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エリア情報/ダンジョン/ハードモード上級/アルビ

Last-modified: 2017-08-31 (木) 20:36:49

【エリア情報/ダンジョン/ハードモード上級】アルビ


ハードモードアルビ上級ダンジョン(Alby Higher Dungeon)について Edit

AlbyDungeon.pngハードモードアルビ上級ダンジョンは、アルビダンジョンの古い部屋にアルビ上級ハードモード通行証を落とすことで進入できる特殊なダンジョン。
出現するモンスター全般が非常に硬く湧き数も多い。
ダンジョン改変前はキア上HDより簡単だったが現在は逆転しているので注意が必要。

ハードモードアルビ上級ダンジョンの構造 Edit

ハードモードアルビ上級ダンジョンは全3階層で構成されている。

2層以降は出現モンスターの殆どがライフ10000〜20000程度あり、保護も高い。
おまけに最大で9体出現する(後半程増えていく傾向)
が、硬い事を除けばぶっちゃけ雑魚なのでクリア自体は時間の問題だろう。
黒毒クモのリンチにだけは注意。

改変前は人数に関係なくアラクネが出現し報酬部屋に宝箱が8つあったが、
改変後は4人で入場した場合のみとなっている。
3人以下の場合は糸車も追加の宝箱も出ない。
通常のアルビ上級で拾ったラーヴァの繭も使用可能なのは改変前と同じ。

通行証入手方法 Edit

  • ハンディクラフトで作成
    • 材料の不完全なアルビダンジョン通行証はアルビ上級クリア報酬


URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

出現モンスター Edit

改変後は一般HD〜上級HDのほぼ全Mobが出現するようになった(アルビオールスター状態)
しかし中級までのMobはオマケ扱いで大半が1層に押し込められている。
2層以降はほとんど上級Mobだけが湧く。
攻略情報はアルビ上級も参照

  • 黒毒クモ
    • タゲ上限なし。
    • 主に2層中盤〜後半にかけて多く出現する。
    • 索敵範囲が普通の黒毒クモより大幅に狭まっており、1匹ずつ釣って倒す事も容易になった。
      出現数も基本3匹とノーマルモードより少ない。ただし稀に8匹湧く事がある(一周1回程度)
    • ディヴァインリンク状態でも頻繁に本体をタゲってくるのが特徴で、
      毒の脅威はノーマルモード同様だが、それに加え攻撃力自体もかなり上がっている。
      危険度という意味ではこのダンジョン一番の強敵だろう。
  • ラーヴァ
    • 通常と同様、宝箱を開けるのに必要なラーヴァの繭を落とす。
      ドロップ率は特に違いなし?
    • 通常のアルビ上級と違ってスイッチでも湧く場合アリ。
      スイッチ判別パペット装備ならチェックしてみるのもいい。
  • クモ糸ミイラ
    • 最大2タゲ。
      3層後半のみ出現。改変後は出現率・出現数共に増加した。最大9匹同時に湧く事も。
    • アル上HDでは最もタフなザコモンスターだが、
      ここへ来るレベルのプレイヤーにとっては他Mob同様に硬いだけの相手だろう。
  • グレンデル
    • 何故か保護が低く、他のモンスターより柔らかい。
  • 巨大白クモ
    • 3層ラストに必ず1匹湧く。
      中ボスっぽいが他の3層mobと同水準の能力しかない。

モンスター出現パターン Edit

BOSS Edit

1人

2人

3人

  • ライカンスロープx2
  • ゴルゴンx5
    • ターゲットを取らないタイプのスキル以外で攻撃すると完全回復されてしまう。
      通常ライカン相手のようなFHゴリ押しはまず無理。
    • どう考えても4人ボスのアラクネより圧倒的に手強い。対戦を避ける為にも4人PT推奨。

4人

  • アラクネx1
  • 青黒クモx6
    • ボス自体は単独なので通常版と同じようにハメ殺せる。
      FBCCで倒す場合はマナ切れ注意。
    • 青黒クモとアラクネの距離が近い場合は、まずアラクネを眠らせてからクモを処理するといい。

宝箱部屋 Edit

宝箱部屋:2F

  • 下記のエンチャントスクロールがランダムで1つ出現
prefix:接頭
スクロール名性能・Lv制限・条件ランク
ストロング/強い
(strong)
兜 のみ(帽子不可)
レベルが8以上の場合 最大生命力5増加
レベルが10以下の場合 Str 2増加
レベルが20以上の場合 Dex 2増加
C
野生の
(Wild)
アタックC以上の場合、Str 5増加
レベル16以上の場合、Dex 5減少
C
堅固な
(Stable)
盾 のみ
ディフェンスC以上の場合、Str 5増加
バランス5%増加

クリティカル5%減少
A
荒い/険しい
(Stiff)
武器 のみ
ライトニングボルトA以上の場合、Dex 10減少
スマッシュ9以上の場合、最大負傷率10増加
クリティカル10増加
9
suffix:接尾
スクロール名性能・Lv制限・条件ランク
挑戦的な
(of Challenging)
武器 のみ
アタックD以上の場合、Str 6増加
アタックB以上の場合、Dex 6増加

最大マナ15減少
B
盗賊
(of Thief)
Lv25以上の場合、最大生命力15減少
Lv30以上の場合、Luck 10増加
A
刺激的な
(of Exciting)
両手武器 のみ
スマッシュC以上の場合、最大生命力10増加
カウンターアタックA以上の場合、最大スタミナ18増加

最大マナ15減少
A
ウォーターフォール/滝
(of Waterfall)
服 鎧 頭 のみ
レベル28以上の場合 最大マナ12〜16増加8

特産品 Edit

アイテム名ドロップモンスター用途入手確率備考
高級革グレンデル高級革紐、鍛冶、裁縫低め10スタック 2*2
最高級革グレンデル最高級革紐、鍛冶、裁縫低い10スタック 2*2
ラーヴァの繭ラーヴァ糸鍵高い5スタック 1*1
短剣黒毒クモ店売りよりも高い品質かなり低め2*1
裁縫キット
フォックスハンターor鋭い スナッピー付
スパイダーファイター
スパイダーアーチャー
スパイダーソルジャー
スパイダーレンジャー
スパイダーウォーリア
抽出普通1*1
太い木の棒
紡織付
ビートルウルフ抽出/DEX強化/下地(接尾8ランク)かなり低め3*1
ウクレレクモ糸ミイラ楽器低め3*2
ビンテージ儀式用ユニフォーム
さびた コンシデレーション付?
クモ糸ミイラ装備品限りなく0に近い3*2
ビンテージアルカレイドスターライトローブクモ糸ミイラ装備品限りなく0に近い3*2
ビンテージドラゴンフェリックスヘルムアラクネ装備品限りなく0に近い2*2
ビンテージキュアレスゴーグル付きキャスケットアラクネ装備品限りなく0に近い2*2

Edit

  • 金貨(27000G前後)
  • マナポーション100
  • ライフポーション100
  • スタミナポーション100
  • マナハーブ
  • 魔法の粉
  • アルビ魔族通行証(中級2人/4人/上級3人/無制限)
  • ブロードソード(耐久12/17)
  • グラディウス(耐久13/19)
  • ビンテージダスティンシルバーナイトヘルム
  • 光る丈夫な紐
  • 追加報酬
    • ヘボナローブ
    • 赤い改造石
    • コンボカード
    • 光を失った金属の破片,壊れた輪状構造体,錆びた封印の鎖など(ケルティック製作素材)
  • エンチャントスクロール(以下のエンチャントスクロールがランダムで1個出る)
    prefix:接頭
    エンチャント名性能・Lv制限・条件ランク
    隙のない
    (Nimble)
    アクセサリ のみ
    Dex 20増加A
    デミリッチ
    (Demi_Lich)
    両手武器 のみ
    最大生命力 100減少
    レベル30以上の場合、最大ダメージ20増加
    レベル40以下の場合、最小ダメージ10増加
    8
    バーレスク
    (Burlesque)
    手、足 のみ
    6幕:誘惑の罠ランク 1 以上の場合、マリオネット最大ダメージ 7~15 増加
    9幕:目覚める命ランク 1 以上の場合、最大ダメージ 10~15 増加
    Will20減少
    修理費2倍

    ランクに関係なくエンチャント可能
    エンチャントアイテムが装備者専用になる
    4
    suffix:接尾
    エンチャント名性能・Lv制限・条件ランク
    デッドリー
    (of Deadly)
    両手武器 のみ
    アタックB以上の場合、バランス40減少
    スマッシュ9以上の場合、Dex 5増加
    ウィンドミル9以上の場合、クリティカル15増加
    9
    ウォーリア
    (of Warrior)
    服 鎧 足 のみ
    レベル35以上の場合、Str 5〜10増加8
    白日夢
    (of Daydream)
    スタッフのみ
    ライトニングロードランク 5 以上の場合、魔法攻撃力 8~16 増加
    ライトニングロードランク 5 以上の場合、Int 30~60 増加
    マナリカバリーランク 5 以上の場合、最大マナ 30 増加
    マナリカバリーランク 5 以上の場合、最大生命力 20 増加

    Str 30 減少
    修理費 3倍

    ランクに関係なくエンチャント可能
    エンチャント装備を専用にする
    7
  • リュート(下記のエンチャントが付与されている)
    prefix:接頭
    エンチャント名性能・Lv制限・条件ランク
    ラッキー
    (Lucky)
    頭 のみ
    Dex 3増加
    レベル35以上の場合、Luck 15増加

    レベル30以上の場合、最大生命力20減少
    8

コメントフォーム Edit

  • とにかくHPが多いです。敵によっては7,8000ぐらいはあるんじゃないかと。経験値はペアで3000強だったのでソロだと7000前後。しかし常識外れのHPから、多タゲになるとミルでゴリ押しするには事故死の危険性が高い。 -- 2008-06-05 (木) 18:31:30
  • クリ率129%でスパイダーアーチャに2分ほど切りつけ続けましたが、クリはでず。クリ特化装備ではかなり辛いかもしれません。 -- 2008-06-06 (金) 04:20:07
  • ノーマルモード同様にスパイダー系には毒が有効。1カウント500〜900程減るのでこれを活用しない手は無い。 -- 2008-06-06 (金) 09:40:24
  • 毒を使うと処理速度が明らかに変わる。あとスパイダー系はクリ135%の両手剣スマでたまにクリが出る程度。恐らく保護は70前後。素直に最大特化+毒にしたほうがよさげ。 -- 2008-06-07 (土) 01:43:46
  • アラクネは普通に赤黒クモを召還してきます。能力はハード中級の物と変わらないかと・・・。 -- 2008-06-07 (土) 09:11:28
  • 毒も去ることながら、ペッカ並に連携が物をいうダンジョン。IBスマ連携やIBCスマ連携などが出来ると出来ないとでは攻略時間・疲労度合いに大きく差が出ますね。 -- 2008-06-08 (日) 08:34:46
  • 書かれていないようなので。6人で突入しましたが、報酬の宝箱は8個ありました。ノーマルアルビ上級一人用と同じようです。 -- 2008-06-19 (木) 08:13:40
  • 補足:クリア後の宝箱は人数に関係なく8個用意されていて、人数分のカギ以外は通常アルビ上(1人)のようにラーヴァの繭を結った糸のカギであけなければならない・・・ちなみにラーヴァはボスではなく来る途中に出るもののみ。 -- 2008-06-23 (月) 06:40:56
  • 忘れられがちだが、ペットのヘビがかなり力を発揮する。 -- 2008-06-24 (火) 21:23:38
  • クリ率140.2%で結構クリが出ました。本気でクリ特化装備を作れば現実的な時間でソロもできるかも?やろうとも思いませんが。 -- 2008-06-30 (月) 07:52:42
  • キア上級ハードに比べると沸き数・タゲ数の差、長さ、中ボスの強さなどでこちらの方がかなり楽。(フルPTなら)ほぼ常に敵1体に2人でかかれるのは大きい。 -- 2008-07-02 (水) 21:21:52
  • ソロ経験値110万ほど。前はビートルウルフに時間かかり過ぎでしたが、今はゴーレムのおかげで楽になりましたね〜 -- 2009-04-02 (木) 02:17:32
  • スパイダーマン全種の経験値が30〜40%増えています。それでも硬過ぎて不味いのは変わらず・・・ちなみに黒毒クモなどは1割しか増えていません。 -- 2009-04-29 (水) 13:08:54
  • 意外と短いです。敵総数は200匹くらいでしょうか。 -- 2009-06-04 (木) 00:31:13
  • ブレイズの超火力でも硬過ぎて疲れる。また、黒毒クモにIS→ブレイズを撃つと、壁際でなくてもミルすら間に合わない。要ペット待機。 -- 2009-07-30 (木) 12:25:00
  • 隙の無いES、ボス後の報酬にて出ました -- 2009-11-29 (日) 02:53:42
  • グレンデル2、赤クモスズメバチ4の6匹部屋がありました -- 2010-02-27 (土) 10:56:56
  • 2周、報酬11箱空けたところ ヘボナローブを確認いたしました。数値はイベント同様乱数の模様 -- 2010-11-05 (金) 02:24:20
  • 累積いくつで〜とかより最大ダメいくつの装備で何人何時間の方がよっぽど目安になるな。 -- 2011-04-20 (水) 18:24:38
  • 無制限の報酬で赤い改造石確認 -- 2011-04-25 (月) 20:20:43
  • 報酬箱からESとライフP100と青い改造石の同時報酬を確認 -- 2011-08-23 (火) 14:55:53
  • 偶然なのか、8箱全てからコンボカードがでました。 -- 2011-12-05 (月) 02:09:48
  • ボスの取り巻きは青毒クモではなく「青黒クモ」でした。 -- 2012-01-01 (日) 05:50:42
  • 3人用にて青い改造石確認。無制限にてヘボナローブと赤い改造石も確認。両方の石が出るのは他に例がないと思うので、ひょっとしたら追加報酬は通行証で別なのかもしれません。 -- 2012-01-16 (月) 23:34:13
  • ファルカタの図面がでました -- 2012-02-01 (水) 22:57:37
  • 通常の上級Dと比べておそらく防御+20保護+15(他のハード上級では保護+35だがここはもともと保護が高いので上昇幅も小さいものと推測される)。ヴェノムソードが本気を出すか? -- 2012-03-27 (火) 21:45:17
  • 輝く丈夫な紐が報酬から出たのを確認 -- 2012-08-27 (月) 21:15:53
  • スイッチ部屋にてゴースト8体が急に出現しました。スイッチはまだ押していなかったのですが、急に出現。倒しても時間経過で再び8体出現。何かしらのバグが発生してるのかな?簡易画像投稿所にSSうpしました。 -- 2012-08-27 (月) 21:25:02
  • ラッキーESですが、2Fの宝箱部屋からも出ました。 -- 2012-09-29 (土) 13:33:43
  • ハードモード上級のなかでは楽なほうとはいえ、報酬の外れの割合が高い(外れの場合内容もひどい)ため激マズダンジョンのひとつといっていい。 -- 2013-04-15 (月) 05:46:37
  • ↑通常モード上級でラーヴァの繭を集めてからハード上級にいけば最後の宝箱でがっかりすることが減るよ。 -- 2014-01-04 (土) 11:56:27
  • ↑ラーヴァは上級1人用にしか出ないよ。そして1人用は入場が難しく、その案は現実的じゃない。 -- 2014-08-07 (木) 08:55:10
  • 通行証ボックスもあるし、有料だけど無制限通行証もあるんだからむしろ有用な案だと思うが。 -- 2014-08-07 (木) 21:17:15
  • 実際パートナーからアルビ上1が出る度にラーヴァ繭を溜めておいて、7セット分溜まったらアルビ上HDで消化してる自分も居る。これでヘボナローブとダスティン兜を出すぐらい周回してるし十分有用な方法。 -- 2014-08-08 (金) 00:51:29
  • 通行証ボックスからは1人用は出ない。確認してから言おう。それに1周だとだいたい多くて10個程度のドロップ量。課金通行証で繭を35個ためるだけのためにいくら掛ける気なのか。しかも8個全部開けても全部スカのことは珍しくないし、要は労力に見合うかどうかってことを鑑みて激マズって言ってるんじゃね。それをひっくり返すほど有用と言えるとはとても思えんが。 -- 2014-11-11 (火) 00:06:46
  • 破滅のESが2Fの宝箱部屋からでました -- 2015-06-15 (月) 15:19:25
  • 最後の報酬箱からは必ずロイヤルケルティックナイトソードの素材が1つ、ケルティックスタッフやワンドの素材が1つ、の計2つが1つの箱から出る。 -- 2015-06-18 (木) 01:23:34
  • ↑訂正:巨大なエンブレムが出たのでナイトソード以外の素材も出る模様。 -- 2015-06-18 (木) 01:26:45
  • 光を失った金属の破片、壊れた輪状構造体がセットで出ました。 -- 2015-06-19 (金) 12:28:02
  • 修練の訓練石を狙うなら定番のダンジョン。毎周3箱前後開けても欲しい石は中々出ないが・・・ -- 2015-10-03 (土) 12:41:30
  • 最後の報酬部屋で切られた封印の鎖が出ました。 -- 2015-11-06 (金) 18:20:00
  • リノベ後に軽く数百箱開けてるが光る紐が1つも出ない。もしかしてメイン報酬扱いになった? -- 2015-12-07 (月) 14:37:45
  • ↑同じくアルビ上級ハードを何周もしてますが光る丈夫な紐が全く出ませんね -- 2016-04-02 (土) 10:17:37

2016.7.27改変後

  • 改変後は下級中級上級のハードが全部統合された内容になってる。最初の方は下級mobが、少し進むと中級Mobが、2層途中からは上級Mobがメインに出る模様 -- 2016-07-28 (木) 14:14:07
  • スイッチ全スルーの経験値は5.5Mほど(1倍計算)。wizHD10分前後のキャラで約1時間かかりました。ぶっちゃけ敵が硬くなって数が増えただけなので難易度という意味では全然大した事ないですね。 -- 2016-07-29 (金) 06:01:58
  • 改変後も途中の箱から挑戦的なES出ました -- 2016-07-29 (金) 16:40:52
  • 改変前は一般上のHDver、改変後はアルビDオールスター。出現敵は進むにつれて一般下級中級と変化していき、2層後半から上級敵が出現し、3層は完全に上級のみに。上級敵のライフは総じて15k↑はある。ライフの増えっぷりに対して、火力はさほど上がってはいない -- 2016-07-29 (金) 19:15:36
  • 改変後の通行証は入手方法が変わったのでしょうか、アルビ下を30周ほどしましたがでません -- 2016-07-30 (土) 03:12:42
  • アル上HD通行証はアル上報酬の不完全なアル上通行証+復元の秘薬3つで作成です(ハンクラ) -- 2016-07-30 (土) 04:25:51
  • 報酬から浄化された白い粉、精製された触媒、再生の粉、歪曲の粉。どれか1つが100%出る模様 -- 2016-07-30 (土) 06:06:52
  • ハード上級はPT人数によってボスや報酬箱数が違う。拾った繭で鍵を作って報酬箱を複数開けたい場合は4人PTが必須か? -- 2016-07-30 (土) 14:56:05
  • なぜか4人用ボスのアラクネより2〜3人用ボスのライカンの方が比較にならんほど強い。ライフがアラクネと同じくらいなのに2匹同時+バッシュやFHで攻撃するとレベルアップで戦闘が終わらない。さらにNS3の為フレンジー無効、FBCCはダメージ通るがこれもレベルアップされる。なんだこれは・・・ -- 2016-07-31 (日) 04:49:38
  • 覚醒した力の結晶出ました -- 2016-07-31 (日) 15:00:13
  • ↑↑最近の人はライカンの特殊能力を知らないのか。 -- 2016-07-31 (日) 15:12:56
  • 堅くなる(最大HPが高くなる)とライカンのLvUPは厄介だな。人間ならFHでダウンさせずに一気に殺す、エルフならヒュドラ&ハイドかな?ジャイは育ててないからしらん。 -- 2016-07-31 (日) 16:21:41
  • あまり知られてないがダウンさせなくてもレベルアップする(仰け反り10回=ダウン1回くらいの経験値) -- 2016-07-31 (日) 16:37:23
  • マジか。厄介度半端ねぇな。真っ向勝負なんかしたら一匹倒すのに何時間かかるかわからないし、ヒュドラぐらいしか倒し方思い浮かばんわ。 -- 2016-07-31 (日) 16:41:42
  • ミルでは何時間掛かるか分からないっていうコメがでるならともかく、バッシュやFHでっていうのが出てくるのがちと驚きだな・・・。基本的にライカンなら複数人で壁際に追い詰めてミルハメするだけで、レベルアップさせずにノーダメで勝てるはずだぞ? -- 2016-07-31 (日) 18:50:39
  • まぁD改変前だとガチ装備+変身+戦場の序曲+二刀FHだと力押しでLvUPする前に殺せたしな。才能実装後から火力インフレしてるからそれ以降から始めた人はライカンのLVUP特性とか知らんだろうな。今はヒュドラもあるんだから、ミルハメしてるとこに交互にヒュドラ出してれば比較的時間かけずにやれるんじゃね? -- 2016-07-31 (日) 19:16:00
  • ソロで入りましたがボスは巨大クモでした。最後の宝箱も1つでボスを倒した際にインベに入る鍵で開ける形。 -- 2016-08-01 (月) 05:10:23
  • スパイダーマンやビートルウルフなど大半の敵が物理保護50%と改変前より低くなっていますが、魔法保護は58〜61%ありました(Zeroアプデ〜改変前までは両方65%)。Int補正? -- 2016-08-03 (水) 09:55:16
  • 報酬から不完全な封印のエンブレム ヘボなサークレット確認 -- 2016-08-07 (日) 11:39:27
  • ↑ソロ -- 2016-08-07 (日) 11:40:01
  • 主要な敵のライフは15〜20kほどで、一度に基本8匹ずつ湧く。終盤ではクモ糸ミイラ×9が何度も出た。 -- 2016-08-08 (月) 00:15:20
  • 4人、魔力の黄金の糸、悪魔の番人の遺物、鋼鉄針ES、戻したESを確認 -- 2016-08-08 (月) 08:47:24
  • そういえば4人で入場して1人になってボス部屋まで来た場合は宝箱はやっぱ1個だけなんかね? -- 2016-08-09 (火) 18:34:44
  • ここで聞くことじゃないだろ、と言っておくがまあ。仕様が変わってないならダンジョンに入った時点で宝箱の数が決まる。宝箱の鍵はボス部屋の扉を開けた時点で最下層にいたキャラクターのみ得られる。 -- 2016-08-09 (火) 18:43:42
  • 部屋数や3段湧きの回数にかなり幅があるらしく、獲得経験値が1倍計算で3.5〜5.5m程度までバラつきました。クリアにかかる時間も大分変わってきます。 -- 2016-08-10 (水) 01:03:14
  • ↑はスイッチ無視の場合です -- 2016-08-10 (水) 01:04:29
  • ライカンはライフ20万 保護60%というアホな硬さだからミルで倒すのは現実的じゃない。ジャッジメントブレイドやライトニングロードでもレベルアップしないようなのでこれがおすすめ -- 2016-08-11 (木) 03:16:24
  • 地味に黒毒クモがほぼ絶滅してるので毒の脅威が減った。1層終盤と2層前半で少し出るだけ。 -- 2016-08-12 (金) 12:29:37
  • 2、3人でのライカンの一番いい攻略法はミルで動きを止めてる間にブレイドとライトニングロードですか…あとは毒とミラージュ、ヒュドラも有効ですよね。一番楽なのはやっぱり1人か4人なんでしょうが…… -- 2016-08-12 (金) 13:24:03
  • ボスの部分編集しました、一人入ってないのでボスの数取り巻きの数は情報入り次第編集します -- 2016-08-12 (金) 13:44:38
  • 二人で入ったらボスは巨大赤クモ1、青黒クモ6でした。ライカンだと思ったら違って拍子抜け。 -- 2016-08-14 (日) 18:37:14
  • そして報酬はレイヴンESでした。 -- 2016-08-14 (日) 18:38:36
  • ボスの倒し方で手が掛かるってのもあるが、なによりも4人で入らないとアラクネが出ない、つまり宝箱が人数分しかないっていうところがネック。戦力的にも報酬的にも4人でいくのが最良だね。 -- 2016-08-14 (日) 21:35:36
  • 4人報酬でグロッキーES出ました。 -- 2016-10-01 (土) 23:35:12
  • 改変前は1回の湧き数が3匹前後だったけど改変後は8匹前後湧くので範囲ゲー -- 2016-11-01 (火) 23:15:10
  • アラクネの召喚無くなってる?数十回戦ったが一度も赤黒クモを呼ばれた事がない。それとも特定の条件を満たした場合のみ呼ぶのかな。 -- 2016-11-02 (水) 10:20:28
  • 2〜3人ボスの取り巻きはゴルゴンです。数は忘れた -- 2016-11-05 (土) 05:47:51
  • 1人=巨大クモ+赤クモ6匹 2人=巨大赤クモ+青黒クモ6匹 3人=ライカン+ゴルゴン(紫)5匹 4人=アラクネ+青黒クモ6匹 のようです。それぞれ一般HDボス、下級HDボス、中級HDボス、上級HDボスですね -- 2016-11-07 (月) 08:45:51
  • 黒毒クモはターゲット数に制限がないにも関わらず、ディヴァインリンク状態でも2〜3匹目から主人をタゲ(!)ってくる。どうも通常の敵とは仕様が違うらしい。 -- 2016-12-13 (火) 23:16:37
  • あと、黒毒クモ以外は全部合わせて1〜2タゲなのでほんとに固いだけの相手だが、そこそこ程度のキャラではクリアに軽く1時間かかると思っていい。報酬も4人で行かなければまったく期待できない。 -- 2016-12-13 (火) 23:23:33
  • 書くところが違うかもしれないがノーマルの上を4人で入場して6週で24箱開けたが不完全通行証0、正宗3、ダス兜1、専用ES2、ES6、訓練石1 一人で入場して繭を使って8個開けて不完全な証1枚。運が悪いか確率が変更されたのか不明ですが課金アイテム無しでHD上を周回は難しく感じる。課金アイテムを使う際はご計画的に。 -- 2016-12-17 (土) 18:23:38
  • 4人報酬で デミリッチES出ました。 -- 2016-12-26 (月) 23:32:43
  • 4人報酬で専用ESバーレスクでました。 -- 2017-01-04 (水) 02:14:31
  • 報告が上がった箱報酬のデミリッチES、バーレスクESを追加しました。 -- 2017-01-24 (火) 11:37:52
  • 敵の強さに比べて経験値が凄く高いのでペットのレベル上げに最適 -- 2017-01-28 (土) 19:42:16
  • アルビHD報酬にて、白日夢を確認(3人でクリアしました) -- 2017-02-01 (水) 21:15:24
  • 黒毒クモは基本的に3〜4匹+他の敵3〜5匹のパターンで湧く。たまに黒毒クモx8もあるが一周1回くらいの頻度。 -- 2017-02-09 (木) 10:40:30
  • 改変後に500箱以上開けて光る丈夫な紐が1つも出てないけど削除されたのかな? -- 2017-02-11 (土) 21:19:02
  • 4人でクリアした際、報酬より増幅された錬金術の結晶を確認しました。 -- 2017-02-16 (木) 22:08:56
  • 他のハードモード上級にも言えることだが、敵の !! が遅いので、誘惑の罠→4幕→ブレイズ(ブレイド,ロード,7幕)のようなPT連携の練習にはうってつけ。湧き数が多いので殲滅が気持ちいい。 -- 2017-03-19 (日) 03:37:14
  • 一人報酬にて黒い霧ES出ました -- 2017-04-15 (土) 17:18:50
  • ↑四人報酬の間違いでした -- 2017-04-15 (土) 17:20:41
  • 黒毒クモは1層には出ず2層後半と3層序盤に出ます。数は通路湧きを除けば3匹固定(+他の敵)で2層後半の1部屋のみ一度に8匹出る可能性がある模様です。 -- 2017-04-15 (土) 23:15:26
  • 四人報酬で専用esトゥルナイ確認 -- 2017-04-22 (土) 15:23:50
  • 2層中盤以降のスイッチを全部叩いた場合は経験値9〜10M程です(1倍計算) -- 2017-05-02 (火) 05:03:16
  • 一人報酬でヒーラーES出ました -- 2017-05-22 (月) 03:22:35
  • アラクネは何故かダウン無効mobのようにダウンゲージが表示されない -- 2017-05-30 (火) 10:06:59
  • 2人報酬で「pre5古代のES」を確認 -- 2017-06-27 (火) 15:09:27
  • アルビ上HDに限ったことではないですが「改変ダンジョン報酬一覧」のページの方に報酬の詳細が載っており、その方が正確です(古代も載ってます)。まあ各ダンジョンのページに全然反映されてないのが悪いのですが・・・ -- 2017-06-27 (火) 17:32:32
  • このページに限った話ではないけど、わざわざ両方編集するのは手間が掛かり過ぎて現実的じゃないから一覧の方だけにした方がいい気もする。 -- 2017-08-04 (金) 09:38:00
  • 4人でいって「無関心な」が出ました -- 2017-08-31 (木) 20:36:48