HTML convert time to 0.015 sec.


エリア情報/ダンジョン/ハードモード上級/キア

Last-modified: 2017-05-11 (木) 09:56:38

【エリア情報/ダンジョン/ハードモード上級】キア


ハードモードキア上級ダンジョン(Ciar Higher Dungeon)について Edit

CiarDungeon.pngハードモードキア上級ダンジョンは、キアダンジョンの祭壇でハードモードキア上級魔族通行証を落とすことで進入できる特殊なダンジョン。
ダンジョン改変以前はアルビ上級ハードより難しいとも言われていたが、改変後はハードモード上級ダンジョンの中では最も易しくなった。
出現するモンスターの生命力や保護が他のハード上級ダンジョンより遥かに低いため、多タゲになりやすいとはいえ攻略は比較的容易である。

ハードモードキア上級ダンジョンの構造 Edit

ハードモードキア上級ダンジョンは全3層で構成されている。
以前は5層かつ各層が広いという殺人的な長さだったが、ダンジョン改変で短縮。
旧キア上級名物の迷路のように長い通路も廃止され完全な一本道と化した。

通行証入手方法 Edit

  • ハンディクラフトで製作
    • 材料の「不完全なキアダンジョン通行証」はキア上級クリア報酬


URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

オススメクエストスクロール Edit

PTクエスト任務報酬入手先
ラゴデッサを退治ラゴデッサを30匹退治経験値:1,200
賞金:2,631G
ダンカン(20G)
  • ティルコネイルダンカン村長から購入できる。

出現モンスター Edit

改変前に出現していたタイトル付きモンスターは絶滅しました。
改変後は敵の出現パターンも変わり、場違いな一般・下級・中級モンスターが紛れ込んでいます。
ダークラットマン以外の上級モンスターは3層中盤以降しか出現せず、中級以下のモンスターがメインに登場するのが特徴。

  • ダークラットマン
    • 先攻、1:1属性無し。
    • 通常のダークラットマンと同様、比較的広い索敵範囲がある。
    • 上級モンスターなのに割と序盤から出現する。
  • 赤ネズミ
    • 先攻、1:1属性無し。
    • 通常の赤ネズミとは比較にならないほどの耐久力を持つ。
      ただし索敵範囲はそこまで広くないため、混合湧きでは後回しでも問題ない。
  • 赤鎌ラゴデッサ
  • 赤刺ラゴデッサ
    • 先攻、1:1属性無し(最大2タゲ)、毒攻撃。
    • 通常版と同じように巻き込み凍結する。
    • 索敵範囲は狭いが大量に湧くので注意。毒が怖い要注意モンスター。
  • 緑ヘビ
    • 先攻、1:1属性有り。
    • ものすごく硬くなったヘビ。ダンジョン改変後はちょっと柔らかくなった。
  • バグベア
    • 先攻、1:1属性無し。
      3F終盤でランダムに出現する。ダンジョン改変で逆に弱体化されて出現数も減った。
      改変前は必ずバグベア3〜4匹のグループだったが、
      現在はバグベア1匹+ザコ数匹、またはバグベア2匹のみで湧く。
    • ノーマルモードのものと同じく、各種パッシブディフェンスを所持している。
    • 何故か通常の物と比べると頭が異常に大きい。

モンスター出現パターン Edit

※ダンジョン改変前のものです

箱部屋
※3段沸き時は下記のパターンから3種ランダム(暫定)

  • タイトル無し、鍵は落とさない
    • 赤ネズミ×5
    • ダークラットマン×5
    • 赤鎌ラゴデッサ×5〜6
    • 赤刺ラゴデッサ×4〜5
    • 緑ヘビ×3〜4
  • タイトル有り(一部のみ)、鍵を落とす可能性あり(必ず落とす?)
    • 赤ネズミ×3 + ダークラットマン×3
    • 赤ネズミ×3 + 赤鎌ラゴデッサ×3
    • 赤ネズミ×3 + 赤刺ラゴデッサ×3
    • 赤ネズミ×3 + 緑ヘビ×3
    • ダークラットマン×3 + 赤鎌ラゴデッサ×3
    • ダークラットマン×3 + 赤刺ラゴデッサ×3
    • ダークラットマン×3 + 緑ヘビ×3
    • 赤鎌ラゴデッサ×4 + 赤刺ラゴデッサ×3
    • 赤鎌ラゴデッサ×3 + 緑ヘビ×3
    • 赤刺ラゴデッサ×3 + 緑ヘビ×3
    • 赤ネズミ×2 + ダークラットマン×3 + 緑ヘビ×3
    • ダークラットマン×3 + 赤鎌ラゴデッサ×2 + 赤刺ラゴデッサ×2
  • 沸き場所固定、必ず鍵を落とす
    • バグベア×3(1F最後と2F最後)
    • 赤鎌ラゴデッサ×4 + 赤刺ラゴデッサ×3→赤鎌ラゴデッサ×4 + 赤刺ラゴデッサ×3→バグベア×3(同上)

スイッチ部屋

  • バグベア以外の箱部屋出現パターンのほか、ダークラットマン*4など独自のパターンも存在する。

BOSS Edit

1人

2人

  • 不明
    旧キア下級ハードのボスが出ると思われる。

3人

  • 不明
    旧キア中級ハードのボスが出ると思われる。

4人

  • ゴーレム(極小A)(メタルスケルトン)
    • メタルスケルトン(複数タゲ持ち)を3体召喚する。(2体以下になると再召喚)
  • ゴーレム(極小B)(バードスケルトン)
    • バードスケルトンを1体召喚する。
    • キア上級4人ボス(旧無制限)の強化版。
    • いずれのゴーレムもダンジョン改変によりパワーアップ。驚異的な硬さと高い攻撃力を誇る。
      ノーマルモード同様にパッシブ全種Lv2持ちの上、ダウンするとテレポートを使うので、
      魔法・遠隔攻撃よりも近接攻撃で攻める事をオススメ。
      バッシュ連打でほぼ完封という点は一般モンスターと変わらない。
    • ボス部屋の敵はいずれもタゲ範囲がかなり広く、複数タゲに警戒する必要がある。
      釣り用の弓やアトラートルをちゃんと持っておこう。

特産品 Edit

アイテム名ドロップモンスター用途入手確率備考

Edit

  • 大きな金貨入れ (17500G)
  • 旧キア下級HD、中級HDの全報酬
  • 図面(ボルケーノシリンダー)
  • キア魔族通行証(上級2人/3人/無制限)
  • ビンテージ剣士学校の制服(女性用)(耐久:16) ※エンチャントはなし
  • コンポジットボウ(耐久:10/14)
  • グレートモール(耐久:12/17)
  • コリンプレートアーマー
  • スパイニーターバンシェルアーマー
  • バーナムプレートアーマー
  • エンチャントスクロール(下記のうちランダムに1つ)
  • 赤い改造石
  • 光る丈夫な紐
  • 光を失った金属の破片,壊れた輪状構造体,錆びた封印の鎖など(ケルティック製作素材)
prefix:接頭
エンチャント名性能・Lv制限・条件ランク
ライオンハンター
武器 のみ
レベル40以上の場合 最大ダメージ8〜10増加A
スマート/賢い
帽子(兜不可) のみ
レベル8以上の場合 最大マナ5増加
レベル10以下の場合 Int2増加
レベル20以上の場合 Will2増加
C
どっしりした
アクセサリ のみ
Str 15増加
Luck 10増加

ランクに関係なくエンチャント可能
9
suffix:接尾
エンチャント名性能・Lv制限・条件ランク
公演
アクセサリー のみ
マリオネット最大ダメージ5増加
STR8増加
DEX8増加
8
深夜の/夜明けの
手・足 のみ
レベル30以上の場合 最大生命力30減少
レベル30以上の場合 最大スタミナ20増加
7
ナイト/騎士の
武器 のみ
アタック8以上の場合 最大生命力30減少
レベル40以上の場合 Str15増加
レベル40以上の場合 Dex5増加
6

2016.7.27改変後
※検証中

  • 1つの報酬箱からの同時出現アイテムは最大10種類まで確認(サブ箱は10種類)
報酬箱出現数アイテムテーブル
メイン1太い木の棒 (以下のエンチャントが接頭と接尾それぞれランダムで1つずつ付与)
 pre:フォックスハンター/フォックス/野生の
 suf:コボルド/元気な/ブラッド

 pre:鋭い/フォックス
 suf:喜びの/ブラッド/才能の/トゲ

 pre:荒い/破滅の/迅速な
 suf:激しい/薄情な/知識の

エンチャントスクロール (以下のいずれか1つ)
 pre:C 賢い
 pre:A ライオンハンター
 pre:9 どっしりした
 suf:8 公演
 suf:7 夜明けの
 suf:6 騎士の
共通1大きな金貨入れ (17,480~17,520G)
1建築用石材
1光を失った金属の破片
鋭く砕けた怪物の核
壊れたエンブレム
壊れた巨大なエンブレム
錆びた封印の鎖
切られた封印の鎖
1壊れた輪状構造体
封印の黒い金属
忘れられた魔法使いの宝石
1浄化された白い粉
精製された触媒
歪曲の粉
再生の粉
0~1マナハーブ
魔法の粉
0~1キアボスラッシュダンジョン通行証
0~1不完全なラビダンジョン通行証
0~1赤い改造石
0~1コンボカード
0~1アルバン騎士団の訓練石 (才能/隠戦・魔)
0~1フルートショートショード (金色)
ショートソード (10/15)
トゥハンドソード (12/17)
グレートモール (12/17)
バーナムプレートブーツ
コリンプレートアーマー
スパイニーターバンシェルアーマー(女性用)
バーナムプレートアーマー
0~1エンチャントスクロール (以下のいずれか1つ)
 pre:B 発掘者
 pre:A 黎明
 pre:9 防御の
 pre:8 巨大な
 pre:4 緑の傷
 suf:8 暴力的な
 suf:8 支障の
 suf:8 オートマチック
専用エンチャントスクロール (以下のいずれか1つ)
 pre:A 丸い
 pre:6 概念の
 pre:5 スパーリング
 suf:9 エレメンタリスト
 suf:7 黒檀
0~1覚醒した力の欠片
覚醒した力の結晶
魔力の黄金の糸
0~2亀裂が生じた黒い金属
粉々になった黒い金属
鍛えられた武器の欠片
破壊された封印の鎖
輝く結晶の破片
不完全な封印のエンブレム

コメントフォーム Edit

  • どの敵も凄まじくタフになってます。毒はけっこう効果あり。 -- 2008-06-05 (木) 22:18:57
  • バグベアとゴーレムはソロ前提だとFBCC+4が早くて楽ですね。PT時はミルミルかマグ連打でしょうが -- 2008-06-06 (金) 18:16:08
  • ハードダンジョンの中で一番厄介なダンジョン。アルビ上級ハードがまだぬるく感じる。ゴーレムが召還するメタルスケルトンとバードスケルトンだけ強化されていない。 -- 2008-06-08 (日) 02:32:47
  • 火矢が聞かないのか火に耐性があるのか、焚き火使ってもダメ変わりませんでした。また、スイッチ部屋にて格段に柔らかい敵(10歳〜タイトルのクチチ)が出ることを確認。おそらくノーマル上級ダンジョンのがそのまま出てるかと思います。 -- 2008-06-08 (日) 17:31:00
  • ラゴや緑ヘビはFBL1でもクリが出ないと二発当てても生きているくらい硬い。クリが出ても一発は耐える。赤ネズミでさえFBL一発は耐えるくらいの硬さ。バグベアに至ってはFBL1で8分の1も削れない。 -- 2008-06-08 (日) 21:20:55
  • 沸き数が多く索敵も広めのため、1人1体相手より焚き火炊いてマグやら中級魔法で弾幕張ったほうが早い感じ。バグベア除きパッシブは無いし。 -- 2008-07-02 (水) 21:33:39
  • ダークラットマンの索敵範囲が普通より広く、2〜3タゲ当たり前なのでソロは厳しい。扉前にペットを置いてもほとんど効果なし。ザコ敵の保護は緑蛇65、鎌ラゴ60、刺ラゴ55、ラットマン55、赤ネズミ45でクリを出すのは困難。 -- 2009-04-14 (火) 05:47:13
  • 経験値がやや上昇したが相変わらず激マズ -- 2009-05-11 (月) 00:05:59
  • 比較的いい確率で鎧出ます 8人で行くと1〜2人鎧ひきます -- 2009-08-28 (金) 13:42:05
  • クチチは広範囲索敵というより中範囲索敵です。言うほど広くはありませんが反応はそこそこ早いです。位置取りさえすればよほど湧き位置が悪く無い限りは1:1はキープできます。2タゲになったら死んだふりかミルミルで凌ぐ。 -- 2012-02-19 (日) 04:10:50
  • 混合だけの3湧きはないように思える(混合湧きはほぼ必ず鍵を落とす?)。キア上に何度か入っているが、バグベア湧きを除いて混合1湧きか単種→単種→混合しか見たことない。キア上2人用ベースか? -- 2013-07-15 (月) 10:38:52
  • スイッチ3湧き全部殲滅、スイッチ全スルー、各1周してみたが、ソロ経験値は順に190万、100万。目安程度に -- 2014-03-07 (金) 01:11:00
  • Zeroアプデによりキャラの防御が激増したのでそこそこのスペックならダークラットマンの攻撃は1ダメージです。今となっては簡単過ぎますね・・・。 -- 2015-05-11 (月) 21:11:50

2016.7.27改変後

  • 湧き数が多くなったものの個々の強さはほとんど変化なし、バグベアはむしろ弱くなっていた。ボスのみ大幅強化。 -- 2016-07-28 (木) 08:50:13
  • 報酬から尊いESでました。 -- 2016-07-30 (土) 23:56:50
  • 2層目までははっきりいってやたらタフになった新通常レベル、3層からはようやく上レベルらしくなる。いずれも最低5体は沸くので位置取りと索敵範囲の把握はしっかりする必要があるが -- 2016-07-31 (日) 01:11:14
  • あとバグベアは3層目ラストで出現だが旧Dと違い他のMobと同時沸きなので立ち位置注意 -- 2016-07-31 (日) 01:12:04
  • 追加報酬で、予知のES(専用ES)を確認しました。接尾数字エンチャントのページに画像を貼り付けておきます。接尾R7でこの性能なので、既存のESの上位と思われます。 -- 2016-08-01 (月) 13:26:55
  • 報酬箱から確認できたアイテム表作成。亀裂が生じた黒い金属と破壊された封印の鎖の同時出現を確認。 -- 2016-08-12 (金) 09:35:24
  • 3人で突入、2層スイッチで宝箱の鍵ドロップ、宝箱部屋からES楽な、確認 -- 2016-08-21 (日) 22:58:57
  • ボス以外は改変前より簡単かも。ボスも今となってはバッシュでサンドバッグ… -- 2016-11-08 (火) 16:49:34
  • 2層目にスイッチ部屋での鍵ドロップあり。 -- 2016-11-29 (火) 00:41:16
  • 今の出現テーブルでは緑ヘビがほとんど出ない。3層の最後の方だけかも。 -- 2017-01-26 (木) 23:32:30
  • 2人用ボス。「ゴーレム(深緑色) ,メタルスケルトン(アーマー)x6」でした。 -- 2017-03-16 (木) 00:44:12
  • 他のハードモード上級にも言えることだが、敵の !! が遅いので、誘惑の罠→4幕→ブレイズ(ブレイド,ロード,7幕)のようなPT連携の練習にはうってつけ。湧き数が多いので殲滅が気持ちいい。 -- 2017-03-19 (日) 03:33:49
  • 3人用ボス。「ゴーレム(赤色の大きいやつ) ,メタルスケルトン(アーマー)x6」でした。 -- 2017-03-20 (月) 22:40:05
  • ↑ の(1)と(3)を、”不明”となっている「BOSS」欄への転記をお願いします。 -- 2017-03-20 (月) 22:43:10