス:474

  • 必要AP:5 (累計:15)
  • 効果:斧装着時、近接攻撃最大ダメージ 6 増加、近接攻撃最小ダメージ 3 増加、クリティカル+3(表示は+6)、防御貫通+6

【トレーニング方法】
斧を使って敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
斧で敵を攻撃する0.1050050.00
斧を利用して敵に勝利する0.3018054.00
斧を利用して強い敵に勝利する2.501845.00
斧を利用してとても強い敵に勝利する6.00530.00

9ランク Edit

パーフェクトトレーニング:160.00 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:8 (累計:23)
  • 上昇ステータス:Will+1(累計:Will+1)
  • 効果:斧装着時、近接攻撃最大ダメージ 7 増加、近接攻撃最小ダメージ 4 増加、クリティカル+5(表示は+7)、防御貫通+7

【トレーニング方法】
斧を使って敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
斧を利用して同レベルの敵に勝利する0.3020060.00
斧を利用して強い敵に勝利する2.502050.00
斧を利用してとても強い敵に勝利する5.001050.00

8ランク Edit

パーフェクトトレーニング:160.00 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:10 (累計:33)
  • 上昇ステータス:Will+1(累計:Will+2)
  • 効果:斧装着時、近接攻撃最大ダメージ 8 増加、近接攻撃最小ダメージ 4 増加、クリティカル+5(表示は+8)、防御貫通+8

【トレーニング方法】
斧を使って敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
斧を利用して同レベルの敵に勝利する0.2030060.00
斧を利用して強い敵に勝利する2.502050.00
斧を利用してとても強い敵に勝利する5.001050.00

7ランク Edit

パーフェクトトレーニング:167.00 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:11 (累計:44)
  • 上昇ステータス:Will+1(累計:Will+3)
  • 効果:斧装着時、近接攻撃最大ダメージ 9 増加、近接攻撃最小ダメージ 4 増加、クリティカル+7(表示は+9)、防御貫通+10

【トレーニング方法】
斧を使って敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
斧を利用して同レベルの敵に勝利する0.0580040.00
斧を利用して強い敵に勝利する0.505025.00
斧を利用してとても強い敵に勝利する3.002060.00
斧を利用してボス級の敵に勝利する7.00642.00

6ランク Edit

パーフェクトトレーニング:142.00 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:12 (累計:56)
  • 上昇ステータス:Will+1 (累計:Will+4)
  • 効果:斧装着時、近接攻撃最大ダメージ 10 増加、近接攻撃最小ダメージ 5 増加、クリティカル+8(表示は+10)、防御貫通+12

【トレーニング方法】
斧を使って敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
斧を利用して強い敵に勝利する0.3010030.00
斧を利用してとても強い敵に勝利する2.502870.00
斧を利用してボス級の敵に勝利する7.00642.00

5ランク Edit

パーフェクトトレーニング:140.00 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:15 (累計:71)
  • 上昇ステータス:Will+2 (累計:Will+6)
  • 効果:斧装着時、近接攻撃最大ダメージ 11 増加、近接攻撃最小ダメージ 6 増加、クリティカル+10(表示は+11)、防御貫通+14

【トレーニング方法】
斧を使って敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
斧を利用して強い敵に勝利する0.1030030.00
斧を利用してとても強い敵に勝利する2.003060.00
斧を利用してボス級の敵に勝利する5.001050.00

4ランク Edit

パーフェクトトレーニング:141.00 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:17 (累計:88)
  • 上昇ステータス:Will+2 (累計:Will+8)
  • 効果:斧装着時、近接攻撃最大ダメージ 13 増加、近接攻撃最小ダメージ 7 増加、クリティカル+11(表示は+12)、防御貫通+16

【トレーニング方法】
斧を使って敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
斧を利用して強い敵に勝利する0.0580040.00
斧を利用してとても強い敵に勝利する1.703051.00
斧を利用してボス級の敵に勝利する5.001050.00

3ランク Edit

パーフェクトトレーニング:139.00 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:19 (累計:107)
  • 上昇ステータス:Will+3 (累計:Will+11)
  • 効果:斧装着時、近接攻撃最大ダメージ 16 増加、近接攻撃最小ダメージ 8 増加、クリティカル+12(表示は+13)、防御貫通+18

【トレーニング方法】
斧を使って敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
斧を利用して強い敵に勝利する0.04100040.00
斧を利用してとても強い敵に勝利する1.303039.00
斧を利用してボス級の敵に勝利する3.002060.00

2ランク Edit

パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:20 (累計:127)
  • 上昇ステータス:Will+3 (累計:Will+14)
  • 効果:斧装着時、近接攻撃最大ダメージ 18 増加、近接攻撃最小ダメージ 9 増加、クリティカル+13(表示は+14)、防御貫通+20

【トレーニング方法】
斧を使って敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
斧を利用して強い敵に勝利する0.02250050.00
斧を利用してとても強い敵に勝利する0.508040.00
斧を利用してボス級の敵に勝利する2.003060.00

1ランク Edit

パーフェクトトレーニング:135.00 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:30 (累計:157)
  • 上昇ステータス:Will+5 (累計:Will+19)
  • 効果:斧装着時、近接攻撃最大ダメージ 20 増加、近接攻撃最小ダメージ 10 増加、クリティカル+15、防御貫通+22

【トレーニング方法】
スキルが最高ランクになった。
ランク1の修練条件をクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
斧を使って強い敵に勝利0.01250025.00
斧を使ってとても強い敵に勝利0.1030030.00
斧を使ってボス級の敵に勝利1.008080.00
  • ジャイアントならフォーティンブラスでフルスイングをすると凄い勢いでトレが埋まっていきます。弱体化装備があるならお勧めです -- 2010-10-27 (水) 12:49:06

マスタータイトル Edit

アックスマスター
アックスマスタリのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。

最大生命力 10 増加
斧装着時、クリティカル 10% 増加
最大マナ 15 減少

  • あのラノコンですら届かない、今までのタイトルを凌ぐクリティカル率。斧限定だが・・・ -- 2010-10-22 (金) 01:36:12
  • 装着時増加、って事は魔法のクリも増えるんだろうか・・・ -- 2010-10-22 (金) 05:42:35
  • スキル分も含めて最小+10 最大+20 クリ+25%か。キスカがさらに強くなるな -- 2010-10-22 (金) 08:41:33
    • Will+19なのでクリ+25%ではなく、+26.9% -- 2010-10-22 (金) 18:02:05
  • 魔法もそうだが、突進等のクリティカル率なども上がるのか気になるところ -- 2010-10-22 (金) 18:37:37
  • セイレーンの仮面を剥がすには良タイトルかも -- 2010-10-23 (土) 20:15:58
    • ↑ビペンニスを使う前提での話かもしれないけど攻撃力も大幅に上がってしまうので当てることの出来るスマッシュの回数が減りかねないので向いてないと思う -- 2010-10-24 (日) 01:47:28
    • セイレーンHDの時のことをいってるんじゃない? -- 2010-10-25 (月) 12:36:33
  • これだけクリが有れば、今までは持ち替えフルスイング用にジャイの方々が背負ってた両手斧がメイン武器になるか?ブロードアクスは入手経路も増えて今よりお手軽な武器になりそうですし。 -- 2010-11-05 (金) 12:39:26
    • どうだろ。同時に実装されたプラント使ってのミルの二鈍器にフルスイングやスマのバトハンの方が火力は高いし -- 2010-12-30 (木) 23:29:22
    • ↑バトハンのほうが火力が高い・・・? -- 2011-01-10 (月) 16:37:23
    • ↑最大特化ならマスタリ込みでどちらも最大136。クリはブロア29、バトハン32。タイトル込みならクリは上回るが最大で負ける -- 2011-01-11 (火) 12:05:00
    • ↑確かにタイトル込みで改造宝石までいれた時点で最大が5上回る。しかしブラントのマスタータイトルは微妙過ぎて…。 -- 2011-01-17 (月) 12:57:45
    • ↑1〜4 最大特化ではブロ斧26-141クリ31、バトハン18-138クリ35なのでブロ斧が若干上。クリを同じ基準に合わせると斧が26-137クリ35になるのでほぼ誤差。タイトルはマスタータイトルより主婦優秀だし火力が高いかだけに関して言えばブロ斧のほうが上。クリ特化については斧55+マスタータイトル、バトハン42となるので一番恩恵があるのはクリ特化だと思う。 -- 2011-01-17 (月) 13:33:18
  • 店売り伐採用斧装備、アックスマスター使用、ウィスプに対して、表示クリ率69.9%で突進のクリ発生、59.9%でLBのクリ発生を確認。マスタリ効果、タイトル効果ともにボルトと突進に乗るようです -- 2011-01-20 (木) 08:22:49
    • ↑LB自体にクリ率7くらいあるとされているので、それでは効果がボルトに乗っているとは言えないのでは? -- 2011-06-27 (月) 21:28:06
    • ↑ ウィスプの保護は30。マスタリ効果が乗ってなければ実質クリ34.9。ここにLB分を足してもクリ率60は超えないから、マスタリ効果が乗って60を超えることでクリが発生してると考える。 -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;

コメントフォーム Edit

  • 薪用斧では修得不可、伐採用斧なら可 -- 2010-10-22 (金) 08:12:45
  • ジャイの場合、アックスを装備した状態でストンプで攻撃しても修練になるようです。 -- 2010-10-22 (金) 10:40:46
  • とりあえず斧を装備してればすべての接近攻撃でトレになるのかな 突進もトレになった気がする -- 2010-10-23 (土) 11:55:05
  • Lロッドで習得できました。 -- 2010-10-25 (月) 00:52:09
    • ↑Lロッドはブラントマスタリだったと思いますよ〜 -- 2010-10-25 (月) 11:23:58
  • 現在Bランクですが、スキル性能ではクリティカル+5と書かれていますが、実際には+3しかされていないようです。 -- 2010-10-26 (火) 14:48:42
    • ↑の詳しい状況です。空き瓶装備時クリティカル33.7% バーサークフランキスカ(武器28%+ES10%)装備時クリティカル74.7% 本当にクリ+5なら76.7%になるはずです。手持ちの斧全てで試してみましたが、どれも-2%されていました。ちなみに最大、最小ダメージは表示どおりでした。 -- 2010-10-26 (火) 14:53:26
    • ↑の者です。Aランクにしてみましたが上記と同条件で再び試したところフランキスカ装備時クリティカル74.7%で変化なしでした。 -- 2010-10-26 (火) 16:03:35
  • 練習→Aまで、同じ装備のままランクアップ前後のクリを確認しながら上げてみました。結果、練習→Fで+1、F→Eで+1、D→Cで+1、Aまで合計で+3されています -- 2010-10-28 (木) 22:34:41
  • ランク9で実数値+5なようです。(スキル説明表記は+7) -- 2010-10-29 (金) 15:00:43
  • ランク7で実際のクリティカル上昇値+7でした。(スキルの説明では+9)最大、最小ダメージは説明どおりです。 -- 2010-11-01 (月) 17:13:25
  • ランク9→8で、クリ+5のままでした。 -- 2010-11-03 (水) 13:49:34
  • ランクごとの枠組み作成。修正記述よろしく! -- 2010-11-05 (金) 13:42:09
  • ランク1では表示どおり+15%で合ってます。 -- 2010-11-05 (金) 14:48:18
  • 弓装備でジャイアントキャッスルゴーレムに倒された時に練習ランク取得しました -- 2010-11-09 (火) 16:11:03
  • クリティカルの実測値、ランク2まで埋め。 -- 2010-11-11 (木) 05:17:34
  • アックスマスター使用時に、Luckが−20になってるのですが他の方も一緒でしょうか? -- 2010-11-17 (水) 01:54:01
    • ↑取り敢えず確認、アタックマスターの間違いではないよね? -- 2010-11-17 (水) 07:18:01
  • 各ランクの効果の部分のクリティカルはスキル説明の値か、実測値のどちらを書くべきでしょうか?個人的には実測値がいいのかなと思いますが… -- 2010-11-21 (日) 16:56:47
  • 説明値、実測値→併記が一番無難。 -- 2010-11-21 (日) 23:57:18
  • 修練方法が変わったのかな? ランクCの時点で攻撃0.2[250] 勝利1[50] 強勝利4[12] になってる -- 2011-02-02 (水) 02:08:44
  • Willが大幅に増加するので格闘家もぜひランク1にしたいスキル。 -- 2012-04-01 (日) 19:00:42
  • E→Dでクリ+1になるのを確認 -- 2012-07-03 (火) 02:05:40
  • D→Cでクリ+1 -- 2012-07-03 (火) 02:12:25
  • C→Bもクリ+1 すべて表記どおりに修正されたかな -- 2012-07-03 (火) 02:20:16
  • 7で防御貫通+10になりました。 -- 2013-09-13 (金) 05:50:32
  • クリティカルはランク1で+15ではなく+5 -- 2015-03-09 (月) 09:22:18
  • ↑+15で間違いありません。素手の状態からの比較であるなら、素手自体がクリティカル+10持っていることを見落としていると思われます。 -- 2015-03-10 (火) 00:28:17