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スキル/音楽/死の舞踏

Last-modified: 2017-07-04 (火) 22:10:31

【スキル】音楽

Battle Dance.png
死の舞踏
Battle Dance

概要 Edit

ランク別性能表 Edit

RankFEDCBA987654321
AP必要05791113182022243032343644
累計05122132456383105129159191225261305
スタミナ上昇1111111111--
累計12345678910
マナ上昇--1--21123
累計--1345710
Dex上昇--111122223
累計--123468101215
固定ダメージ140150155160165170180185190195200205210215220
防御保護減少--13510
スキル維持時間[s]36912
再使用可能時間[s]10610310097
才能
経験値
音楽1000180036005400720090001080014400180002160025200288003240036000

特徴 Edit

  • アンコールでクールタイムリセット可能
  • 発動中は攻撃を受けても仰け反り・ダウンしない
  • 発動終了時に敵のターゲットを解除する(途中でキャンセルした場合は無効)
  • トゥアン召喚の効果は乗らない 修練値2倍効果有効
  • 音楽スキルタブ 管理でテーマとムードの変更ができる
    • 初期はどちらも基本のみ ダンジョン シードフィナハ 中ボスから獲得できる
    • テーマは踊りが変わり ムードはエフェクトが変わる
      テーマムード
      基本基本
      バレエホットピンクハート
      ブレイクダンスウィアードマスク
  • 修練方法
    • 全ランクが強さ指定トレ必須
      • 武器を問わず使用可能なので、幼いタヌキや大理石付きの採集用ナイフ、深海盾等が使える
    • 全員フィニッシュ設定を活用すると楽
      • ドレンの頼み、影の世界の硫黄クモ、生贄などが適している
      • 強さランクが合わない場合は、また別の錬金術師、料理ダンジョンもおすすめ
      • 戦闘力を0にできるならモンスターディフェンスでもボス埋め可能
    • F〜Aランクは持続時間が短い上に範囲も狭く、9以降よりトレーニングが困難
      誘惑の罠や幻惑の演奏を使えば死体を一点に集めやすい
      (幻惑の演奏はフィールドで使うと迷惑になるので注意)
      AランクまではAPトレーニング1回1APなので、使うことも視野に入れると良い。

スキル習得方法 Edit

【ネタバレ注意】
『君を思い出で終わらせないために』のクエストを完了する。

スキルランク Edit

Fランク Edit

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:0 (累計:0)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1(累計:スタミナ+1)
  • 効果:踊りながら周辺のモンスターを攻撃 140の固定ダメージ 3秒間持続

【トレーニング方法】
華麗に舞いながら移動する。踊っている間は敵の攻撃を受け流す事ができ、移動経路にいる敵はダメージを受ける。踊りながら多くの敵を倒そう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使用する0.504020.00
スキルを使って敵との戦いに勝利する0.504020.00
スキルの制限時間内に5体との戦いに勝利する0.506030.00
スキルの制限時間内に同レベルの敵との戦いに勝利する0.502010.00
スキルの制限時間内に同レベルの敵2体との戦いに勝利する1.004040.00
  • APトレ、5項目全部1回1AP -- 2017-05-17 (水) 20:10:23

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

Eランク Edit

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:5 (累計:5)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1(累計:スタミナ+2)
  • 効果:踊りながら周辺のモンスターを攻撃 150の固定ダメージ 3秒間持続

【トレーニング方法】
華麗に舞いながら移動する。踊っている間は敵の攻撃を受け流す事ができ、移動経路にいる敵はダメージを受ける。踊りながら多くの敵を倒そう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使用する0.258020.00
スキルを使って敵との戦いに勝利する0.258020.00
スキルの制限時間内に5体との戦いに勝利する0.3758030.00
スキルの制限時間内に同レベルの敵との戦いに勝利する0.502010.00
スキルの制限時間内に同レベルの敵2体との戦いに勝利する1.004040.00
  • APトレ、5項目全部1回1AP -- 2017-05-17 (水) 20:19:56
  • 必要AP5 -- 2017-05-17 (水) 20:31:39

Dランク Edit

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:7 (累計:12)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1(累計:スタミナ+3)
  • 効果:踊りながら周辺のモンスターを攻撃 155の固定ダメージ 3秒間持続

【トレーニング方法】
華麗に舞いながら移動する。踊っている間は敵の攻撃を受け流す事ができ、移動経路にいる敵はダメージを受ける。踊りながら多くの敵を倒そう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使用する0.1258010.00
スキルを使って敵との戦いに勝利する0.258020.00
スキルの制限時間内に5体との戦いに勝利する0.2510025.00
スキルの制限時間内に同レベルの敵2体との戦いに勝利する0.504020.00
スキルの制限時間内に強い敵との戦いに勝利する0.503015.00
スキルの制限時間内に強い敵3体との戦いに勝利する1.003030.00
  • 必要AP7 -- 2017-05-17 (水) 20:31:54
  • 155の固定ダメージ、3秒持続 -- 2017-05-17 (水) 20:52:58
  • APトレ、6項目全部1回1AP -- 2017-05-17 (水) 20:55:56

Cランク Edit

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:9 (累計:21)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1(累計:スタミナ+4)
  • 効果:踊りながら周辺のモンスターを攻撃 160の固定ダメージ 防御1保護1減少 3秒間持続

【トレーニング方法】
華麗に舞いながら移動する。踊っている間は敵の攻撃を受け流す事ができ、移動経路にいる敵はダメージを受ける。踊りながら多くの敵を倒そう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使用する0.1258010.00
スキルを使って敵との戦いに勝利する0.258020.00
スキルの制限時間内に5体との戦いに勝利する0.2510025.00
スキルの制限時間内に同レベルの敵2体との戦いに勝利する0.504020.00
スキルの制限時間内に強い敵との戦いに勝利する0.503015.00
スキルの制限時間内に強い敵3体との戦いに勝利する1.003030.00
  • 必要AP9 -- 2017-05-17 (水) 21:00:18
  • 160の固定ダメージ、防御1保護1減少、3秒持続 -- 2017-05-17 (水) 21:02:43
  • トレ内容Dランクとすべて同じ -- 2017-05-17 (水) 21:10:04
  • APトレ、6項目全部1回1AP -- 2017-05-17 (水) 21:16:26

Bランク Edit

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:11 (累計:32)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1(累計:スタミナ+5)
  • 効果:踊りながら周辺のモンスターを攻撃 165の固定ダメージ 防御1保護1減少 3秒間持続

【トレーニング方法】
華麗に舞いながら移動する。踊っている間は敵の攻撃を受け流す事ができ、移動経路にいる敵はダメージを受ける。踊りながら多くの敵を倒そう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使用する0.1258010.00
スキルを使って敵との戦いに勝利する0.258020.00
スキルの制限時間内に5体との戦いに勝利する0.258020.00
スキルの制限時間内に強い敵3体との戦いに勝利する0.504020.00
スキルの制限時間内にとても強い敵との戦いに勝利する2.001020.00
スキルの制限時間内にとても強い敵4体との戦いに勝利する2.501230.00
  • 必要AP11 -- 2017-05-17 (水) 21:20:19
  • 165の固定ダメージ、防御1保護1減少、3秒持続 -- 2017-05-17 (水) 21:20:56
  • 知らないトレーニング方法>スキルの制限時間内にとても強い敵4体との戦いに勝利する>2.50x12回 -- 2017-05-17 (水) 21:57:37

Aランク Edit

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:13 (累計:45)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1(累計:スタミナ+6)
  • 効果:踊りながら周辺のモンスターを攻撃 170の固定ダメージ 防御1保護1減少 3秒間持続

【トレーニング方法】
華麗に舞いながら移動する。踊っている間は敵の攻撃を受け流す事ができ、移動経路にいる敵はダメージを受ける。踊りながら多くの敵を倒そう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使用する0.1258010.00
スキルを使って敵との戦いに勝利する0.258020.00
スキルの制限時間内に5体との戦いに勝利する0.258020.00
スキルの制限時間内に強い敵3体との戦いに勝利する0.504020.00
スキルの制限時間内にとても強い敵との戦いに勝利する2.001020.00
スキルの制限時間内にとても強い敵4体との戦いに勝利する2.501230.00
  • 必要AP13 -- 2017-05-17 (水) 21:43:29
  • 170の固定ダメージ、防御1保護1減少、3秒持続 -- 2017-05-17 (水) 21:44:07
  • 知らないトレーニング方法>スキルの制限時間内にとても強い敵4体との戦いに勝利する>2.50x12回 -- 2017-05-17 (水) 22:00:18

9ランク Edit

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:18 (累計:63)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1、マナ+1、Dex+1(累計:スタミナ+7、マナ+1、Dex+1)
  • 効果:踊りながら周辺のモンスターを攻撃 180の固定ダメージ 防御3保護3減少 6秒間持続

【トレーニング方法】
華麗に舞いながら移動する。踊っている間は敵の攻撃を受け流す事ができ、移動経路にいる敵はダメージを受ける。踊りながら多くの敵を倒そう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使って敵との戦いに勝利する0.258020.00
スキルの制限時間内に5体との戦いに勝利する0.258020.00
スキルの制限時間内にとても強い敵との戦いに勝利する0.405020.00
スキルの制限時間内にとても強い敵4体との戦いに勝利する1.003030.00
スキルの制限時間内にボス級との戦いに勝利する1.252430.00
  • 必要AP18 -- 2017-05-17 (水) 21:53:37
  • 180の固定ダメージ、防御3保護3減少、6秒持続 -- 2017-05-17 (水) 21:55:23
  • 知らないトレーニング方法>スキルの制限時間内にボス級との戦いに勝利する>1.25x24回 -- 2017-05-17 (水) 22:11:59
  • APトレはここから3になる -- 2017-05-18 (木) 20:53:55
  • ここから持続時間が増えてグッと修練しやすくなる。APトレーニングは英字ランクのうちだけで十分。 -- 2017-05-20 (土) 16:50:24

8ランク Edit

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:20 (累計:83)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1、Dex+1(累計:スタミナ+8、マナ+1、Dex+2)
  • 効果:踊りながら周辺のモンスターを攻撃 185の固定ダメージ 防御3保護3減少 6秒間持続

【トレーニング方法】
華麗に舞いながら移動する。踊っている間は敵の攻撃を受け流す事ができ、移動経路にいる敵はダメージを受ける。踊りながら多くの敵を倒そう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使って敵との戦いに勝利する0.258020.00
スキルの制限時間内に5体との戦いに勝利する0.258020.00
スキルの制限時間内にとても強い敵との戦いに勝利する0.405020.00
スキルの制限時間内にとても強い敵4体との戦いに勝利する1.003030.00
スキルの制限時間内にボス級との戦いに勝利する1.252430.00
  • 必要AP20 -- 2017-05-17 (水) 22:14:45
  • 185の固定ダメージ、防御3保護3減少、6秒持続 -- 2017-05-17 (水) 22:19:56
  • 知らないトレーニング方法>スキルの制限時間内にボス級との戦いに勝利する>1.25x24回 -- 2017-05-17 (水) 22:26:29

7ランク Edit

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:22 (累計:105)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1、Dex+1(累計:スタミナ+9、マナ+1、Dex+3)
  • 効果:踊りながら周辺のモンスターを攻撃 190の固定ダメージ 防御3保護3減少 6秒間持続

【トレーニング方法】
華麗に舞いながら移動する。踊っている間は敵の攻撃を受け流す事ができ、移動経路にいる敵はダメージを受ける。踊りながら多くの敵を倒そう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使って敵との戦いに勝利する0.258020.00
スキルの制限時間内に5体との戦いに勝利する0.258020.00
スキルの制限時間内にとても強い敵との戦いに勝利する0.405020.00
スキルの制限時間内にとても強い敵4体との戦いに勝利する1.003030.00
スキルの制限時間内にボス級との戦いに勝利する1.252430.00
  • 190の固定ダメージ、防御3保護3減少、6秒持続 -- 2017-05-17 (水) 22:24:03
  • 知らないトレーニング方法>スキルの制限時間内にボス級との戦いに勝利する>1.25x24回 -- 2017-05-17 (水) 22:26:52

6ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:24 (累計:129)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1、Dex+1(累計:スタミナ+10、マナ+1、Dex+4)
  • 効果:踊りながら周辺のモンスターを攻撃 195の固定ダメージ 防御3保護3減少 6秒間持続

【トレーニング方法】
華麗に舞いながら移動する。踊っている間は敵の攻撃を受け流す事ができ、移動経路にいる敵はダメージを受ける。踊りながら多くの敵を倒そう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使って敵との戦いに勝利する0.258020.00
スキルの制限時間内に5体との戦いに勝利する0.258020.00
スキルの制限時間内にとても強い敵との戦いに勝利する0.405020.00
スキルの制限時間内にとても強い敵4体との戦いに勝利する1.003030.00
スキルの制限時間内にボス級との戦いに勝利する1.252430.00
  • 必要AP24 -- 2017-05-17 (水) 22:29:04
  • 195の固定ダメージ、防御3保護3減少、6秒持続 -- 2017-05-17 (水) 22:30:13
  • 知らないトレーニング方法>スキルの制限時間内にボス級との戦いに勝利する>1.25x24回 -- 2017-05-17 (水) 22:32:40

5ランク Edit

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:30 (累計:159)
  • 上昇ステータス:マナ+2、Dex+2(累計:スタミナ+10、マナ+3、Dex+6)
  • 効果:踊りながら周辺のモンスターを攻撃 200の固定ダメージ 防御5保護5減少 9秒間持続

【トレーニング方法】
華麗に舞いながら移動する。踊っている間は敵の攻撃を受け流す事ができ、移動経路にいる敵はダメージを受ける。踊りながら多くの敵を倒そう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルの制限時間内に5体との戦いに勝利する0.1258010.00
スキルの制限時間内にとても強い敵との戦いに勝利する0.254010.00
スキルの制限時間内にとても強い敵4体との戦いに勝利する0.506030.00
スキルの制限時間内にボス級の敵との戦いに勝利する1.003030.00
スキルの制限時間内にボス級の敵5体との戦いに勝利する2.002040.00
  • 必要AP30 -- 2017-05-17 (水) 22:53:22
  • 200の固定ダメージ、防御5保護5減少、9秒持続 -- 2017-05-17 (水) 22:54:44
  • •知らないトレーニング方法>スキルの制限時間内にボス級の敵5体との戦いに勝利する>2.00x20回 -- 2017-05-17 (水) 23:03:32
  • APトレはここから7になる -- 2017-05-18 (木) 20:54:12

4ランク Edit

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:32 (累計:191)
  • 上昇ステータス:マナ+1、Dex+2(累計:スタミナ+10、マナ+4、Dex+8)
  • 効果:踊りながら周辺のモンスターを攻撃 205の固定ダメージ 防御5保護5減少 9秒間持続

【トレーニング方法】
華麗に舞いながら移動する。踊っている間は敵の攻撃を受け流す事ができ、移動経路にいる敵はダメージを受ける。踊りながら多くの敵を倒そう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルの制限時間内に5体との戦いに勝利する0.1258010.00
スキルの制限時間内にとても強い敵との戦いに勝利する0.254010.00
スキルの制限時間内にとても強い敵4体との戦いに勝利する0.506030.00
スキルの制限時間内にボス級の敵との戦いに勝利する1.003030.00
スキルの制限時間内にボス級の敵5体との戦いに勝利する2.002040.00
  • 必要AP32 -- 2017-05-17 (水) 23:12:29
  • 205の固定ダメージ、防御5保護5減少、9秒持続 -- 2017-05-17 (水) 23:13:53
  • 知らないトレーニングは ボス級の敵5体に勝利 です -- 2017-05-18 (木) 21:51:07

3ランク Edit

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:34 (累計:225)
  • 上昇ステータス:マナ+1、Dex+2(累計:スタミナ+10、マナ+5、Dex+10)
  • 効果:踊りながら周辺のモンスターを攻撃 210の固定ダメージ 防御5保護5減少 9秒間持続

【トレーニング方法】
華麗に舞いながら移動する。踊っている間は敵の攻撃を受け流す事ができ、移動経路にいる敵はダメージを受ける。踊りながら多くの敵を倒そう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルの制限時間内に5体との戦いに勝利する0.1258010.00
スキルの制限時間内にとても強い敵との戦いに勝利する0.254010.00
スキルの制限時間内にとても強い敵4体との戦いに勝利する0.506030.00
スキルの制限時間内にボス級の敵との戦いに勝利する1.003030.00
スキルの制限時間内にボス級の敵5体との戦いに勝利する2.002040.00
  • 210の固定ダメージ 防御5、保護5減少、9秒持続 -- 2017-05-18 (木) 21:53:21
  • スキルの制限時間以内に5体との戦いに勝利する 0.125 80回 -- 2017-05-18 (木) 21:54:29
  • スキルの制限時間以内にとても強い敵との戦いに勝利する 0.25 40回 -- 2017-05-18 (木) 21:55:33
  • スキルの制限時間以内にとても強い敵4体との戦いに勝利する 0.50 60回 -- 2017-05-18 (木) 21:56:32
  • スキルの制限時間以内にボス級の敵との戦いに勝利する 1.00 30回 -- 2017-05-18 (木) 21:57:27
  • 知らないトレーニング > スキルの制限時間以内にボス級の敵5体との戦いに勝利 2.00 20回 -- 2017-05-18 (木) 22:21:02

2ランク Edit

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:36 (累計:261)
  • 上昇ステータス:マナ+2、Dex+2(累計:スタミナ+10、マナ+7、Dex+12)
  • 効果:踊りながら周辺のモンスターを攻撃 215の固定ダメージ 防御5保護5減少 9秒間持続

【トレーニング方法】
華麗に舞いながら移動する。踊っている間は敵の攻撃を受け流す事ができ、移動経路にいる敵はダメージを受ける。踊りながら多くの敵を倒そう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルの制限時間内に5体との戦いに勝利する0.1258010.00
スキルの制限時間内にとても強い敵との戦いに勝利する0.254010.00
スキルの制限時間内にとても強い敵4体との戦いに勝利する0.506030.00
スキルの制限時間内にボス級の敵との戦いに勝利する1.003030.00
スキルの制限時間内にボス級の敵5体との戦いに勝利する2.002040.00
  • AP 36 -- 2017-05-18 (木) 22:23:04
  • マナ+2 Dex+2 -- 2017-05-18 (木) 22:24:23
  • 215の固定ダメージ 防御5、保護5減少 9秒持続 -- 2017-05-18 (木) 22:25:44
  • スキルの制限時間以内に5体との戦いに勝利する 0.125 80回 -- 2017-05-18 (木) 22:26:16
  • スキルの制限時間以内にとても強い敵との戦いに勝利する 0.25 40回 -- 2017-05-18 (木) 22:26:54
  • スキルの制限時間以内にとても強い敵4体との戦いに勝利する 0.50 60回 -- 2017-05-18 (木) 22:27:35
  • スキルの制限時間以内にボス級の敵との戦いに勝利する 1.00 30回 -- 2017-05-18 (木) 22:28:13
  • 知らないトレーニング > スキルの制限時間以内にボス級の敵5体との戦いに勝利 2.00 20回 -- 2017-05-18 (木) 22:40:44

1ランク Edit

パーフェクトトレーニング:182.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:44 (累計:305)
  • 上昇ステータス:マナ+3、Dex+3(累計:スタミナ+10、マナ+10、Dex+15)
  • 効果:踊りながら周辺のモンスターを攻撃 220の固定ダメージ 防御10保護10減少 12秒間持続

【トレーニング方法】
華麗に舞いながら移動する。踊っている間は敵の攻撃を受け流す事ができ、移動経路にいる敵はダメージを受ける。踊りながら多くの敵を倒そう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルの制限時間内に5体との戦いに勝利する0.258020.00
スキルの制限時間内にとても強い敵との戦いに勝利する0.403012.00
スキルの制限時間内にとても強い敵4体との戦いに勝利する0.508040.00
スキルの制限時間内にボス級の敵との戦いに勝利する0.6258050.00
スキルの制限時間内にボス級の敵5体との戦いに勝利する1.006060.00
  • マストレはCPが250〜450程度に調整できるなら硫黄クモ初級がオススメ -- 2017-05-18 (木) 20:56:17
  • AP44 -- 2017-05-18 (木) 22:41:50
  • マナ+3 DEX+3 -- 2017-05-18 (木) 22:42:53
  • 220の固定ダメージ 防御10、保護10減少 12秒間持続 -- 2017-05-18 (木) 22:43:58
  • デバフ維持時間10秒、ギルガシにもかかる事を確認。 -- 2017-05-19 (金) 16:41:15

マスタータイトル Edit

死の舞踏マスター
死の舞踏のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。

音楽バフスキル効果4増加
Luck20増加

  • 音楽バフスキル効果4増加 Luck20増加 -- 2017-05-17 (水) 20:42:06

コメントフォーム Edit

  • 効果時間が短い低ランクのほうが修練が難しいという変わったスキル。強さ調整からMOBの位置まで調整を行わないと修練は難しい -- 2017-05-18 (木) 08:41:49
  • APトレはかなり易しめ(というか消費1)なので、つらいと思ったら使っていいかも。このスキルに手を出す超初心者はおそらくいないだろうし -- 2017-05-18 (木) 14:32:44
  • 他のスキルに比べて、トレ回数的に楽な部類かも -- 2017-05-18 (木) 14:50:47
  • 完全に忘れてる人いそうだけどアンコール使えます。トレーニングのお供にどうぞ -- 2017-05-18 (木) 15:21:26
  • シードフィナハの魚を殺す以外の使い道が謎なスキル。発動中は仰け反りダウン無効だがダメージは食らってしまう。 -- 2017-05-18 (木) 16:07:28
  • ↑3 クールが長いし、強さ指定&勝利&複数とかいう面倒な項目が必須な事を思えば、「回数は少なくて当然」であり、総合で見ると別段楽って事も無い -- 2017-05-18 (木) 18:04:38
  • ほぼ全てのスキルを回収してますが、最近実装された範囲スキルというくくりでシューティングラッシュや桜時雨と比較しても格段に楽に感じました。トレ環境も変わってますし、ウィンドミルなんかより比較にならないくらい楽です。 -- 2017-05-18 (木) 18:33:36
  • トレは全員フィニッシュを使えば簡単ですね -- 2017-05-18 (木) 19:23:17
  • 他のスキルでも言えることですが敵を○対倒す系は、『幻惑の演奏』を使うと敵が近くに集まってスキル修練しやすくなります。危機脱出しないと多タゲで大変ですが・・・ -- 2017-05-18 (木) 19:39:59
  • ↑幻惑の演奏のページにもありますが、一度幻惑されたモンスターは再沸き後も、弓で狙われただけで攻撃しなくても!!を出して襲い掛かるようになる為、フィールドで使用する場合は迷惑行為になりかねません。使用する場合は注意が必要です。 -- 2017-05-18 (木) 20:43:46
  • 効果時間の面でもトレ内容の面でも低ランクの方がきつい。よほどAPを節約したいのでない限り、APトレを用いた方が精神的に楽でしょう。 -- 2017-05-18 (木) 21:14:43
  • 音楽タブに入ってるのでトゥアンの魂召喚してれば修練値2倍になります。持ってる人は是非活用してみてください。 -- 2017-05-19 (金) 02:28:49
  • 修練方法、同時に倒すクエで5体がある以上、ドレンよりも影差すの方がよくないかな? -- 2017-05-19 (金) 08:41:04
  • 弱体化装備をどれだけ持ってるかが鍵ですね。強さ調整さえ出来るなら最初から最後まで影差すでいけます。他に良い場所としては硫黄クモやモンスターディフェンスなど。意外にもモンスターディフェンスは「幼い」装備などを盛りまくれば敵が全てボス級になります。武器制限がない点がこのスキルの楽なところですね。 -- 2017-05-19 (金) 13:03:47
  • ↑2ドレンの頼みで全フィニ設定ですると5,6回湧かせて倒したのを一度に片せる。あと持っていればだけど交易パートナー使えば移動速度上がるからちょっと楽になる -- 2017-05-19 (金) 13:27:28
  • 影差すで強さ調整できたら修練すぐ終わる 子守歌と組み合わせても良し -- 2017-05-19 (金) 13:31:21
  • ベルテン補給箱から出る多くの人が捨てているであろう弱くなるポーション系を倉庫いっぱいに保管してある方はそれを利用すべきでしょう。弱くなるポーションSがあれば、タヌキやキツネも弱体化不要で同レベルにでき、スキルカンストクラスのプレイヤーで幼いタヌキアクセがなくても、10歳転生直後、他の弱体化装備で硫黄クモ中級のホールの敵を同レベルと強いに調整できることを確認しているので、弱くなるポーションS利用で、マスタートレまで終わります。 -- 2017-05-19 (金) 13:41:18
  • 幼タヌ採集用ナイフが使えるのでさほど困らない -- 2017-05-19 (金) 17:20:31
  • 相手のヘビースタンダーにより仰け反り無効化、およびダメージ軽減されます。また、判定は巻き込みではなく直接攻撃扱いのようです。 -- 2017-05-19 (金) 18:16:38
  • 自由に強さ調節できる環境で、4倍トレ状態で影差すにて4時間でマスターまでいける程度。 -- 2017-05-20 (土) 17:15:31
  • 背後の敵の初級でやれるなら、敵も6体固まったとこで踊れるので楽でした。 -- 2017-05-21 (日) 02:18:41
  • 基本テーマが、どうしてこうなったAAにしか見えないのは俺だけだろうか -- 2017-05-21 (日) 08:38:08
  • 白クモの!タゲを騎乗ペット乗り降りでペットに押し付ければ5匹以上引っ張れて1ヵ所にまとめられるので、スキル維持時間が短い低ランクの「5体に勝利」項目が楽に埋められました。 -- 2017-05-21 (日) 10:57:33
  • 料理Dで固定ダメージのペット召喚で死体をつくりまくって、トゥアン召喚したまま舞踏すると文字通りスキル1回で修練が終わる。 -- 2017-05-21 (日) 11:50:33
  • 固定ダメージですがクリティカル判定があり、R改造武器を持つことでダメージを伸ばすことができます。 -- 2017-05-22 (月) 23:57:43
  • アタックやIBで仰け反らせた時と同様、単純なAIの敵はクリが発生しなければ100%アタックしてくるので、敵を集める用途に使えます。 -- 2017-05-24 (水) 04:16:08
  • Danse Macabreではないのか。 -- 2017-05-24 (水) 11:18:42
  • ↑ゲーム内表記ではBattle Danceです。見る方法はスキル一覧開いてアイコンかスキル名ボタンにカーソル合わせれば見れます。 -- 2017-05-24 (水) 18:13:34
  • ハントレスのダメージ+15%効果適用確認 -- 2017-05-25 (木) 08:28:00
  • 当然のことではあるが、2017年5月17日以降はこれもランク1まで上げないと「マエストロ」タイトルが取れなくなった。 -- 2017-05-26 (金) 19:47:55
  • 交易パートナーの移動速度上昇の効果が乗るので利用すれば利便性がかなり上昇します -- 2017-06-01 (木) 07:30:19
  • 赤改造武器の1ランク死の舞踏2連打でハードの不安の形象がちょうど死ぬくらいに設定されている -- 2017-06-09 (金) 02:03:54
  • 発動してすぐは殴られると不発してしまう(CTは消費しない)のだが、事前にシールドオブトラストでスーパーアーマーを付与していてもこの不発は起きてしまう。 -- 2017-06-10 (土) 04:58:42
  • 「5体との戦いに勝利する」は1回の使用で10体倒せば2回分埋まります。強さ指定も同様。他のスキルもそうなのかな? -- 2017-06-11 (日) 14:30:25
  • たまに攻撃判定が出ない(踊るだけ) この場合でもCTはキッチリ発生する -- 2017-06-13 (火) 11:27:13
  • 死の舞踏R1でイリア、ラノ地域のフィールドボス「グリーンキウイ」に使用したらダメ1でした、固定ダメが適応しないMOBもいるようです -- 2017-06-27 (火) 22:40:20
  • 死の舞踏はギルガシの魂にも固定ダメージを与えて倒すことができてしまう。 -- 2017-06-27 (火) 22:54:15
  • 死の舞踏のダメージにはクリティカルが発生し、この場合正常にダメージが増加します。よって赤7ケル剣二刀流で使用すると最も高いダメージが期待できます。 -- 2017-06-27 (火) 22:55:59
  • クリティカルダメージトップは弓R7+ハントレス、次に弓R7+鋭利矢とクロスR7+鋭利ボルトです。赤7ケル二刀はその次です。 -- 2017-06-28 (水) 02:11:12
  • ↑4 グリーンキウイはHS3だからです。 -- 2017-07-04 (火) 22:10:31