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スキル/格闘術/ドロップキック

Last-modified: 2017-02-04 (土) 20:20:21

【スキル】格闘術


ドロップキック
DropKick

概要 Edit

全身の体重を乗せた強力なキックで敵を飛ばす3段階チェーンスキル。
2段階チェーンの後に使用できる。重鎧を着ている時は使用できない。
飛ばされる敵の後ろにいる敵までダメージを与えられるので、方向をよく考えて敵がいる方に使ってみよう。
敵同士で押しつぶされれば戸惑うだろう。

(【G16】2012年3月22日実装)

ランク別性能表 Edit

Rank練習FEDCBA987654321
AP必要--5678910131619222528313437
累計--51118263545587493115140168199233270
Life上昇--+1+2
累計--1234567810
Will上昇--+1+2+3
累計--123456789101112141619
ダメージ[%]300320340360380400420500530560600640680720760800
スプラッシュダメージ20%25%30%
スプラッシュ距離700800
スプラッシュ幅300350
消費スタミナ7891011121314
再使用[s]30
才能
経験値
格闘術--7500900010500120001350015000195002400028500330003750042000465005100055500

特徴 Edit

ナックル系武器装備時限定の格闘術の1つ。
これは、その中のチェーンスキル3段目に該当するスキル。
チェーンスキル2段目を敵にHitさせた後、スキルを使用する事で発動できる。
スキルが成功すると、敵を吹き飛ばし、吹き飛んだ敵が複数の敵を巻き込むスキル。
ジャイアント以外の種族の場合、重鎧を着用中はドロップキック含むチェーン3段目を使用できない。

なお、自キャラクターの周りにコマンド入力が表示されている間は、スキルスロットの内容に関わらずF1キーを押す事でも使用が可能。

  • メリット
    • 格闘術で唯一のスプラッシュ攻撃が可能。
    • ディフェンスやカウンターアタックに打ち勝つことができる。
    • パウンディングと比べて瞬間火力が圧倒的に高い。
  • デメリット
    • 巻き込みを狙うのが困難。
      これは数字ランクで少々改善される。
    • アタックどころかスマッシュにも負ける。
      射程がアタック、スマッシュより長いので先制可能な事もあるが、過信は禁物。
    • 攻撃前のモーション中(1秒程)にダメージを受けるとキャンセルされてしまう。
      ただしスプラッシュは何故か発生する。

スキル習得方法 Edit

ナックルマスタリ習得後に発生するクエストを進めていくことで習得。

関連エンチャント Edit

スクロール名性能・Lv制限・条件アイテムドロップ
決闘の
( )
軽鎧のみ
prefix/ランク9
ドロップキックランク3以上の場合、最大ダメージ8〜10増加
サマーソルトランク5以上の場合、Will8〜15増加
スタミナ20増加
スクロール交易 限定商品タブ
スパーリング
(Sparring)
軽鎧のみ
prefix/ランク5
パウンディングランク1以上の場合、Will35〜50増加
ドロップキックランク1以上の場合、クリティカル10〜12増加
サマーソルトランク1以上の場合、最小攻撃力20増加
最大生命力20増加
防御3増加
修理費3倍
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャントアイテムが装備者専用になる
専用スクロールロードミッション
スカアハ洞窟の秘密
報酬

スキルランク Edit

練習 Edit

パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:--

  • 効果:ドロップキックを練習する段階
    3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ300%

【トレーニング方法】
体を張った強力なキックで周囲の敵を蹴り飛ばすスキル。
3段階のチェーンスキルで集中して使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる50.003150.00

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

Fランク Edit

パーフェクトトレーニング:360.00 MAX時ボーナス:260

  • 必要AP:5 (累計:5)
  • 上昇ステータス:Will+1 (累計Will+1)
  • 効果:3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ320%
    ドロップキックスプラッシュ範囲増加

【トレーニング方法】
体を張った強力なキックで周囲の敵を蹴り飛ばすスキル。
3段階のチェーンスキルで集中して使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる2.0060120.00
ドロップキックのクリティカルヒット成功2.0060120.00
スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する4.0030120.00

Eランク Edit

パーフェクトトレーニング:???.?? MAX時ボーナス:

  • 必要AP:6 (累計:11)
  • 上昇ステータス:Will+1 (累計Will+2)
  • 効果:3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ340%

【トレーニング方法】
体を張った強力なキックで周囲の敵を蹴り飛ばすスキル。
3段階のチェーンスキルで集中して使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる1.506090.00
ドロップキックのクリティカルヒット成功1.506090.00
スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する3.5030105.00
  • 340%でWill+1、ほかの説明は一緒 -- 2012-03-25 (日) 11:15:33
  • F→E AP6 -- 2012-03-26 (月) 08:43:45
  • スキルを成功させる+1.50 60回 ドロップキックのクリティカルヒット成功+1.50 60回 スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する+3.50 30回 -- 2012-04-08 (日) 12:37:54

Dランク Edit

パーフェクトトレーニング:255.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:7 (累計:18)
  • 上昇ステータス:Will+1 (累計Will+3)
  • 効果:3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ360%

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる1.306078.00
ドロップキックのクリティカルヒット成功1.306078.00
スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する3.303099.00
  • ダメージ360% -- 2012-03-24 (土) 15:48:30
  • スキルを成功させる, 獲得 1.30, 回数 60, 獲得x回数 78.00 -- 2012-04-07 (土) 15:05:53

Cランク Edit

パーフェクトトレーニング:250.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:8 (累計:26)
  • 上昇ステータス:Will+1 (累計Will+4)
  • 効果:3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ380%

【トレーニング方法】
体を張った強力なキックで周囲の敵を蹴り飛ばすスキル。
3段階のチェーンスキルで集中して使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる1.008080.00
ドロップキックのクリティカルヒット成功1.008080.00
スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する3.003090.00

Bランク Edit

パーフェクトトレーニング:231.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:9 (累計:35)
  • 上昇ステータス:Will+1 (累計Will+5)
  • 効果:3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ400%

【トレーニング方法】
体を張った強力なキックで周囲の敵を蹴り飛ばすスキル。
3段階のチェーンスキルで集中して使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.908072.00
ドロップキックのクリティカルヒット成功0.908072.00
スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する2.903087.00

Aランク Edit

パーフェクトトレーニング:228.00 MAX時ボーナス:768

  • 必要AP:10 (累計:45)
  • 上昇ステータス:Will+1 (累計Will+6)
  • 効果:3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ420%

【トレーニング方法】
体を張った強力なキックで周囲の敵を蹴り飛ばすスキル。
3段階のチェーンスキルで集中して使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.809072.00
ドロップキックのクリティカルヒット成功0.809072.00
スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する2.803084.00
  • ダメ420 上から スキルを成功させる +0.80 90回 ドロップキックのクリティカルヒット成功 +0.80 90回 スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する +2.80 30回 パーフェクトで228.00 -- 2012-03-24 (土) 16:01:12

9ランク Edit

パーフェクトトレーニング:221.00 MAX時ボーナス:847

  • 必要AP:13 (累計:58)
  • 上昇ステータス:生命力+1 Will+1 (累計:生命力+1 Will+7)
  • 効果:3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ500%
    ドロップキックスプラッシュ範囲増加
    スプラッシュダメージ増加

【トレーニング方法】
体を張った強力なキックで周囲の敵を蹴り飛ばすスキル。
3段階のチェーンスキルで集中して使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.70100120.00
ドロップキックのクリティカルヒット成功0.7010070.00
スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する2.703081.00
  • ダメージ500%ドロップキックスプラッシュ範囲増加スプラッシュダメージ増加  トレ上からスキルを成功させる+0.70 100回 ドロップキックのクリティカルヒット成功+0.70 100回 スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する+2.70 30回 -- 2012-03-25 (日) 02:10:47
  • ドロップはここでとめても十分戦える -- 2012-07-18 (水) 20:53:41

8ランク Edit

パーフェクトトレーニング:???.?? MAX時ボーナス:

  • 必要AP:16 (累計:74)
  • 上昇ステータス:生命力+1 Will+1 (累計:生命力+2 Will+8)
  • 効果:3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ530%

【トレーニング方法】
体を張った強力なキックで周囲の敵を蹴り飛ばすスキル。
3段階のチェーンスキルで集中して使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.6012072.00
ドロップキックのクリティカルヒット成功0.6012072.00
スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する2.603084.00
  • 効果:3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ530% -- 2012-06-23 (土) 17:46:03
  • 修練内容 スキルを成功させる+0.60 120回 ドロップキックのクリティカルヒット成功+0.60 120回 スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する+2.60 30回 -- 2012-06-23 (土) 17:47:51

7ランク Edit

パーフェクトトレーニング:???.?? MAX時ボーナス:

  • 必要AP:19 (累計:93)
  • 上昇ステータス:生命力+1 Will+1 (累計:生命力+3 Will+9)
  • 効果:3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ560%

【トレーニング方法】
体を張った強力なキックで周囲の敵を蹴り飛ばすスキル。
3段階のチェーンスキルで集中して使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.5014070.00
ドロップキックのクリティカルヒット成功0.5014070.00
スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する2.503587.50
  • 効果:3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ560% Will+1、Life+1 -- 2012-06-25 (月) 11:34:59

6ランク Edit

パーフェクトトレーニング:???.?? MAX時ボーナス:

  • 必要AP:22 (累計:115)
  • 効果:-上昇ステータス:生命力+1 Will+1 (累計:生命力+4 Will+10)
  • 効果:3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ600%

【トレーニング方法】
体を張った強力なキックで周囲の敵を蹴り飛ばすスキル。
3段階のチェーンスキルで集中して使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.4016064.00
ドロップキックのクリティカルヒット成功0.4016064.00
スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する2.403584.00
  • 効果:3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ600% Will+1、Life+1 -- 2012-06-26 (火) 04:05:48
  • 修練内容 スキルを成功させる+0.40 160回 ドロップキックのクリティカルヒット成功+0.40 160回 スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する+2.40 35回 -- 2012-06-26 (火) 04:08:48

5ランク Edit

パーフェクトトレーニング:212.00 MAX時ボーナス:1232

  • 必要AP:25 (累計:140)
  • 上昇ステータス:生命力+1 Will+1 (累計:生命力+5 Will+11)
  • 効果:3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ640%

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.2032064.00
ドロップキックのクリティカルヒット成功0.2032064.00
スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する1.207084.00
  • ダメージ640% -- 2012-03-24 (土) 22:28:23
  • トレ:スキルを成功させる 0.20 * 320回、 ドロップキックのクリティカルヒット成功 0.20 * 320回、スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する 1.20*70回 -- 2012-03-24 (土) 22:29:38

4ランク Edit

パーフェクトトレーニング:212.00 MAX時ボーナス:1344

  • 必要AP:28 (累計:168)
  • 上昇ステータス:生命力+1 Will+1 (累計:生命力+6 Will+12)
  • 効果:3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ680%

【トレーニング方法】
体を張った強力なキックで周囲の敵を蹴り飛ばすスキル。
3段階のチェーンスキルで集中して使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.1064064.00
ドロップキックのクリティカルヒット成功0.1064064.00
スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する0.6014084.00
  • ダメージ680% -- 2012-03-25 (日) 02:36:07
  • トレ:スキルを成功させる 0.10 * 640回、 ドロップキックのクリティカルヒット成功 0.10*640回、スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する 0.60*140回 -- 2012-03-25 (日) 02:37:46

3ランク Edit

パーフェクトトレーニング:212.00 MAX時ボーナス:1456

  • 必要AP:31 (累計:199)
  • 上昇ステータス:生命力+1 Will+2 (累計:生命力+7 Will+14)
  • 効果:3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ720%

【トレーニング方法】
体を張った強力なキックで周囲の敵を蹴り飛ばすスキル
3段階のチェーンスキルで集中して使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.05128064.00
ドロップキックのクリティカルヒット成功0.05128064.00
スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する0.3028084.00
  • スキルを成功させる+0.05 1280回 ドロップキックのクリティカルヒット成功+0.05 1280回 スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する+0.30 280回 -- 2012-03-24 (土) 21:30:42
  • パーフェクト 212.00 -- 2012-03-24 (土) 21:44:42
  • R4→R3の必要AP:31、ステータスボーナス:生命力+1、Will+2 -- 2012-03-25 (日) 10:11:31
  • 人間:ダメージ720% -- 2012-03-26 (月) 02:43:46

2ランク Edit

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:280

  • 必要AP:34 (累計:233)
  • 上昇ステータス:生命力+1 Will+2 (累計:生命力+8 Will+16)
  • 効果:3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ760%

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スプラッシュで3体以上の敵を攻撃する3.0040120.00
  • 3→2 消費AP34 スプラッシュで3体以上の敵を攻撃する +3.00 40回これだけ パーフェクト120.00 -- 2012-03-24 (土) 21:53:09
  • ダメージ760% -- 2012-03-24 (土) 21:59:16
  • なぞのデレ修練 -- 2012-03-31 (土) 21:42:37
  • しかし普通に戦ってると全然埋まらない・・・料理Dか硫黄クモが楽 -- 2012-04-16 (月) 08:43:11
  • やはり硫黄クモ影ミッションでクモをフレイマー凍結させてからのドロップキック巻き込みが最も楽。2体以上凍結出来れば敵はアクティブにならない。ただし、"自分の攻撃を当てて凍結"させないでアチラから勝手に(!)を出されたらダメ。凍結した敵が2体以下になるとそいつがタゲってくるから。 -- 2012-06-04 (月) 14:39:32
  • 回数もそれほどないんだしタヌキとかキツネとか沢山居る敵使っても飛ばす方向に気をつけるだけで簡単に埋まる -- 2012-06-04 (月) 15:19:55
  • 周りの了解がえられるなら武道とかで巻き込むのもいい。 -- 2012-07-10 (火) 01:39:04
  • タヌキやキツネは動き回るので案外なかなか埋まらない。凍結させたクモのほうが確実。 -- 2012-10-03 (水) 02:09:52
  • フレイマーあるならスカアハの蜂もいいかと。フィールドなので準備がしやすいですし。ただ人が少ない時間等を見る必要があるかとは思いますが -- 2012-11-02 (金) 22:31:31
  • フレイマーなどがない場合はタヌキの近くで戦闘モードで待ち、タヌキが警戒して周囲をうろちょろする性質を利用して少しずつ移動しながら片側に誘導。その後、巻き込むことで少し時間はかかりますが修練できます。一人PTでFRを変更して死体も利用するとチェーンも出しやすくなります。 -- 2012-12-28 (金) 00:34:46
  • 変に準備するくらいなら彼ら回っておいた方が自然と埋まる他の修練も進むし。 -- 2012-12-29 (土) 16:20:42
  • 幻惑の演奏でイメンマハあたりの蜘蛛を集めると楽勝で埋まりました。ついでに糸拾いもできて一石二鳥。 -- 2013-05-02 (木) 21:50:52
  • 書かれている方法をいくつかやってみましたが、硫黄クモをフレイマー凍結でやるのが一番楽で早くでした -- 2013-05-14 (火) 10:56:20
  • 彼らのゾンビじゃだめなの?w -- 2013-07-01 (月) 17:55:37
  • ↑一か所に湧くの4匹だからやりやすいかもねぇ -- 2013-07-01 (月) 18:19:02
  • ↑3 回数少ないし一番確実な方法かもしれないw -- 2013-07-01 (月) 18:19:47
  • 今ならシルバ森の極地スズメバチをフレイマーで集めて、がいいかも。ちょっとした空き時間でもすぐ行ってすぐ始められる。クモはミッション受け直しが若干面倒かな。 -- 2014-04-13 (日) 17:37:35
  • 今だとフェスティバルのパンチアウト(マルチ)が一番、楽かな。 回数制限あるけど、チケットを溜めていたらすぐに上げれるし、1日1回とのんびりと上げれる -- 2016-12-27 (火) 19:35:42

1ランク Edit

パーフェクトトレーニング:212.00 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:37 (累計:270)
  • 上昇ステータス:生命力+2 Will+3 (累計:生命力+10 Will+19)
  • 効果:3段階チェーン(2段階チェーンの後に使用可能) ダメージ800%
    スプラッシュダメージ増加

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.05128064.00
ドロップキックのクリティカルヒット成功0.05128064.00
スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する0.3028084.00
  • 2→1 消費AP37 ダメージ800% -- 2012-03-24 (土) 22:57:12
  • スキルを成功させる+0.05 1280回 ドロップキックのクリティカルヒット成功+0.05 1280回 スプラッシュで2体以上の敵を攻撃する+0.30 280回 -- 2012-03-24 (土) 22:59:32
  • ランク3トレと全く同じ パーフェクト212.00 -- 2012-03-24 (土) 22:59:59
  • スプラッシュダメージ増加。スプラッシュ範囲は増えない -- 2012-04-08 (日) 20:38:42

マスタータイトル Edit

Title Comment Now printing...

Str 15増加
Will 15増加
チェーンドロップキックダメージ 10%増加

  • マスター取得しました。チェーンドロップキックマスター Str15増加 Will15増加 チェーンドロップキックダメージ10%増加 -- 2012-04-01 (日) 23:45:53
  • だうンと同じ計算方法なのか、単に810%になるのかどっちでしょうか?880と810の差は大きい、、、 -- 2012-04-08 (日) 01:24:13
  • 格闘技系はダウンと同じ計算だからこれもじゃない? -- 2012-04-08 (日) 07:43:59
  • これも謎のStr増加。Strよりもwillやダメージ増加の倍率をもっと増やしてほしかった。 -- 2012-08-03 (金) 10:55:27

コメントフォーム Edit

  • 適当にスキル修練して格闘スキルALL9にしたけど、ドロップキックだけは巻き込み系修練が足かせになるので積極的に狙っていかないと修練が埋まらない。 -- 2012-03-24 (土) 02:40:08
  • スクリューアッパーやサマーソルトでターゲットを倒し、他の相手にドロップキックを使おうとした時に相手がスマッシュで突っ込んできた場合負けますね。スマッシュに負ける攻撃スキルとはまた珍しいというか初めてかな -- 2012-03-24 (土) 04:06:55
  • モーション中に被弾するとキャンセルされてしまうので若干使い難い -- 2012-03-24 (土) 16:47:16
  • ↑↑攻撃入れてからドロップキックできるのでスマッシュは何とか止められますね -- 2012-03-25 (日) 01:11:21
  • 他の格闘スキルに比べてトレが凄く楽。先行して上げるのもいいかと。 -- 2012-03-25 (日) 02:56:22
    • 巻き込みさえ狙えるならおそらくマスタリの次に上がりやすいスキル。ただ使用しているだけでは全く上がらない。 -- 2012-03-25 (日) 14:12:27
  • ↑5 相手が先攻かつドロップキックがスマッシュ属性だからという可能性はありませんか? -- 2012-03-25 (日) 15:43:31
  • 敵ディフェンスを無視して蹴り飛ばせます。 -- 2012-03-25 (日) 23:56:05
    • カウンターも無視します。ミル反撃は食らいました。 -- 2012-03-26 (月) 00:54:21
  • アーチャーを狙った場合、ドロップキックモーション中にマグを食らって吹き飛んだ場合、対象のアーチャーに被弾は行かないがスプラッシュは発生して後方の敵は被弾する。 -- 2012-03-26 (月) 02:19:46
  • ↑4 そもそも動作中はまだ攻撃判定が発生していないので、アタックやスマッシュとは別系統のタイプです。勝ち負け以前の問題。 -- 2012-03-26 (月) 09:53:07
  • スプラッシュダメージは直撃の1/5程度なのでおまけと思った方がいい -- 2012-03-26 (月) 23:53:28
    • スプラッシュダメはランクによって威力が上がります、最終的には30% なのでクラッシュ破片より高いので細工で化けるかも -- 2012-03-27 (火) 12:09:30
    • ↑800%のうちの30%、つまり240%ダメージということでしょうか? -- 2012-03-30 (金) 09:00:03
    • 細工の変換率が悪いのと、サンダンメであること、なおかつ、時間差攻撃なのでやっぱりたおまけ -- 2012-03-31 (土) 16:50:09
  • 相手の足が遅い+それなりに距離が開いていればアタックにも勝つようです。早い相手だと蹴る前に潰されます。 -- 2012-04-01 (日) 18:42:12
  • スプラッシュ範囲増加とは距離の事らしい・・・ランクが高いほど敵が遠くまで吹っ飛ぶようになる -- 2012-04-02 (月) 12:03:19
    • スプラッシュ範囲とは幅と距離の2種類が上がります -- 2012-04-02 (月) 12:22:49
  • スプラッシュ修練やるなら狭いタラの影ミッションがおすすめ。 -- 2012-04-02 (月) 13:49:22
  • 硫黄クモ凍結させてやるのも比較的容易。個人的にはホブネイルだと位置調整もしやすいのでオススメ -- 2012-04-02 (月) 15:59:59
  • 明後日の方向にスプラッシュが炸裂する事が良くある。どんな法則なんだ・・・ -- 2012-04-05 (木) 19:29:30
    • ↑法則も何もモーションに入った時点で方向が確定してるからモーション中に敵が移動して別の方向にスプラッシュが行くはずなのに〜って勘違いしてるだけでしょ -- 2012-04-05 (木) 19:37:23
  • ↑9 ドロップキック細工は直撃ダメージしか増えないと思う。スプラッシュダメージ細工が別に存在するので多分仕様?こっちも情報通りなら効果は低そう -- 2012-04-05 (木) 19:41:10
  • タゲった敵との間に障害物がある場合、敵との距離関係なしに発動可能 -- 2012-04-06 (金) 03:09:08
  • スプラッシュで2体以上〜は直撃1+巻き込み2の3体必要。直撃含め○体のクラショとは判定基準が異なる。 -- 2012-04-06 (金) 09:17:26
  • スプラッシュ修練で比較的簡単に上げられるけど、チェーンマスタリのトレ埋めで結局アホみたいに使わないといけない罠が・・・チェーン1までにスキル成功とクリだけで軽くR2行きます。 -- 2012-04-08 (日) 16:30:12
  • 武闘会において敵を端っこに纏めたい場合に上手に蹴ると一発で1列に吹き飛んで便利 -- 2012-04-09 (月) 07:41:02
  • 敵が動かなくても変な方向にスプラッシュするね・・・謎 -- 2012-04-10 (火) 19:04:53
  • 料理ダンジョンがわりと修練に使えます。 -- 2012-04-11 (水) 03:55:29
  • 巻き込みの有無に関わらず耐久2回分減ってる気がします -- 2012-04-13 (金) 20:39:28
    • ↑追記 検証したところやはり2回分減少でした。何匹巻き込んでも1匹も巻き込まなくても2回分減ります。 -- 2012-04-13 (金) 21:40:25
  • スプラッシュは一直線でなくフレイマーのような放射状 -- 2012-04-14 (土) 01:01:00
  • 狙った方向に飛ばすのはサマーソルトから繋がないと難しい。大きい敵は特に。 -- 2012-04-15 (日) 05:12:48
  • 基本的にアタックより強いが、アタックやスマと違ってサーバー側ではなくクライアント側が攻撃処理をしているらしく、位置ズレによって1vs1でも先制されてしまう事がある。敵が円を描くように動いた場合も先制される。また、アーチャー系の敵はモーション中でも撃ってくるので非常に相性が悪い -- 2012-04-25 (水) 09:37:16
    • ↑敵の行動は関係ない。関係あるのは敵のスキル次第。 -- 2012-04-25 (水) 13:03:11
  • アタックに勝つか負けるかの話なのに何故スキル? -- 2012-04-25 (水) 13:04:48
  • 攻撃判定どころか「当たったかどうか」の判定までクラ側依存という有り得ない仕様に格闘術全般なってる。多分クライアント改造すれば超遠距離から狙撃可能。 -- 2012-04-25 (水) 13:23:18
  • スプラッシュダメージは別判定で保護を無視したクリティカル発生をする? -- 2012-04-25 (水) 20:05:54
  • スプラッシュ修練は影ミッション硫黄クモの最初のロビー?に出てくる敵がお勧め。フレイマーでクモを凍結させつつチェーンを溜めていってスプラッシュさせる。ハードなら敵のHPもそこそこあるので安心して修練できる。 -- 2012-05-31 (木) 13:59:27
  • ↑↑スプラッシュ保護無視の件ですが、クリ80でペッカのゴースト相手に100回ほど検証したところ、100回中47回ほどクリが発生しました。 検証不十分感は否めませんが、一応保護無視でクリ発生ということでよろしいかと。 -- 2012-07-03 (火) 03:00:38
  • 上のほうでも言っているが、ドロップ自体がキャンセルされても、空中に飛んでいる最中だった場合、スプラッシュのみが発生する模様。内部的にはスプラッシュは空中に浮かびあがる前にすでに発生していることになっているらしい。 -- 2012-08-03 (金) 10:53:37
  • スプラッシュはダウンキャンセルを引き起こしやすい。巻き込み範囲に味方が戦ってる場合要注意。 -- 2012-11-23 (金) 11:50:01
  • サマーソールトと同様発動距離が無限?みたいです。 -- 2012-11-27 (火) 16:00:36
  • 生贄にて、テントの裏側に引っ掛けたアルケミに、テントの表側から攻撃できました。 -- 2013-01-18 (金) 03:16:44
  • サマソのページにも書きましたが、射程無限のバグは修正済みです。 -- 2013-11-11 (月) 01:27:18
  • 挑発の防御壁でドロップキックR5のトレをしていたのだが、スキル成功が120回で、クリティカル成功が60回だった。クリティカル率が50% -- 2016-06-16 (木) 08:52:18
  • いつの間にかスプラッシュがfinish状態の死体に当たらなくなってます -- 2016-07-12 (火) 10:40:57
  • 2017/2/4 重鎧装備でもドロップキック可能 威力は弱いが3段チェーン使えるようです -- 2017-02-04 (土) 20:20:20