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エリア情報/ダンジョン/シードフィナハ

Last-modified: 2017-06-22 (木) 00:05:35

【ダンジョン】シードフィナハ


シードフィナハについて Edit

2017年5月17日のMEMENTOアップデートにより実装されたダンジョン。
クエスト「風が奏でる夜想曲」から始まる一連のクエストをクリアすると行く事が出来るようになる。
また、普通のダンジョンとは違い以下の特徴がある。

  • 入場人数制限:1〜6人
  • 現在レベルが40以上でないと入場できない(累積レベルではない)
  • 死んでも祝福が剥がれない(その場復活はできない)
  • 好奇心・恐怖・悲しみの三種類のモードが存在する
    • さらにその中からイージー・ノーマル・ハードの三種類の難易度を自由に選択できる
  • 忍術「闇討ち・旋」、エルフの種族スキル「ハイド」は使用不可能

攻略情報 Edit

  • 1つ目のキューブ
    3ヶ所にあるキューブのうち一つを調べ、出現した敵を倒す
    (ソロで2〜4回湧き、PTの場合は最大8湧きまで確認)
    中央は憤怒、左右は悪夢+空虚が湧く
  • 2つ目のキューブ
    4ヶ所にあるキューブのうち一つを調べ、出現した敵を魔法円に入れるように倒す。生贄方式
    必要数はソロで7匹固定、PTではメンバー1人あたりランダムに2〜3匹増える
    敵の数が3匹以下になると追加で出現
    ちなみに50匹倒せば規定数を入れなくてもクリア扱いになる
  • ex.
    調和の木が目覚め、干渉できるようになる(調べなくてもかまわない)
    木の周りにいる調和の形象(2〜4回ほど湧く)を殲滅後、木を叩くことで調和の粉が2〜5個手に入る。
    調和の粉を使うと10秒間ターゲットされなくなるが、
    接触時のデバフは普通に食らってしまうのでぶっちゃけ役に立たない。
  • 3つ目のキューブ
    左から順に       
    箱1ヶ所か魚3ヶ所の2択。
     箱ルート
     普通に浮いているキューブを調べるなら生贄が開始する。規定数を魔法円に入れ次へ。
     必要数はソロで10〜12匹、PTの場合は不明
     70匹ほど倒せば規定数を入れなくてもクリア扱いになる
     魚ルート
     形象(骨の魚)に囲まれたキューブを調べる。
     ただし骨魚のデバフを受けている間は調べられない。
     よってキューブ周辺の形象を倒す必要があるが、5匹以上倒すと増援が大量に湧いてしまう。
     イージーでは4匹倒せば十分だが上位の難易度では追加分も倒す事になる。
     3ヶ所全てを調べれば次へ進める。
  • 4つ目のキューブ
    3ヶ所にあるキューブのうち一つを調べ、出現した敵を倒す
    中央のキューブは悪魔の形象が、左右のキューブは空虚の形象が多い
  • 5つ目のキューブ
    左から順に   
    箱1ヶ所か魚1ヶ所かの2択。
    ただし中央の魚の群れは3つ目のキューブで魚ルートを選択しないと出現しない。
    左右のキューブでは混沌の形象、覚醒の形象が湧く

関連クエスト Edit

風が描く歌 Edit

ストーリークエスト風が描く歌のページを参照。

  • クエストのミッションデータ集積用にコメントフォームを追加してみました。 -- 2017-05-19 (金) 08:37:33
  • クエスト「風が奏でる夜想曲:ネア湖にいる不思議な少女と会話する。INFO「不思議な少女の後を追いかけ、異空間の謎を解こう」 -- 2017-05-19 (金) 17:25:10
    • ミッション「水に沈んだ丘」 *等級=初級 *制限時間=なし *遂行人数=1人 *遂行才能レベル=新米以上 -- 2017-05-19 (金) 17:30:10
    • ミッション内容 不思議な少女の後を追いかけよう。 -- 2017-05-19 (金) 17:31:26
    • 報酬 *経験値 12000 *賞金 1000G -- 2017-05-19 (金) 17:32:25
    • 不思議な少女の後を追いかけキューブに触れると、悪夢の形象4体出現。それを倒してキューブに触れると完了。 -- 2017-05-19 (金) 17:33:50
    • 累積739、Lv95のキャラで確認しました。 -- 2017-05-19 (金) 17:40:40
  • クエスト「水下の記憶」累積739、Lv95のキャラで確認 -- 2017-05-19 (金) 17:50:34
    • ◦ミッション「二番目の記憶の欠片」 *等級=初級 *制限時間=なし *遂行人数=1人 *遂行才能レベル=新米以上 -- 2017-05-19 (金) 17:51:20
    • ◦ミッション内容 エンの二番目の記憶を取り戻そう。 -- 2017-05-19 (金) 17:52:15
    • ◦報酬 *経験値 12000 *賞金 1000G -- 2017-05-19 (金) 17:52:40
    • マップ上方向のキューブを守っているモンスターを倒してキューブに触る。最初からいる悪夢の形象4体を倒すと悪夢の形象6体が再度湧き、それも倒してからキューブに触れる。途中にある調和の木を叩くと調和の粉が1個手に入る。道中に憂鬱の形象4体がいるがスルー可。 -- 2017-05-19 (金) 17:57:11
  • クエストの討伐はパーティーでのクリアは可能なのかな?ソロのみ? -- 2017-06-16 (金) 09:41:45

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

出現敵 Edit

雑魚モンスター Edit

いずれも幻惑の演奏無効。
ターゲット範囲は憤怒の形象を除いて非常に狭い(半径300-400程度)

  • 憤怒の形象
    • 犬を模した姿をしている
    • 積極的に攻撃して来ず、頻繁に距離を取ろうとする
    • 黒い犬を倒すと移動速度低下デバフが他の犬にかかる
    • 赤い犬を倒すと速度上昇バフが一定確率でプレイヤー側にかかる
  • 悪夢の形象
    • ナイトメアヒューマノイドを模した姿をしている
    • 1打ダウン攻撃
    • 色によって特定の攻撃を軽減する(軽減率は推定)
      • ファイアボルト99%、ヒュドラ錬成90%軽減
      • 遠隔ダメージ70%、魔法ダメージ70%軽減 更に物理保護が約60%(イージー基準)
      • サンドバースト無効
      • ファイナルヒット99%軽減
      • 近接ダメージ60%軽減
      • 凍結無効
      • マグナムショット90%軽減、レンジ系軽減なし
      • 近接ダメージ60%、魔法ダメージ70%軽減 更に魔法保護が約60%(イージー基準)
  • 空虚の形象
    • ユニコーンを模した姿をしている
  • 沈黙の形象
    • ダウン無効
    • 接触すると40秒間ペット封印+スキル封印のデバフ効果を受ける
  • 苦痛の形象
    • ダウン無効
    • 接触すると40秒間ペット封印+出血のデバフ効果を受ける
  • 憂鬱の形象
    • ダウン無効
    • 接触すると40秒間ペット封印+鈍足のデバフ効果を受ける
  • 覚醒の形象
    • 自爆持ち、ノンアクティブ
  • 混沌の形象
    • プレイヤー側からの攻撃が通用しない
      覚醒の形象の自爆に巻き込むことでダメージを与えられる
    • ライフドレインで吸収できる
      とどめは不可能だがレインキャスティングの落雷により撃破可能
    • カウンターでも撃破可能
  • 調和の形象
    • 特徴等はウィスプとほぼ同じ
      2番目のキューブまで進むと赤色に変わってアクティブ化する

中ボス前座 Edit

  • 不安の形象
    • 肺魚を模した姿をしている
      死亡時に自爆する(基本ダメージ300前後の魔法攻撃)
    • 好奇心では水色の小さい個体が4匹だけだが、
      恐怖・悲しみでは小型(水色)、中型(青色)、大型(紺色)が2匹ずつ合計6匹湧く
    • 物理保護が非常に高い上にマナリフレクターLv3を持っており、
      そのままでは一部の攻撃を除いてダメージが殆ど通らない
      背ビレと同色の「不調和の剣」で攻撃する事でダメージが通るようになる
      また、悲しみでは定期的に半透明化して無敵状態になる(イリアDや城Dと同様)
      • ライフドレインや死の舞踏など、保護無視のダメージは普通に通る。
        ただしヒュドラは保護無視ダメージ部分も含めて一切ダメージを与えられない。
      • マナリフレクター無視の魔法攻撃であるメテオストライクも普通に有効
      • 不調和の剣で叩く方法は一見正攻法のようで実際は罠に近い。
        (不安の形象の保護が約350もあるのに1発10しか削れないため)
        イージーとノーマルは死の舞踏+アンコールだけで楽に一掃できるし、
        ハードも死の舞踏で集めて子守唄→メテオで終わる。
        悲しみの透明化には注意。
  • 不調和の形象
    • ウィスプを模した姿をしている
    • 同色の「不調和の剣」をドロップする

中ボス Edit

  • 恐怖の形象×2〜4
    • 冥帝のワイバーンを模した姿をしている
    • 好奇心では2匹、恐怖では3匹、悲しみでは4匹出現
      悲しみでは4匹出る事に加えて図体が非常に大きく、圧迫感があるが個々の強さは変わらない
    • 足止めスキル、ペットなどが一切無効
      • 仰け反り・ダウン無効
        サンドバースト、子守唄、凍結、召喚攻撃ペットの硬直も無効
    • 使用スキル:ファイアボール、サンダー、石化ブレス、デビルクライ
      • FBLのみ、1回の詠唱で5チャージされる(THは単発)
        イージーでも推定1ランクで威力・詠唱速度共に凶悪
        対策として全身に火属性を付与しておくといい
      • スマッシュ、ウィンドミル、ディフェンス、カウンターも使う
        近接攻撃力は魔法に比べれば弱い
      • デビルクライは準備はするものの極稀にしか撃たない
        しかし750%という高倍率に加えマナシールド無視なので、
        防御や保護が低いと一発で瀕死にされてしまう(これだけで死ぬ事はない)
    • 物理耐性が極めて高く、普通に攻撃してもほとんどダメージを与えられない
      • 不調和の剣で攻撃すれば保護を削る事が可能
        好奇心以外は3色いずれかの一致する剣で殴らないと保護が減らない。
        (恐怖の形象と一緒に湧いた不調和の形象が落とす)
      • 魔法は保護を削らなくても普通に効くが、クリティカル率は物理保護の影響を受ける
        ボルト魔法でクリを出すには大体200%以上必要
    • ターゲット範囲は比較的狭い
      • ボルト魔法の射程よりも一回り狭い程度(半径1000〜1200くらい)
        また、不調和の形象と合計で最大2タゲまでとなっている
        ただしターゲット上限を利用したハメ技は通じない
        (乱れ苦無やライトニングロードのような巻き込み判定の攻撃でも!!を出される)
    • 最後の1匹になると30秒後に自身を完全回復+他の恐怖の形象を復活させる
      • 生き返るのは恐怖/悲しみでも1匹のみ

ボス Edit

  • 悲嘆の歌
    • ノーマル以上の難易度では自然回復が速い。
    • 仰け反りダウン無効、硬直ペットの硬直無効。子守唄は効く。
    • 好奇心、恐怖、悲しみで戦闘の形式や行動パターンが異なる
      • アタック/スマッシュ
        普通の近接攻撃。
      • 衝撃波
        周囲の対象にダメージ+ダウン。
        攻撃時の台詞「クウォ!」
  • 黒い追尾弾:狙った対象を一定時間しつこく追尾する。
    命中すると凍るような演出の後にダメージを受けてダウンする。
    イージー250、ノーマル350、ハード400の保護無視固定ダメージ(マナシールドも無視)
    攻撃時の台詞「クルル!」
  • 爆発弾:着弾地点を中心に円形の範囲攻撃判定が発生し、ダメージと共に防御保護低下デバフを受ける。
    難易度が高いほど狙いが正確になる。
    イージー:約600ダメージ 防御-50 保護-30
    ノーマル:約900ダメージ 防御-80 保護-50
    ハード:約1200ダメージ 防御-80 保護-50
  • 模様:鼓動のようなSEと共に地面に次々と模様が現れ、一定時間後に攻撃判定が発生する。
    当たると大ダメージ+移動速度大幅ダウン(15秒)
    ライフが50%以下になると使用してくる。
    難易度が高いほど速度および数が増加する。
    発動前の準備モーション中は無敵だが、ターゲット解除によるAIリセットで一応キャンセル可能。
    攻撃時の台詞「クウォオオ!」
  • 黒い追尾弾と爆発弾はリンクしたペットを離した位置に置いておけば回避可能、模様は無いところへ移動すれば当たらない。
  • 好奇心
    • 悲嘆の歌のみ出現
  • 恐怖
    • 悲嘆の歌とエンの姿をした形象が出現して、インベントリにある調和の結晶で好きな形象に憑依して50%まで削る。それまでは攻撃不可能
    • 勇猛(二刀) 調律(銃) 知恵(魔法) 忍耐(弓)の4体から選べる。
      強さは調律>勇猛>>>>>知恵=忍耐という感じ。
    • 50%削りきった後は憑依強制解除され、普通に攻撃することが出来るようになる。
  • 悲しみ
    • 自然回復速度が好奇心、恐怖の悲嘆の歌よりも速い
    • 悲嘆の歌と悲嘆の苦痛4匹が出現して、悲嘆の苦痛に接触すると出血状態になる。
      出血ダメージは最大ライフに対する割合ダメージでスマッシュの出血効果とは全く別物。
      プレイヤーキャラだけでなく悲嘆の歌も出血攻撃の対象となり、
      連続で当てるほどダメージが増加して行く(最大25段階まで蓄積)
    • 悲嘆の苦痛は攻撃を加えると徐々に巨大化する。ミレシアンが死ぬとサイズがリセットされる。
  • その他の情報
    • イージー:ライフ275000 防御106 保護5% 魔法防御60 魔法保護34%
    • ノーマル:ライフ1237500 防御141 保護22% 魔法防御90 魔法保護40%
    •  ハード:ライフ2750000 防御161 保護27% 魔法防御120 魔法保護42%
    • PT人数が多いほどライフが増える(最大2倍)

報酬 Edit

基本報酬 Edit

  • イージー
    • 経験値 625,000
    • 5,500G
  • ノーマル
    • 経験値 1,125,000
    • 16,500G
  • ハード
    • 経験値 2,025,000
    • 27,500G

固定報酬(共通) Edit

  • エコーストーン触媒剤 1個
    • 高い難易度では高級/最高級触媒剤が出る事もある
  • 1等級エコーストーン 1個
    • 好奇心=ブラックorシルバー
    • 恐怖=ブルーorイエロー
    • 悲しみ=レッド

ランダム報酬 Edit

  • 共通
    • 青い改造石
    • 赤い改造石
  • 好奇心
    • ノーマル
      • エンチャントスクロール - 小手先
      • エンチャントスクロール - 沈潜
    • ハード
      • エンチャントスクロール - カモフラージュ
      • エンチャントスクロール - 沈潜
  • 恐怖
    • ノーマル
      • エンチャントスクロール - コード
      • 専用エンチャントスクロール - カデンツァ
    • ハード
      • エンチャントスクロール - 子爵
      • エンチャントスクロール - コード
      • 専用エンチャントスクロール - カデンツァ
  • 悲しみ
    • ハード
      • エンチャントスクロール - 突破する
      • エンチャントスクロール - エンジニアの

  • 恐怖ノーマルでもカデンツァ出ました -- 2017-05-30 (火) 01:45:19

古代のオルゴール Edit

ボスを倒してクリアする事で利用可能になり
エコーストーンを昇級、覚醒、分解する事が出来る

昇級 Edit

1度のクリアで最大3回まで利用可能
どの難易度でクリアしたかによって昇級の成功確率が異なる
25等級までは失敗してもペナルティなし。25→26等級からは失敗時に1等級下がる

等級12345678910
昇級効果11111111~21~21~2
イージー-100%80.00%60.00%40.00%38.50%37.50%36.50%35.50%34.50%
ノーマル-100%96.00%72.00%48.00%46.20%45.00%43.80%42.60%41.40%
ハード-100%100%90.00%60.00%57.75%56.25%54.75%53.25%51.75%
等級11121314151617181920
昇級効果1〜31〜31〜31〜41〜41〜41〜51〜51〜51〜6
イージー33.50%32.50%31.50%30.50%29.50%28.50%27.50%26.50%26.00%25.50%
ノーマル40.20%39.00%37.80%36.60%35.40%34.20%33.00%31.80%31.20%30.60%
ハード50.25%48.75%47.25%45.75%44.25%42.75%41.25%39.75%39.00%38.25%
等級21222324252627282930
昇級効果1〜61〜61〜71〜71〜74〜84〜84〜85〜95〜9
イージー25.00%24.50%24.00%23.50%23.00%22.50%22.00%21.50%21.00%20.00%
ノーマル30.00%29.40%28.80%28.20%27.60%27.0026.40%25.80%25.20%24.00%
ハード37.50%36.75%36.00%35.25%34.5%33.75%33.00%32.25%31.50%30.00%

※イージーを1とすると、ノーマルは1.2倍、ハードは1.5倍の成功確率

覚醒 Edit

エコーストーン触媒剤とAPを消費する事で、エコーストーンに細工のようなオプションをつけることができる。
利用回数に制限はないが、1度のクリアで試行するたびに消費APが増えてゆく。

  • 付与されるオプションの系統はエコーストーンの種類によって決まっている模様
    • レッド:戦術、槍術
    • ブルー:魔法、デュアルガン、音楽
    • イエロー:弓術、人形術、生活
    • シルバー:格闘術、忍術、変身、半神
    • ブラック:錬金術、隠し才能、英雄才能スキル(?)、セット効果
  • 同種の細工とは原則的に重ならない(アクセサリもNG)
    ただし例外オプションは細工と合算される
    これ以外にも共存可能なオプションが存在する可能性有り
  • 細工では付かない新オプションもある

触媒は3種類あり最高級を使う場合はハード、高級ならノーマルのオルゴールを使う必要がある。


覚醒内容の報告はこちらにて

分解 Edit

エコーストーンを分解してエコーストーン触媒剤と下記のアイテムをランダムで入手できる。
等級が高いほど良いアイテムが出る可能性も高くなる。
エコーストーンの色と入手アイテムは無関係の模様。
利用回数に制限は無い。

  • 確定素材
    • 等級1〜 エコーストーン触媒剤1+ランダムアイテム1
    • 等級4〜 高級エコーストーン触媒剤1+ランダムアイテム1
    • 等級7〜 最高級エコーストーン触媒剤1+ランダムアイテム1
    • 等級10〜 最高級エコーストーン触媒剤1+古代の魔法の粉1+ランダムアイテム1
    • 等級15〜 最高級エコーストーン触媒剤2+古代の魔法の粉1+ランダムアイテム2
    • 等級20〜 最高級エコーストーン触媒剤3+古代の魔法の粉1+ランダムアイテム
    • 等級25?〜 最高級エコーストーン触媒剤4+古代の魔法の粉1+ランダムアイテム
  • ランダムアイテム
    • 等級1〜
      • ベースハーブ×5
      • サンライトハーブ×5
      • マナハーブ×5
      • ゴールドハーブ×5
      • ホワイトハーブ×3
      • ポイズンハーブ×3
      • 使えなくなったハーブ×5
      • 安い革×3
      • 普通の革×2
      • 高級革×2
      • 最高級革×1
      • 組紐×2
      • 丈夫な紐×2
      • 中級薪×3
      • 高級薪×3
      • 最高級薪×3
      • 釘×3
      • 宝石5cm (全種)
      • ライフ/マナ/スタミナポーション(100,300)×5
      • 完全回復ポーション×5
      • 体力のゼリービーンズ
      • 知恵のキャンディー
      • 器用さのチョコチップクッキー
      • 意志のシフォンケーキ
      • 幸運のマフィン
      • エリート通行証
    • 等級10
      • 忘れられた魔法使いの宝石
      • 光る丈夫な紐
    • 等級20
      • 稀代の魔法の粉

  • 1等級でライフポーション300×5を確認 -- 2017-05-21 (日) 06:19:21
  • 等級1分解で表にない物で確認済みのアイテム「高級革紐x3」「丈夫な紐x10」「ライフP100x5」「木の板x3」 -- 2017-05-21 (日) 09:54:08
  • 等級1分解でマナポ300*5も確認 -- 2017-05-21 (日) 22:11:25
  • エコストーンの種類と生成物が無関係だと断定するのは早計な気がする。ステ+60食品が同色で2種類以上出るなら断定しても良さそうだが… -- 2017-05-21 (日) 22:13:41
  • 1等級シルバー分解で最高級革*1確認 -- 2017-05-22 (月) 03:13:23
  • 10等級のイエロー分解で、光る丈夫な紐x1を確認 -- 2017-05-24 (水) 05:15:30
  • 等級1赤:また別の錬金術師エリート通行証、シルバー:ルビー -- 2017-05-24 (水) 07:03:04
  • 「どのアイテムが何等級以上で出るか」という形で表にした方が良さそうですね -- 2017-05-24 (水) 07:37:04
  • 10等級ブルー分解で、忘れられた魔法使いの宝石がでました -- 2017-05-24 (水) 09:56:19
  • シルバーでは幸運のマフィンのみ5つ連続出ているので色毎に違う可能性が高そうです -- 2017-05-25 (木) 05:13:53
  • 16等級から分解で最高級エコーストーン触媒剤2個+古代の魔法の粉1個+????と表示されました -- 2017-05-25 (木) 14:49:04
  • ↑16じゃなくて15でした、失礼。 -- 2017-05-25 (木) 15:36:32
  • 20等級から分解で最高級触媒3個です -- 2017-05-25 (木) 23:33:26
  • レッド1等級の分解で器用さのチョコチップクッキー、意志のシフォンケーキ、幸運のマフィン確認。ハーブもブラッディ/マナ/サンライト/ポイズンを確認。 -- 2017-05-27 (土) 08:52:35
  • 1等級ブラックとシルバーのみでステ+60食品・革・薪・宝石いずれも全種出ました。1等級の場合は色毎の差は無しで確定かな? -- 2017-05-27 (土) 14:05:29
  • あと表に載っていない釘*3も確認 -- 2017-05-27 (土) 14:06:14
  • 15等級分解で副産物が2つ出ました -- 2017-05-28 (日) 08:35:52
  • 7等級を合計10個分解しましたがハーブ、5cm宝石、エリ証などの1等級と変わらないアイテムしか出ず。10等級も3つ分解してベースハーブ、意志のシフォンケーキ、ジャスパー5cmでした。基本は1等級と同じアイテムが出る模様 -- 2017-05-28 (日) 08:59:48
  • 作成にかかる平均昇級回数(イージー) 7等級=11.7 10等級=20.1 15等級=36.0 20等級=54.7 25等級=75.6 最高級触媒が目的なら7等級分解がダントツ。 -- 2017-06-02 (金) 12:21:11
  • 銀20等級分解で、希代の魔法の粉でました -- 2017-06-08 (木) 06:01:46
  • イエロー12等級分解で古代黄金の結晶がでました -- 2017-06-22 (木) 00:05:34

コメントフォーム Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • エコストーン触媒剤は1個5000でNPCに売却でき、100スタックのため合成素材としても優秀。エコストーンの売値は1000なので分解した方が得です。 -- 2017-05-30 (火) 19:41:01
    • 銀行手数料が100個で12500 つまり内部価格5000なのに売値が5000の特殊仕様 -- 2017-05-31 (水) 13:23:11
  • 悲観の歌の台詞と攻撃。「クウォ!:衝撃波」「クルル!:黒い追尾弾」「クウォオオ!:鼓動の模様攻撃」のようです。有用なら編集できる方お願いします。 -- 2017-05-31 (水) 20:27:00
  • ここのモンスターは全て属性細工無効と思われます -- 2017-06-01 (木) 18:00:01
  • 好奇心イージーソロでモチーフ:バレエ出ました。 -- 2017-06-04 (日) 00:01:20
  • 悲しみボスは出血だけで殺せるが15分くらいかかった(ハード) -- 2017-06-05 (月) 09:12:15
  • 黒い追尾弾はジャイのバレ盾ディフェンスでも普通に通る、やはり完全固定でした。 -- 2017-06-08 (木) 14:28:46
  • 今更だけど、クリアごとにエコータブ期限が+7日(最大30日)って記載ないよね? -- 2017-06-09 (金) 03:40:58
  • 「仮想メモリが足りないため、カットシーンをスキップしました」のメッセージと共にボス登場ムービーがカットされる事がある。メモリは3G以上空いている状態。 -- 2017-06-14 (水) 02:59:30
  • 水面反射効果が「精巧に」設定だと水中の物体の描写がおかしい。水中の物体が水面に反射してしまう。 -- 2017-06-14 (水) 03:07:25
  • 1等級の時点でステータス補正1ポイントありますよ -- 2017-06-21 (水) 03:02:13
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