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スキル/生活/フードマスタリ

Last-modified: 2016-08-01 (月) 20:48:25

【スキル】生活

フードマスタリ.png
フードマスタリ
Food Mastery

概要 Edit

料理とは比率と配合の絶妙なハーモニーで作っていく美しい音楽だ。
地道な研究と実習は新鮮な食材の中に隠された味を引き出し、食材と食材を上手く調和させ、最高級の味を生み出す。
美味しい料理は人の心をも動かせる。そして新しい力を与える。
フードマスタリはこういった効果を更に向上させる原動力となる。

(2014年1月22日実装)

ランク別性能表 Edit

Rank練習FEDCBA987654321
AP必要--01234581011121517192030
累計--01361015233344567188107127157
Int上昇--1--1--123
累計--12345681012141619
Dex上昇--1235
累計--123456791113161924
追加生産経験値[%]11.11.21.31.41.51.61.71.81.922.22.42.62.83
料理効果追加-+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
料理D得点
ボーナス[点]
0123456789101112131415

特徴 Edit

料理に関する効率を上昇させるスキル。

  • 料理スキルを使用した時のバーのぶれを減少させる
    ただしもともとDEXが高いキャラクターの場合、この恩恵が薄いケースもある
  • 料理を食べた時の効果を上昇させる(詳しくは下記)
  • 料理を作るのに成功した時の獲得経験値をアップさせる
  • 料理レシピダンジョン挑戦時、ボーナスが入る(ランクFで+1点、・・・、1ランクで+15点)
    • 例えばランク1なら内容点85点以上であれば100点に到達する

料理効果について Edit

  • 料理に表示されているステータスそれぞれにランク規定の数値を加える
    • マイナス分は相殺、表示されているステータスが+0でも加算
      • 例1:ランク1(料理効果追加+10)でポテトコロッケの天国品(Dex-24・Luck+34)を食べた時の実際の効果はDex-24+10=Dex-14・Luck+34+10=Luck+44となる
      • 例2:ランク1でナス炒めの究極品(Life+14・防御+0)を食べた時の実際の効果はLife+14+10=Life+24・防御+0+10=防御+10となる
    • フェスティバルフードにも適用される
      • 料理一つ一つに対しての加算ではなく、完成したフェスティバルフードに対してそのまま加算される。
        要するに、料理を2品混ぜても10品混ぜてもランク1ならば+10で変わらないということである。

トレーニング Edit

  • 料理を食べてみる修練
    • 料理に限らない。飲食できるものなら、加工していない物を含めて何でも可(イベント産料理含む)。
      水・牛乳・リンゴ・木の実・アラトの実などもOK。
  • 料理材料を見つける修練
    • 従来の食材不可、2014.1.22アップデート後に追加された新規食材のみカウントされる。
  • フェスティバルフードを使ってみる修練
    • フェスティバルフードスキル未習得でも人の作ったフェスティバルフードを使えばカウントされる。

スキル習得方法 Edit

クッキングナイフ、万能おたま、生地用麺棒、簡易テーブル、万能鍋の中でどれか一つを装備してみる。
※料理レシピダンジョンのものも可。

スキルランク Edit

練習 Edit

パーフェクトトレーニング:300.00 MAX時ボーナス:--

  • 効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値1%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少

【トレーニング方法】
料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やそう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
料理を食べてみる100.001100.00
混ぜる料理に成功する100.001100.00
料理材料を見つける100.001100.00
  • トレーニング方法のコメントは追加ヒントの内容でおkでしたっけ?とりあえず入れておきましたが。 -- 2014-01-22 (水) 20:26:49
  • ↑合ってるようです。あと効果項目が2つあったので1つ削除しました -- 2014-01-22 (水) 20:52:34
  • 料理を食べてみるは、木の実でもいいらしい -- 2014-01-22 (水) 23:25:16
  • 食べてみる、水でも行けました -- 2014-01-23 (木) 15:06:10
  • 「料理材料を見つける」の達成条件が材料捜索によるものなら、パートレは不可能? -- 2014-01-27 (月) 22:45:30
  • ↑「よるものなら」も何もそれで以外の何物でもない。英雄転生でコレの練習と材料捜索が取れるなら不可能ではない。逆に言うとそれ以外では不可能でFAだが -- 2014-03-07 (金) 14:32:00

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

Fランク Edit

パーフェクトトレーニング:200.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP: 0(累計:0)
  • 上昇ステータス:Int+1(累計:Int+1)
  • 効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値1.1%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少

【トレーニング方法】
料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やそう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
料理を食べてみる10.00880.00
混ぜる料理に成功する20.00360.00
焼き物料理に成功する0.1030030.00
料理材料を見つける30.00130.00
  • 混ぜる料理は「肉のタレ」にんにく100%、コショウ0%、塩0%で☆1が作れて低コストでオススメ -- 2014-01-22 (水) 22:02:13
  • ビーカンはいくら食べても太らないのでオススメ -- 2014-01-22 (水) 22:43:26
  • トレは小さいイチゴ等を大量購入し、インベの下の方に置いてctrl+kで食べまくる。残り、混ぜるを作ればOK。 -- 2014-01-23 (木) 01:49:02
  • 「料理材料を見つける」のトレは材料捜索スキルで出る新規料理素材のみがカウントされます。 -- 2014-01-29 (水) 19:38:20

Eランク Edit

パーフェクトトレーニング:200.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP: 1(累計:1)
  • 上昇ステータス:Int+1(累計:Int+2)
  • 効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値1.2%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少

【トレーニング方法】
料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やそう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
料理を食べてみる5.001680.00
混ぜる料理に成功する10.00550.00
茹で・煮る料理に成功する0.2015030.00
料理材料を見つける20.00240.00

Dランク Edit

パーフェクトトレーニング:190.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:2 (累計:3)
  • 上昇ステータス:Dex+1(累計:Int+2 Dex+1)
  • 効果:料理を食べた時の効果増加,料理生産経験値1.3%増加,料理スキル使用時、バーのブレ減少

【トレーニング方法】
料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やそう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
料理を食べてみる2.004080.00
混ぜる料理に成功する5.001050.00
生地作りに成功する0.3010030.00
料理材料を見つける10.00330.00
  • 料理効果追加+2でした -- 2014-04-12 (土) 16:05:45

Cランク Edit

パーフェクトトレーニング:230.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:3 (累計:6)
  • 上昇ステータス:Dex+1(累計:Int+2 Dex+2)
  • 効果:料理を食べた時の効果増加,料理生産経験値1.4%増加,料理スキル使用時、バーのブレ減少

【トレーニング方法】
料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
料理を食べてみる1.008080.00
混ぜる料理に成功する3.002060.00
煮込んで作った料理に成功する0.407530.00
料理材料を見つける5.00630.00
フェスティバルフードを作る10.00330.00

Bランク Edit

パーフェクトトレーニング:220.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:4 (累計:10)
  • 上昇ステータス:Int+1 Dex+1(累計:Int+3 Dex+3)
  • 効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値1.5%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少

【トレーニング方法】
料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
料理を食べてみる0.5016080.00
混ぜる料理に成功する2.002550.00
麺料理に成功する0.506030.00
料理材料を見つける3.001030.00
フェスティバルフードを作る5.00630.00

Aランク Edit

パーフェクトトレーニング:221.60 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:5 (累計:15)
  • 上昇ステータス:Dex+1(累計:Int+3 Dex+4)
  • 効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値1.6%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少

【トレーニング方法】
料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
料理を食べてみる0.4517880.1
混ぜる料理に成功する1.005050.00
揚げ物料理に成功する0.704531.50
料理材料を見つける2.001530.00
フェスティバルフードを作る3.001030.00

9ランク Edit

パーフェクトトレーニング:221.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:8 (累計:23)
  • 上昇ステータス:Int+1,Dex+1(累計:Int+4,Dex+5)
  • 効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値1.7%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少

【トレーニング方法】
料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
料理を食べてみる0.4020080.00
混ぜる料理に成功する0.905549.50
炒め物料理に成功する0.903531.50
料理材料を見つける1.003030.00
フェスティバルフードを作る2.001530.00

8ランク Edit

パーフェクトトレーニング:192.15 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:10 (累計:33)
  • 上昇ステータス:Int+1,Dex+1(累計:Int+5,Dex+6)
  • 効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値1.8%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少

【トレーニング方法】
料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
料理を食べてみる0.3522980.15
混ぜる料理に成功する0.806552.00
パスタ作りに成功する1.003030.00
フェスティバルフードを作る1.003030.00
  • ここから料理材料発見ではトレーニングが埋まらなくなってしまう。ちゃんと料理を作らないと埋まらない上、料理スキルを上げていなければフェスティバルフードや混ぜる料理で作る事になる。該当ランクの料理トレーニングも既にパスタ作りと、そこそこのランクの料理スキルが必要になってしまっている。 -- 2014-02-11 (火) 00:51:36
  • ↑混ぜる(料理練習で可能)と食べるだけでいけるでしょ。小麦粉や高価な万能鍋を使うわけでなし、火も不要だし。 -- 2014-02-11 (火) 21:21:10
  • ↑その気になればダンバから動かずに数時間あればカンストできる -- 2014-02-16 (日) 16:55:54

7ランク Edit

パーフェクトトレーニング:222.60 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:11 (累計:44)
  • 上昇ステータス:Int+1,Dex+1(累計:Int+6,Dex+7)
  • 効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値1.9%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少

【トレーニング方法】
料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。しかし、作るだけで何の意味があろう?一度使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
料理を食べてみる0.3026780.10
混ぜる料理に成功する0.707552.50
ジャム作りに成功する2.001530.00
フェスティバルフードを作る0.506030.00
フェスティバルフードを使ってみる5.00630.00

6ランク Edit

パーフェクトトレーニング:221.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP: 12(累計:56)
  • 上昇ステータス:Int+2,Dex+2(累計:Int+8,Dex+9)
  • 効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値2%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少

【トレーニング方法】
料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。しかし、作るだけで何の意味があろう?一度使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
料理を食べてみる0.2532080.00
混ぜる料理に成功する0.608551.00
パイ作りに成功する3.001030.00
フェスティバルフードを作る0.3010030.00
フェスティバルフードを使ってみる3.001030.00
  • 料理を食べた際の効果増加+5確認 -- 2014-02-01 (土) 02:43:27

5ランク Edit

パーフェクトトレーニング:220.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:15 (累計:71)
  • 上昇ステータス:Int+2,Dex+2(累計:Int+10,Dex+11)
  • 効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値2.2%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少

【トレーニング方法】
料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。しかし、作るだけで何の意味があろう?一度使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
料理を食べてみる0.2040080.00
混ぜる料理に成功する0.5010050.00
知らないトレーニング方法5.00630.00
フェスティバルフードを作る0.2015030.00
フェスティバルフードを使ってみる1.003030.00

※このランク以降の空白の修練方法は「知らないトレーニング方法」となっている

  • 知らないトレーニング、流れ的に蒸し料理かと思われるが、蒸し料理でも埋まらず -- 2014-01-24 (金) 12:10:14
  • 料理を食べた際の効果増加+6確認 -- 2014-02-01 (土) 02:43:58

4ランク Edit

パーフェクトトレーニング:225.10 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:17 (累計:88)
  • 上昇ステータス:Int+2,Dex+2(累計:Int+12,Dex+13)
  • 効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値2.4%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少

【トレーニング方法】
料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。しかし、作るだけで何の意味があろう?一度使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
料理を食べてみる0.1553480.10
混ぜる料理に成功する0.4012550.00
知らないトレーニング方法7.00535.00
フェスティバルフードを作る0.1030030.00
フェスティバルフードを使ってみる0.506030.00
  • •料理を食べた際の効果増加+7確認 -- 2014-02-01 (土) 14:52:42

3ランク Edit

パーフェクトトレーニング:191.04 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:19 (累計:107)
  • 上昇ステータス:Int+2,Dex+3 (累計:Int+14 Dex+16)
  • 効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値2.6%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少

【トレーニング方法】
料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
料理を食べてみる0.1266780.04
混ぜる料理に成功する0.3017051.00
10.00330.00
フェスティバルフードを使ってみる0.3010030.00
  • •料理を食べた際の効果増加+8確認 -- 2014-02-01 (土) 14:53:03

2ランク Edit

パーフェクトトレーニング:190.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:20 (累計:127)
  • 上昇ステータス:Int+2,Dex+3 (累計:Int+16 Dex+19)
  • 効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値2.8%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少

【トレーニング方法】
料理したり、食べたり、食材を探したり。料理魂を燃やしてフェスティバルフードも作ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
料理を食べてみる0.1080080.00
混ぜる料理に成功する0.2025050.00
15.00230.00
フェスティバルフードを使ってみる0.2015030.00
  • •料理を食べた際の効果増加+9確認 -- 2014-02-01 (土) 14:53:19

1ランク Edit

パーフェクトトレーニング:190.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:30 (累計:157)
  • 上昇ステータス:Int+3,Dex+5 (累計:Int+19 Dex+24)
  • 効果:料理を食べた際の効果増加、料理の生産経験値3%増加、料理スキル使用時、バーのブレ減少

【トレーニング方法】
スキルが最高ランクになった。
ランク1の修練条件をクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
料理を食べてみる0.05160080.00
混ぜる料理に成功する0.1050050.00
30.00130.00
フェスティバルフードを使ってみる0.1030030.00
  • ここまでの「食べてみる」の総合計は5500回 -- 2014-01-24 (金) 12:16:02
  • (参考)不明なトレは半年以上先行している韓国でも不明なため、未実装の可能性大。 -- 2014-01-24 (金) 16:49:41
  • 突進マスターも未だに取れないしな・・・ -- 2014-01-25 (土) 00:31:16
  • Fの焼く〜6のパイまでは、該当する料理スキルランクから作れるようになる工程が入っている。このことから、フードマスタリのランク5〜1は、料理ランクの5〜1で増えるが入るものと予想される(5ランクの蒸すは実装済みなのだが埋まらないようだ)。 参考情報としてだが、韓国に実装前の開発者インタビューでは、マスターシェフ実装で料理ランク1まで開放する、と言っていたらしい。が、4以上は実装されなかった) -- 2014-01-27 (月) 16:11:08
  • 料理を食べた際の効果増加+10確認 -- 2014-02-01 (土) 16:03:07
  • 混ぜるは料理トレのついででもなければ肉のタレ(にんにく・塩・こしょうでにんにく100%配分)がおすすめ。できたタレはフェスに使える(効果ないけど) -- 2014-10-04 (土) 15:04:23
  • ↑現在は混ぜるでにんにく100%にしても生ごみしかできません。 -- 2016-03-15 (火) 23:34:07
  • ↑にんにく100%混ぜるで「やき肉のタレ」★1が作成出来ることを確認。調理方法の選択ミスでは -- 2016-04-08 (金) 13:20:26

マスタータイトル Edit

フードマスター
???のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。

  • 韓国情報だと「料理ダンジョンクリア時に、 王室料理納品書追加取得」らしいが、取れないんだよなぁ -- 2014-01-27 (月) 16:11:57
  • ↑本国でも取得する手段は無いらしい。なのでそれは内部データ上は一応そういう形で存在してるとかそういう類な模様 -- 2014-02-01 (土) 09:55:31

コメントフォーム Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 修練数値からして達成条件が複雑なトレーニングである可能性が高い。例えば「他人が作り、尚且つ誤差無し天国品を●個以上使用したフェスティバルフードを食べる」くらいの内容はありうるかも。 -- 2014-01-23 (木) 14:51:10
  • ↑従来のように赤文字で強調表示されてないので単純にトレ内容を設定されて無いだけかも -- 2014-01-23 (木) 15:29:50
  • 料理効果上昇は割合で上昇ではなく、スキルランク依存の固定値が追加されているようです。例を挙げると、スキルR1で元がStr+40の料理とStr+20の料理を比較した場合、スキルによって追加される分は+10となっていました。 -- 2014-01-24 (金) 01:41:23
  • 韓国情報(gameabout)によればマスタイは「料理ダンジョンクリア時に、 王室料理納品書追加取得」とのことですが、向こうも修練方法がないままで実質未実装なご様子。実装前のインタビューで料理1解禁予定と言ってたけど無理だった名残でしょうね… -- 2014-01-24 (金) 04:40:12
  • いちごを食いまくり80まであげたら肉のタレを混ぜてすべてトレが完了できます。 -- 2014-01-24 (金) 09:38:42
  • いちごよりトマトのほうが安価。 -- 2014-01-24 (金) 11:48:53
  • 食べるトレは「価格重視ならトマト」、「体型重視ならピーカン」だな。ピーカンは満腹状態で食べても上下体重全部痩せる -- 2014-01-24 (金) 12:28:16
    • ピーカンは土曜だと過剰分による肥満上昇の方が高くなってしまう事を確認。土曜日以外だと減少効果の方が勝るので満腹で食べてもOK。 -- 2014-01-26 (日) 00:33:34
      • いや、土曜だと全身痩せが「確定じゃなくなる」だけだよ。実際に昨日、満腹でドカ食いしたけど「太る事もあったが痩せる事もあった」から -- 2014-01-26 (日) 06:57:53
      • ↑「体重が減った」なのかどうかが重要。上半身下半身は満腹(FOOD超過量)関係なしに食べた物依存で上下だから。 -- 2014-01-26 (日) 08:28:18
      • ↑「全身痩せ」って書き方が悪かったのか。俺は「体重、上、下の全部が痩せた」の意で書いたんだが。つまり「土曜・満腹でピーカン食って体重減る事もあった」だ -- 2014-01-26 (日) 09:01:11
      • ↑体重がカンストしてたって事もない?カンストすると体重の下限では減らしても「体重が増えた」、上限では増やしても「体重が減った」と表示される(ただカンストなので実質的な変化は無い。 -- 2014-01-26 (日) 17:18:20
      • 5分単位に体型変化判定があるが、ピーカンのみを食べていても一定量以上食べると太ると仮説をたててみる。ピーカン食べ+肉のタレで4キャラほどあげたが、食べる数の少ない低ランクだと全身痩せ、高ランクになると体重増加+上下痩せ。上で話しが噛み合ってないのは食べてる量が違うからと推測。 -- 2014-01-27 (月) 16:39:20
  • トレに関しては、混ぜるトレはDまでで、C以降はフェスティバルを埋めた方が断然早くて楽な上に、向こうのトレも進む -- 2014-01-24 (金) 14:36:24
  • フェスティバル覚えてればその通り。 -- 2014-01-24 (金) 16:47:08
  • スキルのページ一覧にコメントページがリンクされていたので修正しました -- 2014-01-24 (金) 18:25:42
  • フードマスタリを上げると、料理ダンジョンの難易度が下がるという仮説あり。初回のネズミに関して、通常の−15点ではなく−15点+(Eランク+1〜1ランク+14)程度で計算される模様? ネズミ1匹入れて−1点、2匹入れて計−16点との報告あり。 -- 2014-01-27 (月) 16:35:35
    • ネズミだけでなく過不足有りや時間超過でも満点を取れることから、初期値が100点+マスタリ補正からの減算であると思われます -- 2014-01-28 (火) 15:38:12
  • 食べるクエ、アラトの実で進むこと確認。 -- 2014-01-29 (水) 02:26:40
  • 料理材料をみつけるというトレですが、タヌキで人形トレをしているときに「帽子の型」というのをドロップして埋まりました。(帽子の型をしたクッキーが作れる型だそうです) -- 2014-01-29 (水) 14:51:39
    • それは材料捜索スキルで言う「料理材料」に該当します -- 2014-01-29 (水) 23:27:47
  • フードマスタリの効果が調味料の追加分にもかかっています。黒の調味料を混ぜた料理をシェアなしで食べる場合は防御+5保護+2ですが、フードマスタリ1の状態だと防御+15保護+12となりました。ただこの補正値はアイテム情報には反映されてません。現在の皿料理はフェスティバルフードにお株を奪われている感じですが、黒の調味料を混ぜた場合はお手軽かつ安上がりに強い防御効果が得られることになります。 -- 2015-02-03 (火) 15:26:46
  • Lv100以上なら「料理を食べてみる」だけで全ランクのトレが終わる -- 2017-04-07 (金) 09:58:51
コメント: