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スキル/音楽/幻想のコーラス

Last-modified: 2016-11-13 (日) 18:07:41

【スキル】音楽

Phantasmal_Chorus.png
幻想のコーラス
Phantasmal Chorus

概要 Edit

真の音楽は存在しないコーラスを聞こえるようにさせる時がある。
その現象の原因について様々な意見が飛び交わっているが、現在の定説として受け入れられているのは、音楽に影響を受けた精霊もしくは悪霊の歌声だという説だ。この仮説の真偽を確かめる術はないが、確実なのは、音楽とともにコーラスを聴いた対象はこれらの影響を受けるという事だ。

ランク別性能表 Edit

Rank練習FEDCBA987654321
AP必要--23456791113151719212325
累計--2591420273647607592111132155180
Int上昇--+1--+1--+1--+1--+1
累計--12345
Dex上昇--+1--+1--+1--+1--+1--
累計--12345
Will上昇--+1--+1--+1--+1--+1--
累計--12345
嘆きの
頌歌
全能力
移動速度
減少[%]
10151617181920212223242526272830
準備時間
攻撃速度
減少[%]
57891011121315
生命の
賛歌
生命力
マナ
スタミナ
回復量[/s]
11.11.21.31.41.51.61.81.92.12.22.32.52.62.73
持続時間[s]30354045
再使用待機時間[s]30

特徴 Edit

  • 装備
    • 使用するためには楽器またはマイクの装備が必要。歌スキルがランク5以上でも必須。
    • 自動武器スロット変換をオンにしている場合、スキル使用時に持ち替える。
  • 発動
    • 当スキル使用後、各種音楽バフスキルを使用することで「生命の賛歌」ないし「嘆きの頌歌(しょうか)」が発動する。
      • スキル使用中はキャラクター上に赤い時限バーが出現し、出現中に各種バフスキルを使用して発動。
      • 「生命の賛歌」か「嘆きの頌歌」は、使用する音楽バフスキルの種類によって決まっている。(下記参照)
      • 各種音楽スキルは通常通り効果が出る。(歌効果+バフ効果)
    • 筏、および気球上では発動しない(音楽バフスキルを単独で使うだけでも「ここでは幻想のコーラスを発動させられない」のメッセージが表示される)。
  • 範囲
    • ランクが上がるごとに発動範囲が広がっていく。
    • 発動中に範囲内に入ることで各種効果がでる。
    • 範囲外に出ても最大10秒ほど有効。
  • 重ね掛け
    • 同時に同一の歌を発動した場合、効果の高いほうのみ適用される。
      (賛歌+賛歌、頌歌+頌歌)
    • 同時に別の歌を発動した場合、魔法陣の重なった部分が黄色くなり両方適用される。
      (賛歌+頌歌)
  • 生命の賛歌
    奏者の足元に緑色の魔法陣が表示される
    範囲内の味方の生命力・マナ・スタミナを1秒当たりランクで決められた量分回復する
    • 該当スキル
      • 「忍耐の歌」
      • 「豊作の歌」
      • 「行進曲」
  • 嘆きの頌歌
    奏者の足元に赤色の魔法陣が表示される
    範囲内の敵の全ての能力値・移動速度・スキル準備速度・攻撃速度をランクで決められた割合減少させる
    なお「全ての能力値」とはstr int dex will luckの事である
    モンスターの攻撃力等はステータスと別に設定されているので意味がない
    (ギルド戦を想定した効果かもしれないが日本未実装)
    ※2013/9/12アップデートによりstrなどのステータス設定が追加された(それ以前はALL10だった)
     が、相当強いモンスターでも150〜200程度なので相変わらず誤差。
    • 該当スキル
      • 「子守唄」
      • 「戦場の序曲」
      • 「ヴィヴァーチェ」
  • 演奏
    通常の演奏では楽譜に記載した楽器のメロディーと同時に歌の部分を演奏できないが
    このスキルで楽譜を演奏すると、歌の部分は魔方陣からコーラスとなって聞こえ
    楽器と同時に歌が若干聞こえてくる
    メロディにテンポを指定している場合、メインメロディーとは別に
    歌の方にもテンポを指定しないとずれてしまう


URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

スキル習得方法 Edit

  • 「幻の歌声」クエストを完了すると練習ランクを習得する。
  • [ZERO]キャラクターカードでキャラクターを作成or転生し、英雄才能アリアを選択すると自動習得する。

関連クエスト Edit

幻の歌声 Edit

◆発生条件:楽器演奏と歌のスキルランクを共に5以上にする。

キミのウワサは聞いたよ。ちょっと話があるんだけど、ボクのところに来てくれるかい? - ネイル -
★経験値 30000
幻想のコーラススキル習得(ランク)

■幻の歌声■

  1. イメンマハネイルと会話する
  2. タラレザールと会話する
  3. タラ王城のブリアナと会話する
  4. タラ王城のアルジェラと会話する
  5. フィリアアトラタと会話する
  6. コール村のコウサイと会話する
  7. イメンマハネイルと会話する


スキルランク Edit

練習 Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:--

  • 効果:歌スキルによって効果発動 持続時間30秒 再使用待機時間30秒
    • 嘆きの頌歌:範囲内の敵に影響を与える
      • 全ての能力値と移動速度10%減少
      • スキル準備や攻撃速度5%減少
    • 生命の賛歌:範囲内の味方に影響を与える
      • 秒辺りの生命力、マナ、スタミナの回復量1増加

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる1001100.00

Fランク Edit

パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:2 (累計:2)
  • 上昇ステータス:Will+1 (累計:Will+1)
  • 効果:歌スキルによって効果発動 持続時間30秒 再使用待機時間30秒
    • 嘆きの頌歌:範囲内の敵に影響を与える
      • 全ての能力値と移動速度15%減少
      • スキル準備や攻撃速度7%減少
    • 生命の賛歌:範囲内の味方に影響を与える
      • 秒辺りの生命力、マナ、スタミナの回復量1.1増加

【トレーニング方法】
マイクもしくは楽器を装備してスキルを使った後、次の音楽スキルのどれかを使ってみよう。
忍耐の歌、子守唄、戦場の序曲、豊作の歌、ヴィヴァーチェ、行進曲

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる2.003060.00
スキルを使って、生命の賛歌を歌う3.001545.00
スキルを使って、嘆きの頌歌を歌う3.001545.00

Eランク Edit

パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:100

  • 必要AP:3 (累計:5)
  • 上昇ステータス:Dex+1(累計:Will+1 Dex+1)
  • 効果:歌スキルによって効果発動 持続時間30秒 再使用待機時間30秒
    • 嘆きの頌歌:範囲内の敵に影響を与える
      • 全ての能力値と移動速度16%減少
      • スキル準備や攻撃速度7%減少
    • 生命の賛歌:範囲内の味方に影響を与える
      • 秒辺りの生命力、マナ、スタミナの回復量1.2増加

【トレーニング方法】
マイクもしくは楽器を装備してスキルを使った後、次の音楽スキルのどれかを使ってみよう。
忍耐の歌、子守唄、戦場の序曲、豊作の歌、ヴィヴァーチェ、行進曲

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる1.006060.00
スキルを使って生命の賛歌を歌う1.503045.00
スキルを使って嘆きの頌歌を歌う1.503045.00

Dランク Edit

パーフェクトトレーニング:140.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:4 (累計:9)
  • 上昇ステータス:Int+1(累計:Will+1 Dex+1 Int+1)
  • 効果:歌スキルによって効果発動 持続時間30秒 再使用待機時間30秒
    • 嘆きの頌歌:範囲内の敵に影響を与える
      • 全ての能力値と移動速度17%減少
      • スキル準備や攻撃速度7%減少
    • 生命の賛歌:範囲内の味方に影響を与える
      • 秒辺りの生命力、マナ、スタミナの回復量1.3増加

【トレーニング方法】
マイクもしくは楽器を装備してスキルを使った後、次の音楽スキルのどれかを使ってみよう。
忍耐の歌、子守唄、戦場の序曲、豊作の歌、ヴィヴァーチェ、行進曲

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.758060.00
スキルを使って生命の賛歌を歌う1.004040.00
スキルを使って嘆きの頌歌を歌う1.004040.00

Cランク Edit

パーフェクトトレーニング:140.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:5 (累計:14)
  • 上昇ステータス:Will+1(累計:Will+2 Dex+1 Int+1)
  • 効果:歌スキルによって効果発動 持続時間30秒 再使用待機時間30秒
    • 嘆きの頌歌:範囲内の敵に影響を与える
      • 全ての能力値と移動速度18%減少
      • スキル準備や攻撃速度8%減少
    • 生命の賛歌:範囲内の味方に影響を与える
      • 秒辺りの生命力、マナ、スタミナの回復量1.4増加

【トレーニング方法】
マイクもしくは楽器を装備してスキルを使った後、次の音楽スキルのどれかを使ってみよう。
忍耐の歌、子守唄、戦場の序曲、豊作の歌、ヴィヴァーチェ、行進曲

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.5010050.00
スキルを使って生命の賛歌を歌う0.756045.00
スキルを使って嘆きの頌歌を歌う0.756045.00

Bランク Edit

パーフェクトトレーニング:132.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:6 (累計:20)
  • 上昇ステータス:Dex+1(累計:Will+2 Dex+2 Int+1)
  • 効果:歌スキルによって効果発動 持続時間30秒 再使用待機時間30秒
    • 嘆きの頌歌:範囲内の敵に影響を与える
      • 全ての能力値と移動速度19%減少
      • スキル準備や攻撃速度8%減少
    • 生命の賛歌:範囲内の味方に影響を与える
      • 秒辺りの生命力、マナ、スタミナの回復量1.5増加

【トレーニング方法】
マイクもしくは楽器を装備してスキルを使った後、次の音楽スキルのどれかを使ってみよう。
忍耐の歌、子守唄、戦場の序曲、豊作の歌、ヴィヴァーチェ、行進曲

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.4012048.00
スキルを使って生命の賛歌を歌う0.607042.00
スキルを使って嘆きの頌歌を歌う0.607042.00

Aランク Edit

パーフェクトトレーニング:129.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:7 (累計:27)
  • 上昇ステータス:Int+1(累計:Will+2 Dex+2 Int+2)
  • 効果:歌スキルによって効果発動 持続時間30秒 再使用待機時間30秒
    • 嘆きの頌歌:範囲内の敵に影響を与える
      • 全ての能力値と移動速度20%減少
      • スキル準備や攻撃速度8%減少
    • 生命の賛歌:範囲内の味方に影響を与える
      • 秒辺りの生命力、マナ、スタミナの回復量1.6増加

【トレーニング方法】
マイクもしくは楽器を装備してスキルを使った後、次の音楽スキルのどれかを使ってみよう。
忍耐の歌、子守唄、戦場の序曲、豊作の歌、ヴィヴァーチェ、行進曲

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.3514049.00
スキルを使って生命の賛歌を歌う0.508040.00
スキルを使って嘆きの頌歌を歌う0.508040.00

9ランク Edit

パーフェクトトレーニング:152.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:9 (累計:36)
  • 上昇ステータス:Will+1(累計:Will+3 Dex+2 Int+2)
  • 効果:歌スキルによって効果発動 持続時間35秒 再使用待機時間30秒
    • 嘆きの頌歌:範囲内の敵に影響を与える
      • 全ての能力値と移動速度21%減少
      • スキル準備や攻撃速度9%減少
    • 生命の賛歌:範囲内の味方に影響を与える
      • 秒辺りの生命力、マナ、スタミナの回復量1.8増加

【トレーニング方法】
マイクもしくは楽器を装備してスキルを使った後、次の音楽スキルのどれかを使ってみよう。
忍耐の歌、子守唄、戦場の序曲、豊作の歌、ヴィヴァーチェ、行進曲

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.2516040.00
スキルを使って生命の賛歌を歌う0.4014056.00
スキルを使って嘆きの頌歌を歌う0.4014056.00
  • ここから持続時間35秒になり、効果範囲も一回り拡大する -- 2013-10-11 (金) 20:35:07

8ランク Edit

パーフェクトトレーニング:162.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:11 (累計:47)
  • 上昇ステータス:Dex+1(累計:Will+3 Dex+3 Int+2)
  • 効果:歌スキルによって効果発動 持続時間35秒 再使用待機時間30秒
    • 嘆きの頌歌:範囲内の敵に影響を与える
      • 全ての能力値と移動速度22%減少
      • スキル準備や攻撃速度9%減少
    • 生命の賛歌:範囲内の味方に影響を与える
      • 秒辺りの生命力、マナ、スタミナの回復量1.9増加

【トレーニング方法】
マイクもしくは楽器を装備してスキルを使った後、次の音楽スキルのどれかを使ってみよう。
忍耐の歌、子守唄、戦場の序曲、豊作の歌、ヴィヴァーチェ、行進曲

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.2018036.00
スキルを使って生命の賛歌を歌う0.3518063.00
スキルを使って嘆きの頌歌を歌う0.3518063.00

7ランク Edit

パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:13 (累計:60)
  • 上昇ステータス:Int+1(累計:Will+3 Dex+3 Int+3)
  • 効果:歌スキルによって効果発動 持続時間35秒 再使用待機時間30秒
    • 嘆きの頌歌:範囲内の敵に影響を与える
      • 全ての能力値と移動速度23%減少
      • スキル準備や攻撃速度10%減少
    • 生命の賛歌:範囲内の味方に影響を与える
      • 秒辺りの生命力、マナ、スタミナの回復量2.1増加

【トレーニング方法】
マイクもしくは楽器を装備してスキルを使った後、次の音楽スキルのどれかを使ってみよう。
忍耐の歌、子守唄、戦場の序曲、豊作の歌、ヴィヴァーチェ、行進曲

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.1520030.00
スキルを使って生命の賛歌を歌う0.2524060.00
スキルを使って嘆きの頌歌を歌う0.2524060.00
  • 使ってみる 200 歌う 240 歌う 40 で昇級可能 -- 2013-10-22 (火) 05:03:51

6ランク Edit

パーフェクトトレーニング:153.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:15 (累計:75)
  • 上昇ステータス:Will+1(累計:Will+4 Dex+3 Int+3)
  • 効果:歌スキルによって効果発動 持続時間35秒 再使用待機時間30秒
    • 嘆きの頌歌:範囲内の敵に影響を与える
      • 全ての能力値と移動速度24%減少
      • スキル準備や攻撃速度10%減少
    • 生命の賛歌:範囲内の味方に影響を与える
      • 秒辺りの生命力、マナ、スタミナの回復量2.2増加

【トレーニング方法】
マイクもしくは楽器を装備してスキルを使った後、次の音楽スキルのどれかを使ってみよう。
忍耐の歌、子守唄、戦場の序曲、豊作の歌、ヴィヴァーチェ、行進曲

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.1522033.00
スキルを使って生命の賛歌を歌う0.2030060.00
スキルを使って嘆きの頌歌を歌う0.2030060.00
  • 使ってみる 220 歌う 300 歌う 35 で昇級可能 -- 2013-10-23 (水) 01:44:51

5ランク Edit

パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:17 (累計:92)
  • 上昇ステータス:Dex+1(累計:Will+4 Dex+4 Int+3)
  • 効果:歌スキルによって効果発動 持続時間40秒 再使用待機時間30秒
    • 嘆きの頌歌:範囲内の敵に影響を与える
      • 全ての能力値と移動速度25%減少
      • スキル準備や攻撃速度11%減少
    • 生命の賛歌:範囲内の味方に影響を与える
      • 秒辺りの生命力、マナ、スタミナの回復量2.3増加

【トレーニング方法】
マイクもしくは楽器を装備してスキルを使った後、次の音楽スキルのどれかを使ってみよう。
忍耐の歌、子守唄、戦場の序曲、豊作の歌、ヴィヴァーチェ、行進曲

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.1030030.00
スキルを使って生命の賛歌を歌う0.1540060.00
スキルを使って嘆きの頌歌を歌う0.1540060.00
  • 使ってみる 300 歌う 400 歌う 67 で昇級可能 -- 2013-10-23 (水) 03:42:42
  • ランク6→5で範囲変化なし -- 2014-11-10 (月) 00:45:25

4ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:19 (累計:111)
  • 上昇ステータス:Int+1(累計:Will+4 Dex+4 Int+4)
  • 効果:歌スキルによって効果発動 持続時間40秒 再使用待機時間30秒
    • 嘆きの頌歌:範囲内の敵に影響を与える
      • 全ての能力値と移動速度26%減少
      • スキル準備や攻撃速度11%減少
    • 生命の賛歌:範囲内の味方に影響を与える
      • 秒辺りの生命力、マナ、スタミナの回復量2.5増加

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.07535026.25
スキルを使って生命の賛歌を歌う0.1055055.00
スキルを使って嘆きの頌歌を歌う0.1055055.00
  • 使ってみる 350 歌う 550 歌う 188 で昇級可能 -- 2013-10-23 (水) 06:30:21

3ランク Edit

パーフェクトトレーニング:137.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:21 (累計:132)
  • 上昇ステータス:Will+1(累計:Will+5 Dex+4 Int+4)
  • 効果:歌スキルによって効果発動 持続時間40秒 再使用待機時間30秒
    • 嘆きの頌歌:範囲内の敵に影響を与える
      • 全ての能力値と移動速度27%減少
      • スキル準備や攻撃速度12%減少
    • 生命の賛歌:範囲内の味方に影響を与える
      • 秒辺りの生命力、マナ、スタミナの回復量2.6増加

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.0550025.00
スキルを使って生命の賛歌を歌う0.0870056.00
スキルを使って嘆きの頌歌を歌う0.0870056.00
  • スキルを使用と歌う項目1つ全埋めに残りの歌うスキル238回使用で次のランクへ -- 2013-10-11 (金) 07:37:34

2ランク Edit

パーフェクトトレーニング:140.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:23 (累計:155)
  • 上昇ステータス:Dex+1(累計:Will+5 Dex+5 Int+4)
  • 効果:歌スキルによって効果発動 持続時間40秒 再使用待機時間30秒
    • 嘆きの頌歌:範囲内の敵に影響を与える
      • 全ての能力値と移動速度28%減少
      • スキル準備や攻撃速度13%減少
    • 生命の賛歌:範囲内の味方に影響を与える
      • 秒辺りの生命力、マナ、スタミナの回復量2.7増加

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.0480032.00
スキルを使って生命の賛歌を歌う0.0690054.00
スキルを使って嘆きの頌歌を歌う0.0690054.00
  • スキルを使用と歌う項目1つ全埋めに残りの歌うスキル234回使用で次のランクへ -- 2013-10-11 (金) 12:15:36

1ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:25 (累計:180)
  • 上昇ステータス:Int+1(累計:Will+5 Dex+5 Int+5)
  • 効果:歌スキルによって効果発動 持続時間45秒 再使用待機時間30秒
    • 嘆きの頌歌:範囲内の敵に影響を与える
      • 全ての能力値と移動速度30%減少
      • スキル準備や攻撃速度15%減少
    • 生命の賛歌:範囲内の味方に影響を与える
      • 秒辺りの生命力、マナ、スタミナの回復量3増加

【トレーニング方法】
スキルが最高ランクになった。ランク1の修練条件をクリアすれば最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを使ってみる0.03100030.00
スキルを使って生命の賛歌を歌う0.02200040.00
スキルを使って嘆きの頌歌を歌う0.02200040.00
  • このランクで一番外の輪とニ番目の輪分一回り範囲が広がります。 -- 2015-04-02 (木) 04:51:10

マスタータイトル Edit

幻想のコーラスマスター
幻想のコーラスのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。

幻想のコーラス持続時間 5秒増加


コメントフォーム Edit

  • アンコールスキルとの併用により、1人で2種類両方の紋章を出すことができます。 -- 2013-10-10 (木) 18:47:31
  • 他のバフ演奏と同様にパーティを作るとペットにも生命賛歌の効果が出ます。マナもモリモリ回復するので結構いいかもしれない。 -- 2013-10-10 (木) 18:55:08
  • 習得:いつのまにか「幻の歌声」クエストがきてました。条件はたぶん歌スキルR5かR4になること? -- 2013-10-11 (金) 04:44:46
    • 1.イメンマハネイルと会話する -- 2013-10-11 (金) 04:45:59
    • 2.タラレザールと会話する -- 2013-10-11 (金) 04:46:48
    • 3.タラ王城のブリアナと会話する
      4.タラ王城のアルジェラと会話する
      5.フィリアアトラタと会話する -- 2013-10-11 (金) 04:57:03
    • 6.コール村のコウサイと会話する
      7.イメンマハネイルと会話する -- 2013-10-11 (金) 05:01:58
    • 報酬は経験値30000と幻想のコーラス習得 です -- 2013-10-11 (金) 05:02:34
  • 能力低下はモンスターには効いてない。仕様? -- 2013-10-11 (金) 08:46:14
  • そもそも攻撃力や防御保護を下げる効果はないです -- 2013-10-11 (金) 08:57:32
  • 嘆きの頌歌=子守唄、戦場の序曲、ヴィヴァーチェ/生命の賛歌=行進曲、豊作の歌、忍耐の歌・頌歌 -- 2013-10-11 (金) 12:23:30
  • 賛歌発動に使用する音楽スキルもスキル修練が進むので修練中の音楽スキルを優先的にコーラス発動に使用するのもありかも -- 2013-10-11 (金) 12:23:45
  • ↑3、4 全能力値低下なので防御、攻撃、クリティカル率などは下がってる可能性がありますが、よほど高いステータス値を持っているモンスターでない限り差が分からないと言うだけではないかと。幽霊エリの浸食系あたりはかなり高いスペック持ってたので、実際に機能しているのであれば差が分かりそうです。 -- 2013-10-11 (金) 12:29:21
  • 頌歌の読みは「しょうか」と読むそうです -- 2013-10-11 (金) 13:09:18
  • ランク別性能表、暫定的に作成してみました。生命の賛歌はFで1.1増加、という表記なので単位が分からず。。1.1倍=110%という理解で良いんでしょうかね。 -- 2013-10-11 (金) 13:38:34
    • ↑文字通り1秒当たりの回復量。毎秒数値通りに回復するのでPTを組んでペットなどに効果をかければマナがどんどん回復するのが見られる -- 2013-10-11 (金) 14:05:16
    • ↑理解しました。倍率ではなく絶対量なんですね。とすると性能表の単位は[/s]あたりで良いかな。。 -- 2013-10-11 (金) 20:35:15
  • 歌スキルのランクが5以上でもマイクが無いと使えませんね… -- 2013-10-11 (金) 21:33:52
  • 能力値低下はSTRなど5つのステータスを下げる効果だが、敵の攻撃力・防御力・クリティカル等はステータスに依存しておらず、敵によってはSTR10で近接ダメージ500とかある。つまりデバフはPvP用効果なんだろうか? -- 2013-10-11 (金) 22:49:17
  • 歌R5以上になった後は他の音楽バフをそのまま使っても楽器への自動持ち替えをしなくなるので、事前にこのスキルを使って自動持ち替えすると良い -- 2013-10-12 (土) 05:00:31
  • コーラスというだけあって、若干アーという声らしきものが聞こえる。イヤホンやヘッドホンで聞けば分かります。 それがどうしたと言われればそれまでですが -- 2013-10-12 (土) 09:32:33
  • Pvなんて忘れ去られてるし開発はモンスターの仕様忘れて適当に実装したんだろう。スタッフも上から下まで入れ替わってるんだし -- 2013-10-12 (土) 09:39:38
  • 頌歌しか確認していないが、このスキルはスキルを使用した瞬間のみ魔法陣の中にいるものへ影響を与え、後から魔法陣に入った者に関しては効果がない。継続効果ではなく即時効果。恐らく賛歌も同様と思われる。 -- 2013-10-12 (土) 10:57:15
  • 賛歌は後から入っても効果があります。円から離れても数秒間持続します。効果が消えてもまた円内に戻れば効果が現れました。 -- 2013-10-12 (土) 11:34:27
  • ランク4にてメディテで賛歌のスタミナ回復を測定したところ計算上は2.5*40=100の回復だけど104回復した。またソロでは賛歌の重ね掛けは不可(=アンコールでの賛歌→即賛歌はほとんど意味が無い)、パーティの数人での重ね掛けの場合は不明。ちなみに当たり前だけど忍耐の歌との重ね掛けは可能。 -- 2013-10-12 (土) 13:01:59
  • ↑↑↑先ほどPVP環境にて確認しましたが、頌歌も魔法陣発動後に入場した場合にも効果が出ていました。 -- 2013-10-12 (土) 14:43:29
  • 筏に乗った状態でコーラス試しましたが、乗ってる間は発動しません。 -- 2013-10-13 (日) 00:07:33
    • ↑同様に気球でも発動しません。 -- 2013-10-13 (日) 17:18:49
  • ランク4の情報を反映、全ランク及びマスタータイトルの情報提供コメントをコメントアウトしました。 -- 2013-10-14 (月) 09:05:19
  • 特徴をざっくりまとめてみましたが、間違っていたら修正お願いします。 -- 2013-10-16 (水) 20:28:08
  • 1:1属性のないMOBが大量に沸く場所でバフをかける前についでに発動させると地味ながら高い効果を体感することができるスキル。 -- 2013-10-17 (木) 13:36:10
  • 上にもあるけど頌歌発動後から入っても効果あるでしょ?遠くから釣った敵サークルに入れても足遅くなってるし。後気球筏で発動しない、だとちょっと誤解招く気がするけどどうだろう。発動できないのほうが正しいと思う。 -- 2013-10-17 (木) 17:39:36
    • ↑それってどんな誤解? -- 2013-10-17 (木) 18:16:53
  • 特徴欄を見やすく整理した。 あと自前で検証したところ↑に出てる通り頌歌につってきても鈍足効果が発動したので該当項目削除 -- 2013-10-17 (木) 19:56:22
  • ↑2 本人じゃないけど、「発動しない」、だと使用できるけど効果が発動しない、とも読めるからその事じゃないかな。ムービングキャスティング同様使用すること自体が出来ないので「発動できない」、のほうがわかりやすいという事だと思う。 -- 2013-10-18 (金) 03:47:24
  • 発動と使用をきちんと分類しないとややこしいことになるな。 とりあず使用と使用中=準備状態、発動=魔法陣が出る、バフデバフがかかる=効果が出る、と定義してみる。 -- 2013-10-18 (金) 09:21:04
  • ↑5の人だけど、↑2の方の説明であってます。説明不足申し訳ない。私も↑の方の定義が正しいのでは、と思っています。 -- 2013-10-18 (金) 09:45:58
  • 修正ありがとうございます。 -- 2013-10-18 (金) 16:19:03
  • 嘆き〜は敵が移動中に効果が消えると他の速度変化系と同じく位置ずれします。生贄では敵が中央に集まりやすく、自キャラはその少し外側に居ることが多いため、効果範囲を考えると嘆きと相性が良く生命の賛歌と相性が悪い。 -- 2013-10-19 (土) 08:26:03
  • 既出かわからないけど、ch移動によってCTがなくなる -- 2013-10-21 (月) 19:44:34
  • ↑2 弓や魔法の遠距離だと賛歌一択なんだけど? 人形や格闘だけだと思ったら大間違いだよ -- 2013-10-22 (火) 15:44:09
    • ↑別に賛歌一択でもないだろ、実際やれば頌歌の位置調整しやすさは弓との相性は良いし。ただ賛歌と相性が悪いという↑3もまた違う、どっちも使い手によってちゃんと使える。 -- 2013-10-23 (水) 15:06:46
  • ↑2 賛歌一択って固定位置で意識的に魔法陣に放り込まない方式でしょ。そういうのは相性以前の問題。 -- 2013-10-25 (金) 20:58:38
  • ペット採集するときには非常に便利。R5でもハーブ豚ならマナポ一切不要になる。 -- 2013-10-28 (月) 10:31:00
  • 遠距離系はタゲられない位置から釣ってきて放り込むことができるからな…。位置とりとかは各個人のキャラスペやプレイヤースキルに大きく左右されるから一概になんともいえん。 -- 2013-10-28 (月) 10:41:37
  • 魔法使いとの相性が抜群の賛歌。定期的に発動するだけでマナポいらずになれる。上にも上がっているが生贄などは消費の激しいFBccで一匹ずつ入れていく作業をしたあとでも待ち時間中に賛歌でマナを完全に回復することができる。 -- 2013-10-30 (水) 09:54:23
  • ↑と同様に、昔ながらの方法(アルケミストをテント裏にひっかけてIBで釣り二打ブレイズ)でも、マナとスタミナを大量に消費しつつも定点で放り込むことができるので、FBccで確殺のとれないエリートでも重宝します。素晴らしい -- 2013-10-30 (水) 10:12:10
  • 頌歌はスキル準備速度減少が意外なところで役に立つ。敵のウィンドミル見てからスマッシュ余裕でした、なんてことも… -- 2013-11-01 (金) 10:44:33
  • 上のほうで「ch移動によってCTがなくなる」とありますが、今はちゃんとあります。当初からあった気もするけど。 -- 2013-11-02 (土) 16:17:12
  • 上の方でも出てるけど讃歌と採取ペットの組み合わせはかなり便利です。忍耐の歌とのセットで白羊を召喚時間切れるまで羊毛狩りしてもマナがつきることはなかったです。一応スキルランクはコーラス5忍耐4演奏1歌1です。 -- 2013-11-06 (水) 06:50:15
  • 才能値ないの -- 2014-01-04 (土) 08:07:53
  • ↑2 治療温泉で休憩させながら採集すればマナは減らない。アルパカ(一回採集で5マナ消費)で細工込みで採集速度60%増加の豊作の歌使っても大丈夫だった。 -- 2014-02-24 (月) 21:08:02
  • ↑3むしろ炎柄の白クモ運用専用。あれだけが温泉の恩恵と無縁だから。 -- 2014-04-13 (日) 17:58:37
  • 温泉と違ってどこででもできるのは大きいメリットじゃないかと。 -- 2014-04-13 (日) 19:50:44
  • デバフ効果が掛かるのは赤い円が表示された瞬間に範囲内にいた対象のみ。後から範囲内に入っても掛からないし、範囲外に出て効果が切れた場合も再度掛かる事はない。 -- 2015-04-18 (土) 04:33:32
  • このスキルを1にしてから中級以上の魔法や錬金のマナフォ・ケミマスのトレーニングをすると進行速度が全然違う。またPOT等を準備しなくても適当にリュートでも持ってれば気が向いた時だけトレできるのでモチベも維持できて本当におすすめ。 -- 2015-05-10 (日) 10:07:09
  • 羊に温泉ではなく賛歌つかうのは糸車の前で採取しつつ紡織できるからだと思う。 -- 2015-07-06 (月) 06:16:31
  • 実装当初はステータス低下が無意味だったが現在はmobにステータスが実装されているので僅かに攻撃力や防御力が減る。まぁ最強レベルの敵でもステータス200程度のようだから誤差だが・・・ -- 2015-11-17 (火) 18:09:57
  • 発動後に入った場合は見かけ上の移動速度は変わりませんが実際は遅くなっているようです。逆に範囲外へ出た時は見た目より速く動いているので位置ズレします。 -- 2016-09-27 (火) 19:51:15
  • 非ダウンとFHで殴り合いする時は一応使っておくとよさそう -- 2016-11-13 (日) 18:07:41